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※広告が含まれます。案件ではございません。【イベント】「サイバーダーク・インパクト!強襲ヘルカイザー!」を開催中!イベントポイントを貯めてヘルカイザー亮の使用権や報酬カード「鎧獄竜-サイバー・ダークネス・ドラゴン」をゲットしよう!#デュエルリンクス pic.twitter.com/HCICGFoTz3— 【公式】遊戯王 デュエルリンクス (@YuGiOh_DL_INFO) October 18, 2018 こんばんは。ここ最近、遊戯王OCGでDM&GX時代のリメイクカードが頻発している今日この頃、皆さまいかがお過ごしでしょうか。私もちょこちょこ裏サイバーの新カードを色々妄想してブログに乗っけてたりしてきましたけど、最近のリメイク傾向を踏まえて、私もこの機会にヘルカイザー関連のカードを色々、妄想してみました。1)地獄竜 ヘル・ドラゴン効果モンスター星4/闇属性/ドラゴン族/攻2000/守 0このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手のメインフェイズに発動できる。手札のこのカードを捨て、デッキから「ヘル」と名の付くドラゴン族モンスター1体を墓地に送る。②:このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。カードを1枚ドローする。③:このカードが魔法&罠ゾーンに置かれた場合に発動できる。 自分フィールドの全てのモンスターの攻撃力は500アップする。2)地獄竜 ヘル・ボマー・ドラゴン効果モンスター星3/闇属性/ドラゴン族/攻1000/守 0このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。このカードと相手フィールドの表側表示のモンスターカード1枚を破壊する。②:このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カード1枚を破壊する。③:このカードが魔法&罠ゾーンに置かれた場合に発動できる。相手フィールドのカード1枚を破壊する。3)地獄竜 ヘル・カイザー・グライダー効果モンスター星6/闇属性/ドラゴン族/攻2400/守2200このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがアドバンス召喚に成功した場合、このカードは戦闘では破壊されず、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。②:このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。 フィールドのモンスター1体を持ち主の手札に戻す。③:このカードが魔法&罠ゾーンに置かれた場合に発動できる。相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。4)地獄竜機ヘル・ドラゴンロイド融合・効果モンスター星8/闇属性/機械族/攻2900/守1000「ヘル」と名の付くドラゴン族モンスター+機械族モンスターこのカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが融合召喚に成功した場合、または魔法&罠ゾーンに置かれた場合に発動できる。2枚ドローする。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。②:このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。相手フィールドのカードを1枚選んで墓地へ送る。③:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。墓地のこのカードはターン終了時までドラゴン族になる。5)サイバー・ダーク・ユニット効果モンスター星4/闇属性/機械族/攻 800/守 800このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚・反転召喚に成功した場合、墓地のレベル4以下の闇属性・ドラゴン族モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを装備カード扱いとして、このカードに装備する。②:このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。③:このカードに装備されているカード1枚を対象に発動する。対象を墓地に送る。 この効果は相手ターンでも発動できる。6)鎧黒真竜-サイバー・ダーク・ドラゴン・アンリミテッド融合・効果モンスター星8/闇属性/機械族/攻1000/守1000機械族の「サイバー・ダーク」モンスター×3自分の手札・フィールドの上記のカードを墓地に送った場合、または自分フィールドの「鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン」1体をリリースした場合にのみEXデッキから特殊召喚できる。このカード名の③④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地のドラゴン族モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを装備カード扱いとして、このカードに装備する。(2):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力分、及び自分の墓地のモンスターの数×200アップする。(3):自分の墓地の「サイバー・ダーク」モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、対象の効果を得る。(4):自分の墓地の機械族の「サイバー・ダーク」モンスター3体を対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。このカードをEXデッキに戻し、そのモンスターを特殊召喚する。 この効果は相手ターンでも発動できる。7)サイバーダーク・チャージ!通常魔法このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は機械族・闇属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分の手札・デッキから「サイバー・ダーク・ホーン」「サイバー・ダーク・エッジ」「サイバー・ダーク・キール」を1枚ずつ墓地に送る。●自分のデッキ・墓地・除外状態の「輪廻独断」または「サイバーダーク」罠カード1枚を自分フィールドに表側表示で置く。●自分の墓地・デッキから「サイバー・ダーク」モンスターを1枚、手札に加える。その後、手札から「サイバー・ダーク」モンスターを召喚できる。(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキから「サイバーダーク・チャージ!」以外の「サイバーダーク」魔法カード1枚を手札に加える。8)地獄融合-オーバーロード・フュージョン・ヘル通常魔法このカード名はルール上「サイバーダーク」カードとしても扱う。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は機械族・闇属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。①:デッキから「サイバー・ダーク」モンスター1体を墓地に送る。その後、自分の墓地のモンスターを融合素材として除外し、機械族・闇属性の融合モンスター1体を融合召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は、この効果で特殊召喚したモンスターでしか攻撃宣言できない。②:自分フィールドの機械族・闇属性の融合モンスターが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。9)フル・ダークネス・バースト速攻魔法このカード名はルール上「サイバーダーク」カードとしても扱う。①:ターン終了まで自分の「サイバー・ダーク」モンスターおよび「サイバーダーク」魔法・罠カードの効果は無効化されない。以上ー。要するにイメージとしてはこんな感じです。 ・地獄竜(ヘルカイザーの使ったドラゴン族モンスターのリメイクver) 効果で墓地に送られた時、魔法・罠ゾーンに配置された時にそれぞれ別の効果を発動できる闇ドラゴン + ・闇ドラゴンを墓地から装備&墓地送り可能な新サイバーダーク闇属性に縛った理由は既存のサイバーダークとの差別化を一応、測りたかったからですね。あっちはレベル3までしか装備できない代わりに、属性縛り無しですから。まぁ、カノンやクローの登場でほとんど闇属性ドラゴン族しか装備してませんけどね。ドラゴンバスターブレードも。ちなみにこれが強いかと言われると正直なんとも……それぐらい現代遊戯王って私の理解の範疇を超えちゃってるんですよね。だから、「私がアニメで観てた頃のイメージ」と「現代遊戯王の関連カード」を突き合わせて、「まぁ、これぐらいなら今でも使えなくも無いかな……?」という感じにしてます。というか、こういう形じゃなくても良いので、欲しいよね、新カード……しかし、なんで私、こんなに好きなんだろうな、裏サイバー……【#遊戯王OCGツイッターアイコン】好評発売中❗️『ストラクチャーデッキ サイバー流の後継者』収録カードから✨『鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン』✨の特製Twitterアイコンをプレゼント🎁アイコン化希望はこちら👉(https://t.co/FWJ2SFMwwd)#サイバー流#五連打ァ pic.twitter.com/c0BS1ZA23t— 【公式】遊戯王OCG (@YuGiOh_OCG_INFO) May 16, 2021
2026年09月26日
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最近、ちょっとNIKKEの主人公周りに関して、感情的になり過ぎてる気がしたので、ちょっと反省。そう熱くなるな、たかがゲームだ。こういう時は、一歩引いて、別のことを考えてみるのが大事ですね。熱くなってると、どんどん視野が狭くなっちゃうからね……。さて、そんな訳で、主人公です。実は、ソシャゲによって、主人公の扱いも千差万別だったりします。今回は自分で触ってきたり、見聞きしたソシャゲを参考に、主人公の表現パターンをまとめてみました。a)プレイヤーのアバターとなる主人公が存在しない劇中のキャラクターだけで完結しているタイプ。プレイヤーは完全に観客の立場で、キャラ同士の関係を売りにしているゲームが主。厳密にいえば、主人公が存在しない訳ではなく、大体、劇中の一キャラの視点を通して話が描かれていきます。主人公役に選ばれるのは、その作品の中で新人に当たるキャラですね。例えば、『トワツガイ』のカラスや『ラスバレ』の一柳梨璃。ただし、常に主人公が一定という訳ではなく、イベントなどエピソード毎に特定のキャラが主役を担当することも。要は、群像劇ですね。b)劇中に存在するが、主人公の台詞やビジュアルが一切提示されない『艦これ』の提督、『刀剣乱舞』の審神者など。「プレイヤー=主人公」のタイプ。あ、『バンドリ』初期もですね。途中で居なくなりましたけど。画面に映っているキャラのリアクション経由で、今、該当のキャラクターと喋っていることは分かりますが、どういう喋り方をしているか、性格や容姿、性別は全く不明で、プレイヤーの想像にお任せします、といった感じ。個人的には、一番、脳内補完がしやすい形式。SSとか書きやすいタイプですね。二次創作イラストも老若男女問わず、中には動物だったり、人外だったり、etc……。c)主人公の台詞は表示されるが、ビジュアルが提示されない『ブルアカ』の先生。一応、劇中で似顔絵とかで断片的に描かれたりしますが、具体的な断言は避ける感じ。かといって、プレイヤーの分身か?と問われると、正直、そうは思えない。何故かというと、劇中での言動や反応が明確に文字として表現されているため、画面を見ているプレイヤーとは齟齬が生じるのですね。どちらとかといえば、「プレイヤーからは姿が見えない劇中のキャラ」という感じ。『ブルアカ』の場合、劇中での言動から「少なくとも、生徒達よりも年上で、一人称は"私"。生徒想いで、自分が責任を負ってでも彼女達を救おうと奔走する(ただし、イオリに対しては変態的)」というのは分かりますが、それ以外は一切、謎で、中性的な容姿かもしれないし、男性でも女性でも通るようなキャラ付けはされてる、という印象ですね。個人的に、このパターンは、「イラストの二次創作による差別化で、作者さんの個性が発揮される」という印象。例えば、ゴゴゴさんみたいに普段はアロナの落書き状態なのにズルイ台詞を言う時だけ色気のある美形イケメンになって生徒達をドキドキさせたりとか、はたまた、BirdHatterさんみたいにちょっと妖しげで落ち着いた雰囲気のある女先生とか、劇中の言動さえ守ってくれれば、どんな性別・容姿でも成り立つのが魅力。正直、『艦これ』や『アルスノトリア』を見ちゃうと、ブルアカのアニメ版はちゃんと「おお、これがアニメ版の先生!」っていうのを映した方がいいと思いますね。主人公を映さずに上手く行ったソシャゲアニメ、一つも知らんし。視聴者目線からしても微妙なのよ、あれ。運営の逃げ腰が伝わってくるし、女の子たちが先生に靡いてる説得力も失せちゃって。個人的には、中性的な美形にして男でも女でも、どっちもイケる、線の細い感じの……小林ゆうさんとか、どじゃろ?あるいは、緒方恵美さんとか。速水奨さんもいいぞ。あと、他のソシャゲと違って主人公の年齢をある程度引き上げても『ブルアカ』の先生はOKなので、そっち側もありかなって。あんま極端にネタに走っても本末転倒だと思いますし。大事なのは、アニメのコンセプトにちゃんと合致してるかどうかで、定番の安パイみたいなのをやっちゃうと、逆効果だと思う。「あぁ、アニメ化してよかった」と思えるような描き方が一番良い。d)主人公の台詞・ビジュアルは提示されているが、性別は自由『FGO』や『ロススト』がこれ。私はもう、完全にプレイヤーとは別物の劇中のキャラの一人として見てます。だって、あまりに言動が私と違うし。こりゃもう、自分の分身とは見れないよ。ただ、性別を自分の好きな方に出来るので、プレイヤー的に自分の好み、あるいは、よりストレスの少ない方を選べるのは良し。こういうゲームでSS書こうとすると、結局、脳内の主人公像と劇中の主人公像とで解離性が酷くなって気持ち悪くなるので、私は諦めました。だから、『FGO』のSS書ける人、すごいなぁって思います。e)主人公の台詞・ビジュアル・性別・設定が完全固定『NIKKE』がこれ。設定も、容姿も、言動も、思考も決まってるし、プレイヤーにできるのはせいぜい、会話の選択肢を選ぶことぐらい。完全に劇中のキャラと変わんないですね。実はaのパターンと大差なし。どっちもプレイヤーに選択権がなく、妄想したりする余地もなくて、ただただ運営が提示しているキャラ同士のやり取りを眺めてるだけっていう。ちなみに、これが悪いと言っているわけじゃなくて、要はアドベンチャーゲームの主役みたいなものだと思えば納得できます。『Fate/Staynight』の衛宮士郎とか、『沙耶の唄』の匂坂郁紀みたいな。ただ、そうなると、主人公にも、プレイヤーから見て魅力を感じれる要素が欲しいんですよね。性格とか、能力とか、設定とか。要は、主人公に他のキャラ達が「魅力を感じてます」と押し付けるんじゃなくて、魅力を感じていることに説得力を持たせてほしい、というか。現状、運営側から提示されている主人公のキャラ像が全然好きになれないので、個人的にはキツイ。楽しめてる人が正直、羨ましい。折角、軍人キャラで初陣で侵食されてしまった部下を射殺しなければならなかったとか、すごく独特な設定があるのに、その後、特に活かされてないし。副司令以外に対する言動も、妙に偉そうだし。君以外にも人間の指揮官いっぱいるからね?何故か、出ないけど。せめて、主人公の容姿やCVが魅力的なら、まだカップリングとか考えて楽しめそうなんですが……ペルソナ4や5みたいな、浪川大輔や福山潤ボイスだったらいける……か……?(==今からでも遅くないので、私が納得できるイケメン+イケボ付与してくれんかな……え、プレイヤーが感情移入しにくい?ははは、そもそも、感情移入する余地ないやろ。なんかね、イベントの度にニケ達から「きゃー!私の指揮官様ぁ~」「ちょっと、あんた!指揮官は、私のよ!」「ふぅ……やれやれだぜ」みたいなモてる男は辛いぜムーブされる度に、白けるのよ。女って、そんな単純じゃねーから。あ、こいつないわってなったら、即切るから。それぐらいの頭、回るから(==せめて、ペルソナシリーズの主人公ぐらい、こう、思わず、「っ……抱いて!?」って言いたくなるようなレベルまで、ちゃんとキャラを魅力的に装飾してくれんかな……これがプレイヤーのアバターですよ、可愛い娘達が貴方をチヤホヤしてくれてますよ、ホラホラみたいなのは要らんから。寒いだけだし。なお、どのパターンが一番良いということはないと思います。どれも一長一短ですね。プレイヤー側の自由度という意味では「b > c > d > a = e」ですが、主人公も含めたキャラ同士の掛け合いやストーリーを楽しむなら「a = e > d > c > b」かと。結局、これは表現方法の差異でしかなく、「ゲームにユーザーが何を求めるか」、「クリエイターがゲームで何を表現したいか」によって最適解は異なると思われます。ただし、ここに一つ、必ずぶち当たる問題があります。それはアニメ化(またはコミカライズ化)する際に、主人公をどう表現するか、という点です。勿論、一番、楽なのは a と e のタイプ。何故なら、初めからイラストや言動がゲーム上で表現されているから。ただし、これをやったから、そのまま上手く行くとは限らない。というのは、ゲームの場合、紙芝居だったり、戦闘画面だったり、あるいは主人公の主観だったりで、プレイヤーに誤魔化されていた部分がもろに客観的に映像として表現されるため、演出によっては不自然さが際立ったり、プレイヤーではない視聴者に魅力が伝わらなかったりしかねないのです。「なんじゃこりゃ」とか「あれ、こんなだったっけ……?」みたいな。特に『FGO』のアニメは、これが顕著だった気がします。主人公が介在しない英霊同士のバトルならいいんですけど、主人公がいる状況での戦闘になんか不自然さを感じる時があって。かといって、主人公に無理矢理、活躍場面を作ったり、大仰なアクションさせると、それはそれで変なんですよね。「いや、そういう作品じゃないでしょ、これ。staynight とは違うんだから。主人公が戦えたら成り立たないよね」ってツッコミたくなる。ぶっちゃけ、主人公より優秀なマスターなんていくらでもいると思うんですよ。あの世界。カドック君とか。でも、自分では戦えない、敵に撫でられただけで即死するような脆弱で無力な主人公が「私(俺)が、やらなきゃ」って責任感だけで死地に立ち向かっていくからこそ、あの色物揃いのサーヴァント達が自発的に協力してくれてるんじゃないの、『FGO』って。だから、尊いんじゃないの?勇者でもない、魔王でもない、アンリと同じ「ただの村人A(レベル1)」が世界の危機に必死で抗おうとするからこそ、あの奇跡のような話は成り立っているんじゃないの?だったら、活躍すべきは主人公じゃなくて英霊だよねって。必然的に、主人公の見せ方も違うよねって。主人公をヒーロー(英雄)にして、どうすんのさって話。何の力もない「戦闘力…たったの5か…ゴミめ…」みたいな主人公が、非力なまま、何のダメージも与えられないのに、それでもマシュを消し飛ばされた後に、ガンガンって殴りにいったから、vsゲーティアは光るんじゃないの。まぁ、これはこれで一つの成功系だとは思うので、的外れかもしれませんが……でも、『FGO』の主人公として期待されてた描き方だったのかなぁ、ってのはちょっともにょる。逆に上手く行ったソシャゲ主人公のアニメ化って、『ラブライブ』かなって。侑ちゃん可愛いし、ちゃんと物語の中で「私って、なんだろう」って悩んで成長してるんですよね、一人のキャラクターとして。だから、見てる方も感情移入しやすいっていうか。後は『活撃 刀剣乱舞』の審神者もそれなりに良かったかな。中性的で、かつ、刀剣男子達に匹敵する美少年って感じ。まぁ、出番はそんなに多くなかったですけど。というか、意図的に出番抑えて、視聴者のヘイトを買わないようにしていたのかな。主役は、あくまで刀剣男子って弁えてる印象。ちなみに、『艦これ』二期の提督も地味に悪くなかったと思います。上の審神者と同じ理由で。逆に『艦これ』一期の姿を映さない提督は微妙だったなって。なんか、視聴者から逃げてる感じがして。こういうの見てて思いますけど、アニメ化するなら、主人公も一人のキャラクターとして、魅力的に描いて欲しいですね。無理にプレイヤーのアバターに拘るよりも、「視聴者が喜ぶような新キャラ」として描くのが結局、正解かなって思う今日この頃でした。さて、ブルアカはどうなることやら……※2024年3月24日追記ブルアカアニメの主人公が公開されましたね。#ブルアカTVアニメ 本日解禁された先生の設定画はこちら✨先生役は #坂田将吾 さんです!#ブルアカ pic.twitter.com/cVtpYgzzvH— ブルーアーカイブ The Animation 公式 (@BlueArchive_TV) March 24, 2024 個人的には、可もなく不可もなく。後は実際に劇中で動かしてみて、どうなるかですね。しかし、こちらの集合絵を見て思ったけど、公式が用意した先生って軒並み黒一色だなって。こうなると、一人ぐらい、公式から女先生がお出しされても良いんじゃ、『FGO』コミカライズみたいに……って思ったけど、よく考えたら、「並行世界の先生(プレナパテス)」が「実は女」って可能性もあるか、これ。(ねーよ)※2025年4月22日追記 主人公が気に食わない時の対処法についてそんな訳で、ソシャゲ毎に色んな主人公の描き方は有る訳ですが。「主人公は嫌いだけど、ゲームは好きなんだよ。なんとかしてよ、ドラ〇もん~」というしょうがないなぁ、のび……プレイヤーの方にお勧めのテクニックがあります。それは、ゲーム中に語られるストーリーを「劇中劇」と見なすこと。つまり、プレイヤーが自分で体験しているゲームパートや日々のデイリー任務こそが真実で、テキストパートで語られるメインストーリーやら期間限定イベントやらは「ゲームの世界で描かれている映画のような何か」と見なしてしまえばよいのです。そうすれば、ゲームパートとテキストパートとの乖離だとか主人公に対する嫌悪感などといった何もかも有耶無耶にすることが可能なのです。やったね!……ま、これは言うまでもなく、現実逃避以外の何物でもありませんけどね。でも、主人公像や劇中のキャラクター描写に苛々し続けるよりは「まーた、公式が馬鹿な話を展開してるよ……なぁ、×××?」と自分のお気に入りキャラに話しかける方が精神的にはなんぼかマシじゃないでしょうか……なぁ、クロウ?(グルグルそもそも、ソシャゲのゲームパートとテキストパートを乖離させてるのは公式側の方なので、それなら、こっちもそれに応じて好きにやればよいと思いますけどね。怒らないで下さいね、フィクションに本気で怒るプレイヤーってバカみたいじゃないですか(お前が言うな余談ですが、ゲーム夜話さんの動画で「プレイヤーの気持ちへの配慮」に関して、懇切丁寧に語られてるので、興味がある方は是非。
2023年12月14日
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※広告が含まれます。案件ではございません。やはり最後の敵は同じ人間だったなこれは『エヴァ』旧劇における冬月先生の台詞……まぁ、そういうことだ。にしても皆さん、ふけましたなぁ(オマエモナー» « 過去から現在へ オリジナルキャスト復活!» «映画『アギトー超能力戦争ー』4月29日(水・祝)ROADSHOW#アギト#仮面ライダー 生誕55周年記念作#仮面ライダーアギト pic.twitter.com/5sO1n6toaq— 映画『アギトー超能力戦争ー』【公式】 (@agito_movie) April 27, 2026 // 完成披露舞台挨拶開催🎞️\\#要潤 さん#賀集利樹 さん#ゆうちゃみ さん#藤田瞳子 さん#山崎潤 さん#柴田明良 さん#ベッキー さん#田﨑竜太 監督が新宿バルト9 に集結!!ご来場頂いた皆さま、ありがとうございました!映画『アギトー超能力戦争ー』公開は4月29日(水・祝)… pic.twitter.com/Oipp50TZml— 映画『アギトー超能力戦争ー』【公式】 (@agito_movie) April 9, 2026 個人的には割と楽しめたかな、『パラリゲ』より。「いやいや」とか「えー」と思うシーンはあったけど、一つを除いて笑って済ませられるレベルというか。ただ、正直な所、私は『アギト』自体にあまり思い入れがない。断片的につまみぐいしかしてない。ゆえに判断が甘く、漠然となっている感は否めないのも事実。その上で、本作を単品で評価するのと続編として評価するのとでは、どうしても差が生じるからねぇ、また。まず、印象的だったのはアギト世界から、アンノウンがいなくなる(手を引く)とこうなるんだなってこと。アギト本編の終わり方から考えると、アンノウンが再び活動するというのは、ちょっと考えにくいですし。あと、小沢さんが「今、超能力者による連続殺人が起きているこのタイミングでG3ユニット解散とかありえーん!」って激怒してて仰る通りなのはそりゃそうなんだけど、なんというかそれはタイミングが重なっただけというか、25年も全く音沙汰なくなってた未確認(グロンギ&クウガ?)とアンノウン&アギト関連のために既存兵装(G3-X、G3マイルド)の維持と新規機体(G5~7)や関連インフラの開発・整備に予算回してくれてた時点で温厚(警視総監のおかげ?)だった訳で、本当に25年間、何の実績も無かったのなら、そら解散にもなりますよ。寧ろ、なんでずっと新型機も後継機も開発されてんだよ。予算はどうなってんだ、予算は! 映画『アギトー超能力戦争ー』━━ Character Introduction ━━ #ゆうちゃみ 葵るり子<G6> 【破天荒だが正義感の強い警官】4月29日(水・祝)ROADSHOW#アギト#仮面ライダー 生誕55周年記念作#仮面ライダーアギト pic.twitter.com/vGG0CTrcAg— 映画『アギトー超能力戦争ー』【公式】 (@agito_movie) March 18, 2026 ……というか、バラ姉さんの「リントもやがては我等と等しくなる」の通りになってて、本当にこの世界ってクウガと同じ(グロンギ体験日本)なのかと思ってしまうと割と悲しい。そもそも、『クウガ』と『アギト』が本当に地続きかという問題もありますけども。ま、2話で未確認(グロンギ)とか四号(クウガ)とか言ってるんだけどな!【リントもやがては我等と等しくなる】出典:仮面ライダークウガバラのタトゥーの女ことラ・バルバ・デの台詞。人間の身ながらグロンギと戦う一条薫刑事を高く評価して。一条刑事は狙撃力がゴルゴ13並、耐久力は下手な仮面ライダーくらいあるので、地味に人間止めている。 https://t.co/FobS5Y62lA pic.twitter.com/Oo3GmAyKOG— おぎの稔議員元ネタ解説bot (@oginomatomewiki) July 29, 2020 アンノウンが狙っている人間とそれらを殺す目的は、アギトの力=進化の可能性を持つ者、その覚醒の兆候がある人間を“神に敵対する存在”として抹殺するためと明確だったけど、アギト超能力戦争の超能力者達(ギルアギト)は無差別かつ奇抜なファッションと手法で殺戮する点ではグロンギに近い何かを感じた pic.twitter.com/OJY3TQINMG— 孤独のディアマンテ (@555_reo) April 29, 2026 ギルアギトとグロンギは、はたから見ると、やってることがほぼ同じなの悪趣味過ぎて笑えねえよ、本当。さあ、今こそ出番ですよ、アンノウンさん!……え、もういない?あ、ハイ……「仮面ライダーアギト」25周年、“天使”から生まれた怪人 出渕裕が明かすアンノウン誕生秘話(シネマトゥデイ) https://t.co/t7uqUB6ASj クウガもアギトも怪人のデザインも出来が良くて印象的だった。— jun-o (@snc02676) May 1, 2026 ギルス××も初期設定を考えると納得というか。寧ろ、物語の始まりと最後にちゃんとギミックとして使われてたのは良かったと思うよ、うん。……ただまぁ、ちょい悪ふざけというかギャグ描写多めだし、色々雑なのはそう。『龍騎』の劇場版のお好み焼き屋での下りなんかは箸休めとしてなんかフフッてなれるんですけど、本作はとにかく随所にギャグ描写が盛り込まれててねぇ……近年の井上敏樹脚本に慣れてるなら多分、いける。慣れてない人は「は?」ってなりそう。元から多いとか言うな。というか、『アギト』知ってない人には全くオススメできないよ、本作。あれよ、遊戯王DSODに近い。要するに、同窓会です、これ。だからこそ要所要所のファンサが刺さる訳でね?// 俺も...久しぶりに!\\映画『アギトー超能力戦争ー』絶賛公開中#アギト#仮面ライダー 生誕55周年記念作#仮面ライダーアギト pic.twitter.com/eCH5L8Xcmw— 映画『アギトー超能力戦争ー』【公式】 (@agito_movie) May 6, 2026 ここ好き。おおってなった。なんというかポーズ取ってくれるだけも嬉しくなるね、ほんま……しかし、木野さんはアレで良かったのか本当。※5月10日追記||◤ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄◥|| これで良くなるはずです||◣__________◢||木野薫 | #樋口隆則人類の進化か、魂の真価かー。映画『アギトー超能力戦争ー』4月29日(水・祝)ROADSHOW#アギト#仮面ライダー 生誕55周年記念作#仮面ライダーアギト pic.twitter.com/JG6xYjrrmf— 映画『アギトー超能力戦争ー』【公式】 (@agito_movie) April 8, 2026 劇中人物の誰一人「あんたは木野さんじゃない、あんたは偽物だ!」って否定しない辺り、ああ本当に木野さんってこんなキャラ扱いなのか、劇中人物達的に、となるのであった。うーん、脚本の都合を感じるぞい。というか、正直、あんな木野さんは見とうなかったというのが本音かなあ。メソメソ幽鬼ちゃん17歳と同じで。別に木野さんが出ない方が良かったとかじゃなく、折角の木野さん再登場なのに、あんな描き方で良かったのかな、もっとやりようあったんじゃねえの、もにょる……って奴。というか、木野さんに蘇生させられたルージュ達が勝手に暴走しててアギトの力を失った木野さんは止められなかった……じゃダメだったのか。ダメなんだろうな、きっと。そもそも、それだと木野さんが復活する理由もないし。なんで復活してるのか謎だけど。【ネタバレあり】『アギト-超能力戦争-』 #樋口隆則 も驚いた木野薫の復活 25周年で蘇る戦いの記憶#仮面ライダーアギト #アギト25周年 #インタビュー @agito_movie @TakaHiguchi11https://t.co/dJplQaCpIv— シネマトゥデイ (@cinematoday) May 9, 2026 #仮面ライダーアナザーアギト#木野薫 役#樋口隆則 さんご来場!!パネルにサインも書いていただきましたので、ぜひご覧ください!※展覧会スタッフ立ち会いの元、特別にバイクに乗っていただき撮影致しました。一般のお客様はお乗りいただけませんのでご了承ください。 pic.twitter.com/8JHBE1Laps— 真アギト展【公式】 (@agito25th_ten) May 3, 2026まぁ、演者さんも楽しそうだし、あんまりgdgd言うのが野暮なのは分かってるんだけども。闇堕ち(というより宗旨替え)という意味だと、『555』の木場さんなんかも同じなんだけど、彼の場合、本編生存中に仲間の死を通じてだから納得できるのよ。けど、今回の映画だと、その過程がすっぽり抜け落ちちゃってるのがね。無論、作る側としては、続編をやる、ファンサ(客演、同窓会)もやる、最後はハッピーエンドで〆て、玩具の販促もして……ってなるのは分かる。分かるんだけど、なまじ、本編での退場が綺麗だっただけに、今回の雑な再登場からのまた退場はちょっと気になるところでしたね。全体的にファン向け作品として見れば好評できるのに、地味にそこが引っかかるというチグハグ感。画竜点睛を欠く、とはこのことか……なんかこう、納得できる公式補完が欲しいね、うん……「…木野さん、俺決めたんだ今日、木野さんのオペを見てさ。俺…やっぱり医者を目指してみようかなって」「そうか…お前なら出来る」「うん、 俺がんばるよ!」「浩二……珈琲を頼む…」24年前の今日23日 #仮面ライダーアギト第46話放送#超全集 電子版発売中https://t.co/uA40pjOOQL pic.twitter.com/004t5CdcO1— てれびくん【公式】 (@Televi_Kun) December 22, 2025 12月23日は、「仮面ライダーアギト」(2001年)第46話(戦士その絆)の放送から24年です。#仮面ライダーアギト pic.twitter.com/EZHYdy2U66— スーパー戦隊・仮面ライダー 日めくりカレンダー (@happybaachan) December 23, 2025
2026年05月08日
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そういえば、先日、記事を書いた『ブルアカ』のイベントに関して、解釈違いという意見がチラホラ流れている模様。正直、私は『ブルアカ』という作品に関して、そこまで真剣に取り組んでない(だから、キャライベも放置気味)ので、これに関しては完全に他人事である。そう言われたら「あぁ、そうなんだ」と思う程度で。私の場合、どっちかといえば、『FGO』や『NIKKE』の方が真剣に楽しもうとしてた分、「うーん、これは解釈違い!」ってなってるし。そして、その度に、「いや、これはイベント時空だから…」とか「ライターさんが違うから…」とか一人で無意味な言い訳をして自己欺瞞を重ねていた。そして、その内、そういう言い訳もしなくなった。なんか虚しくなって。個人的な意見を言うと、解釈違いは、常に起こりうる避けられない問題だと思う。何故なら、書き手と読み手は別人なのだから。読み手には、読み手毎の好みがあり、理解があり、期待がある。当然、それとズレた表現や演出を書き手にされれば違和感を感じるし、不満も覚える。「物語とは書き手と読み手の割符のようなもの」そう言ったのは、どこの誰だっただろうか。もう覚えてないけれど、割と真理だな、と思う。書き手がキャラを作り、物語を描く。そのキャラと物語が心に触れれば、読者は共感を覚える。逆に言えば、心に触れない限り、読者には見向きもされない。笑いは起きず、涙は流れず、緊張や興奮を覚えることもない。そして、作者の独り善がりだ、オ×ニーだなんだと馬鹿にされる。そういう意味だと、読み手と書き手は同等の関係、と言えるのかもしれない。ただ、一つだけ確かなことは、作品の主導権・決定権は常に書き手にある、ということ。当然ながら、書き手には、書き手側の思惑があり、嗜好があり、都合がある。その結果、描かれた物語が常に全ての読み手の期待に沿うとは限らない。というか、そんなことは有り得ない。例えば、私は『ターミネーター』や『エイリアン』の続編として『ターミネーター2』も『エイリアン2』も完璧だと思ったけど、『ターミネーター3』も『エイリアン3』も解釈違いというか、色々、台無しだと思った。しかし、言うまでもなく、二作品とも公式による正式な続編である。それは事実だし、読み手にそれを否定する権利など無い。精々、解釈違いだ、と愚痴を零す程度で。そもそも、物語に"正解"なんて無い。例えば、『シンデレラ』だって、グリム童話とディズニーアニメで、まるで違うし、どっちが好きかは結局のところ、読む(観る)人に依る。しかし、一人の書き手が一度に描ける物語は一つだけだ。ならば、そんな解釈違いに出会ってしまった時、読み手は、どうすればいいのだろう。道は、三つだ。一つは、解釈違いだと思ったら、すっぱり手を引くこと。実は、これが一番、健全。解釈違いが起きるということは書き手と読み手にズレがある、ということで、読み続ける限り、今後も同じような擦れ違いが続く可能性は高い。当たり前だが、作品は書き手が描くもので、読み手の理想通りの作品が造られることなど万に一つもない。もし、他人の作品に対して要求が多い人は、自分で自分の為の作品を書いた方が良い。元来、創作とはそういうものだと思うし。もう一つは、不満を漏らしながら「仕方ないな・・・」と渋々受け入れること。私の場合、『FGO』や『NIKKE』が、これ。好みとはズレがあることを受け入れた上で、「もしかしたら、また自分好みの展開が来るかも・・・」とDV夫が唐突に真人間になってくれるんじゃないかと期待するような淡い期待を勝手に持ち続け、裏切られる度に不満を漏らし続ける。正直、言って不健全、極まりない。誰が悪いのかと問われれば、自分の好みと違う作品に嫌々、しがみ付いている読み手の方が悪い。私とか。最後は、"見なかったことにする"である。つまり、「こんな展開は無かった。イイネ? ア、ハイ!」と自分に言い聞かせ、すっぱり頭から無かったことにしてしまうことだ。例えるなら、最愛の恋人の浮気現場を目撃しても見なかったことにし、憧れの先輩の自慰行為を目撃しても見なかったことにするようなもの。要するに、自分にとって都合の悪い展開や演出には目を瞑り、都合の良い部分だけ残すようにすることだ。周りから「いや、でも、これ……」と言われても、「あーあー見えない!何も見えなーい―」と言い張ってしまえばよいのです。現実逃避などと馬鹿にするなかれ。都合よく物事を捻じ曲げ、事実から目を背けるのは、人間の十八番ではないですか。……ま、一番ラクなのは、たかが創作物に、そこまで真剣にならないことだと思うんですがね。解釈違いだ許せんってなるのは、それだけ、その作品やキャラにマジになってるからだと思いますし……それができれば 苦労はしねェ!!!※10月30日追記 物語に正解がないということは、所感にも正解がないということなんか、小泉構文みたいになっちゃった(ゲフンゲフン要するに、何かの作品を見た時に「A」と感じる人もいれば、「B」と感じる人もいるという、まぁ、それだけの話です。先述の『ターミネーター』の例えですが、私の大学時代の先輩に言わせると、「『ターミネーター』で運命は決まってるというお話だったのに、『2』で未来は変えられることにしたのがダメ。でも、『3』で"運命は決まっている"に戻したからOK」という感じで、寧ろ、『2』の方が蛇足扱いでした。要するに、先輩は「作品としてのテーマ性」で、私の方は「続編としてのコンセプトと出来」で、それぞれ評価している観点が違うので、こういう風に所感にも差が出てしまう訳です。ちなみに、『エイリアン』に関しては先輩が「1~4まで全部、面白い」で、私は「1と2は面白いけど、3は・・・でも、4の〆方は好き」という感じ。でも、これはどっちが正しい正しくない、ではないと思ってます。というか、年がら年中、アニメやら映画やらの感想を仲間内で言い合ってるから、そもそも、自分の所感なんて、所詮、独り善がりでしかないことぐらい否応なく思い知らされてるし(^^;しかし、"私"という主体にとっては、やっぱり、"私"の所感が絶対な訳でして、それはそれで大事にしたいよなーとも。なんか、作品に対する所感なんて、観る人の数だけあればええやんとしか。例えば、私は岡田先生のガンダム講座や他の感想動画も見るけど、それは岡田先生の視点や語り方に味があると思ってるからで、それが正解だとか思ってないからね。なんて言うか、答えが欲しい訳じゃないんだよね、こういうのって。自分がどう思ったか、それは何故なのかを考えて、吐き出したいだけで。でも、そういう個人の見解が許されないみたいな風潮もあって……難しいね、バナージ。
2024年10月26日
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エロい。大事なことなので、もう一度。エロい。こういう言い方をすると、ファンの方の心象を悪くするかもしれないが、本当にエロイ。そして、これは私からの最高の誉め言葉でもある。ざっくり言ってしまえば、友達でもなければ、恋人でもない、毎週五千円でつながった二人のJKが300ページかけて……するまでのお話なんだけども、そこに至るまでの過程が本当に丁寧で、かつ、生々しい。その生々しさが実にまたエロいのだ。舌舐め、甘噛みを皮切りに徐々に、互いに探り合うように続く刺激の応酬。二人の視点を切り替えながら、「こいつ、何考えてんだろ。そして、私、何やってんだろ……」とお互いに自分の気持ちを持て余しながら、徐々に触れ合いの度合いを深めていく。この辺、読んでて実に官能的でした。にも関わらず、本作は本番には至らない。あくまで初めての……で(少なくとも1巻を)終えているのが、また絶妙だと思う。ここから、つまり、2巻以降はどうなっていくのかというのが気になるし、なにより、あの流れでいきなり本番に至りましただと幾ら何でも無理矢理、過ぎるし。そもそも、作者の方は、そういう関係に持っていきたいとは思っていないのかな、とも。「やり過ぎでしょ、これ」「仙台さんでも怒ることあるんだ」#週クラ pic.twitter.com/YUnj2LtsEV— 『週に一度クラスメイトを買う話』公式 (@shukura_fb) May 30, 2024 卵に浸されたパンと仙台さんの唇。どちらが柔らかかっただろうなんて、どうでもいいことが頭に浮かぶ。#週クラ pic.twitter.com/XGYsXHoIwD— 『週に一度クラスメイトを買う話』公式 (@shukura_fb) July 16, 2024 「……そんなに脱がせたいの?」「そうだよ。そのままだと風邪引く」#週クラ pic.twitter.com/ChLHwxvqLO— 『週に一度クラスメイトを買う話』公式 (@shukura_fb) June 6, 2024 本作はあくまで、ちょっと危なく、今にも破綻しそうな関係性の二人のJKが……という行為に許可を出し合うまでのお話として、綺麗にまとまっているのが個人的にはとても良いと思う。あくまで、徐々に、丁寧に、探るように、ほんの少しずつ。その、どこか、たどたどしくさえ思える二人の時間をニヤニヤしながら楽しめる。そんなお話でした。今更ですが、出会えてよかった作品です。🌸本日発売🌸第7回カクヨムコン ラブコメ部門《特別賞》受賞『週に一度クラスメイトを買う話~ふたりの時間、言い訳の五千円~』本日発売です✨🔽#週クラ 特設サイトhttps://t.co/FiZ1k5y2nN pic.twitter.com/A2IrantLwQ— 富士見ファンタジア文庫公式/1月19日新刊発売 (@fantasia_bunko) February 17, 2023 本作に関しては、ファンタジア文庫で特別賞を受賞しており、そこも印象に強く残りました。個人的に、ファンタジア文庫から、こういうガチめに日常系百合作品が出るというイメージが無かったので。出すとしても、『転生王女と天才令嬢の魔法革命』とか、『蜘蛛と制服』みたいなファンタジー的な要素が加味された作品になるかなって。なので、本作のように、純粋に現代JKの交流に始終した作品が刊行されたのは割と驚きでした。これが、電撃文庫とかメディアワークス文庫だと、そんなに驚きはなかったと思うんですが。あるいは、GA文庫とか。私みたいにWEB小説が苦手で、ラノベももう百合以外、読む気がない人間からすると、色んなレーベルから百合作品が刊行されている昨今の流れは嬉しい限りです。いいぞ、もっとやれー。なお、本作は既に三巻まで刊行されてるようなので、その内、残る二冊も読んでみようと思う今日この頃でした。『週に一度クラスメイトを買う話』が「このライトノベルがすごい! 2024」の文庫部門9位、新作部門7位にランクインしました。いつも応援してくださっている皆様のおかげです。本当にありがとうございます!そして、素敵なイラストを描いてくださるU35先生に感謝いたします。#このラノ #週クラ pic.twitter.com/wWkZEvAEur— 羽田宇佐@週クラ4巻2024年春発売 (@hane_haneusa) November 24, 2023🌸コミカライズ公開🌸#週クラ 待望のコミカライズが、いよいよ本格始動…!本日発売の『ヤングチャンピオン烈』にて出張掲載中です😆✨Web版もまもなく連載開始!引き続きお楽しみに🎶🔽ヤングチャンピオン烈https://t.co/ME1Naf4QSx pic.twitter.com/YKq8pUfBcM— 『週に一度クラスメイトを買う話』公式 (@shukura_fb) June 18, 2024※7月15日追記三巻まで読んだぞ、うおー/📢書き下ろしSS公開中\#週クラ 特設サイトでは羽田先生描き下ろしのSSが公開中!#つぎラノ 2023 ランクイン記念SSをどなたでも読むことができます。是非チェックを…☺️✨https://t.co/H2ynBtI1Pm pic.twitter.com/gL7vkm26oZ— 『週に一度クラスメイトを買う話』公式 (@shukura_fb) May 20, 2024 読んでる間、ニヤニヤが止まらなかった。ニヤニヤ。多分、傍から見て大層、気持ち悪いことでしょうなぁ。けけけ。……いえね、実際問題、物語で大事なのは、そうやって、読者をニヤニヤさせることができるか否かだ、と思うのですよ。飯や酒をうまいうまいと味わうのと同じように。あるいは、音楽を聴いている間、うっとりと聞き惚れるのと同じように。そうやって読者を楽しませられないのなら、あるいは、没入させられない物語なら、正直、何書いた(読んだ)ってしょうがねえや……ってね。それと、遅まきながら、最近気づいたんですけどね。私、こじらせてて、面倒臭くて、おまけに男に興味ない二次元美少女が好きみたいでして。で、この作品はそんな二人の湿度高いやり取りとモヤモヤしてる様子を、それぞれの視点から堪能できるのですね。おすすめd(--「髪、綺麗だね」「可愛くしてあげるから」#週クラ pic.twitter.com/nYBUYU1HCy— 『週に一度クラスメイトを買う話』公式 (@shukura_fb) July 4, 2024 「仙台さん、暑い。あと重い」「重いって失礼じゃない?」#週クラ pic.twitter.com/TfgEUYtRlH— 『週に一度クラスメイトを買う話』公式 (@shukura_fb) July 10, 2024 あのお互いの壁をじわじわと一つ一つ削り合っていくような焦れったい感じ、ゾクゾクしちゃう。特に風邪引いてお見舞いにいったとことか年甲斐もなくキャーキャーってなった(なんでさ)ある意味、自分がずっと読みたかったものって、こーいうのかもしれない。女女の濃厚なクソデカ感情のせめぎあいが見たいのであって、世界の秘密やら壮大な事件やら、そーいうのはもう余分でしかない……のかもしれない。ムムム……新しい関係は、ちょっと気まずい。 ーーーーーーーーーーーーーー 「週に一度クラスメイトを買う話5」 ~大学生編~ 🍁2024年秋🍁発売決定!https://t.co/H2ynBtI1Pm pic.twitter.com/7ben3QIqwE— 『週に一度クラスメイトを買う話』公式 (@shukura_fb) May 13, 2024 こちらも秋に新作が出るみたいですし、楽しみ。果たして、KADOKAWAは、それまでに復旧できるのかしらん……※2025年4月11日追記 4巻まで読みました「週に一度クラスメイトを買う話4~ふたりの時間、言い訳の五千円~」✨大好評発売中✨https://t.co/H2ynBtI1Pm pic.twitter.com/zhOjLJ57ea— 『週に一度クラスメイトを買う話』公式 (@shukura_fb) May 12, 2024 👏👏👏 ←なんか言えいや、なんだろう、なんかもう私如きが語るのも無粋かなって……見てください! d(><📚スペシャルインタビュー公開!📚#つぎラノ 2024文庫部門4位✨#週クラ がどのように執筆されているのか…著者の羽田宇佐先生に伺ってみました♪是非インタビューをチェックしてみてください!🔽記事はこちらからhttps://t.co/VW2AKU308c pic.twitter.com/hCQQ1C59tk— 『週に一度クラスメイトを買う話』公式 (@shukura_fb) June 11, 2025 『週に一度クラスメイトを買う話 ~ふたりの時間、言い訳の五千円~』3/51ポスト目のURLから続きを読む! pic.twitter.com/3lJNoCFcoq— Renta!プロモーション (@affiliatepapy) May 29, 2025※2025年8月21日……最近ねぇ、1巻とか2巻とか仕事終わりに読み直してる訳ですよ。そうするとね、この二人がねぇ……って、うふふふふふふ……!「……外してもいい?」 「同じこと宮城にしてもいいならいいけど」ーーーーーーーーーー\2月20日(木)発売🐈⬛🌙/ 「週に一度クラスメイトを買う話6~ふたりの秘密は一つ屋根の下~」 https://t.co/H2ynBtI1Pm pic.twitter.com/XeqZhM8lAF— 『週に一度クラスメイトを買う話』公式 (@shukura_fb) February 17, 2025「週に一度クラスメイトを買う話 ~ふたりの秘密は一つ屋根の下~」9巻(画像は8巻のものです)#週クラ・発売:2026年春予定・イラスト:U35先生特設サイトhttps://t.co/WuM8D1MG7H pic.twitter.com/z2sz6FDJEs— 羽田宇佐@週クラ9巻2026年春発売 (@hane_haneusa) December 31, 2025※2026年4月14日少し時間ができたので、7巻読んでたけど、宮城の面倒臭さが最高だった。独占欲つえー……そこからの「まだルームメイトでいてよ」の威力よ。時折、出てくる甘えというか、弱音がね、こうね(落ち着けアイスキャンディーを食べるふたり🍦🍭宮城が食べているのは何味?#宮城志緒理生誕祭2025 pic.twitter.com/j9F1Arfn6e— 『週に一度クラスメイトを買う話』公式 (@shukura_fb) September 25, 2025 しかし、仙台さんもすっかり、歯止めが利かなくなってきてて、あー、一線超えるってこういうことかなーって。まじでグイグイ来る。躊躇なく腰を引き寄せたりとか。完全に常習化というか、もうキスなんて当然で、次をもっと次をって感じ。流石、エロ魔人呼ばわりされるだけあるぜ。まあ、そうさせたのは大体、宮城のせいなんだけど(苦笑――誕生日の宮城へ仙台さんが用意したプレゼント🎁#宮城志緒理生誕祭2025 pic.twitter.com/4hkLqNjNa3— 『週に一度クラスメイトを買う話』公式 (@shukura_fb) September 26, 2025 来月には新刊でるみたいですし、楽しみ。やはり、百合はこれぐらい、じっくりねっとり味わいたいものですわ、フォッフォッフォ……わたししか知らない彼女の姿。わたしが知らない、彼女の姿。ーーーーーーーーーーーーーー #週クラ 最新9巻が 🍀5月20日(水)🍀に発売決定! 続報をお楽しみに🎶https://t.co/O1iUyFkCB3 pic.twitter.com/4ZF8iNJGtc— 『週に一度クラスメイトを買う話』公式 (@shukura_fb) March 19, 2026好きなもの、嫌いなもの、考えていること。――本当の彼女を、知りたい。#週クラ pic.twitter.com/97Kv9tOuBj— 『週に一度クラスメイトを買う話』公式 (@shukura_fb) April 23, 2026※2026年9月23日追記꧁─────────꧂ 🌸全身イラスト公開🌸꧁─────────꧂宮城は「ペチュニア」、仙台は「月下美人」—。それぞれの誕生花を添えたU35先生描き下ろしの新規グッズが9/10(木)から予約開始✨🔍詳細こちらhttps://t.co/u2dCuCxMzo#週クラ pic.twitter.com/N7IeqXuhsB— 『週に一度クラスメイトを買う話』公式 (@shukura_fb) September 7, 2026 ふつくしい……来月には十巻も発売ですし、またアニメイトで買ってこなきゃ。
2024年01月08日
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※広告が含まれます。案件ではございません。再編集版、作って欲しい。アニメ版の映像を基に極力、原作改変抜きの、原作に近い構成で。具体的には、以下の2段構成で。・上:1巻(ゴーストハウス+キャンドルウッズ)相当の1+8~11話┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈#死亡遊戯 第1話 ON AIR┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈TVアニメ『死亡遊戯で飯を食う。』#01「All You Need Is ----」(28:GHOST HOUSE)AT-Xにてリピート放送がはじまりました。https://t.co/P1N0KrdM98 pic.twitter.com/0ZSIe1fKbC— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) January 14, 2026┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈#死亡遊戯 第8話 ON AIR┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈TVアニメ『死亡遊戯で飯を食う。』#08「---- It All」(9:CANDLE WOODS)BS日テレにて放送がはじまりました。https://t.co/b0O2VJVyCx pic.twitter.com/KAQfFRMUTI— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) February 25, 2026┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈#死亡遊戯 第9話 ON AIR┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈TVアニメ『死亡遊戯で飯を食う。』#09「Can’t Help Falling In ----」(9:CANDLE WOODS)WOWOWにて放送がはじまりました。(全話無料放送)https://t.co/BwCkfp7cGw pic.twitter.com/1Q2to32urJ— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) March 10, 2026┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈#死亡遊戯 第10話 ON AIR┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈TVアニメ『死亡遊戯で飯を食う。』#10「Goin'----」(9:CANDLE WOODS)ABCテレビにて放送がはじまりました。https://t.co/Up4czxuk22 pic.twitter.com/7EYIHqY3ca— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) March 11, 2026┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈#死亡遊戯 第11話 ON AIR┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈TVアニメ『死亡遊戯で飯を食う。』#11「--v-」(9:CANDLE WOODS)ABCテレビにて放送がはじまりました。https://t.co/hGNs0KfvIc pic.twitter.com/yp9z2YEQ4k— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) March 18, 2026・下:2巻(スクラップビル+ゴールデンバス)相当の2~7話┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈#死亡遊戯 第2話 ON AIR┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈TVアニメ『死亡遊戯で飯を食う。』#02「Chains of ----」(10:SCRAP BUILDING)AT-Xにてリピート放送がはじまりました。https://t.co/nWsZmyaTrC pic.twitter.com/ci4t7bApKN— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) January 21, 2026┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈#死亡遊戯 第3話 ON AIR┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈TVアニメ『死亡遊戯で飯を食う。』#03「In the Name of ----」(10:SCRAP BUILDING)AT-Xにてリピート放送がはじまりました。https://t.co/wEPSDUGsY1 pic.twitter.com/FGNQNhouHx— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) January 26, 2026┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈#死亡遊戯 第4話 ON AIR┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈TVアニメ『死亡遊戯で飯を食う。』#04「Bad ----」(10:SCRAP BUILDING)東北放送にて放送がはじまりました。https://t.co/5z4TOywsU7 pic.twitter.com/mDfrNwfNLK— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) January 29, 2026┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈#死亡遊戯 第5話 ON AIR┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈TVアニメ『死亡遊戯で飯を食う。』#05「---- Is All You Need」TVQ九州放送にて放送がはじまりました。https://t.co/jcTregmt07 pic.twitter.com/PkAUeoicdq— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) February 4, 2026┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈#死亡遊戯 第6話 ON AIR┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈TVアニメ『死亡遊戯で飯を食う。』#06「Who's ----ing You」(30:GOLDEN BATH)AT-Xにてリピート放送がはじまりました。https://t.co/RyxX7O3rqT pic.twitter.com/5pCnjSNNey— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) February 16, 2026┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈#死亡遊戯 第7話 ON AIR┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈TVアニメ『死亡遊戯で飯を食う。』#07「Good ----」(30:GOLDEN BATH)WOWOWにて放送がはじまりました。※全話無料放送https://t.co/L3kwg9ag1g pic.twitter.com/FcXgjCpH9O— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) February 24, 2026勿論、今のアニメ版が持ってる味は台無しになると思うよ。でも、それは1クール11話という長尺を贅沢に使って、ゆったりと描いたからでしょ?90−100分程度で改変箇所を削って再構成してみなよ。多分、違う味になるぜ、これ。で、再編集版の監督は別の方にお任せした方がいい。別に監督が悪いとかじゃなくてさ、今の監督の方はこれがベストだと思って、こういう形でTV版をきっちり作り上げた訳だから、多分、大きくは弄れない。人間って、そういうものよ。自分で組み上げたものって中々、変えられない。だから、別の方に今ある素材をもとに再編集してもらったほうがいいと思う。それだけで色々変わるし、なにより、原作改変に不満を抱いている層の留飲は下がると思う。これはチェンソーマンが、すでに証明してる。まあ、声優さん方には改めて再収録をお願いすることになりかねないけど……(^^;その上でなら、続編(3巻相当)も作って欲しいかなーって。クラウディビーチは必要だと思うよ、私。一つの区切りとして。そうすれば、11話のラストシーンの意味も出て来るし。クラウディビーチ#死亡遊戯 #海の日 pic.twitter.com/PHgPq4D7st— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) July 21, 2025……というか、そうでもしないと、なんか勿体ないよなって。このまま続けるのも、終わるのも、ね。※3月31日追記 アニメ版を再評価してみるクラウディビーチの劇場公開も決まってしまったので、腹を括ってABEMA無料公開中のTV版をポツポツと見直してみました。総評としては以下。ゴーストハウス 1話:〇スクラップビル 2話:〇 3話:〇 4話:△(智恵の呪詛も描かれてたら〇)ゴールデンバス 5話:× 6話:△ 7話:×(幽鬼の描き方次第では〇)キャンドルウッズ 8話:△ 9話:〇(アニオリシーン抜きなら△)10話:△(幽鬼の描き方次第では〇)11話:×(アニオリシーン抜きなら〇)結論としては……要所要所は悪くない。特に御城に関してはスクラップビル、ゴールデンバス共に声優さんの熱演が凄く良かった。萌黄も悪くない、ちょっと尺取り過ぎだとは思ったけど。◢◤店舗オリジナル特典イラストを公開④◢◤「死亡遊戯で飯を食う。」Blu-rayゲーマーズ全巻購入特典はアニメ描き下ろしイラストを使用したA4アクリルパネルです。《スクラップビル》の幽鬼と御城を描いていただきました。#死亡遊戯 pic.twitter.com/auoM833h4u— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) March 5, 2026主人公である幽鬼は全体的にイメージ違いなんだけど、そもそも最終話で幽鬼がメソメソ泣き出す死亡遊戯というのがアニメ版のコンセプトだったのなら、声優さんの演技自体に文句はない。文句はないが、そもそも、そのコンセプトが解釈違いだし気に入らないので正直、複雑。そんなアニメ幽鬼に対して、私が一番魅力的に感じられたのは3~4話で御城を煽ってる時というね。MA☆SA☆KA。┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈#死亡遊戯 第3話 ON AIR┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈TVアニメ『死亡遊戯で飯を食う。』#03「In the Name of ----」(10:SCRAP BUILDING)WOWOWにて放送がはじまりました。(全話無料放送)https://t.co/wEPSDUGsY1 pic.twitter.com/uW5fG3mNgA— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) January 27, 2026……結局、『死亡遊戯』という作品で、私が気に入っているのは幽鬼というトンデモ美少女が遭遇した事件(デスゲーム)をどう潜り抜けるか、なんだろうな。ある種のヒーロー(ヒロイン?)アクション物として見ている所があったんだろう。だから、劇中で幽鬼を過剰に弱く描かれるとモヤモヤするんだろう。スクラップビルなんかは最初の時点で御城達に村八分されて孤立無援だけど、結局、その後、ざまぁざまぁする流れだしwこれは原作のゴールデンバスなんかもそうで、他の皆が絶体絶命で躊躇している中でも「強制はしないよ。来たい娘だけくればいい」って言い出せるのが原作幽鬼なのだ。どんな不利でも、常にゲームとしての"勝ち"を狙いにいけるメンタリティも魅力の一つだと思ってるのよな。これが余の武器どんな時でもポジティブハート(違「やっぱり、人間、得意なことで勝負したいよね。私の場合は、これだったんだよ」小説『死亡遊戯で飯を食う。』第1巻《ゴーストハウス》より#死亡遊戯 pic.twitter.com/C1u18g3gpw— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) March 1, 2026 しかし……今回のアニメで幽鬼というキャラを、あるいは、『死亡遊戯』という作品をそんな風に認識できた人が果たして、いただろうか?……多分、いないでしょう。良くて、拗らせ美少女達の質アニメ、悪くて感×××ノだよ。本当、やってくれたよ、全く。だから、今回のアニメは小説版『死亡遊戯』の映像化というより、作品を構成する一部分を切り取り、別の形で描き出した代物としか言えない。娯楽性を徹底的に排し、雰囲気と内面描写を重視して。それが本作の可能性の追求だったのか、アニメ化の為の代償だったのかは謎だけど。とはいえ、先述の通り、声優さんの演技や作画の出来に関して、あまり文句は言いたくのないのでもあった。絶賛は出来んけど、全否定するには正直、忍びない。悔しいけど。死亡遊戯で飯を食う。第2巻【Blu-ray】 [ 鵜飼有志 ]価格:8,690円(税込、送料無料) (2026/3/31時点)楽天で購入なので、円盤2巻だけ改めて予約しました。これがアニメ版を作ってくれた方々に対する私なりの譲歩というか最大限の報酬、としか言えない。これ以上は流石にもう払う気にはなれないよ、今回……あーあー聞きたかったなぁ、智恵ちゃんの×××!(最低 【智恵<チエ>】要領が良く世渡り上手で、どこの集団でも上手く溶け込めるようなタイプの少女。明るく軽やかな雰囲気の反面、生き残るためには仲間を切り捨てるドライな感覚も持ち合わせている。『死亡遊戯で飯を食う。2』1月25日発売。#死亡遊戯 pic.twitter.com/eMnn9Rx8dx— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) January 4, 2023余談ですが、御城のエージェントさんは漫画版がマジ可愛いのでオススメ。御城のエージェント♡ pic.twitter.com/d0LuKsXiiC— 万歳寿大宴会 (@pome_pome_kun) February 21, 2026万歳寿大宴会先生には、今後も可愛く描き続けていって欲しいね、本当……コミカライズをご担当いただいている万歳寿大宴会先生のインタビューもカドコミにて公開されました!劇場上映も決定!美女死にまくり漫画「死亡遊戯で飯を食う。」 万歳寿大宴会1万字インタビュー【前編】https://t.co/zG4ZIH5Tbr#死亡遊戯 https://t.co/LOBylEi7qN pic.twitter.com/ebEPRCSqau— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) April 3, 2026【漫画家に聞く!「死亡遊戯で飯を食う。」の漫画とアニメ】劇場上映決定作品!『#死亡遊戯で飯を食う。』漫画家 万歳寿大宴会先生の独占インタビュー後半が公開✨https://t.co/aYLJcHq11e🖊注目トピックス・キャラの死のとらえ方・主人公がタフすぎる!…— カドコミ (@Kado_comi) April 10, 2026
2026年03月19日
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※広告が含まれます。案件ではございません。ネットで知ってはいたんですけど、実際に読んだこと無かったので、土日にじっくり読んでました。『ラーメン発見伝』全238話、『らーめん才遊記』全107話、全話無料公開中https://t.co/btKWYSHVqpみんな大好きスキンヘッドのカリスマラーメン職人・芹沢さんの活躍でもおなじみのシリーズ。無料期間は2月3日15:59までの期間限定。連休で読み尽くそう。 pic.twitter.com/J0jdGoN1lP— ファミ通.com (@famitsu) January 31, 2025 『ラーメン発見伝』は主人公の語っていること基本、綺麗事ではあるんだけど、同時に不思議な説得力と読者の納得できる落し所がきちんと劇中で語られてるのが上手いなぁとしみじみ。後、構造が『美味しんぼ』を換骨奪胎していると言われて、なるほどなぁ、とも。パクリではなくね。お話自体は料理の、それもラーメンに絞った話ではあるんだけど、これは多分、あらゆるクリエイターが自分に置き換えて考えられるお話だと思う。面白い。『らーめん才遊記』は周りを振り回していく天才系ガールの主人公の言動を好きになれるかが肝か。後、1話完結じゃなく、ちょっと長めの作品として見ていかないといけないので、そこが人を選ぶかも。ラーメンハゲこと芹沢達也が居なかったら読み続けてないかもしれぬ。社長を辞めて、再びラーメン馬鹿に戻る話(1/7)#漫画が読めるハッシュタグ#らーめん再遊記 【無料】続きを読む👇https://t.co/o9Oqgnqgwv pic.twitter.com/kNa94Js8UH— ビッコミ@おすすめ漫画紹介! (@biccomi_PR2) January 30, 2025『らーめん再遊記』まで読んでみて思ったけど、これはあれだね。このシリーズ、完全に芹沢が主役やねwガンダムで例えると、『ラーメン発見伝』の芹沢は『機動戦士ガンダム』で旧主人公の前に立ちふさがる強敵としてのシャアで、『らーめん才遊記』の芹沢は『Zガンダム』で新主人公の先輩として見守るシャア(クワトロ)で、そして『らーめん再遊記』は『逆襲のシャア』みたいな感じ。違うのは……『らーめん再遊記』の芹沢は、鬱病になって旧主人公に粘着した挙句に隕石落としを敢行しようとしたオールバックシャアではなく、軍を離れて土方作業を溌溂とこなすオリジンシャアってことですね。凄いなぁ、このバイタリティ(笑)レッテルに縛られていた男がイカれたラーメン馬鹿に戻る話(1/7)この話を読む👇— ビッコミ@おすすめ漫画紹介! (@biccomi_PR2) September 19, 2025 因縁の対決にアルバイトのおっさんが乱入してきた(1/7)この話を読む👇— ビッコミ@おすすめ漫画紹介! (@biccomi_PR2) September 19, 2025 ※2月17日追記 8巻買いました先日、2/14に楽天koboにクーポンが来てたので、折角なので記念に1冊買うことにしました。で、色々試し読みしてみた結果を8巻を購入。📖本日7/28発売新刊のご案内激アツ展開!「外食コンサル」編、完結!!✅『#らーめん再遊記』8作 #久部緑郎 画 #河合単https://t.co/Z3JrMGytNa10年前の雪辱を果たす!小宮山、レジェンド・芹沢に挑む!!#スペリオール— スペリオール編集部 公式📖 (@bigsuperior) July 28, 2023試し読みに掲載されてた63話の「あいつがまだ編集者で『語る側』の人間ならば何を言っても構わん。だが『作る側』に来たからには駆け出しだろうがなんだろうが言いっぱなしは許されない。現行一致が求められるはずだ」という芹沢達也の台詞が気になりましてね……お仰る通りでごぜえます……(==そんな訳で、買って読んでみたんですけど……いや、上手いな、としみじみ。勿論、芹沢達也の一人勝ちではあるんですけど、負けた小宮山が惨めかと言うと、そうでもないんですよね。ちゃんと彼なりに見落としていたもの、見誤っていたものに気付けて、その上で、じゃあこれからどうするのかも、きちんと見定めて。読者目線からすると別段悪党でもない小宮山が一方的に敗北して惨めに去っていくところなんて見たくない訳で。なので、ああいう結末に収まるのは落としどころとして上手いなとしみじみ d(・・※4月8日追記 11巻も買いました。「自由」なラーメンを追い求めていた天才たちの話(1/7)#漫画が読めるハッシュタグ#らーめん再遊記【無料】続きを読む👇https://t.co/wemuqw8fnh pic.twitter.com/yzK5nQHiOl— ビッコミ@おすすめ漫画紹介 (@biccomi_PR) August 30, 2024 理想のラーメンを追究する男とラーメンの可能性を追究する男(1/7)#漫画が読めるハッシュタグ#らーめん再遊記【無料】続きを読む👇https://t.co/o2NivXtSNp pic.twitter.com/nmsHeC8xHZ— ビッコミ@おすすめ漫画紹介 (@biccomi_PR) August 30, 2024 独創性に囚われたエセ夢追い人を介錯する話(1/7)#漫画が読めるハッシュタグ #らーめん再遊記 続きを読む👇https://t.co/25kkIDpIeA pic.twitter.com/JrxUIpfWQu— ビッコミ@おすすめ漫画紹介! (@biccomi_PR2) January 30, 2025 また、クーポン来てたので。最初、↑の「イエース!!(泣」を見た時、なんてビターなエンドだ……と思ったけど、ちゃんと良いオチが残っててホッコリ。グルタ、グッジョブ d(--……なんていうか、本当、締め方というか、落し所が上手いなって。📖本日8/30発売新刊のご案内シリーズ屈指の名作「天才・原田正次」編、完結!!✅『#らーめん再遊記』11作 #久部緑郎 画 #河合単https://t.co/wOYt9gnuIN理想と現実の狭間で進む道を異にしたかつての同志、その因縁に終止符が打たれる!#スペリオール #ラーメン— スペリオール編集部 公式📖 (@bigsuperior) August 30, 2024※4月28日追記 114杯読んで思ったこと「自分のやり方・理想」を貫く(追及する)って言うのは決して悪い事ではないと思うんだけど、でも、それを客商売の中で実践するのは無理筋……っていうか、絶望的に客商売に合ってないなぁ、佐橋さん……そういうのは個人の道楽でやってればいいんじゃないですかね(==いや、本人的には道楽でしかないんだろうなぁ、金持ちだし。本当、なんでラーメン屋始めたんだろう、この人……その辺もその内、明かされるのかな?後、これまで「妥協の産物」「邪道の極み」と言わんばかりの酷い扱いをされてきた濃口らあめんだけど、有栖さんの中では「現実に適合した新しい道」扱いなのが知れたのは面白かった。あの「らーめん再遊記」芹沢が初登場する回(1/7)#漫画が読めるハッシュタグ#ラーメン発見伝【無料】芹沢さん登場回を読む👇https://t.co/2uK1wPxWrc pic.twitter.com/qXMGgebtnV— ビッコミ@おすすめ漫画紹介! (@biccomi_PR2) January 30, 2025 とりあえず、114杯まで読んでみて分かったけど、『らーめん再遊記』を一番楽しいと感じているのは、多分、「語る側」を比較的、肯定的に描いてるからだろうなぁ、と。それまでのシリーズは「作る側」が主で、「語る側」は基本、ビッグマウス扱いって感じだったし。有栖さんは例外として。弱小インフルエンサーに容赦ないラーメン屋の話(1/7)#漫画が読めるハッシュタグ#ラーメン発見伝【無料】続きを読む👇https://t.co/nvBDteXuXx pic.twitter.com/1c86uPTgsU— ビッコミ@おすすめ漫画紹介! (@biccomi_PR2) January 30, 2025 この辺は時代の移り変わりというか、今のSNS文化を意識した配慮(というか、語る側狙い?)なんですかねぇ……結局、自分も「語る側」の視点で観ちゃってるのかもしれないなぁ……(--※8月14日追記 第119杯&120杯読みました小宮山の鮮やかな対応におおう……ってなった。うーん、やはり、好きだわ、このメガネさん。いやまあ、やってることはプロ顔負けというか、大概おかしいんだけど……実質、カカシ先生みたいなもんやし。「そこまで出来るなら、もう自分で店開いたら?」と思わなくもないけど、多分、そうなると色々上手くいかなくなっちゃうんやろうね。あくまで客観的な立場で観察してるから思い込みや拘りに縛られず、良改変を実現できる訳で。実際、過去に自分で開いた店は潰しちゃってる訳ですし。おすし。にしても、この語り手側の立たせ方は本当、上手いなーと思う。あくまで作り手あってこそですよっていうのが、ね。それはそれとして、最後の「ラーメンを食い過ぎた異常者集団ですね」がキレッキレで笑う。あと、次の話でプロレス談義を語り出そうとした途端に止められた時の悲しげな顔も(^^;※10月4日追記 第123杯まで読みました「『思い出の味』に~」と「『懐古主義に過ぎない』発言で~」にぐうの音も出ない。私も齢四十にして、既に十代や二十代の頃に好きだった作品や思い出を美化しがちな傾向があるしなぁ……(--;これ見て思い出すのはやっぱ、あれですよ。『美味しんぼ』の「山岡さんの鮎」云々の奴。結局、評価って審査員の感性や感情次第なところがあって、それに沿えば加点されるし、損ねれば減点される。それを依怙贔屓って思うこと自体がナンセンスなのよな。だって、所詮、人間だもの。まぁ、どっちの作品も漫画だから、分かりやすくオーバーにしてるところはあるけども。……しかし、事の始まりがまさか、二人の××××とは。武田さんの事だから、相変わらず横暴やなぁぐらいで流してた……やだ、わしの目、節穴過ぎん……?(==【お待たせしましたあっ!!】『ラーメン発見伝』全話無料開放中!【10/13まで】誰かが言った――『ラーメン発見伝』はラーメンを題材にしたグルメマンガではなく、ラーメンで学ぶビジネス書であると。悩めるビジネスパーソンも、起業副業を考える新入社員も読むべし👇https://t.co/RxA5n2fcVM pic.twitter.com/EVBzIdDMlY— ビッコミ (@biccomi) October 10, 2025 ちなみに、『ラーメン発見伝』は明日まで全部無料です。まだ、未読の方はこの機会にいかがでしょう。純粋に漫画としても面白いですし、なにより、悪役というかライバルキャラ時代の芹沢を知ってるか知ってないかで、『らーめん再遊記』もまた違った味わい方が出来るかと d(--※2026年1月24日追記 第130杯まで読みましたようやく、佐橋さんがラーメン屋始めた理由と、その真相が……あー、なる(--「自分が良いと感じた=素材的に素晴らしいもの」って思いこみは割と分かるかもしんない。実際の所、人間の感覚なんて、そんな高尚なものでは無いのにね。なのに、「高尚なものほど素晴らしく、下賤なものに価値はない。寧ろ、有害」と思い込んでれば、こうもなろうという。皮肉やね……まぁ、似たようなこと原田さんも言うとったけどな。流石にここまで酷くはなかったけど(苦笑)(5/7) pic.twitter.com/Yr7bTIsNPc— ビッコミ@おすすめ漫画紹介! (@biccomi_PR2) January 30, 2025 余談ですが、昨年、楽天kobo で5冊以上買ったら 40%OFF になるキャンペーンが開催されてたので、読めてなかった『再遊記』の5巻以降を買ってみました。その辺の感想はまた後日。※2026年3月1日追記 第132杯まで読みましたとりあえず、これで佐橋編……というか、作り手vs語り手編は一区切りついた感じですかねぇ。正直、佐橋組を〇チガイに貶め過ぎ感は否めんけど……言うて、料理の味にも発想にも別に落ち度はなく、少なくとも普段から両親や信者達を満足させてる訳で、決して口だけのキャラではないと思うんですけどね。客商売との相性が悪いだけで。別に自分の好みのラーメンを極めるのに、ラーメン"屋"でなきゃいけない理由もないと思うし。まぁ、この人がフォローされる機会はもう無さそうだけど(苦笑ただ、個人的には131杯の「日々決められた作業をくり返しているだけの者は~」の下りと132杯の「どうして自分はこんなにラーメンを~」の下りは結構、印象に残ってます。最後のページの〆方も良き d(--※2026年6月29日追記 第138杯まで読みましたさぁ、面白くなってまいりました。そんな訳で、第133杯から始まった新章。一体全体、どこに着地するお話なんだろう……と思って眺めてましたけど、「再現困難な理想(思い出)」か「再現可能な妥協案(現実)」のどっちにするか、というのが今回の肝ですかね。単純にどちらが正しいではなく、「再現可能な妥協案(現実)」をやりながら「再現困難な理想(思い出)」を模索し続ける……というのが落としどころかな、と思いますが、果たして。しかし、相変わらず、イメージ戦略というかフレーズ作りは旨いな、芹沢さん。そして、ラオタに対してはマジで手厳しい(苦笑
2025年02月02日
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「バビル2世 ザ・リターナー」は、原作の四十年後、2010年現在の日本を舞台に、古代バビロニアのオーバーテクノロジーを巡ってバビル2世とアメリカ合衆国が戦争を繰り広げるというスピンオフ作品です。もう、はまっちゃってます。現在進行形で。出退勤途上で読み返し。あ、私、バビル2世の原作、読んだことありません。精々、ジャイアントロボのOVAでビッグファイア様になってるのを見て、ファンサイトでストーリー齧った程度です(苦笑)そもそも、横山光輝さんの作品は三国志と水滸伝ぐらいしか読んだことないんですよね、なんか凄い勿体無いですけど。そんな、私にしてみれば、バビル2世は「よくは知らないけど昔、活躍してたヒーロー」ぐらいの認識なんです。あとは、三つのしもべとヨミぐらいしか知らない。それが、リターナーを読んだら、もう陥落しちゃいました。なにこれ。面白いんですけど。って言うか、ポセイドンとロプロスが大変なことに!ポセイドン、ロボットっていうかエヴァかと思いましたよ!あと、ロプロスはロードビヤーキーかと!そもそも、旧支配者って呼ばれてるし(苦笑)まぁ、全然、いいんですけどね、「バビル2世の3つのしもべは実は旧支配者だった!」って。確かに、外宇宙生命体、超能力を駆使する巨大生物ですから、クトゥルー神話とリンクさせても色々と問題なさそうですし……それを支配しているバビル2世は、どれだけ凄いんだって話ですが。あ、設定だけじゃなくて、描き方も好きですよー。特に見開きの使い方。ポセイドンがイージス艦の真上に突っ込んで来る所の迫力がグッド。あと、アメリカ軍が強い。映画の「トランスフォーマー」のアメリカ軍に、サイキックソルジャー部隊を追加したといったらイメージし易いでしょうか。なんていうか、圧倒的じゃないんです。勿論、バビル2世の超能力や三つのしもべは脅威的ですが、アメリカ軍にだってポセイドンと互角に打ち合えるレールガン搭載型の駆逐艦がある。ロプロスに空中戦で追従できるラプター部隊がある。おまけにバビル2世の超能力を研究して作ったサイキックソルジャー部隊は劣化とはいえ、十分、人間離れしている。だから、もしかしたらバビル2世やられちゃうんじゃないか?とかって思えちゃう。じっくりと演出されている分、話の展開はゆっくりですが、バビル2世の真意もまだ謎のままですし、そこがどうやって明かされていくのかなども、今後が楽しみです。あと、機会があれば、原作の方も読みたい^^;
2011年02月09日
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※広告が含まれます。案件ではございません。そんな訳で、『超昂大戦』です。#アリスソフト 作品紹介 No.91📌超昂大戦 エスカレーションヒロインズキミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて地球の平和を守るのだ!『勝ってもH、負けてもH』全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG、ここに開幕!2020年11月25日サービス開始#アリスソフト作品の思い出 pic.twitter.com/UOANkosAlp— アリスソフト (@alice_soft) September 26, 20243年程前にハツネさんの存在を知ってDMM登録し、しばらく遊んでたのですが、残念ながら、私の好みとズレてたのと、苦手な要素が少なからずあり、長らくログボしかもらってませんでした。ただ、去年、ハツネさんがプレイアブルに実装され、今回、アトラクコラボで初音ちゃんと奏子も実装されたので、久しぶりに頑張って遊んでます。うおー、石ー!(==で、感想としては……うん、悪いゲームではない。私の苦手な設定(ヴィジュアルのない男主人公固定、ベースが変身ヒロイン系の『超昂』シリーズ、あとDチャージ)が多くて、正直、モチベが上がるゲームではないんだけど。#アリスソフト 作品紹介 No.48📌超昂天使エスカレイヤー -Beat Angel Escalayer-青い地球を守るため、胸の鼓動が天を衝く!エスカレイヤー、悪の現場にただいま参上!勝つためにH、負けてもHの、ヒロイン育成ADV。2002年8月2日発売#アリスソフト作品の思い出 pic.twitter.com/cKCceo4AdX— アリスソフト (@alice_soft) August 14, 2024超昂ブログ 第39話「超昂大戦の世界」https://t.co/chH1t8KKgeディレクターのHIROが「 #超昂大戦 」の設定、世界観について語ります。#超昂シリーズ #アリスソフト pic.twitter.com/9oSa2dQJOe— アリスソフト (@alice_soft) October 7, 2020でも、良いところも一杯あるんですよ、このゲーム。 ・沢山のキャラを活用できる(腐りにくい)戦闘システム ・育成素材入手用のパズルゲームは割と楽しい(でも、正直、飽きる・・・)【実装予定の先出し情報】#超昂大戦 2周年ブログで紹介した、「QUICKボタン」オート実行の実装日が決まったので先行で開発中画面をご紹介♪実装は12/7の予定です。お楽しみに⭐️https://t.co/eJV86ulAYw#超昂シリーズ pic.twitter.com/jxnZGcpl6W— 超昂大戦 エスカレーションヒロインズ 公式 (@EscaH_PR) November 24, 2022 ・永続的に貯蓄可能な"蕾"による疑似天井機能(『NIKKE』のゴルチケみたいなもん) ・メインストーリーは男女問わずフルボイス(流石にモブは無し。別に要らん!) ・イベントストーリーもピックアップキャラ限定でボイス付き(今回だとハツネさん、初音ちゃん、奏子) ・純愛系と超ひどい系の両方、実装ストーリーパートに声付いてないソシャゲなんていくらでもありますからね。『FGO』然り、『ブルアカ』然り。『NIKKE』や『ロススト』『トワツガイ』はメインストーリーに声付いてますけど、流石に通常イベストまでは声無いですし。その点で行くと、『超昂大戦』は結構、細かいところに気を配ってる(というか、お金かけてる)なぁ、と。まぁ、担当されてる声優さんの単価が違う可能性もありますけどね。でも、北都南さんとかベテランの方もおるしなぁ……ストーリーも10章でオルタナスタインが出てきた辺りは、やっぱ、ワクワクしちゃいましたね。アカネちゃんとかタイガージョーはともかく、マッキンリー+カカロとか、悪魔合体過ぎるやろ……(^^;という訳で、実際に触ってみたり、ストーリーを眺めてる分には、ちゃんと工夫されてるなぁと感じました。決して、よくある量産系ソシャゲではないな、と。……ただ。じゃあ、これ「めっちゃ面白いよ!」「めっちゃ凄いよ!」って奨められるかというと、正直、悩ましい。3年前にリリースされたゲームってこともあるので、最新のゲームと比較すると、色々と強みに欠けるなぁって。例えば、戦闘画面一つ取ってもそう。ちびキャラ達は可愛いし、FANZAのブラゲーとして見たら全然悪くないんですけど普段、基本無料で『NIKKE』とかやってると、どうしても画面越しに「おお、これは凄い!」って感じがしなくて。(無茶、言うな)いやまぁ、あれは『NIKKE』が、ちょっとおかしいレベルなんですけどね……でも、刺激って結局は相対的なものだから、ごにょごに……勿論、美少女ゲーだし、ソシャゲなんだから、ゲームとしてのクオリティをそこまで追求する必要はないと思うんですけど、じゃあ「肝心のアレは?」って言うと……そこも、やっぱり、他作品に比べると「悪くない」止まりかなぁって。『超昂大戦』を登録しているので、必然的に他の FANZA ソシャゲにも一通り、目を通してるんですけど、最近の美少女ゲーって結構、動くんですよね。上下左右にブルンブルン(笑)素人目ですけど、モーションアニメ使うのは、割とここ十年ぐらいの美少女ゲーではポピュラーになって来てるっぽい。『まいてつ』とか。終いには基本無料ソシャゲの『マジカミ』とか『巨ファン』でも使われてて、徐々にスタンダードになって来てるのかなって。勿論、シチュ次第というか、必ずしもモーション有が上位互換とは限らないんですけど、一目見た時の迫力(派手さ)は、やっぱり違いますよね。なので、そういう点でも『超昂大戦』は厳しいかなって思いました。要するに、実際に触ってみたら色々と感心させられるゲームではあるんですけど、じゃあ触ってみようと思わせるには昨今、ちょっと物足りなくなってるかな、という感は否めず。アリスソフトには35年という長い歴史、つまり、思い出補正(物語性)という武器があるので、今回のアトラクコラボみたいに、トリガーとなる機会があれば、その都度、私みたいな『超昂』シリーズに関心のないファン層を呼び込めるのかなぁ、とも思いますが。果たして。※追記.別に変身ヒロイン物が嫌いな訳ではないという話魔法少女だろうが、くノ一だろうが、女天使だろうが、ジャンルとして嫌ってことはないんです。単に好みじゃないってだけ。じゃなきゃ、『まどマギ』とか『まほあこ』自体、観れないし。#アリスソフト 作品紹介 No.66📌超昂閃忍ハルカ悪鬼彷徨う闇を斬る、くのいち衣装に身を包んだ正義の変身ヒロイン参上!「勝ってもH。負けてもH。」の変身ヒロインシリーズのコンセプトはそのままに、ゲームもエロスもパワーアップ!2008年2月29日発売#アリスソフト作品の思い出 pic.twitter.com/qRzPvguamz— アリスソフト (@alice_soft) September 1, 2024じゃあ、『超昴』シリーズの何が苦手なのかって言うと……主人公が! 男なことだよ!! 畜生!!!(えーいやね、男が主人公でもええんよ、別に。キャラクターとして好きになれれば。『ママトト』然り。『大悪司』然り。……でも。今一、好きになれなかったんだよねぇ……うーん(--;【中古】超昂天使エスカレイヤー 上巻 (パラダイムノベルス 177) (PARADIGM NOVELS 177)/雑賀 匡楽天で購入超昂閃忍ハルカ 堕ちたる上弦淫辱の刃楽天で購入この辺、自分でも分からん。分からんけど、竿役が好きになれないと辛いのだ。エロゲは。実際の所、超ひどい系なら、竿役が誰だろうと気にならない(災害みたいなもんやし)んだけど、純愛とかハーレム系になった途端、竿役が気に入らないと本当、駄目なんだよね、私。困ったもんですわ(^^;なので、「ランス」シリーズも「超昴」シリーズも今後やる予定はございません。作品の良し悪しに関わらず。こればっかりはもう、仕方ないね……ぶっちゃけた話、沙由香とかハルカが主役だったら多分、全然いけたんだろうなぁ、と思う。でも、今の男主人公視点に需要がある以上、それにケチつける訳にもいかんしね……『NIKKE』と同じく。辛み(--;#アリスソフト 作品紹介 No.87📌超昂神騎エクシール勝ってもH、負けてもHの超昂戦士。戦いの果てに待ち受けるのは、果たして恋人のような甘い純愛か、それとも無慈悲な行いに導かれた暗い運命か。神騎エクシールよ、聖魔の力で悪を討て!2017年7月28日発売#アリスソフト作品の思い出 pic.twitter.com/cdL9Ylox9G— アリスソフト (@alice_soft) September 22, 2024※10月17日追記 羽留「しかも、基地の中で取引もされているらしいよ……!」終わってんな、ダイビート! というか、所持数wそんな訳で、最近、この『1分でわかる!超昂大戦』の更新を楽しみにしています。やっぱ、こういうのはキャラに喋ってもらうのが一番、楽しいし、分かりやすいですね d(--【1分でわかる!超昂大戦】第1回「はじめまして!」オンラインゲーム「超昂大戦」を神騎ブロクミエル/箱石羽留(CV:木ノ下やや)がご紹介!天真爛漫!廃ゲーマー美少女の羽留(はねる)ちゃんと一緒に、超昂大戦を楽しみましょう!▼YouTubehttps://t.co/nCl1bPcJUF#超昂大戦 #アリスソフト pic.twitter.com/75Db6rvR6K— 超昂大戦 エスカレーションヒロインズ 公式 (@EscaH_PR) September 5, 2024※10月23日追記羽留ちゃんも可愛いんですけど、他にも一杯、可愛い娘がいるんですよ、『超昂大戦』。まぁ、私がやってるゲームは大体、可愛い娘ばっかりなんですけど。容姿が可愛いくて、声が良くて、頭のおかしいオモシレー二次元美少女は幾らいても困りませんからね……(--ちなみに、私の手持ちで、気に入ってる娘達を挙げますと。虫けらァ! 虫けらァ! なお、蔑称とかではなく、彼女は真剣に「人間=下位存在=虫けら=庇護対象」と認識しており、そんな虫けらの衛生向上の為、貴重な休日に汗水垂らしながらゴミ拾いとかしてます。作曲家系ガキンチョ天使。悪い娘ではないのだが、直情気味。ぶっ飛んだ曲を作って歌う。天界にはバキャしかいないのかな?癒し系。頭をヨシヨシしてくれる。お母さんのことが大好きなJDくノ一(21歳)。とりあえず、そんな感じ。他にも色んな娘がいますけど(というか、多過ぎ・・・)、とりあえず、オリジナルの娘達で気になってるのは、この辺かなぁ。可愛い子なら誰でも好きだよオレは これは、『超昂大戦』の良い所なのですが、キャライベが全部ボイス付きなので、性能はともかく、引いたキャラのボイスドラマだけでも聞いてみようという気になりますし、それで各キャラを気に入る取っ掛かりにもなりますねぇ。他のソシャゲで、ここまでボイス付いてる作品は、あんまり知らない……まぁ、そんな触ってないけど。🎊祝! #超昂大戦 1.5周年!🎉MIN-NARAKENの記念イラストをお届けします!イベント開催まであと1日!今後とも「超昂大戦 エスカレーションヒロインズ」をよろしくお願い申し上げますhttps://t.co/v0egf32BVm#超昂シリーズ #超昂大戦 pic.twitter.com/EAP1o2L1tM— 超昂大戦 エスカレーションヒロインズ 公式 (@EscaH_PR) May 17, 2022※12月12日追記ヤッタネ! ウレシード!……このネタ、まだ通じる人おるんかのう……フォッフォッフォ おじいちゃんご飯はさっき食べたでしょうそんな訳で、『超昂大戦』。最近、レベル95になりました。とりあえず、100が上限なのかな?あれから少しずつキャラストの消化が進み、お気に入りの子が増えました。今年のハロイベで登場。周りの感情が伝わってしまい、人間不信になった結果、着ぐるみを被りながら自分の王子様を探しているという夢見がちな娘。色々、面倒臭くて好き。王道の善良真面目系かな……っと思ったら、頭ドピンクだった。初めてですよ、こんな素で「頭がフットーしそうだよおっっ」とか言い出しそうなむっつりスケベさんは……(^^;のじゃ~ロリ~かわいい~白蛇+白髪+巫女+のじゃロリというか定番ながら安心の組み合わせ。好き。双子姉妹で変身少女 ⇒ まぁ、うん……の母親で現役変身熟女(未亡人) ⇒ えぇ……いや、ママキャラが居るのは知ってたんですよ。『アトラク』コラボで奏子と母親談義しているシーンあったから。そうなんだよね、あの奏子が母親属性キャラなんだよね、今や……【中古】リセ/C/キャラクター/ver.アリスソフトVer2.0 CH-0318 [C] : 深山 奏子楽天で購入でも、改めてキャラストを聞いてたら「え、双子姉妹だけじゃなく、その母親ともDチャージを!?」ってなった。ひええ……流石、アリスソフト。人妻属性なんてもはや常識……ってことね!やるじゃない d(^^;#アリスソフト 作品紹介 No.52📌妻みぐい2新感覚寝取り系人妻アドベンチャー!想いを寄せていたあこがれのお姉さん妻か、なつかしの癒し系人妻か…!様々なシチュエーションも強化!2003年3月28日発売#アリスソフト作品の思い出 pic.twitter.com/Wlqrvwo6Jf— アリスソフト (@alice_soft) August 18, 2024※2025年3月24日追記現在、第二部の14章ぐらいまで進行中。お話的にも面子的にも第一部の頃より、こっちの方が好みかも。まぁ、第一部が嫌いって訳じゃないんですけどね。ちなみに最近のお気に入りは配布実装された火咲ちゃんです。あの娘、頭おかしいよ……w 今、ソシャゲは6つほど継続している訳ですけど、その中で『超昂大戦』が優れてると感じたのは、「ゲーム内サービスの最低レベルが高め」ってとこかな。例えば、戦闘パートのクオリティとか演出とかだと、残念ながら『NIKKE』みたいな衝撃は無いですし、『FGO』や『ブルアカ』のボス戦とかと比較しても見劣りすると言わざるを得ない。その辺は上述の通り、戦闘システムがソシャゲ向けに工夫されてるなーとか、ミニキャラ可愛いなー止まり。なんだけど、じゃあ、続けなくていいかーとならないのは、「ストーリーパートにボイスが付いてる」から。メインストーリーがフルボイスなだけなら『ロススト』とか『NIKKE』も同じなんですけど、『超昂大戦』の場合、キャラエピと期間限定イベントに関して、全部、ボイス付いてるんですよ。ピックアップキャラに限定する形で。これを中途半端とか貧乏くさいと感じる人もいるかもしれませんけど、私は寧ろ、サービスレベルをあまり落とさないという意味では良い施策だなと感じてます。例えば、私、『NIKKE』のコラボイベントって全般的に魅力を感じないんですけど、その理由はストーリーがどうこう以前に「普段のメインストーリーや大型イベントではフルボイスの癖に、コラボイベントは必ずボイス無しになってサービスレベルが下がる」からなんですよ。それは、お金がないからじゃないんです。だって、同時に実装されるメインストーリーはフルボイスなんだから。大型イベントとして三週間も取ってるのに、そこだけゲームとしてのサービスレベルが下がるんだから、そりゃ盛り下がるよねって話。逆に、『超昂大戦』は常にピックアップキャラだけとはいえボイスが付いてるから、なら飛ばさず演技を聞かせて貰おうかってなる訳です。で、声優さんの演技を聞いてるとね、やっぱ、なんだかんだキャラに対する愛着も湧いてくるんですよ。うん。要するに 「声が付いてるから話聞こか」 ↓ 「このキャラ、割と好きかも」 ↓ 「じゃあ、ガチャ回しますか(ガチャガチャ」となる訳です。引かないと魅力が伝わらないんじゃダメで、逆に引かせるために魅力を伝えなきゃいけなくて、その点で行くと「まず、お話と声を聞いてもらいましょ」ってするのは割と理にかなってるなー、と。その為にピックアップキャラにだけ声を付けるっていうのもね。勿論、お話がある程度、面白くないと論外ではあるんですけど……その点に関しては、『超昂大戦』はクリアしてる方かな、と思います。人によって好みはあると思いますから受け付けない人は受け付けないと思いますけどね。私も主人公周りは、やっぱ苦手(苦笑)後、欲を言えば、イベント毎の冒頭一部をショート動画として公開して、ピックアップキャラのボイスとストーリーに興味を持ってもらう方が良いんじゃないかなーとも思いますが……はてさて。※2025年9月26日追記よし、かわいい。なお、手持ちの石500個と600円分のチケットは掠りもしなかった模様。しかたないので、蕾消費して交換しました。そろそろ周年も控えてるってのによう……(白目#超昂大戦 公式4コマ『ゆるっとエスカレーション』画:くじらじーお(@kuzirazio)さん第99話「閃忍ワーグ」公開しました!https://t.co/v0egf2LyTm#ゆるカレ #超昂シリーズ #ランスシリーズ pic.twitter.com/qE1UpP7Jcj— 超昂大戦 エスカレーションヒロインズ 公式 (@EscaH_PR) September 26, 2025気が付いたら、この記事を書いてからもう1年経つんですね。月日が経つのは早いものです。1年掛けて、なんとか本編は最新章まで辿り着きました。今、一番気がかりなのは堕天させられた××××××さんの安否……ではなく、マヤエルのお母さんが実装されるか否かですね。文官肌だし、実装されるとしてもサポーターな気がしますけど。#超昂大戦 キャラ紹介🔍魔宰相ルルゼブCV:川峰すずかhttps://t.co/v0egf2LyTm#超昂シリーズ pic.twitter.com/qHOd0tFjEQ— 超昂大戦 エスカレーションヒロインズ 公式 (@EscaH_PR) April 18, 2026なお、現在は後回しにしてた過去のランスコラボイベスト消化中。今回のランスは……野球だっ!?ランスコラボイベント記念織音描き下ろしイラストをお届けします!コラボイベント「RanceⅣ ―球団の遺産―」開催中!https://t.co/v0egf2LyTm#超昂シリーズ #超昂大戦 #ランスシリーズ pic.twitter.com/azBOWn7JS0— 超昂大戦 エスカレーションヒロインズ 公式 (@EscaH_PR) September 29, 2023ランスと言うキャラ自体が苦手なのでランスシリーズは一切やってないし、やる予定もないんですけど、決して悪いキャラではないよなーとも。サブキャラとして見てる分には全然OK。ただ、これが主人公のお話となると、やっぱ無理そうだな、私……ノリ的に……(==逆に、超昂シリーズは意外といけるかもしんない。その、純愛パートを全部捨てて、超ひどい方面だけ拾えば(えー#アリスソフト 作品紹介 No.81📌超昂天使エスカレイヤー・リブート勝つためにH! 負けてもH!果たして、エスカレイヤーは主人公との愛を貫き、ダイラストを打倒することができるのか?それとも快楽の責め苦の果てに悪に墜ちてしまうのか!?2014年7月25日発売#アリスソフト作品の思い出 pic.twitter.com/9FlS0uAbTa— アリスソフト (@alice_soft) September 16, 2024閑話休題。【1分でわかる!超昂大戦 メモメモダイナモ!!】第1回「みんなのことをご紹介!」迫れシルエット! 暴けシークレット!ダイビート公式広報担当が今日もゆく!突撃ストリーマー美少女のフェリニちゃんと一緒に、#超昂大戦 を楽しみましょう!▼YouTubehttps://t.co/OFNRvM5Cb1#アリスソフト pic.twitter.com/V9AE6x1h5A— 超昂大戦 エスカレーションヒロインズ 公式 (@EscaH_PR) September 18, 2025久しぶりにショート解説動画が更新される模様。担当はフェリニちゃんみたいです。元々、リポーター的なキャラなのでぴったりですね。楽しみノシ※2026年5月21日追記草。この母娘はもー……(苦笑そんな訳で、5.5周年おめでとうございます。勝ったッ!第3部完!……え、私? フォッフォッフォ、コラボ祭りでもう石も蕾も残ってないでござる……(==※2026年6月13日追記スタッフ日記:第681回今回の日記は【有夢崎ろむ、ヨイドレ・ドラゴン】ですhttps://t.co/Fg6w0orb2D pic.twitter.com/HU5AOGVppu— アリスソフト (@alice_soft) June 12, 2026やっぱ、ユリマヤなんだよなぁ……ユー達、付き合っちゃいなYO!……ま、二人ともノンケなんですけど! oh、Shit!地味にアトラクネタも拾われて嬉しい。奏子に電流走る……!※2026年6月14日追記……よく考えたら、二人ともノンケだからと言って、関係ないのではなかろうか?『アトラク=ナクア』の初音姉様は男女両方いけるバイ的嗜好の持ち主だったし、奏子も男性恐怖症になっていただけで別にレズと言う訳ではない。でなきゃ、「かなこの章」でバッドエンドとはいえ、和久と結ばれたりなんてしない訳で。奏子にとって初音姉様は特別な存在だったのだ。特別な個人は性別や性癖すらも凌駕する。そう、つまり……ユリマヤの可能性はゼロではない……! マヤ「ない。いや、ないから」※2026年7月24日追記【スタッフ募集】シナリオライター、『超昂大戦』プロット制作者を募集!現在、アリスソフトでは「シナリオライター」と「『超昂大戦』プロット制作者」を募集しています今回は、シナリオライターHIROより、それぞれの仕事についてご紹介します!https://t.co/uuB8qshjdm pic.twitter.com/nnnZLEGqJc— アリスソフト (@alice_soft) July 24, 2026はえー……やっぱ、隔週でシナリオ起こすのって大変なんやなって。声優さんに収録もしてもらわにゃならんし。エスカレイヤー、ハルカ、エクシールと既存の超昂シリーズは全部終わったし、第四勢力ともいうべき魔女は幕間で大分、消化気味だし、こっからどうなるんでしょうね、『超昂大戦』。まぁ、ここまで来たら、最後まで見届けますけども。次は超昂幻魔とかどないでしょ?(--閑話休題。先日の期間限定イベントで配布された娘。すぺーすぴーぽーの言い方がなんか好き。べんとらーべんとらーイベント「降ってきた少女と夏のUFO」は7月22日9:59まで!「魔女リアン」がイベント報酬キャラとして登場中!ポイントを集めてゲット、限界突破させよう!https://t.co/v0egf2LyTm#超昂シリーズ #超昂大戦 pic.twitter.com/fkS3vIBwoS— 超昂大戦 エスカレーションヒロインズ 公式 (@EscaH_PR) July 18, 2026※2026年9月16日追記【予告】2026年9月16日(水)ランスシリーズコラボイベント「ランスⅥ―学級崩壊―」開催予定!イベント報酬として「ビートマジカル・マジック/マジック・ザ・ガンジー」がもらえる!期間限定ガチャに新SSR「神騎ハウゼル」登場!… pic.twitter.com/uXwZzx5tAc— 超昂大戦 エスカレーションヒロインズ 公式 (@EscaH_PR) September 14, 2026 待って、開幕からホーネットさんおるやんけ。それもボイス付きで。これ、あれでしょ。来週のピックアップで実装でしょう。奏子の時と同じで。俺は詳しいんだ……すまん、ラ・ハウゼル。石とチケットは、そっちに回させて頂きます……!※2026年9月26日追記やったぜ、フラン!(誰だよという訳で、ホーネットさん実装です。私も1日1回の有償限定ガチャで今朝なんとか引けました。ふー、あぶなかったぜい…… d(--ランスシリーズは基本やってないけど、超ひどい王の頃から好きなんですよね、この人。なぜか優等生の自分より暴れん坊のヴィーカの方が支持される、頑張ってるホーネットからしたら面白くないこと極まりない、人類には不良の善行を褒め称え、裏表のない人のグッドマナーには感謝しないバグがあるから#超昂大戦 pic.twitter.com/HKHZQynpHp— トウヘイ (@wakayagi10hei) September 25, 2026 だから鬼畜王だとあんなに……なるほどな。ホーネット様とケイブリスの確執、思っていた以上に根が深かった。 pic.twitter.com/R2RtDNA8sj— ソノロース (@SonorousSet1) September 23, 2026 なお、イベストはまだ一切、読んでない模様(えー……しょうがないのん。もう今月はあれやこれやとやること多くて。別件もあったし、アニメも観ないといけないし、映画も行きたいし。おまけに、NIKKEのバニイベ、マヴガルのイベスト、ドアビ&ルルイエのメイン更新と被っちゃってねぇ……落ち着いたら、その内、じっくり聞かせて頂く、ということで。わかってくれるよね?ララァには(以下略 #超昂大戦 公式4コマ『ゆるっとエスカレーション』画:くじらじーお(@kuzirazio)さん第151話「閃忍ホーネット」公開しました!https://t.co/v0egf2LyTm#ゆるカレ #超昂シリーズ pic.twitter.com/VyiehUinQa— 超昂大戦 エスカレーションヒロインズ 公式 (@EscaH_PR) September 25, 2026
2024年09月12日
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昨夜、仕事終わりに見つけたので、読んでみたのですが、中々、面白かったです。あ、掲載サイト(Moepedia)は美少女ゲームの情報サイトなので、勿論、成人向です。閲覧される際は、ご注意を(==【モエペディア 業界ブログ 新連載】すかぢ式 シナリオライター脱創作論 【第1回】https://moepedia.net/blog/19/まだ、第1回ですが、書かれてることは、多分、その通りなんだろうなぁと。私もSSとかTRPGのシナリオを書いたりする時の参考に、図書館で創作関連の書籍を色々、読んでみたことがあるんですけど、ルールとかテクニックとか基本構造とかは学べるんですけど、「それがどうした! byアッテンボロー」って思うことがしばしばで。要するに、本を読めば、確かに大枠は理解できる。でも、それだけです。実際に、お話が書けるようになる訳じゃない。結局、自分で書いたり書いたり書いたり書いたり書いたり書いたり書いたりしないと、こればっかりは、もうどうにもならない。まぁ、その問題は「何を、どう書くか」なんですが……。後、絵師と作家の違いについての考察も面白かったです。この辺は、やはり、美少女ゲームが「絵」と「文字」の両方で構成されている作品だからこその発想なのかなって。作家の観点だけだと、中々、この発想は出てこない気がします。漫画家だと……どうなんでしょうねぇ。また、違うのかなぁ。まぁ、そんな訳で、今後の更新も楽しみです。わくわく。第一回目は序章ということで、少しネガティブ要素多めになってしまいましたが、次回以後は、言語的インプットと非言語的インプットという二つの説明によって、それなりに建設的な論考にしていきたいと考えています。言語的インプットは「意識的、客観的、論理的、規則的」性質… https://t.co/lyccvDWHwX— SCA自(すかぢ) (@SCA_DI) November 1, 2024 閑話休題。ところで、私がケロQで初めて触ったのが、大学時代に友達に貸してもらった『終ノ空』という鬱系のゲームだった訳ですが。(TRPGのシナリオ参考用だったかな?)今日8月27日にデビュー作『終ノ空』が発売されました。正直こんな長くこの業界に残っていると思いませんでした。25年間もの長い間、創作にずっと関わらせていただけた事に感謝しかありません。本当にありがとうございます。 pic.twitter.com/NIGQKryVtF— SCA自(すかぢ) (@SCA_DI) August 27, 2024 25年前の本日は 終ノ空 (ケロQ) の発売日でしたケロQデビュー作三大電波ゲーの一つとされた怪作4人の視点で一つの事件を追った狂気作品哲学をうまく用いた電波要素、人それぞれの見え方の違い等が非常に秀逸でしたリメイクではないですが素晴らしき日々との繋がりがあります#エロゲ誕生日 pic.twitter.com/syQUkK7cZM— ユウ=ヤマナミ (@youtan0309) August 26, 2024 大学生だった私は当時、「な、なんじゃ、このゲームは……」「やべーよ、やべーよ……」とビクビクしながら、全クリしました。どんどんおかしくなっていく世界の描写が結構、怖かったですね。これがあって、中々、『さよ教』には手を出せずにいました。『沙耶の唄』はやったけどwさて、そんな『終ノ空』ですが、四年前にリメイクされてたみたいです。知らなかった、そんなの……なお、例の如く、こちらも値段爆上がりしてる模様。ガーンだな……でも、その頃は全くエロゲから手を引いてたから、知ってても多分、買わなかったなぁ、私……(==『終ノ空Remake』に関して現状ではダウンロード販売の予定はございません。10thなどの記念品としての意味合いが大きいですので……ただ、10thの時代に買えなかった方に関しては、なんか考えたいなぁとは思います。— SCA自(すかぢ) (@SCA_DI) August 24, 2024※2025年1月6日追記【業界ブログ】すかぢ式 シナリオライター脱創作論 【第2回】技術論は円環せざるを得ない-『チェーホフの銃』批判-https://t.co/LlSWp9BhcW— Moepedia.net(モエペディア・萌えペディア)美少女ゲームカレンダー@発売日情報、エロゲー (@Moepedia_net) January 5, 2025 年末に追加されてました。次回も楽しみ。あと、ソフ倫30周年記念座談会【前編】https://t.co/9qpQkLWp9i#アリスソフト #エフアンドシー #ケロQ #枕 #ネクストン #フロントウイング #まどそふと #ランプオブシュガー— Moepedia.net(モエペディア・萌えペディア)美少女ゲームカレンダー@発売日情報、エロゲー (@Moepedia_net) January 1, 2025 ソフ倫30周年記念座談会【後編】これからの美少女ゲーム業界は…?https://t.co/SitWl51YwJ#アリスソフト #エフアンドシー #ケロQ #枕 #ネクストン #フロントウイング #まどそふと #ランプオブシュガー— Moepedia.net(モエペディア・萌えペディア)美少女ゲームカレンダー@発売日情報、エロゲー (@Moepedia_net) January 3, 2025 こちらも。業界の人らも色々、考えておられるのですなぁ……(--
2024年11月10日
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※広告が含まれます。案件ではございません。先週、BSプレミアムで視聴。学生の頃、VHSやらフィルムコミックで何回か見ていたので、内容は把握していたにも関わらず、結局、最後まで見入ってしまった。ただ、やっぱり、重苦しいして、気持ち悪い。地上波という拘束を投げ捨てた当時のエヴァが如何にきついかという話。これに比べたら新劇「Q」の方が遥かに見やすい。・25話 「Air」TV24話までの「人vs使徒」を終えたNERVは「人vs人」へ。「人類を守る正義の味方」だった筈が、突如、「人類を滅ぼすテロリスト」として扱われる無慈悲さ。それまで使徒に蹴散らされるだけだった戦略自衛隊にNERVが一方的に虐殺されるという皮肉過ぎる顛末。その一方で、精神崩壊を起こしていたアスカは母の魂を弐号機の中に見出して復活。それまでの鬱憤を晴らすかのごとく戦自を蹴散らす弐号機の元にエヴァ量産機9体が飛来。絶望的な死闘を繰り広げる中、ミサトは自らの命を賭してシンジを送り出す。しかし……。この一連の流れ、本当に完成されてて凄く良く出来てると思います。一気にクライマックスへ向かっていく勢いが強烈で、何回観ても引きこまれます。音楽もぴったりです。あと、TV版のエヴァって人が死んでるシーンをほとんど直接描写しないんですよね。それは新劇場版でも同様。(ゼルエル戦でシェルターにいた人が弐号機の頭部に潰された時ぐらい?)旧劇場版では、それらの描写を容赦なく描写している。それだけでもとんでもないです。あと、ミサトさんを失い、せめてアスカだけでも守ろう……と出撃するシンジ君は初号機のフォルムも相まって、凄くデビルマンですね。その報われなさも含めて……。補足ですが、TV版25話「終わる世界」でも、ミサトさんが血を流して倒れている姿やLCLに浮いているリっちゃんの姿が描写されています。今、考えると「Air」の一部先行放送みたい。シンジ、アスカ、レイの心理も描かれているので、旧劇場版を観る前に一度見ておくといいかも。・26話「まごころを、君に」やべー、改めて見ても、さっぱりわからん(苦笑)やっぱり、26話って観客を楽しませるために作られた作品ではないですね。それだけはハッキリわかります。この辺りは、考察サイトを観た方が面白いですね。勿論、考察サイトを観た上で改めて映画を見直して何か見つけられれば、尚良いのですが……。改めて、旧劇場版を観て思いましたが、25話だけなら普通に面白く、26話になると一気に難しくなる作品ですね、これ。実際、中学生だった私はこの映画を誰かに勧めたりしませんでした。ただ、不思議なことにその後も漫画版の連載は読みましたし、PS2の「エヴァ2」も飽きるほど繰り返しプレイしました。【中古】新世紀エヴァンゲリオン2ソフト:プレイステーション2ソフト/シミュレーション・ゲーム私はエヴァという作品、キャラクターがそれだけ好きだったんだと思います。だからこそ、新劇場版を観た時、「こんなに見やすくて盛り上がれるエヴァが出来るとはなぁ」と感嘆しましたし、先日漫画版の結末を読み直した時には「やっぱり旧版のエヴァも面白かったんだなぁ」と感動しました。人を選ぶ作品なのは間違いないですし、旧劇場版はやはりおすすめできませんが、エヴァの面白さは否定できませんね。というか、エヴァ2久しぶりにやりたくなってきました。あれ、かなり遊び応えあると思うんですよねぇ。GWは自宅待機になりそうですし、また、シンジ君かレイになって色々遊ぼうかなぁ(--余談:全然関係ないけど、竹箒日記でも新劇観た時の衝撃がこれでもか、と書いてあって思わず、ニヤニヤしました(笑)#さよなら丸の内TOEI 上映作品紹介📝⠀🎥『#新世紀エヴァンゲリオン劇場版 Air/まごころを、君に』⠀1995年より放映された庵野秀明監督のテレビシリーズの、もう一つの結末を描いた劇場版完結編謎の敵「使徒」と戦う14歳の少年少女たちの運命を描いていく─。⠀🎞️劇場公開日… pic.twitter.com/kROZC4KjHh— さよなら 丸の内TOEI【公式】 (@m_toei_heikan) July 18, 2025※2025年10月28日追記お久し。高校生の頃、散々レンタルビデオで見まくったから、本当は来る気なかったんだけど、久しぶりに我らが量産機達の八面六臂の大活躍をスクリーンで観たくなってのう。フォッフォフォ。ついでに、アスカの断末魔も。因みに此方が後に改訂版で発売されるエヴァ量産機=エヴァ・シリーズの箱絵で当時の版元作画品になります。再販される事が多いのは多分此方になります。が時々で深野作画箱絵版を店頭で見掛ける時があります。在庫かもしれないです。もし見掛けられて宜しければ深野作画箱絵版も御願い申し上げます😊🙇 https://t.co/dM2m6Sn82F pic.twitter.com/qHdwOthWpR— 深野洋一 (@damedahazureda) October 9, 2025 そんな訳でTOHO川崎で観て来たんですが、なんで、『シト新生』より、こっちの方がスクリーンでかいんだよ~先日、シアター小さくて最前列で見た結果、画質の粗さと肩こりで滅茶苦茶、苦労したこっちの身にもなってくれい……いや、でかい分には助かるんですけどね(^^;……しかし、平日の夜にも関わらず、意外と客入りしててびっくり。二十五年前の夏休みはガラガラだったのに。少なくとも、先日の『シト新生』見たら、大分ふるい落とされると思ってたんだけど。おまけに、ポップコーン片手にやって来るお客さんの多いこと多いこと。ついでに、カップルも多くてますます???に。スゲーな、彼氏にデートで連れて行かれた映画が旧劇って色々、リアクションに困りそう……ごめんなさい、こんな時、どんな顔したらいいのか分からないの。笑えばいいと思うよ。まさか、ひょっとして、皆、エンタメ見る気で来てるのだろうか。そういう作品じゃねえことぐらい、二十年前から散々、噂になってるだろうに。ああいう作品好が好きなのは、私みたいな色々捻れた自意識過剰オタクだけだと思ってたんだけどなあ。……もしかして、私が思ってるよりも世の中には、エログロナンセンスが大好きな人らが多いのだろうか。趣味悪いぞ。閑話休題。そんな訳で、90分。久方ぶりの旧劇を映画館で眺めてきた訳ですが。あれ、普通に楽しめるな……なんだろう、ずっとニヤニヤしながら楽しめた。私の大好きな25話は勿論、正直苦手だった26話も。ひひひ。劇場版では制作体制が変わり、当時「Production I.G」に在籍していたリアル系アクション作画を得意とするトップレベルのアニメーターの方々が大挙参加して、作画のクオリティが格段に高まっています。原画の上りを見るのが楽しみで、ニヤけながら演出していたことを思い出します。(鶴巻和哉談)… https://t.co/Z1fAZ6PLeV pic.twitter.com/UdBaHvwfPc— (株)カラー 2号機 (@khara_inc2) October 27, 2025 多分、四十歳という年齢もあるんだろうけど、『シンエヴァ』を観たり、色んな解説動画を観たり、他のメタフィクション的な作品(『さよ教』とか『スタァライト』とか)を観たりしたからか、補完計画以降の実写描写や台詞の応酬も「そーいうもの」として受け入れられた気がする。勿論、あの演出が好きかと言われたら、「いや、別に」となるし、絶賛する気もないけど。でも、これはこれでありやなって。エヴァっぽい、というか。それはある意味で、昔ほど純粋にアニメ、というかフィクション全般を真剣に楽しめなくなってきてるのかもしれない。今は、舞台の上の演者と装置として見てしまっているところがある。だから、どんなに劇中のキャラクターが泣こうが喚こうが、どんな突飛な演出をされようが、ニヤニヤしながら平然と眺めてしまえるのかもしれない。要するに全部、"他人事"なのだ。あれだ、コロッセオでライオンに食い殺される剣闘士を見て愉しんでた古代ローマ市民みたいなもんよ。……まぁ、あの内容がTV版を見ていた視聴者が求めていたものかは分からん。分からんけど、圧倒的な映像と音楽でぶちのめしてくる辺りは流石と言わざるをえんし、当時の私は「凄いものを見た。観てしまった」という気持ちだったのは覚えてる、はっきりと。あと観客少ねー、とも(笑)少なくとも、最終的にシンジ君とアスカが再生して、自分達なりの選択をした上での結末なんだから、普通に受け入れられるのかな。これでゲンドウやゼーレの連中が幸せそうだったら、やっぱ不快感、募ったかもなあ……やっば、〆って大事やわ。『鉄血』観た後だと猶更、そう思う。終わり良ければ総て良し、とは言わんけど、終わりが駄目なら何やってもやっぱ駄目なんだなって。その点だと『まごころを、君に』はちゃんと終わってると思う。勿論、『シンエヴァ』も。そして、『シンエヴァ』にキレた人がいたらしいのも少し分かる。『まごころを、君に』が好きなら、そりゃねえ……でも、個人的に『シンエヴァ』を含めた新劇はリメイクではなくリトライだと思ってるので、寧ろ違って当然じゃないかしら。TVシリーズの『エヴァ』と言う物語は、やはりTV版の25~26話と劇場版で終わっていて、『エヴァ』と言うコンテンツ全体の卒業式が『シンエヴァ』だったと捉えることにしてます、私の中では。そして、消化不良気味だった旧劇もようやく、この機会に自分の中で消化出来たかなと。本当の意味でエヴァを卒業出来た気がしますよ、うん。あと、最後に赤い海の上にレイの幻影がちらっと映りましたけど、あれはレイなりのシンジくんへのお別れの挨拶だったのかしら。単純に1話冒頭につなげただけかもしれませんけど。というか、見返すとレイちゃん、ひたすらシンジくんの為に動いてるなぁって。ゲンドウの願いを拒絶する。シンジくんの叫びを聞いて、リリスに同化して迎えにいく。シンジくんが怖がったらカヲル君の姿に変わる。シンジくんを癒すために一つになる。シンジくんが人類補完計画を拒絶したら、その選択を淡々と受け入れる……その、諸々の発想と行動が人間レベルじゃなくて、完全に旧支配者的なだけで。……しかし、アスカの「気持ち悪い」は、改めて見るとそりゃそうだとしか言えんなあ。首絞めてから泣くなよ、もー(苦笑
2017年04月03日
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※広告が含まれます。案件ではございません。巻頭カラーページで主人公の性癖が大公開される『桃色カンパネラ』第1巻はただいま大好評発売中💕#桃カン【マンガ本編はニコニコ漫画で無料】https://t.co/NQ6HSdXXpK pic.twitter.com/gM3d96LmGQ— まんがタイムきらら編集部 (@mangatimekirara) July 28, 2026 ✨発売まであと3⃣日✨『桃色カンパネラ』第1巻は7月27日発売!色んな種族が共に暮らす世界でのちょっとエッチな修道院コメディ💕触手のある子もいます🐙#桃カン【1~6話無料✌】https://t.co/NQ6HSdYvfi pic.twitter.com/laWIJEilah— まんがタイムきらら編集部 (@mangatimekirara) July 24, 2026 ほほう、触手×シスター×百合とは中々、ニッチですな。性癖の開示か… 本気だね(ペロ先日、一挙無料公開されてたので見てみましたが、気楽に眺められるのは良き。しかし、でけえなぁ、主人公ちゃん。その、色んな意味で……_人人人人人人人人人人人人_> わりと性欲が強かった < ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄少し❤えっち❤な修道院コメディ『桃色カンパネラ』がただいまニコニコ漫画で全話無料💕#桃カン【連載ページはこちら👇】https://t.co/ZMQdBkNNTd pic.twitter.com/ChdtHYtjg7— まんがタイムきらら編集部 (@mangatimekirara) July 9, 2026 ◤ ◥ 規制をくらいました。◣ ◢『桃色カンパネラ』第5話がニコニコ漫画で無料公開✨web漫画の限界を攻め過ぎて隠すハメになりました‼‼‼せっかくなので隠しあろえを配布しますから皆様もお使いください‼‼‼#桃カン pic.twitter.com/0vwTic3hxj— まんがタイムきらら編集部 (@mangatimekirara) January 22, 2026
2026年08月20日
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※広告が含まれます。案件ではございません。マジで(白目)……いや、贅沢な悩みではあるんだけどさ、なんだかんだ出費としては少なくないからね、1回1~2000円は。しかも、時間的にも結構、拘束されるし。そこに移動費も掛かるし。ちなみに今年、観てきたのは以下。 1月 ・この本を盗む者は ・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア(4D) ※2回目 2月 ・超かぐや姫! ・機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女 ・銀河特急 ミルキー☆サブウェイ 各駅停車劇場行き ・劇場版『涼宮ハルヒの消失』 3月 ・パリに咲くエトワール ・人狼 JIN-ROH ・機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女(4D) ※2回目 4月 ・帝都物語 ・最終楽章 響け!ユーフォニアム 前編 5月 ・アギトー超能力戦争ー ・機動警察パトレイバー EZY File1 6月 ・劇場版モノノ怪 第三章 蛇神 7月 ・死亡遊戯で飯を食う。 44:CLOUDY BEACH 8月 ・機動警察パトレイバー EZY File2 ・劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 〈ワルプルギスの廻天〉 9月 ・劇場版聖闘士星矢&神々の熱き戦い(東映アーカイブ) ・獣兵衛忍風帖 ・超かぐや姫!(screenX) ※2回目 ・劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 〈ワルプルギスの廻天〉オーディオコメンタリー付 ※2回目そして、これから行く予定が以下。 9月 ・最終楽章 響け!ユーフォニアム 後編 10月 ・映画名探偵プリキュア!不思議な庭と2人の秘密(4D) ・劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 〈ワルプルギスの廻天〉(4D) ※3回目 ・ガールズ&パンツァー 最終章 第5話(4D) ・BanG Dream! Ave Mujica prima aurora 11月 ・GROTESQQQUE -グロテスク- ・楽園追放 心のレゾナンス ・装甲騎兵ボトムズ 灰色の魔女〈ヘクセ〉 ・魔法使いの夜多いなぁ……(==12月に見たい作品は今の所、無いですけど、なんだかんだ『魔法使いの夜』は2回目、行くと思うんですよね。最低でも2万かぁ。モノによってはパンフも買うだろうし。3万は超えそうだなぁ。うへぇ……ちなみに、タイミングの都合で行けませんでしたが、場合によっては『聖闘士星矢 真紅の少年伝説』や『機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-』、『THE RIBBON HERO リボンヒーロー』も行ってた可能性があったり。出費がかさみますなぁ、いやはや……とはいえ、これだけ盛り沢山なのは嬉しい限り。要するに、贅沢な悩みって奴ですね、ハイ。なお、上述した東映アーカイブとか逆シャア4Dみたいに特定の映画館でしか上映されないケースを除いて、私は基本的に隣町の川崎で映画を観るようにしてます。3つも映画館があるので、基本ここで賄えるんですよね、大体。1)109シネマズ川崎・川崎駅直結で他の映画館よりもアクセスが容易。メジャーな映画が中心・メンバーになると火曜1300円で視聴可能、エグゼクティブシートを通常料金で利用可能(長時間作品と好相性)・IMAX対応。2025年からSCREENXも対応2)TOHOシネマズ川崎・川崎駅から徒歩数分でアクセス可能。比較的、メジャーな映画が中心・毎日、なにかしら会員割引あり。(Pontaパス会員なら月曜、水曜は1100円など)・MX4D対応。ガルパンでは、いつもお世話になっております3)チネチッタ・川崎駅から徒歩10分程度でアクセス可能。マイナーなアニメ映画も上映してくれて助かる・水曜1400円で視聴可能・LIVE ZOUND対応。ライブやコンサート等の音響を重視したい作品と好相性?(正直、分からん)基本的には上記3つの使い分けと言う感じですね。いずれも徒歩で回れる距離なので、時間帯によっては飲食店や喫茶店で休憩しつつ、映画館をハシゴしたりできるのは便利。後、アニメイトや図書館もありますし、なんだかんだ二十年も蒲田から離れない理由の一つです、ハイ。結局、生活スタイルに合うのが一番なんよね……(--【川崎豆知識】駅前に映画館が3つもある🍿チネチッタ(ラ チッタデッラ内)🍿109シネマズ(ラゾーナ川崎内)🍿TOHOシネマズ(川崎DICE内)見たい作品や上映時間で選ぶのがおすすめ!音ならチネチッタ @cinecitta_jpは負けません👍最新鋭の音響装置「LIVE ZOUND」で極上の音をお届けします! pic.twitter.com/N9VvqiX5PO— ラ チッタデッラ (@la_cittadella) May 28, 2021
2026年09月24日
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●イベント情報今月中旬より実施予定の「艦これ」夏イベント2016:期間限定海域【迎撃!第二次マレー沖海戦】、作戦開始は【8/12(金)】夜を予定しています。同作戦規模は【中規模】。新艦娘として睦月型駆逐艦「水無月」、そして英国Queen Elizabeth級戦艦一隻も実装予定です。今月中旬より実施予定の「艦これ」夏イベ2016:期間限定海域【迎撃!第二次マレー沖海戦】は、【8/12(金)】夜の作戦開始を予定しています。同作戦では、再集結した深海棲艦の強力な東洋艦隊による攻勢を、南西海域で基地航空隊の支援を受けた水上艦隊で迎撃、反撃を展開します。「艦これ」夏イベ2016:期間限定海域【迎撃!第二次マレー沖海戦】では、航空部隊の活躍はもちろん、水雷戦隊を中心とした作戦海域の対潜前路哨戒、上陸輸送作戦や、作戦後半では「連合艦隊」編成による艦隊決戦も展開されます。作戦参加予定の提督方は、戦備の拡充をお願い致します!マレー沖海戦。一式陸攻がもっとも輝く海戦がやってきましたね。英首相チャーチルも驚愕させた海の王者を沈めた輝かしい(戦艦にとっては落日の)戦いです。ということは、おそらく、プリンス・オブ・ウェールズとレパルスを模した深海棲艦が出現することでしょう。多分、戦艦水鬼あたりでしょうか。相手にとって不足なしです。そして、その二隻が出てくる以上、こちらがぶつける相手も決まりました。ビスマルクです。プリンス・オブ・ウェールズはビスマルクが仕留め損ねた相手ですし、レパルスはビスマルク追撃戦に参加した一隻です。おまけにビスマルクを袋叩きにした重巡ドーセットシャーはマレー沖海戦に続くインド洋海戦で江草隊に沈められています。どいつもこいつもビスマルクにとっては因縁の相手な訳です。となれば、あのプライド高い艦娘が大人しくしていられる訳がありません。そんな訳で、E1~E4がマレー沖海戦、E5でウォースパイト率いるH部隊との交戦あたりだと睨んでますが、ビスマルクはプリンス・オヴ・ウェールズとの再戦に投入したい所です。今回も札があるのかちょっと分かりませんが、可能な限り、ビスマルクを参戦させたいですね。このイベントではビスマルクと一式陸攻の威力が試されることになりそうです。とりあえず、資源はここまで回復しました。弾薬はともかく、ボーキサイトがちょっと少ないか。そうそう利根を改二にできました。まだ73なので若干、力不足ですが、これで航巡が四隻になったので編成に幅を持たせることができました。アイオワ、ポーラ、ザラも70まで来たので、なんとかイベントの第二軍には回せそうですね~。そういえば、演習で珍しく3隻同時に中破したので記念に。神風型ってちっちゃいわりに色香を漂わせてますよねぇ~。
2016年08月09日
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※広告が含まれます。案件ではございません。夢をかなえるゾウ4 ガネーシャと死神 [ 水野敬也 ] 楽天で購入 「夢をかなえるゾウ」は俗に言う自己啓発本の類なんだけど、この「夢をかなえるゾウ4」だけは少し趣が違う。何故なら、この本は「叶わない夢(願い)をどう受け入れるか」、すなわち諦念に関するお話だから。若い頃より、ある程度、歳喰ってからの方が多分、染みるかと。ちなみに、amazon audible の聞き放題コースにも入ってるので、そちらがおススメ。自己啓発本は基本、苦手なんだけど、この「夢をかなえるゾウ」シリーズは割とコミカルで、かつ、ちゃんとオチもあって読み物(聞き物)として楽しめる方です。気が向いたら是非。そういえば、この本、知ったのも望月りんちゃんの動画からでしたなぁ……もうすっかり、中の人も交代されたようで(--
2025年08月01日
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※広告が含まれます。案件ではございません。忘れてないよ……/🎬航海記録\クルー各位、本日の映像はこちら。#ナデシコ30周年 pic.twitter.com/X4MPe5K6Ud— 【公式】機動戦艦ナデシコ30周年 (@nadesico_PR) September 15, 2026 / 🚀乗艦案内 \『機動戦艦ナデシコ』30周年記念㊗️ 上映&トークスペシャルイベント開催決定!ユリカとルリ、それぞれのセレクションでTVシリーズ3話を上映🎬さらに、キャストによるトークショーも!クルー各位、乗艦の準備を🫡🎙️出演 桑島法子(ミスマル・ユリカ役)… pic.twitter.com/zaCo23toba— 【公式】機動戦艦ナデシコ30周年 (@nadesico_PR) September 4, 2026
2026年09月15日
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前に taco さんが紹介しているのを見て、「私の場合、どれだろうなー」と15名程に纏めてみました。なお、今回はグラ限定です。そんな訳で、行ってみたいと思いますー。トップバッターは春雨メイドver。いや、もう衝撃でしたね。提督権限で全員メイド服にしたい。祥鳳さんは梅雨グラで一気にファンが増えたと思う私。サラは黒が好きです。ティターンズカラー。でも黒だと夜戦できないー……。秋月型どれも良いと思うんですが、本気で好きになったのは多分、涼月から。ユーちゃんは元々キャラとして好きだったのですが、限定グラが可愛過ぎて。早く夏にならんかな~。翔鶴姉はどれもいいんですが、初期絵が一番好きです。これは人気出ますよねぇ……。グラ子も初期絵の冷たい感じが……っていうか、これしかなかった。今年こそツヴァイか限定グラ欲しいところ。鈴谷って初期絵から人気ありましたけど、後期のイラストでますます可愛くなったと思う。リベもルイも良いですけど、個人的にじじさんのイラストで一番好きなのは pola。神通さんはやっぱり改二が良い。Bob is God。浦風は中破絵の印象が強過ぎ。だって、やらしいんですもん(苦笑)鹿島さんも中(rよし、私もロリコンだ(苦笑)金髪ロングの娘は増えましたけど、いまだにビス子がトップだなー。でも、ナンバーワンは扶桑姉様!扶桑姉様です!!大事な事なので、2回言いました。ハイ。特に梅雨グラがねー、素敵なんです、本当に。すごく艶っぽさがあって、もう最高。という訳で、今年もそろそろ梅雨グラの時期です。今年は他にも誰か増えないかな~。
2018年05月14日
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※広告が含まれます。案件ではございません。#アリスソフト 作品紹介 No.39📌ママトト ~a record of war~様々なミッションをクリアし仲間を増やしていく、章クリアタイプのシミュレーションRPG。ミッションクリア後は、女の子と関係を深めます。純愛モードと外道モードがあります。1999年7月1日発売#アリスソフト作品の思い出 pic.twitter.com/O9zd2AmOtT— アリスソフト (@alice_soft) August 5, 2024 好きだったなぁ、これ。私の初アリスソフト作品だ。ラスボス(カカロ)戦で詰んで、人生で初めてエロゲの攻略本、買ったよ。そして、隠し要素の多さに啞然としたのは良い思い出w個人的に一番好きな女キャラは、ぶっちぎりでライセン。世界を憎む薄幸の女傭兵(元・娼婦)っていう設定が当時、刺さり過ぎた。多分、私の性癖を歪ませた一人。必殺技で斧を振り回す時の💦が可愛い。お次が魔女ナルツガイス。洗脳状態の冷めた表情が最高。Mamatoto ~a record of war~/ママトト ~a record of war~ pic.twitter.com/lbGoeYkDQS— Daily AliceSoft (@DailyAliceSoft) May 11, 2023 ナナスと結ばれると心を取り戻してエイベルに戻るんだけど、あの凍てつく眼差しが見られなくなるのは残念。戦力からも外れちゃうし。でも、笑顔はいいんだよねぇ……悩むー。pic.twitter.com/jRq6Fg064Q— Daily AliceSoft (@DailyAliceSoft) December 11, 2022 後は、看板キャラのアーヴィかなぁ。24年前の本日は ママトト ~a record of war~ (ALICESOFT) の発売日でしたALICESOFTの生み出したかえるにょシリーズから続くタクティカルSLGタクティカル系にありがちな面倒くささを排除し非常に遊びやすく楽しくした名作ゲームとしても秀逸ですがRunning to the straight等音楽が神過ぎた名作 pic.twitter.com/HPZVtB7Htc— ユウ=ヤマナミ (@youtan0309) June 30, 2023 正直、アーヴィ自身は、そこまで好みではない……ないんだけど、カカロモードの内容とか顛末まで含めると一番"らしい"キャラだったと思う。中盤、双子の弟として育ってきたナナスへの恋愛感情で思い悩んでたところで、「私達、実の兄妹じゃない、結ばれてもいいんだ……!」って希望を抱いた直後に……って流れがエグい。その後も、カカロを信じて疑わずに慕っているナナスの傍で、カカロとの関係を悟られないように、ずっと隠し続けて。多分、ラストでナナスの代わりにカカロに止め刺すのが一番、似合うのは彼女。そんな彼女がエンディングで一人孤独に月光の下、国を去るのが、また……ね。日光の下、攻略相手(一番、好感度の高いキャラ)と一緒に国を去るナナスとは対照的なんだよね、あれ。あのスチル考えた人、天才だと思うよ、本当 d(--©ALICESOFT※2024年に開催されたアリスの館35原画展より。ラミカ初登場時の一枚絵ですね。アーヴィの可愛らしさが滲み出してます。この娘がねぇ……あと、地味に男性陣も良いのよね、このゲーム。主人公のナナスをはじめ、荒くれリザードマンのヒーロー、渋オジ隻眼軍師ストーリン、金髪イケメンで人格的にも格好良い黄金騎士のピッテンに、悲運の武人肌バルバッツァと選り取り見取り、嬉しいねぇ。ぐへへ……(==今(?)だとエロゲで格好良い男性キャラと言えば、TYPE-MOONやNitroplusの印象強いけど、私の場合はまず、アリスソフトでしたね。いや、本当、懐かしいぜ……???「……ココはどこにょ?」#アリスソフト 作品紹介 No.51📌ままにょにょ「にょ型RPG」第3弾!アリスソフトのキャラ達がたくさん参戦でお祭り騒ぎです!友達いっぱい 夢いっぱい★死の穴にはカカロのお楽しみが…2003年2月7日発売#アリスソフト作品の思い出 pic.twitter.com/9zhE7s0fGS— アリスソフト (@alice_soft) August 17, 2024 ※補足:『ママトト』というエロゲだからこそ描けた光と影の物語そんな訳で、この『ママトト』から始まり、『アトラク=ナクア』、いずれ記事にするであろう『大悪司』を通じて、私はアリスソフトのファンになっていった訳なんですけども、当時、一番、衝撃だったのは「エロゲなのにゲームとしてちゃんと遊べること」と「エロゲだからできること、エロゲでしかできないこと」を、きちんと両立してお出ししてきた事にあると思う。例えば、『ママトト』からエロゲ要素を抜いて、売り出すことだって出来なくはない。普通に遊べるからね、ゲームとして。でも、それで今の『ママトト』ほど満足できるかって言うと、多分、できない。何故かと言えば、『ママトト』という作品が、光と影の両方をきっちり描いたからこそ味が出た作品だったから。つまり、主人公であるナナスが平和のため、仲間達を集め、知略を振り絞って、天下統一を目指しつつ、女の子と交流を深めて一人と恋愛関係になっていく、という割と王道なお話の裏で、カカロという鬼畜外道が自分の私欲を満たすために暗躍していくという、えげつなさ。誰かが幸せを享受している裏で、誰かが不幸になっていくというグロテスクさ。その光と影、表と裏の物語が同時に交差して描かれていくことで、結果として対照的な、何かモザイク模様のようなお話が紡がれていったんですよね。それと、このお話において、カカロって、血縁関係はともかくとして、間違いなく、ナナスとアーヴィにとっては"父親"だったんですよね。十数年、一緒に寄り添って暮らして来た本物の"家族"。だからこそ、カカロモードで裏切られた時のアーヴィのショックも一塩だし、終盤、実の両親の仇だと知らされてもナナスはカカロを憎み切れないんですよね。それはナナスの性格も大きいんだけど、家族として過ごして来た時間は、ナナスにとっては本物だったから。そして、そういうナナスを傷つけたくなくてアーヴィも自分の身に起きたことをナナスに明かそうとしないんだよね。ひた隠しにして。そういう、お話を描く時、性的なものや残酷なものを赤裸々に描けるかどうかって言うのは、結構、大きいと思う。見ている方のインパクトが違うからね。『アトラク=ナクア』も、そう。まぁ、エロゲだから描いてくれないと困る、という見方もあるんだけどさ(苦笑)そういう意味で行くと、アリスソフトはエロゲであることに真面目だったと思うよ。うん。逆にエロゲであることに拘り過ぎて、ブームの衰退から逃れられなかった、という感も拭えないけど。けど、エロゲじゃないアリスソフトの作品をやりたいかと言われたら……難しいね、バナージ。今、振り返ると、00年代前後のエロゲって妙に勢いがあったというか、妙に関心が集まってたなーって気がする。パソコン・インターネットの普及と、ゲーム容量自体の増加が大きかったのかな。ここ十年、御無沙汰だから、今に関しては全く分かってないんだけど。「おい、このエロゲ、凄いぞ」みたいな話が全然、流れてこないんだよね。やっぱ、単価が高いからかねぇ。ガチャとかスパチャより遥かに安いのに。当時は人気とお金がちゃんと集まってたのか、色んなライターさんや絵師さんが出て来て、結果、色んな作品が世に出てね。そして、若手からベテランまで色んな声優さんがエロゲに声を残していって。『ダークロウズ』とか『俺の下であがけ』とかね。今は知らんけど。#アリスソフト 作品紹介 No.40📌DARCROWS ~ダークロウズ~国を守るために、王妃、王女2人の計3人がその身を捧げます。数多くの調教パターン、豊富なシチュエーション。音声導入により、臨場感溢れる淫靡な世界を表現。1999年11月18日発売#アリスソフト作品の思い出 pic.twitter.com/gyX7ENbEND— アリスソフト (@alice_soft) August 6, 2024今日は「俺の下であがけ」発売記念日です。 pic.twitter.com/fpsPWyhBk2— キャロリ(アリスソフト) (@46182S) November 29, 2023 ※9月14日追記 二十年ぶりに小説版、読み返してみて良い画像がアフィになかったので。まぁ、もう絶版やしね。電子化もされとらんし……(--そんな訳で、小説版です。『アトラク=ナクア』の小説版は内容、大体、覚えてるんですけど、こっちは、すっかり忘れてた。変化能力を持つ偽物のせいで女の子達が発情しちゃう事件が起きてたのは覚えてたんだけど(^^;あ、でも、ラストのやり取り、見て、ハッとしました。これ昔、読んだ奴だ、間違いない、って。ヒーロー、マジ良い(蜥蜴)男。久しぶりに読み直してみた感想としては、ちゃんと面白かったです。キャラクタ―達も活き活きしてるし。なお、エロは控えめ。その分、お話に重点を置いた感じですね。官能小説ではなく、あくまでエロゲの外伝小説という立ち位置かな。でも、イラストは艶があって良かった。やっぱ、ライセンやなあ、ナナスの嫁は。やきもきしてるアーヴィも妹ちゃんって感じで可愛かった。というか、ナナスきゅんの清童臭さにゾクゾク来た。お前ホント可愛いなァ・・・まだ美少年っぽさを残してる青年ってのがまたねえ。135ページのキス(されてる)シーン好き。ナナスは受け。はっきり、わかんだね!……というか、あれだね。ナナスが女の子だったら、『ママトト』最可愛ヒロインになっちゃうかもしれん。ミッドナイトブリス!あと、挿絵の絵柄。好みだなーと思ったら、担当されてるの鬼頭えん先生じゃん!先生の中世物の同人誌、好きなんだよね……ヲチが鬱で。最近(?)のは、割と控えめな印象だけど。それは、それで d(--Mamatoto ~a record of war~/ママトト ~a record of war~ pic.twitter.com/rJrs7E0yTa— Daily AliceSoft (@DailyAliceSoft) June 24, 2024
2024年08月05日
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TVアニメ「Fate/EXTRA Last Encore」第7話は、TOKYO MX/群馬テレビ/とちぎテレビ/BS11にて本日24:00放送!放送に先駆けて場面写真を先行で公開します。放送をお楽しみに!#FateEX_LE pic.twitter.com/daqWlbFk3n— FateEXTRA_LE (@FateEXTRA_LE) March 10, 2018 原作ゲームでは仲良くなった彼女を倒して進まないといけない訳ですが、今回のお話は「彼女を倒さずに進んだ顛末」といったところでしょうか。ナーサリーの言う通り、残念ながらすでに しまっている彼女に未来はなかった。そんな訳で、しんみりしながら今回の話を観ていて思ったのが、これって電脳版死徒化なのではないか、ということ。そもそも、型月作品では人間はどれだけ優れた魔術を収めていても寿命を超えて生きるということはできません。とはいえ、抜け道はあります。少なくとも、私が把握している対処方法は以下の3つです。 ・使役した蟲で他人の肉体を捕食、自分の肉体に転換(間桐臓硯) ・他者の魂を己の糧として変換(ダーニック=ユグドミレニア) ・他者の血液を吸血(死徒)いずれの方法も衰えてゆく肉体を他者の生命を奪って無理矢理維持するというやり方です。また、これらの方法は大変ハイリスクで、精神が歪んだり、自意識が混濁したり、死徒化による吸血衝動に襲われ続けたりというデメリットを背負うことになります。消滅することを拒んだ「ありす」は意図せず彼らと同じ手段を行使していた訳ですね。それを延々と続けた結果があの姿だった、ということなのかな、と。ある意味、彼女も「永遠」を求め続けている訳で、ネロ教授やロアと目指す方向は同じだったのではないでしょうか。時間を繰り返すナーサリーの宝具性質も含め。それぞれの動機は勿論、別ですが。。。あと、主人公と親しかった少女が怪物になってしまった……という点は、さっちんに近い物を感じますね。「メルブラ」で路地裏同盟を組んださっちんのようにいつか、「ありす」が救われる平行世界もあるといいな……と思う今日この頃でした。それにしても、1000年、電脳空間に生き続けているマスターってそれはもう英霊や亡霊と何が違うんでしょうねぇ。。。【カルデア広報局より】現在開催中の「クリスマス2019ピックアップ召喚(日替り)」にてピックアップ中の「★4(SR)ナーサリー・ライム」の宝具演出「誰かの為の物語」をご紹介いたします! #FGO pic.twitter.com/l6QCLSvo9V— 【公式】Fate/Grand Order (@fgoproject) December 3, 2019 【店舗別特典 描き下ろし絵柄を公開!】「Fate/EXTRA Last Encore」Blu-ray&DVD、ゲーマーズ全巻連動購入特典:描き下ろしイラスト使用B2タペストリー※ゲーマーズオンライン限定追加全巻連動購入特典:PC/スマートフォン壁紙そのほか特典の詳細はこちら⇒ https://t.co/XnFMK2EBrg#FateEX_LE pic.twitter.com/5dysrIDMbe— FateEXTRA_LE (@FateEXTRA_LE) June 8, 2018
2018年03月13日
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ファミリーポートレイト【電子書籍】[ 桜庭一樹 ]楽天で購入※広告が含まれます。案件ではございません。「コマコ、逃げるわよ」桜庭一樹先生の小説の中で一番のお気に入り。先生の作品は、心を抉られる話から、しんみりするお話、単純に面白いお話と色々なんだけれども、一冊残すとしたらこれかな、という印象。幼い主人公・駒子とその母親の逃避行から始まる物語なのだけれど、冒頭からして人殺しと暴力と性的倒錯に満ちている。その母親に付き従うようにして各地を旅しながら駒子が徐々に大きくなっていく前半と、父親に保護されるも平穏な家庭に馴染めない駒子が独り生きる後半に大きく分けられていて、取り留めないの夢から地続きの現実に引き戻されたような不思議な感覚がした。個人的に気に入っているシーンが二つあって、一つは中盤で高校生になって初体験後の話。BANG!BANG!BANG!交尾する。皆殺しだ。人数は夜毎に増えて、プールサイドで交尾を終えて図書室に戻り、床で本を読んでいても、女の子達はドアを蹴破ってきたり、天井から飛び降りて来たり、本棚の陰から突然現れてあたしの前でボウタイをほどく。抱いて。抱いて。抱いてよ。虫の大群みたいにあたしに群がって来て、あたしはまだできる、まだまだできる、と女の子にいつだって優しくキスをする。止まらない。助けてよ。天井から飛び降りてってどんなだよ、って思わずフフフってなっちゃった(笑)もう一つは後半で小説家になった駒子が仕事から逃げ出して流浪している最中、AV女優の少女と偶然同居する事になった時の話。「……仕事」「おぉ」「おぉ、ってなに。男みたい。駒子さんっておもしろい」「いってらっしゃい」「……そんな優しい声を出すと、帰ってきちゃうよ」「いいよ」玉葱を炒めながら、顔も上げずに言うと、霞はそっと手を伸ばし、あたしの髪を一房、黙って引っ張った。ここのやり取り、なんかすごく好き。でも、最後は悲しかった。「助けてよ、のサイン。でも爆発してる女の子を助ける事なんて誰にもできない。最後まで見ててやることしかできない」っていう駒子の独白が印象深かった。ファミリーポートレイト (集英社文庫(日本)) [ 桜庭 一樹 ]楽天で購入桜庭一樹先生の作品ではもう一作「私の男」という作品が強烈な印象を残している。こちらについては……正直、内容についてどうコメントを返していいか悩ましい。ただ、読み終えた時に主人公の花と「ファミリーポートレイト」の駒子とで対になるものをどこかに感じた。二人とも親に与えられたものにずっと縛られて生きているからか。それとも。あと、時系列を遡って徐々に過去に踏み込んでいく構成には舌を巻きました(-人-私の男 (文春文庫) [ 桜庭 一樹 ]楽天で購入
2021年11月17日
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ダブルクロス The 3rd Edition データ&ルールブック クロウリングケイオス【電子書籍】[ 矢野 俊策/F.E.A.R. ]楽天で購入先日、ちょっと機会が出来たので、大学時代の友人達3人PL、私GMで一本目のサンプルシナリオを遊んでみました。PCは事前に作成して貰い、当日はあまりトラブルこともなく順調に6時間程度でクリアできました。まぁ、PC二人、侵食率が上がり過ぎて生還判定に失敗しちゃいましたけど。………。いやまぁ、これでも1シーン削ったんですけどね。ミドルのシーン12。恐怖判定とHP減少だけのシーンだったので削ってもいいかな、と。なので本来のシナリオより、侵食率やHPは余裕の筈なんですが。これに関して皆、認識は同じで「魔術技能を振り過ぎた」っていうのが大きかったですね。今回はPC2が魔術特化のキャラクターで、情報収集も戦闘も魔術技能で対応していたのですが、その度にダイス目が走って魔術暴走表を振る羽目になり、ティンダロスの猟犬が出てくるやら、忌まわしき狩人が飛び出してくるやらで、予定外の恐怖判定が次々と起こり、侵食率がガバガバ増加していきました。結果、中盤の戦闘で消耗していたPC1とPC3の侵食率がマッハになり、最終戦でPC3は生還圏外へ。PC1はギリギリ帰ってこれそうだったのですが三倍振りでもギリギリ足りず、敢え無くキャラロストと相成りました。という中々アレな結果に終わりましたが、参加したメンバー的には「まぁ悪くない」というのが共通の印象。元々、ダブルクロスやクトゥルフで何度も遊んできたメンバーなので前提知識はそれなりにありましたし、十年来の気心の知れたメンバーという事もあって、、雰囲気やシステム的にこれからも皆でやれそうだね、という感想に落ち着いたのは良かったです。ま、今回は魔術技能や世界観のテストも兼ねていたので、私もその辺りを経験できたのは良かったですね。魔術技能は世界観にマッチしているので一人は居ると面白いと感じました。ただ、魔術暴走表によるバランス崩壊の可能性もあり得るので、使う側もある程度、セーブして回数を減らす、あるいは魔術に頼らずエフェクトで出来る仕事も増やす方が結果としては良いのかな、という感じですね。勿論、魔術暴走表の結果を棚上げにするという手もありますが、それはやりたくないかなって……ファンブルをなかったことにするようなもので、それは勿体ないと思うし、出来レースっぽくなってしまうので嫌なんですよね。ちなみに、GMを担当した私個人の感想としては、クトゥルフほどホラーではなく、ダブルクロスほどヒーローでもなく、強いて言うなら妖魔夜行や百鬼夜翔に近い、といった感じでした。悪く言えば中途半端ですが、私的にはこれぐらいでもありかな、と。元々、ダブルクロスでそこまでヒーロー然としたプレイスタイルをしたいと思ったことが無くて、FHチルドレンの殺し屋少女だったり、死体を食らう平安京の妖かしだったり、異形のレネゲイドビーイングを信奉する教団の巫女だったり、そういうキャラクターばっかり考えてたので、寧ろ、こっちの方が馴染んでる感も(苦笑)あと、個人的に面白いな、と思ったのは「ルーツ表」ですね。オーヴァードとしての特性を何の存在(旧支配者や、奉仕種族)に依存しているかというフレーバー的な設定で、データ的な影響はないのですが、それだけに好きに組み合わせ出来るのが良い。今回、次のサンプルシナリオ2を前提に、PC1のルーツを「シュブ=ニグラス」にしてもらっていたのですが、例えば私が他のPCとして参加していたら意図的に同じくルーツを「シュブ=ニグラス」にするのも面白そうだな、と。その上で、シンドロームやキャラの心情をPC1と対照的なものにすることで、お互いのキャラクターの関係性を作れるな、って。また、今回遊んだサンプルシナリオ1はクトゥルフ関係のお話だったので、ルーツをクトゥルフや深きものにすることで、「クトゥルフ復活を目論む同族を殲滅しようとする裏切者」というダークヒーロー的な立ち位置も描けますし、逆にオーガスト=ダーレスの設定を汲んでハスターをルーツにする風使いでクトゥルフ復活を邪魔する魔術師、とかも出来そうですし。ちょっと自己満足になっちゃうかもしれませんが、クトゥルフ神話の設定を踏まえたキャラ付けが出来ますし、それによって他のPCやNPCとの関係性を構築できると面白そうだな、と思いました。という訳で、クロウリングケイオス、中々楽しかったです。前提としてダブルクロスとクトゥルフ両方の経験(というか知識)が必要になりそうなのがネックですけども…💦図解 クトゥルフ神話【電子書籍】[ 森瀬繚 ]楽天で購入クトゥルフ様が めっちゃ雑に教えてくれる クトゥルフ神話用語辞典【電子書籍】[ 海野なまこ ]楽天で購入【中古】単行本(実用) ≪英米文学≫ 萌え萌えクトゥルー神話事典 【中古】afb楽天で購入※4月14日追記 サンプルシナリオ2も遊んでみた先日、友人にGMをやって頂き、クロウリングケイオスのサンプルシナリオ2で初PLで遊んでみました。なお、担当キャラはPC2のUGNチルドレンで、イメージ的にはエグザイルとアザトースのクロスブリードのJKって感じ。勿論、触手生やして相手をガブガブするタイプです。丁度、サンプルシナリオ2のPC1が未覚醒キャラだったので、PC2の私は「SSSS.GRIDMAN」の新条アカネがヒビキ君に接する時の感じを意識して演じてみたり。……まぁ、雑魚に攻撃当てられなくて「あれ?この先輩弱くね…」感満載でしたが(==;前回のサンプルシナリオ1で、PCが二人も生還判定で返ってこれなかったので、今回もどうなるやら……という感じでしたが、蓋を開けてみたら、割と余裕を持ってクリアできました。……前回は魔術判定が多過ぎましたね。あと、中盤の戦闘が地味にきつかった。さて、初のアザトースシンドロームを遊んでみましたが、私的にはベストマッチ。例えば、<虚無の触腕>は私の演出したかった「(美少女が)体から無数の触手を生やして武器にするエフェクト」以外の何者でもありませんし、<ただれた粘液>や<惨劇の隠蔽>といったエフェクトも演出としてワクワクしちゃいます。愛用のエグザイルの<伸縮腕>や<ジャイアントグロウス>も好きですけど、必ずしも伸ばしたり大きくなったりする必要はないですし。<異世界の因子>もウロボロスで代用出来ちゃいますし……。おまけに、<存在の剥奪>という対象からなんらかの’存在’を剥ぎ取る120%エフェクトもあったりして……それ以外の効果がないので、PCで使うのはかなりチャレンジングですけど、演出としては最高ですよね……「貴方の存在を食べてあげる」とかそういうロールプレイが出来ちゃう訳ですよ、ドキドキ。まぁ実際のセッション中はアワアワしちゃって、そんな格好良く演出できないですけど…^^;
2022年02月28日
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おめでとうございます。期間限定イラストではZECOさんのが最近好みです。昨日、大学時代のサークルメンバーとネット通話しながら飲んでた時に以下のツイートを発見。ヒトヒトゴーマル!本日よりC2機関「艦これ」呉鎮守府巡り2022・呉市制120周年記念、開幕!【呉】鎮守府の地から、おはようございます!今日は土曜日!そして本日4/23(土)、「艦これ」は九周年を迎え、十年目の海に抜錨します!全ての提督の皆さん、心より感謝です!#C2機関#呉遠征#艦これ九周年 pic.twitter.com/M1k6uss9FX— C2機関 (@C2_STAFF) April 23, 2022 サークルメンバーの中では、もう私しか艦これプレイしてませんが、元提督のメンバーも少なくないので、当時の話とか現在のアップデート状況を話題にしながらお酒をちびちび飲んでました。とりあえず、今年は春先の大和改二(5月?)が楽しみかな。武蔵改二がもう4年前か……。後は、秋予定のアニメですね。ちなみにこちらは無印から7年……。
2022年04月24日
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■年末年始イベもっと強いものはいないのか?#NIKKE #ニケ #メガニケ pic.twitter.com/s0vNP95GdQ— 【公式】勝利の女神:NIKKE (@NIKKE_japan) December 22, 2023 【NIKKEモーション紹介】紅蓮:ブラックシャドウ(CV:#上田麗奈)◆使用武器ロケットランチャー「花無十日紅」◆バーストスキル攻撃回数の条件が緩和され、戦場で広く活躍することができる#NIKKE #ニケ #メガニケ pic.twitter.com/rixdiewLhu— 【公式】勝利の女神:NIKKE (@NIKKE_japan) December 27, 2023 紅蓮・ザ・ブラックシャドウさん!紅蓮・ザ・ブラックシャドウさんじゃないか!どうしよう、正直、紅蓮ならスルーでもいいかなぁと思ってましたけど、この見せつけるようなぷるるんバストアップと無駄に中二力高い斬撃モーションが、私の心の中の何かを、主に少年魂を、刺激する……!(苦笑いいよね、若紅蓮の「残像だ」とか「またつまらぬものを切ってしまった」とか「今宵の斬鉄剣はよく切れる」とか言い出しそうなイタ……もとい、格好良さ。ギロチンは中二をネタにしてるキャラですけど、若紅蓮は、その、ガチモンよね……紙一重過ぎる……でも、この後、リリスのグーパンでスケキヨ状態になっちゃうんだな、と思うと、なんかもう何やってもオモロイ。※1月6日追記【NEW YEAR, NEW SWORD ストーリーPV】花に十日の紅無しとは言うが、この花はまだ紅く咲いている。花が咲いているなら、生きていかねば。今もなお咲き続ける真紅に盃をーー◆高画質版https://t.co/zZyVUvMkCT#NIKKE #ニケ #メガニケ pic.twitter.com/WfyF3WNgRD— 【公式】勝利の女神:NIKKE (@NIKKE_japan) December 27, 2023そんなわけで、年末年始イベ終わりました。まず、お話し的には悪くなかったです。大好きなお姉ちゃんとの楽しい時間からの切ない別れ、それを思い出しながら、かつての仲間達と一緒に飲もうと取ってあった100年物の酒を飲むというプロットそのものは良かったと思います。た だ「取ってあった100年物の酒を開けました」 うんうん(ーー「ずっと開けられなかったけど、主人公と会ったから」 ん?(・・「それは、主人公が優しいからです」 は?(==この流れ、おかしない?……その、ぼっちゃん(主人公)が紅蓮に優しい場面、私には全然、覚えがないんだけど…………。これ、ライターさんの癖なのかもしれんけど、露骨な主人公ageは辞めた方が良いと思うの。プレイヤーが共感できないところで、キャラクターが感動したり、お前スゲーって言われても、こっちはおいてけぼりなわけよ。プレイヤーからは、紅蓮とお姉ちゃんのつながりとか、ゴッデスメンバーとの「我が青春の日々よ」的なところのつながりは理解できるんですよ。でも、紅蓮が主人公を特別視する理由が、さっぱり分からんの。紅蓮だけじゃない。ティアナガもブラノワも、なんで主人公を特別視してんのかが謎過ぎて辛い。主人公の妄想とかでもないんだよね?そもそも、地上をさ迷ってる流浪人・紅蓮が、なんで当たり前のように主人公の元にやって来れてるのかも、よく分からん。あれ、アーク内だよね?態々、「どこに行くんだ?」「地上だ。朝日を見せてやる」みたいな会話してたし。警備ざる過ぎんだろ、アーク……それこそさ、年末年始に地上を流浪中の紅蓮がドロちゃんとか偶然出会った時、「いやなに、久しぶりに一献どうだ。とっておきの酒がある」「珍しいですね、貴方が。あの人間の影響でしょうか」「さぁ、かもしれぬ」みたいなやり取りとかでもいい訳じゃないですか。スノホワさんとかでもええし、ラプさんでもいーけど。本当、ニケのこういうとこ、苦手だわ……好きな映画とかで、唐突に、広告の商品が無理矢理出てくるような感じ。露骨過ぎんよ……(==【めがにけっ】📕第40話:姉妹真実を語っているのはどっち…?作者:Tota(@totakeke___)#NIKKE #ニケ #メガニケ pic.twitter.com/lStZpq7KLO— 【公式】勝利の女神:NIKKE (@NIKKE_japan) January 5, 2024 【NEW YEAR, NEW SWORD】1年が終わり新たな年が始まる。常に時間は流れ、世界は変化していくのだ。だから…過去を悲しむより、「今」という時間を大切に生きていくべきではないかね?さらに時が流れ、今が過去になった時にまた悲しまなくてすむように…◆高画質版https://t.co/spY1rKZOpe… pic.twitter.com/BE0vjXfbOg— 【公式】勝利の女神:NIKKE (@NIKKE_japan) January 6, 2024※11月13日追記 先日のアーカイブ化に伴い、フルボイス化されました。グッジョブ。改めて、声付きで聞くと、やっぱ良いですね、過去編。あの救いの無さが実に。そこに、声優さんの演技も食わって威力倍増です。まだ、視聴されてない方は是非 d(--【壁紙報酬】「NEW YEAR, NEW SWORD」のスマホとPCで使用可能な壁紙をプレゼントいたします🎁「NEW YEAR, NEW SWORD」のストーリーミッションを12個クリアすると…イベント限定のロビー壁紙を入手することが可能です!指揮官、忘れずにゲットしてくださいね🔥#NIKKE #ニケ #メガニケ pic.twitter.com/a9SDVExof9— 【公式】勝利の女神:NIKKE 2周年イベント開催中 (@NIKKE_japan) December 30, 2023 ついでに、コスガチャも。私?買わねえよ。【コスチューム紹介】紅蓮:ブラックシャドウ(CV:#上田麗奈)のコスチュームをご紹介👗静かな月明かりの下で飲む一杯の酒は、懐かしいあの人が思い出される🍶新しいボイス、バーストスキルカットシーン、立ち絵ポーズ、SD特殊モーションも同時に登場!コスチュームガチャで獲得できます✨… pic.twitter.com/2RfRbjTSIJ— 【公式】勝利の女神:NIKKE 2周年イベント開催中 (@NIKKE_japan) October 30, 2024【ASMR動画公開予告】 『勝利の女神:NIKKE』新作ASMR動画、「泥中の蓮、清らな静寂を君と。」が11月14日22:00にプレミア公開予定🍁紅蓮(CV:#上田麗奈)との2人きりの特別な時間をどうぞお楽しみに🍶ぜひYouTubeチャンネルを登録して、公開をお待ちください🎧◆URLhttps://t.co/dq7zfgyI03… pic.twitter.com/QE2xPVgjXZ— 【公式】勝利の女神:NIKKE (@NIKKE_japan) November 12, 2025
2024年01月06日
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使いマルシルが可愛すぎて駄目だった。なんじゃありゃw◤#ダンジョン飯 切り抜き劇場◢「(……カッコ良くない)」https://t.co/CSQQBlG9BY第22話『グリフィン/使い魔』よりhttps://t.co/KKY75WB4IzTVアニメ大好評放送&配信中!🐲🍴#DeliciousinDungeon pic.twitter.com/1GMPlQ8Uyj— 「ダンジョン飯」アニメ公式 (@dun_meshi_anime) June 3, 2024 ◤#ダンジョン飯 切り抜き劇場◢「⊂二( ・∈・)二⊃」https://t.co/kicACn7MYV第22話『グリフィン/使い魔』よりhttps://t.co/KKY75WAwT1TVアニメ大好評放送&配信中!🐲🍴#DeliciousinDungeon pic.twitter.com/SVDzlClpE8— 「ダンジョン飯」アニメ公式 (@dun_meshi_anime) June 3, 2024 ◤#ダンジョン飯 切り抜き劇場◢「必要なのは、一体感?」https://t.co/ysUwWavvtP第22話『グリフィン/使い魔』よりhttps://t.co/KKY75WB4IzTVアニメ大好評放送&配信中!🐲🍴#DeliciousinDungeon pic.twitter.com/4qERD5gWGp— 「ダンジョン飯」アニメ公式 (@dun_meshi_anime) June 3, 2024 ◤#ダンジョン飯 切り抜き劇場◢「マッド魔物アーティスト」https://t.co/yYFYbwOjP9第22話『グリフィン/使い魔』よりhttps://t.co/KKY75WAwT1TVアニメ大好評放送&配信中!🐲🍴#DeliciousinDungeon pic.twitter.com/cVAxSFlMJ3— 「ダンジョン飯」アニメ公式 (@dun_meshi_anime) June 4, 2024 ◤#ダンジョン飯 切り抜き劇場◢「天翔ける白銀の翼」https://t.co/yxu3LJzUEj第22話『グリフィン/使い魔』よりhttps://t.co/KKY75WB4IzTVアニメ大好評放送&配信中!🐲🍴#DeliciousinDungeon pic.twitter.com/eExE2sY1wT— 「ダンジョン飯」アニメ公式 (@dun_meshi_anime) June 4, 2024 ◤#ダンジョン飯 切り抜き劇場◢「ありがとう、お疲れ様———」https://t.co/4TdkdskBbH第22話『グリフィン/使い魔』よりhttps://t.co/KKY75WB4IzTVアニメ大好評放送&配信中!🐲🍴#DeliciousinDungeon pic.twitter.com/yVUrSmIa3b— 「ダンジョン飯」アニメ公式 (@dun_meshi_anime) June 4, 2024 マルシル作の使い魔が、ぬいぐるみになっちゃいました✨(詳細は引用元ポストから)#ダンジョン飯 https://t.co/L105n1NrRz pic.twitter.com/BYWYWdp88g— 「ダンジョン飯」アニメ公式 (@dun_meshi_anime) May 31, 2024 🐲#ダンジョン飯 今夜の放送は🍴第22話『グリフィン/使い魔』をお届けしました📺ご視聴ありがとうございました!🐲🍴また来週も観てくださいね!https://t.co/pwaaT8sGXl#木曜夜はダンジョン飯 pic.twitter.com/74H4uLjbKJ— 「ダンジョン飯」アニメ公式 (@dun_meshi_anime) May 30, 2024 久しぶりに声出してワラちゃった。熱い展開にテンポの良いギャグ調。仕事終わりの週末の夜にぴったりだね。最高っす!d(--あと、南向春風さんの動画が、また可愛かったので、皆見てね。
2024年05月31日
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今更ですが、noteに移管を完了しました。スクショ使いたいからね、仕方ないね…… ロススト日記ちょっと note 初めたばかりだったので記事毎のボリュームのバランスとかはアレですけど。現在は絶賛、第三部を追い掛け中。「ロススト」に関してはゲームとしてよりも、ほぼドラマCDを視聴するぐらいの気持ちで続けてます。欲しかったキャラも大体、引けたしね。一応、ゲームとしてもやってはいますが……今のTD形式のシステムだと、これ以上の面白さは得られ無さそうかな、という印象。ソシャゲあるあるやね。1日1回、地面に穴開けるのも飽きてきた……だって、飛行系に効果ないし(^^;いや、つまらない訳じゃないんですよ?でも、ソシャゲじゃなかったら、これ、もっと違う戦闘システムにできたんじゃないかなー……って気もしてて。Gジェネ形式も良し、A.C.E 形式も良し。ソシャゲであることが「ロススト」のゲームとしての魅力を抑制してしまってる感じもするんですよね。これがコンシューマゲームだったら、もっとギアスの、もっとロスストの魅力を引き出せるシステムもあったんじゃないかなぁ……って(贅沢)例えば、KMFの機動性。本来、KMFってランドスピナーとスラッシュハーケンを駆使して高速移動、立体機動を武器とする兵器じゃないですか。でも、このゲーム、TD形式だから、KMFが固定砲台か肉壁としか機能しないんですよね。それって、なんか勿体ないなーって。ソシャゲだし、仕方ないけどね。……ところがですね、最近、実装されたクレイジーサイコ叔母さんことカーリーのスキルでKMFを自動召喚することが出来るようになったんですよ、盤面に。この召喚されたKMFがですね、なんと普通に動き回って敵を駆逐してくれるんですわ。モビルビットみたいに。で、それ見て思ったんですよ。これ出来るなら、初めからそれで良かったのでは?別に遠距離射撃に徹する機体があってもいいんですけど、なら高い機動力を活かして縦横無尽にオートで敵を駆逐してくれる機体があってもええやん、って。寧ろ、ランスロットとかアレクサンダって、そういう立ち回りの方が原作再現な訳ですし。……まぁ、それでも立体起動の表現とかは出来てないんすけど、とはいえ固定砲台&肉壁としか機能してないKMFっていうのは、やはり違和感があるので、もう少し、その辺、作りこんでくれた方がよりギアスっぽいゲームとして遊べたのかな、という気もしますね。あ、コンテンツとしてのロスストに不満は無いです。寧ろ、去年出会えて良かったソシャゲの一つだと思ってますからね。あくまでゲーム性の部分がー……ってだけ。ソシャゲとしては、遊べる方だと思いますし、はい。【謹賀新年】明けましておめでとうございます!『ロススト』が皆様のおかげで無事リリース2.5周年を迎えることができました。3周年、そしてそのあともより楽しいゲームにできるよう努める所存です。今年も『ロススト』をよろしくお願いします!#コードギアス #ロススト #geassp pic.twitter.com/4RoVStPlPe— 【公式】コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ (@geass_game) December 31, 2024※2025年4月1日追記 第三部、完!『復活のルルーシュ』編の最終章にあたる3部7章が追加されました。第4部へとは続きますが、一旦のマリオ/マーヤ、そしてルルーシュたちの物語の結末をプレイしてご覧いただければ幸いです。sun_コウジロウ #geassp https://t.co/BsDXLG4s7Q— コードギアスプロジェクト (@GEASSPROJECT) April 10, 2025 はい、お疲れさまでした~(パチパチパチそんな訳で、ロススト第三部が先日、更新を終えました。一応、第四部(奪還のロゼ編)が予定されていますが、ルルの物語が終わったのと同じように、マリマヤの物語もこれで一段落かな、という感じがしますね。実際、マリマヤの話もルルとの出会いから始まった訳ですから。と、同時に私のモチベであった「コードギアスの再構成」と「ルルと狂犬ちゃんの物語」も無事、結末を見届けられましたので、これをもってロスストから一旦、手を引こうかな、と。尚、最終的な課金額は500円パス×3で1500円でした。大体、ブラサジと同じくらいか。総合的な評価をすると出会えて良かった作品。それは間違いないです。3Dモデルを使ったKMFのアクションも見ごたえバッチリでしたし。強いて欠点を上げるとしたら、 1.ソシャゲかつTD形式に落とし込んだ結果、KMFという兵器の表現が出来ていない 2.「アキト」編などメインシナリオ以外のテキストパートにボイスが付いておらず、サービスレベルが下がって勿体なさを感じる 3.ストーリーパートとゲームパートが乖離しており、ストーリーを読む以外の楽しみが薄い 4.「R2」の後半以降、スパロボ的な演出展開が続き気味辺りですかね。4は好みの問題ですけども。ライラちゃんとか、マリーベル皇女殿下とか、スピンオフでしか陽の目を見れないキャラ同士のクロスオーバーが見れたのは良かったんですけど、そういう時に限って声が付いてなくて自分的にはちょっと残念でした。まぁ、お金掛っちゃうから仕方ないな~、とは思うんですけども。例えば、仮にこれがコンシューマ版の「Gジェネ」みたいに買い切りで↑の1~3をクリアできてる作品が一万円ぐらいで販売されたら喜んで金を出しますよ。それぐらい、コンテンツに関する不満は一切ないので。ただ、各種イベントに関してはソシャゲでなければ実現できそうにない内容ばかりなので、そういう意味だと、ソシャゲだからこそ多様な話を楽しめた……とも言えるのですよね、悩ましい限りです、この辺。とりあえず、「コードギアス」ファンで原作の再構成を許容できる方は一度、触っておくのは良いと思います。そうでない人――原作を一切、変えて欲しくない人――にはオススメし辛いですけどね。あとはゲーム性が合うかも。私は、TD形式がちょっと合わなかったので。自分の好きな機体とキャラを集めて組み合わせ出来るのはGジェネ的で楽しかったですけどね。装備ガチャも無かったですし。めちゃくちゃゲームとして褒められるかというと困るんですけど、決して悪いゲームではない。ソシャゲでない方が楽しめた気がしますが、ソシャゲだからこそやれることはきちんとされている。個人的には、そんな印象です、ハイ。※5月14日追記 【ロススト3周年記念特番 配信10分前】このあと20:00よりロスストのリリース3周年を記念した特別番組を配信!最新情報満載ですので是非ご覧ください! 出演者:#福山潤 さん #ゆかな さん #櫻井孝宏 さん #大橋彩香 さんYoutube:https://t.co/hKnkS16Jci#コードギアス #ロススト #geassp pic.twitter.com/o0lbWGrEHK— 【公式】コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ (@geass_game) May 14, 2025そんな訳で特番です。声優さん豪華やなぁ……(--・次回はトンチキイベっぽい。ナイトメアゴーレムって響き、好き。というか、元と一次違いかw【新スカウトのお知らせ】5月15日 メンテナンス後より、「マギアスティック・アカデミア ピックアップスカウトSIDE:A」開催!新パイロット★4ルルーシュ[世界の理を変えし魔王]が登場します。お楽しみに!#コードギアス #ロススト #geassp pic.twitter.com/vccsyocS8e— 【公式】コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ (@geass_game) May 14, 2025 【KMF紹介】魔王ゼロが手に入れたナイトメアゴレーム。膨大な魔力を帯びており、並大抵の機体では近づいただけで霧散する「覇王月虹影」登場!覇王月虹影は★4ルルーシュ[世界の理を変えし魔王]や★4C.C.[解き放たれし失せ名の魔女]の入手で手に入れることができます。#コードギアス #ロススト pic.twitter.com/UtCcpbb59p— 【公式】コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ (@geass_game) May 15, 2025 ・「そもそもナイトメアフレーム?」ルル専用ダモクレスは……そうねw まぁ、でも、気持ちは分かる。ちなみに、私はダメ元でエルファバに投票しました。駄目でした。知ってた【ルルーシュ専用KMF 実装プロジェクト】ルルーシュ・ランペルージ【悪逆皇帝の黒の城】の制作中のカードイラストを大公開!実装日は後日発表!続報をお待ちください!アーカイブはこちらhttps://t.co/hKnkS16Jci#コードギアス #ロススト pic.twitter.com/wFrbJFJJtk— 【公式】コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ (@geass_game) May 14, 2025 ・狂犬ちゃん、もとい、エージェント・ペンデュラムさん再び。もうちょっとだけ続けるんじゃよ。【ロススト4部1章 開幕】5月29(木) メンテナンス終了後より第4部1章 開幕!!4部のあらすじや新主題歌についても公開中!アーカイブはこちらhttps://t.co/hKnkS16Jci#コードギアス #ロススト pic.twitter.com/2ybKk1W21M— 【公式】コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ (@geass_game) May 14, 2025 ・新OPは安心安定の FLOW。いや本当……長い付き合いになりましたね、ギアス。【4部主題歌】FLOW( @FLOW_official )が手掛けるロススト第4部主題歌『White Moon』の配信については、FLOWの公式Xをチェック!続報をお待ちください!アーカイブはこちらhttps://t.co/hKnkS16Jci#コードギアス #ロススト pic.twitter.com/xsxIKTOy2k— 【公式】コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ (@geass_game) May 14, 2025 以上~。そんな訳で、第三部も終わったし、もう辞めどきかなと思っていたのですが……少なくとも、あと一年は続きそうな予感?楽しみ d(--実際、ガンダムシリーズの次ぐらいには好きなロボットアニメですよ。ギアス。というか、ロボットアニメ自体、ほとんど見ないしなぁ、私……【ロススト3周年】きたる5月17日に『コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ』は3周年を迎えます。ありがとうございます!今後も皆さまに楽しんでいただけるよう努めて参りますので、引き続き『ロススト』をよろしくお願いします!#コードギアス #ロススト #geassp pic.twitter.com/CY0MVkUZ5k— 【公式】コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ (@geass_game) May 15, 2025
2025年01月28日
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※広告が含まれます。案件ではございません。もっちもちの大福皮で爽快でスッキリとしたミントクリームにチョコチップを加えたチョコミントクリームをたっぷり包み込んだ胡蝶庵の「とろけるチョコミント生大福」✨ご購入は→https://t.co/YVNWd3LP2S #PR pic.twitter.com/l4Q5vcfRo3— 極上のスイーツ (@sweetroad5) February 9, 2025 売り切れやんけ!(><;【チョコミント生大福】季節限定 爽快でスッキリとした チョコミントクリ―ムがとろける食感と 相まって飽きさせない味わい。ミント好きにはたまらない至福のスイーツぜひお試しください🍫🌿※なくなり次第終了となります。 ▼公式サイトで全国配送https://t.co/6Z6vGIlWPz #チョコミン党… pic.twitter.com/IDF8KgMBGo— あづみの茶 胡蝶庵 (@kochouan) February 4, 2025来年頼むかぁ……くぅ……※6月10日追記6月10日よりファミリーマートから、国産ミントの爽やかな味わいが美味しいミントホイップとチョコレートソースを合わせ、ホイップに隠れたチョコフレークの食感がアクセントになった「チョコミントサンド」が新発売されます✨https://t.co/CdkILjGaPm pic.twitter.com/sZjkR6D8CY— 極上のスイーツ (@sweetroad5) June 9, 2025 Σ d(><※2026年3月11日追記おお、これが……!そんな訳で届いたので早速、食べてみました……うむ、うん、うーん、これはチョコミント!なんていうか歯磨き粉の味って言われるのが良く分かるね。まぁ、好きなんでいいんですけど……(^^;
2025年02月10日
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※広告が含まれます。案件ではございません。やったのは1~2年ぶりぐらいのダブルクロス。感想としては……私、頑張りましたってとこかな。ダブルクロス The 2nd Edition【電子書籍】[ F.E.A.R. ] 楽天で購入 シナリオは面白かった、と思う。何時も思うが、他の人のシナリオはやはり私には思いつかないものばかり。クズみたいなキャラクターを作ったので、PC4か5ぐらいになるかと思ったら、まさかのPC2。ロイスはシナリオに関わる重要なサブキャラクターの少年。私は他の人ほど綺麗な会話や緻密な計算はできない。精々、淡々とした数値ゲームにならないようにロイスの少年と語り合うことぐらいである。我ながらたどたどしいとは思いながらも、頭をフル回転して会話をした。なんとか情報を聞き出すこともできた。他のメンバーは笑っていたが、私は必死。後半にそのロイスの扱いで揉め、最終ダンジョンに無理矢理連れて行くという雑な方法に決定。それじゃあつまらんと一生懸命に頭を悩ませるが、時間が少なくなってきたからという理由で私の意見は無視されて進行。結局、別案を思いつかなかった自分の無力感を感じつつ、まぁ、FHならこれぐらい強引な方法を取るのが普通なのかも……と無理矢理、納得し敵を撃破したところで終了した。ジムで走りながらどうしたら良かったか考えたが、結局、私の言い分を誰も納得しないのだろう、と悲しい結論に至った。セッションを終了して得たのは、私は頑張ったというそれなりの達成感と1倍振りで得たそこそこの経験点ぐらい、あとは尽きることのない悔恨か。結局、私がTRPGで一番楽しいのはキャラクターを作ったり、シナリオを組んだりしている時なんだ。他人と遊んでそれを心の底から楽しめる人間が私には羨ましい。
2012年08月25日
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※広告が含まれます。案件ではございません。8月30日は、「仮面ライダーディケイド」(2009年) 最終話(第31話)「世界の破壊者」の放送から16年です。#仮面ライダーディケイド#ライダー大戦の世界#仮面ライダー剣#仮面ライダーキバ#最終回 pic.twitter.com/yg6TtDbBlt— スーパー戦隊・仮面ライダー 日めくりカレンダー (@happybaachan) August 30, 2025 これまた、賛否両論な最終回でしたね~(苦笑)後日談を劇場版でやることはよくありますが、結末を劇場版に持ってくるっていうのは中々、斬新ですね~近日公開ではなく、12月までお預けっていうのは、ちょっとマイナスな感じですが(’’;アスム、ワタルら子供ライダーが悩みながらもユウスケや海東の助けに現れたり、「真」仮面ライダーキバである渡が士を否定したりといったシーンは中々気に入ってますが……。あ、夏の劇場版も見てきました。面白くない訳じゃないですよ?士が実は大ショッカーの×××だったり、ディエンドライバーやディケイドライバーが何の為に作り出されたのかが明かされたり、倉田てつをさんやGacktが主役を食うぐらいに格好良かったりとか。ただ、演出がどうも受け入れられなくて(暗闇大使や地獄博士が妙にギャグに走ったりとか、ディケイドとアルティメットライジングクウガをあっさり倒す程にパワーアップしたシャドームーンを圧倒するWとか、etc)……この辺は個人の趣味なので、作品の評価とは違うのですが……やっぱり、劇場版は「龍騎」が一番好きでしたねぇ、うーん。とりあえず、幾つか残った謎を挙げてみます。『なぜすべてのライダーを倒すことで世界の滅びは止められるの?世界の滅びとライダーの存在は関係ないんじゃなかったの?』『夏の劇場版とTV版は平行世界の話なの?大ショッカーは劇場版で倒されたが、TV版ではどうなっているの?』『ディケイドが巡ってきた世界の平成ライダー達と、ディケイドを倒しにやってきたオリジナルの平成ライダー達の違いは?』『最後にディエンドがディケイドに銃を向けたのは何故?他のライダーに倒される前に自分の手で倒したいから?』『結局、鳴滝って何者?何がしたいの?』『夏海のおじいちゃん、なんで生きてるの?あんた、イカデビルになって爆死したんじゃなかったの?w』…ってところですかねぇ。結構、残ってるなぁ。いやまぁ、真相は気になるので、冬の映画版は観に行こうとは思いますが…思いますが~う~ん(^^;あ、でも、おじいちゃんの「どんな旅にも無駄はないよ、どんな人生にも無駄はないのと同じようにね」は名台詞でした!無限城編を半分TVでやって、もう半分を映画でやるっていう予想を見たけど、最終回をやってから続きを劇場版で!ってやった結果大炎上し、BPOにも目をつけられ、テレビ局が記者会見を行った作品があるんですよ。仮面ライダーディケイドって言うんですけど…。 pic.twitter.com/t8490NFs89— リナ・D・ケイド🦊🌽 (@Tanaken1129) June 18, 2023※2009年12月20日追記 ディケイド&ダブル冬の映画・ディケイド完結編相変わらず、派手さでは群を抜いていますね~オープニングのディケイドのライダーキラーっぷりは実に爽快でした。そもそも、ディケイドについて私が思い描いていたのは、ダークヒーロー的な謎のライダーキラーであり、この劇場版での戦いっぷりこそ私が望んでいたものでした……某所では「卑怯」とか言われてますが(--;そして、決して士が悪に落ちていないというのも望んだ通りでした。周囲には理解されない、だけど意味なくライダーを倒している訳ではないという姿勢が欲しかったのです。それは叶えられてよかった。ディケイドとは何か?という問いに対しても、明確な解答が出されました。「ディケイドに、物語はありません」劇中で紅渡が答えた通り、ディケイドとは毎年生み出され、そのまま消えていくライダーという物語に対して、それぞれの世界を渡り歩き、彼らの物語を蘇らせるための存在。オールライダー、ライダー大戦というお祭りの為だけに用意されたメタ的存在でしかないのかな、というのが私の感想です。だからと言って、彼らに意味がない訳ではありません。「旅」という形で彼らが描いてきた物語(・・・結構、不満があるエピソードもありますが)は偽りではないのですから。彼らの旅によって、生み出され消えていくだけだったライダーの世界に再び命を(別の人物、物語とはいえ)与えることができ、同時に各世界のライダー達の心に残ることでディケイドの世界にも相互補完する形で命が与えられた、ということなのではないかな、と思います……。よーし、こっから不満いきますよー(苦笑)ユウスケの設定、TV版無視し過ぎですよね~明らかに「悪者」として蘇ってるような演出だったのに、完全に普段のユウスケでしたし。いや、この方が納得できるんですけど、ならTV版の最終回とか何だったのか……。次にキバーラ&夏海。なんでキバット族に噛まれて変身しても夏海が死なないの、とかは野暮だとしても、キバーラの動きが理解できないー(苦笑)なにがしたいの、もしかして面白そうならそっちに靡いちゃう蝙蝠なの……なんか、私がダブルクロスのシナリオで出したFHチルドレン思い出しましたよ…w次、鳴滝。「ディケイド、お前は一体、なんなんだ!」って叫んでますが、お前こそなんなんだと。誰なのか、何がしたいのか、よく分からないうちにゾル大佐に為られても困るんですが……しかも、ドラスの攻撃で一緒に吹き飛ばされてるしwあとは色々とありますが、長くなるので止めときます……突っ込む所が多過ぎて、全部指摘すると疲れそうです^^;長くなりましたが、何を言いたいかというと、TV版のことは半分ぐらい忘れてください……特に最終回。でないと、付いていけない気がします。・仮面ライダーW ビギンズナイトおやっさんが格好良すぎる……吉川晃司さんが演じていらっしゃるのですが、惚れそう、やばい、やばいです、これは。どの台詞もすっごい臭いんですが、ご本人の渋さで全部、様になってます。格好良い……。翔太郎の「おやっさんみたいな男になりたい」という気持ちもそりゃ伝わるってものですd><あと、これはTV版にもいえることですが、Wについてはキャラクター達の立ち居地やストーリーがよく纏まっていると私は思います。私が仮面ライダーを見て熱くなったのも大分、久しぶりかも……この映画については、かなりよかったです。ライダーといえば恒例のパワーアップキットについても、今回のファングメモリについては、大幅に攻撃性が向上する代わりに暴走してしまうっていうデメリットもあって、単純なパワーアップキットじゃないのが個人的には好印象です。不満を挙げるとすると……ダミードーパントについては面白かったけど、ちょっと蛇足だったかな?個人的にはデスドーパントという映画専用の強力なドーパントがボスでもよかったと思ってます。あと、婿殿にもっと活躍の場を与えてあげてください(苦笑)・仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイドMOVIE大戦2010スーパーショッカーの攻撃に晒されるディケイドとダミードーパントを追跡するダブルが遭遇してそのままタッグを組むという斬新過ぎる映画の作り方が面白かったです~。戦闘に関してはそんなに印象に残っていませんが、エンディングパートでスカルの世界からやって来た仮面ライダーとしてのおやっさんに「帽子の似合ういい男だ」と褒められ、涙汲む翔太郎の姿が印象深いですね~。これに関してはディケイドの力でしかできないことなので、素直に巧い演出だと思いましたd><以上~。長くなりましたが、冬の映画に関しては普通に面白いのではないでしょうか。整合性が取れていない箇所やあっさり倒される敵はちょっと微妙ですが、それでも士や翔太郎たちの想いはよく描かれていたと思います~。
2009年08月30日
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す……隙がない―――!!改ニですか……そうですね、まず火力が欲しいです。飛龍さんと同じぐらい。↓あと、加賀さんのように40スロットあれば私ももっと活躍できそうですね。↓そういえば、サラトガさんが夜戦装備の実用性を熱く主張されてましたので、それも。↓伊勢さんと日向さんがスロット増設できるなら、元戦艦の私も当然できますよね。↓折角カタパルトを使うことですし、装甲空母になって……え、流石にそれは駄目?↓じゃあ、中射程だけ頂いておきますねという感じに、ありとあらゆる空母たちの要素を盛り込んでいらっしゃる。暴君怪獣タイラントみたい。あれですね、赤城さんは大食いなんじゃなくて、なにごとも山盛りが好きなタイプだったんですね……(笑)とりあえず、60越えの火力に、40スロットで、スロットも1個多く、おまけに夜戦攻撃も可能という盛っぷりが凄い。問題はスロット配分の尖り方でツ級が多いとあっという間に攻撃機が無くなって、手足をもがれそう。改二で止めておくのも無難ですが、デザイン的には改二戌に惹かれるんですよね……なんかこう、オーラが漂っていらっしゃる(笑)イベントの方も始まりましたけど、週初めということでしばらく放置で。札も必要そうですし、のんびりいきたいですね~。
2019年05月21日
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虐殺器官新版 (ハヤカワ文庫) [ 伊藤計劃 ]楽天で購入昨年、手に入れて読み始めたのですが、予想以上に私の中の琴線に触れてくる作品でした。伊藤計劃先生原作の映画だと「屍者の帝国」や「ハーモニー」の方が好みでしたけど、原作小説に関しては「虐殺器官」が好き過ぎる。正直、読んでビックリしました。だって、映画では、主人公が母親の延命措置を止めたことに対する葛藤や日々苛まれる悪夢の情景、それらを抱えたまま特殊部隊の任務に携わり続けるその心の危うさみたいものが全く省かれてるんですもの。その癖、大筋の流れやアクションシーンはこれでもか、と克明に映像化しているので「そういう作品」だと思ってみちゃってたんですよね。でも、本当に危ういのは実は主人公の精神性の方で、初めから正気と狂気の崖っぷちを彷徨ってたんだな、っていうのが小説を読んで分かったのはちょっとびっくりでした。だから主人公が「神は死んだ。神は死んだ。大いに結構。僕はルツィアに赦してもらえれば、それでいい」って思ってたのを読んだ時は本当に驚きました。映画の方はそう言った部分をかなぐり捨ててた印象で、寧ろ、これは中途半端に描写するのは避けた、という事なのかな、と思う今日この頃です。個人的にはラストシーンの「うるさいな」からの「けど、××××の××は××だろうな、と思うと少し気持ちが和らいだ」を読むと、少しだけ私もふふって気持ちになれます。虐殺器官【Blu-ray】 [ 中村悠一 ]楽天で購入個人的には日々の仕事や生活に「なんか違うな」と思い悩んでる人ほど心に触れてくる作品じゃないかと思います。オススメ。
2021年06月17日
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It’s feeding time! Welcome to Purrassic Park #OwlKitty #JurassicPark #halloween2021 pic.twitter.com/Y7EDmoB87O— OwlKitty (@Owl__Kitty) October 31, 2021 何だか知らんが、とにかくよし!かわいい!
2021年11月04日
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あけましておめでとうございます。じじ is God です。艦これはすっかりイベント艦の回収と期間限定差分の追加を楽しんでばかりの今日この頃、皆さまいかがお過ごしでしょうか。翔鶴姉も中々ですが、長門の離れ着がかなり素敵。しずまさんも好きですねぇ。艦隊これくしょん -艦これ- 今宵もサルーテ!(1)【電子書籍】[ 森永 ミキ ]楽天で購入そう言えば、最近、サルーテの1~3巻を手に入れまして、読みましたところ、中々面白い。絵が可愛い、話が面白い、そしてお酒の知識満載という事でかなり好印象です。私もウィスキー飲めるようになりたいものです。
2022年01月01日
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※広告が含まれます。案件ではございません。映画「ドラゴンボール超 スーパーヒーロー」の感想は先日、大体書いたんですけども。ルロイさんの感想で「娘を敵にわざと浚わせるというやり口が、セルゲーム時にピッコロ自身が否定した悟空のやり方と大差ない」と書かれていて、確かになぁ……としみじみ。はてなブログに投稿しました #はてなブログ映画「ドラゴンボール超 スーパーヒーロー」ネタバレ感想 - どらごんぼーる考察https://t.co/ctKFskHe5j— ルロイ (@ruroi_gundamer) June 18, 2022 ただ、今日、ふと思ったのが、「寧ろ、セルゲームの一件があったからこそ、ピッコロさん、ああいう行動をやったんじゃないか」という考えが湧いてきました。まず、セルゲームで有名なピッコロさんの悟空への台詞なんですが。ピッコロ「悟空…きさまは間違っている…悟飯はきさまのように闘いは好きじゃないんだ…!!その作戦…悟飯は知っているのか?ちゃんと話し合ったのか!?…今悟飯が、何を思っているか分かるか!?怒りなんかじゃない!!なぜ、お父さんは僕がこんなに苦しんで死にそうなのに助けてくれないんだろう…僕の命よりフェアな男らしい勝負の方が大切なんだろうか…と…忘れるな…!!実力はナンバーワンになっても、あいつはまだ子供だ…!!」これってよくよく考えると半分ぐらい当たってて、半分ぐらい間違ってると思うんですよね。悟空は確かに悟飯ちゃんの性格を見誤っていたんですが、ピッコロさんもピッコロさんで悟飯ちゃんの全部を見抜いていたわけじゃないという。つまり、闘争的ではない性格ゆえにどれだけ秘められた実力があってもそれを出し切れないので、総合的な戦闘力は悟空を超えないと思ってた節があるんじゃないかと。精々、ブロリー映画1作目ぐらいの感じで。実際、私もリアタイ当時は、そんな印象でしたね……というより、悟飯がフィニッシャーになるというイメージが全く無かった(笑They’re no match for this Saiyan 💥Today in 1993, Dragon Ball Z: Broly, The Legendary Super Saiyan premiered in Japan.Tag a Broly fan to celebrate! pic.twitter.com/oWYAg1PR9A— Toei Animation (@ToeiAnimation) March 6, 2026 勿論、超サイヤ人である以上、戦力にはなれる。しかし、あいつは真の戦士ではない、自分や悟空が助けてやらないといけない子供なんだ……そういう気持ちがピッコロさんにはあったんじゃないかと思うんですよ。だから、悟空がああいう作戦を言い出した時に本気で怒ったんだろうな、と。“Help! Sombody help!” This day in 1989, we first saw Gohan learn how to outrun a dinosaur in the ultimate endurance test. 🤯🏃🦖Repost if you love this moment!#DragonBallZ #Gohan pic.twitter.com/zg5i0KRSVb— Toei Animation (@ToeiAnimation) June 14, 2026 Haiya Dragon's happy dance to Gohan's whistle. 🎶🎊🐉Share with us the most joyful moment you've seen in anime. (Don't mind Piccolo.) 🐲😆#DragonBallZ pic.twitter.com/D3j3sQX5p1— Toei Animation (@ToeiAnimation) August 4, 2026 でも、蓋を開けてみると、悟空の言う通り、キレた悟飯ちゃんって性格的にも実力的にもピッコロさんの想定をはるかに超えて強くて容赦がなかったんです。まぁ、ちょっと調子に乗り過ぎて、セルの逆ギレからの自爆と悟空の犠牲を招いてしまう迂闊さも出ちゃいましたけど(苦笑)悟空を超えるまでの道#ドラゴンボール公式 #ドラゴンボール #dragonball pic.twitter.com/dOigDH6qiI— ドラゴンボールオフィシャル (@DB_official_jp) May 28, 2025On this day in 1993, Gohan’s fury erupted, awakening Super Saiyan 2 for the first time.⚡🔥Like and share if you felt this moment.#DragonBallZ pic.twitter.com/KusO3elaJ9— Toei Animation (@ToeiAnimation) May 5, 2026 あなたが好きな孫悟飯のセリフを教えてください!#ドラゴンボール公式 #ドラゴンボール #dragonball pic.twitter.com/m3n7QMnCa1— ドラゴンボールオフィシャル (@DB_official_jp) October 24, 2025 そして、実際、セルから世界は救われました。その後、ブウ編でもアルティメット悟飯はブウを圧倒する活躍を見せました。ピッコロさんとゴテンクスが吸収されるまでは。ウスノロ…#ドラゴンボール公式 #ドラゴンボール #dragonball pic.twitter.com/fNKqOkmoQw— ドラゴンボールオフィシャル (@DB_official_jp) July 22, 2026 つまり、ピッコロさんはピッコロさんで、あの一件を通じて「確かに悟飯は優しい奴だが、悟空の言う通りでもあった。自分は悟飯を見くびっていたのかもしれん……」と反省した、のかもしれません。実際、すっかりパワーインフレに置いていかれ、二軍落ちしたピッコロさんとしては、悟空もベジータもブウも頼りにならない状況で一番当てになるのは覚醒した悟飯以外にいない、という心境だったとしても仕方ないとは思うんですよね。ブウ編の時点で、もう実力的に自分では勝てない奴が多過ぎるって考えてる節がしばしばでしたし。正直、あの界王神如きにビビっちゃってたピッコロさんでは、もう、ね……。ただ、そこで選んだ作戦が「よりにもよってそれ?」ってところは否定できないですけども。お話の都合って言われたらその通りなので。まぁ、好意的に解釈するなら「悟飯ちゃん大好きなピッコロさんとしては、多少、無理矢理でも往年の格好良さを取り戻してほしいと思って、道化役に徹した」ともいえるのかな、と。ブウ編はともかく『超』以降は本当、活躍の出番少なかったですからね、彼……。後、全然関係ないんですが、子供に対する解釈が両極端な両親って考えると、悟空とピッコロさんと悟飯ちゃんの関係って中々、面白いですね。なんというか、なのはとフェイトとヴィヴィオみたいで。映画『ドラゴンボール超 スーパーヒーロー』が10月3日21時に地上波初放送https://t.co/PVGjn6Q0ac一部地域を除き、フジテレビで放送決定。悟飯&ピッコロの師弟コンビがレッドリボン軍や新たな人造人間に立ち向かう。 #DAIMA #dragonball #ドラゴンボール超スーパーヒーロー pic.twitter.com/Y9kIhPZRBk— ファミ通.com (@famitsu) September 2, 2024超サイヤ人、そしてビーストへ#金銀の日#ドラゴンボール公式 #ドラゴンボール #dragonball pic.twitter.com/G0rNZKLMQ8— ドラゴンボールオフィシャル (@DB_official_jp) August 2, 2025
2022年07月22日
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※広告が含まれます。案件ではございません。『水魔女』9話を見ながら「対抗不可のオールレンジ怖……」ってなった今日この頃。動画を見ながら、「結局、エースパイロットにとって、未熟な僚機より自分の手足として動くビットの方が大事なぁ」としみじみ。そう考えると、シロッコはジ・Oを隊長機として、レコアのパラスアテネ、サラのボリノークサマーンとチームを組んでましたけど、シロッコ一人でファンネル搭載したジ・O(=タイタニア)で宇宙を駆けていた方が強かったのかもなぁ、と思ったり。実際、シロッコとハマーンの交戦中、サラとレコアって全然、サポートになってなかったんですよね。一応、サラはカツからシロッコを楯になる形で守りましたけど。でも、それってシロッコがサラに期待してた役割とは違う気がする(苦笑)シロッコ的に優秀な"道具"は欲しいけど、別に使い捨ての"消耗品"を求めてる訳じゃないよって。だからこそ、サラの死亡後に滅茶滅茶キレてたと思うんですよね。まぁ、「人の女(道具)に手出してんじゃねえぞ、このクソガキ」って感じでもありましたけど(苦笑)かといって、シロッコがハマーンやシャア、あるいはアムロやカミーユみたいな"自分に勝るとも劣らない連中"と組めるか、というとそれも微妙な気が。寧ろ、シロッコ以上に相手側が警戒しそうで。結局、シロッコと組めるのは"シロッコと同じぐらいのニュータイプ&パイロット能力"を持っていて、かつ"シロッコに従順"な存在だと思うんですが、少なくともグリプス戦役中、それに見合う人材はいなかった印象。割と気質が合うのはヤザンですけど、あの二人は直接組むというより、互いの野望の為に手を組んだって感じでしたし。主従というよりは同盟関係に近い印象。パイロットとしても連携して戦ってないですしね。じゃあ、強化人間はどうなのって考えると、あんまり興味なさそうなんですよね、シロッコ。あの精神的に不安定な所が寧ろ、不愉快だったのかも。「こいつら、生の感情を丸出しにしやがって……」とか(苦笑)他シリーズだと、ZZのラカンとか、0083のシーマとかとも上手く組めそうな気はしますね。打算で動く連中とはなんだかんだやれそう。個人的に一番面白そうなのは、フル・フロンタルとの組み合わせか。シャアやハマーンとは逆に、なんか共闘自体は出来そうなんですよね、この二人。代わりに、互いのシンパ同士が毛嫌いし合ってそう。サラとアンジェロは絶対、仲悪い(苦笑)という訳で、一見、カリスマ性もあって腕も優秀なシロッコですが、他のニュータイプ達からは警戒されるから連携し辛く、本人自身"道具"は必要でも"仲間"を必要としていない点を考えると、結局、ファンネルを縦横に動かしつつ、自身はタイタニアで一騎当千しているのが一番、ストレスなく戦えるんじゃないかな、と思う今日この頃でした。シロッコが出禁の理由#GQuuuuuuX #ジークアクス pic.twitter.com/15paTNGadV— YOS改 (@YOS85491160) May 24, 2025 PMX-004タイタニア◇パプテマス・シロッコが設計したニュータイプ専用試作MS。ジ・Oの発展機として隠し腕などの特徴を受け継ぎつつ、アクシズ系技術のファンネルが採用されている。「世界を統治する女性」の搭乗を想定していたとされているが、実機の製造は行われなかった。 pic.twitter.com/tlrw6wZlST— モビルスーツbot (@GundamMS) August 9, 2026 実際、タイタニアだったら、キュベレイのファンネルを劇中同様にライフルで打ち落としながら、同時に自機のファンネルで百式を蜂の巣にするぐらいはやれると思うの。そういう意味だとファンネルがMS用のサブ兵装として普及した、もっと後の時代の方が、彼の才能は活かされたのかも。完全に自分の手足のように全てを動かせるフルサイコフレーム版のタイタニアがあったら、一番の理想形でしょうし。でも、サイコフレームの共振現象は嫌いそうだな……もしくは、ガンダムWの世界みたいにパイロット能力のコピーやリモート操作が可能なモビルドールを使える世界線の方が。設計思想的にメリクリウスとヴァイエイト、ビルゴには、かなり関心示しそう(笑)閑話休題。機動戦士ガンダム ジオン軍事技術の系譜 ジオン軍の遺産 U.C.0079-0096 (角川コミックス・エース) [ 岡嶋 裕史 ]価格:1320円(税込、送料無料) (2022/12/13時点)楽天で購入余談ですが、こちらの書籍で、滅茶滅茶ジ・Oが高評価されて「まじで…」ってなりました。いや、確かに凄い機体だけど、領域支配型だったんだ、あれ……(^^;週刊『ガンダム・モビルスーツ・バイブル』第49号は、6/2(火)発売!コロニー・レーザを巡る三つ巴の戦いで、Zガンダムとの決戦に挑むジ・Oの姿が目印です!!#ガンダム・モビルスーツ・バイブル#ジ・O pic.twitter.com/CMEYDtKUHB— ガンダム・モビルスーツ・バイブル(GMB)通信 (@SNRI8741) June 1, 2020 ※12月14日追記年代は少しずれますが、シロッコと相性が良いのは『逆シャア』のクェスかもしれませんね。彼女の場合、ララァを彷彿とさせるほどの天性のニュータイプの素質がありますし、なんだかんだいって、ギュネイとの連携でアムロの足止めを出来るぐらいには強いんですよね。そして、オールバックのシャアにあっさり靡くあの性格的に、多分、シロッコに先に出会ってたら、普通に鞍替えしそうだなって。シャアは自分に父性を求めて来たクェスを邪険に扱ってましたけど、その辺は寧ろ、シロッコの方が器用に"道具"として扱い切れると思うんですよ、最後まで。サラとかレコアの扱いを見てると。良いか悪いかは別として。そんな訳で、"父親代わりの振りをして若い娘を自分の道具として使い潰す"シロッコと"天性の勘で危険性を見抜きつつも、父親を求めてしまって道具に徹してしまう"クェスの組み合わせが、互いに最強なのではないか……と思う今日この頃でした。なんか、生々しくて嫌だなぁ(==※追記.もし、シロッコがアクシズショックを目撃したら?大勢の人々がアクシズを包む発光現象に尊い何かを感じてる傍で、「なんだ、この光は……私の知らない新兵器なのか」とか「不愉快だな、この感覚は」ってめっちゃ、嫌悪感出しそう。で、「貴様か、不愉快の源は!」とか言いつつ、アクシズ落下阻止中のニューガンダムを撃ち落とそうとして、カミーユに阻止されたり。あるいは、サイコフレームの光に巻き込まれて退場か。//📢各種配信サービスにて好評配信中\\ ここからいなくなれーっ! 『機動戦士Ζガンダム』よりカミーユとシロッコの最終決戦をお届け🎥 最新作『閃光のハサウェイ キルケーの魔女』へ繋がる宇宙世紀シリーズ作品の配信情報はガンダムオフィシャルウェブサイトの「WATCH… pic.twitter.com/Z34u1JGLaR— ガンダム公式 (@gundam_info) March 25, 2026 霊体となったサラやフォウ達の声を聴いているので、シロッコ自身はニュータイプとしてのセンスは異常に高いと思われますが、"感じ取れる"のと"許容できる"のとは全くの別問題ですからね.霊感みたいなもんで。なんていうか、そういうところがシロッコとシャアの違いかもしれませんね。シャアは、あの光に温かみを感じながらも、「この温かみがあっても人は世界を滅ぼすんだ!どうしようもない! それを分かるんだよ、アムロ!」って感じで悲観し切ってるんですけども……鬱かな?(==あ、ハマーン様は多分、最初は不愉快さを感じて苛立つけど、最終的には受け入れる口だと思う。じゃなきゃ、今際の際に「帰ってきてよかった。強い子に会えて……」なんて呟かないと思うの。あの人は。※2025年1月9日追記 ジ・oクロス……知らん…何それ…怖…【MS紹介】「クロスオーバーUCE アクシズ編」に登場した新MA「ジ・Oクロス」!!ここでしか見られない紹介ムービーを公開!#ガンダムUCE pic.twitter.com/JutW68stxH— 【UCE】機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE (@gundam_uce) January 27, 2025 【UCE情報局速報】クロスオーバーUCE「アクシズ編」に登場した新MA「ジ・Oクロス」!シロッコと共にアムロ達を追い詰める!「エンジェル・ハイロゥ編」のドッゴーグに続き、石垣純哉さんにデザインいただきました!#ガンダムUCE#ガンダムUCE情報局 pic.twitter.com/fVglqK6zKF— 【UCE】機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE (@gundam_uce) January 27, 2025 ……まぁ、いいか。シロッコだし!(ぉぃ)なんというか……ジ・Oとデンドロ(あるいは、Gファイター)で設計できそうな機体だなって。ジ・OⅡはライノサラスとか、そっち系だし。流石、ヴァルシオンやらデビルガンダムやらを乗りこなす男よ……こういう役所が似合い過ぎるね、本当。※2026年9月3日追記オーラ力、バイオリレーション、DG細胞、パーメット全乗せとかビルドファイターズすぎるわ! pic.twitter.com/c7aOqhiLrh— セリカEX (@celica_upper) August 25, 2026 草。もうジオダンテにでも乗りなよ、シロッコ(笑「昔、#SDガンダム で「ジ・O+#ビオランテ」でジオランテって居たらしい」 というTweetを見て、「惜しい!それはジオダンテ!」って突っ込みそうになったの寸前で我慢した。 pic.twitter.com/eRwPbeBxiv— 鋼鉄サンボ (@koutetusanbo) May 4, 2023※2026年9月24日追記 ジ・Oの設計案は複数あった?ネットを眺めてると「タイタニアとかジ・Oクロスは邪道!シロッコの理想はシンプルなジ・O!」っていうコメントをちらほら見かけまして。これに関しては、私も同意せざるを得ないところがあって、なんでかって言うと、色んな外付けの設定資料で「ジ・Oはシロッコの理想形」みたいに語られてるんですよね、ちょくちょく。まぁ、私自身は「いやー、まだ小型無線サイコミュ(ファンネル)の技術がジュピトリスに無かったから実装されなかっただけで、技術があったら使ってたんじゃねえのかしらん」と思ってたんですけど。ただ、そんな私からしてもジ・Oクロスは正直、違和感強かったです。えー、ジ・Oって、そういう機体じゃなくね……って。……でもね。よく考えたら、小説版のジ・Oって、こういう機体じゃなかったっけ?ジ・Oの【武装解説】は以上ですが、最後にひとつだけ。小説版のジ・Oは肩部やボディ各所に小型メガ粒子砲を搭載。小型といえども威力は高く、流れ弾の一撃でガンダムMk-IIとエマ・シーンに致命傷を負わせています。気になった方は、是非、ご一読を。#ガンダム・モビルスーツ・バイブル— ガンダム・モビルスーツ・バイブル(GMB)通信 (@SNRI8741) May 28, 2020 【画像あり】Zガンダムの小説版ジ・O「機体各部にメガ粒子砲を搭載してます」漫画版「小説版準拠のメガ粒子砲搭載&両腕両足が有線式サイコミュになっています」←こいつ https://t.co/GvnceQaz4b— ろぼ速VIP (@dariusnews) November 15, 2025 で、この小説版って富野監督の直筆なんですよね。つまり、富野監督の中ではシロッコの愛機(ジ・O)という機体は「でけえ図体にシンプルな武装に隠し腕」というTV版と「でけえ図体に大量のビーム砲を搭載」した小説版の二種類の案があったんじゃねえでしょうか。これを『Zガンダム』劇中に置き換えると、設計者であるシロッコ自身、ジ・Oという機体について設計プランが二種類あったのではないか。その二つの設計案の内、前者を採用したのがTV版および劇場版、後者を採用したのが小説版だったのではないか、と。そう考えると、ジ・Oクロスという機体の意味合いも大分、変わって来ます。別段、ジ・Oの設定を無視した有り得ないifではなく、「前者の設計プランで開発したジ・Oを、後者の設計プラン(没案)でも運用できるようにした外装強化パーツ」だったという解釈です。要は、リ・ガズィにとってのBWSみたいなもん。いざとなれば、中のジ・Oだけで戦える点に変わりありませんし。#バトオペ2#クロスオーバーUCE#ガンダムUCE#ガンダムUCエンゲージ#ガンダムUCengage#未実装機体ジ・Oクロス所属:ヌーベル・ジオン武装ビーム砲×20ミサイルポッド×2(ミサイル×96)バイオセンサー pic.twitter.com/IyDdQvX6Zs— 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 未実装機体一覧 (@Gundam_RL_MS) December 30, 2025 余談ですが、二種類の別機体を切り替えて一人で運用するというのは、リボーンズガンダムを彷彿とさせますね。俗に「一人V作戦」と呼ばれるリボンズの傲慢さの象徴みたいな機体ですが、シロッコにとってのジ・Oクロスも「手駒を当てにせず、一人でジ・O+パラスアテネ+ボリノークサマーンをやる」という割り切りの極致だったのかもしれません。なんと傲慢なのだろう、彼は神にでもなったつもりなのだろうか続いてはPMXシリーズ3機の揃い踏みイラスト。イラストレーターは射尾卓弥さん。元々この3機は連携行動を意図していて、ボリノーク・サマーンが強攻偵察、パラス・アテネが火力支援、ジ・Oが近接格闘を担当するはずでした。その様子をイラスト化したものです。#ガンダム・モビルスーツ・バイブル pic.twitter.com/i7DnOlPiiA— ガンダム・モビルスーツ・バイブル(GMB)通信 (@SNRI8741) May 27, 2020 それでは、今日のところはジ・Oに関する概説を挙げていきます。まずは機体名ですが、英字名表記の「THE O」が示すように「THE」は唯一の、「O」は完全な形を表していて、「神の意思を体現した機体」を意味します。いかにもシロッコが好みそうな名前ですね。#ガンダム・モビルスーツ・バイブル pic.twitter.com/4T3g6JTwhv— ガンダム・モビルスーツ・バイブル(GMB)通信 (@SNRI8741) May 26, 2020
2022年12月13日
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(@shibouyugi_) January 12, 2024 ◤ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄コミカライズWEB連載 第8話更新! __________◢・カドコミhttps://t.co/gzqbwADAJT・ニコニコ漫画https://t.co/FN931hvbBj“切り株”陣営、唯一の経験者・萌黄。彼女による〈指導〉とは――次回WEB更新は2/16(金)予定! pic.twitter.com/MZikhLP4sn— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式@小説8巻コミックス3巻発売中!【TVアニメ26年1月放送開始!】 (@shibouyugi_) February 2, 2024 才能も運も実力もないけど、君は打てる手をちゃんと打ったよ、うん……(==※2023年8月2日 追記世の中には、数多の作品がある。作品毎の「良し悪し」もあれば、見る方の「好き嫌い」もある。「コンセプトと序盤(アニメで言えば1~2話)は好きだけど、以降の展開が自分には合わない」とか、「キャラは好きだけど、ストーリーはそこまで好みじゃない」とか、「キャラもストーリーも良いとは思うけど、全体的に好みではない」など色々ある。かと思えば、「1巻は好きだったのに、2巻以降は特に好きじゃなくなった」とか、逆に「1巻はそれほど好みじゃないけど、2巻が好き」とか色々ある。だから、「キャラやコンセプトが好きで、1巻も好みで、2巻も好み」という作品に出会えるのは、割と幸運と言える。つまり、何が言いたいかと言うと、2巻も面白かったです(パチパチパチ)【2巻書影】「わからせに来たのさ。このまま死なれたんじゃ、消化不良だからね。今のうちに認めてもらっとかないといけない。どちらが上でどちらが下なのか」第18回MF文庫Jライトノベル新人賞《優秀賞》受賞作、第二弾『死亡遊戯で飯を食う。2』2023年1月25日発売。#死亡遊戯 pic.twitter.com/AhxaoyyiNx— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式@4巻8/25発売!【コミカライズ連載中!】 (@shibouyugi_) December 16, 2022 私自身、デスゲームというコンセプト自体は別に好きでもない。そして先述の通り、本作はガールミーツガールと言えなくもないけど、百合でもないし、ガールズラブでもない、と思う。少なくとも2巻まで読んだ時点でも。ただ、ゲームプレイヤー、つまり挑戦者と犠牲者が全員、美少女で揃えられている点は、私のようなボーイミーツガールに正直、苦手意識のある人間には嬉しい。というか、やっぱり、そうでなかったら読んでないし、買ってないと思う。これはもう私の性癖なので、しゃあない。そして、読むと面白い。他の人はどうか知らないけれど、少なくとも、私はとても楽しめてます。なお、2巻で、お気に入りは……まぁ、御城かな。というか、2巻はほぼ、「御城vs幽鬼」でしたし。【御城<ミシロ>】いかにもお嬢様らしい、プライドの高い少女。統率力の高さを自負しており、プレイヤーのまとめ役としてこれまでゲームに参加してきた。部外者ながら自分より参加回数が多いという幽鬼に対抗心を燃やす。 『死亡遊戯で飯を食う。2』1月25日発売。#死亡遊戯 pic.twitter.com/AVHKL8jRxn— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式@4巻8/25発売!【コミカライズ連載中!】 (@shibouyugi_) December 28, 2022 【御城<ミシロ>】かつて自分を降した幽鬼にリベンジするべく、執念を燃やしプレイを重ねてきたお嬢様。大規模なグループと腹心の弟子を携えて、幽鬼の前に立ちはだかる。ゲームを勝ち抜く中で右手は義手に、勝利回数は〈三十回〉を既に超えている。 『死亡遊戯で飯を食う。2』1月25日発売。 pic.twitter.com/CM4Z3rNaJg— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式@4巻8/25発売!【コミカライズ連載中!】 (@shibouyugi_) January 8, 2023 ◤ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ コミカライズWEB連載 第14話-2更新!__________◢ ・カドコミhttps://t.co/dZdWFejv64・ニコニコ漫画https://t.co/xHq3FiUroH《御城》の活躍にも注目です! TVアニメ化も決まった #死亡遊戯 シリーズ、漫画も小説も楽しんでください! pic.twitter.com/OlNi2vU6Ay— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式@小説8巻コミックス3巻発売中!【TVアニメ26年1月放送開始!】 (@shibouyugi_) September 6, 2024漫画の御城いっぱいお着替えします👗🎀✨ pic.twitter.com/wORICGooHJ— 万歳寿大宴会 (@pome_pome_kun) February 21, 2026 前半(ゲーム10 スクラップビル)では後輩だった子が、後半(ゲーム30 ゴールデンバス)では……という展開は、舌を巻きました。デスゲームの内容と参加者の面子に加えて、時系列の組み合わせで、ストーリーの味を変えてくるのが上手いなって。〈スクラップビル -SCRAP BUILDING-〉# 10 廃墟ビル 脱出ゲーム 即死トラップ 時間制限 純白のワンピース第18回MF文庫Jライトノベル新人賞《優秀賞》受賞作『死亡遊戯で飯を食う。』1ー2巻発売中! pic.twitter.com/JxpJ0ikVXU— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式@4巻8/25発売!【コミカライズ連載中!】 (@shibouyugi_) February 24, 2023 〈ゴールデンバス -GOLDEN BATH〉# 30 大浴場 脱出ゲーム 人数制限 全裸 バスローブ第18回MF文庫Jライトノベル新人賞《優秀賞》受賞作『死亡遊戯で飯を食う。』1ー2巻発売中! pic.twitter.com/cNce8T1PAD— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式@4巻8/25発売!【コミカライズ連載中!】 (@shibouyugi_) February 25, 2023 10回目のゲーム《スクラップビル》について幽鬼に聞いてみた。廃墟のビルが舞台のゲームでした。… pic.twitter.com/vR1xdZsppE— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) February 21, 2026 【30回目のゲーム《ゴールデンバス》について幽鬼に聞いてみた。】これまででいちばん苦戦したゲームでしたね。〈三十の壁〉っていう、三十回付近のゲームで調子が落ちるジンクスがプレイヤーにはあるんですけど……その影響をまんまと受けた形です。『死亡遊戯で飯を食う。』2巻より pic.twitter.com/aZKPvWETYa— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式@4巻8/25発売!【コミカライズ連載中!】 (@shibouyugi_) February 10, 2023 なので、3巻もその内、読む予定。次は、どういうネタを切り出してくるのか楽しみです。※9月9日追記◤ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ コミカライズ版『死亡遊戯で飯を食う。』 最新第5話掲載中!__________◢最速連載となるコンプエース10月号(8/25発売)にて、漫画『死亡遊戯で飯を食う。』最新話が掲載中!遂に"ゴーストハウス編"が完結!もちろん、衝撃の「あのシーン」も…🚺#死亡遊戯 pic.twitter.com/CdzWRBhO5k— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式@4巻発売中!【コミカライズ連載中!】 (@shibouyugi_) August 29, 2023 うお…ふっと…原作だと割と淡々と描写されてましたけど……こういうのはコミカライズの妙ですね。さて、いよいよ、最初(?)のゲームもクライマックス。ラストがアレじゃなかったら、私、多分、本作、好きにならなかったと思う、本当。※10月20日追記◤ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄コミカライズWEB連載 第5話-2更新!__________◢・コミックウォーカーhttps://t.co/gzqbwADAJT・ニコニコ漫画https://t.co/FN931hvbBj今週も漫画 #死亡遊戯 更新!ゲームは衝撃の結末へ――!!次回WEB更新は11/3(金)予定です🥀 pic.twitter.com/BH2wuvCSzX— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式@4巻発売中!【コミカライズ連載中!】 (@shibouyugi_) October 20, 2023 「金子は生きて帰れたら初めに何をしたい?」「金子はもっと不真面目になっていいと思うよ」「悪いね」はい、お疲れさまでした~(パチパチいやぁ……いいですね。本当。小説読んでた時、ここのページ来るまでは上手いな~ぐらいに読んでたんですが。ここの展開で、一気に好きになりました。幽鬼も、作者の人の描き方も。なんていうか……上手いですね、これ。私、基本的には可哀そうなヒロインって生き延びて幸せになって欲しい人間なんですよ。でも、これを読んだ時に思ったのは「お、やるじゃん」って気持ちだけだったんですよね。そう読めるように練られてるなって。描写も、構成も。というわけで、一巻前半終了です。……まぁ、幽鬼もね、本当は金子をああする予定ではなかったんですけどね。あの瞬間まで。あれを見た瞬間に「人数減らさなきゃ」「一番近いのは誰」「じゃあ、やろう」って発想できるんですよね。彼女。いいね、好み。【特報】『死亡遊戯で飯を食う。』が『このライトノベルがすごい!2024』新作1位を受賞しました!!!!!!!!!本当に、ありがとうございます!!!!お祝いのCMPVもお届けしますので、是非とも何度もご視聴下さい!第5巻は12/25に発売なので引き続きよろしくお願いいたします!#死亡遊戯 pic.twitter.com/o9bqIiZCbu— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式@5巻12/25発売予定!【コミカライズ連載中!】 (@shibouyugi_) November 24, 2023
2023年07月09日
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そんな訳で、『ごちうさ』一挙見た後、すぐ寝て、起きたその足で行ってきました、ビッグサイト。勿論、目的は、こちら。おはようございます、最後の朝宣伝です⭐︎ついにこの日がやってきましたね!ご参加なされる皆様、会場でお会いいたしましょう〜#アトラクナクアオンリーイベント 『#ArachnidNemesis VG2024』本日 東京ビックサイト#アトラクナクア#あねしすhttps://t.co/f0LSoj92F2— TWILIGHT=TERRITORY公式 (@twilighterritry) August 24, 2024 参加されたサークル様、一般の方、暑い中、お疲れ様でした。結論から行くと……まず、オンリーではなかった。うん、知ってた! だって、開催場所が東京ビッグサイトの時点でね! それは幾ら何でも!?(><;オールジャンルイベントの一角に、アトラク=ナクアも……って感じ。参加サークルさんは5、6ぐらいでしたね。イベント全体としては、普段(?)のコミケの時の感覚に近かったかな。昔(15年ぐらい前?)、コミケでアトラク本買ったサークル(よみうり屋夢楽堂)様も健在で、ちょっとほっこり。今年で、いよいよ、50冊目とのことで。折角なので、新刊含めて数冊買って、ゲームセット。入場費用も合わせると総額5000円ぐらいか。年甲斐もなく、ちょっと奮発しちゃったな。昔(?)は、その場で、ちゃんとサンプル読んで、じっくり吟味した上で買うか決めてたのに。(実際に使った金額は倍以上だけど) なんか「とりあえず一冊!」って感覚でバンバン買ってしまった。いや、買ったこと自体は後悔してないんだけど。せめて、中身読んでから考えろよ、私(==;……やっぱ、気力の衰えを感じる。粘りがなくなったというか。年か、年なのか。ヘナチャコのヘニャヘニャ~。そういえば、廉価版と小説版(前日譚)、飾ってらっしゃるサークルさんがいて、う、うらやまってなった。廉価版は17年前から戻ってこんし、小説版は昔、売っちゃったし……バカ、昔の私、バカ! いつまでも、あると思うな、親と物!(><;しかし、まぁ、好きなマイナージャンルの本が見れると、ちょっと、はしゃいじゃうね!コミケには、もう行くつもり無かったし、実際、もう行くこと無いとは思うけど、まだ東京にいる間に、こういう機会が訪れたことは素直に嬉しいよ。うん。来月は公式イベントもあるしね。わくわく。帰りは、大井町の喫茶店で久しぶりのタルト。うめー。で、蒲田に帰ったわけなんですけども。まだだ!まだ、終わらんよ!『#LIVEALIVE 30周年大感謝祭 ー蒲田編ー』 当日券窓口販売に関するご案内 8/25(日)13:45より会場の「当日券受付」にて先着順で販売いたします。皆様のご来場を心よりお待ちしております。⏰開演:14:30📍会場:日本工学院アリーナ(蒲田)⬇️公式サイト👀https://t.co/Tzgd3XY8sd— ライブアライブ公式 (@LAL_PROM) August 24, 2024 はい、そんな訳で、当選してました。ライブアライブ30周年蒲田編。……正直、午後にこれが控えてたので、即売会の方は見送る予定だったのですが、昨夜、ごちうさ一挙で心をぴょんぴょんさせながら開催時間とか場所を付き合わせてたら、ギリギリ間に合いそうだったので、両方参加することにしました。ま、折角の機会ですし。こういう時、イベント開催場所が自宅の傍だと楽だよね。荷物も置いて来れるし、一休みしながらアイス食べたり出来るし(-- ……などと、地元だからと油断しすぎた。人すげー。ちょっと舐めてた。というか、蒲田の住宅街にこんなイベントスペースあったのね。全然、物販並べんやん。会場内の写真は、どこまで、のっけていいか、よー分からんので今回、割愛。個人的には、おインコ様の原画がツボでした。けるるーギリギリまで原画を堪能し、14時27分(開催3分前)に着席でギリギリセーフ。危なかったぜ……・第一部最初はトークショー。プロデューサーと声優さん4名。……あれ? 杉田さんって、どのキャラの担当だったっけ……って聞きながら一生懸命、思い出そうとしてたけど、最初の幕末編の冒頭朗読で理解。あー、抜け忍になったら殺しに来る人ね(・・というか、改めて調べたら、無茶苦茶、サブキャラ担当してた。多過ぎて、こりゃ逆に覚えられんわ……しゅごい……その後、幕末編の音楽、聴いたら、一気にテンション上がってノリノリ。あの尺八、堪らん。次が功夫編、続けてSF編。ゆったりした曲調からの不気味な感じ。そして、キャプテンスクウェア。KILL YOU....4つ目は西部編。遠目でよく分からんかったけど、なんか舞台上で渡されてて、最後の人だけスルーされててフフッてなった。そういえば、今回、演奏されてる方達がリメイク版の楽曲も担当されてたそうで。知らんかった……(・・;最後が近未来編。最初、赤羽根さんの「あんた、今、しあわせか?」が、客席への問いかけだと分からず、ちょい反応遅れた。すまぬ、すまぬ……(><;やっぱ、「PSYCHOで夜露死苦!!」は神。そして、「GO!GO!ブリキ大王!!」。生ヒロノブだ、人生初だよ、すげー!多分、こういう機会はもう二度と無いな、ありがたや……(-人-\\祝『#ライブアライブ』30周年🎉🎉🎉//近未来編キャラクターデザインを担当されたマンガ家・島本和彦先生 (@simakazu)の描く公式コミカライズ『超級!! ライブアライブ近未来編』ファン必携の永久保存版として好評発売中です🔥🔥https://t.co/G6q5zcNies神か悪魔かその姿… pic.twitter.com/7W0jnRXXAa— 月刊ビッグガンガン (@big_gangan) September 1, 2024 ここで、一旦、休憩。パンフ買おうと思ったら、既に行列出来てて断念。ぴえん。・第二部最終編の戦闘曲からスタート。続けて、アップテンポの現代編に、コミカルな原始編に、寂寥感漂う中世編と、間髪置かず、トーク抜きで一気に攻めて来る。大臣役・杉田さんの「魔王だ……オルステッドは魔王だ!」とストレイボウ役・程嶋さんの「あの世で俺にわび続けろーーー!」の叫びが凄かった。ビリビリ。ここ、杉田さん朗読→「魔王オディオ」→程嶋さん朗読→「メガロマニア」が綺麗にハマってたんで、欲を言えば、中村さん(オルステッド)の「魔王など……どこにもいはしなかった……」も聞きたかった(贅沢)まあ、こういうのは言い出したら、切が無いからね……ぶっちゃけ、今日の四人の生台詞が聞けただけでも、あたしゃ、幸せもんですよ、うへへ(==最終編は「ピュアオディオ」からのリメイク版で追加された「ギガロマニア」、そしてエンディング。最後はアンコールからのメドレーで、締めは、再びのブリキ大王。ヒューッ……!途中、トークショーで下村さんが「効果音のセンスないって散々言われた、曲を作るしか脳がない(笑)」って言ってたけど、こんだけ良い曲作るんだから、十分過ぎるな。。。『ライブアライブ』は、それぞれ別ジャンルの世界だから、それぞれのBGMの雰囲気もバラバラなんだけど、最後に中世編で思いっきり鬱にして、そこから最終編で壮大に仕上げるから、ちゃんと盛り上がるように構成されてるなぁと思う。それと、やっぱり、ゲームって総合芸術ですね。アニメや映画と同じ。音楽聞いてたら、ゲーム画面が自然と思い浮かんできた。音楽そのものに物語性が付与されてる。勿論、受け取るためには、私達自身がゲームをプレイして体験する必要はありますけど。そういう意味だと、割符みたいもんかもしれぬ。それと、ゆずのライブを何回か行ったので分かったことが一つあって、それはライブに楽しませてもらうんじゃなくて、自分からライブを楽しもうとしないとダメってこと。体を振ったり、手拍子したり。そうすることでライブと一体になってると、なんかドバドバあふれだすんですよね、アドレナリンが。ドバドバ。あと、ちゃんとパンフも買えました。任務完了…!『#LIVEALIVE 30周年大感謝祭 ー蒲田編ー』ライブアライバー・演者・スタッフ・関係者のみなさま、30年分の想いのつまった「#LAL30th大感謝祭」を一緒に盛り上げていただきありがとうございました‼家に帰るまでが遠足です。(イラストはデザイナー鎌田健太さん)#ライブアライブ #ブリキ大王 pic.twitter.com/1GOnBDcL4i— ライブアライブ公式 (@LAL_PROM) August 25, 2024 今回、開催場所が蒲田なので居酒屋で飲んで帰ってもよかったのだけど、折角、近所なので、お酒買い込んで、家飲みしながら、この記事、書いてます。キンキンに冷えてやがるっ……! 犯罪的だっ……! 午前の即売会にしても、午後のライブにしても、イベントというのは、お祭りのようなもので、あの非日常感、特別感を味わいたくて、高い金を払っているのかもしれませんね。まぁ、コスパとか考えても、しょうがない世界だ。その辺、考え出すと、そもそも、行けなくなっちゃうからね。そういう意味でいくと、自分が昔から好きな二作品に、規模の大小はあれど関われたのだから、今回は素直に楽しめて良かったと思います。それでは皆様も良きゲーム体験と週末をー(ぐびぐび※9月1日追記 30周年記念公式生放送🎊原作『#ライブアライブ』30周年記念🎊2024年9月1日(日)19時にて🕖公式生放送の配信が決定🔥下村陽子さん(@midiplex)やノブオさん(@mar06nao)もお呼びし30周年をお祝いします🎉お楽しみに❗#LAL30 #LIVEALIVEhttps://t.co/Rezv3ewVjB pic.twitter.com/BwXAzORaOh— ライブアライブ公式 (@LAL_PROM) August 2, 2024お疲れさまでした~(パチパチパチお酒、飲みながら、家で楽しく視聴させていただきました……あれ、先週も同じことしてた気がする(グビグビ聞きながら思ったこととしては……まず、企画書の話が滅茶苦茶、楽しかったですね!私、もうゲーム自体を楽しむというより、ゲームコンセプトとか開発とか裏話の方が楽しめるようになって来てるのかもしれぬ。二十代までの頃と楽しめる要素が変わって来てるのかも(^^;グラの話は、まぁ、そうねー。『FF6』とか『ロマサガ3』とか『クロノトリガー』の頃として見ると確かに弱いのよね、SFC版。『FF5』レベルだし。でも、だからこそ、今回のリメイクが良かったし、嬉しかったんですけどね!個人的には、特に追加エピ&戦闘の話が興味深かったです。確かに、人によっては賛否両論になりそうだもんね、あの辺。でも、私は、あの追加はアリだったと思ってる派。単純な追加ダンジョンとかじゃなくて、リメイクで全員で一度に戦うっていうイベント戦をやれたのは、ゲーム体験として、もう一度、『ライブアライブ』という作品をクリアするにあたって良い思い出になったなって。そこからの真エンディングでね。同時に、これで『ライブアライブ』という思い出の作品から、ちゃんと卒業できた、という気持ちもありますしね。後、「人生やりたいことはやるべきだな。結果は、どうなるかは分からないけれども」は本当、その通りだと思います。 d(--📢ライブ配信決定30年前の1994年9月2日は...『LIVE A LIVE』の発売日✨アニバーサリーイヤーを迎えるこの日、SEMチャンネルではLIVE A LIVEの関連楽曲をYouTubeライブ配信します!📅9/2(月)12:00~21:00頃までhttps://t.co/YZiTY5XVDW#あの世でライブアライブの音楽を聴き続けろーッ!!… pic.twitter.com/Pk2lahTcCs— SQUARE ENIX MUSIC (@sem_sep) August 26, 2024さーて、明日は昼からこれ聞きながら仕事じゃー、がんばるぞー(--※2025年9月4日追記明日の12時から、#ライブアライブ の関連楽曲をお届けするライブ配信がスタート!プロデューサー・時田貴司の"リクエスト楽曲"コーナーもあります!お楽しみに😄LIVE A LIVE Music Special Live Stream✨🔗 https://t.co/CgWlPRvthl#あの世でライブアライブの音楽を聴き続けろーッ!!#SEM_live https://t.co/zkvVAhLs8o— SQUARE ENIX MUSIC (@sem_sep) September 1, 2025 一年振りにライブアライブ満喫しました。やっぱいいなぁ……クロトリと併せてSFCでは思い入れの深い作品ですわ。あの頃は若かった……✨しかし、リメイク時にブリキ大王の主題歌に影山ヒロノブさんはまじで神采配だと思う。ありがてえ・・・(ー人ーhttps://t.co/g68duRKUky— Takashi Tokita / 時田貴司 (@Takashi_Tokita) September 1, 2025 こちらも。こういう裏話というか、お酒ちびちび舐めながら聞くの楽しいです d(--
2024年08月25日
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※広告が含まれます。案件ではございません。7巻、読み終えました。個人的には紅艶が一番、好みでしたね。内面も、言動も、その顛末も。【レッドヘリング/南々星紅艶】<レッドベア>の副総長。『死亡遊戯で飯を食う。7』2024年9月25日発売!【TVアニメ化決定】#死亡遊戯 https://t.co/dYl5I7LZwu pic.twitter.com/dstSzv2yjz— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式@原作小説7巻&コミックス2巻発売中【TVアニメ化決定】 (@shibouyugi_) September 17, 2024詳細な感想は止めておきます。だってネタバレ扱いで逮捕されちゃうかもしれないからね!(えー いや、KADOKAWA の言う「通常のファン活動」ってなんなんでしょうね、本当……分からぬ。白ケイに常識は分からぬ。ついでに空気も読めぬ。許せ。「通常のファン活動は制限しない」――アニメ「オーバーロード」、“文字起こし”ネタバレ逮捕にコメントhttps://t.co/Z6x4vmaZgz— ITmedia NEWS (@itmedia_news) November 12, 2024まー、そんな訳で、詳細な感想を書くのも難しいし、6~5巻の感想も消しちゃったんですけど、それはそれとして、玉藻に関しては一応、言及しておきたいなって。っていうのは、7巻まで読んだ中で、未だに一番、気に入っているキャラなんですよ。玉藻。それは単純に容姿とか性格とかっていうよりも、どちらかというと、主人公・幽鬼との関係性を考えた時に、一番、私的に面白い組み合わせを提供してくれたのが彼女だったなって。幽鬼って基本的に人間関係を常に水平で維持しているところがあって、デスゲームや日常生活を円滑に進めるために最低限の付き合いだけはするんですけど、それ以上に深い関係性とかを避けてる節がある。だから、師匠がいて、エージェントがいて、同級生がいて、ご近所さんもいるけれど、それ以上は望まないし、寧ろ、嫌がっている感じなんですよね。【1.スクールメイト(47.5 回目)】「私らのクラスで〈あの女〉っつったら、一人しかいないでしょ。反町友樹のことよ」『死亡遊戯で飯を食う。4』8月25日発売! #死亡遊戯 pic.twitter.com/hjL7sK4agF— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式@原作小説7巻&コミックス2巻発売中【TVアニメ化決定】 (@shibouyugi_) August 17, 2023 【0.トチノキ・アパートメント(63.5 回目)】「相変わらず暗い顔してんな。もっとしゃきっとせんか、しゃきっと」『死亡遊戯で飯を食う。7』2024年9月25日発売! #死亡遊戯 pic.twitter.com/rTrG6cgOrX— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式@原作小説7巻&コミックス2巻発売中【TVアニメ化決定】 (@shibouyugi_) September 19, 2024 そうした中で、一人だけグイグイと踏み込んできて、自分を師匠と仰いで、どれだけ巻いても喰らい付いて離れないのが玉藻でした。【4.ロスト・アンド・ファウンド】「お久しぶりです」「……どうも」『死亡遊戯で飯を食う。4』8月25日発売!#死亡遊戯 pic.twitter.com/fUlGAF7OUd— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式@原作小説7巻&コミックス2巻発売中【TVアニメ化決定】 (@shibouyugi_) August 20, 2023で、根負けする形で彼女の弟子入りを渋々受け入れる訳なんですけど、そうすると、やっぱり面白いんですよね、観客的に。今までにない幽鬼が観れて。あと、玉藻がなんで幽鬼に執着するのかっていう理由付けも、個人的には好みでしたね。私、人間関係で「光の人間が闇の人間を救う」みたいなのを持ちだされるとシラケるんですよ。でも、幽鬼と玉藻の場合は「どっちも闇」で、だからこそ納得できちゃう。その、すれ違い方まで含めて……ね。【5巻予告】先日こちらでお伝えした&4巻巻末に告知がありますが……『死亡遊戯で飯を食う。5』は今冬発売予定!!!!!あるときはかわいい弟子と。またあるときは柔和なお姉さんと。たとえこの身が裂かれようとも、私は、死亡遊戯で飯を食う。 pic.twitter.com/tvvLMVGarV— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式@原作小説7巻&コミックス2巻発売中【TVアニメ化決定】 (@shibouyugi_) August 26, 2023結局、玉藻は幽鬼にとって"負債"以上にはなれなかったんでしょうね。残念ながら。 ※ここで言う"負債"とは、幽鬼にとっての精神的な重荷という意味です。玉藻自身の技術や才能の観点での"足手まとい"という意味ではなく、どちらかと言えば、幽鬼自身の心理的な問題が大きかった印象。玉藻を自分の"眼"として利用し切るぐらいの酷薄さがあれば、ああいう展開にはならなかったでしょうし。 結局、あの選択をしたのは、幽鬼の強さでもなければ優しさでもなく、心根の弱さが出てしまったのかな、と解釈しました。別に、それが悪いとは思いませんけどね。 そもそも、あの時の幽鬼って諸々の都合で、大分、不調気味でしたし。ある意味、間が悪かったと言えなくもないんですよね、玉藻は……そんな訳で、久しぶりにやられたって感じでした。やはり、読み手が「おいよせ止めろ」と思うことを描き切ってこそですなあ、作劇は。はっはっは……はぁ……。ちなみに、以下は玉藻の変遷です。【玉藻(タマモ)について幽鬼に聞いてみた】まるまると太った娘さんです。なんだか愛嬌がありますね。こういうのが好きだという〈観客〉もいることでしょう。プレイヤーとしては不利そうな体型ですけど、果たして生き残れるのでしょうか?『死亡遊戯で飯を食う。4』発売中!#死亡遊戯 pic.twitter.com/d8Y8w1AzLU— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式@原作小説7巻&コミックス2巻発売中【TVアニメ化決定】 (@shibouyugi_) September 2, 2023第一形態。まるまる玉藻。絵的には、ぽっちゃり系ですが、劇中では明確に「デブ」「体格的にも絶対勝て無さそう」と言い切られてて、作者の鵜飼先生の脳内イメージはもっと……だったのでは、と邪推してしまう。【玉藻について幽鬼に聞いてみた】見目麗しい容姿のプレイヤーです。そして……認めたくはないけど、私の弟子です。スリムになったのも驚きですけど、ゲーム外まで追いかけてきたのも驚きです。いつかの一件といい、私の住所ってどっかに公開されてるのかな…?『死亡遊戯で飯を食う。5』発売中! pic.twitter.com/Viz8D79otz— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式@原作小説7巻&コミックス2巻発売中【TVアニメ化決定】 (@shibouyugi_) January 5, 2024第二形態。可愛いお弟子ver。一念発起ダイエットした玉藻です。こう見えて実は内心、かなり必死という。この時期の慣れないながらも自分なりに玉藻の面倒見て上げようとしてる幽鬼からしか得られない成分あると思います。まぁ、だからこそ、終盤は葛藤というか自嘲というか、その辺のぐちゃぐちゃになってる感じが凄かったし、次巻でややこしいことになっちゃったわけですが……【0.ヘッド・トゥ・ヘッド】「無駄だよ。私の存在は、もうなかばお前から独立してる。酒をたらふくかっこんだって消えないぜ」『死亡遊戯で飯を食う。6』2024年4月25日発売!#死亡遊戯 pic.twitter.com/A7zOBowems— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式@原作小説7巻&コミックス2巻発売中【TVアニメ化決定】 (@shibouyugi_) April 19, 2024仕方ないね、同棲して情が湧くと、ほれ、あれだ、人間強度?ってのが下がるらしいから(==【1.ティーチャーズメランコリー(47.5 回目)】同じ布団で、玉藻がすやすや寝ていた。その距離は近い。今朝と同じ状態だ。どうやら、いちゃいちゃしているうちに、お互い眠ってしまったらしい。『死亡遊戯で飯を食う。5』12月25日発売!#死亡遊戯 pic.twitter.com/RmoIY5L4Qp— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式@原作小説7巻&コミックス2巻発売中【TVアニメ化決定】 (@shibouyugi_) December 20, 2023この辺はニヤニヤしながら楽しめましたよ。「バカップルかよ」バカップルだね (--そして、第三形態。【玉藻(タマモ)について幽鬼に聞いてみた】 剣士の玉藻です。髪を下ろしてます。おろしても綺麗ですね。尸狼と同じチームに所属しているみたいですけど……果たして無事、生き残れるのでしょうか?『死亡遊戯で飯を食う。5』発売中!#死亡遊戯 pic.twitter.com/fFqyqDRaZh— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式@原作小説7巻&コミックス2巻発売中【TVアニメ化決定】 (@shibouyugi_) January 8, 2024××××はお前じゃい。なにをいけしゃあしゃあと、この娘は……「悪いね」しかし、なんていうか、その……完全に幽鬼意識してるよね、この長髪と表情……。【剣士姿について幽鬼に聞いてみた】 剣士の私です。スカートです。これは重要なことですよ。ちょっとすばやく動いただけでも大変なことになりますからね。……まあ、もっとも、気をつけてる余裕なんてありませんでしたけど……。『死亡遊戯で飯を食う。5』発売中!#死亡遊戯 pic.twitter.com/dVIKSNU0Bi— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式@原作小説7巻&コミックス2巻発売中【TVアニメ化決定】 (@shibouyugi_) January 7, 2024……玉藻もなぁ、自己嫌悪と他者依存を兼ね備えた思い込みの激しい自己完結型だから、あれは止むを得ない結末だったのかもしれぬ。まぁ、だからこそ、割とお似合いだったとは思うんですけどね、この師弟。お互いにもう少し、相手に対する執着が強かったら、捨てられない諦められないで、また違ったかもしれんけど。でも、あの脚本の為に用意されたキャラなら、その結末は有り得んか…辛み(==一応、48回目から56回目のゲームまでの4ヶ月間、それなりに師弟関係を続けてたようなので、8巻以降で二人のペア時代の話とか描かれることもあるかもですが。その辺の過去話を後から盛り込めるのは、この作品の強みよね。時系列シャッフル型だから。まあ、そんな予定は無いんですけど!【『死亡遊戯で飯を食う。』5巻特典情報】メロンブックス通常特典鵜飼有志書き下ろしSS入りブックカバーSSタイトル:幽鬼、玉藻と露天風呂に入る#死亡遊戯 pic.twitter.com/3Ty8jbmJ7b— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式@原作小説7巻&コミックス2巻発売中【TVアニメ化決定】 (@shibouyugi_) December 17, 2023……しかし、玉藻といい、紅艶といい、私の好きなキャラは、どうしてこう……こう……ぐすん。そういえば、アニメ化が決まった訳ですけど、どこまで映像化されるんでしょうね。大体、昨今のラノベアニメって1クールで2巻、2クールで4巻までで、仮に2クールとしたら玉藻の登場で〆って感じになりそうですけども。お話的に一番、区切りが良さそうのは6巻かな、と思いますけど……結構、詰め込みになりそうですね。ま、そもそも時系列がバラバラの作品ではあるので、アニメは原作にないゲーム回とかの可能性もありそうですが。まぁ、楽しみにしておきましょう。わくわく。※2月16日追記 公開予定が決まりました/ 佐倉綾音さん直筆サイン色紙が当たる『死亡遊戯で飯を食う。』RPキャンペーン!!\こちらの #死亡遊戯 8巻CMPVでナレーションをご担当いただいた佐倉綾音さんのサイン色紙を1名様にプレゼント!本アカウントをフォロー&この投稿をRPで応募完了!応募締切は2025年3月3日です! https://t.co/AOqc7AFoSB pic.twitter.com/OfjNZE0cLX— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式@小説8巻2/25発売&コミックス3巻2/26発売【TVアニメ化決定】 (@shibouyugi_) February 15, 2025 来年……遠いなぁ、おい!?(==;……ま、まぁ、それで良いものになるなら全然、良いんですけど……しかし、高橋さんの次はあやねるか。一体、誰役なんだぜ?(・・「にゃあ…、と言ったら良いんですかね?」#猫の日 #死亡遊戯 pic.twitter.com/brJuAi3BjM— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式@小説8巻2/25&コミックス3巻2/26発売【TVアニメ26/1放送】 (@shibouyugi_) February 22, 2025 かわいい顔してるだろ。ウソみたいだろ。殺人ゲームのプロなんだぜ。それで。※7月26日追記┏ ┓ TVアニメ 『死亡遊戯で飯を食う。』 2026年1月放送・配信開始┗ ┛ 🔵ウルトラティザーPV公開https://t.co/3YLwnGev0p🔵幽鬼 役|#三浦千幸https://t.co/w3Ir8sdWef#死亡遊戯 pic.twitter.com/lXiYpTu7tx— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) July 26, 2025 うーん、これは正統派銀髪美少女。きっと可憐で清楚な娘なんだろうなー(棒読み)そんな訳で1月放映が確定しました。そして、CVは三浦千幸さんに決定。ノノミの声優さんですね。楽しみ。……ん?結局、高橋さんとあやねるは誰役だったんだぜ?7月26日は #幽霊の日 です。#死亡遊戯 https://t.co/7hxU6WBwSk pic.twitter.com/3aJBw3f2vj— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) July 12, 2025※2026年1月10日追記うーん…五巻と五巻で五巻がダブってしまった(馬鹿昔、売った本を読み直したくなって買い直したことは何回かあるけど、既に手元にあるのに新品を買ってしまったのは人生初かもしれん……我ながら情けねえな、本当……(==ちなみに、裏表紙の内容は君の目で確かめてくれ! とりあえず玉藻、お前がそれ言うんかい(苦笑【重要なお知らせ】TVアニメ『死亡遊戯で飯を食う。』放送記念フェアが開催決定!MF文庫Jの原作小説1~8巻それぞれについて【 超幅広 × リバーシブル 】の新規帯が巻かれて展開されております!… pic.twitter.com/YTA2ZQdsyI— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) December 15, 2025 そんな訳で、久しぶりに五巻読み直して観たのですが、玉藻の美人っぷりを示す描写としてサラっと出て来た「近隣の男子小学生たちが早めの精通をしてしまうかもしれない」の一文で爆笑した。やっぱ、原作幽鬼のこーいうとこ、好きだわ。桃乃の太腿云々とか(^^;改めて読むと、玉藻のあざといリアクションに「可愛い」「可愛い」って一々、反応してる幽鬼でふふってなった。あれだ、偶然拾った捨て猫の仕草が可愛くてニヤニヤしてる、みたいな。……玉藻的には幸せだったんだろうな、あの4ヶ月間って。【5巻発売カウントダウン企画52・玉藻】「……自分が嫌いだから、でしょうか……」『死亡遊戯で飯を食う。5』2023年12月25日発売。#死亡遊戯 pic.twitter.com/GdWwTLMnSU— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) December 24, 2023※2026年9月16日追記そういえば、別件で、久しぶりに10巻まで読み直していて気づいたんですけど、5巻の時期にも多分、やってますよね、大家さんによる定例会と言う名のお説教。流石に8巻で描かれたお食事会は無かったと思いますけど。あれは7巻の後からって明言されてますし。で、思ったんですよ。しばらく、幽鬼の家に玉藻が入り浸ってたなら、何人かは気付いてたんじゃないの……って。ラモーナと茜はともかく、縁鳥と大家さんは「反町(さん)の部屋に、なんか知らん子(玉藻)が入り浸っている……というか、泊まり込んでるな(ますね)……」ぐらいには思ってそうだなって。職業柄ね。……まぁ、仮に気付いてても大家さんはあんま気にし無さそうだし、縁鳥は緑鳥で口に出すことは無いと思うけども。どういう風に幽鬼と玉藻の二人を見てたのかは気になるね、地味に。とくに、縁鳥はなんかこう、明後日の方向に妄想してそうだなーって(^^;
2024年12月15日
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※広告が含まれます。案件ではございません。死亡遊戯で飯を食う。 44:CLOUDY BEACH[Blu-ray] [通常版] / アニメ価格:9,900円(税込、送料別) (2026/8/8時点) 楽天で購入 こんばんは、永世さんのクソデカおっぱい流し目の為だけに円盤買うかお悩みの今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。……いやまぁ、原作の時点でも割と大きかったんですけどね。改めて、ねこめたる先生がそういう風に描き直してる感はある。構図とか。需要をよく分かってらっしゃる(笑【5巻発売カウントダウン企画㉛・永世】「ルールを守るより、ぎりぎりのラインまで攻めるのが私の流儀でしてね」『死亡遊戯で飯を食う。5』2023年12月25日発売。#死亡遊戯 pic.twitter.com/nR1qgPe9KM— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) December 22, 2023◢◤#死亡遊戯 BD予約受付中◢◤『死亡遊戯で飯を食う。 44:CLOUDY BEACH』 Blu-ray原作イラスト・ねこめたる描き下ろしアウターケースイラストを公開しました《永世》を描いていただいていますhttps://t.co/gfmIN9oMxl各店舗予約特典や早期予約特典などBlu-rayのご予約はどうぞお早めに pic.twitter.com/xoc1Sgk22H— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) August 7, 2026 永世さん、自分では知性派ぶってるし、実際、頭は回るんだろうけど、ゆえに、というか、だからこそ、頭が回り過ぎっていうか「私は騙す側であって、騙される側ではない」ってニュートラルに「自分>他人」って考えに陥りがちなタイプ。だから、原作だと蜜羽に××××されかけてたし、海雲の小細工にも出し抜かれ、しまいには幽鬼にも……という。日澄ちゃんは……ほら、根がどじっこだから、あの子。×因は、うっかりその癖、「は、××が私よりも上……?」と内心でムカムカしたり、割と感情的な可愛いお姉さんという印象自体は原作読んでた頃と大して変わんないかなって。アニメは、それを××への嫉妬や師匠への愛憎にまで明確に昇華してたけど。まぁ、分からんでもないけどね……うん……#死亡遊戯 3巻キャラクター情報・永世(エッセイ)「プレイ回数は、これが五十回目になります」「なにはともあれ、まずは周囲の探索でしょうね」「そもそも、このゲームは脱出型ではないのかもしれません」「ルールを守るより、ぎりぎりのラインまで攻めるのが私の流儀でしてね」 pic.twitter.com/v4W9RNA7MS— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) July 12, 2023 ◢◤クラウディビーチ プレイヤー紹介PV◢◤╋━━━━━━━【永世《エッセイ》】 CV: #永瀬アンナ━━━━━━━╋ゲーム参加は【50回目】学者のような雰囲気のプレイヤー綿菓子のようなふわふわとした白い髪が特徴プレイスタイルは頭脳派-----------------------------------… pic.twitter.com/84oHiZxBfk— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) July 5, 2026 あ、念のため、原作3巻も読み直しました。前は計3日かけて読み終えた作品だったけど既に一度、既読済みってこともあり、1時間半、つまり映画と同じぐらいの時間で読了。『死亡遊戯で飯を食う。44:CLOUDY BEACH』劇場上映記念で原作小説3巻のロング試し読みをKADOKAWA公式LINE限定で公開中です!詳細は引用元の投稿よりご確認いただけますと幸いです!#死亡遊戯 https://t.co/1jK285GLRy pic.twitter.com/2FViwKnlJu— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) July 13, 2026 やっぱ、アニメとは全然、違うね。原作の幽鬼はクラウディビーチでも普通にゲームプレイヤーとして嬉々としてるし、きちんと応対してるんだよね。萌黄のことなんてサラッと話題になった時に「そんなの、いたなー」で済ませてるし。なにが"羨ましかった"だ、バカヤロー(苦笑)【5巻発売カウントダウン企画⑪・萌黄】「ノルマは一人二回。必ず、刃の真ん中以上まで刺すこと。場所は、まあ、なるべく致命傷に至るところが望ましい」『死亡遊戯で飯を食う。5』2023年12月25日発売。#死亡遊戯 pic.twitter.com/ml8IOEO81k— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) December 20, 2023 改めて思ったけど……アニメ『死亡遊戯』の改変コンセプトは「デスゲームプレイヤー(職業的人殺し)である前に一人の美少女」なんだろうなって。それも一人、二人じゃなくて、ほぼ全員。だから、原作では精神的にも実力的にも隙の無かった――空虚さや嫉妬心はあったが――蜜羽や永世がああいう改変をされたんでしょう。日澄ちゃんは原作の時点で大概、どじっ子だったからね。ドジの意味合いが少し変わっただけで(苦笑今回、映画で真熊さんの出番が削られたのも割と納得できる。単に弱くする余地(隙間)、味の出る出番(演出)をひり出せなかったから。結果、出番そのものが削られるという罠。流石に、存在までは削られなかったけど。◢◤クラウディビーチ プレイヤー紹介PV◢◤╋━━━━━━━【真熊《マグマ》】 CV: #島田愛野━━━━━━━╋ゲーム参加は【43回目】2メートル近い高身長と、筋肉隆々の屈強な身体が印象的-----------------------------------▼7月11日・12日は公開記念舞台挨拶… pic.twitter.com/bUmU3KIjYY— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) June 29, 2026 一応、原作だと、ちゃんと地味ながらも良いやり取りもあるんだけどね……これから刊行される予定の漫画版では残ってることに期待しとこう。漫画でも削られたら泣く。◤ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ コミカライズ版『死亡遊戯で飯を食う。』 最新第33話掲載中!__________◢本日発売のコンプエース7月号にて漫画『死亡遊戯で飯を食う。』最速連載!《クラウディビーチ》2日目朝、発見された遺体に幽鬼はあるゲームの出来事を思い出すが……… pic.twitter.com/FT2Z8Xgw4o— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) May 26, 2026 【0.クラウディビーチ──第八日】「だって、真熊さんのお気に入りなんでしょう? あの人」「妙な言い方するんじゃないよ……」『死亡遊戯で飯を食う。4』8月25日発売! #死亡遊戯 pic.twitter.com/NtzW9JdYBr— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) August 16, 2023 実際の所、そういう改変――原作では隠し味程度に描かれていた登場人物の情緒面を拡大解釈し、その為に登場人物の言動や物語すらも再構成する描き方――を「改善」「美しい」と感じる観客もいれば、「改悪」「弱弱しい」と感じる人もいるでしょう。そこはもう作品の良し悪しというより、観る人の好みの差――登場人物達に何を見て、何を求めるか――に依るので私には何とも言えない。私自身、二次創作は読むのも書くのも好きだし、弱弱しい美少女好きとしても、このアニメ版の手法を認めざるを得ない所はあるしね。商業的な有効性という意味でも。しかし、原作の「美少女である前に一人のデスゲームプレイヤー(職業的人殺し)」としての描き方にこそ最大の魅力を感じていた身としては、それらを捻じ曲げるような改変は、やはり受け入れ難いものがある。まさしく、このアニメ版で描かれたナイーブさ……一般的に"美少女"に期待されがちな繊細さや女々しさ……をかなぐり捨てて来たからこそ、原作小説は唯一無二の存在感を発揮できていたのに「強がったり悪ぶったりしてるけど、実際は繊細な美少女なんです」という改変は本末転倒な気も否めず。勿論、据わりが良いとは思いますけどね……なんせ、登場人物達が軒並み、世間一般的な"美少女"像に近づいてる訳ですから。その分だけ、デスゲームプレイヤー(職業的人殺し)として生きることを自発的に受け入れているという本来、一番大事な根幹の設定が限りなく薄れていくだけで。【新米プレイヤーのための手引き】原作小説『死亡遊戯で飯を食う。』第1巻より#死亡遊戯 pic.twitter.com/u7nmgfSIei— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) January 17, 2026 ……いや、美少女なら、ええんか?美少女が苦悩して、メソメソ泣き言もらすのが、そんなにええんか? うん好き!(ぉ凄いよね、美少女って。生きる為に必須でもなく、誰かに強要された訳でもなく、"赤の他人(ここ重要!)"の命を奪うことに躊躇も後悔もない命知らずのキラージャンキーでも"美少女"だっただけで、ここまで同情的・情緒的に美化して描けちゃうんだもん。 もし、この子たちが美少女(あるいは美少年)じゃなかったら誰も納得しないでしょうよ、アニメ版の改変。「は、何、言ってんの?」って冷笑されるのが目に見えてる。そうならず、受け入れられるのは結局の所、対象が文句なしの美少女だから。いや、そもそも、美少女じゃなかったら、こんな風に改変しようとさえされんでしょう。改変するのは、やる側に「そういう風に改変した方が効果的」という目算が立つからでして。男はつらいよ【『死亡遊戯で飯を食う。』書評再掲】 ・電撃オンライン これは不条理と理不尽あふれる世界で生き残るための処方箋(太田祥暉(TARKUS)様) https://t.co/IvUK4PeNZm・ダ・ヴィンチ Web 美少女たちの「死亡遊戯」が描き出すヤバい「生存戦略」!(タニグチリウイチ様) https://t.co/sYeGREIkFu pic.twitter.com/YCV95Jrywr— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) April 30, 2023 ◤ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ コミカライズWEB連載 第28話-1更新!__________◢・カドコミhttps://t.co/EJURFEHN8y30回目のゲーム《ゴールデンバス》を終えて――…※無断転載・AI学習等へのご使用はご遠慮ください#死亡遊戯 pic.twitter.com/vb3y7eL4Or— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) June 12, 2026 結局ね、"美少女"なんですよ。原作の登場人物達が軒並み"美少女"であることが、このアニメ版の改変における最大の動機というか要因なんだと思います。"美少女"だから、制作側がこういう改変をしようと考えちゃうし、原作を知らない、あるいは原作を知っていても変に拘りのない観客側も受け入れる。つまり、アニメはアニメで、きちんと作り手と読み手のキャッチボールが成立できてるんです。そうそう、"美少女"って、こういうものだよねって。寧ろ、劇中の美少女達が軒並み"美少女"然としていない原作小説の方がキャッチボールできる層は少ないまであるかもしんない……まぁ、原作小説も主人公が美少女じゃなかったら読んでないけどな、私(ぉぃそう、本来、原作にとってはあくまで華(客寄せとしての武器、撒き餌にして免罪符)に過ぎなかった"美少女"であるという点を、アニメ版は逆手に取ったんです。"美少女なのに"ではなく、"美少女なので"より一般的に受け入れやすい、期待されやすい形に改変する根拠として。人は"美少女"に弱いですから。弱々しく、可哀想で、健気な……ええ、私も好きですよ、"美少女"。でも、「弱弱しくて可哀想な"美少女"だと思った? ちげーよ、外面に騙されてんじゃねえ!」で駆け抜けて来た原作を「すみません、やっぱり、本当の本当は弱弱しくて可哀想な"美少女"なんです、私。ごめんなさい、ごめんなさい……」に変えちゃったのは……なんていうか凄いなって。いや、物語って、こんな風に作り替えちゃっていいんだネ……キャラクターとストーリーは不可分。そう思ってた時代が私にもありました、ハイ(==『死亡遊戯で飯を食う。 44:CLOUDY BEACH』が配信されました!こちらは原作小説3巻を元にしたエピソードになります。アニメをご視聴いただき、小説や漫画の方も見比べつつ楽しんでいただければと。… pic.twitter.com/DnpJZRAEvE— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) August 8, 2026 実際、凄いと思いますよ、アニメ版。まず1点目は原作改変、すなわち原作クラッシャーアレンジャーとしての能力。「え、この原作を、この内容に!?」って奴。できらぁ!正直、本作を初日に映画館で視聴した時、度肝を抜かれましたよ、ええ……思いつくか?"あの"反町友樹に柏木耕一や遠野志貴の役回りをやらせようなんて、普通。しかも、その為に「アニメ幽鬼はキャンドルウッズから、ずっと伽羅を引き摺っててー……自分も同類かもしれないって思いこんでてー……」なんて原作では一ミリも描写されてない設定にして、そのアイデアに併せて物語まで作り変えるとか狂気の沙汰過ぎて、「やべーよ、やべーよ……」ってなった。本当、劇場から出る時も顔、引きつってたもん。いや、マスクしててよかったぜ……へへ、うへへ(白目おまけに、そのメンタルケアを藍里にさせるというオマケ付き。多分、藍里の活躍が後半少ないから、ヒーラーとしてのシナリオロールを付与したんでしょうね。急に歌うよーあれだね、原作幽鬼と原作藍里に一緒に映画を視聴させて「「……」」って気まずい空気になって欲しい。「……えーっと。その、藍里?」「……はい」「歌、上手いね」「そう、みたいです」「で、さ……なんで、歌い出したの?」「さぁ……歌った方が<観客>受けが良いと判断した、とか?」「ミュージカルかよ……」◢◤クラウディビーチ プレイヤー紹介PV◢◤╋━━━━━━━【藍里《アイリ》】 CV: #宮本侑芽━━━━━━━╋ゲーム参加は【33回目】その名にたがわぬ綺麗な藍色の瞳を持つ年齢の割に妙に落ち着いた雰囲気をまとう-----------------------------------… pic.twitter.com/09HhlI5iS4— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) July 7, 2026 【4.ジャンボリーシップ(93 回目)──第三幕】「──また会ったね、藍里」『死亡遊戯で飯を食う。』小説10巻2026年6月25日発売!#死亡遊戯 pic.twitter.com/2e0diRGjLl— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) June 23, 2026 他にも蜜羽なんかね。あの改変は正直、舌を巻きました。◢◤クラウディビーチ プレイヤー紹介PV◢◤╋━━━━━━━【蜜羽《ミツバ》】 CV: #明智璃子━━━━━━━╋ゲーム参加は【30回目】協調性に乏しく、マイペースな性格ゲームの最中にも海で遊び出してしまうような自由人-----------------------------------… pic.twitter.com/J1AOoe6Alq— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) June 27, 2026 映画での顛末が強引とか唐突ではあるんだけど、原作で彼女の持つ"空虚さ"とそれを埋めてくれることを他者に期待する部分や特典小説で「あー、苦しみながら生きるのは辛いですよね。じゃけん、コロコロしましょうねー」となる死生観まで加味すると、意外とアリかな、って。それにしたっていきなり過ぎて唐突だな―とは思いますけども。どんだけメンタル限界だったんだ(苦笑#死亡遊戯 3巻キャラクター情報・蜜羽(ミツバ)「だって、根暗じゃありません? 人生に勝ち負けがあるなんて発想。」「プレイヤー連中って、みんな怪しいですし」「恨み恨まれは、この世の常じゃないですか。こんな業界ならなおさらです」「幽鬼さんのことは知ってます。ずっと前から」 pic.twitter.com/DVK39ltXOh— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) July 13, 2023 2点目は、物語を"善い話"に仕立て上げてる能力。美化スキルとでもいうんだろうか。人、それをお化粧という。確かに、原作にもちょこちょこあるんですよ。幽鬼の葛藤とか、永世の苛立ちとか、etc。でも、それがどの程度のものか、はっきりと明言されてはいない。それは、ある意味で"隙"なんです。物語における空白、読み手の想像が膨らむ余地。そして、その"隙"を最大限に活用して、別物に作り替えてみせたのが本作。……いや、私も好きだよ、二次創作。でも、初めて、その残酷さというかグロテスクさを理解できたかもしれない。バランパパの言うとおりだ、他人がしているのを見てはじめて分かる……繰り返しになりますけど、原作って"一人の美少女である前にデスゲームのプレイヤー(人殺し)"って言う風にきちんと描いてる作品なんですよね。「普通の人間なら持つよね、恐怖感とか罪悪感」っていう当然の疑問や発送に対して、「じゃあ、仮にそれを持たない(あるいは、薄い)人間がいたら? そういう人間が主役で、他の主要キャラもそうだったら?」っていう想定で描いてる節がある。だからこそ、味が出てるし、成り立ってるし、独自性を発揮できているとも言える訳で。逆に、アニメはそういう風に作り上げられた作品を"デスゲームのプレイヤー(人殺し)である前に一人の人間(美少女)"として再構成してる。◢◤PLAYBACK #死亡遊戯 ◢◤--------エージェントに手引きされ、幽鬼はカメラの前で語る。なぜこの死亡遊戯に身を投じるのか――--------『死亡遊戯で飯を食う。44:CLOUDY BEACH』7/10(金)より2週間限定上映https://t.co/RIsGMqKCsx pic.twitter.com/rHiJGUqJpx— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) July 3, 2026 それ自体は試みとして面白いし、理解もできるのですけど、それを同じ世界観、ストーリー、キャラクターで実現しようとした結果、一部で無理な改変を余儀なくされてる感は否めない。「原作における幽鬼の発言や内面描写、あれは全部、良心の呵責に耐えかねた言い訳で……」という解釈自体は唸らされるけど、台詞や行動を原作から弄ってしまったら、それはもう"改変の為の言い訳"にしか聞こえない。そして、その改変の結果、「金銭や生き甲斐の為、自分達の意思で殺し合いに参加し続けている」という登場人物達の身勝手さや加害性は曖昧模糊なものとなり、まるで全員が全員、"哀れで可哀想な同情すべき存在"のような錯覚さえ覚えるような作りになっている。何も考えずに眺めていれば、皆、可哀想な被害者のように見えてくるのは正直、巧いと思ったよ。催眠術みたいで。実際は「美少女のガワを被った人殺しの集まり」でしかないんだけどねぇ、本作。「個人主義なんだろ。一人でなんかやっとけよ」『死亡遊戯で飯を食う。』原作小説10巻&コミックス6巻&アニメ公式ガイドブック好評発売中!#死亡遊戯 pic.twitter.com/P7qh7vXwkM— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) July 28, 2026 【2.プレゼント・デイ(77.5回目)】「花楽さん、お金に困ってない?」『死亡遊戯で飯を食う。』小説9巻&コミックス5巻2026年1月23日発売、画集『死亡遊戯で飯を食う。 ねこめたるアートワークス』2025年3月25日発売!#死亡遊戯 pic.twitter.com/iiOH9cgpq7— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) December 30, 2025 それをあそこまで「可哀想なヒロイン達の美しくも儚い殺し合い」みたいにまで昇華できたのは凄いよ、本当。……まぁ、それでも、アニメ幽鬼ちゃんがgdgd苦悩してる姿には、ちょっと思うところありますけどね。お前、本当(以下略映画死亡遊戯の「永世と言ったら代わってくれるのか?」って言われて幽鬼が泣いちゃったシーン「そうだよね、師匠の後を継いで目指し始めたのにそんなこと言われたら泣いちゃ──いやよく考えたらコイツが勝手に目指し始めただけじゃん。なに一丁前に泣いてるんだよスノウルーム行くか?」ってなった— ナルカネ (@narikin4649) August 1, 2026 でも、悲しいかな、そういう上野監督が描くアニメ版メソメソ幽鬼ちゃんの物語の方が好みの人はいる筈なんだよね。人でなしな原作幽鬼の物語よりも。実際、SNSを見てると映画版には好意的で、二期も楽しみって意見もチラホラ見えるし。アニメ版の描き方そのものが好みなのか、上野監督の独特のアレンジが見たいのかは不明ですけど。そして、おそらくは、これからも分裂は進んでいく。丁度、今、原作準拠の新作アニメが放映中の『攻殻機動隊』が有名な押井版とで評価が割れているように。結局、皆、自分が見たいもの、自分にとって都合がよいものが一番なんだ……私自身がそうであるように。1995年の攻殻機動隊製作当時、押井守は原作の草薙素子という人物像にあまり納得がいかなかった「強い自殺衝動のある女性」という風に考えたときに、初めて素子を理解してコンテを切ることができたという https://t.co/NUYsoy4mm2— ehoba (@htGOIW) June 19, 2026 攻殻機動隊はラーメンなので好きな味を食えばいい。醤油(原作漫画、SARU版アニメ)塩味(押井守のGHOST IN THE SHELLとイノセンス)味噌(神山健治のS.A.C.)豚骨(黄瀬和哉と冲方丁のARISE)つけ麺(六道神士の紅殻のパンドラ)— ウェーブキャット参 (@wave_cat_3) July 9, 2026 しかし、まぁ、結局の所、これらも全て制作側の壮大な仕掛け、なのかもしれない。本作のお話を原作通りの"人でなし"として見たい層。原作とは違う哀れで可哀想な"美少女"として見たい層。異なる顧客要望に応じた商品展開で集金しつつ、炎上によるSNS上での話題性の維持をも狙った壮大かつ迂遠な商業的なマルチメディア戦略。そして、おそらく、その根底にあるのは「まぁ大筋、原作に沿ってれば原作ファンは最後まで見るやろうし、原作と違ってたら話題にするやろうし、特典小説と原作絵のブックレット付ければBDも売れるやろ」という金蔓原作ファンに対する嫌な信頼というか打算というか舐め(ズキューン◢◤#死亡遊戯 BD予約受付中◢◤『死亡遊戯で飯を食う。 44:CLOUDY BEACH』 Blu-ray早期予約特典は、原作イラスト・ねこめたる描き下ろしA3クリアポスター《幽鬼》を描いていただいていますhttps://t.co/VONJB7xwkE数には限りがございますのでBlu-rayのご予約はどうぞお早めに pic.twitter.com/J1ruQKrE9o— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) August 7, 2026 ……そう、間違いなく、作ってる側は分かってるのだ。原作の内容も、改変の効果も。全部、分かってて、やってる。でなきゃ、1話の試写会で監督が「原作ファンの反応が気になる」とか言ったりせんかったやろ。畜生、確信犯め……おまんらとはもう遊んじゃらん!! ・監督から「この紙にはキャラクターが生きる理由が書かれている。これを見てアフレコして」と渡された紙を見たら白紙だった— ンジャメナ (@bg75gf) July 24, 2026 「誰でも楽しめる、誰でもわかる」そういう作品だけではなくて、複雑だけど深い味わいのある作品を、僕たちも作っていける。そこに希望を感じて物を作りたいんですよ。(「スタッフ座談会 hewa×上野壮大」より抜粋)『死亡遊戯で飯を食う。 アニメ公式ガイドブック』好評発売中!#死亡遊戯 pic.twitter.com/SAGtKHnKxu— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) August 1, 2026余談ですが、今回の劇場版まで見届けて、「ドラクエ5 ユアストーリー」を思い出しました。原作および原作ファンに対する本心が透けて見える、という意味でね。わざわざ、"愛"なんて言葉まで使ってさ……満足だろうなガトー、でもそれは(以下略※補足:各媒体毎の"美少女"性の違いこれまで『死亡遊戯』が各媒体で描き方や味わいが異なるのは散々、語ってきた訳ですけども。特に顕著なのが、上述した"美少女"性……美少女なるものに一般的に期待されがちなイメージ、俗に言う女らしさ……に対する差でして。まず、原作小説。これは、あんまりないです。勿論、ゼロではないし、端々のリアクションとか会話ではちょこちょこ出るんですけど、内面の記載に踏み込んだ瞬間、そういうのは全部、吹き飛びます。やべーぜ、こいつら……という印象しか残んないw幽鬼の内面に迫りたい方は原作小説やコミカライズなどもオススメです!いくつか小説のページを張っておきますので参考にしていただき、気になった方は是非読んでみてください!#死亡遊戯 https://t.co/b3E9p8BJML pic.twitter.com/HPqHeBV0ho— 編集O(『死亡遊戯で飯を食う。』『義妹生活』『佐々木とピーちゃん』『探偵はもう、死んでいる。』担当) (@K_M_E_O_R_I) February 6, 2026 ……これは、ちょくちょく思うことですけど、ねこめたる先生の挿絵とかキャラデザが無かったら、本文だけ読んでても、これが「美少女達のお話」とはあんまり思わないと思う、私。女を連想させるエピソードが基本的に無いからね、皆。後、内面が殺伐としてんだよな、どいつもこいつも……紫苑とかボクっ子だから、地の文だけだと男か女かすら混乱しかねない。紫苑【シオン】「誰が自分から死んでやるかよ! 変な言いがかりつけんな!」『死亡遊戯で飯を食う。4』8月25日発売。 pic.twitter.com/BOPYRIG34y— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) August 3, 2023 でも、それは鵜飼先生が"美少女"を筆で表現できてない、というよりも、どちらかと言うと、そういう所に拘らずにキャラとストーリーを構成しているだけだと思うんですよね。だって、読んでて面白いから。そして、そこに、ねこめたる先生の挿絵とかキャラデザが添えられた結果、手に取りたくなるし、読んでる方の脳がバグり始めるだけで。要するに、絵と文章の組み合わせによる相乗効果だと思うんですよね、これ。コンボ!🎃👻🎃👻🎃👻Happy Halloween👻🎃👻🎃👻🎃「襲われたくなかったら、お菓子をください。……あと、肌寒いので、できれば毛布と温かい飲み物も……」こちらは『死亡遊戯で飯を食う。』1巻有償特典タペストリー用にねこめたる先生に描き下ろしていただいたイラストでした!#死亡遊戯 pic.twitter.com/0nf4tex2xB— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) October 31, 2023 ……この作品がMF文庫の新人賞で審査された時、当然、挿絵もキャラデザも無くて、あの鵜飼先生の文章だけが原石としてある訳で、そこから出版するまでに、今の形にまで仕上げていったのは正直、凄いなぁと思う。大変だな、商売って。それだけ「原作が面白い」または「商品としての価値(将来性)がある」と判断されたんだとは思うんだけど。あるいは、その両方か。少女たちがデスゲームで殺し合う。言ってみればそれだけの話に対して、審査員二人が最高評価を、審査員二人が最低評価をつけました。ここまで読み手を選んだ作品は、ひょっとすると審査会史上初かもしれません。#死亡遊戯 アニメ1話の感想が見ながら、原作小説の新人賞審査会のことを思い出しました https://t.co/YlK0sSrd4C pic.twitter.com/0VGjRHcosA— 編集O(『死亡遊戯で飯を食う。』『義妹生活』『佐々木とピーちゃん』『探偵はもう、死んでいる。』担当) (@K_M_E_O_R_I) January 10, 2026 要するに、原作にそれほど"美少女"性は存在してなくて、寧ろ、ギャップとして活用しているという話。それは別にリアリティの放棄ではなく、フィクション(虚構)における一つの確固とした戦略だと思いますね。実際、それで原作はファンが付いてる訳ですから。あと、リアルとリアリティは別物ですし。なお、漫画版はどうかというと、原作の枠内(ストーリーやキャラクター設定)で美少女であるという設定を活かそうとしてるな、という印象ですね。◤ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ コミカライズ版『死亡遊戯で飯を食う。』 最新第6話掲載中!__________◢物語は<キャンドルウッズ>編へ!!バニー達による"史上最悪のゲーム"と、"師匠"の姿を辿る――本日発売コンプエース11月号にて漫画『死亡遊戯で飯を食う。』最速連載!#死亡遊戯 pic.twitter.com/wHifkIALx4— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) September 26, 2023 原作に比べて結構、感情豊かだったりするんですけど、そもそも原作は"美少女"性が薄いだけで、感情や人間性を一切合切、放棄しているという訳ではないので、漫画版の誇張的な描き方にそこまで違和感や不満は無かったですね。アニメ版は、その枠すら軽々と超えちゃったから「えー……」となっちゃっただけで。勿論、そのアニメ版の「原作の枠内に留まらず、"美少女"性に寄せる」という大胆なやり方も戦略としては有効ですし、やっぱ認めざるを得んよなぁ……という気持ちも無くは無いんですよ。幽鬼の言動も内面も、あそこまで変えちゃうのは気に入らないけどね、本当。◢◤「ゴーストハウス」プレイヤー紹介 ◢◤幽鬼《ユウキ》(CV:#三浦千幸)血の気の薄い肌に長い髪、碧眼の少女。殺人ゲームの賞金で日々を生きている。生活力は乏しく、いろいろと無頓着。🔵ゲームPV「ゴーストハウス」公開中https://t.co/CSpJ1vNeuG#死亡遊戯 pic.twitter.com/iL42Fu0TR9— 『死亡遊戯で飯を食う。』公式 (@shibouyugi_) November 16, 2025 後、余談ですが、この原作、漫画、アニメの幽鬼を三姉妹に例えてるツイートが巧くて。個人的メディア別幽鬼の印象原作→常に冷静沈着で予想外のことが起きてもすぐに平静を保てる長女漫画→基本的に冷静ではあるけど感情表現が豊かですぐに顔に出る次女映像→冷徹を装っているが本当は心が弱くて誰かからの愛に飢えている三女異論は認めます— ナルカネ (@narikin4649) July 11, 2026 年齢が同じなので三姉妹というよりは三つ子かなー……とは思いますけど、無理に同一人物として統合的に受け入れるより、それぞれ似て非なる別人として見なす方が健康的かな、と思います。結局の所、作り手は全員、違う訳ですから。例えば、『Fate』のセイバーやギルも、描くのが奈須さんとそれ以外(虚淵先生とか)でやっぱ違う訳でして。まぁ、こっちは声優さんが同じだから、ややこしいけど(苦笑)※8月13日追記Xで流れて来て思わず、フフって。 目頭敦さんの三幽鬼差異を分かりやすくするために多少、漫画幽鬼が盛られてる感はありますけど、概ねイメージ通りかなって。よく特徴を表現できてると思う。一応、フォローしとくと、原作幽鬼(当然、漫画幽鬼も)の中にアニメ幽鬼的な要素が全くない訳じゃないと思うんですよ。それこそ1%……ひょっとすると、1割ぐらいは。でも、それは本当に色んな条件が絡まない限り、顔を出すことは無いと思うんですよね。少なくともアニメの範疇(原作1~3巻の内容)"程度"で出していい要素では無かったよなって。師匠――"赤の他人"ではない――である白士以外の死を引き摺るのは違和感だったし、それで気に病むのなら、もはや別人。例え、その方が"美少女"らしい、としても。その一部分に沿って、物語を再構成しちゃったら、そりゃもう別物ですよね。そもそも、幽鬼の「殺人に対する罪悪感」は後で、ちゃんと(以下略※8月18日追記念のため、補足しとくと、私は原作の幽鬼や御城達は人でなしだから悪だ嫌いだ死ね殺せと言ってるんじゃないぜ。寧ろ、逆だ。全員、人でなしの、もういつ殺されてもしょうがない連中……でも、だからこそ好きなのよ。勿論、それは彼女達がとびっきりの二次元美少女である点も大きいけれど。言わせんなよ、恥ずかしい極端な話、善悪がどうとか、人間性がどうとかこうとかはフィクション、つまり、物語の中ではどうでもいいのだ。物語の中で、キャラとして輝きを放っているか。その過去はどうだったのか、内面はどうで、これから、どんな物語を描いてくれるのか。見たいのはそれ、ただそれ。以上でも以下でもない。自分自身の意思でデスゲームを続けてる幽鬼が本当は罪悪感でいっぱいっぱいのメンタルぐらぐらで……なんていう、お決まりの型にはまって欲しくなかったよ。なんか急に冷めたな、あそこで。すんって。いや、はらわたは煮え繰り返ってたけどね。アニメ幽鬼に、ではなく、この方向性に改変しようと決めたアニメの作り手側に。『まほあこ』でアズールにマジギレしてたマジアベーゼ、こんな気持ちだったのかもしれんね……解 釈 違 い に も 程 が あ る#ギムレットには遅すぎる【主人公幽鬼の印象】原作:感情の起伏が少なくほぼ無感情に見えるが、ここぞという時にチラ見えするのが至高。コミック:原作の表現を少し誇張し、表情で感情を剥き出しにする荒々しい幽鬼。最高。アニメ:幻覚幻聴にしょっちゅう悩まされる泣き虫の雑魚。誰?— ひもの趣味垢 (@hi_mono_sub) July 10, 2026 原作は「幽鬼鬼つええ!このまま逆らうやつら全員ブッ殺していこうぜ!」って感じで読んでるので、映画の「人を殺しちゃったかもしれなくてえ……」「膝枕でよしよしされないと寝れなくてえ……」ってくねくねしてるの解釈違いだった— 小林二千 (@kobayashinisen) July 18, 2026 ……まぁ、なんだ。某ハルヒの言葉を借りるなら、こういうことです。「ただの美少女には興味ありません」
2026年08月10日
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