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ハンドル固定禁止、変則打ち禁止いろいろ店内POPが騒がしいがまぁ、普通に今まで通りだし注意されたこともないし見かけたこともない。なんくせってわけでもないんだろうけどルール違反の成果(効果)として使ってきそうだよな『いわゆる出禁』今更ゆうけど、ここ数年換金ギャップが有効だった時期が短命におわり借りる時に消費税分マイナス(48枚)の等価交換に半年をまたず談合状態になった。しかも500枚、2000玉の当日使用貯だま規制がついて500円未満換金なし貯金の魅力が480円のジュース化け対策でしかないので不安材料と比較してはだま貯金以外はすべて換金に切り替えてもぅ3年近いな。田舎では無い(聞)話だがいきなり出禁貯玉ふくめ出玉すべて没収というある意味暴挙な話をSNSで見聞きする頻度が増えてきたからな。ジグマもどきでやっていくならハイスペック台は打たない長いはしないまぁ、目立たないのが鉄則ハウスルールは即興でも有効だろうし警察呼んでも呼ばれても基本不介入だし出禁は決定事項で貯玉の確保も怪しいよな。『もぅ来ないで』これで一発アウトなら出したものは精一杯常に確保だべさ。32玉交換 7枚交換なんて回る店は皆無な田舎で小遣い稼ぎは5(1)円程度の台をサラっと月に5,6万程度もらうのがベストだと今は想ってるよな。したっけ
2023.11.16
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結局救いのない終わりなくち球時間での果てしない淘汰(超選民進化)の物語エンディング変更らしきものが原作者自ら行われたらしいが漫画版の不手際尻ぬぐいをした印象しかなくわかりづらいパラレル解釈を狭めた(統一した)だけのようで変更したカケラもないしいていえば目線が違っただけだろうアニメ版も70年代B級オカルトごとく次作(安易)できやすいように描いていた。未知なるものち球年齢を淘汰されなかった時空以上を操れる生命体を終われせられる材料は薄い終焉したのは『ユ〇る』時間でしかないのであろう未知なるものの経験値(DNA的なもの)を得るため不毛ともいえる残す増やすがち球があり続ける限り繰り返すク〇ーガーの言葉にちかいが 繰り返すのは未知なるものの時間(時空)だろう。だから『うそ』もありだが進撃が時間(現在過去未来)をこえた視点(記憶は違うんじゃないかな)『はて?誰の記憶』 クルー〇ーの視点不認識『なぜ!見せてくれない』 グ〇シャの視点制限不自由(不足)な能力はすべて始祖の能力(改ざん)ならば、つじつまが合うのか?ここでパラドックスがどこからどこまで起きるのか。結果は変わらない(られない)科学的(時間操作の探求)でなく物語(創作想像)的に映画2THタイムマシンで指摘されたタイムマシンが製作(生み出された)された理由だ。IF もしももしも巨〇が(来なかったら) < いなかったら 母が喰われなかったら、、、、> ここまでは確定された現在であり過去であり その後の未来でなければ時間操作(人身操作)の 発想が生まれない。 故に2000年前分散した巨〇の能力を 操作したり、〇リシャ家庭に影響を 与えることはできない 時間軸通りに生まれ、想いを保持 しなければならなかったから。強い想いのきっかけは『母親の死』だろう 巨〇を操作して母親を見捨てた というストーリーは無理がある 偶然下敷きになり順当に 不遇なけっかになっただけでしかないその後の未来パターンをシュミレートして自分の妥協点の未来を作ったっと解釈するしかないが、未知なるものにはどうでもいい話なんだろうね。Cパート前のエピローグは笑えるほどあたりまえの挿絵(動画)でとてもよかったへば
2023.11.08
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これは、凄い
2023.11.03
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