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今回は肩っていうか三角筋にポリパーツを仕込んだだけです^^;で、胴体と繋いでみましたが…やっぱ肩がデカイですね。これからこの肩の整形と上腕部、前腕部の後ハメ加工をしていきます^^話は変わりますが、久し振りにマンガ本を買いました^^v先日「ハーコン博士の映写室」でレビューしたDVD、楳図かずお先生原作「神の左手 悪魔の右手」がイマイチ原作の色を出せてないな~と思い、本当の恐怖を味わいたく同タイトルの原作マンガを全4巻購入しました^^まだ、冒頭部分しか読んでませんが…楳図ワールド全開で面白いです^^
2010.09.27
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今回は、ボディの製作です。旧キットは妙に肩幅が広いので、左右の方を約3mm程度カットします。こんな感じですね。カットした部分には1.2mmプラ板を貼りますので、カットの際はこの厚さの分、若干多目にカットします。続いて、薄いボディに厚みを持たせる為…定番のプラ板を挿みました。ちなみに1.2mmプラ板を二枚挿みました^^これで、股関節を前後に動かせる隙間が出来たので、自立出来ると思います^^v仕事が終ったらこの続きをします。
2010.09.25
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久し振りにプラモいじりました^^;まず、足首を差し込むためのプラ板を変更しました。前回までは、フクラハギの裾の付け根辺りでしたが、これだと足が浮いちゃうんですよ。なので、その上の白い部分、フクラハギの真ん中辺りに1.2mmプラ板を差込足首を安定させました。続いて、寸足らずのつま先を延長しました。1.2mmプラ板を二枚貼り付けて削る方法ですね。これで、安定感は出たと思います^^後は、同じ要領で右脚を作ります。これが結構大変><;
2010.09.22
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いや~またまたブログを放置してました…悪い子ちゃんです^^;実は本日、ハーコン博士の誕生日なんですね^^vで、気分も新手にブログデザインを若干変更しましたが…それほど変わってないね。プラモの方は体調不良で停滞してるわけではなくて、ただのサボリです(キッパリ)来る12/1のモンハンP3rdの発売にむけてハンティングしてるわけですよ…腕が落ちないようにね。でも、心を改めてまたまたプラモも作ります。今日は、ザク足作る予定です^^;
2010.09.21
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お久し振りです^^いや~虫歯が痛くてテンションガタ落ちで、何もヤル気が起きなくて放置してました(モンハン以外)痛みも治まったので、ザクマインレイヤーの製作に入りたいと思います。まずは、自立出来るように脚部からの改修です。最初は、左脚の太ももから。まず、丸味をおびてズングリな太ももの余計な肉をカットしました。で、これにパテを盛るのですが、その前にカットした部分にプラ板を裏打ち。写真はパテ盛り後ペーパー掛けして形を整えたものです^^どーです?若干スラッとしましたよね?続いては、フクラハギとスネの部分ですね。この旧キット足首が動かないのは、動かす隙間が無いからなんですね。なのでバランスが取れなくて自立出来ないんです。で、後ハメを考えてスネとフクラハギ部分に1.2mmプラ板を2枚挿みました。あと脚部の上下の接続部分を上にずらし新たな関節を作ってやりました。そうすることで脚長効果があります^^v続いては、足首です。まず、1/144ザクや1/144グフを作る上で気になるのは足の甲の可動。しかし、可動ギミックを作っても実際はワンポーズだけなので、今回は1.5mm径真鍮線を仕込んで固定にしました。写真右が、改修後の写真です^^どうです?脚長になったと思いません?
2010.09.13
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またまた浮気♪そのキットは、旧キットの1/144 ザクマインレイヤーです。これもコンペの賞品として頂いたキットです^^で、早速仮組み…。ひ、ひどい><;薄いボディ…。デカイ頭…。短くてほとんど可動しない脚部。極めつけは自立できないアンバランスさ。で、これをどのように仕上げるか????コンセプトは…。旧キットのみで製作。他キットからの流用パーツなし。無理に可動範囲を広げない。出来るだけ情報量を増やさず、全体のスタイルを良くする。シンプルに格好良く仕上げる^^…出来るか?
2010.09.04
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