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デモンズソールというゲームが結構流行っているようなのだが、おっさんにはどだい無理。という事で今私のPS3のなかで未だにアンインストールされずにたまに起動がかかるPSNで配信されているゲームをご紹介。【STAR STRIKE HD】360度円形全方位シューティングゲーム。アップデートで難易度調整とトロフィーがついてやりこみ度もなかなか。巨大隕石を粉々にしていく快感はすばらしいの一言。爽快感のある破壊を求める方に。(900円)【EVERYDAY SHOOTER】 シューティングゲームですが、同時に音ゲーです。しかし出てくる音は"ギターのみ"。素敵なフレーズの数々が画面と同期してなんともいえない雰囲気をかもし出しております。ちょっと難しいのですが、この独特の音は是非聞いて欲しい。(800円)【PIXELJUNK EDEN】 PSNのサイトによるとオーガニックプラットフォームアクションゲームというものらしい(笑) 植物上の造形物を育て、それを足がかりに上へ上へとワイヤーアクションで探索しステージ内のどこかにある宝(スペクトラ)を制限時間内に全て集めるというのが目的。BAIYONという京都在住の主にミニマルテクノサウンドを手がけるマルチメディアクリエイターDJのサウンドが非常に心地よい。グネグネと成長しゆらゆらとゆれる影絵のような植物達と控えめなミニマルテクノサウンドの融合が、意外にハマルゲーム性とあいまって時間を忘れて没頭してしまいます。(900円)【flow】フロー体験に基づく、微生物の食物連鎖を表現したようなゲーム。相手の微生物を壊し、栄養を得ながら自らを変形させそしてより深海へと潜行しながらより大きな栄養源を得、最終変化を目指すというゲーム。追加パック(300円)も出てます。これも時間を忘れます。(800円)【Flowery】flowと同じ、thatgamecompanyが手がける最新作。どこかで見た夢、浮遊感、自然、都会、苛立ち、癒し、感動・・・ゲームという言葉では表現しきれない非常に詩的ですばらしい"作品"ではないかと思います。(800円)【のびのびBOY】・・・・えーっと・・・・ノーコメント。これを是とするか否とするかは全てあなた次第。巷にあふれる素人ゲーム評論家の力量が試されるリトマス試験紙のようなゲームとでもいうべきか・・・「えてしてマルチメディアクリエイターが陥りがちな、"自己解決だけしたアート作品"ではゲームという商品にはならない。」と考える私個人としては、これはゲームとアートのボーダーライン上にあるゲーム。ただしのっけから否定せず、味わうべき何かが内包しているように"感じさせる"気がする・・・と・・・おっ思う。(800円) PS3というゲーム機には、他のゲーム機にはない、アート系とか脱力系といわれるこの手のゲームを果敢にリリースしてくるという素敵な独占があると思う。 従来のゲーマーといわれる方には、余計なものでしかないのかもしれないが私はこの素敵な独占がPS3というハードウェアの大きな特徴であり魅力であると思っている。 全部買っても5000円弱。ちょっといやらしい表現をすると、「Wiiで適当に作ったゲーム1本5000円」より、与えてもらえる衝撃と感動は計り知れなく、そのコストパフォーマンスはすばらしいとしかいいようがない。【スペシャルデモディスク”白”付き!】PS3 「PLAYSTATION 3」本体(クリアブラック)【HDD 80GB】 CECH-L00 [CECHL00]+【スペシャルデモディスク白】ソニー・コンピュータエンタテインメント【スペシャルデモディスク”白”付き!】PS3 「PLAYSTATION 3」本体(サテン・シルバー)【HDD 80GB】 CECH-L00SS [CECHL00SS]+【スペシャルデモディスク白】ソニー・コンピュータエンタテインメント【スペシャルデモディスク”白”付き!】PS3 「PLAYSTATION 3」本体(セラミック・ホワイト)【HDD 80GB】 CECH-L00CW [CECHL00CW]+【スペシャルデモディスク白】ソニー・コンピュータエンタテインメント
2009年02月24日
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えー私、実は小学校6年でバンド組んで以来、ずっと音楽やってます。年取って1人になってからは、ギター、ベース、シンセ、ドラム、DTMなんでも一通り触れる何でも屋になっております。 なので、まずはもっている楽器というかハードウェアなんかを紹介してみましょう。【FLSTUDIO】DAWソフトのFLSTUDIO。結構楽器もあるのだが、やろうと思えばこのソフトだけで一通り曲が作れてしまう。ループ系の曲が得意なソフト。なんといってもお手軽なんで、曲作りたいと思ったらたいていこれだけで済ませたりもします。【KORG MICROX】音源とMIDIコントロールように買ったコンパクトキーボード。PCシンセとは違う、よい音圧がやはり生のシンセにはあります。音作りしやすいのもいいですね。あとPCのキーボードで入力するより、このキーボードでMIDIデータ作った方が音にツヤが出るというか、情感が出るような気がします。【ZOOM RT-233】 ドラムマシンだけどベースも同時に発音するので、思いついたフレーズとかをチャチャッと作ってギターを合わせたりするのに使います。これもお手軽楽器【ROLAND VS880EX】ハードディスクレコーダー。最近はあまり使ってないなー。でもまだまだ現役。PCに取り込むより、迫力保ったまま録音できると思うのは気のせいなのだろうか?・・・・【ギター2本】真っ赤なセミアコは今や部品メーカーとなったARGUSのセミアコ、エレアコはモーリスのトルネードという機種です。かなり年代物になってきたなぁ・・・【さらにギター2本】名機といわれるGIBSONレスポール。素人は手を出してはいけない高価な名機です。黒は市場によく出回っているのですが、もう1本はエアロスミス限定バージョンというプレミアもの。ボタン5つで、ほぼ原音に忠実な演奏が楽しめます。【ドラムキット】とてもコンパクトなドラムキット。スティックも最初からついてきています。バスドラはペダル操作しますが、ハイハットはソフトが自動で制御してくれる優れもの。右利き左利きの人が交互に演奏する場合、ドラムセットはいちいち配置しなおさないといけないのですが、このキットはこれもソフトで簡単に切替できます。「ペチペチ」というかなりデッドは音しか出ないので、夜中の練習にも最適。 添付のスティックはかなり本格的なROCKBANDロゴ入り木製のしっかりしたスティック。(というか、これは普通に市販のドラムスティックではなかろうか?)・・・・・というわけで、すみません。最近はすっかり、ギブソンのギターとドラムセットしか使ってません。その他の楽器は飾りと化しております。だってぇ・・・・若かりし頃にあこがれたあんな曲、こんな曲がいとも簡単に体験できるんだもの・・・・わざわざなんでギター弾かなきゃいけないのよ。難しいのに・・・・ってこら(笑)!しかし、おっさんがゲームでギタリストになるのはかなり痛いと思っていたがドラムはさらに痛いのだろうなぁ・・・・1人でペチペチドラム叩いてると不思議と涙が止まらない。というわけで、なんだかんだで、ドラム、ベース、ギター、ボーカル(PS-EYEがマイク代わりになります。)のフルバンドが楽しめる環境がお家に揃ってしまった・・・・orzバカですねー。まったく。FL STUDIO 8 FRUITY EDITION(エフエル スタジオ 8 フルーティー エディション)【お取り寄せ】Rock Band 2 - ロックバンド 2 (海外北米版 PS3)Rock Band 2 Wireless Guitar - ロックバンド 2 ワイヤレス ギター (海外北米版 PS3/PS2)Rock Band 2 Drum Set - ロックバンド 2 ドラムセット (海外北米版 PS3/PS2)Rock Band 2 Special Edition - ロックバンド 2 スペシャル エディション (海外北米版 PS3)Guitar Hero World Tour Band Kit - ギターヒーロー ワールドツアー バンドキット (海外北米版 PS3)
2009年02月22日
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なんだろう・・・・何ていったらいいのだろうか・・・・昔絶対こんな夢を見たことがあるような気がする。「すごい低空で中に浮いて草原を疾走していると思ったら、急に高いところから大地を眺めている」うーん。きっと私だけではない。誰もが一度はこんな夢を見たことがあるのではないだろうか・・・PSN(プレイステーションネットワーク)で配信中のゲーム「Flowery(フラアリー)」をやり始めたときに、なぜかすごく懐かしい感覚に襲われた。ちょっと、なんとも言えない、心の琴線に触れられたような・・・・画面に対峙している自分を見失い、画面の中に吸い込まれそうな・・・・これがフロー体験というのだろうか・・・製作された方は、Jenova Chenという上海出身でアメリカでマルチメディアデザインの勉強をし、その後「thatgamecompany」という会社を立ち上げたメンバーのお1人。http://thatgamecompany.com/about/jenova-chen/ プロフィール読むと、宮崎駿氏のアニメにかなりリスペクトしている方のよう。この気持ちのよい浮遊感はどこかで見たことがあるなと思ったら、宮崎駿氏のアニメに通ずる気持ちよさに似ているのですね。トトロで猫バス乗って疾走している感じとか、魔女の宅急便のキキがほうきにまたがって低空でジタバタしてたり、草原を掻き分けて飛んでいるような感覚に似た浮遊感のあるゲーム。 低空と高空を自由に行ったり来たり低空を疾走できる独特の浮遊感、草原を、街を塗り替えていく気持ちよさ、Flowerというキーワードからは想像できない、決して女性向でない、寧ろ迫力のあるデザイン、音・・・・ 自然の切なさ、自然の迫力、都会の物悲しさ、都会の美しさ、怖さ・・・なんか短いゲームの中にありったけの要素を詰め込んで、それを起承転結にうまくまとめあげた、デザイン、演出、ゲーム性全てにおいて文句のつけようがない傑作でないかと思います。 今回添付したイメージはできるだけボケボケで、あまり内容がわからないカットにしています。是非自らの手で体験してほしいゲームです。ネットに氾濫するシニカルでネガティブな感覚をちょっと横にどけておいて、純粋な気持ちでこのゲームに対峙してちょっと何かを感じて欲しいなと・・・私にとって、こいつは疲れたときに何度も起動してしまいそうな、なにか逃げ場所になるようなゲームになりそうです。価格が800円というのが驚き。コストパフォーマンス高すぎ!超おススメの1本となりのトトロ DVD●ジブリグッズプレゼント●魔女の宅急便 DVD●ジブリグッズプレゼント●
2009年02月16日
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単に余暇にゲームを楽しむ一般人なので、特にセンセーショナルな内情を知っているわけでもなんでもないが、ちょっと思ったことなど。 私はIT業界の片隅にちょこっと座らせてもらってる人間で、でもってそれなりの年齢になってきたので、わけもわからずプログラミングしてた頃から、まあまあの規模のプロジェクトマナージャーまで結構な数のプロジェクトというものを眺めてきた。 その中には当然失敗するプロジェクト(業界では"火が噴いたプロジェクト"といいます)もあり、火消し作業に追われたこともあった。 実は火を噴くプロジェクトと言うのは、リーダーと言われる人間に多かれ少なかれ原因がある。小さいベンチャー会社の一マネージャーの数少ない経験でしかないが、完成が危ぶまれるプロジェクトは大抵「リーダー」が働いていない。細かく言うと・リーダーがコミュニケーションしない。・リーダーが現物チェックしない。・リーダが上しか見てない。のである。 リーダー会議なんかを開催して、口頭で進捗報告なぞ受け、エクセルなんかでやたら細かいスケジュールとか進捗管理表は嬉々として升目を埋め、お上とは「まったくもって順調に開発は進んでおります。」「うむっそうか!ご苦労。今期の売り上げにも関わる商品なのでよろしく頼むよ!」「ご安心下さい。」「どう?所で今日一杯行く?」「ぶわっはっはっは」見たいな会話しかせず、自分達が作ってる商品である、「実際のソフトウェア」を見ないのである。 最初そんなプロジェクトにぶちあたった時は、その三流ドラマのようなステレオタイプなリーダーに「なんかのコントをやっているのか?」と目を疑ったがその差の大小はあれど、多かれ少なかれそんなリーダーはこの業界にゴロゴロいると言うことをしった時は、人という生き物のあまりのバカバカしさに、比叡山にでもあがって生き仏にでもなろうかと思った事がある。 各サブシステムを統率するリーダー、デザイン部門リーダー、アーキテクチャ、ユーザー窓口の責任者、部門長、事業部長、取締役、社長・・・・それぞれの立場のリーダー達が、伝言ゲームのように少しずつ少しずつ嘘をつき、商品の実体が隠蔽され、絵空事のプレスだけが一人歩きし最終局面で破綻をきたす。 技術力、期日、予算、ユーザーのわがまま等々色々な事が原因として取り上げられたりしますが、つまるところ、プロジェクトの破綻はそんな風にして起こるのです。 ゲームという商品を作るプロジェクトは、私がやってるようなプロジェクトとは全く別物だとは思うのだが、それでも結局似たようなもんではないだろうかと思う。 今、コンビニのポスレジのディスプレイとか、ポスター等々で「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の新作の宣伝媒体を良く見かける。 これだけ準備を揃えて、発売1ヶ月前に延期を発表するというのは、(それが品質を原因とするのならば)やはりこのプロジェクトのリーダー達が自分達のプロダクトの状態に向き合わず小さな嘘を積み重ねて言ったのが原因なのではなかろうか。 そして、もしリーダーの1人が「この品質問題を知っていた上で、今日の今日まで2009年3月に出す」と"装って"いたのなら、それはリーダー達の小さい嘘レベル以上の、企業のエゴという悪に囚われた残念な人間としかいいようがない。 子供の夢とか、企業倫理とか青臭いことを持ち出すつもりはない。「ただ、エンターテイメント創出企業のわりにはイケてない。」と思うだけです。
2009年02月13日
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(中々の品揃えのプレイアジア) 日々いい年したおっさんがゲームで熱く語る、ブログなわけですが、たまには為になることでもという事で海外ソフトの購入方法なんかをご紹介。PS3はリージョンプロテクションという国別の規制をかけてないので、海外ソフトもそのまま日本の本体で遊ぶ事ができます。 今回はPlay-Asia.com(http://www.play-asia.com/)という所を利用。香港のネット通販会社ですね。 面倒な人は、楽天、AMAZONでまめにお目当ての商品を探していると、ちょっと割高ですが簡単に買えます。 Play-Asia.comは、結構品揃えが豊富かつ、送料無料で配達できる方法(荷物追跡ができないので待ってるのが不安ですが)もあるので、円高の今、結構お得に購入できたりします。日本では手に入らない奇妙な周辺機器も買えたりします。サイトが日本語なので比較的安心して購入する事もできますね。商品破損、荷物不配達で問い合わせしたりする時は、英語必要ですがまあ大丈夫かと。 基本海外で買物するにはクレジットカード必須なので、クレジットカードは用意しておいた方がお手軽です。(銀行振込とかは手数料かかります)では簡単な手順なぞ。●アカウント作成アカウントは無料で作成できます。「新しいアカウントを作成する」をクリックしてスタート必要な項目は・お名前・ニックネーム・苗字(ローマ字でクレジットカードの名前表記と同じがよい)・メールアドレス・パスワード・誕生日●配達先住所の入力「お客様アカウント」→「私の詳細」→「見直し/住所を変更する」をクリック 住所はJAPANさえ書いていれば大丈夫ですが、ここは雰囲気出してローマ字で。 あと海外の拠点を通って配達される為やっぱローマ字の方がトラブル少ないかと。 住所は基本的に日本と逆に書けばいいです。 山田太郎 〒111-1111 大阪府大阪市中央区中央町1丁目1-1 中央メゾン111号室 TEL:06-111-1111 なら図のような感じで。 複数の住所を登録できますので、プレゼント先とか自分の家とか会社とかいろいろ登録しておく事ができます。●ゲームソフト買うときは(発売前の商品も買えます。リージョン情報に気をつけて) PS3は基本はリージョンプロテクションが無いのでなんでもOKなのですが念のため、・「アメリカ/アジア リージョンプロテクション無し」と書いてるのを確認して下さい。あと映像方式が「NTSC-J」となっているやつが動作します。「PAL」とか「NTSC/US」とかなっているのは動作しないです。商品画像下に「送料無料な地域:Japan」と書いてあれば送料無料便が使えます。購入は「ショッピングカート」へ送り、そして「チェックアウト」で購入処理が始まります。●配達方法・エコノミーエアバブル(無料)・エコノミー航空ボックス(無料)・UPS (有料)・EMS スピードポスト(有料)・Fedex(有料)から選びます。無料は結構日にちかかります。今回はFEDEXを選択。●支払・クレジットカードを選択(VISAかMasterCard。JCBは×) カード番号、有効期限、カード名義(ローマ字)を入れます。後は気にしないでいいかと。確認を押すと、クレジットの有効性をチェックしているらしくここで少し時間がかかりますが辛抱して待つと、注文NOが確定し、FEDEXとかUPS利用だとここで荷物追跡NOも貰えます。●FEDEXすげー!! 運よくPlay-Asiaに在庫があったらしくすぐ発送処理に取り掛かってくれたようです。集荷が2月9日の夜7:30分過ぎ。そしてなんと家に配達されたのが、2月10日の午前11:30分!わずか16時間で到着です。追跡システムを見ると。香港のユアンロン→中国広州(白雲国際空港)→大阪泉南(関空)→住之江→大阪市内というルートを通っているのですがなんとスピーディ。一度追跡システムで不在配達になったので、FEDEXカスタマーサポートに電話して「追跡NOXXXXXXXXだが配達先には宅配BOXがあるので不在配達にしないでそこに入れて!」と電話したらわずか1時間後に再配達が完了しておりました。というわけで、 今回購入したのは米国のPSNプリペイドカード50$とギターヒーローワールドツアーのギター同梱版。ロックな音ゲーコンプリートを目指すひげぱわーは、ついにギターコントローラー3本目という異常事態に突入するのでございました。誰か私を止めてください。
2009年02月10日
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(この重装備な感じがたまらない) さて、日本に先駆けて欧州アカウントにてなにかと話題のFPSゲーム「KILLZONE2」の体験版がダウンロードできるようになっていので早速プレイしてみた。 プレイされた方の中には前評判が大きかったから、いざ実際に見ているとそうでもなかった・・・結構普通のゲームじゃんみたいな感想の方っているのではないでしょうか? 実は私もそうでございました。「あれ?こんなもんか・・・ふーん・・・・。」っていうのが第1印象だったのですね。(黒煙煙る荒廃した浜辺に急襲する俺たちw) でもですね、ちょっと短めのデモで、「ふーんこんな感じなのかー」とあっさりと終ったんですが、なんか奇妙な余韻が残っているんです。 というわけで、この奇妙な余韻の原因を確かめるべく、同じ体験版を2回、3回と繰り返しやってみたところ、このゲームのすごさが垣間見えてまいりました。(靄のかかったなんともすさんだ世界) まず、グラフィックがすごいという前評判だったのですが、これはポリゴンがどうとか、頂点性能がどうのこうのという「CGグラフィックオタク」的にすごいというより、デザインと演出がすごいのですね。 「BATTLE FIELD BAD COMPANY」なんかも"東欧の牧歌的な田舎の広大な世界でエコーガンガン聞いた音で銃弾撒き散らす"というような独特の雰囲気があって、結構好きだったりするのですが、KILLZONE2の世界感というか絵作りはかなり息が詰まる緊迫した空気感があります。 独裁政治が招いた荒廃した領土、ひっきりなしに飛び交う怒号と銃撃音と爆音・・・たまらないです。画面から焦げ臭い匂いが漂ってきそうな空気感があります。「全くひどいところに来ちまった・・・ここは地獄よりひどい」みたいなセリフをつぶやきたくなる重い雰囲気が漂っております。(水の表現がすばらしい、ちゃんと小波が打ち寄せてます) でもって、画角が独特で画面の絵がすこし望遠寄りな感じなのですね。見えてる範囲は標準的なカメラの28mmレンズな感じなのですが、対象物がなんというか50mmぐらいな望遠を覗いているような画角です。グッと相手に肉迫するようなフォーカシングがしてあって銃撃をしあう駆け引きの緊張感が強調されていてかなり迫力があります。 遠い敵を撃つときに相手が小さくなりすぎると極端にコンピュータの荒い絵っぽくなって興醒めする事がFPSゲームには多々あるのですが、空間の作り方(適度に狭い)もあって銃撃戦の駆け引きをする相手の心模様まで読み取れそうな迫力があります。奇妙な息苦しさが画面から伝わってきます。(望遠レンズで見るような妙に圧縮された距離感が緊張感を高める) そしてなんといっても敵となるヘルガスト兵の動きが、ちょっと気味が悪いぐらいに人間くさい動きをします。"訓練はされているが、同時に洗脳もされているちょっとバカな突撃兵"的な動きなんですね。 コンシューマー機で売れたFPSゲームというと、「CALL OF DUTY4(以下COD4)」になるかと思うのですが、これは映画的臨場感を重視しているゲームで阿鼻叫喚の戦場が再現されていてかなり熱くなるゲームなのですが、逆に細かい敵兵の動きというと「さあ、この先ストーリーを進めるためにここで無限に湧いてくる敵を撃って下さい。」みたいな"お膳立て"の雰囲気があって、警察官訓練所の的撃ちのように無防備に出てくる敵をポンポン撃ちながら前進して"ストーリを進める"というゲーム攻略的な部分があったりするのですね。 これは、エイミング(銃の照準を相手に合わせる行為)の簡略化(COD4はエイミングする度に勝手に相手に照準が合う)もあいまって、テンポこそ乱されることなくゲームは進めれるのですが、逆に相手との銃撃戦を楽しむという要素はなくなってしまっています。(エイミングは難しめ・・・戦場では一瞬の判断と弾を惜しまない事が大事)KILLZONE2の敵となるヘルガスト兵は、的撃ちのようには出てきません。・あまり棒立ちで撃たない。(移動→遮蔽物確保→射撃のパターン行動をします)・こちらが制圧射撃すると隠れて出てこない。・弾倉変えてるタイミングで撃ってくる。・こちらが隠れると、なんとか射線を確保しようと移動してくる。・人数が多いと勢いづいて一気に押し寄せてくる。・逆に人数が少ないと防御に回って慎重になる。・ちょっとでも助かる可能性の選択をする。 (足元に手榴弾→逃げ場はプレイヤー方向にしかないと、shiiiit!とかFuuuuuck!とか叫びながら、プレイヤーの方に転がり込んで来ます。)・1方向への攻撃に気をとられてたりする。 (回り込んで側面から銃撃すると、あたふたと驚いたりします。)(体の晒しての弾倉交換は命取り。隠れながらすばやく交換!) この人間くさい動きが、このFPSゲームの銃撃戦を"単なるストーリー進行の為の障害物としての銃撃戦"ではなく、"銃撃戦そのものの駆け引きを楽しめるゲーム性の高い銃撃戦"になっており、繰り返し同じステージを行っても、毎回違うパターンでの戦闘が楽しめるようになっています。(この火薬臭漂う爆発表現もなかなか素敵です) 海外のレビューなんかを読んでいても概ね好評で、次世代コンシューマー機上で遊べるFPSゲームとしては、ある一つのスタイルを作り上げる事に成功してるゲームではないかと思われます。マルチプレイヤーモードは体験できなかったのですが、これも海外レビューではかなりの作りこみがされているようで、期待できそうです。 最近ちょっと大人しくなっている私が所属するWARHAWKクラン"価格団"ですが、どーですかこれ、そろそろまた徒党組んで出撃しますか!(笑) KILLZONE2日本版は4月発売予定でございます。是非![PS3]北米版・KILLZONE2(キルゾーン2)【09年2月発売予定】【予約04/23発売】『〆PS3』KILLZONE2-キルゾーン-
2009年02月09日
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(ギター、ベース、ドラム、ボーカルお好きなパートで) さて、何度となくギターヒーロー(以下GH)というゲームでおっさんは熱く燃えないとだめだよと問いてきたが、日本では一向にリアルな音ゲーが流行らない・・・orzWii Musicもいいのだが、あれは音楽体験学習ソフトで、ぶっちゃけあの音には魂がこもってない。 前々回で、PS3の「AFRIKA」のサントラを買ったという話をしたが、あまり趣味でないオーケストラサウンドでさえ作曲者の鋒山亘氏の「自分があこがれていたハリウッドサウンドで自分の曲が演奏してもらえる」という高揚感がその音を通してビンビン伝わってきて、聴いてるこっちも心地よい感動をもらえてる。 そうなのだよ。作った人、演奏してる人が己の魂を込めた時に音は初めて音楽になるのです。棒振ってキラキラ星を演奏する事は音楽を体験することではないのだよ!Wii Music君!(って買ってるけど)(楽天のhexagonnyというショップを利用、割高ですが安心です) そんな愚痴はいいとして、唯一日本で発売されたGHとGHエアロスミスですが、私は2つとも「ギターコントローラー同梱版」を購入し全曲制覇しさらに「ロックギター弾かせろ欠乏症」に罹患した私はPSNでダウンロードできる曲を全部購入しそれも全曲制覇し、「まだ足りぬ」とあえいでいたのですが、ついにその思いは海をも越え、米国版ROCKBANDを割高購入するという暴挙に出てしまいました。 今となっては「ROCKBAND日本語版」が出るまで待とうとした自分に後悔しておりまする。 なまじっか「Qエンターテイメント」がROCKBAND日本語版出します!なんつープレスリリースをしたものだから「PS3版ROCKBAND日本語版出たらもしかしたらSMEとコラボで奥田民生とか演奏できるんじゃないの?!うひゃひゃひゃ」と妄想して待っていたのだが、肝心の「Qエンターテイメント」は昨年の6月頭にプレスリリースしてからまったく音沙汰もない。米国ではROCKBAND2さえ出てるというのに、まったくプレスする気配もない。 というわけで、「おっさんのロック魂はキミタチの悠長な仕事っぷりを待ってるわけにはいかんのですよ。」ということで、ROCKBAND、ROCKBAND2を一気に購入させていただきましたわけですよ。ぷんすか。(ちゃんとプチプチに包まれてました。) で数曲やらしていただいたのですが、全くこれはよい音ゲーです! GHも十分楽しめるのだが、ぶっちゃけゲームとしての品質はROCKBANDの方がよいです。 音ゲーとしてもっとも重要なのは"音質"なのですが、これはROCKBANDの方がかなりよい。 GHの荒削りな音もなかなかロックしてるのですが、ROCKBANDの方が音の粒がしっかり前に出てきて、はっきりとした音圧があり、ベースブーストをかけた低音のビビリ音はかなり熱い。・Mississippi Queen(Mountain)・When You Were Young(The Killers) 等々、初期セットで数曲GHとかぶってる楽曲があるのですが、グルーブ感は断然ROCKBANDの方が熱いです!(おっさんは衣装もついついスーツを選んでしまう小心者) あと、これはスゲー!っていうのが「観客の大合唱」これは良いところに目をつけましたよROCKBANDさん! しっかり、演奏が出来てると(全曲ではないのですが)観客が大合唱してくれるのです。これが熱い!BON JOVIのWanted Dead or Aliveは、アコースティックギターの旋律も叙情的な名曲なのですが、コーラスだけじゃなくしょっぱなから観客がボーカルと一緒に大合唱!サビの「あまうぉんてーーーでどららーい(Im wanted dead or alive)」あたりでは感極まって知らず知らずに自分も歌ってしまいまする。(あっROCKBANDはUSBマイクあるとボーカルでも参加できます。ドラムコントローラー買うとドラムも演奏できます。)(なんか勝手にバンド作られたが、真ん中のベーシストとは仲良くなれそうもない)おっさんの1人萌えはそれぐらいにしておいて、せっかくGHとROCKBAND両方体験したのでちょっと冷静にその違いとか使用感を少しレビュー。・音のクリーンさ、バランスはROCKBANDの方がよい。・ROCKBAND2からは3曲連続で演奏とかもできるのでライブ感覚が味わえます。・ギターソロだけ別採点、フリー演奏モード等々システムはROCKBANDが細かくできてます。・キャラクターの衣装、メイク、髪型等々カスタマイズはROCKBANDが断然細かい。・ハンマリング/プリングオフの表示はGHの方が見やすい。さらにハンマリング/プリングオフはGHの方がラフに演奏しても決まる。・16音符早弾き炸裂のギタリスト泣かせな曲はギターヒーローが充実してます・ROCKBANDはどちらかというとロンドン系、POPS系で楽しく演奏できる曲、おっさんの琴線にふれる渋い曲が多いです。 発売当初、PS3のGHのコントローラーではROCKBANDはプレイできなかったのですが、昨年秋ごろにパッチが出てますので、GHのコントローラーでもプレイできるようになっております。なのでGHお持ちの方はソフト購入のみで楽しめます。 お父さん!子供と棒振ってキラキラ星も大事ですが、漢は家族が寝静まってから真の己を見つけるべく、ROCKERへと変身しないとだめだよだめだよ。Rock Band - ロックバンド (海外北米版 PS3)Rock Band 2 - ロックバンド 2 (海外北米版 PS3)Rock Band 2 Special Edition - ロックバンド 2 スペシャル エディション (海外北米版 PS3)Rock Band 2 Wireless Guitar - ロックバンド 2 ワイヤレス ギター (海外北米版 PS3/PS2)Rock Band 2 Drum Set - ロックバンド 2 ドラムセット (海外北米版 PS3/PS2)
2009年02月05日
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(派手な核爆発もあるってことですか・・・) 日本の誇る時代劇で、これまた日本の誇る切られ役というと東映の大部屋俳優の福本清三さんかと思う。(有名ですよね。) 独特の切られ役が注目を集め、トムクルーズ主演のハリウッド映画「ラストサムライ」でもなかなかしぶい役で出演されてました。 「うは!wイナバウワー」といわんばかりのえびぞりで絶命する死に方はもう切るほうも見るほうも「キタキタキター」という安心感に包まれる芸術の域へと達しております。(頭を抱えて朽ち果てるヘルガスト兵達) FPSというゲームジャンルは、id Softwareの「Wolfenstein 3D(1992)」、「DOOM(1993)」といったゲームを機に確立して今に至るわけですが、それこそ棒立ちの敵を射的のようにパタンと倒すようなその当時のFPSゲームに比べると随分と進化してまいりました。(敵の大将、実写版やるなら是非マーロンブランドにやっていただきたい!) 昨今のリアル志向高画質なFPSゲームは随分と映画的演出を随所に取り入れ、映像がカットインしたりするシーンではスローモーションで、なかなか素敵な"殺られ方"を見せてくれるようになってまいりました。 当然ゲームなわけですから、本当の戦場をリアルに再現してしまうと敵も殆ど見えない、やたら間延びした(本当の戦場は"待つのが仕事"といわれたりします。)ゲームになってしまうので、このリアル志向FPSゲームがゲーム機の進化と共に、プレイヤーにとってワクワクするゲームとなっていくにはやはり"ハリウッド的様式美"へと進化していくのは当然の帰結だったりするわけですね。(トリガーハッピー状態な味方兵、これはフォレストウィトカーあたりが適役じゃなかろうか・・・) さて、欧米では2月に発売され、日本でも4月に発売される予定の「KILLZONE2」。海外のゲームショーでも、SCEの目玉ソフトとして取り上げられてきたこのゲーム。発売日も間近となって色々と映像の露出がされてきています。 海外のゲーム情報サイトのレビューでも概ね90点~100点と満点近いスコアを獲得し、かなりの期待が寄せられているようですね。(左の艦長っぽい人はエドハリス以外考えられんww!) そのゲームプレイ動画を見ていて個人的に感じたのは、ストーリーやゲーム性というより、これは「ハリウッド映画的様式美」を楽しむものではないか?という事。 艦隊出撃シーン、戦い方、死に方、カットインされるムービーなどなど・・・ どこかの映画で見た、とても印象的なシーンがKILLZONE2というゲームを舞台に随所にオマージュとしてちりばめられ、なんともいえない贅沢なゲームプレイを楽しめそうな気がいたします。(戦車の爆風に吹っ飛ぶ味方兵、かなり素敵なスローモーションです) 手榴弾をなげられた敵は、ボーっとたたずむことなく、走って逃げれそうなら走り、やばそうなら背中を向けて体を防御しようとします。しゃにむに突進してくる事もなく、イジワルに遮蔽物に身を隠し、1人に攻撃が集中している隙を目掛けてもう1人が撃って来ます。肩を撃たれたら反動で一回転してふっとび、頭を撃たれたら驚いた様子で頭を抑え、蜂の巣にされたら、美しく舞を踊って息絶えていく。そんなヘルガスト兵達の臨終の舞は、それこそ日本の名切られ役福本清三氏を彷彿とさせる"様式美"を感じさせてくれます。 というわけで、映像見ただけで無責任にも発言しますが、これはきっと傑作です。Must Buyの一本でございます(言うてもた)(アポロ13を彷彿とさせる印象的な出撃シーン) そんなKILLZONE2、なんと欧州と米国のプレイステーションネットワークで、今週にも体験版が配信されるというニュースが出ていました。是非とも皆様、欧州アカウント、米国アカウントを取得してこの「ハリウッド的様式美映像」を体験しましょうではないですか!![PS3]北米版・KILLZONE2(キルゾーン2)【09年2月発売予定】
2009年02月03日
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なんで今更と言われるかもしれませんが、実は私未だにちょっとずつPS3のAFRIKAやってます。 なんというか、「ゲーム脳」でこのゲームを捉えると、非常に退屈なゲームなのですが、実はおじさんの癒し環境映像として捉えるととてもいいゲームなのですね。 一応、「ミーアキャット撮影してきてくれ!」とか「水浴びする象のショットお願い!よかったら雑誌の表紙にするよ!」みたいな依頼がメールで来て、フィールドでその動物探して写真撮って送り返すと報酬がもらえ、でもって新しい高性能なカメラ(基本はSONYのαシリーズです。)やレンズを買って、さらにいい写真を撮っていくというミッションがあるのですが、特に切迫したり期限切られたりすることもなく、カメラ片手にアフリカの大自然をフラフラとうろつきまわっていられます。 最近ちょっとやるのが5.1chのサラウンドガンガンに鳴らしてギャラリーモードにしておくってやつ。仕事でぐったりしたり、母が入ってる病院から帰ってきて暗い部屋で少し気分が折れそうになった時に、コーヒーをいれ(AFRIKAだからといって別にキリマンジャロブレンドというわけでもなく市販の安いの)、PS3の電源入れて、ボーっとAFRIKAの音楽聴いてたりします。 夕焼けの真っ赤な空に浮かびあがるキリンのシルエット見ながら胸元にグぐっとくるオーケストラの音楽が体を包み込んだりしてくれると、自分の心が落ち着くのがわかります。 AFRIKAの音楽は、ゲームにしては、かなりというか異常に曲と音がよいです。アメリカで作曲家をされてる日本人、鋒山亘(ほこやまわたる)という方が書かれたスコアによるオーケストラなのですが、かなりグッとくる曲の数々に感動したり切なくなったり涙が出たり心躍ったりします。 私、そんなにオーケストラサウンド好きじゃないのに・・・というわけで、先週末ついにAFRIKAのサウンドトラックまで買ってしまったのですね。かなりよいです。車に積んで広いところにドライブ行きたくなります。九州熊本の阿蘇山あたりでこのCD書けながらドライブしたら泣くんじゃなかろうか俺は!などと思ってしまいます。 特典として、DVDが1枚ついてて、この楽曲のメイキング映像が入ってたのですが、なんとハリウッド大作映画クラスの規模のオーケストラで録音したそうです。プレイヤーもスターウォーズ、パイレーツオブカリビアン等々を演奏してきたハリウッドA級プレイヤー揃い。104人という異例の大規模オーケストラで録音したそうで・・・・そら音がいいのも納得です。メイキングの中で作曲家の鋒山亘氏が「昔、母がETのサントラを買ってきて、それを聴いて音楽化になりたい!と思った。」「オーケストラの前で初めて指揮棒を振り下ろした時にでた音に体が震えた。あのあこがれのハリウッド映画の音で自分のスコアが演奏されてる事が夢のようだった」と語られています。 プレイヤーの方々も一様に「鋒山亘との仕事はよかったスコアも完璧だったし自分にも刺激になる曲だった」と語られています。 映画と違ってゲームってなぜか簡単に消費されてしまいがちな商品なのです。しかし、"ゲーム"と捉えてゲーム脳で捉えて安易に評価し消費してしまうにはあまりにももったいない、プロの仕事がこの作品にはあります。このAFRIKAで、是非とも映像と音のコラボレーションがどれだけ人間のピュアな感情をゆさぶってくれるのかを素直な気持ちで体験していただきたいなと。そんな事を考えながらAFRIKAをやる今日この頃なのですよ。【送料無料選択可!】PS3 AFRIKA オリジナルサウンドトラック [CD+DVD] / ゲーム・ミュージック (音楽: 鉾山亘)新品♪ PS3ソフト AFRIKA(アフリカ)
2009年02月01日
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