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2011年03月03日
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カテゴリ: カテゴリ未分類

ども、カイザーです。

最近こっちはまた寒くなってきました。

薄着してたら風邪ひきそうなレベルです。

リアルの方は、無事再試が終わり、

再試の結果も合格だという事で、残る単位発表は1つのみ。

再試が過ぎ去った事で・・・

超暇です。

モンハンも飽きてしまって、ソロじゃやる気はおきねぇし、

ポケモン孵化は相当乗り気な時じゃないと無理ですし。

はてさてどうしたものかと思って、ブログ更新です。

【アリーナステ】

ステ再振りを購入して、しばらく色々なステを試してみていますが、

sute.PNG

現在はこのステ。

力とカリスマは腰が外れないギリギリで設定(裏切りでのステ変動無し)

敏捷を1000、運を1601に設定しているのは、

ちょぴさんがそれくらいは欲しいという事だったので、その数値を目安に設定。

残りを健康にぶち込んで、HPはこんな感じになりました。

ブレ貰って6~7000くらい?よく見てないww

命中面ではMISSはみませんねぇー、

まぁほとんどBIS天使WIZしか狙わないからってのもありますがw

HP面も慣れたもので、死ぬ事はあんまりないかなー。

まぁそんな感じですw

【本題】

さてさて、ちょいーっと暇なので・・・

検証をやりたいなーと思っております。

検証内容は、

KOについて

超大まかなくくりですが、今回は久しぶりに詳しくやろうかなーと思います。

なぜKOかって言いますと、前回の記事に質問が書かれていて、

「KO率のわりにあまりKOしないなぁ」という話を見て、

前回の検証、1月19日の記事でやった

【KO率とレベル差との関係】

をもうちょっと詳しく、もうちょっと広く検証するべきかと思ったからです。

検証内容的には、

KO率とレベル差との関係

KO率とステ差との関係

KO率の上限

(その他思いついたら)

一番特定したいのは「KO率の上限」という部分。

やはり、前回の検証から考察しても、

ステ差レベル差などで実数値のKO率から

20%ものKO率カットが発生するのかどうかというのが疑問な所。

確率論の問題であるため、「これが上限だ!!」とは言い切れないですが、

近い所まで絞り込めればいいかなぁと考えております。

もし上限が存在するならば、装備の幅が大きく広がりますし、

このあり余る暇暇オーラを利用して、がっつり検証やりたいと思います。

やったるでえええええええええええええ!!

ってことで、今回はこれでお開き!!

さっそく今から検証進めていきたいと思います。

んでは!次回の更新は検証ネタだ!!

次回の更新をお楽しみに~ノシ

【おまけ】

そういえば新キャラの名前が決まりましたねww

光奏士(こうそうし)

だそうですw

でも私はこの名前気に入らない・・・

俺が投稿した名前じゃないから気に入らないのではなく・・・

一発変換できない・・・・

(´・ω・)ノシ






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最終更新日  2011年03月03日 19時02分22秒 コメントを書く


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