私のインプロゲーム体験記

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2009年10月10日
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・サウンドスカルプチャー

例えば「パン」という音を最初置いたとして、それの隙間やら合わさったらいいなと思う音を1人ずつ入れていく。「パン」「チキ」。いろんな音を足していってみんなで音の彫刻(スカルプチャー)を作っていく。
音を出すオファーをするときに、サウンドなんだけどお互いアイコンタクトをとっていき、「ああそういう感じね」というお互いに思い描く情景があればいいなあ。

他の音との絡み合いで、より楽しいほうへ若干最初の音から変化してもOK。

要領理解したら、タイトルにあわせてサウンドスカルプチャーを作っていく。
例えば「遊園地」というタイトルがあって他人が「何でこれが遊園地なんだろう」という音になっても、みんなの中で「遊園地」という認識で音が響き渡っていればいけばいい。

・ムーブメントスカルプチャー
動作を入れていくもの。


相対する言葉「火」「水」、「大」「小」、「天国」「地獄」など。
その相対する語をさっきのサウンドスカルプチャーの要領で音を入れていく。

偶然性だけどちゃんと周りのこと感じていると共同的に一つの物事を作っている感じになってくる。

モチーフが2つある中でアイデアがある誰からメロディー(歌を歌う)をやっていい。周りが合わせてリズムとか変化してOK。





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最終更新日  2009年10月10日 10時16分33秒


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