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テーマパークに来たみたいだぜ テンション上がるなぁ~そんな訳で、行ってきました。何年ぶりだろう、秋葉原。やり終わった『大帝国』とか『痕』とか売り払った頃が最後かな?じゃあ、10年ぶりか。ふえー……まず、2F展示場の話から。アリスソフト35年の歴史パネルに始まり、応援イラスト、そして、創立からの各種ゲームの原画や関連商品(TCGやらレーザーディスクやらVHSテープやらetc……)が軒並み展示。正直、原画周りは、どこまでブログに乗っけていいのか悩ましいので、今回は割愛します。SNSに皆さん、乗っけてらっしゃるので、そちらを参照ください。私も沢山、撮ったので、今度、大学時代の友人達に見せたげよ~ (--あと、裏で『超昂大戦』の声優さん方によるトークイベントも。【 #ALICEの館35 】11:00よりアリスソフト放送局inアキバ&超昂大戦生アフレコステージ(2日目午前の部)を開演します。参加券をご準備の上、2Fイベントステージにお集まりください※参加券をお持ちでない方は参加いただけません#アリスソフト放送局#アリスソフト#アリスソフト35周年 pic.twitter.com/z0gQdje13u— ALICEの館35 | アリスソフト35周年記念展 (@alicesoft35th) September 16, 2024 こちらは別売りのチケットが無かったので、私は入場できませんでしたが、正直、フロア自体が大きくないのと、声優さん達が大ボリュームで熱演されていたので、原画を撮影しながら全部、聞き取れましたw 美少女ゲームのキャラクタートークを聴きながら、美少女ゲームの原画を見て回る。これはもうセック×以上の快楽だッ続けて、『超昂大戦』の開発者インタビューも。【 #ALICEの館35 】13:00より超昂大戦開発インタビューを2Fイベントステージにて行います。観覧自由(席に限りあり)ですので、ぜひご覧ください。※席は先着順となります#アリスソフト#アリスソフト35周年 pic.twitter.com/tZSOHNpNHJ— ALICEの館35 | アリスソフト35周年記念展 (@alicesoft35th) September 16, 2024 こっちは無料参加可能でしたので、私も拝聴してきました。立ち上げ時の苦労とかコンセプトとか色々、聞けて面白かったです。アトラクコラボの話も少々。過去コラボでも、ちゃんと原作監修だったみたい。大事ですね。自社コラボって実質、本編の外伝みたいなもんやし。なので、雑に扱うと私みたいな厄介ファンが勝手にダメージ受けて、グダグダ言い出しちゃいかねない(^^;あと11月は4周年アニバと併せて、第三部も来るとのこと。第一部が変身少女(エスカレイヤー)軸、第二部がくノ一(閃忍ハルカ)軸。当然、第三部は……そうだね、神騎(エクシール)軸だね。逆にいえば、この三部で〆ってことになるのかな。それとも、第四部で魔女軸とか、やるのかしら……分からん。分からんけど、今のペースだと後2年ぐらいは続けられそうな感じか。少なくとも。個人的に、『超昂』シリーズの中では、一番、このエクシールがデザインとか世界観的に好みなので、そういう意味だと楽しみ。ガチャ引くかは別として。……その後は、どうするんだろう? どうなるんだろう、アリスソフト……。アリスソフトミニすごいな。本体がPCエンジンっぽいのが気になる…👀 pic.twitter.com/F8dfuYphWS— なまにくATK@🥩Nitroplus在籍 (@namaniku_ATK) September 15, 2024 アリスソフトミニは純粋に凄い……ってなってる。でも、売れる? 売れるのか、これ? わ、分からん……。列挙されている作品ラインナップを見ると、私よりも上の年代に刺さる感じなのかな。まぁ、35年前って、私が4歳とかの頃やしなぁ。イラストの雰囲気とか絵柄も、「懐かしい~」じゃなくて「あ、知ってる、知ってる!昔、本で読んだ奴!」って感じ。そういう意味だと『アトラク=ナクア』は、どうなるんだろう。こういう形で再販されるのかな。個人的には、リマスター(フルボイス)版が出たら、改めて買うつもりだったんだけど。正直、一昔前は廉価版があったから、なんだったら、いつかダウンロード販売されると思ってた。そもそも、変にCVつけてイメージ崩れるぐらいなら声無しでもいい派だったし。でも、今回のアトラクコラボで奏子役の遠野そよぎさんの演技を聞いてたら、"アリ"やなって。なんか全然、違和感なかった。あれ、奏子って昔から、こういう声だったような気が……(一度も音声化されておりません。ちなみに、桂言葉の声優さんです。『School Days』の。なんだろう、ああいう重たい役が得意な方なんだろうか……。超昂大戦 エスカレーションヒロインズアトラク=ナクアコラボにて女郎蜘蛛奏子/深山奏子 のcvを担当させていただきました。令和での巡り合わせになんかもう胸がいっぱいでうまく言えないのですが、どうぞよろしくお願いいたします...!(誤字ったので再ポストしました) https://t.co/ozw40WHI5o— 遠野そよぎ (@soyogi_tohno) September 11, 2024 ただ、「リマスターなんていらん、昔通りがいい」って人もおるやろうなあって。分かる。私も、そうやったし。だから、もし、リマスター出してくれるなら、古い奴も同梱してほしいかも。『痕』とか『雫』のリメイク版みたいに。やっぱ、古い絵柄、古い音質には、需要があるからね。それなら、フルプラでも買うんだけど。売れるかは別として。結局、『アトラク=ナクア』って、アリスソフトの中ではなんて言うか、凄く異色な作品だったんでしょうね。美少女主役の作品だと同期の『零式』もあるけど、あそこまで(お話的に)百合度が上がった作品って他にない気がする。一応、『大悪司』とか『大番長』にもサブキャラ間で百合はあるけど、メインは、やっぱ男だし。主人公が美少女で、ヒロインも美少女で、あそこまで互いに対する感情、募らせた話って結局、アリスソフトの中では(私が知る限り)出てないんだよね。というか、メインターゲット層とズレてるから、多分、もう二度と出ないんだろうな、とも。閑話休題。さて、お次は4F展示場ですが……見せられないよ!無理だよ、あんなもん。何一つ、載せられないよ。載せたら、垢バンされちゃうよ!まぁ、要するに、濡れ場の原画展示会場です。私も、キャーキャー言いながら、一人でパシャパシャ写真、取りまくってました。富竹フラーッシュ!あと、抱き枕とか、過去に販売されてた大人なグッズも一緒に展示されてましたね。『ドーナドーナ』印のオ×ホとか。なんちゅーもん、売り出しとんじゃい(^^;……いやぁ、真面目にエロゲ屋さんしてるなぁとしみじみ。早々に一般に転向したTYPE-MOONじゃ出来ないし、そもそも、やらない。ニトロとかKeyは割と手広くやってたんですが、流石に、これは無かったなぁ……※唯一、4Fの展示物で載せられそうな奴……ポルノちゃんの下半身がヤバかったのでカット。要するに、エロゲメーカーなんですよね、クソ真面目に。「性的な容姿」とか「大人なやり取り」だけじゃなくて、私みたいに「いや、お金払うんだから、ちゃんとやってるとこもガッツリ描いてよ。こちとら、18歳以上でフィクションと現実の区別がつくお年頃ですことよ、オルルァン!!」って人間からすると、きちんと行為も描写して物語にもして、ゲーム性も持たせてやってくれるのは、凄く嬉しいことなのよね。で、それを続けてくれてるんだ、って。皆が皆、一般層に転向して、そういうお話、そういう描写ばかりになったら、それこそ、つまらないじゃない?勿論、その時の気分とか、好き嫌いもあるから、なんでもかんでも買う訳にはいかないけど……でも、今(更)やってる『ドーナドーナ』とかは普通に面白いなって思うし。そして、これは絶対に、一般向けには出来ない。まさしく、エロゲだから出来るゲーム性であり、お話だと思う。……しかし、あれだけの数の原画が揃うと流石に圧巻。それも合同じゃなくて一社で、なんだから、恐れ入る。まさしく、同社の技術の結晶、財産だね。大事にして欲しい。問題は、これだけの蓄積があっても、アリスソフト含めエロゲ業界自体は、かつてに比べて、下火だってことなんだけども……趣旨とズレるので、後日、追記します。そして、置く場所もないのに買ってしまったアトラクグッズ。でも、後悔はない!こちらは、複製原画付きのクリアファイル。『大悪司』だけ買う予定だったのに、気づいたら葉月とポルノちゃんの分まで買ってしまっていた。なお、ポルノちゃんの複製CGは全部、濡れ場でした。なんなの、この娘? エロなの?(^^;※9月19日追記 AI技術は古き良き美少女ゲームのリメイクに活用できないのかそんな訳で、当日は2Fと4Fを往復しながら、35年間に渡る同社の原画をひたすら眺めて来た訳なんだけども。やはり、私の心にグサグサ刺さったのは『ママトト』を始めとする90年代末から00年代前半当たりの絵柄だった。勿論、10年代以降の絵柄も綺麗だし可愛いしエロいなぁと思うけど、それはそれ、これはこれ。古い絵柄には古い絵柄なりの味わいというか良さがある、と思う。#アリスソフト 作品紹介 No.41📌PERSIOM ~約束の集う場所~3タイプの主人公から好みのキャラクターを選択でき、そのキャラクターに応じて展開が違ってくるマルチストーリータイプ。ダンジョンを制覇していく、RPG+アドベンチャーゲームです。2000年4月13日発売#アリスソフト作品の思い出 pic.twitter.com/ViJOTu94Yp— アリスソフト (@alice_soft) August 7, 2024 #アリスソフト 作品紹介 No.53📌シェル・クレイル ~愛しあう逃避の中で~伯爵令嬢との逃避行を描いたアドベンチャーゲーム。ビジュアルの8割がHシーン!純愛とエロの両立を目指しました!2003年6月27日発売#アリスソフト作品の思い出 pic.twitter.com/qbPNG6gcbE— アリスソフト (@alice_soft) August 19, 2024 それと同時に、今後、どんな新作が出たとしても、この古い絵柄で味わうことはもう出来ないんだな、とも。幾ら絵師の方々がご健在でも、道具も変わるし、絵柄も変わる。今回、年代記のように時系列に沿って眺めていったので、その変化は如実に感じた。ということは、仮に過去の旧作のリメイクが今後、作られる機会が訪れたしても、やはり、過去作とは絵的には別物になってしまうのだろうなぁ、とも。LEAFの『雫』や『痕』が、そうであったように。勿論、それはそれで新しいイラストが見れて嬉しいことなんだが……しかし……と考えていたところで、ふと思った。「昨今、進歩の目覚ましいAIイラストを活用することで、かつての絵柄の雰囲気を再現できないのだろうか」と。現在、pixiv に行くと、本当に、びっくりするぐらい大量のAI絵が投稿されている。それが善い事かどうかはともかくとして、ちょっと信じられないポテンシャルであることは認めざるを得ないと思った。なにしろ、それらのイラストは、全く同一ではなく、構図や表情など少なからず異なるものだったから。それが数十、下手すると百以上、量産されてアップロードされている。正直、引くレベルの生産性である。私も詳しい原理は分からないけれど、AIは学習元になったイラストを基に新しいイラストを生成する。それはつまり、元になったイラストの絵柄や雰囲気の影響をモロに受ける、ということだ。(だからこそ、他人様の絵を勝手に流用して簡単に類似物を出力できてしまうという問題が起きる訳で)しかし、その「同じような絵柄を、少しずつ変化させて大量に出力できる」というのは、アニメーションのように連続したイラストを大量に必要とする分野においては極めて有効に思える。まぁ、あくまで気はするだけなんだけど。なんだかんだ20年近く美少女ゲームというジャンルに触れてきた身としては、新しい絵柄も古い絵柄も、どちらも捨てがたい魅力を持っていると感じている。新しい絵柄で新しいゲームを作るだけじゃなく、古い絵柄で新しいゲームを作る。その為に、新しい技術を活用してコストを抑えつつ、実現する……なんてことが出来たら、夢が広がるんじゃないかな、とか思ったりもするのだけれど。……まぁ、問題は、そのAI関連が非常にセンシティブだってことなんですがね。今は「使う」こと自体が一番の障害な気がする。使ってしまった場合の著作権の扱いも、周囲の反応も、何もかも。難しいね、バナージ……。でも、よく考えたら、その古い絵柄のゲームも全部、遊んだわけじゃないし? なんだったら、まだプレイ途中で止まってる奴とかもある訳だから、まずは、大人しく、その辺をきちんと終わらせようと思います。はい。
2024年09月16日
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今更。やるなら、全盛期の頃にやっとけって感じですが(==;・純正Sinも慣れて来たし、そろそろ混成で遊んでみたいなー。↓・sinワールド除去られると辛いし、最近、魔法カード強いし、また封魔でも使おうかなー。↓・封魔のコストに使いやすい魔法カードとか手持ちになかったかなー(ガサゴソ↓・そーいえば、ウィッチクラフトのカードが何故か一杯あるなぁー ←いまここというわけで、こんな感じで遊んでます。とりあえず、1ターン目から守備力2800が妨害構えてるの楽しい……。ただまぁ、正直、今更感はあって。エクシーズも実装され、除去も増えまくった今日この頃ではターン1の妨害如きではあっという間に突破されちゃいますね。つらみ。とはいえ、sinは1ターン目にやれる事少ないし、中々安定して楽しめるデッキになったかも?という印象。地味にsinスタダとメスガキさんでランク8につなげたりできますし。※9月25日追記色々調整してみました。結構、戦えるようになって楽しいです。・手札に来てしまったマスターヴェールの処理用にチョコ・マジシャン・ガールを採用。マスターヴェールを蘇生できるので壁としても優秀。・意外とランク8エクシーズが揃えやすく、かつ、除去手段に乏しいのでブレードサイファーを採用。邪魔になったsinスタダを退かす意味でも便利。『次元の裂け目から生まれし闇よ、時を越えた舞台に破滅の幕を引け! シンクロ召喚!!』#遊戯王#超融合時空を越えた絆#パラドックス#Sinパラドクス・ドラゴン#Sinパラレルギア#Sinスターダスト・ドラゴン#スターダスト・ドラゴン#シンクロ召喚#シンクロ召喚できるのはキミだけではないのだよ pic.twitter.com/l05rAJsefH— 遊☆戯☆王 動画集 (@yugioh_movie) September 17, 2023 ※2月4日追記「ウィッチクラフト」カードが追加されたのと、「神竜騎士フェルグラント」が実装されたので、色々調整して遊んでます。で、割といい感じに戦えてはいるんですけども……。ハイネ「やることが・・やることが・・多い!!」もう全部、この娘一人でよくね?除去、妨害、打点、墓地回収。……というか、ハイネで基礎打点不足が解消した以上、もう sin と混成にする意味ないよね……純正の方が安定するし……(==……。…。ちなみに、デッキはこんな感じ。一度、罠カード全部外してみたんですけど、「天龍雪獄」なしだと今の環境、地獄なんですよね……
2022年09月17日
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sinウィッチクラフトで、延々遊んでたらパラさんのレベルがMAXになりまして。そんな訳で、今はsinサイバーエンド3積みヘルカイザーで遊んでます。まぁ、この人もレベルMAXなんですけども。とりあえず、相手の妨害に使えるフィールドカードが欲しいので、闇属性機械族軸にしてみたり、墓守との混合にしてみたり、試行錯誤中。まぁ、一発ネタとして面白いのは、これかな。金城の破壊効果をターン1と勘違いして突っ込んでくる人もチラホラいますし。
2023年03月14日
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様々なソシャゲが、ユーザーにジャブジャブ課金をして貰うべく、生まれては消え、生まれては消えを繰り返す今日この頃。世は正に、ソシャゲ戦国時代……というのは、もはや昔。ユーザーのソシャゲ疲れ&評価経済社会の浸透で、すっかりソシャゲも変わったなぁ、としみじみ。もはや、半端なソシャゲでは誰もロクに金を落とさず人も集まらず。寧ろ、損切りを意識した相次ぐ早期撤退(サービス終了)で、大手ゲームメーカーが信用を失いまくってる印象。スクエニとか、セガとか。そう。ユーザーは疲れているのです。いつまで経っても終わりがなく、そして、周回&課金をひたすら要求されるソシャゲに。youtube の公式発表で「××シリーズの最新作がスマホで登場!」と銘打たれる度に、失望感を感じるのは私だけですかね。本当……ところが、その一方で、私達はソシャゲをやってしまうのです。何故か、相変わらず、何時まで経っても。理由は単純です。私達は常に「刺激」を求めているからです。そして、一番、手軽に「刺激」を得られるツールがスマホであり、そのアプリです。分かりやすく言えば、ツイッター&youtube&ソシャゲの3つです。この3つはスマホという同一ツール上で密接に連動し、シングルアクション(画面タッチor音声認識)で即時の情報収集&刺激接種が可能という、攻殻機動隊の電脳社会もどきみたいになって来てると思ってます。個人的な見解ですが。早すぎたんだ、腐ってやがる!つまり、ソシャゲというのはコンシューマゲームとは本質的に違うものだという話です。コンシューマゲームは「プレイヤーが、一つのパッケージゲームをスタートしてクリアする」ものでしたが、ソシャゲは「多数のプレイヤーが、あるゲームを日常生活の一環として取り入れる」ものだと。……そんなもん、MMORPGの頃から当たり前だろ、何言ってんだ!って話ですが、実は私、それをわかってなかったんですよね。だって、90年代のゲーム世代なんだもん。だから、ソシャゲとコンシューマゲームをプラットフォームの違いぐらいにしか考えてなかったと思う。要は「用意された仮想世界(物語)の始まりから終わり」を楽しむのがコンシューマゲームだとしたら、ソシャゲっていうのは「明日にも終焉するかもしれない仮想世界を体験する」ものだったんじゃないかと。で、当たり前ですが、一人の人間は二つの世界を同時に体験(操作)できないわけで。そうなると、世界の数、つまり、ソシャゲの数が増えれば増える程、各世界のユーザー数は減っていくわけですね。そして、ユーザー側はユーザー側で、どの世界に浸るかを取捨選択することになる訳です。もうお分かりですね。ユーザーが選ぶのは、「ユーザーが味わいたい刺激を与えてくれる世界」の方です。そして、同種の性質を持つ「刺激」は、より強く、より心地よく、より簡単に摂取可能な「刺激」によって淘汰されます。チープなゲームは、もはや舞台に登る余地すらありません。IPの強さでファンを釣る事ぐらいはできるかもしれませんが、すぐに飽きられます。何故なら、ゲーム画面から得られる「刺激」の弱さが足を引っ張るからです。ユーザーだって馬鹿じゃありません。毎日味わいたい「刺激」を選択するぐらいの頭はあります。というより、直観的により自分好みの「刺激」の方に釣られる、というか。キャラが良いとか、声優が良いとか、原作が人気とか、広告が派手とか、そういうのでは所詮、一時凌ぎです。ゲームそのもので与えられる「刺激」が弱ければ、すぐに捨てられます。じゃあ、「FGO」は何だよって言われるかもですが、「FGO」は俗に言う「天地人」が良かったと思ってます。 天:2015年という早期開始 地:7章までやるという安心感&世界観を壊さない戦闘画面 人:TYPE-MOON(というか、奈須さんの文章)への信頼例えば、「FGO」の開発が遅れに遅れて、2017年以降に今のシステムで実装されてたら、今ほど人気でたかは謎ですね。あと、7章まではやるって初めから言われてたし、少なくともそこまで観ないとシナリオ評価できないよね、と思ってました。正直、4章終盤にソロモンが出て来るまでメインストーリーそんなに盛り上がってないですし。個人的には、本格的にストーリーが面白くなったのは6章以降という印象。もう一つ、戦闘画面やシステム自体は古臭いですけど、バトルモーションやグラフィック班の人達が改良に改良を重ね、メインストーリーの派手さに負けないぐらい演出面に力を砕いているのは「FGO」が長く息している理由の一つかな、と思ってます。やっぱり Fate って「英霊」の格好良さ、派手さが売りな訳で。これで、ソシャゲだからとSDキャラだったり、初期の安っぽい演出のままだったら、多分、ストーリーの盛り上がりとのギャップが酷くなって、ユーザー離れは加速してたと思いますね、本当。一方で、性質の違う「刺激」であれば、競合せず、両立することは可能です。甘いもの同士では飽きは来ますが、辛いものなら食べられます。例えば、「遊戯王デュエルリンクス」を今でも続けてますが、これは「手軽に遊戯王キャラで、遊戯王OCGを楽しめる」というのが強みですね。加えて、既存作品の放送終了後の補完的な意味もあり、遊戯王のOCGファンというより、アニメファンが楽しめる作風になってるなと思います。遊戯王OCGを純粋に楽しみたい人は、「マスターデュエル」の方が相性は良いでしょうね。私は、遊戯王のキャラ成分の方が重視したいので、そちらからは撤退しましたが。他には「ブルアカ」なんかも。ブルアカの強みは、お手軽に「癒し」を摂取できる点だと思いますね。メニュー画面、ログイン画面、戦闘画面、ショートアニメと、あらゆるコンテンツが本当、可愛い。正直、SDキャラがちょこまか走り回る戦闘画面にあまり魅力は感じませんが、そもそも世界観やキャラクターがそういう感じなので、戦闘画面と雰囲気が離れてないのが良いですよね。基本、アロナちゃんの元気な挨拶を聞きながら、ポチポチ、画面タッチして生徒達を愛でてるだけですが、キャラを愛でるのは好きだけどゲーム性が合わなくて「艦これ」辞めた人とかは相性良さげかも。私とか。その癖、締めるところはきっちり締めてきますし。シロコテラー実装待ってます(==そして「NIKKE」。運営部分で色々気になる点はありますが、あの戦闘画面だけでお釣りが来ますね。シリアスな世界観&ストーリーとも違和感なくて。そして、人によっては下品とも取られそうな露骨な腿&尻&胸。アリエナイのは、君らの服装と体つきの方ですよ、ヘルムさん!でも、そういう姿勢は評価しますよ、私。綺麗事を並べて「刺激」を抑えるのが立派だと思い込んでる作品よりは、よっぽど。勿論、この辺は好みの差ですし。結局、人によってそれぞれだと思いますが。ただ、それは、それぞれが好む「刺激」に差があるだけなんじゃないかと。最近よく思うのが、ストーリーとキャラは良いけど、ゲーム性が足を引っ張ってるゲームというのは、もうその時点でアウトかな、と。「ソシャゲだから、こういうシステムでいいだろう」みたいにしちゃうと、その時点で自分の首を絞めてる感じがしますね。正直、ブラサジとかも戦闘画面は微妙でしたし。以上、「艦これ」以来丁度10年ソシャゲに触れ続けきた個人の妄言でした。まぁ、そんな訳で、私が言いたいのは……ユーザーに甘えるなって事ですね。そして、自分達がユーザーとして毎日味わいたい「刺激」を提供できるコンテンツかを見直して欲しい。それだけです、はい。※3月28日追記ふと思ったんだけど、ソシャゲを作ってる人達は、自分達が依存物質を作ってる、という自覚をちゃんと持ってるんだろうか。自覚を持ってて作ってるなら、まだいいんだけど、その自覚を持ってなくて、「自分達は、凄いゲームを作ろうとしている!感動させようとしている!喜んでもらおうとしている!」と思って、空回りしてるんじゃないかと思ったりも。あるいは、「注文通りのゲームを、きちんと作ってる」とか。実のところ、ソシャゲは、酒や煙草(下手をするとシャブ)と本質的な部分では同種だと思う。これは別に蔑視でもなんでもない。よく退屈潰しにソシャゲをやると耳にするが、私が思うにそれは退屈なんじゃなくて「なんらかの刺激を摂取したいからやる」の方が正しいと思う。つまり、刺激を求めてる。何故、刺激が欲しいのか。刺激を味わうのが気持ち良いからだ。また、刺激を味わいたいからだ。刺激を味わっていないと、欲しくなるからだ。もし、退屈なだけなら、ソシャゲである必要性は無い。ガチャを回す必要も、課金をする必要もない。それって、お酒と何が違うの?煙草と何が違うの?シャブと、何が違うの?私は、父が煙草を吸ってる理由が分からなかったし、煙草を吸っている父を心の底から蔑視してたと思う。でも、煙草を吸わない代わりに、私は酒を呑むようになったし、ソシャゲにも嵌っている。これは、父の吸っていた煙草と何が違うのか。違わない。全く、違わない。私達が摂取しているソシャゲという刺激物は、父達の世代にとっての煙草や酒と同じ物に過ぎないのではないか。何度も言うが、これはソシャゲとその製作者をを貶めるつもりで言っている訳ではない。というか、酒も煙草もソシャゲも悪いとは思わない。人間が生きる以上、そういう形でなんらかの「刺激」を摂取する媒体は必要だと思っているし、それで商売をするのも真っ当な経済行為だと思う。問題なのは、それを作ってる人達が、自分達が依存したくなる程の「刺激」物を作っているつもりがあるのか、どうかだ。よく考えて欲しい。自分達が呑みたいと思わない酒、吸いたいと思わない煙草を売っている会社の製品を買いたいと思うだろうか。夏にキンキンに冷えたビールをスーパーで買ってしまうのには、それなりの理由がある。それは頭で考えて理解するというより、肌で感じて分かるものだと思う。自分達が毎日、聞いて、見て、味わたい「刺激」か、どうか。中毒になって、生活時間が縛られるほどのヤバイ代物を作れているかどうか。まず、そこで、売れる、売れないは、その先の話ではないのか。依存性、中毒性を持たない薄味のソシャゲに手を出して、時間を費やして、ジャブジャブ課金したいと思う奴が居るだろうか。どうしても、その疑問が付いて離れない今日この頃なのでした。※4月1日追記ゲーム性は微妙だが、キャラやストーリー、演出は悪くない、というソシャゲは少なくない。昨年ぐらいまで触れてた「ブラサジ」「アサリリ」「アルスノトリア」もそうだったし、最近だと、「トワツガイ」の雰囲気やキャラ達の会話には、かなり引き込まれるものを感じた。ここの一枚絵とか、本当、ふつくしい……。ただ、私、このゲーム、まともに遊んでいない。理由は単純で、ストーリーを読むためにクリアしなければならない戦闘パートと武器の育成パートに魅力を感じられないからだ。つまり、ゲーム部分が面倒で、肝心のストーリーに触れようと気持ちが湧いて来ない。だったら、小説とかアニメでいいや、となってしまう。だって、そっちの方が手軽に味わえちゃうからね。最悪、別のソシャゲでもいい訳で。「FGO」でも序盤、本当にテンポが悪くて苛々した。よくネタにされる「おっと、ワイバーンだ!」が出る度に「そんなの、どうでもいいから、話を読ませろよ」と心底、うんざりした記憶がある。「FGO」が、その辺を割り切って、ストーリーに絡まない戦闘を省いたのは自分達の強みを理解した上での英断だと思う。まぁ、だからと言って、普段の周回ゲーが面白いかと言えば話は別だが。 ※実際、私は「FGO」を続けるにあたり、メインストーリー関連とお気に入りキャラ中心のイベント以外からは手を引いた。残念ながら、FGOの周回戦闘にゲームとしての魅力は無いからだ。メインストーリーの更新が完全に終わったら、もうゲームとして遊ぶ事自体無くなる可能性は高い。いっそ、「トワツガイ」は戦闘と育成要素を取っ払って、ストーリーとキャラの掛け合いだけ追える方が私なんか嵌り易かったかもしれない。実際、そこが強みの作品だと思うし。そんなのゲームジャナイ!っていうなら、そもそも、ソシャゲになんかせず、ADVのパッケージゲームとして売り出してくれた方が、よっぽどいい。キャラとストーリーに自信があるなら、余計な不純物が混ざらないだけマシだと思う。その形態であれば、サ終後もファンは触れることが出来るし。百合も私の好きなジャンルだし、そこでしか得られない刺激は確かにあって、毎日それを摂取できるなら、こんなにうれしい事は無い。問題は、それを得る為の「経過」が面白くないと、摩擦となってしまい、意欲が削がれて、やる気が湧かなくなる点だ。やる気が湧かないゲームはそれだけで、デバフを喰らってるようなものだと思う。※2023年12月13日追記■君はアヘン戦争を知っているか小学生の頃、学校では大体、図書室に入り浸っていました。理由は単純。図書室は校内で唯一、合法的に漫画が読める場所だったから。ちなみに、その漫画というのが「日本の歴史」「世界の歴史」「中国の歴史」「世界の偉人」といった歴史や伝記の漫画シリーズ。おかげさまで教科書読まなくても、日本史や世界史は微妙に成績が良かったです。芸は身を助けるってねd(--その中で、印象に残った出来事の一つが19世紀の清で起きたアヘン戦争でした。それまで、清との貿易において、輸入超過で赤字続きだったイギリスが、打開策として推し進めたのが、大量生産した羊毛や綿織物をインドに輸入させ、さらにインド経由でアヘン(麻薬)を生産、清へ送り込み、清の国民をアヘン中毒にしつつ失っていた銀を回収するという三角貿易で経済格差を逆転させた、という荒業をやってのけたというお話。勿論、清も黙っておらず、政府側でアヘンの取り締まりを強化するという堅実な対応を行った結果、イギリスは軍艦を送り込み、既に旧式化しつつあった清の軍隊に完勝。結果、イギリスは清に不平等条約を押し付けることに成功……という「世の中、金だよ!あと、力!!」という身も蓋もない形で幕を閉じたのでした。やってることはえげつないのですが、でも、現実ってそんなもんよね……人権とか、そういうのは、ルールをお互いが順守しようっていう特定条件下でのみ成り立つのであって、そうでなきゃ、やったもん勝ちな訳でね?マキャベリも『君主論』の中で、「狐であることによって罠から逃れられ、ライオンであることによって狼を追い散らすことができる」といっている通りで、清の取った措置がどれだけ適正であろうと、それはそれを遂行しうる実力を有している場合にのみ機能します。イギリスの軍事力(暴力)に抗えるほどの軍事力(暴力)を有していなかった時点で、清側には初めから発言権などなかった訳ですね。ほら、少年ジャンプでも言ってるじゃないですか……「正義なき力が無力であるのと同時に 力なき正義もまた無力なのですよ」って。そして、「勝てばよかろうなのだァァァァッ!!」って。ちなみに、幕末の日本が、黒船来航前後であれだけ危機感を募らせ、内輪揉めした理由の一つに、清がアヘン戦争を通じてイギリスにズタズタにされたという事実が知識として伝わっていた、という点も影響していた、とされています。なにしろ、お隣の、古くから色々因縁のある国ですからね。しかも、自分達より格上の……。【中古】 学習漫画 世界の歴史 12 ヨーロッパのアジア進出/木村尚三郎 / 柳川 創造, 古城 武司 / 集英社 [ペーパーバック]【メール便送料無料】【あす楽対応】価格:239円(税込、送料別) (2023/12/12時点) 楽天で購入 子供の頃は「なんで、アヘンなんて馬鹿なもの買うんだろう。しかも、他所の国から。理解できない……」と単純に思っていたものですが、じゃあ、今の私達が、当時の清の人間たちを笑えるのか、というと、果たして、どうでしょう。先述の通り、ソシャゲやスパチャといった各種のデジタル・コンテンツは旧来のゲームなどよりも遥かに中毒性が高く、そこで流出していくお金の額も桁違いです。私も、この八年でソシャゲ全般に費やした課金額を合算すれば50万に届くでしょう。後、私自身はとても手を出す気になれませんでしたが、vtuber の動画とかをリアタイで見てると、当たり前のように万単位でスパチャが乱れ飛んでていて、正直、恐怖を覚えたものです。みんな いったい なにと戦ってるんだ……!?勿論、お金というのは流動的なもので、回らないことには経済は成り立ちません。お金が動くからこそ、そこに人が群がり、才能が集まり、より良いーーより刺激の強いーーサービスを得られるようになる訳です。お金が動かなければ、人は寄り付きませんからね。だから、ソシャゲの課金にも、vtuber のスパチャにも、意味はあると思います。……ただ、注意しないといけないのは、課金もスパチャも必ず何割かはプラットフォームの提供側(つまり、国外)に手数料として流れちゃってるということですね。私たちは推しのキャラやvtuberに貢いでいるつもりで、実際には一部を彼らに支払ってる訳です。ちょうど、スーパーで買い物をする際、消費税として10%を国に徴収されているのと同じように。これが消費税のようにまだ国内での金銭の流れなら、何かの形で私達の生活に循環される可能性もあります。しかし、国外に流れた金は、ただただ損失でしかありません。インド経由で持ち込まれたアヘンによって、清国内の銀がイギリスに流れたのと同じ構図ですね。だとすれば、ソシャゲやスパチャといった刺激が強く中毒性の高い各種デジタル・コンテンツは令和のアヘン、言わばデジタル・ドラッグ以外の何者でもなく、私達は既にその中毒患者になり果ててしまっているのではないか。そして、この当たり前のように普及したデジタル・ドラッグを通じて、気が付いた時には、日本国民のお金は国外に流れ切ってしまうのではないか。年老いた私達の手元に残っているのは、スマホと私達からお金を搾り取るデジタル・ドラッグだけになってしまっているのではないか。だからと言って、それを理由にソシャゲやスパチャを叩くというのもおかしな話です。何故なら、清にとってのアヘンと同じように、それらは決して他者から強制されるものではなく、常に購入する側に、つまり、消費者側に選択の権利は握られているのですから。私達は常に自らの意志で、身銭を切って、他者から刺激を購入します。例え、そこになんらかの意図が込められていたとしても、関係ありません。不要だと思えば、買わなければ済む話なのです。主導権は常に私達にあります。その責任も含めて。ただし、身銭を切って買っているものが、自分自身の首を絞める形になっている、という揺るぎようのない事実だけは常に念頭に置いておかなくてはいけないと思います。大変、酒の不味くなる話ではありますが……。そんなことを思いながら、デイリー任務の消化に勤しむ今日この頃なのでした。さて、年末年始は何を引こうかしら……(--
2023年03月26日
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ゲームとは、時間を忘れて遊び続けてしまう人類最大の麻薬ではないかと考えているのだけれど、特に中毒性の高いタイトルは以下の諸条件を満たしていることが多いと思う。1)操作性に優れ、緊張感があり、爽快感もある2)BGM、キャラクター、画面自体に魅力がある3)プレイヤー側の好みにカスタマイズできるこれら3つが組み合わさったゲームは爆発的にはまる。とにかく、色々な組み合わせを試行錯誤したくなる。以下は、特に私が時間を(場合によってはお金も)忘れて遊びまくったゲーム。さて、ここまで話していてお気づきになられた方もいるかもしれないが、実はこれを満たしていないヒット作は少なくない。例えば、RPGの王道ともいえるターン制コマンドバトル。古くは『ドラクエ』『ウィザードリィ』『ポケモン』、最近だと『FGO』が分かりやすいか。ソシャゲで流行りのオートバトルRPGも同様。『艦これ』然り、『ブルアカ』然り。ただ、これらのゲームは別の部分、例えば、ストーリー&世界観による没入感、ダンジョンマッピングやキャラクター(モンスター)捕獲&収集&育成、美少女キャラクター同士の交流あるいはプレイヤーとの交流パートなどに独特の魅力があった。つまり、戦闘以外の部分に味があったという訳だ。逆に言えば、それらの要素をある程度、満たし終わったら、ゲームを止めて蓋をする。そういう意味だと、「ゲームの中毒性」と「ゲームの面白さ」は全く別物なのかもしれない。例えば、私は『ドラクエ』や『ポケモン』は良いゲームだと思うし、やって良かったと思うし、気が向いたら新作買おうかな、と思うぐらいには評価している。しかし、毎日、遊びたい、続けたいという類ではないのだ。逆に言えば、毎日、短い時間でも遊んでもらうことに意義のあるゲーム(ソシャゲや筐体ゲー)にこそ、ゲームとしての中毒性が必要、なのかもしれない。ただ、それが売り上げにつながるかはまた別なので、その辺の組み合わせが問題か。『三国志大戦』には、本当、搾り取られたよ……。「カードって時間を忘れちまうんだよな…」これは『遊戯王』で城之内君が言っていた台詞ですが、カードに限った話ではなく、面白いゲーム全般に当てはまる言葉だと思う。まさしく、この「時間を忘れる」ほどの中毒性が重要なのだ。※4月4日追記 三国志大戦の中毒性はヤバかった、という話それにしても、三国志大戦(2~3)にはハマった。本当にハマった。大学三年から新卒一年目の大事な時期に、三国無双、コーエー三国志、北方三国志に蒼天航路と今見てもびっくりするほど三国志キチだったのは、とにかく、この三国志大戦(というか、董卓おじいさまと董白)の影響大である。三国志大戦の面白さ、というか、中毒性は、ちょっと言葉にし辛い。ひょっとすると、パチスロにはまる人に近い……のかもしれない。パチスロ、やったことないけど。デッキを考えるのも楽しい、カードを動かすのも楽しい、カードに応じてキャラが喋るのも楽しい、筐体から排出されたカードを剥くのも楽しい、そして、wiki でカードの使い方や考察ページを眺めるのも楽しいし、二次創作を調べまくるのも楽しい。楽しい、楽しい、とにかく楽しい。そして、百円玉と構築したデッキを握り締めて、近くのゲーセンに向かう……今、考えると、完全に散財のスパイラル。使った額は諸々考えると十万は超えてた気がする。当時は若かった……今では、すっかりゲーセンに通うこともなくなってしまったけれど、こうしてyoutubeで大会動画を眺めてると、ちょっと当時の賑わいを思い出せて、ほっこりするのであった。まぁ、私は超絶ド下手だったけどね……でも、なんだかんだ良い思い出(--【重要】2023年11月以降の運営についていつも『三国志大戦』をご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。2023年11月以降の運営、および「戦友プレイ」の仕様変更についてお知らせいたします。https://t.co/vE7K4LQsff引き続き「三国志大戦」をよろしくお願いいたします。#三国志大戦— 三国志大戦(公式) (@3594_taisen) October 10, 2023
2024年03月31日
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そんな訳で『雫』の話でも。#雫 pic.twitter.com/wbrsmsyMSf— TVアニメ 16bitセンセーション ANOTHER LAYER 公式|💻好評放送中‼💻 (@16bit_anime) October 29, 2023 ……と言っても、作品の解説や評価なんて、それこそインターネット黎明期から散々やられてることですし、私自身、最後にプレイしてから20年近く立ってるので、その辺は省略。今回は、お気に入りのキャラ3名の紹介でも。『痕』もその内、やるかもしんない。●月島瑠璃子 「長瀬ちゃん、電波、ちゃんと届いた?」「そうよねぇ、極秘調査ですものね」「わたしが助けてあげる。 長瀬ちゃんを助けてあげるよ だからもう泣かないで…ね」一年生の頃の長瀬ちゃんのクラスメイト。カミーユ=ビダンに声がよく似ている生徒会長・月島卓也の妹。るりるり。かつては深窓の令嬢のような雰囲気の美少女だったが、屋上で再会した際には瞳に狂気の光を宿し、電波について語り出す。以下、反転ネタバレ生粋の電波使い。両親を事故で失い、卓也共々、叔父の下に引き取られた。しかし、叔父の家での虐待同然の扱いにより精神を病んでしまった卓也に犯される。その結果、卓也に電波使いの才能を与えてしまい、以後は彼の暴走に心を痛めている。瑠璃子ルートでは長瀬ちゃんとも肌を合わせ、電波使いの才能を付与。より強力な毒電波によって卓也の精神を破壊する形で、彼の暴走を止めた。そして…。●太田香奈子「セックスセックスセックスセックスセックスセッくすせっくすせっくすせっくすせっくすせっくすせっくすせっくすせっくすせっくすせっくす…」「…ミズホ…ゴメン…ネ…ミズホ…ゴメン…ネ」「…似てないわよ」長瀬ちゃんのクラスメイトであり、生徒会副会長。生徒会書記の瑞穂とは中学時代からの親友。生徒会長である月島卓也に恋心を抱いている。授業中、いつも通り人類虐殺の妄想に耽る長瀬ちゃんの眼の前で、彼女が淫猥な言葉を叫びつつ頬を爪で掻きむしり出したところから、物語は始まる。以下、反転ネタバレ物語開始時点で、既に月島兄の毒電波によって心と体を犯され尽されており、完全に廃人。しかし、その状態でも彼の肉人形として利用される。本作における月島兄の狂気と脅威を象徴する存在だが、瑞穂ルートでは親友を守る為に、正気を失ったまま消火器で月島兄の頭を殴打した。地味に、気絶中の長瀬ちゃんの童貞を奪ったり、瑞穂の処女を奪ったりしてる。これもすべて月島卓也って奴の仕業なんだ。なお、彼女の攻略ルートは存在しない。パラレルなおまけシナリオはありますけど。でも、リーフファイト97では決戦前夜で彼女を選択出来たりも。●長瀬祐介「どうしてこんな大切なことに気が付かなかったんだろう。 僕は自分の愚かさにおかしくなった。 トースターのコンセントが抜けているじゃないか。」「僕は、瑠璃子さんと同じ世界でいきていたい。 僕は、瑠璃子さんと同じ狂気が見たい。 僕は、瑠璃子さんのことをもっと感じたい。 僕は、瑠璃子さんが恋しい。 僕は、瑠璃子さんが愛しい。」本作の主人公である高校二年生。長瀬ちゃん。繰り返す代わり映えの無い日常と、それを生み出すくだらない人間達に、やり場のない怒りを抱いており、色のない学園生活の中でひとり、残酷な殺戮の妄想に浸っていた。狂気の世界、そしてそこへ向かう為の扉に強い関心を抱いている。同校の教師である叔父・長瀬源一郎から、太田香奈子の発狂に関する調査協力を依頼され、事件に関わっていくことに。別県に長瀬源三郎という刑事をやっている叔父さんもいる。詳しい事は『痕』を参照。以下、反転ネタバレ本作で最も強い電波使いとしての素養の持ち主であり、瑠璃子ルートでは彼女と肌を逢わせることで、月島卓也を凌ぐ強力な毒電波を操れるようになった。以上ー。いやぁ、好きでしたねぇ、『雫』。一番最初にやったのは『こみパ』でしたけど、LEAFのタイトルで一番思い入れがあるのは、『雫』かもしんない。次が『痕』。『痕』はリメイク(2004年)版でも良いかなと思うんですが、『雫』に関してはリメイク前の方がぶっちぎりで好きですね。声が付いたのは嬉しいし、声優さんの演技に文句はないんですが。なんというか、お話とかキャラデザがリメイク前の古い感じに凄く合ってるんです。それに比べると、リメイク版は、ちょっと柔らかすぎる、というか。ま、リメイク版に旧版の奴も付いて来るんですけどね。後、これは個人的な見解ですが、学生、特に高校を舞台にした作品って本当に楽しめるのは大学生までかなって。社会人になっちゃうと今一のれないというか、そもそもモチベも湧かないというかね……そういう意味だと学校物は大学生の頃に出来るだけ触ってみるのがいいのかも?【中古】 雫痕設定原画集 Official art book / コンパス / コンパス [大型本]【メール便送料無料】【あす楽対応】 楽天で購入 『雫』オープニングまるごと放送が話題を読んだ(?)『16bitセンセーション ANOTHER LAYER』連動企画。『雫』『痕』、そして『ToHeart』。ビジュアルノベルの誕生と繚乱について解説【連載第4回】#16bitセンセーション #16bitセンセーションAL https://t.co/i7BwC0NBIy pic.twitter.com/SOoMUeTcKj— ファミ通.com (@famitsu) October 29, 2023
2023年09月21日
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ジェレミア「オレンジ?それは我が忠誠の名前!」皆も、ここで「オレンジ(笑)」から「ジェレミア卿…!」に変わったよねd(・・そんな訳で、満を持して、改造ジェレミア&サザーランド・ジーク実装です!く~、これこれ。これですよd(><とりあえず、欲しい人は大体、引けた……かな?後、欲しいのはマリアーニャ(マリアンヌ憑依状態のアーニャ)ぐらいか。アーニャの容姿と声帯(CV:後藤邑子)+マリアンヌの性格&言動が最高なんよね。実装されるのかしらん……(--■モラトリアムの終焉エロコメカオス回その2!あー、もう滅茶苦茶だよ(苦笑)ルルのニブチンと童貞臭さが可愛くて、何かホッコリする。やっぱ、ルル好きやわ。ええキャラしとる(--ミレイ会長の「ボヤボヤしてると、学生、終わっちゃうよ?」の言葉通り、本当に、モラトリアムなんだよね。ルルにとっても、スザクにとっても、シャーリーにとっても、皆にとっても。本当に、最後の。なお、狂犬ちゃんは中華連邦の平定居残り組なので、参加できず。まぁ、性別がモロに関わるイベントには参加させられんよね。脚本的に(^^;そして、OP変更。この歌、買ったなぁ。で、出社時にずっと聞いてた。「綺麗事だけじゃ生きれない。優しさだけじゃ癒せない。奪われたのは、なんだ?」ってフレーズが好きでしたねぇ。はー、なっつ……(--やっちまった。やっちまったな、ロロ……気持ちは分かるけど、やっちゃいけなかったんだよ。それだけは。ルルの「死ぬな、死ぬな!」が切ない。絶対遵守の力でも、消えゆく命だけは止めようもないのだ。さよなら、シャーリー。お休みなさい。【新パイロット】「私は、ルルが好き。あなたはどう?」★4シャーリー[私は、ルルが好き]「2部8章開幕記念ピックアップスカウト」では★4シャーリー[私は、ルルが好き]が通常のパイロットより高確率で入手可能!このチャンスをお見逃しなく!#コードギアス #ロススト #geassp pic.twitter.com/15aw6GTP5G— 【公式】コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ (@geass_game) February 29, 2024 ■決着!狂犬ちゃんvsクレイジーサイコ叔母さんやべーぞ、×××だ!(違……いやまぁ、やってることのヤバさは下手すると、それ以上なんですけどね。でも、尊厳破壊という意味では、どっちも同じよ。×××、ダメ、絶対。なので、キレるね。カーリー「マーヤ、どうして……どうして、私の愛を拒むの……薬を打って抵抗できないようにした状態で、外科手術がしやすいように服を脱がせて下着姿にしてただけなのに。折角だから、ヴァニエラ(処置済み)にも会わせてあげたのに……どうして……」そりゃ、あんたが悪いよ、叔母さん。えっ、じゃねえんだわ(苦笑)おまけに、殺害した父親はサル呼ばわり。拉致されていた母親は剥製(心臓捕食済み)って完全にスリーアウトなんだよなぁ(==その上で、自分も母親と同じ処置をされかけるとか、そりゃキレる。誰だって、そーする。俺だって、そーする。という訳で、奪った新型機をもって、見事、復讐の顎をクレイジーサイコ叔母さんに突き立てる狂犬ちゃんなのでした。やったぜっ!……あれ、もうこの娘が戦う理由なくね……?(==;ま、まぁ、もう復讐だけが彼女の全てじゃないし?それにあのクレイジーサイコ叔母さんが、この程度で退場するとは、ちょっと考えにくいんですよね。なんだかんだ生き残って、再登場しそうな気はする。うん。ただ、丁度、時間軸が18話まで迫って来てるのと、かなり離れた場所でブリタニア軍に回収されたので、おそらく、東京租界の戦いには間に合わない筈。そうなると、狂犬ちゃんは、このまま黒の騎士団に戻らず、またブリタニア軍側ということになりそうですが……となると、皇帝ルルーシュ事変まで、お預けか……?果たして、皇帝ルルーシュと"ナイト・オブ・ゼロ"スザクの姿を見て、どんな決断を下すんでしょうね、狂犬ちゃん。めっちゃ楽しみ(--■ロスストの存在意義とはそんな訳で、最新章までクリアしました。まず、ストーリー面に関しては文句なしです。元々、『反逆のルルーシュ』のストーリー自体は好きでしたし、アニメ本編がテンポ重視で用意されている世界観の割に色々、大雑把な所もあるので、空白部分を上手く外伝作品や狂犬ちゃん関連のエピソードと継ぎ足すことで膨らませても、そこまで違和感ないのは上手いな、と思いました。ただ、人によっては、ルルとC.Cの間に、あるいは、ルルとスザクの間に別キャラ(マーヤちゃんorマリオくん)が割って入ることに不快感を抱く人も出るかもなぁ、と思ったりも。その辺は性別を選択可能なので、プレイヤーのストレスにならない方を選べばある程度、補えるとは思いますが。まぁ、私は狂犬ちゃん一択ですね。いや、本当、オモシレー女過ぎる……。ただ、純粋なゲームとしての出来はそこまでなので、正直、メイン更新が終わったらサ終と言われてもおかしく無いかなぁ、という気も。あんまりSNS上でも話題聞きませんし、売り上げはともかく黒字なのかは謎。でも、やって損は無かった作品です。それは間違いない。なにより、本作を通じて、『反逆のルルーシュ』という作品の魅力を再発見できたのと『コードギアス』の世界観を再構成できたのは大きかったかも。物語に消費期限などないのだ、ということを改めて実感できましたd(--まぁ、丁度、youtube で日替わり無料公開されてるので、そういう意味だと、そちらでも十分なんですけど(^^;ただ、『ロススト』やってなかったら、わざわざyoutubeの日替わり無料公開も観ようとはしなかったかもしんない。そういう意味だと、タイミング的には丁度、良かったなって。【ロススト 2周年記念特番決定】5/15 20:00よりロスストのリリース2周年を記念し、特別番組を配信!ゲストにルルーシュ役 #福山潤 さん、C.C.役 #ゆかな さんを迎え、最新のゲーム情報などを公開!是非ご視聴ください!ご視聴はこちらhttps://t.co/b48rzUICNY#コードギアス #ロススト pic.twitter.com/plLidfi7TY— 【公式】コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ (@geass_game) May 10, 2024 折角なので、2周年はリアタイで見送りたいと思いますノシ※5月15日追記うーん、これは閃光!閃光のライトニング(違この調子で、マリアーニャも実装されて欲しいぜ……(-->KMFの色替え機能実装なん…だと…え、つまりなに、漆黒のランスロットにジュリアスを乗っけたり、ブルーカラーのマグダラに狂犬ちゃんを乗せることも出来ちゃう……ってこと!?まじかよ、でも、このゲーム、専用機に乗せた方が強いんよね……まぁ、ストーリーモードの難易度低いし良いけどさ……(==【イベント開催のお知らせ】5月17日より、ストーリーイベント「マークアリス 不思議の国のナナリー」を開催します!イベントを遊んで「★4主人公[物語の主人公?]」を入手しましょう。お楽しみに!#コードギアス #ロススト #geassp pic.twitter.com/JR4QjAW8TX— 【公式】コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ (@geass_game) May 15, 2024 マリオ君、壊れちゃった。狂犬ちゃんは普通に似合ってんねぇd(--【新スカウトのお知らせ】5月17日 メンテナンス後より、「マークアリス 不思議の国のナナリー ピックアップスカウト:Side A」開催!新パイロット「★4ナナリー[不思議の国へ!]」が登場します。お楽しみに!#コードギアス #ロススト #geassp pic.twitter.com/dhp83hfGiR— 【公式】コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ (@geass_game) May 15, 2024 そんな訳で、不思議の国のナナリーイベントやる模様。ちなみに、ナイトメア・オブ・ナナリーのネタも拾われる模様。ちゃんと読んだことないけど……。コードギアス ナイトメア・オブ・ナナリー(1)【電子書籍】[ たくま 朋正 ]価格:319円 (2024/5/15時点) 楽天で購入 >第三部で、復活編やるよ。マリマヤ有で。……(・・マジで!? Σ(==;【復活のルルーシュ実装決定!】復活のルルーシュがロスストのメインストーリー第3部として実装決定!続報をお待ちください!アーカイブはこちらhttps://t.co/b48rzUJaDw#コードギアス #ロススト pic.twitter.com/45tn0KqcHe— 【公式】コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ (@geass_game) May 15, 2024 良かった。もう1年ぐらいは、ゆったり楽しめそう……もうちょっとだけ続くんじゃよ(--※6月4日これはダークブルーに塗装した(多分、叔母さんからパクった)マグダラを駆るポニテ狂犬ちゃん。これはこれで、ありだな……。しかし、この娘、本当、何着せても似合うね。そして、何やらせてもオモロイ(^^;■因果は巡るよ、どこまでも2期ルル「殺せ!スザクを!」1期ルル『生きろ!(スザク!)』フレイヤ発射!辛い。本当、お辛い。ようやく親友を殺すと決めたルル。もうここで死のうと諦めたスザク。その両方の意思が、善意の願い(ギアス)によって捻じ曲げられ、結果、ルルにとってもスザクにとっても最悪の結末が訪れてしまうという皮肉。いやもう、こんなん最高の悲劇(喜劇)だよ。ありがとうございますd(--これは今回追加されたシュネーとスザクのやり取りですが、シュネーの声優さんがまた良い演技してましてね。レドの退場と併せて上手く使ったなぁって。「スザクさん。これが、貴方のやりたかったことですか?」「そんな訳ないだろう」のやり取りの虚しさに笑う。いや、なんかもう笑うしかねえわ、この状況……(==そして、こっちはフレイヤ被災後の救助に駆け回るカラス卿。なんかもう、すっかりブリタニアの善良女騎士と化してるね、この人も。あと、スキルも狂犬ちゃん専用バフ持ちだし。別に親しい間柄とかでもないんだけどね(苦笑)その癖、あのドエロパイスーを平然と着こなす豪胆さ。かっけぇ……(--【新スカウトのお知らせ】4月25日 メンテナンス後より、「2部10章開幕記念ピックアップスカウト」開催!新パイロット「★4サファイア[追跡の蒼い瞳]」が登場します。お楽しみに!#コードギアス #ロススト #geassp pic.twitter.com/N7IyjpMTr3— 【公式】コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ (@geass_game) April 24, 2024 しかし、あれだね。こうやって良心的なブリタニア貴族の子弟の描写が描かれれば描かれるほど、『奪還のロゼ』でイレブン叩きしてるネオブリタニア勢の程度の低さが染み渡るね、五臓六腑に(^^;もう、本当、過激派の集まりなんやろな、あそこ。で、連中の溜まりに溜まった鬱憤というか、欲望のはけ口にされてるのが、4年後の道民なんでしょう。地獄やね。その辺、『奪還のロゼ』は、どこまで描くのかしらん……。ロロ散る。ここの一連の流れ、何回見ても切なくなる。やっぱ、『反逆のルルーシュ』はキャラの退場のさせ方、上手いよね。リアタイで見てた時、やっぱね、ロロに対しては不快感、強かったもん。なんや、こいつって。でも、こういう風に散られるとね、すん……ってなるよ、観てる方は。やってきたことを考えると、ある意味、ロロも因果応報なんだけどさ。この子は、この子なりに必死やったんやなって。結局、観客にそう思わせたら勝ちだよね。『SEED DESTINY』のミーアとかもそうだけど。お休み、ロロ。正直、狂犬ちゃんとの絡みは、もうちょっと見てみたかったんだぜ……。【新スカウトのお知らせ】8月24日 17:00より、「ロロ[はじめての、安らぎの時間]ピックアップスカウト 」開催!新パイロット「★4ロロ[はじめての、安らぎの時間]」が登場します。お楽しみに!#コードギアス #ロススト #geassp pic.twitter.com/z7ac4W1YZZ— 【公式】コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ (@geass_game) August 23, 2023 【新スカウトのお知らせ】5月30日 メンテナンス後より、「2部11章開幕記念ピックアップスカウト」開催!新パイロット「★4ロロ[自慢の弟]」が登場します。お楽しみに!#コードギアス #ロススト #geassp pic.twitter.com/Mr5yu0gZDR— 【公式】コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ (@geass_game) May 29, 2024 時同じくして、軍に保護された狂犬ちゃんもクラリスさんに自分の犯して来た行いや心情を吐露。それを認めて、受け入れて、送り出してくれるの、本当、良い人だよね、クラリスさん。正直、ちょっと良い人過ぎて引く(苦笑)だって、世の中には、拳銃で敵兵を射殺した息子を見て「お前は他人様に銃を向けるような子じゃないだろ?」って言っちゃう母親キャラ(アムロの母親)だっているからねぇ。まぁ、他人だからこそ、実の母親以上に「母親」らしく振舞おうとしている……のかもしれませんね。知らんけど。個人的には、ちゃんと狂犬ちゃんの中に今も復讐の炎(ブリタニアへの敵意)が燻ってること、同時に人殺しを続けてきた自分に対する苦い気持ちがあること、その両方がちゃんと描かれたのは凄く良かった。そうなの。悪い奴だろうが、敵だろうが、命を奪えば、それは「殺人」なの。その事実は否定しようがない。でも、じゃあ、だから「復讐」は間違っているとか止めるべきとか、そういう綺麗事も、ちょっと違うよなぁって。狂犬ちゃんが「私は復讐したい」けど「復讐する私は正しい」って安易に考えてないのは、個人的にポイント高いです。それはそうと、さらっとこういう皮肉というか、嫌味というか、自嘲気味の台詞を大事な大事な義母さんに吐いちゃうのが、なんだかんだ闇深いなって(苦笑)まぁ、だからこそ、それを受け入れてくれるクラリスさんという"光"が大事なんだけどさ。じゃけん、奪いましょうねーゲームオリジナルストーリーの主人公2人と、主人公が搭乗するナイトメアフレーム「ペンデュラム」のビジュアルを公開致しました!名前の由来はFLOWさんのテーマソングから頂いております。#コードギアス#ロススト#FLOW pic.twitter.com/Ekqzzgjf4X— 【公式】コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ (@geass_game) March 18, 2019 【新KMF紹介】カーリー・ディゼルの保有する工房で秘密裏に開発された第七世代のナイトメアフレーム「ペンデュラム」が登場。 「ペンデュラム」は2部11章をクリアすることでトータルミッションから手に入れることができます!#コードギアス #ロススト #geassp pic.twitter.com/qrJQLQKc1O— 【公式】コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ (@geass_game) May 30, 2024 しかし、こうやって見ると、完全にランスロット系列の機体ですね。ペンデュラム。正直、マグダラの姉妹機と言われても「え?どの辺が?むしろ、ランスロットの兄弟機では……?」ってなる。なった。というか、マグダラが浮いているんですよね、他のKMFに比べて。ワンオフ機感、凄い。あれなのかな、内部フレームは共通とかなんですかね。うーむ。そんなこんなで完成した主人公機を駆り、ルルの窮地へ馳せ参じた狂犬ちゃん。はじめよう、私とあなたの物語を――
2024年05月10日
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※以下は、NIKKE32章までのネタバレを含みます。【メインシナリオ予告動画】メインシナリオのチャプター31と32がまもなく追加されます📖下記URLよりぜひご視聴ください👀◆チャプター ・チャプター31:世界を飲み下そうとする「魔獣」・チャプター32:先延ばしにしていた「前進」◆更新時間7月25日メンテナンス終了後◆高画質… pic.twitter.com/xr0mDHLOZB— 【公式】勝利の女神:NIKKE (@NIKKE_japan) July 24, 2024■奮戦!アブソルート分隊ベスティーちゃん、きゃわわ。そういや、『NIKKE』始めた当初はベスティーちゃん、好きだったなぁ。ゲーム中の性能が微妙なことに気付いて、あんま使わなくなっちゃったけど。今は大分、他の味方が強くなったし、ノーマルモードなら遊びで入れても余裕でクリアできるようになったのは助かる。流石にボス戦は抜くけどね。折角、劇中でトップクラスの実力者なんだから、ゲームでも設定反映されて強化されて欲しいんですけどね……宝物に期待かなぁ。バースト絵は今の奴、好きなんだけどね……ファンネルミサイル!最近、出番薄かった分、アブソルート分隊の頑張りにラピとの絡みも見れて、あたしゃ満足だよ……タクティカルな復活に期待する!【ハーフアニバーサリーカウントダウン📢】#NIKKEハーフアニバーサリー バージョンアップまで、あと1日!カウントダウンを記念して、れおえん先生(@reoenl)からアブソルートが初めてマテリアルHに遭遇した時のイラストが届きました✨ 明日は盛大にお祝いしましよう!#NIKKE #ニケ #メガニケ pic.twitter.com/HfxV8PPWOt— 【公式】勝利の女神:NIKKE (@NIKKE_japan) April 26, 2023■ワガママプリンセスのお目覚めだ復ッ活ッ シンデレラ復活ッッ!???「祝え!百年の眠りから目覚め、ガラスの靴を纏いし、純白の姫君!その名もヘレティック・アナキオール。またの名をフェアリーテールモデル・シンデレラ!……その再誕の瞬間である!」アニス「誰よ、アンタ」百年推しの為に粉骨砕身してきたファン(グレイブ)の願いを聞き、今、ここにシンデレラ復活!あれだね、シンデレラというか、眠り姫で白雪姫だね、この娘。目覚めさせたのは王子様のキスじゃなくて、観客の声だったけど。しかし、良いね。あの二人の関係性。やっぱ、無理に主人公を絡めず、自分達だけでドラマが作れているのは実に、MATTE☆まーた、主人公好き好き属性かよ。壊れるなぁ……(==……あのね、こーいうのはね、二人か三人でええんよ。どいつもこいつも好き好きされたら、飽きるって。でも、これ見て、三凸確定した。良い性格してるよ、キミ d(--という訳で、もっとグダグダするかと思ってましたが、割とあっさり戦場に復帰する模様。……いや、ええんか、これ? モダニアの時は、あんなにグダグダ揉めたのに……?あれかな、中央への報告は握り潰してる……のか? でも、オペレーター二人にアブソルート分隊付きだったから、完全に中央に報告いってるよな、これ。んー……?……まぁ、いっか。『NIKKE』だし。33章以降で、なんか語られるかもしれんし。やっぱ、『NIKKE』は、あれやな。色々アレな良い女同士で物語ってる時が一番、楽しめるな。主人公関連に関しては……もう良い、勝手にしてくれい……【イラスト紹介】wisda先生(@wisdafuzuo)が描いたシンデレラと戦うゴッデス部隊の臨場感溢れるイラストが届きました✨今日も各地で戦闘が繰り広げられています🔫指揮官…平和のために一緒に戦ってください!#NIKKE1stAnniversary #NIKKE1周年ありがとう #NIKKE #ニケ #メガニケ pic.twitter.com/jICz5GMRbU— 【公式】勝利の女神:NIKKE (@NIKKE_japan) November 20, 2023■続・JKイベント【壁紙プレゼント】「JUVENILE DAYS」使用可能なLIVE壁紙をプレゼント🎁下記からダウンロードして壁紙に設定!◆ダウンロードhttps://t.co/tqz0lh7qaG※URLをクリックすると自動でダウンロードが開始されます。#NIKKE #ニケ #メガニケ pic.twitter.com/ivO3NDNPjc— 【公式】勝利の女神:NIKKE (@NIKKE_japan) July 30, 2024【NIKKEモーション紹介】アイン(CV:#小鹿なお)◆使用武器スナイパーライフル「ジュブナイルパンク」◆バーストスキル防御力無視攻撃を対象に実施。ニアフェザーを増加させて爆発的な攻撃が可能。#NIKKE #ニケ #メガニケ #アイン pic.twitter.com/c2zWMgDFvF— 【公式】勝利の女神:NIKKE (@NIKKE_japan) July 23, 2024【壁紙報酬】「JUVENILE DAYS」のスマホとPCで使用可能な壁紙をプレゼント🎁「JUVENILE DAYS」のストーリーミッションを12個クリアすると…イベント限定のロビー壁紙を入手することが可能です!指揮官、忘れずにゲットしてください😊#NIKKE #ニケ #メガニケ pic.twitter.com/t8kXgH8NDU— 【公式】勝利の女神:NIKKE (@NIKKE_japan) July 28, 2024【NIKKEモーション紹介】ツバイ(CV:#花宮初奈)◆使用武器ショットガン「プレジデントジュニア」◆バーストスキル貫通能力を持つ仲間をサポートし、遮蔽物のHP回復でパーティを援護する。チャージショットで強力な貫通攻撃を与える。#NIKKE #ニケ #メガニケ #ツバイ pic.twitter.com/uV5WdSmi7u— 【公式】勝利の女神:NIKKE (@NIKKE_japan) August 6, 2024【イベント予告】M.M.R.附属高校の生徒なら一度は提出する進路希望調査票。叶わない夢だと分かっているため大抵の者は大雑把に記入する…でも、ツバイはなかなか埋めることができない。そんな中、統合Pクラスが「校外学習」に行くという話が聞こえてくるが…#NIKKE #ニケ #メガニケ pic.twitter.com/93fQEnDYVt— 【公式】勝利の女神:NIKKE (@NIKKE_japan) August 5, 2024アインの話は結構良かった。ガチャ回すほどじゃなかったけど。デレラちゃんも控えてるしね。さて、ツバイの方はどうなるやら……【新コスチューム】マルチャーナ(CV:#稲垣好)の特別コスチューム「スクールデイズ」がまもなく登場👗コスチュームガチャで獲得可能です☺️◆開始時間8月8日メンテナンス終了後 ※終了時間は後日、本アカウントよりお知らせいたします。#NIKKE #ニケ #メガニケ #マルチャーナ pic.twitter.com/mqI4SZTbcK— 【公式】勝利の女神:NIKKE (@NIKKE_japan) August 6, 2024……(^^;あの……先生、何やってんすか……?【コスチューム紹介】マルチャーナ(CV:#稲垣好)のコスチュームをご紹介👗生徒に寄り添うため、先生という姿からの逸脱。新しいボイス、バーストスキルカットシーン、立ち絵ポーズ、SD特殊モーションも同時に登場!コスチュームガチャで獲得できます✨◆コスチューム名スクールデイズ… pic.twitter.com/DsRIZRw3uy— 【公式】勝利の女神:NIKKE (@NIKKE_japan) August 7, 2024言うはずがないだろうそんな事を、俺の副司令が!!俺の副司令を侮辱するなぁぁ!!※8月21日追記 ツバイイベント悪くなかった、けど……そんな訳で、ツバイイベも終わりました。まぁ、エヴァコラボにも続投するみたいなので、もうしばらく続くんじゃよ、ですが。今回のイベント自体は結構、好みというか、私が最初に『NIKKE』に期待していたのって、こういうのだったのかもなって。……と同時に、これをイベストでしか見れないのは残念。そうなんだよね、『NIKKE』にとってミリタリー要素って実はメインではないんだよね。そっちはサブ。メインでやってるのは、超強力な敵に主人公と可哀想な超人美少女が苦戦して協力して逆転して、って展開ばかり。それって、結局、『FGO』でも『ブルアカ』でもやれることなのに。折角、「量産型ニケがいる」とか「主人公はあくまで一部隊の指揮官(他にも部隊がいて、指揮官もいる)」とか、そういうヨソのソシャゲと差別化できる美味しい設定があるのに全然、活かそうとしてないんだよね。勿体ない。その辺、もうそういうゲームだっていうのは大体分かったから、これ以上、突っ込むことはしないけど。……要するに、醤油やな、これ。ネタ(キャラ)もシャリ(世界観)も好みなのに、いざ食べようとしたら、ドバドバ醤油(主人公)掛けられて出されたようなもん。だから、寿司を味わうんじゃなくて、醤油味の寿司を食べてるようなもん。キャラやストーリーや世界観を楽しもうにも、全部に主人公(醤油)が染み付いてる。味わいたいのは醤油じゃないのにさ。でも、そうと分かれば話は簡単。これからも『NIKKE』という作品に触れていこうというのなら、サ終まで延々続く、この主人公ageを楽しめばいい。そういう作品なのだと割り切ってしまえばいい。ミリタリーディストピアSFとして変に期待したのが間違いだった。『NIKKE』は背中で魅せる美少女ガンゲー。それ以上でも、以下でもない。ただ、それだけの話。……まぁ、後、一言だけ言わせてもらうなら。クロウー!!!! 早く、戻ってきてくれーっ!!!!まじで君がいてくれないと、この主人公、駄目だわ……もう周りにイエスガールしかおらんし……
2024年08月06日
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し ら な か っ た そ ん な のえ……じゃあ、何、ギャルゲも、ASMRも、ポルノ小説も、二次創作も、セックス依存症……ってこと……!?どーすんの……日本人の大半がセックス依存症になっちゃうよ……?※9月14日追記 惜しい人を……【卒業のご報告】この度、2024年6月12日をもちまして、当社所属ライバー「鈴鹿詩子」が卒業することをご報告いたします。 pic.twitter.com/AT2OhbBZET— にじさんじ公式🌈🕒 (@nijisanji_app) May 23, 2024 ……今頃、何されてるんでしょうねぇ。人生、楽しまれてると良いなぁ(--
2023年10月09日
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■ブラックリベリオンこれは、ルルが異母姉妹のユフィを容赦なく殺した(と解釈した)ことへの狂犬ちゃんの感想。思考が完全に復讐鬼のそれで、むっちゃ好き。……いやね、これにドン引きする人は人間の殺意とか憎悪とか、そういう負の感情に対して、あまりに呑気というか、常識的すぎるよ。そりゃ復讐に生産性があるとは言わんし、復讐したから幸福になれるとは思わんけどさ、「復讐しなきゃ、自分の気持ちに収まりがつかない。前に向かって進めない」っていうのは至極、当たり前の感情だと思う。奪われたものが、その人にとって大事なものであればあるほどね。「我慢して復讐の拳を下す」「復讐を捨てて、自分の人生を生きる」っていうのは傍から見ると前向きで立派かもしれんけど、それって「自分から大切なものを奪った相手の存在(あるいは行為)を容認する」という側面もあるのよ。それを許すのか、それを許す自分自身を許せるのかって話でね。世の中のテレビドラマ(特に刑事物)は大概、復讐を「否定」するのが当たり前になっている。確かに法的社会の一員(歯車)として生きる限り、個人の復讐(私的制裁)は犯罪で、世間的に許容される行為ではないので、そう描かざるを得ないという側面はあるのだけれど、「なんで、私がお前ら(法的社会)の一員(歯車)として生きなければならないんだ。お前らは、私のことなんて何とも思わない癖に」ってなった瞬間、そのセオリーって形骸化するのよね。知ったことかって話。そもそも、「自分のケツは自分で拭け」「けじめは自分でつけろ」っていう社会だってある訳で、逆にそういうルールの社会で生きる人間にとって「復讐」は当たり前の行為ですらある。日本だって江戸時代には仇討ちとかいう(個人の意思に関係なく)社会が個人に復讐を強要するケースもありましたし。まぁ、そこまで様式化しちゃうと、それはもう逆に無意味だと思いますけどね。大事なのは、本人が復讐したいか否かであってね。恋心と同じで。ちょっと脱線しちゃいましたけど、『反逆のルルーシュ』は「復讐」をテーマに扱ったアニメ作品としては秀逸だと思っていて、それは単純に「復讐よくない」とか「復讐、素晴らしい」とかでもなく、人がどうして復讐に駆り立てられるのか、人は復讐心とどう向き合っていくのかっていうのを、エンタメとしつつ、上手く描いているのが上手いなって。それはそれとして、クソムーブする輩なら同胞だろうが問答無用でぶっ潰すし、大切な身内を守れて嬉しそうな狂犬ちゃんの笑顔も観れて嬉しいのであった。復讐は人を縛るけど、人は復讐だけで生きていけないからね。……まぁ、だからこそ、クレイジーサイコ叔母さんが一番にやるべきなのは、狂犬ちゃんの目の前で義母さんを惨殺して見せることだと思うんですけどね。『X』の封真みたいに。だって、そうすれば、ほら、全ての感情(憎しみ)を自分に向けてくれるようになるじゃないですか。自分だけを見つめてくれて。まぁ、やっちまったら、もうお終いだと思いますけど。色々と。ちなみにブラックリベリオンだと、ゼロ失踪&戦局悪化の上、実銃持たされて凄い不安そうにしているディートハルトが個人的にツボです。良いよね、普段、余裕綽々でご高説ぶちあげてる奴が不安そうな表情浮かべてるの。あ、お誕生日おめでとうございました。ふははははははは〜〜、今日は私の(ディートハルト)誕生日だ〜〜❣️https://t.co/wD2O0eKCF7 pic.twitter.com/18wvtkutps— 中田譲治 (@joujinakata123) February 16, 2019 実際、ディートハルトは結構、好きなキャラなんですよね。実務的には有能な参謀枠で、思想的には愉快犯っていう。こういう必要になったら躊躇なく裏切りを決めるキャラも、それはそれでありだと思いますし。死に様まで含めて自業自得感あって、劇中でもそこまで嫌いにはならなかったかな。本人も自分の行いが正しいとか、別段、思ってないでしょうし。■さ迷える狂犬&忠犬オタク君ってこういうの好きでしょ?補給が乏しくて、量産機のパーツで代用して無理矢理動かしている愛機で孤軍奮戦するの。知ってるよ。だって、私も好きだし。というわけで、輻射波動機構無しの紅蓮という珍しい機体で残党狩りに立ち向かう忠犬カレンなのでした。まぁ、活躍シーンは流石に短めでしたけど^^;……というか、こういうの見ちゃうとあれだね、紅蓮の輻射波動機構自体、右腕一本に拘らず、両腕にするとか、いっそ、三本目、四本目の副腕としてゲテモノ仕様にした方が良いのでは、と思ったりも。まぁ、機体バランス的に難しいんだろうけどね。後、操縦性も悪化しそう。ちなみに、カレンは卜部さんと一緒にインド軍区に渡りつつ、協力者であるオズと接触。ここからC.Cとも合流し、『R2』の1話につながっていく感じですかね。一方、黒の騎士団敗走の中、軍籍を置いていたことが功を奏し、そのまま帝国軍に潜伏する狂犬ちゃん。初々しいお坊ちゃん達が同僚になったり、見覚えのある二人組と対面したり、狂犬ちゃんのハーフ設定を活かしつつ、帝国軍側のキャラ達との交流や内部事情を描けてるのは良いですね。この辺、カレンには出来なかった役どころです。どっちかといえば、帝国サイドはスザクの担当でしたし。……というか、顛末知ってるだけに、オルドリンとマリーが幸せそうにしてるだけでも嬉しくなりますね。しかも声付き。ナイスーd(--■アキト編も始まった、けど……声、付いてない―!?(ガビーンなんてこった、パートボイスになっちまったわい……これ、明らかに予算不足なんだろうなぁ……ブラサジもだったけど、追加されたシナリオやキャラの立ち絵・モーションで、初期に比べてクオリティが下がるの、マジ悲しい。仕方ないけどさ、うん……。なまじ、メインパートがフルボイスだったり、原作のアニメーションも流用してたのが良かっただけに、落差が激しいね。世の中、金だよ。悲しいね、バナージ……。いや、パートボイスって、やっぱり、素材の流用品でしかないから、ちょいちょいズレるんよね、なんか。それが余計にさもしく感じちゃうんよ。寒い時代だということか……でも、文章だけとはいえ、アキトの背景とか前日談が見れて、あたしゃ嬉しいよ。しかし、分かっちゃいたけど、声代わってる人、増えてきたなぁ。クラウスもスマイラスも声優さん、鬼籍に入っちゃったし……いやまぁ、シュナイゼル殿下が一番ショックでしたけどね。※3月17日追記 1.5部終わった。そして……これは39歳の誕生日を祝ってくれたアヤノちゃん。でも、なんで、君?(--まぁ、キャラとしては好きな娘なんで全然嬉しいんですが……あれか、この子だけレベル99だったからかな。【新パイロット】「切れ味、試してみるか?」★3アヤノ[私たちなりの理由]「『亡国のアキト』2章開幕記念 ピックアップスカウト」では★3アヤノ[私たちなりの理由]が通常のパイロットより高確率で入手可能!このチャンスをお見逃しなく!#ロススト pic.twitter.com/5U6GKuwaen— 【公式】コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ (@geass_game) January 11, 2024 【新パイロット】「もう誰も仲間を死なせるもんか」★4アヤノ[大事な時間のために]「『亡国のアキト』4章開幕記念 ピックアップスカウトSIDE:A」では★4アヤノ[大事な時間のために]が通常のパイロットより高確率で入手可能!このチャンスをお見逃しなく!#コードギアス #ロススト #geassp pic.twitter.com/8PrbDLcuD5— 【公式】コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ (@geass_game) April 11, 2024 さて、1.5部です。残念ながら、期待してたオズ関連は1話単発で早々に終了。うーん、正直、もっと絡んで欲しかった。代わりに、濃厚なスザクの曇らせを堪能。こうして改めて描かれると、スザクがいかに複雑な立場かがよく分かりますね。TV版(R1,R2)はどうしてもルルの方に同情しちゃいますけど、スザク自身の自責の念と、自罰感情の深さは完全にPTSDレベル。なのに、ルルのギアスの影響で死ぬこともできない。死にたい(楽になりたい)のに、死ねない。自殺はおろか、誰かに殺されることも出来ない。スザクからしたら完全に呪いなのよね、これ。でも、それがルルからしたら友達に死んでほしくない一心からの願いっていう、悪意なき善意っていう。いいよね、純粋な善意が、悪意以上に誰かを苦しめ続ける皮肉。悲劇だねぇ。そんな苦悩し焦燥し暴走するスザクを目撃し、指摘し、身をもって止めるのが、ルルの共犯者である狂犬ちゃんってのが憎いですね。本当、面白い役回り。さて、そんなわけで、1.5部終了です。そして……出会ってしまった。この異常事態に
2024年03月03日
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■スキル強化1200万ダウンロードを記念して、キアラ先生ピックアップガチャ&スキル強化が実装されました。内容的には、「千里眼(獣)」のチャージターンが1ターン減少、敵単体に1ターンだけアーツ弱体付与。これを強いとみるか、微妙とみるかは人を選びそう。若干、期待とずれてましたが、短期的には単体威力の底上げ、長期的にはスキルと宝具の回転率強化と堅実に強化されてます。ガチャの方は一応残っていた札と石を注ぎ込んでみましたが、全くかすりもしませんでした。ふじのんで運も弾も使い尽くしちゃったっぽい?そんな訳で、新たにパーティを構築中。周回だとNP+50%が欲しいのですが、今回のスキル強化で宝具とアーツクリティカル両方狙ってみる贅沢な編成を目指すのもありかな、と思い直しました。アビーはスター生成できるしアーツ多めだし、宝具威力UPとNP付与ができるので悪くないのですが、ちょくちょくスターの取り合いになってしまったので、難しいなぁという印象。スター生成とクリティカル威力強化という点では孔明よりマーリンの方が爆発力はありました。ただ、防御力と宝具の回転率も高められる点は孔明の方が上ですね。スキルの回転率を上げるなら玉藻を中心としたアーツパが理想。ただ、火力バフが乏しいので、全体の攻撃力とアーツを強化できる術ギルやミドキャスさんなどのサブアタッカーが欲しいところです。最後尾の静謐ちゃんはスター要員ですが、コストを考えるとアマデウスの方が良いかも。アーツ全体強化とスター+50個は大きいですよね。私育ててませんが。なお、↑のビースト形態の霊衣解放にちょっと期待してたんですがありませんでした。第三霊基に似てますが、吸収した魔神柱が溢れ出たり、角がさらに禍々しくねじくれたりと、さらに妖しく変化しているので結構、好みだったのですが……残念。■キアラ先生のバレンタイン快楽の権化ともいうべき魔性菩薩も時には一人の少女のようにふるまってみよう……と一念発起。悪意の欠片もなく、お手製のおはぎをぐだ子に馳走してくれました。なお、 「らしくない」と無下に断ることも可能。ただし、その場合、魔性菩薩に喰われてバッドエンドです。ぐだ子、またキルマークが増えてしまった……。今日の教訓「人の善意を無視する奴は、一生苦しむぞ!」そんな訳で、無事にバレンタインイベントも見届けることが出来ました。すっごいエロエロな尼さんですが、その特殊な生い立ちゆえに、恋愛そのものには疎いというのも彼女の魅力の一つだと思います。どこか琥珀さんに通じるものを感じるんですよね。色々と桁外れですけど。■アンデルセンそんなキアラ先生のサーヴァント。キアラ先生が頑張っておはぎをぐだ子に渡してる時には、思わず別室で大爆笑してました。テレパシーかな?現在、TVで絶賛放送中のExtra世界でマスターの一人として月の聖杯戦争に参加した彼女にムーンセルがあてがったのがアンデルセンな訳ですが、あまりに非力&宝具が特殊過ぎて流石に落胆。「うふふ、無理ゲーですわ、これ」なお、「マスター」と「サーヴァント」である前に二人は「作家」と「読者」という関係性。今は記憶の片隅に追いやられてしまったものの、幼少期に病床で読み耽ったマッチ売りの少女や陸に上がった人魚の物語は彼女の心にしっかりと刻み込まれていました。例え相手が魔術王であろうとも物怖じしない毒舌家ですが、チョコを上げると思わず赤面。使い古した限定マウスをお返しにくれたりも。このツンデレめー。■エミヤ・オルタキアラ先生に人生を狂わされた平行世界の衛宮士郎。Stay night の世界 でもなく。Extra の世界でもない別の世界線での物語。女は魔性菩薩と化して大勢の人間を信者として弄び、男は女を殺すためにビルにいる人間すべてを手に掛けた。「目に見える人すべてを救う」という己の理想を捨ててまで行った凶行は、けれど、女の飛び降り自殺という選択によってただの無意味に成り果てた。「退屈でつまらない」と女が嘲笑った男は、自らが手に掛けた人々に殉じるように暗く深い魔道に落ちた。元々、記憶が混濁しているような素振りは見せてましたけど、味覚すらも失っていた模様。ビーストとか、魔性菩薩とか、そういうのと関係なく、本当に恐ろしいのはキアラ先生という人間そのものなんでしょうねぇ。ギルガメッシュもですけど、キアラ先生も士郎と会わせちゃいけないタイプなんだろうなぁと思う。ギャグ時空でもない限り、どちらもお互いに分かり合えず、殺し合う存在なんじゃないですかね。三人とも奈須さん謹製ですし。とりあえず、ギルにはザビ子とエルキドゥを、キアラにはぐだ子とアンデルセンをそれぞれ渡しておけばいいんじゃないかと思う。ちなみにこちらがチョコのお返し。最初なぜこんなものを……と首を傾げましたが、そっか、CCCコラボの時に使ってた奴かぁ……としんみり。ちなみにキアラ先生はExtra世界でも(彼女の愛を独占しようとした)信徒に殺されてるけど、実際は電脳世界で生き続けているし、エミヤに殺されることも彼女にとってはそれほど問題ではなかったのかもしれません。仮にそうなら、なおのことエミヤが憐れになりますけど……この辺は、今年の設定資料集5巻で明らかになるのかな?■Sound Track2視聴動画1.5部以降のボス戦用BGM「StormFang」が格好良くて痺れます。CCCコラボの妖しげな曲も好み。今回は買おうかな。
2018年03月01日
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この面子にウッソ(13歳)が混じってるのも可笑しければ、カテジナさんが17歳なのも可笑しいし、なんだったら、下手すると他のJK達と同年代って事にも驚いた。マジかよ……マジだった……(==「ちゃやまち推しフェスティバル2024」バンダイナムコフィルムワークスブースの詳細公開!アムロ、ウッソ、キラが登場する描き下ろし合同ビジュアルも到着! https://t.co/2knJ8d7Fj9— ガンダムインフォ (@gundam_info) May 31, 2024 というか、この面子だと、ウッソが最年少で、おねショタになっちゃうのか……ふわー(^^;
2024年06月08日
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※以下には、「死亡遊戯で飯を食う。」6巻までのネタバレが含まれます。そんな訳で大分時間が空きましたけど、最新刊である6巻まで読み終わりました。死亡遊戯で飯を食う。6【電子特典付き】【電子書籍】[ 鵜飼 有志 ]楽天で購入前回が1巻→2巻の順に感想を書きましたので、今回は6巻→5巻の逆順に書きたいと思います。理由は……なんか、そっちの方が面白そうだから。3巻と4巻は気が向いたら、ね。■6巻5巻のラストからの続き。【0.ヘッド・トゥ・ヘッド】「無駄だよ。私の存在は、もうなかばお前から独立してる。酒をたらふくかっこんだって消えないぜ」『死亡遊戯で飯を食う。6』2024年4月25日発売!#死亡遊戯 pic.twitter.com/A7zOBowems— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式@小説6巻&コミックス1巻発売中! (@shibouyugi_) April 19, 2024右目の視力を失い、62回目のゲームから生還を果たした幽鬼の前に現れた"もう一人の私"との対峙と過去回想。【体操服について幽鬼に聞いてみた】体操服の私です。初めてのゲームに参加したときのことですね。どうやら、寝起きの様子です。このころからねぼすけだったんですね。さてさて、果たして生き残れるのでしょうか? ……生き残れるに決まってるか。『死亡遊戯で飯を食う。6』発売中!#死亡遊戯 pic.twitter.com/movUcEEROX— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式@小説6巻&コミックス1巻発売中! (@shibouyugi_) April 28, 2024やはり、狂人(幽鬼)のヤバさを知らしめるには、常人の視点が必要で、そういう意味では雪名おねーさんが非常に良い味、出してた。そりゃ、初めて人殺しを体験した後に、参考にした相手(幽鬼)から、あんなトンチンカンな発言されたら、笑うしかない。なんかもう、やってられないんだぜ!(苦笑)しかし、まさか、この人がアレだったとは……発育いいっすね、おねーさん!【雪名(セツナ)について幽鬼に聞いてみた】〈メイデンレース〉の参加プレイヤーです。初参加のプレイヤーで、眠っていた私を起こしてくれたのがこの人です。どことなく、私に似た雰囲気を感じますね。……まさか、生き別れのお姉さん……?『死亡遊戯で飯を食う。6』発売中!#死亡遊戯 pic.twitter.com/VpibcblpGh— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式@小説6巻&コミックス1巻発売中! (@shibouyugi_) April 29, 2024後半は"もう一人の私"との対決と、その顛末。【スノウルーム/幽鬼】「なんのために……お前の言う、敏感で複雑でよわっちい人間になったと思ってる? 九十九回のためだ。そのために感覚を磨いたからだ。それを昔に戻してどうする?」クリア回数60回超のベテランプレイヤー。自らの〈幻影〉と対峙する『死亡遊戯で飯を食う。6』4月25日発売 pic.twitter.com/r4gTzM79zd— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式@小説6巻&コミックス1巻発売中! (@shibouyugi_) April 15, 2024読者・幽鬼「「フェアじゃねえぞ! 幻影!」」読んでて同じ事、思った(笑)フハハ、一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやろうか!まぁ、物事ってのはすべからくそういうものですからね。フェアじゃない。アンフェアにケチつけても仕方ないっていうか、結局、手持ちの武器で戦うしかないのだ……そもそも、事の原因は完全に幽鬼の自業自得ではあって、そのペナルティーと考えたら、まぁ、しゃーない。だって、これ精神的なものだし。日本には「後ろ髪をひかれる」という言葉がありますけども、まさしくそれを物理的に吹き飛ばすことで精神的にも吹っ切るのは演出として好きですね。ラストの「悪いね」での〆に思わずニヤリ。本当、良いキャラしてるよ、キミ d(--「浴衣っていうのは大変ですね。振袖なら昔のゲームで着たことありますけど……あれはゲームの衣装で、動きやすいようになってますからね。まともに体験するのは初めてです」#死亡遊戯 #七夕 pic.twitter.com/JSZRAuIINg— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式@コミックス2巻7/25発売!原作小説6巻発売中! (@shibouyugi_) July 7, 2024■5巻死亡遊戯で飯を食う。5【電子特典付き】【電子書籍】[ 鵜飼 有志 ]楽天で購入そのあとのことは、よく覚えていない。(5巻より)...や、殺りやがった!!マジかよあのアマッ 殺りやがったッ!!というわけで、久しぶりにやられたって感じの回でした。やはり、読み手が「おいよせ止めろ」と思うことを描き切ってこそですなあ、作劇は。はっはっは……ぐすん。【玉藻(タマモ)について幽鬼に聞いてみた】まるまると太った娘さんです。なんだか愛嬌がありますね。こういうのが好きだという〈観客〉もいることでしょう。プレイヤーとしては不利そうな体型ですけど、果たして生き残れるのでしょうか?『死亡遊戯で飯を食う。4』発売中!#死亡遊戯 pic.twitter.com/d8Y8w1AzLU— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式@小説6巻&コミックス1巻発売中! (@shibouyugi_) September 2, 2023【玉藻について幽鬼に聞いてみた】見目麗しい容姿のプレイヤーです。そして……認めたくはないけど、私の弟子です。スリムになったのも驚きですけど、ゲーム外まで追いかけてきたのも驚きです。いつかの一件といい、私の住所ってどっかに公開されてるのかな…?『死亡遊戯で飯を食う。5』発売中! pic.twitter.com/Viz8D79otz— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式@小説6巻&コミックス1巻発売中! (@shibouyugi_) January 5, 2024金子は耐えられた。でも、玉藻は耐えられなかったよ……やっぱ、日常シーン挟まれた後だと辛い。お辛い。玉藻の場合、彼女の内面も描かれてるから余計に……ね? 仕方ないね、同棲して情が湧くと、ほれ、あれだ、人間強度?ってのが下がるらしいから(==【1.ティーチャーズメランコリー(47.5 回目)】同じ布団で、玉藻がすやすや寝ていた。その距離は近い。今朝と同じ状態だ。どうやら、いちゃいちゃしているうちに、お互い眠ってしまったらしい。『死亡遊戯で飯を食う。5』12月25日発売!#死亡遊戯 pic.twitter.com/RmoIY5L4Qp— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式@小説6巻&コミックス1巻発売中! (@shibouyugi_) December 20, 2023流石のサイコパス幽鬼ちゃんも終盤は葛藤というか自嘲というか、その辺のぐちゃぐちゃになってる感じが凄かった。だって、冷静になって考えたら、トドメ刺す必要ないよね、あれ。ほぼ無力化出来てるし。でも、きっちりトドメ刺したのはもう完全に勢いというか、流れというか、まあ、でも、あの精神状態ならそうなるよなって……。まぁ、その結果が6巻の"もう一人の私"な訳なんですが。多分、精神的ダメージって言うなら、今回が一番デカかったんじゃないかなぁ……むしろ、あそこまでメンタルズタズタになること、もう二度と無さそう。【剣士姿について幽鬼に聞いてみた】 剣士の私です。スカートです。これは重要なことですよ。ちょっとすばやく動いただけでも大変なことになりますからね。……まあ、もっとも、気をつけてる余裕なんてありませんでしたけど……。『死亡遊戯で飯を食う。5』発売中!#死亡遊戯 pic.twitter.com/dVIKSNU0Bi— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式@小説6巻&コミックス1巻発売中! (@shibouyugi_) January 7, 2024【玉藻(タマモ)について幽鬼に聞いてみた】 剣士の玉藻です。髪を下ろしてます。おろしても綺麗ですね。尸狼と同じチームに所属しているみたいですけど……果たして無事、生き残れるのでしょうか?『死亡遊戯で飯を食う。5』発売中!#死亡遊戯 pic.twitter.com/fFqyqDRaZh— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式@小説6巻&コミックス1巻発売中! (@shibouyugi_) January 8, 2024殺ったのはお前じゃい。なにをいけしゃあしゃあと、この娘は……(苦笑)「悪いね」しかし、最終玉藻はなんていうか、その……完全に幽鬼意識してるよね、この長髪と表情……。サイコパス幽鬼は勿論、玉藻も玉藻で、自己嫌悪と他者依存を兼ね備えた思い込みの激しい自己完結型だから、すれ違ったままの破局は止むを得ない結末だったのかもしれぬ。まぁ、だからこそ、割とお似合いだったとは思うんですけどね、この師弟。お互いにもう少し、相手に対する執着が強かったら、捨てられない諦められないで、また違ったかもしれんけど。でも、この脚本の為に用意されたキャラなら、その結末は有り得んか……辛み(==一応、48回目から56回目のゲームまでの4ヶ月間、それなりに師弟関係を続けてたようなので、7巻以降で二人のペア時代の話とか描かれることもあるかもですが。その辺の過去話を後から盛り込めるのは、この作品の強みよね。時系列シャッフル型だから。まあ、未定ですけど。【『死亡遊戯で飯を食う。』5巻特典情報】メロンブックス通常特典鵜飼有志書き下ろしSS入りブックカバーSSタイトル:幽鬼、玉藻と露天風呂に入る#死亡遊戯 pic.twitter.com/3Ty8jbmJ7b— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式@小説6巻&コミックス1巻発売中! (@shibouyugi_) December 17, 2023そんな訳で6巻まで楽しめました。改めて思いましたけど、実に巧みな作品だと思う。してやられた感、強い。やっぱ、物語って、そのキャラにとって劇的な出来事を描いてこそだよね、と思ってて、大抵、長く続けば続く作品ほど惰性を感じやすい(飽きてくる)ものなんですが、だからこそ、大事ですよね、"初体験"。今作で言えば、5巻が「弟子の教育」で、6巻が「初めての殺し合い、トラウマ(もう一人の自分)との対決」という幽鬼にとって様々な初体験を描くことで、それに苦闘する姿を拝めて楽しかったです。今後も是非、読んでよかったと思えるエピソードを重ねていって欲しい。そして、相変わらず、女性キャラである必要性がほとんどない作品ではあるんですけども、でも、女性キャラでなければ多分、手に取ってなかったし、そして、多分、読み続けてないとも思う(ぇー)でも、それって大事なことなんですよ。引力って言うんでしょうか。こういうのはね、"誰が"やるかが大事なの。面白いだけじゃダメ。美少女でなければダメなの。じゃないと、読みたいとも思わないし、金出したいとも思わないの。分かれ。それと、あとがきで原作者である鵜飼有志先生が「殺人ゲームというカテゴリからはみ出しつつある」と書かれてますが、まぁ、それでいいんじゃないでしょうか。何故なら「殺人ゲームを読みたい」という気持ちと同じか下手するとそれ以上に「殺人ゲームに参加しているキャラクター達を読みたい」っていう気持ちもあるから。今回だと雪名おねーさんの掘り下げとかね。【5巻発売カウントダウン企画㉕・エージェント】「ゲームへ招待に参りました。準備はお済みですか?」『死亡遊戯で飯を食う。5』2023年12月25日発売。#死亡遊戯 pic.twitter.com/uALAiM94wS— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式@小説6巻&コミックス1巻発売中! (@shibouyugi_) December 21, 2023メンターポジとかライバルポジはいても、ああいう……ああいう……なんですかね、あのポジション?マネージャー?なんていうか、オカンみたいでした。他が基本アレだから相対的に、かもですが(^^;【7巻予告】あるときは海戦のゲームを、またあるときはお化け屋敷のゲームを、いずれも悠々とクリアする。しかし平穏ではいられない星の下に生まれたのか、外に目を向ける余裕ができたからなのか——とめどないトラブルがゲーム外で発生する。『死亡遊戯で飯を食う。7』2024年秋発売予定 pic.twitter.com/cgVfZiYylm— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式@小説6巻&コミックス1巻発売中! (@shibouyugi_) May 17, 2024けじめをつけた私は、前よりもずっと強かった。『死亡遊戯で飯を食う。7』2024年9月25日発売決定!#死亡遊戯 pic.twitter.com/MTPqlA34Sf— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式@原作小説7巻9/25発売!コミックス2巻発売中! (@shibouyugi_) August 2, 2024そんな訳で、次は秋です。それまでにKADOKAWAは無事、復旧できてるといいですね。※9月1日追記/ 高橋李依さん直筆サイン色紙が当たる『死亡遊戯で飯を食う。』RPキャンペーン!!\TVアニメ化決定PVでナレーションをご担当いただいた高橋李依さん(@taka8rie)サイン色紙を1名様にプレゼント!応募締切は9月24日!本アカウントをフォロー&この投稿をRPで応募完了です!#MF夏の学園祭 https://t.co/1s0u06kJ0C pic.twitter.com/RtcJEZI5pS— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式@原作小説7巻9/25発売!コミックス2巻発売中! (@shibouyugi_) September 1, 2024おお……!『死亡遊戯で飯を食う。』TVアニメ化決定によせて著者の鵜飼有志先生(@Zzzyxas000)とイラストのねこめたる先生(@NecoMeta)よりコメントをいただきました。画像にて、ご一読いただけますと幸いです。原作チーム一同、引き続き頑張っていくので応援よろしくお願いいたします!#MF夏の学園祭 pic.twitter.com/BMg2wI6Cvz— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式@原作小説7巻9/25発売!コミックス2巻発売中! (@shibouyugi_) September 1, 2024これは凄い。しかし、アニメ、アニメかぁ……キャラ的にも内容的にも、かなり人を選ぶ作品だけど上手くいくのかしらん(・・;個人的には、万歳寿大宴会先生のコミカライズ版で十分、楽しめてるので、アニメがどうなるかは、ちょっと気になるところですね。演出と構成次第かなぁ。勿論、見ますけど(--◤ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ コミカライズ版『死亡遊戯で飯を食う。』 最新第15話掲載中!__________◢今回のゲーム参加者は、一筋縄ではいかない少女達…。現在発売中のコンプエース10月号にて漫画『死亡遊戯で飯を食う。』最速連載!コミックス第2巻も発売中です!!#死亡遊戯 pic.twitter.com/MvXMe6lQcF— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式@原作小説7巻9/25発売!コミックス2巻発売中! (@shibouyugi_) August 30, 2024……しかし、幽鬼のcv変わった(?)のは、何故なんだぜ?中島由貴さんに慣れてたんだけど……それとも、幽鬼以外の担当なのかな。ううん??別に高橋李依さんが悪いとかではないんだけど、だったら、二年前から高橋李依さんにお願いしとけばよかったのでは…という気も。ちょっと、もにょる。でも、最初に至ってはボイスソフトだったんですよね。フレキシブルというか、なんというか……(^^;
2024年07月08日
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映像作品を見た時点では興味を持った程度だったのにに、小説版を読んでみたら、一気にドはまりする作品が時々ある。私の場合、『スターウォーズEP3 シスの復讐』や『虐殺器官』が当てはまるのだが、この『死刑にいたる病』も、その一つになった。死刑にいたる病 (ハヤカワ文庫JA) [ 櫛木 理宇 ]楽天で購入小説版は、やはり、というべきか情報量が非常に多く、それが一種の問題提起のような形になっている。印象的なのが、連続殺人鬼・榛村大和の過去を主人公である雅也が様々な人物にインタビューしていく下り。ここでは、榛村大和の叔母や最後の義父、付き合っていた女性など映画版で削除されている人物も多数登場するのだが、その全員が全員、全く異なる人物像や所感を語り、榛村大和という人物の多面性を描き出す。特に榛村大和の実母に関するエピソードなど、映画では終盤に一言、二言話される程度でしかなかったのが、劇中では彼女の性生活まで赤裸々に描かれており、映画と小説でその扱われ方の差に、ちょっと驚いた。どちらがいいとか悪いとかではなく、こういう使い分けもあるのだな、とちょっと感心。もう一つ印象的だったのは、主人公・雅也の内面の変化。映画でも、榛村大和に惹かれた雅也が、自分は彼の息子なのではないかという確信を深めていく過程が描かれているが、小説版では明確にその犯罪思考に染まっていく。さながら、「もう一人の榛村大和」の如く。以下、反転抜粋。おれなら赤いランドセルの子の方がいいな、と雅也は思った。榛村の好みは清潔感のある、どこか中性的な少年少女だ。でもおれは女の子っぽいほうがいい。やわらかそうで、か細くて、いかにも抵抗できなさそうな、華奢で弱々しいあの肉と骨。しばしの間、雅也は立ち止まって少女たちを見つめていた。だが、そこから30ページ後、ある真相を知ってしまった雅也からは、すっかり犯罪の匂いは失せてしまっている。可愛らしい少女だった。二つに分けて結んだ髪が、跳ねるたび揺れる。キャラクター付きの長袖Tシャツはサイズが大きいのか、動きにつれて白い腹が、臍がちらついた。だが、雅也はなにも感じなかった。驚くほど、何も感じなかった。勿論、読者には、彼の変遷の理由が分かっている。彼は榛村大和のような「異常者」ではなかった。「異常者」に憧れ、惹かれていただけの「ただの人」でしかなかった。多分、彼は酔っていた。「異常者の息子」である自分に。だが、全てが分かった瞬間、彼は「ただの人」に戻った。はっきりいえば、醒めてしまったのだ。自分に。そして、榛村大和に。私達の感性というのは所詮、そんなもので、それまでの経験や現在の状況でいとも簡単に変動してしまうものでしかないのだと、しみじみ思う。だから、憧れとか好意とか、嗜好とか羨望とか、そういう感情に振り回されそうになった時、私達は「ちょっと待てよ(by キムタク」と自分にストップをかけるぐらいが良いのではないかと思う。……え、ガチャで十万、散財したのに何言ってんだって?それは、まぁ、うん、そうね。はい……(白目他にも、金井の描き方や榛村大和の容姿、弁護士の態度など、様々な点で映画とは差異が見られる作品だった。結論から言えば、どちらも悪くなかったと思うが、主人公・雅也が明確に犯罪に惹かれていくという点では、小説版の方が好み……かもしれない。
2023年06月27日
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よく「ゲームは1日1時間」とか、「課金はしない範囲でやる」とか、「推しに貢ぐのは当然」とか、色々な意見を耳にします。個人的には、そういう風に変に硬直した決め方するよりも、以下3つに沿って、各ゲームの運営のやり口まで含めた付き合い方を考えた方が良いと思う。1.そのゲームの好きな所は、どこか?2.そのゲームの苦手な所は、どこか?3.そのゲームの好きな所だけを味わって、苦手な所を避けるにはどうすればよいか?試しに、上に沿って、私が主にやっているソシャゲ4つを並べてみます。なお、4作品ともキャラクターデザインと世界観は好みであることは述べておきます。でなきゃ、そもそも、やりませんからね。・FGO好きな所:メインストーリーとボス戦、バレンタインの個別エピ(フルボイス)、キャラが掘り下げられている幕間、一部サブイベ苦手な所:前に進まないサブストーリー全般と、それ以外(特に周回)⇒メインストーリーと初めから関心のあるイベントだけやる。周回はウィークリー消化分だけ。・ブルアカ好きな所:サブストーリー全般、メインストーリーの一部、ストレスフリーで課金単価も低い苦手な所:オートでクリアできない戦闘&パズル要素、メインストーリーの一部⇒サブストーリーを中心にこなしつつ、メインストーリーは気が向いたらやる・NIKKE好きな所:戦闘パート、NPC同士の会話(特にフルボイス)苦手な所:主人公、主人公にヨイショするNPC共、アリーナ、課金単価が高い⇒戦闘パートと主人公の絡まないストーリー(過去編と一部サブ)だけやる・ロススト好きな所:フルボイスおよびアニメーション有のメインストーリー苦手な所:それ以外(特に戦闘パート。ただし、1日1回の足場崩しは除く)⇒メインストーリーだけやる。戦闘は1日1回、足場崩しするこうして、並べてみると、それぞれの好きな所と嫌いな所が分かれてますね。私は、『FGO』や『ロススト』なら主人公達が前に向かっていく(終わりに近づいていく)物語を見届けたいですし、逆に『ブルアカ』なら生徒達の終わらない日常(ビューティフルドリーマー的な)を眺めていたいのです。そして、『NIKKE』に関しては、あの過酷な世界で生きているキャラ達の苦悩と戦いぶりを見たいのであって、主人公に媚びて雌顔晒してるところを見たいわけではない(苦笑)ここで勘違いしないで欲しいのは、上述した「好きな所」「苦手な所」は、"私にとって"ということ。人によっては、「BOX周回楽しい~!サーヴァントコイン稼ぐために推しは当然、六枚引き!」という人もいれば、「ニケと主人公のいちゃつきたまんねえ!三凸必須!コスガチャ買うわ!」って人もいると思う。でも、私は、それに喜びを感じないし、やりたいとも思わないだけ。世間様がどうかなんて、私にとってはどーでもいいことでね。価値っていうものは、相対的なものだから。あと、『FGO』と『NIKKE』に対して、私が辛辣なコメントをよく吐くのは、それだけ金払ってるからですね。『FGO』には四十万程度、『NIKKE』には一万五千払ってるんだから、それだけ言いたいことは言わせてもらうよ、勿論。金を払うってことはね、そういうことなんよ。代償行為なの。単に商品を買ってるんじゃない。商品に対する評価権も買ってるんだよ。株主が株式会社に文句を言えるのも、国民が国家に文句を言えるのも、金を払ってるから。金を払っている相手だからこそ、株式会社も国家も、耳を傾けなきゃいけないの。それは、ソシャゲも同じなんよ。映画だってそうでしょう?「客からは絞り取って当然。自分達の為に、連中には苦しんでもらおう。自分達は、あいつらより上なんだ」なんて殿様根性の連中に、いつまでも客は付いてこないんだよ。あ、『ブルアカ』には、この前、三千円払ったから、三千円分は言いたいこというよ?『ロススト』には五百円分ね!
2024年03月16日
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こんにちは、ニンテンドーストアにギャルゲーという項目があることを知って、フフッとなった今日この頃、皆さま、いかがお過ごしでしょうか。数年前に『さよ教』を購入してクリアしたのを最後に、PC美少女ゲームからは完全に手を引いてた訳なんですけども。……なんか、『FGO』に、つまり、TYPE-MOON に40万、注ぎ込んでおいて、二十年前に同じぐらい好きだった美少女ゲームに、全くお金、落とさないのもなんかしっくり来なくて。というか、なんか勿体ないなって。機会損失してるみたいで。という訳で、丁度、セール期間とかも重なったので、前々から気になっていた美少女ゲームを幾つか買ってみました。まずは、こちら。『装甲悪鬼村正 Windows 10対応版』はパッケージ版6,380円(税込)、ダウンロード版4,889円(税込)と価格もお手頃です。未プレイの方はこの機会にぜひ!https://t.co/CweGvTKPqT※18歳未満購入禁止※対応OS…Windows Vista/7/8/8.1/10#ニトロオリジン #NITROORIGIN #fmdm #装甲悪鬼村正 pic.twitter.com/meprWKfVd0— ニトロオリジン (@NitroOrigin) October 30, 2023はい、NitroPlus(ニトロオリジン)の『装甲悪鬼村正』です。なんか、先月中旬にセールやってたので買いました。ニトロオリジン(旧ニトロプラス)のPCゲーム8作品(ダウンロード版)、FANZA GAMESで1,250円均一セール中!セール期間は8/20(火)まで!https://t.co/hsxgo5WJrd#ニトロオリジン #NITROORIGIN #デモンベイン #sumaga #スマガ #fmdm #装甲悪鬼村正 #塵骸魔京 #saya #沙耶の唄 #凍京NECRO #モジカ pic.twitter.com/DhIUthG4bI— ニトロオリジン (@NitroOrigin) August 8, 2024十年ぐらい前から、ずっと気になってたんですよね、これ。ただ、その頃にADVをやる気持ちが大分、薄れて来てて、結局、手を出さずじまいに。今回、かなり、格安になっていたので、この機会に遊んでみようと思います。ウイング 装甲悪鬼村正 贖罪編 三世村正 1/7スケール ABSPVC製 塗装済み完成品フィギュア楽天で購入※広告です。案件ではありません。もう一つが、metalogiqの『魔法少女消耗戦線』。本日、魔法少女消耗戦線DEADΩAEGIS発売日です!本編アップデートパッチ1.01が公開されてますので、大変申し訳ないのですが、オフィシャルやミラーさん等でDLの上、インストール後に適用して頂ければ幸いです。よろしくお願いします。…あ、18禁なので買える人だけよろしく。https://t.co/GtS7ckUv7N pic.twitter.com/0lf7Me2wKO— 上田メタヲ (@metawo_ueda) March 26, 2021来月新作『鏖殺ノ乙女』の発売記念に伴い、処女作にあたる本作が半額になってましたので、こちらも。◢◤ metalogiq最新作◢◤ 💎鏖殺ノ乙女.💎✨🎬デモムービー✨✨🎙️キャスト情報✨有言実行広報メイドのセレナでぇす😤『鏖殺ノ乙女.』デモムービーとキャスト様の情報を公開しましたよー💖ソッコーでご覧になってくださいねえ⬇️公式サイトはこちらでぇす⬇️https://t.co/tNvccipLhc— metalogiq (@metalogiq) August 9, 2024……正直、魔法少女モノはあんま好みではない(衣装的に)んですが、イラストレーターが上田メタヲさんで、久しぶりに超ひどい系の鬱作品(主人公が男じゃない奴)をやってみたくなったので。ツイッターの評判も悪くないし。そして、今、悩んでるのが、FANZA GAMESにて【アリスソフト35周年記念キャンペーン】開催!https://t.co/ZKD4iFpPuMダウンロードソフトがお得に購入出来る35周年記念セールを開催!ラインナップなど、詳しくは特設サイトをご覧ください!Xキャンペーンも開催されてますので、あわせてチェック! pic.twitter.com/y990hiRxDP— アリスソフト (@alice_soft) September 6, 2024こちらです。『ドーナドーナ』+4本で5500円は、流石にお得やもん。(ドーナドーナ自体が半額でも3,960円)11/27発売しました💥Windows用ハルウラレ系RPG『ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう』しよう‼️‼️https://t.co/CUVwACBlgu pic.twitter.com/g5hdMc502A— アリスソフト (@alice_soft) November 27, 2020『ドーナドーナ』結構、気になってたんですよね……『大悪司』的なことがやれる(要するに、超ひどい要素あり)作品だと聞いて。正直、ここ十年(というか、『大帝国』以降)、私がやりたいと思う作品、中々、アリスソフトから出てこなかったんですよね……(--;ちょっと絵柄に癖があって、今一、踏ん切りが付かなかったんですが。まぁ、折角ですし、この機会に。さて、問題は残り四本をどうするか、なんですが……うーん、微妙に困るラインナップ。「大」シリーズは全部、プレイ済みだし。「ランス」シリーズと「超昂」シリーズは、どっちも苦手だし。『闘神都市3』はOP曲が神なのは知ってるけど、はてさて……あ、ちなみに、初めてアリスソフトに触れられる方なら、『大帝国』と『大番長』は、おススメです。『大帝国』は「大」シリーズとして見ると異色作になっちゃうので、寧ろ、単品作品として遊んだほうが楽しめるかと。個人的に一番好きなのは『大悪司』ですけど、あっちは単品でも500円で買えちゃうし。やっす(^^;※9月11日追記 決まりました『ドーナドーナ』……!!『闘神都市3』……!!『母爛漫』……!!『GALZOOアイランド』……!!『大帝国』………!!うぬら……5本か……!!はい、そんな訳で、ようやく決まりました。『大帝国』に関してはプレイ済みですが……なんか昔の記事、読み直したり、書いたりしてたら、 「んー、久しぶりに、キングコア編やりたくなってきたかも」 ↓ 「でも、セーブデータ残ってないや。となると、また、COREルートクリアしないと駄目か」 ↓ 「……そういえば、キングコア(バージニア戦)をラスボスにして、クリアしたことないな」 ↓ 「どうせなら、こっちも帝(in富嶽)ぶつけて、怪獣大決戦で〆も面白いか」 ← new!となりまして、再購入を決めました。現在、攻略サイトでフラグ整理中(^^;要するに、 「帝(in富嶽)を実現するために、非日本化ルート」 「CORE反乱を起こすために、USJルート」 「キングコア(バージニア戦)を最後にするため、吸収合併条件を満たさないようにしつつ、エイリスとソビエトを滅亡させる」って感じか。まぁ、ハワイを占拠、防波堤にして、後はソビエト、エイリスの順に確固撃破してけば大丈夫そうかなぁ……さて、ここしばらくアリスソフトの思い出に関して色々、書き殴ってきましたが、今回を持って一旦、終了となります。だって、『大帝国』以降、美少女ゲーやってないんだもん、まともに(苦笑今回、買った『ドーナドーナ』を初め、また各作品を遊んで、何か言いたいことが出てきたら、書くかもですが……#アリスソフト35周年 を記念して、初の大型展示会🎉『ALICEの館35』🎉を開催いたします‼開催日:2024年9月15-16日場所:秋葉原UDXイベントの概要や入場チケットについてなど、詳しくは35周年特設サイトをチェック!👇https://t.co/DS6gELcqFB#ALICEの館35#アリスソフト pic.twitter.com/bfL7oSHbxb— ALICEの館35 | アリスソフト35周年記念展 (@alicesoft35th) June 28, 2024 とりあえず、週末のイベント楽しみですね。どっちか行けると良いなぁ。※2024年9月16日追記とりあえず、『ドーナドーナ』プレイ中。んー、まだ手探りだけど、くっそ愉しい。ここ数年、『FGO』とか『ブルアカ』とか『NIKKE』とか『トワツガイ』とか『ロススト』とか良い子ちゃんなゲームばっかりやってたからか、こうスカッと楽しく悪い事(反社的な意味で)出来るゲームは良いね。気が晴れる d(--……薄々、感づいてはいたけど、私、こっち側の人間なんだろうなぁ。『大悪司』とか『アトラク=ナクア』も抵抗なく楽しめるし。ふぅ。いい子ちゃんの真似は疲れるね……(==後、『装甲悪鬼村正』も。まだ、序盤だけど……「正義の味方などいない」からのズバッに痺れた。ええやん、これ。まさに、これは英雄の物語ではない、だね。
2024年09月08日
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128ターン……ようやく終わりました~。ちょっと長くなっちゃったので展開を要約しますと、・ソビエト遠征艦隊、帰国。防衛艦隊を合流してガメリカ侵攻艦隊を編成・機械兵士コアが反乱を起こし、ガメリカ全土を支配・ガメリカ侵攻艦隊、各地のコアを撃破し、キングコアを破壊。コアの少女を保護・エイリス方面への侵攻開始。反日結社レッドファランクスが各地で日本軍に対してゲリラ戦を展開・保護していたコアの少女が脱走し、エンペラーコアとして復活。人工怪獣バージニアで日本への侵攻開始・エイリス方面から主力艦隊を撤退させ、バージニアと交戦。ウナギ、デーニッツらの潜水艦隊がこれを撃破・再度、エイリス方面へと侵攻を開始。各地でエイリス軍を撃破し、捕縛されていたロンメル提督を救出・日本、保有星域拡大に伴い、超日本帝国に改名・レッドファランクスの実働部隊を撃破し、リーダーのスカーレットを捕獲。レッドファランクス壊滅・スカーレット、記憶を取り戻し、東郷の妻に戻る・エイリス、南アフリカの少女パルプナに大怪獣エアザウラを使役させ、日本軍を追い払う・パルプナが落命し、エイリス艦隊がエアザウラの行動を受けて・エイリスが秘匿していたワープコードを解放。日本の星域に遠征騎士艦隊を送り込んでくる・遠征騎士艦隊を無視して、エイリスの守備艦隊を各地で撃破していく・伊勢志摩の内乱に加入。ローザ提督に協力し、伊勢志摩を日本に併合・遠征に赴こうとしたセーラ女王の艦と東郷海軍長官の旗艦"長門"がワープ中に衝突。大怪獣の生息する異空間に飛ばされる・協力してセーラ女王と東郷海軍長官が日本に帰国。セーラ女王、貴族議会の説得に動く・貴族議会、セーラ女王を追放。日本艦隊、ロンドンへと侵攻し貴族議会を制圧・日本、全世界の制圧に成功。世界帝国と改名。東郷、スカーレットと新婚旅行へって感じでした。お疲れ様でした~(ぱちぱち)■本編感想えー、大悪司、大番長を知っていただけにかなり意外ではありました。まず良かった点としては、艦隊編成。提督のスキルと指揮特性を踏まえて、開発した兵器を配備していくのですが、このバリエーションが非常に豊富で楽しめました。戦闘も後半になるにつれて敵も強くなるので、飽きずに戦いを進められるのが面白かったです。次に良かったのがキャラクターの掛け合い。これが面白かった。ボリューム豊富で、しかもかなりのイベントが声付きになっていたのもよかったです。不満が残ったのは、前作、前々作との差異の部分でしょうか。HPを減らした敵の鹵獲、捕縛したキャラクターの扱い、戦力の逐次投入など、かなり切られてしまったのが残念。大国に揉まれながら次第に勢力を拡大していく流れはワクワクしますが、あまりに日本軍が「良い子」過ぎてしまった点にはちょっと白けてしまったり。(この辺は個人の嗜好の問題ですね)スカーレットが実は生きていたり、コアがあっさり鎮圧されたり、色々とストーリー展開については不満が残らざるを得ない感じです。では、ゲームとして面白くないのかというとこれは否。少なくとも艦隊編成だけでも十分、楽しめてます。この組み合わせについては前作、前々作よりも遥かに面白い。正直な所、エンディングを見る事より、この艦隊編成を楽しむために2周目、3周目をやりたいとまで思っている今日この頃です。■キングコア編簡単に言えば裏ルート。中盤でガメリカが開発したサイボーグ兵士コアを率いて全宇宙を制圧する話。動員できるのは初期戦力のみ、HPは回復しない、作れる施設は廃墟だけ、とまさに「暴虐なる覇道」とでもいうべき死の行進ぶりが雰囲気出てて、なんか楽しい。このルートの特徴は本編ではあまり描かれなかったダークなイベントが多いこと、キングコアを初めとするコア達の素性と顛末が描かれていることでしょうか。個人的には、本編のエンディングよりもキングコア編のエンディングの雰囲気が好きでした。特典がなかったのが残念。■好きなキャラクターベスト5男:東郷、ジューコフ、ロリコフ、ロンメル、キングコア(リンカーン)女:レーティア、ゲッベルス、デーニッツ、帝、利古里男性陣はソビエト、女性陣はドクツが一番、好きでしたね~。特にデーニッツがなんかズルイ。もう愛され方が凄いわ。声優さんの演技も良くて、ゲッベルス姉さんの言葉を借りるなら「これで心が震えない奴は不能ねっ!」ですノシ余談ですが、帝、ゲッベルス、デーニッツの声優さんは「恋姫無双」で顔良、黄忠、孟獲の声を担当されてたとのことで、色んな意味でびっくりでした。■今後とりあえず、攻略サイトを確認したところ、残すエンディングは日本化ルート×2、アドルフルート、真ルート×2って感じですね。ゴールデンウィーク中は無理ですが、少しずつクリアしていきたいです。流れとしては、日本化ルート↓アドルフルート↓真ルートって感じでしょうか。ただプレイしても勿体ないので、後日談とかも考えながら進めていきたいですね~※5月8日追記 セーラ・ブリテンについて思ったこと専用エンディングを持っている帝、レーティア、スカーレットは元より、カテーリンにすら一緒に踊っているCGが用意されている中で、何もないセーラ様って扱い酷過ぎませんか―(--;自分の中では、セーラ様って艦隊率いて最前線に出向いては毎回、砲撃を受けて負傷しているイメージしかありません(^^;せめて、出店で買ったザラマンダーのぬいぐるみを抱っこしているシーンぐらいCGにして欲しかったですねー……大怪獣のぬいぐるみは私もちょっと欲しいですが。ガワタスガル・ビゥとニガヨモギを1体ずつ。
2011年05月04日
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「やぁ、クラリス。子羊の悲鳴はもう止んだかな?」好きな洋画はたくさんあるけども、スリラー系で一番と聞かれたら、ぶっちぎりで『羊たちの沈黙』と答える。次が『セブン』かな?羊たちの沈黙(上巻) (新潮文庫) [ トマス・ハリス ]価格:781円(税込、送料無料) (2024/1/31時点) 楽天で購入 30年以上前にヒットした『羊たちの沈黙』について今更、素人がとやかく語ることもないと思うけれど、細かい演出から大きな構成まで、どれも素晴らしい。本作は、二つの物語が同時に展開される。メインのプロットでは、FBIアカデミーの実習生であるクラリスがバッファロービルという女性を狙う連続殺人鬼を追う。紆余曲折の末、彼女は単身、殺人鬼と対決し、これを射殺。拉致監禁されていた被害者を救い出し、無力だった自分の過去から、ようやく解放される。言うなれば、王道。トラウマを抱え、周囲からも孤立していた若い女性が立派に成長していくという光の物語だ。明日3日(水)テレビ東京 #午後のロードショー は ꧁狙われた美女特集꧂ 『#羊たちの沈黙』(91年/米) 主演 ジョディ・フォスター アンソニー・ホプキンス アカデミー賞5部門受賞🎊スリラーの最高峰📷 事件の手掛かりを得るため クラリスは獄中の囚人に接近するが… 午後1時40分🐑 pic.twitter.com/oHzDDGJgIl— 午後のロードショー (@tx_gogoro) January 30, 2024 一方、サブプロットでは、彼女の協力者として、前作『レッド・ドラゴン』で精神病院に収監された食人鬼レクター博士が登場。他人の心を貪ることを好む彼は、調査協力を要請するクラリスを嘲笑し翻弄しながらも、様々な助言を与えていく。そして、終盤、レクター博士は監視中の警官を惨殺し、脱獄を果たす。恐ろしいヴィランが強権的な社会(精神病院、政府、警察)を嘲笑し、翻弄し、破壊していく闇の物語は、まさに邪道というに相応しい。王道と邪道。二つの物語は相反しながらも、しかし、同時に強烈なシナジーを有してもいる。それは、クラリスとレクター博士の結びつきだ。二人の関係性は極めて複雑だ。役割としては捜査官と協力者に当たる二人だが、ある意味で、二人は獲物と捕食者の関係であり、同時に弟子と師の関係ともいえる。物語後半、クラリスは、自ら隠し続けて来たトラウマを晒すことで、ようやく、レクター博士から重要な知見を引き出すことに成功する。そして、バッファロービルの射殺と被害者少女の救出を通じて、彼女はトラウマから一歩を踏み出し、FBI捜査官の仲間入りを果たす。ここで重要なのは、レクター博士の脱走は、その後、劇中におけるクラリスのバッファロービル逮捕に一切、関与していないことだと思う。普通なら、この脱走を劇中で活かそうとしてしまう。後々のクラリスの窮地を救う伏線として使おうとしてしまう。だが、それでは駄目なのだ。それでは意味がない。トラウマから、自らの無力感から脱却する為に、クラリスは単身でバッファロービルと対決し、打ち負かさなくてはならない。犠牲者を救わなくてはならない。もし、脱走したレクター博士が手助けしてしまっては、何もかも台無しになってしまう。第一、彼には(少なくとも、この時点で)クラリスを助けてやる義理などない。そんなことをすれば、キャラがぶれてしまい、ストーリーに無理が生じる。勿論、脱出後、まったく再登場しないのでは物足りない。だからこそ、最後の最後にクラリスの元にレクター博士から電話が届くようになっているのだと思う。トラウマでつながった二人の対照的な人物。その二人が光と闇、それぞれの物語を貫くからこそ、本作は素晴らしい構成になっているのだろう。もし、片方ずつのドラマだったとしたら、決してこんな味わい深い作品に仕上がってはいなかった筈だ。そして、それは続編の『ハンニバル』、『ハンニバル・ライジング』にとって大きな課題となる。■ハンニバルハンニバル(下) (新潮文庫 新潮文庫) [ トマス・ハリス ]価格:935円(税込、送料無料) (2024/1/31時点) 楽天で購入 「おまえはいったい何者なんだ? お前はスターリングじゃないな」『羊たちの沈黙』の続編に当たる今作だが、割と賛否が分かれる作品となっている。理由は……まぁ、見てもらえれば大体、分かる。個人的に本作を youtube など動画サイトで調べることはおススメしない。とんでもないグロ画像が流れてくるからね。なんていうか、ああいう画像を動画トップに持ってくるのは正直、勘弁。せめてモザイクして欲しい(==あ、でも、レクター博士を敵に売り渡そうと欲を出した結果、椅子に縛り付けられた状態で腹をナイフで割かれた挙句、高速で手すりに激突して空中ダイブ!からの首つり&臓物ブラブラ(小説だとズボンから突き出た男根も)させられたパッツィ刑事の惨殺シーンは一見の価値あり。あそこ、死体に影が掛かってて、映像として上手くぼかしてたと思う。だからこそ、終盤のクレンドラーの頭パカがキツイんだけど……ねえ、お星さまの上でブランコに乗ろうよ!ここでは、その細かい是非は問わず、最大の特徴にして問題点である結末が原作小説と映画で全く異なる点について触れたい。まず、導入と大筋の流れに大差はない。FBI捜査官として活躍するも、司法省のクレンドラーから敵視され孤立し疲弊したクラリス。一方、名を変え顔を変え逃亡生活を続けるレクター博士。そんなレクター博士に恨みを抱き虎視眈々と狙い続ける大富豪メイスン。クレンドラーと手を組んだメイスンは、クラリスを利用してレクター博士を誘き寄せ、復讐を目論むも失敗。返り討ちに遭う。救出されたクラリスはレクター博士の隠れ家で目を覚ます。そこでは、彼の用意した"ディナー"が待っていた……。ここからの展開は全く異なる。原作小説のクラリスは、レクターの誘いに乗る。"ディナー"を味わい、そして彼と共に生きる道を選ぶ。深く暗い、満ち足りた闇の道を。一方、映画のクラリスは、レクターの誘いを拒絶。そんな彼女の選択をレクターは認め、国外へと姿を消す。クラリスはFBIへと戻る。孤独に、ただ一人で。真逆である。原作小説では、救出後のレクター博士との様々なカウンセリングを通じて、クラリスが徐々に染まっていく過程が描かれている。一方、映画版のクラリスはレクター博士から様々な催眠療法を受けている描写が見られないので、そこまで思考転換しなかったのかもしれない。しかし、一番大きな理由は「クラリスに"ディナー"を味あわせるのはNG」だったためではないか。それは映像倫理的な理由だったのかもしれない。あるいは、クラリスがレクター博士の伴侶になる(闇に堕ちる)のは解釈違い、と判断されたのかもしれない。私は、そのどちらが正しいとも思わない。ある意味、どちらも成り立つからだ。人は必ず闇に堕ちるとは限らないし、かと思えば、魔が差してしまうことだってある。私は、どちらのクラリスもあり得たのだと思う。要はルート分岐のようなもの。『スターウォーズ』のアナキン=スカイウォーカーとダース=ヴェイダーが同一人物であるように、どちらのクラリス=スターリングも可能性として有り得るのだ。それをはっきりと示したという意味で、映画版もアレはアレで決して悪くないと思う。でも、グロだけは勘弁な!■ハンニバル・ライジングハンニバル・ライジング(下巻) (新潮文庫) [ トマス・ハリス ]価格:605円(税込、送料無料) (2024/1/31時点) 楽天で購入 「最後に一つ、誰もお前に教えてくれなかったことを教えてやろう。いいか、あのときおまえ自身、生き残るために何をしたのか。おまえはな――」『ハンニバル』の原作小説には、レクター博士の抱えるトラウマが悪夢として描かれている。それは大戦中、脱走兵達に殺害され食料にされてしまった妹ミーシャについてだ。レクター博士がクラリスに執着した理由の一つに、亡きミーシャを取り戻したいという彼の渇望が大きなウェイトを絞めていたことが明かされている。映画版では、カットされてしまっているが。この『ハンニバル・ライジング』は、そんな若きハンニバル・レクターの生い立ちが描かれている。彼は復讐する。戦後、世界中に散らばった脱走兵達を一人一人、見つけ出しては捕らえ、拷問し、そして惨殺していく。勿論、脱走兵側も黙っていない。若きハンニバルの素性に辿り着き、返り討ちにしようと目論む。『ハンニバル』はレクター博士vsメイスンという"悪対悪"の構図であったが、本作もその構図を踏襲している。その中で、大きな存在感を示しているのが、養母に当たる紫夫人。なんと、大戦中のヨーロッパで、レクター伯爵家に日本人女性が嫁いでいたのである。どういうこと?なお、ハンニバル最初の殺人の相手は近所の肉屋なのだが、その理由が紫夫人に向かって「ジャポネーズ!あんたたちのあそこは縦じゃなくて水平に付いてるってのは本当かい?」と公衆の面前で嘲笑ったから。侮辱は許さないよ。ちなみに肉屋殺害時に使った得物は、なんと日本刀。「政宗殿の刀を使いました。あれしかないと思ったから」「政宗殿の剣を使ったことは、彼も許してくれると思います。でも、びっくりしたな、あの切れ味には」そう、若かりしハンニバル=レクターは、サムライボーヤだったのだ! ンな訳あるか!!……正直、最初、映画見た時「いやいやいやw」ってなったんですけどね。まさか原作準拠だったとは……サムライ、サムライ、ブシドー!グロ描写は抑えめなので、『ハンニバル』よりも映画的にはおススメ。ただ、面白い映画というより、「よく出来た『ハンニバル』の前日譚」という印象か。結局、本作も『ハンニバル』も『羊たちの沈黙』の前編、後編以外の何者でもないと思う。『羊たちの沈黙』が完成されているために、単品の映画としてはどうしても見劣りしてしまう。しかし、これはシリーズ物の宿命かもしれない。個人的に本作の存在意義で一番大きいのは『ハンニバル・ライジング』『羊たちの沈黙』『ハンニバル』によるレクター博士の女性遍歴三部作が完成したことだと思う。妹ミーシャとの死別から始まり、初恋の紫夫人に拒絶され、老いてからクラリスと出会い、そして結ばれる。おそらく、原作者であるトマス・ハリスの中では、こんな風につながってるのではないかと思うのだけれど、果たして。■レッド・ドラゴンレッド・ドラゴン [ アンソニー・ホプキンス ]価格:1,320円(税込、送料無料) (2024/1/31時点) 楽天で購入 レクター博士の初出作品。……なんだけど、本作はウィル・グレアム捜査官とダラハイドの物語という印象が強い。個人的には、『羊たちの沈黙』の方が好きだけど、単品映画として見るなら『ハンニバル』や『ハンニバル・ライジング』よりは完成度高いと思う。良作なので、機会があれば是非。※2月18日追記折角なので『セブン』にも触れておく。先述の通り、個人的にスリラー映画のナンバーワンは『羊たちの沈黙』で、次が『セブン』だと思う。まぁ、これは人によって順位は逆転するし、何だったら別作品になると思うけど。あくまで私的にね。で、その理由は……『羊たちの沈黙』には割と爽快感があり、『セブン』は爽快感を一切排除している点にある、と思う。『羊たちの沈黙』は男社会で孤立している若い女捜査官(候補)が困難の末に連続婦女殺人鬼をタイマンで仕留め被害者を助けトラウマを克服する(あるいは、その第一歩を踏み出す)。また、レクター博士は強圧的な権力を翻弄し、脱獄し、最後には自分やクラリスを侮辱した卑劣漢チルトンへと忍び寄っていく。"ディナー"を味わうために。つまり、方向性は真逆といえど、この作品は主役級二人にとってはマイナスからプラスへと進んでいく物語であり、その生贄となる存在も、精神疾患を抱えた連続殺人鬼(バッファロービル)と低俗な精神病院医師(チルトン)という割と観客的に許容しやすい(要は、ざまぁされても構わない)相手なので、余韻はあっても罪悪感や胸糞悪さは割と薄い。そもそも、拉致された被害者女性と一緒に連続殺人鬼(バッファロービル)のワンちゃん(綺麗にトリミングされたふわふわ白プードル。すっごいキャンキャン吠える)も無事に保護されてる点からして、全体的に『羊たちの沈黙』は観客を怖がらせつつも不快感を感じさせないようという意味でこだわりを感じさせる。例えば、序盤にレクター博士の隣室の精神異常者が廊下を歩いているクラリスに×液を投げつけて嫌がらせするというシーンがあるが、その精神異常者は翌日、レクター博士によって自殺に追い込まれている。これなどレクター博士の恐ろしさと彼の侮辱を許さないというキャラクター性を示しつつ、観客の留飲を飲ませる効果を狙ったものと考えられる……多分(ぉぃ)『セブン』は真逆である。観客に対する、その手の配慮はない。代わりに、心理的効果を狙った演出に、ひたすら特化している。残酷でグロテスクな(半)死体をあれやこれやと赤裸々に描く一方で、一番最後の衝撃な奴(ミルズの妻の首)だけは決して映さない。それを発見してしまったミルズの絶叫と慟哭だけで何がそこにあるのか分かるようになっているから。観客への最大効果を狙った確信犯という奴だ。演出の妙である。そもそも、この作品に爽快感はない。確かに、連続殺人犯であるジョン・ドゥは逮捕され、若い刑事ミルズによって最後には射殺される。その点は、『羊たちの沈黙』と変わらない。しかし、誰もクラリスの時とは同じとは考えないだろう。ジョン・ドゥは既に全ての犯行を追えており、ミルズの射殺は単なる憤怒に基づく報復でしかない。しかも、それはジョン・ドゥによって仕向けられたものだ。彼は妊娠中のミルズの妻を殺害、切断した首を入れた箱を彼に送り付けることで、ミルズを絶望と憤怒に陥れ、激高した彼に射殺させる。全ての人間は罪悪(七つの大罪)に塗れている。罪を犯していない人間など、この世にいない、という彼の理屈を証明する。ただ、その為だけに。「だが、問題はもっと普通にある人々の罪だ。我々はそれを許してる。それが日常で些細なことだから朝から晩まで許してる」「だが、もう許されぬ。私が見せしめをした。私のしたことを人々は考えそれを学びそして従う。永遠にな」『セブン』のジョン・ドゥも『羊たちの沈黙』のレクター博士も、どちらも恐ろしいヴィランだ。これは、間違いない。ただ、レクター博士のような悪のヒーロー性のようなもの、ある種の超人的魅力はジョン・ドゥに感じられない。しかし、だからこそ、ジョン・ドゥは怖いとも言える。レクター博士はどんな窮地も切り抜け目的を完遂する。ジョン・ドゥは切り抜けられないが、代わりに自分の命を投げ出すことで、目的を完遂して見せる凄みがある。前者はある意味でご都合主義で漫画的だが、後者は自爆テロに近く、どこか「出来そう」な感じが逆に恐ろしい。ジョン・ドゥは凡庸であり、凡庸だからこそ、嫌な意味でリアリティがある。彼は無理なことはやらない。あくまで自分に出来る範囲で、自分のやりたいことを実現してみせる。自分の人生そのものを代償にして。だから、怖い。レクター博士に、それはない。自らの命を投げ出してでも世界を変えたいなどという、壮大な(悪く言えば、おせっかいな)社会的試みに彼の関心はない。彼にとって人生は楽しむものであり、自己の快楽の追求(監禁状態からの脱獄、不快な相手への攻撃、獲物の捕食)と心の慰め(亡き妹ミーシャとの再会)こそが行動理念なのだから。自分の切なる祈りが一部しか聞き届けられなかったこのとき以来、ハンニバル・レクターが神の意図について思いを凝らすことは絶えてなかった。例外があったとすれば、神による殺戮に比べて自分のなす殺戮など何程のものもでない、と思い知った時くらいだろう。――「ハンニバル」より抜粋「この世に神は存在しないという事実に、ぼくらは心の平安を見出しているんだよな、ミーシャ。だからこそ、おまえは天国で奴隷にされることもないし、この先、永久に神の尻にキスさせられることもないんだ。 お前が持っているものは、天国よりも素晴らしいよ。それは祝福された忘却なんだから。 僕は毎日、お前の姿を偲んでいる」――「ハンニバル・ライジング」より抜粋ジョン・ドゥにとって世界と人々は(おせっかいにも)犠牲を払ってでも啓蒙すべき存在だが、ハンニバル・レクターにとっては時に愛で時に間引く対象でしかない。その二人のヴィランによって紡がれるそれぞれの物語(悲劇)は、当然ながら全く異なる味わいを私達に与えてくれる。料理で例えるなら、そう、カレーライスとハヤシライスみたいなもんか(えー)。料理としての在り方、方向性自体は近いけど、素材も違えば味わえる刺激も微妙に異なる……そんな感じ。セブン/ブラッド・ピット[Blu-ray]【返品種別A】価格:1,630円(税込、送料別) (2024/2/18時点) 楽天で購入 以上、『セブン』は極めて陰鬱で、残酷で、凄惨な物語であり、そこには『羊たちの沈黙』のような爽快感すらない。こう聞くと、見るに堪えない作品のように思われそうだが、実際には、その陰鬱さと残酷さと凄惨さが芸術の域まで昇華されており、映画全体に黒曜石のような漆黒の美を漂わせている。そして、最も大事なのは、最後の最後に、本映画を締めくくる老刑事サマセットの独白だろう。「ヘミングウェイが、かつて書いた言葉がある」「”この世は素晴らしく、戦う価値がある”」「後半には同意する」最後の台詞がなければ、私は今ほど、『セブン』を好きではなかったかもしれない。
2024年01月31日
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大鯨さん、ご飯まだー?(チンチン)とりあえず、秋刀魚漁は10匹で終わり!もう疲れました!同時にFateでかぼちゃ狩りもしてるし、単純作業ばっかりだとちょっとだれますねぇ。それはさておき、最近、満潮が可愛くてしかたないです。「秋、か。この季節は少し気持ちが沈むわね。はあ?何、司令官。べつに優しくしてほしいわけじゃないし…大丈夫よ!」って。どうしたんだ、満潮。そんな急にしおらしくなるなんて……私、びっくりですよ。お酒、飲みます?付き合いますよ?初期からデザインが好みなので気になりつつも、ツンが苦手で長らく2軍どまりだったんですよねぇ、この子。当時は叢雲ぐらいの性格でも若干、苦手で……霞と曙は完全に無理でしたし。それが補給時の台詞「ありがと(ボソ)」が追加され、今回の秋イベントでは上の台詞じゃないですか。正直、駆逐艦でカッコカリしたいと思ったのはこれが2回目ぐらいの衝撃でした。なお、1回目は夕立改二。まだレベル69になったばかりなので、遠い先の話ですが、まぁ、地道に演習で鍛えていきたいと思います。あ艦これ 満潮
2015年10月24日
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※広告です。案件ではありません。終わりました。本当にスレイン君がロマンを貫いた作品でした。好きな相手の為に、あそこまで報われない生き方を選ぶとは……最後には全てを失ってしまいますし。【WEB予告公開】公式サイトにて、今週末1月24日(土)24時より放送の第15話予告映像を公開しました。「STORY」よりご確認ください。http://t.co/Jzx5oFUxXn #aldnoahzero pic.twitter.com/FySWJhBqo1— アルドノア・ゼロ (@aldnoahzero) January 22, 2015 個人的にはこの終わり方で良かったかな、と思います。とはいえ、この結末に納得いかない人は間違いなくいると思います。そういう意味では見る人を結構、選ぶような気がします。23話では姫様を拘束してでも地球との全面戦争を続ける覚悟を示したスレイン君。しかし、24話で、スレイン君は月面基地の放棄、つまり作戦の中止を決断しました。個人的には、これ以上戦い続けることに意味を見いだせなくなったからだと思います。23話の時点では姫様を隠し続ければ、火星の戦力を地球に向けて動かす事が出来ました。しかし、姫様が女王として就任し、正式な通達を出したことで、対地球に向かっていた火星の勢いを殺す結果となり、勝機が遠ざかったことを意味しています。それでも、戦い続けることを望む勢力もいるでしょう。スレイン君がザーツバルグ卿のように地球を憎んでいれば、火星本国の意思に反してでも地球を強硬に討とうとしたかもしれません。(ザーツバルグ卿がそんな力押しの方法を選ぶかはともかく)しかし、スレイン君の行動は常に「姫様のため」だったと思います。姫様のために、火星を統一し、平和な世界を作らなければならない。その為には敵対し続ける地球を討たなければらない。例え、それが姫様の意思に反することだとしても。ですが、姫様の宣言によって、状況は変わりました。これ以上、地球と戦おうとすれば、姫様と抗争状態となり、火星は内乱状態になりかねません。そもそも、どれだけ火星勢力が御旗を失ったスレイン君に協力するでしょうか。この時、スレイン君はこれ以上、戦い続ける意味を失ったのだと思います。「まさかな。そんな手を使うとは」姫様の行動に微笑を浮かべるスレイン君。ここで妙に焦ったり、苛立ったりせず、この反応を示したことでスレイン君の気持ちを察することができます。「私はあの光の中を跳びながら色々な物を見ました」「未来です。良いことも悪いこと全て。見えるのはほんの少し先のことだけ。「なんでも分かってるつもりでした。 多くの事はその通りだった、 でも、本当に大切なものは何も見えていませんでした」タルシスの未来予測ってどこまで可能なんでしょうね?あくまで戦術レベルだと思ってたんですけど。タルシス ヴァリアブルアクションをご予約いただいた皆様有難うございました。好評につき予約を逃した方へ本日18時より今週末8月16日(日)24時まで再受注期間を設けます。ご予約最後の機会です。http://t.co/AufR9RY6jT pic.twitter.com/MDDIjZovXn— アルドノア・ゼロ (@aldnoahzero) August 11, 2015 【WEB予告公開】公式サイトにて、今週末3月28日(土)24時より放送の第24話予告映像を公開しました。いよいよ最終話です。ぜひご覧ください。http://t.co/Jzx5oFllqJ #aldnoahzero pic.twitter.com/iSqld9jokI— アルドノア・ゼロ (@aldnoahzero) March 26, 2015 とはいえ少しでも未来が見える以上、それは全能感につながるんじゃないでしょうか。二期のスレイン君が以前に比べて自信に満ちていたのもその影響なのかもしれません。馴れてしまうと、まさに「なんでも分かってるつもり」になってしまうのでしょう。……もしかすると、クルーテオ卿も同じような心情だったのかもしれません(火星騎士は皆、自信満々ですが)。その彼もザーツバルグ卿の真意を読めず、裏切られたのは皮肉ですけれど。「全軍に伝える」「この月面基地を放棄する」「ネムリナ姫、これまでの数々のご無礼、大変失礼いたしました」「どうか、何時までもお健やかに」去り際のあの背中の哀愁が何ともいえない。スレイン君、まだ17歳ですよ。。。【先行カット公開】TOKYO MX、BS11、niconico、とちぎテレビ、群馬テレビでの「アルドノア・ゼロ」最終話放送まであと6時間#aldnoahzero pic.twitter.com/RxmNFb8Zyx— アルドノア・ゼロ (@aldnoahzero) March 28, 2015 ネムリナ姫も可哀想ですね。多分、本心からスレイン君の事を好きになってたと思います。残念ながら好きになった相手が一途過ぎました。できれば、いずれは失恋を忘れて、他の相手を見つけて欲しいものです。「なんてことを」「よせ、我々に最早、勝機はない。命を無駄にするな」スレイン君の予想に反して戻ってくるハークライト卿やステージス隊。ここはスレイン君が自分を過小評価し過ぎたと思います。全員が全員ではないにしても、スレイン君を「主君」として忠義を抱いていた者達は間違いなく居た訳で。彼らにしてみれば主君だけ死なせて生き残る訳にはいかなかったのでしょう。ANIPLEX+で予約受付中「タルシス」の15秒TVCMが明日25日(土)深夜23:30~24:30のTOKYO MX、BS11、とちぎ、群馬TVCM枠にて流れます。スレインの新規録りおろしボイスも必見です。CMの1カットをご紹介。 pic.twitter.com/CWgPFwt7tj— アルドノア・ゼロ (@aldnoahzero) July 24, 2015 バルークルス伯爵はあの死地に良く戻って来たなぁ。彼なりに火星騎士としての意地を貫いたのでしょうね。「そうだな。ハークライト。このまま終わる訳にはいかない。 僕にはやることが、まだ」「決着をつけるぞ、貝塚イナホ!」「嬉しいよ、そうこなくては!」「失うものもない」「分かってないな。これはもっとも求めた選択だ!」「ずっと、ずっと目障りだったんだ、その色が!」一度は戦う意味を失ったスレイン君ですが、闘志を剥き出しにしてスレイプニールに向かっていきます。嬉々として戦いに向かうスレイン君の姿を見たのはこれが初めてかも。火星騎士の僕、姫様の騎士、地球攻撃の司令官。もはや背負うべきものは何もなく、宿敵と決着をつけるためだけに戦う。どうせ死ぬなら、最後に個人としての我儘を貫きたいと思ったのでしょう。【先行カット公開】TOKYO MX、BS11、niconico、とちぎテレビ、群馬テレビでの「アルドノア・ゼロ」最終話放送まであと2時間#aldnoahzero pic.twitter.com/LbE7xK6vwP— アルドノア・ゼロ (@aldnoahzero) March 28, 2015 「予測イメージを全てカットだ。 もう僕に、未来なんて必要ない!」巧いなぁと思った台詞。故障したタルシスの予測機能を停止させながらなので、台詞に無理がない。「もういいだろ」「騙した、奪った、殺した、多くの仲間を犠牲にした」「どうして。どうして僕を助けた!」正直、死んだ方が楽なんですよね。彼にはもう戻るところも、生きる希望もないのですから。仮に公に生き残っていたとしても、火星からは国家を騙した人間として、地球からは戦犯として扱われる訳で。償う方法なんてある訳なくて、終身刑か死刑しかないですからね。だから、姫様の願いは結果的にスレイン君にとって惨い仕打ちと言えなくもない。ただ、「姫様がスレイン君の事を憎んでいる訳ではなく、救われて欲しいと願っている」という事実は多少なりともスレイン君を慰めたことでしょう。ABCでご覧の方は4/1の放送をお楽しみにと思いますが、MXほかでの最終話をご覧いただいた皆さま、ご視聴ありがとうございました。最後までご覧いただいたことに心より御礼申し上げます。 #aldnoahzero pic.twitter.com/F5w4IYqIYD— アルドノア・ゼロ (@aldnoahzero) March 28, 2015 余談ですが、個人的にスレイン君が救われたなと思ったのは、23話で姫様がスレインを疑った時に、エデルリッゾが泣いてくれたことですね。「スレイン様は何も変わってはおりません」「スレイン様の行動の成否は私には分かりません。 でも、あの方は何時でも、姫様のことを思ってらっしゃいました。 ご自分の立場や命が危なくなろうとも、常に姫様の為を思ってらっしゃいました。 姫様が、目覚める日をずっと信じて」勿論、スレイン君は知りませんが、一人でも泣いてくれる人がいてくれてよかった。【WEB予告公開】公式サイトにて、今週末9月6日(土)24時より放送の第10話予告映像を公開しました。「STORY」よりご確認ください。http://t.co/ad6y0BFepB #aldnoahzero pic.twitter.com/bz8Chqi4JC— アルドノア・ゼロ (@aldnoahzero) September 4, 2014 本日24時からTOKYO MX、BS11、niconico、とちぎテレビ、群馬テレビにて「アルドノア・ゼロ」21話が放送開始です。#aldnoahzero pic.twitter.com/K8vpC3yF12— アルドノア・ゼロ (@aldnoahzero) March 7, 2015 多少、主人公達が活躍し過ぎな気もしますが、先の見えない展開や戦闘描写、何よりスレイン君やイナホなど好きになれるキャラが出来て実に楽しめる作品でした。ただ、結局、「アルドノア・ゼロ」の「ゼロ」の意味は分かりませんでした。このあと24:00より「アルドノア・ゼロ」第8話が放送開始です。 #aldnoahzero pic.twitter.com/1hbSZZMb0K— アルドノア・ゼロ (@aldnoahzero) August 23, 2014※9月17日追記==============「アルドノア・ゼロ」 Blu-ray Disc BOX発売決定==============TVアニメ全24話に加えて新作アニメ『EP24.5:雨の断章 -The Penultimate Truth-』を収録。そのほか特典や店舗別特典などは公式HPをご確認ください。https://t.co/RepfIBUhHv #aldnoahzero pic.twitter.com/cbT5tGkMg8— アルドノア・ゼロ (@aldnoahzero) September 16, 2024 え、新作アニメ……マ……?
2015年03月29日
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この天城サンの破壊力よ……!大胆な脱ぎっぷりですねぇ。ポーラと良い、大胆なのが最近の流行なんでしょうか。こういう姿勢が変わる中破絵良いですねぇ。いいぞ、もっとやれー。にしても、雲龍型三姉妹の中だと天城が一番、差分多いような。やっぱりあれか、ほっちゃんだからか。ほっちゃんパワーなのか。……ところで、ほっちゃんって言って堀江由衣さんって伝わる人、今どれぐらいいるんでしょうねぇ。あと、脱ぎっぷりは大人しめですが、相変わらず大鯨がやらしかったり。扶桑姉様が秋刀魚を焼いたり。山城がお使いに行ったり等々。これまでの差分もあって、差分祭りですね。そういえば、扶桑姉様と山城が種類の異なる差分って珍しいですね。いつもお揃いのイメージだけに。秋刀魚漁はとりあえず、8個集めて4つ目のWGゲットを目指し中。24個は流石にいいかなぁと。来月中旬には秋イベントもありそうですし、とりあえず貯蓄を続けたいと思います~。とりあえず、燃料・弾薬は10万まで回復しましたよ~次はボーキだ。ところで、次の改二は重巡らしいですよ。●艦これアーケードのボスモーションの話中々の暴れっぷりのようで。良いですねぇ、これ。戦国大戦以降、セガのアーケードゲームは(高くて)やってませんでしたが、ちょっと興味湧いてきましたよ。でも、始めたら絶対、万単位で散財するし、おまけにアクション苦手な人間だと限界ありそうなんですよね。なにより、あの交代待ちで時間ガンガン使っちゃいますし……もうちょい様子見ます。
2016年10月24日
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※広告です。案件ではありません。TVSPルパン三世 イッキ見スペシャル!!! ワルサーP38&炎の記憶~TOKYO CRISIS~ [ モンキー・パンチ ]楽天で購入これまた懐かしい作品を……!ルパン三世のTVSPは子供心に毎年楽しみでしたねぇ。個人的にはこの辺りの絵柄が一番馴染み深かったり。今回の「ワルサーP38」も好きなんですけど、林原めぐみさんがヒロイン役で銭形が主役だった「炎の記憶」と五ェ門の斬鉄剣がメインで最後の空中戦が楽し過ぎる「燃えよ斬鉄剣」が特にお気に入りでしたねぇ。そして「燃えよ斬鉄剣」観てしまうと斬鉄剣で切れない代物が出てくる度にナイナイってなる……初代の「ルパンvs複製人間」とかね。当然なんですけど、一つの作品で主役になれるのは一人。「ワルサーP38」はルパン自身がメインのお話なので、他のメンバーは控え目ですね。特に銭形の出番が少ないので、また「炎の記憶」観てとっつぁん成分、補充したい…!#ルパン「ワルサーは二丁もいらねえんだ」 #金曜ロードショー #ルパン三世 #ワルサーP38 pic.twitter.com/J6HaLHMBqX— アンク@金曜ロードショー公式 (@kinro_ntv) October 22, 2021 #ルパン三世 #ワルサーP38 どのご家庭にも一丁はあるだろうワルサーP38ですが、やっぱり絵になるスタイルしていますよね。 pic.twitter.com/WHRl0JYaY8— 時雨沢恵一 (@sigsawa) October 22, 2021 なんで時雨沢先生、ワルサー持ってんの…(。。;※2024年8月16日追記 炎の記憶Key Animation: Hiroyuki Imaishi (今石洋之)Anime: Lupin III: Tokyo Crisis (ルパン三世 炎の記憶 ~Tokyo Crisis~) (1998)https://t.co/maxjABePxZ pic.twitter.com/JGAg6op4N1— Saku Kallio (@HyvanAnimaation) August 15, 2024 「そんなの、ずるい~~~~の!」久しぶりに観た! マリアが可愛かった! やっぱ、林原さんやなぁ……そして、懐かしのとっつぁんボイスにノスタルジー……まさか、マイケル鈴木役だった山寺さんが後継になるとはね……(^^;
2021年10月22日
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「水星の魔女」9話を見ながら「対抗不可のオールレンジ怖……」ってなった今日この頃。動画を見ながら、「結局、エースパイロットにとって、未熟な僚機より自分の手足として動くビットの方が大事なぁ」としみじみ。そう考えると、シロッコはジ・Oを隊長機として、レコアのパラスアテネ、サラのボリノークサマーンとチームを組んでましたけど、シロッコ一人でファンネル搭載したジ・O(=タイタニア)で宇宙を駆けていた方が強かったのかもなぁ、と思ったり。実際、シロッコとハマーンの交戦中、サラとレコアって全然、サポートになってたなかったんですよね。一応、サラはカツからシロッコを楯になる形で守りましたけど。でも、それってシロッコがサラに期待してた役割とは違う気がする(苦笑)シロッコ的に優秀な「道具」は欲しいけど、別に使い捨ての「消耗品」を求めてる訳じゃないよって。だからこそ、サラの死亡後に滅茶滅茶キレてたと思うんですよね。まぁ、「人の道具に手出してんじゃねえぞ、このクソガキ」って感じでもありましたけど(苦笑)かといって、シロッコがハマーンやシャア、あるいはアムロやカミーユみたいな「自分に勝るとも劣らない」連中と組めるか、というとそれも微妙な気が。寧ろ、シロッコ以上に相手側が警戒しそうで。結局、シロッコと組めるのは「シロッコと同じぐらいのニュータイプ&パイロット能力」を持っていて、かつ「シロッコに従順」な存在だと思うんですが、少なくともグリプス戦役にはそれに見合う人材はいなかった印象。割と気質が合うのはヤザンですけど、あの二人は直接組むというより、互いの野望の為に手を組んだって感じでしたし。主従というよりは同盟関係に近い印象。パイロットとしても連携して戦ってないですしね。じゃあ、強化人間はどうなのって考えると、あんまり興味なさそうなんですよね、シロッコ。あの精神的に不安定な所が寧ろ、不愉快だったのかも。「こいつら、生の感情を丸出しにしやがって……」とか(苦笑)他シリーズだと、ZZのラカンとか、0083のシーマとかとも上手く組めそうな気はしますね。打算で動く連中とはなんだかんだやれそう。個人的に一番面白そうなのは、フル・フロンタルとの組み合わせか。シャアやハマーンとは逆に、なんか共闘自体は出来そうなんですよね、この二人。代わりに、互いのシンパ同士が毛嫌いし合ってそう。サラとアンジェロは絶対、仲悪い(苦笑)という訳で、一見、カリスマ性もあって腕も優秀なシロッコですが、他のニュータイプ達からは警戒されるから連携し辛く、本人自身「道具」は必要でも「仲間」を必要としていない点を考えると、結局、ファンネルを縦横に動かしつつ、自身はタイタニアで一騎当千しているのが一番、ストレスなく戦えるんじゃないかな、と思う今日この頃でした。実際、タイタニアだったら、キュベレイのファンネルを劇中同様に打ち落としながら、同時に自機のファンネルで百式を蜂の巣にするぐらいはやれると思うの。そういう意味だとファンネルがMS用のサブ兵装として普及した、もっと後の時代の方が、彼の才能は活かされたのかも。完全に自分の手足のように全てを動かせるフルサイコフレーム版のタイタニアがあったら、一番の理想形でしょうし。でも、サイコフレームの共振現象は嫌いそうなんですよね……(苦笑)もしくは、ガンダムWの世界みたいにパイロット能力のコピーやリモート操作が可能なモビルドールを使える世界線の方が。設計思想的にメリクリウスとヴァイエイト、ビルゴには、かなり関心示しそう(笑)まったく余談ですが、こちらの書籍で、滅茶滅茶ジ・Oが高評価されて「まじで…」ってなりました(笑)いや、確かに凄い機体だけど、領域支配型だったんだ、あれ……。機動戦士ガンダム ジオン軍事技術の系譜 ジオン軍の遺産 U.C.0079-0096 (角川コミックス・エース) [ 岡嶋 裕史 ]価格:1320円(税込、送料無料) (2022/12/13時点)楽天で購入※12月14日追記年代は少しずれますが、シロッコと相性が良いのは「逆シャア」のクェスかもしれませんね。彼女の場合、ララァを彷彿とさせるほどの天性のニュータイプの素質がありますし、なんだかんだいって、ギュネイとの連携でアムロの足止めを出来るぐらいには強いんですよね。そして、オールバックのシャアにあっさり靡くあの性格的に、多分、シロッコに先に出会ってたら、普通に鞍替えしそうだなって。シャアは自分に父性を求めて来たクェスを邪険に扱ってましたけど、その辺は寧ろ、シロッコの方が器用に「道具」として扱い切れると思うんですよ、最後まで。良いか悪いかは別として。そんな訳で、「父親代わりの振りをして若い娘を自分の道具として使い潰す」シロッコと「天性の勘で危険性を見抜きつつも、父親を求めてしまって道具に徹してしまう」クェスの組み合わせが、互いに最強なのではないか……と思う今日この頃でした。なんか、生々しくて嫌ですけど(==※追記.もし、シロッコがアクシズショックを目撃したら?大勢の人々がアクシズを包む発光現象に尊い何かを感じてる傍で、「なんだ、この光は……私の知らない新兵器なのか」とか「不愉快だな、この感覚は」ってめっちゃ、嫌悪感出しそう。サラやフォウ達の声を聴いているので、シロッコ自身はニュータイプとしてのセンスは異常に高いと思われますが、「感じ取れる」のと「許容できる」のとは全くの別問題ですからね.霊感みたいなもんで。なんていうか、そういうところがシロッコとシャアの違いかなって。シャアは、あの光に温かみを感じながらも、「この温かみがあっても人は世界を滅ぼすんだ!どうしようもない!」って感じで悲観し切ってるんですけども……あ、ハマーン様は多分、最初は不愉快さを感じて苛立つけど、最終的には受け入れる口だと思う。じゃなきゃ、今際の際に「帰ってきてよかった。強い子に会えて……」なんて呟かないと思うの。あの人は。
2022年12月13日
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こちらの動画を見ていて、あぁ、やっぱりみんな同じこと考えるんだなと思いつつ、おや、と一つ疑問に思ったことが。それは、表マリクが組んでいたラーデッキの内容についてです。というのも、劇中で闇マリクが使っていたラーデッキって表マリクのそれとは別物なんですよね。「ふっふふふ・・・生憎だが、人格交代を果たした時にデッキの中身は大幅に改造済みでねぇ」って言われてますし。実際、アニメだと表マリクが「もともと、僕のデッキにあんなカードは入ってなかったんだ!くそっ・・・奴はラーの翼神竜が奪われる事まで計算して手を打っていたというのか・・・!」というセリフも言ってました。だとすると、私達が知らない表マリクのラーデッキがあったはずです。折角なので散歩がてら、どんなデッキだったのか考察してみることにしました。ポイントは、以下の3つです。1.表マリクはラーをどのようなカードと捉えていたか2.闇マリクの使ったラーデッキのコンセプト3.人形戦から垣間見た表マリクの戦術上から順に考えていきましょう。<1.表マリクはラーをどのようなカードと捉えていたか>表マリク「まずレアハンターの視点から、君達のデッキ構成はほぼ把握した。君達が僕のデッキに勝つ事は出来ないだろう。更に言えば、僕の持つラーの力は、君達のカードを更に上回る力を秘めている、史上最強を誇るカードさ。」ただの負け惜しみかもしれませんが、仮に、言葉通り、表マリクがラーをオシリス、オベリスクよりも強力なカードと考えていたとしたら、それはどのあたりなのでしょうか。まず、表マリクが確実に知っているラーの能力は「攻撃力・守備力は、生贄モンスターの攻撃・守備ポイントの合計値によって決定する(第一の能力)」という点です。これは表マリク本人やリシドの発言からも明らかです。遊戯王 第9期 15AX-JPY59 ラーの翼神竜【シークレットレア】価格:2,820円(税込、送料別) (2023/10/22時点) 楽天で購入 なお、この能力は召喚時の生贄だけでなく、召喚後でも自由に自分の場のモンスターを生贄にすることで攻撃力と守備力が増加できるため、理論上、場にモンスターを出せば出すだけステータスを増やすことができる仕様になっています。遊戯王 第11期 DP24-JP005 ゴッド・ブレイズ・キャノン【スーパーレア】価格:220円(税込、送料別) (2023/10/25時点) 楽天で購入 加えて、「召喚時にはスフィアモードで降臨し、呪文を読んだプレイヤーの支配下に置かれる」点も把握している筈です。原作にその場面はありませんが、一応、アニメでは「エクスチェンジ」で闇獏良に奪わせた上で、召喚時に呪文を読み上げていますので、これは確実でしょう。もう一つ、神共通効果である「あらゆるトラップカードは神に対して無効であり、マジックカードは1ターンのみしか受け付けない」点も。【中古】ラーの翼神竜−球体形【アルティメット】/神価格:300円(税込、送料別) (2023/10/22時点) 楽天で購入 逆に、表マリクが把握していない能力ですが、確定しているのは「自らのライフを1ポイントだけ残し、残る全てをラーの能力値に変換できる(第二の能力)」と「特殊召喚時の速攻性」です。これは劇中の反応からも間違いありません。『ラーの特殊能力…それは、俺とラーが一体化することなのだぁ!!』#遊戯王#遊戯王DM#マリク・イシュタール#ラーの翼神竜#古の呪文#ゴッド・ブレイズ・キャノン#キサマはラーの真の力を理解していない pic.twitter.com/YVDyS7VFKR— 遊☆戯☆王 動画集 (@yugioh_movie) September 25, 2023 微妙なのが「ライフを1000ポイント捧げることでフィールドのモンスターを焼き払う(第三の能力)」点と「神のランクが最高位であるため、他の神のモンスター効果を一切受け付けない」点です。少なくとも、原作では表マリクがこれらの能力について言及している場面がないため、知っているとも知らないとも評価しきれないのですね。『ふざけんな…俺が負けたら、舞も…遊戯も…遠のいちまうだろうがぁああ!!』#遊戯王#遊戯王DM#城之内克也#マリク・イシュタール#ラーの翼神竜#ラーの翼神竜ー不死鳥#ギルフォード・ザ・ライトニング#ゴッド・フェニックス#燃やし尽くせ命の燃料の一雫までなぁ pic.twitter.com/bdaR82G9oK— 遊☆戯☆王 動画集 (@yugioh_movie) July 22, 2023 仮にこれらの能力を知っていたとすれば、表マリクの豪語にも信憑性が出てくるのですが……劇中で触れられていない以上、「表マリクは把握していない」という前提で考えた方が良いでしょう。とすると、表マリクの考えるラーの翼神竜は「オシリス、オベリスクと同じ耐性を持ち、生贄に捧げたモンスターの分だけ攻撃力・守備力が無限に増加していく」カードという位置づけになるかと思われます。よくこれだけで最強のカードと豪語したもんだと思うかもしれませんが、M&Wは攻撃力が1ポイントでも上回れば勝ちなので、「遊戯のデッキでは攻撃力が最大でも5000にしかならないオシリス」と「生贄さえ揃わせなければ攻撃力4000固定のオベリスク」より上と考えたのかもしれません。実際、遊戯王Rの「邪神アバター」なんかはまさにその1ポイントの差で常に最強になるカードでしたからね。真祖オベリスクと相打ちになりましたけど。私はOCGのフィールド上の1番強いモンスターの攻守+100になる効果も好きですが、やっぱり原作の攻守が【+1】される邪神アバターが大好きです…♡天馬夜行の「たった1でも相手より上回れれば良いんだ」の思考が反映されているのを感じるので!/遊戯王R4巻125Pより pic.twitter.com/k1YFsBg0on— あら (@ara_312) November 9, 2020 <2.闇マリクの使ったラーデッキのコンセプト>上述の通り、実際に私達が劇中で確認しているラーデッキは、ラーの全ての特性を把握している闇マリクによって組み直されたものです。闇マリク「俺のデッキのテーマは不死。相手をぶっ倒すまで、何度でも神がよみがえるように構築してある。このゴッドスライムもな」この言葉通り、闇マリクは決勝戦では「マジックカード(死者蘇生)の再利用」+「壁モンスター(リバイバルスライム)による無限再生」+「死者蘇生によるラーの特殊召喚&特殊能力によるワンキル」で遊戯を苦しめています。ただ、微妙なのが孔雀舞や城之内戦ではこうしたカードが一切使われていないということです。むしろ、「拷問車輪」、「バイサーデス」、「ラヴァゴーレム」、「ヘルポエマー」といった、じわじわ相手を妨害しつつ、闇のゲームで相手の精神を削っていく戦術やカードを多用しており、特化というよりも、「じわじわとプレイヤーに苦痛を与え、いざとなればラーで瞬殺する」という編成だったものと思われます。この辺は作劇の都合が大きいと思われますが。一応、遊戯との決勝戦前にデッキを組み直した(不死特化)可能性もありますが、決勝戦でも「ボーガニアン」や「速攻の吸血蛆」など相変わらずプレイヤーを狙ったカードを採用しているので、大きな変更はなかったと考えてよいかと思われます。実際、「拷問車輪」や「バイサーデス」はラーを呼ぶまでの防御札とみれば優秀ですからね。面白いのがアニメ版の闇バクラ戦で使用した「歓喜の断末魔」。相手がモンスターを生贄召喚した際に生贄の攻撃力を0に変更し、その分、自分のライフポイントを回復するというトラップです。かなり、ピンポイントメタですが、「ラーが奪われた際の保険」という意味合いだけでなく「ラーの能力を生かすために必要なライフポイントの補充」も兼ねていたかと思われます。実際、遊戯や海馬がオシリスやオベリスクを生贄召喚したとしても、このカードでライフポイントを大幅に回復できるので、悪くないカードですね。相手次第で、腐りそうですが。[UR] WPP3-JP052《真なる太陽神》[中古]価格:480円(税込、送料別) (2023/10/22時点) 楽天で購入 <3.人形戦から垣間見た表マリクの戦術>表マリク「フン。僕は相手のターンを恐れない。次の自分のターンで如何に相手を攻め込むかで、戦略を考えるタイプでねぇ。貴様のように1枚の伏せカードにビビッちまう、臆病デュエリストとは違うんだよ。」「僕はさっき、戦術を水に例えたよな。今からその究極の戦術を見せてやろう。水は時に形を持たぬ盾となる。どんな攻撃をも受け流し、そして時に形を成し、敵を貫く剣にもなる。その強さを秘めたモンスターがこれだ。リバイバルスライム召喚!」「フフフフ…見てみろ。この場に揃った5枚のカードこそ、究極のコンボ、ゴッドファイブ!完全無欠にして無敵、攻略不可能な神の領域が完成したのさ!」上記は、表マリクがオシリスデッキで遊戯と戦った際の発言です。原作のM&Wでは、自分のフィールドに出せるカードは種類に係らず5枚までです。どれだけ手札があっても、盤面が埋まっている場合、出すことができません。しかも、マジックカードは1ターンに1枚しか発動できないという制約付き。ですが、オシリスはその手札の枚数をそのまま攻撃力にできる上、場に存在しているだけで、相手の召喚したモンスターに2000ポイントのダメージを与えるという強力な妨害効果持ちでした。これはラーやオベリスクが持ち合わせてないオシリス最大の特徴です。そんなオシリスの効果を生かすため、表マリクが取った戦術は「オシリスを呼び出すための生贄をスライム増殖炉で確保する。それまではリバイバルスライムや悪夢の鉄檻で時間を稼ぐ。さらに生還の宝札とリバイバルスライムを組み合わせ、オシリスを守りつつ、手札を補充し、オシリスの攻撃力を無限に増やし、盤面を支配する」というものでした。遊戯王 第9期 15AX-JPY57 オシリスの天空竜【シークレットレア】価格:2,020円(税込、送料別) (2023/10/25時点) 楽天で購入 つまり、彼はオシリスというカードの特性を把握した上で、その力を最大限に生かせるコンボを考え、特化したデッキを組み上げていた訳です。若干、微妙なのが「融合」ですが、原作の「融合」はどんなカードとも組み合わせ可能な汎用性の高いマジックカードなので、問題はないでしょう。「ワームドレイク」は謎。その一方で、闇マリクからは「デュエルの詰めが甘い」とも。実際、この人形戦では完璧な盤面制圧を施したつもりでしたが、強制ドローの繰り返しによるデッキ切れで表マリクは敗北しています。ゴッド・ファイブの語感の良さ最高 pic.twitter.com/TvvXOPHgjq— フジモン (@fujimon_YDL) April 15, 2020 確かに、デッキの要であるオシリスへの反撃を「リバイバルスライム+ディフェンドスライム」で防ぐコンボは見事です。しかし、なんらかの手段で「ディフェンドスライム」か「リバイバルスライム」の一方でも無力化されていた場合、オシリスをカウンターで返り討ちにされていたであろう場面が何度か見られたのも確か。そして、特化デッキである以上、一枚しかいないオシリスを失った場合の立て直しが極めて困難です。墓地から特殊召喚したとしても、一ターンしか維持できませんし……。構築できれば理論上は確かに強力なものの、実際にはどこかに穴がある。それが表マリクの戦術の特徴なのかもしれません。<結論>上記を考慮すると、表マリクは「オシリス、オベリスクと同じ耐性を持ち、生贄に捧げたモンスターの分だけ攻撃力・守備力が無限に増加していく」ラーを生かすためのコンボを考え、特化した専用デッキを構築していたと想定されます。ここで重要になってくるのは「ラーの生贄モンスターには、それなりの打点が求められる」という点です。「スライム増殖炉」で呼び出せるスライムトークンは攻撃力500しかなく、ラーとの相性は微妙です。どちらかといえば、オシリスやオベリスク向けのカードといえます。ラーの生贄要因として最適な、ある程度の打点があり、かつ、場持ちが良い特殊なモンスター……といえば、やはり、「リバイバルスライム」でしょう。【プレイ用】遊戯王 SDM-003 リバイバルスライム (日本語版 ノーマル) STRUCTURE DECK-マリク編- 【中古】価格:80円(税込、送料別) (2023/10/22時点) 楽天で購入 攻撃力1500で、ノーコストで無限沸き可能というインチキカード。ぶっちゃけ、こいつを3体並べるだけでもラーの攻撃力は4500まで跳ね上がります。もう一つ考えられるのは、「精神操作」や「洗脳」といったコントロール奪取系のマジック・トラップカードです。エスパー絽場の強化、モンスターやイカサマ超能力だけでなく「エスパーデッキの洗脳戦術」まで拾い上げているので芸が細かい pic.twitter.com/3SAJ7fkfvK— ささみ_( _´ω`)_ (@sasamigokko) April 8, 2020 これによって、相手の壁モンスターを除去しつつ、ラーの効果を発動するための生贄要因を確保できるため、一石二鳥です。千年ロッドの持ち主でもあった表マリクにふさわしいカードですね。後、地味に面白そうなのが「リビングデッドの呼び声」。そろそろ原作再現のリビングデッドの呼び声出しても全然大丈夫なのでは? pic.twitter.com/VOrStzWS4t— 雨宮ユウ (@punsukabooks) February 9, 2023 これはアンデット以外の自分の墓地モンスターをゾンビ化して蘇生させるという魔法カードで、一気にラーの生贄を揃えることが可能です。おまけにゾンビモンスターは戦闘破壊されると攻撃力が10%上昇して蘇生するという効果付き。アニメでの闇バクラ戦での描写から、ラーが参照するのは「生贄にした時の攻撃力」のようなので、「リビングデッドの呼び声」で大量展開したゾンビモンスター軍団で盤面を維持しつつ、ラーを生贄召喚して一気に逆襲……なんて戦術も可能だったと思われます。まぁ、リバイバルスライム(というか、スライム全般)がゾンビ化できるとは思えないので、余り相性が良いとは言えませんが。他には、やはり時間稼ぎ用として「ディフェンド・スライム」「悪夢の鉄檻」、「光の護封剣」辺りは普通に採用していそうですね。「死者蘇生」も生贄召喚要員を増やす程度の意味合いで採用していたかも。リシドのカードですが「アポピスの化身」辺りも召喚権を使わず打点とリリース要員を確保できるので、入っていてもおかしくありません。表マリクのイメージに合うかは別として。これらを統合すると「ラーの翼神竜+リバイバルスライムなどの場持ちがよく打点もそれなりの下級モンスター群+時間稼ぎ&コントロール奪取系のマジック&トラップ」が中心という比較的、堅実な(というか地味)なデッキが出来上がりそうです。もしかすると、OCGの「怨念のキラードール」や「サクリファイス・ロータス」みたいに生贄にされても盤面に戻ってくるモンスターも投入されていた可能性はありますね。「ふふふ、これで僕のラーは毎ターン、攻撃力が増加する!遊戯、お前に残されているのは敗北の未来だけさ!」みたいな感じで。遊戯王カード 怨念のキラードール エキスパート・エディション Vol.3 EE3- YuGiOh! | 遊戯王 カード 怨念 キラードール 闇属性 悪魔族価格:40円(税込、送料別) (2023/10/22時点) 楽天で購入 【プレイ用】遊戯王 PTDN-JP004 サクリファイス・ロータス(日本語版 ノーマル)【中古】価格:35円(税込、送料別) (2023/10/22時点) 楽天で購入 もちろん、上に書いたのはすべて妄想です。残念ながら正解はありません。とはいえ、十中八九、「リバイバルスライム」が入ってたであろうことは想像に難くありませんが……。※補足:表マリクは「神のランク」を知っていたか劇中で表マリクが触れているシーンがないので、「知らない」という前提で考察しましたが、よくよく考えると表マリクは「少なくとも、オシリスとラーにランク差がある」ことは知っていた可能性があります。何故なら、 ・表マリクはオシリスとラーを両方、保持していた ・表マリクはオシリスとラーの効果(少なくとも第一の能力)を事前に把握していた ・表マリクはラーのコピーカードを複製し、使用できるか繰り返しテストしていた ・表マリクは千年ロッドで洗脳した人間を経由してオシリスが使用できることを把握していたつまり、表マリクはラーとオシリスを使って様々なテストを事前に行っていた訳です。その過程で、千年ロッドの洗脳効果を利用し「オシリスvsラー」のテストを行い、召雷弾がラーには通用しない点を把握していた可能性は十分にあり得ます。だからこそ、あの「ラーが最強」発言につながるのではないかと。【中古】開封)重巧超大シリーズ ラーの翼神竜[22]価格:22,840円(税込、送料別) (2024/6/26時点) 楽天で購入
2023年10月22日
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ユウカ「馬鹿にして、馬鹿にして……!」「あの人って言うな……因数分解してやる、悪魔が」言ってない定期いいよね、有能美人秘書系お姉さんが正妻ムーブかましてくるの。しかも、泣き黒子。中々、心得とるな……(==アオイは、このまま実装されず、このままNPCで一番の片腕になって支えてて欲しいなぁ、と思う今日この頃でした。【イベント開催中】本日は「シャーレの総決算with連邦生徒会」専用ページで案内を勤めているアオイさんをご紹介します!専用ページではアオイさんを撫でてあげると、可愛らしい表情も見せてくれるので、ぜひ会いに行ってみてくださいね♪「シャーレの総決算with連邦生徒会」開催中です!#ブルアカ pic.twitter.com/RiysfBwZo7— ブルーアーカイブ公式 (@Blue_ArchiveJP) June 10, 2023【イベント紹介】1/10(水)メンテナンス後、「シャーレの総決算with連邦生徒会」を開催します!「任務」などで「AP」を消費すると「高級万年筆」が獲得可能の他、集めた「高級万年筆」は特設ショップにて様々な育成素材と交換ができます。ぜひこの機会に参加してみてはいかがでしょうか?#ブルアカ pic.twitter.com/caOaHzgAap— ブルーアーカイブ公式 (@Blue_ArchiveJP) January 8, 2024 アオイ「あけましておめでとう、先生。 昨年は大変、総決算したわね。 さぁ、今年の総決算を始めましょう」総決算ってなんだっけ。……そして、その後ノア「あぁ……先生、先生、ユウカちゃんが…」先生「ユウカ……酸素欠乏症にかかって!」まさかとは思ったけど一字一句同じやんけ pic.twitter.com/DKkXZLXQKn— マ桐𝐗 (@SSSS_GAT_X105B) February 17, 2024 【生徒紹介】大会の準備で激務に追われたものの、皆さんのおかげで開会前日はぐっすり眠れ、最高のコンディションである体操服姿のユウカさん。周囲の学校の勝利への情熱が、理性的に臨もうとしていたユウカさんの負けず嫌いを刺激している模様…。「計算完了、絶対に負けません…!」#ブルアカ pic.twitter.com/vCdPHbIQeT— ブルーアーカイブ公式 (@Blue_ArchiveJP) October 23, 2022 【生徒紹介・スキル編】体操服に着替えて気合十分のユウカさん。操作するロボットに乗り、指定したの場所まで一気に移動して自身にシールド付与した後、その場に旗を立てて味方を誘導しシールドを付与するEXスキルを使用します!■PROFILE早瀬ユウカ(体操服)FRONT・タンクCV:#春花らん#ブルアカ pic.twitter.com/vpZtEDhvTl— ブルーアーカイブ公式 (@Blue_ArchiveJP) October 25, 2022※4月9日追記アオイ「遅れて、ごめんなさい。待たせたわね」【イベント紹介】4/11(木)メンテナンス後、「シャーレの総決算with連邦生徒会」が開催されます!今回のイベントでは「財務用電卓」を消費して、在庫を確認することができます。備品の姿が完全に現れると報酬を獲得できますよ!メンテナンス後、ぜひご参加ください!#ブルアカ pic.twitter.com/LNJ2IeM2XK— ブルーアーカイブ公式 (@Blue_ArchiveJP) April 9, 2024 とんでもねぇ、待ってたんだ。アオイ「だって、そういうジョーク作品なのよね?本気のそういうのではないのよね?」おい、やめろユウカ「戦争、でしょうが……それを口にしたら…… 戦争でしょうがっ……!」なんてこった……遂にASMRで妄想に浸ってた生徒達まで尊厳破壊されちゃったよ……どうでもいいけど、ケイちゃんの「ちょちょいのpingです」って返し好きd(--
2023年12月03日
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「美少女なら、そこにあるだろ」/📻公式WEBラジオ#16bitセンセーション ANOTHER PLAYER第10回プレミア公開中✨\‥‥現在流れているコーナー‥‥<<16bit感想>>最新 第10話を振り返り✨感想は #ラジオ16bitAP で📸🤍´-📷ご視聴はこちらhttps://t.co/acxVNfmLO0#アニメ16bitAL pic.twitter.com/ZkVRRGjWAu— TVアニメ 16bitセンセーション ANOTHER LAYER 公式|💻好評放送中‼💻 (@16bit_anime) December 7, 2023 いや、川澄さんの声はマッチョセイバーにも意外と似合ってるなぁと思いましたけど!(笑というか、TYPE-MOONが北米に移転して作ったのがアレってことは、武内社長、一生懸命、アメコミ絵を覚えたんだなって……それはそれでおもろいけど(苦笑でも、違う、違うんや……私達の好きな二次元美少女は、もっとこう、犬っぽくて、猫っぽくて、クゥーンとかニャーンとかで、つまり、萌え萌えキュンって奴で……間違っても、こんな「トゥームレイダー」の主人公みたいな筋肉ムキムキのマッチョウーメンとかメスゴリラじゃないんや……(うぉぃいや、これはこれで味があると思いますけどね!少佐とかレヴィも格好良いとは思いますし!けど、ちょっと筋肉付き過ぎてませんこと!?(==;……やっぱ、日本の美少女文化って偉大だなぁと思う。そりゃ、リアルではないと思うよ?でも、大事なのは、そこじゃないの。癒しとエロスを同時に内包する究極の幻想美というか、その、うーむ……。というか、元々、大ヒットした『ラストワルツ』が、日本の美少女絵柄だったのに、なんでこんなことに……と、思ったけど、LGBT周りの話を聞いてると、日本と違って、北米だと規制が異常にきついのかもしんない。でも、それが日本でも受けるのか?っていうと……うーん、どうなんだろうね?(・・;というか、この世界だと日本はおろか、韓国や中国にも美少女文化が普及せず、『ブルアカ』も『NIKKE』も生まれてなさそうだなぁ……でも、アリスソフトが生き残ってるなら……まだ……ワンチャン……!エロゲが全部アメリカに…。「日本に残ってる大手はアリスソフトぐらいだ」アリスソフト流石すぎる!!!!#16bitセンセーション ANOTHER LAYER#アニメ16bitAL pic.twitter.com/LvdRJZkHt7— 長月次男坊 (@GCKmegane) December 6, 2023 あ、そういえば、まったく関係ありませんが、『戦国ランス』の拡張MODがアリスソフト"公認"で公開されたみたいです。アリスソフト様の正式な許可のもと、戦国ランス大規模拡張Mod「大戦国ランス」を一般公開します。本Modは公認であって公式ではありません。詳細とDL先はTADAさんのブログ⇒https://t.co/0oHv0BBlaf#大戦国ランス pic.twitter.com/8dld3lF2ss— DSG@大戦国ランスMod開発 (@ec_zer) November 30, 2023 しゅごい……。私は『戦国ランス』触ったことないですけど、先輩が大学時代から好きだったので伝えておきました。楽しんでくれてるといいなぁ……(--#アリスソフト 作品紹介 No.63📌戦国ランスエロく 天下統一鬼畜戦士ランスが、今度はJAPANで大暴れ!地域制圧型シミュレーション。どこかで見たような武将もそうでないのも、数多くのキャラクターが登場!物語を盛り上げてくれます!2006年12月15日発売#アリスソフト作品の思い出 pic.twitter.com/8eGrpG4Kxr— アリスソフト (@alice_soft) August 29, 2024
2023年12月11日
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≪≪ 放送決定情報 ≫≫18年の時を経て、『怪~ayakashi~ 化猫』と『#モノノ怪』の放送が決定しました。📺『怪 ~ayakashi~ 化猫』📅テレビ東京にて、6/12(水)より毎週水曜深夜1:30~📺『モノノ怪』📅テレビ東京系列にて、7/9(火)より毎週火曜深夜24:00~『#劇場版モノノ怪… pic.twitter.com/syXV1I0qzr— 『劇場版 モノノ怪』公式 (@anime_mononoke) June 4, 2024TV、残ってたら見たかったな~まぁ、当時、散々観たからいいんだけどさ(^^;そういえば、映画版もそろそろでしたね。CV変わっちゃったのは残念ですが……まぁ、楽しみにしておきます d(--※6月15日追記/『怪~ayakashi~』『モノノ怪』48時間限定の配信開始!\6/17(月)14時59分までの期間限定公開ですので、この土日はぜひ”#モノノ怪”の世界に浸ってみてください✨🎥『怪~ayakashi~』化猫▶https://t.co/ym9BTFeBWY🎥『モノノ怪』座敷童子▶https://t.co/A6Rxn3wFUQ… pic.twitter.com/GE5BufGlHy— 『劇場版 モノノ怪』公式 (@anime_mononoke) June 15, 2024やったぜ。※6月17日追記\48時間限定配信終了/『怪~ayakashi~』『#モノノ怪』の期間限定YouTube配信をご覧いただきまして、誠にありがとうございました。皆様からの好評を受けて、またいつか実施できればと考えております。… https://t.co/blIukOJ71y— 『劇場版 モノノ怪』公式 (@anime_mononoke) June 17, 2024 十数年ぶり(?)に全部通しで観ましたけど、やっぱ、おもろいわぁ。味があって、テンポがよくて、内容知ってても全然、飽きん。まぁ、久方ぶりってのもあるけどさ。改めて視聴して思いましたけど、やはり女性向けの作りになってる作品で、諸々考えると、CV変更も已む無し?少なくともそういう配慮が必要になるか。世知辛いねえ、全く。良い声と演技なんですがねえ。勿体無い。実に勿体無い。そういう意味だと、ユーフォやff7のcvが変わらなかったのは英断というか、客層やキャライメージを考慮して、ですかね。さて、コナンはどうなることやら…以下、各話振り返っての所感。・『怪~ayakashi~』 化猫『モノノ怪』シリーズの前身にあたるオムニバス形式三作品の内の1つ。全ては、ここから始まった。シリーズ屈指の胸糞作品で、一見すると比較的まともそうに見える元凶こそが一番のクズで救いようがない。言ってることも、考えてることも、やってることもクズ。NTRなだけでも最低なのに、拉致監禁婦女暴行に加え、動物(猫)虐待も加わり、スリーアウト。それに加担してた家中の連中も死んで当然といったところ。巻き込まれて殺された嫁入り予定の孫娘が不憫でならない。まぁ、描写されてないから、どんな人だったか分からんけども。やる方もやられる方も一切、容赦なくて見る人を選ぶ作品。だが、それがいい。・座敷童子少し前に『鬼滅の刃』で遊郭編の話とかありましたけど、性風俗において妊娠は避けて通れない訳でして、じゃあ、孕んだ子供をどうするか、と言えば……ねぇ?という話。現代でも時々、その手のニュースが流れて来る度に、想像しちゃって酒が飲みたくなる。素面じゃやってられねえわ、こんな世界。余談ですが、『Fate』シリーズのジャック・ザ・リッパーも水子設定なので、このお話で描かれている座敷童子とは似て非なるもの。被害者から転じた加害者であり、最終的に退魔の力で祓われた顛末も含めて。【カルデア広報局より】期間限定「第四特異点 ジャック・ザ・リッパーピックアップ召喚」にてピックアップ中の「★5(SSR)ジャック・ザ・リッパー」をご紹介!本召喚は11月10日(木)17:59まで開催中!詳しくは→https://t.co/tJfUuTjEtd #FGO pic.twitter.com/B8G7eSwNSC— 【公式】Fate/Grand Order (@fgoproject) November 8, 2022 ・海坊主船の上でドッタンバッタンやってたことだけは覚えてたんですけど、実は、どういうオチだったか、すっかり忘れてた奴(苦笑)改めて見ると、モノノ怪とアヤカシが別物として、きちんと定義づけられたり、役立たずだと思ってた修験者(幻殃斉)が、それなりに頑張ってて「はえー」ってなった。そして、中尾さん演じる高僧が思ってた以上にクズで、フフッてなった。なんだ金かー?『化猫』もですけど、人間、自分のことは良く見せたいし、悪くないと思い込みたいんでしょうね。だから、偽ってしまう。自分自身さえも。・のっぺらぼうお蝶さんと結婚できるぞ嬉しいなーって、ぴょんぴょん飛び回るのっぺらぼう(CV:緑川)が可愛い。ずるいやろ、あのイケボで、それは(^^;若い頃、見た時は全然、刺さらなかったんですけど、今回、一番、グサッと来た話。お蝶さんの「ばっかみたい」は本当、それ。他人様の為に生きるのは空しいよ。やっぱ、十年近く経つと感性が変わるのかねぇ……。ラストの「しかし、誰も居ない」でニヤリ。辛かったら、逃げてええんやで?・鵺昔見てた時、一番好きな話でしたけど、改めて見ても一番面白かった。多分、他の話がドロドロしてるからだと思う。この話だけなんよ、加害者が純粋悪で、犠牲者も少なからず小悪党なのって。だから、誰が死のうと大して心が痛まない。気楽なのよね、この話(苦笑)強いて言えば、青野武さん演じるおじゃるさんが、若干、可哀想か。あの人、別に悪いことしてないし。まぁ、欲望に取りつかれてる時点で、もうお終いってことかもしれんけど。人間の価値観なんて、それこそ畜生(犬猫)からしたら意味不明だぜってことなのかも。最後の「そして誰も居なくなった」感が好き。・化猫化猫に始まり、化猫に終わる。時代は変わっても、人間は変わらない。故に、モノノ怪もまた、という皮肉。実は、私が初めて見た『モノノ怪』が、これの最終話だったり。社会人一年目で出張した日に、偶然、ビジホでやってて、深夜にびくびくしながら魅入っちゃいました。縁ですなぁ。江戸時代の頃よりも良心的な人、減ってるのがちょっと悲しい。被害者の節子さんも、女中とか見下してて、決して善人という訳ではないし。ただ、それはそれとして恨む気持ちは分かるし、あいつら許せねえってなる。じゃけん、復讐しましょうねー。しかし、相変わらず、にゃんこの可愛いアニメである。猫饅頭うらやま。※広告です。案件ではありません。モノノ怪+怪~ayakashi~化猫 Blu-ray BOX [Blu-ray]価格:21,808円(税込、送料別) (2024/6/17時点) 楽天で購入 閑話休題。……もしかして、この薬売り、櫻井さんのそれとは別人?ふぅむ……それは、それでありやな。苦肉の策感は否めんけど(--ちらっとでもいいから、櫻井さん薬売りも出たら嬉しいけど、流石にないやろなぁ……出たら出たで揉めそうだし。うーん、辛い。辛いんだぜ。酒でも飲むか……もう飲んでたわ。/㊙️「#モノノ怪 秘話大公開!スペシャル」公開中!\#中村健治 監督がTVシリーズ構想当時から考えていた”退魔の剣”の設定を大公開!『#劇場版モノノ怪 唐傘』の主演 #神谷浩史 さん、中村健治監督、山本幸治プロデューサーが詳しく語っています👀▶https://t.co/xZ30Z90alJ pic.twitter.com/Z678XbRwJV— 『劇場版 モノノ怪』公式 (@anime_mononoke) June 17, 2024
2024年06月12日
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【予告】/✨ミニBOX(SPEED)「デストロイヤー・オブ・ファンタズム」7/5(金)配信‼️\✨「幻魔皇ラビエルー天界蹂躙拳」「魔玩具補綴」「破械雙王神ライゴウ」「七星の宝刀」等を収録!リストはこちら👀→https://t.co/v2XKRHLRS1#デュエルリンクス pic.twitter.com/OByZswUx2e— 【公式】遊戯王 デュエルリンクス (@YuGiOh_DL_INFO) July 4, 2024 【予告:生涯ミッション追加】7/5(金)より新たなスキルが追加‼️✨━━━━━━━━━━━「闇を切り裂く力」・闇遊戯「三幻魔招来」「悪魔族の取引」・ユベル「エッジインプ・レトロフィット」・紫雲院素良━━━━━━━━━━━✨詳細はゲーム内をチェック👀#デュエルリンクス pic.twitter.com/XtPZLLVAl1— 【公式】遊戯王 デュエルリンクス (@YuGiOh_DL_INFO) July 4, 2024 ユベル only…………まぁ、専用スキル自体は良いですよ。ないと今の環境とても戦えないし。(原因からは目を逸らしつつ)でも、だったら、そのスキル、ユベルだけじゃなくてヨハンにも下さいよ……ユベル系は鶴さんでいいけど、幻魔系は原作通り、入絵さんボイスでも使いたいんだぜ……いっそ、鶴さんのアーカイブボイスと混合にしてヘルヨ実装して欲しい……(==Aペガサスに除外回収あるのいいねせっかくカード化されたしリンクスにもヘルヨハン来ないかな pic.twitter.com/F6rJQRsa5z— High Hope (@HighHope_yugioh) June 3, 2022 えっヘルヨハンのグッズ??(動揺)リンクスもヘルヨハンと吹雪さん実装してセブンスターズ編と異世界編をデュエリストロードでやり直して欲しい。あと宝玉縛りで魔法罠ゾーン拡張スキルも下さい。#デュエルリンクス pic.twitter.com/LeLcLLfGDu— SNR🦀👾 (@sanaria_j) December 20, 2021 頼むよ、運営……インチキスキルとかクソ強OCGカードを乱発する前に、もっとキャラゲー要素を充実しておくれ……ゼアルとかアークファイブの方もそろそろ……ね?(==好評発売中❗️【ストラクチャーデッキ 混沌の三幻魔】✨『幻魔皇ラビエル-天界蹂躙拳』✨収録❗️カードの効果はこちら👉(https://t.co/RcdaWwQPvG)商品HPはこちら👉https://t.co/IvIYVI5DFY永き封印は解き放たれた―。魔の眷属を従え、混沌が全てを覆い尽くす。🔥🔥🔥 pic.twitter.com/7op8b8MjF2— 【公式】遊戯王OCG (@YuGiOh_OCG_INFO) April 6, 2020 ◤✦⋆遊戯王カードゲーム商品ポスター紹介◣✦⋆過去に発売された商品のポスターをご紹介❗️2020年3月20日(金)発売『STRUCTURE DECK 混沌の三幻魔』の商品ポスターです❗️✅収録カードリストhttps://t.co/P6d3z9noQk pic.twitter.com/WjjGr91P1v— 【公式】遊戯王OCG (@YuGiOh_OCG_INFO) November 17, 2023※7月8日追記バクラ「ヒャーハハハハ!」さあ、闇のゲームの始まりだぜ!とりあえず、闇バクラで遊んでます。専用スキル無しでも結構、動く印象。まぁ、サーチ系は揃ってますからね。折角なので幻魔帝トリロジーグも入れようかと思ったのですが、墓地融合可能な「次元融合殺」なしだと出しづらいので割愛。召喚権使わないのでsinサイバーエンドはありかも。MDでも思いましたけど、ポンと飛び出してくる破壊耐性付きの攻撃力4000の幻魔はなんだかんだ強力ですね。ドロー効果もサーチも豊富だし。これは相手のユベルとのラビエル対決。喰らいな、天界蹂躙拳!※7月22日追記ありがとう、名も知れぬ対戦相手よ……君が手札バウンスしてくれたおかげで、最強トラゴエディアが完成しちまったぜ。うーん、これは邪悪なる魔物(カー)……!
2024年07月04日
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