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ついに来ました、V5ロケテスト! 3月1日から3月9日までの約1週間です。もちろん僕も出かける予定ですが、今回はIIDXの店舗数稼ぎを兼ねているので、ロケテスト現場に滞在する時間は普段より短めかもしれません。既にAOUの時に5曲見てるし、残りの新曲を一通りプレーor眺めてこれば充分でしょうし。 一応、土日が空いているので、土曜日(ロケテ初日の方ですね)あたりに朝から出かけようかな?と。混み具合を確認しながら先に列に並ぶべきか近所のIIDX設置店回るか考えて、なるべく待ち時間を短縮できるように工夫するつもりです。
2008年02月28日
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あっという間に一週間経ちましたね。早いものです。 プレーしてきたのはドラムV5とjubeat、SNC2、ハーフライフ2、それと何故かフェイト アンリミテッドコード。 ギター・ドラムの待ち時間は60分~100分。隣のポップンは100分~受付中止(混雑しすぎで一時的に並ぶ事さえ出来ない状況で)そう何度も並ぶ事が出来る時間ではないですが、今回公開されたのは5曲のみだったので1回プレーすれば充分。僕が選んだのは「Electric Lady」(LV72)「Far Beyond Blackened」(LV75)の2曲。2曲設定、エクストラ無しの設定でした。(ちなみにどちらも2サテずつ)待ち時間中に見ている分には簡単そうな譜面に見えたのですが、実際にプレーしてみるとそこそこ難しかったです。初プレーだったせいもあって両方ともA判定。ギター・ドラム共に新オプションが増えていますが、オプション付けている人はギター側で目立ちました。1曲目はとりあえず新曲の中から1曲、2曲目で旧曲選んでHYPER RANDOM付きっていうパターン。 もう一つ音ゲーで出店されていたのが「jubeat」。もう一つというか、これがコナミブースでの目玉だったんですが。コナミブースの中でも一番正面にあり、待ち時間は大体60分~100分。 僕がプレーしてみた感想は面白かったです。ただ、このゲームをギタドラやIIDXのペースでやりこんだら、おそらく数ヶ月で飽きます・・・。 特殊ですが、確かにルールは音ゲー。手を出すなら他の音ゲーに比べても入りやすいです。ただ、奥深さはなさそうです。やりこみ要素に欠けているというか。収録曲も大半が版権。(ロケテ段階なのが原因かもしれませんけど)版権沢山というと「太鼓の達人」を想像したくなりますが、子供向け(アニメ曲多数)ではありません。ポップンとも違います。・・・・いや、ロケテストでコナミのお姉さんの解説付きな状況だったので、全部まで確認できなかったんですよ。なんだか20曲以上あったし。大半がJ-POPなのは間違いないです。 今の音ゲープレイヤーが「jubeat」に移動というよりも、「jubeat」から音ゲー始めたプレイヤーが音ゲーにはまってギタドラ・ポプ・IIDXに移行していく~っていう流れの方が自然ですか?というか、コナミ自体もそれを狙っているんじゃないだろうかと深読みしてみたり。 自信が無かったので簡単な曲LV1と2の2曲をプレー(難易度の段階はIIDXと近いものがある、同じ曲でも3段階の難易度変更が可能なのは他音ゲーと同じ)してみましたが、初プレーなのに意外と健闘できました。両方ともS評価。うん、ギタドラ・IIDXの音ゲー経験は活用できるみたいです。 プレー後にこの「jubeat」の形をした立方体のメモ帳をもらいました。(アンケートに答えました) そうそう、書き忘れていましたが、プレー画面・操作法について。ボタンが縦4つ横4つの計16個のボタンがあります。画面はこの16個のボタンの下(各ボタンの下に1つずつ画面がはめ込んである感じだと思ってもらえれば)とボタン上部に横長な画面(大して広くない)。上の画面には点数とかプレー状況、選曲などの細かなデータが表示されます。ただ、これはプレーしている人が見るのに充分なサイズで、周囲で見ている人には小さすぎ+角度的に見にくいもの。なので、他の音ゲーと違い、このゲームをやることでギャラリーが付く事は無いかもしれません。後ろから見ているだけではよく状況が分からないです。 話が逸れましたが、ボタン下の画面が丸く光るので、それに合わせて叩く。そういうゲームです。シーケンスが上から(下からの物もありますけど)流れてくるのに比べて唐突に押す場所の印が現れるので、それに慣れるまでは押し遅れに苦戦すると思います。 コナミブースに居た時間が一番長かったですが、他のブースも一通り回ってきましたよ。セガブースではSNC2。ロケテストには一度出かけたことがあったので、今回で2回目のプレーになります「テキサスポールデム」。ICカード使いたかったんですが、使用不可になっていて、備え付けのICでのみプレー可能となっていました。残念。 タイトーブースでは既に稼動済みですがハーフライフ サバイバー2をプレー。もちろん、千葉のエンブレムを付けるためのプレーですよ?順番待ちも少なかったし。こちらはIC使用可能。全国対戦やりましたが、店舗名はタイトーイベント会場になっていました。 格ゲーは一切やらない僕ですが、何故か「フェイト アンリミテッドコード」もやってきました。格ゲーは動きが早くて付いて行けんわい・・・と、ボロボロにやられるかと思いましたが、予想外に良い勝負をしてきました。やっぱり負けましたけどね。 ここではセイバーの絵の載ったマウスパッド(もちろん青い)貰いました。 あと、まだこの時は稼動前だったQMA5ですが、普通の人が実際にプレー出来たのは短い時間の間だけだったようです。ほとんどの時間はQMA4の時に開催された全国大会の上位入賞者の決勝トーナメントのイベントに使われていました。ちょっと観戦したかったのですが、あまりの人混みのせいで観戦できませんでした。奥まで入ったら、イベント終わるまで抜け出せそうにないような混み方だったし、周囲で見ようと思っても、歩いている人の邪魔になるし。 まあ、色々と楽しめた訳ですが、一つだけ心残りなのはスクエニブースの「LOAD OF VERMILION」。意味不明なほどに一瞬で「本日の受付は終了しました」。 僕が幕張メッセに着いて列に並んだのが9時50分。予定では8時に並び始める予定でした。だがしかし、噂によると締め切られたのは10時10分。僕が入場券を買って中に入ったのは10時40分ですよ!?(いや、まぢで並んでから会場内に入るだけで50分かかっているんですって!!!)入り口の混乱を避けるために、列を入場券販売所の前に並ばせて、10時の開始と同時に一定の人数ずつ入場券を販売して人を通していたんですね。これは・・・予定通り8時に着いても、無理だったっぽいなぁ・・・というのが正直な感想。どうしてもやりたいなら、前日から幕張近辺にホテルを取って日が昇る前から並ぶべきだったようです。ここまで酷いとかえって諦めがつきやすいですね。 一通りやることやった頃には既に16時半。時間が経つのは早いですね~17時にはエキスポも終了になるので、混む前に撤収しました。 ここからはIIDXの設置店めぐり・・・・をする予定だったのですが、すぐ近くの「タイトーステーション幕張」にて「悠久の車輪」先行稼動が行われているのに気づいて結局夜中の0時まで居てしまいました。IIDXをプレーしたのはこの店だけ。エキスポ終了直後に一時的に混みましたがこの時間以外は大体数人待ち程度。意外と空いてました。 うん、やっぱり長文になってしまいました。
2008年02月24日
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睡眠時間も削って、ブログを書く時間も削って(コラQMAやってきました~。 まだ稼動直後ということで、クエストが未解禁(昇格試験のみ)でしたが、楽しんできました。僕が一番気になっていた限定e-AMU passは、やはり前作同様、一部の地域で入手困難なだけで、通常は簡単に手に入るみたいです。店員さんに聞いた話だと、噂どおり4サテ設置店で100枚。8サテだと200枚・・・・ってことで間違いなさそうですね。 僕は・・・・2枚購入です。予定通りです。なんだかホームでは売り切れどころか、無くなる気配が無いようで、早いうちに捌けさせたいのか、僕が店に入ると無言のまま直でカード販売機まで連行されたくらい。 全国オンラインは騒がれているほど修羅場ではないと感じましたがどうなんでしょう?僕がプレーし始める時間が遅かったのが原因かもしれませんが、何度か決勝にも残れたし、4の稼動直後に比べると、全然まともに戦えてた感じですが。
2008年02月20日
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唐突ですが、今日・明日と開催中のアミューズメントショーに出かけることにしました!!!(本気です) 出展されているタイトルで気になるのは・ギタドラV5・マジアカ5・ロード オブ ヴァーミリオン・jubeat(ユビート) ギタドラの新曲はごく一部しか収録されていないらしいですが、どうせ数プレー程度しかプレー出来ないでしょうし、それでちょうど良いくらいです。 マジアカはロケテストに参戦済みなので、新たな発見は無いかもしれませんが、20日の正式稼動の前に(ほぼ?)製品版を遊べるという事で楽しみです。全国大会関連のイベントは・・・時間があれば観戦してみようかな?程度。 そして、音ゲー新機種となるjubeat。ギタドラやQMAとは違った意味で一度プレーしてみたいゲームです。一部店舗でロケテスト済みだったらしいですが、僕は未参戦。明日が初プレーとなる予定です。コナミが今回のアミューズメントショーで一番アピールしたい所らしく、設置台数も多め(+お姉さん付き)のようなので、プレーできずに返って来るようなことは無いとは思います。 全タイトルの中で一番の問題はやはり「ロード オブ ヴァーミリオン」。ホームの店長さんに今日業者日の様子を聞きましたが、開幕と同時に大群がスクエニブースまで猛ダッシュ、20分後には受け付け終了とかかなりの修羅場だったと聞きます。僕も8時頃には会場に到着予定ですが、頑張ってダッシュする羽目になりそうです。 それではそろそろ寝ましょうか。(睡眠というよりもは仮眠に近いですけど)
2008年02月15日
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今日から(僕にとっては)開始です、IIDX15thのIR beat#2。 まあ、世間ではIRより段位認定な人の方が圧倒的に多いですが、NORMAL譜面しかやらない僕に九段も十段も関係なかったりします。4コース目が隠し曲まみれだったり、1コース目が僕の好きな曲ばかりで構成されていたりしましたが、まったり行きたいと思います。 遠征の方は予定通り進んでいます。前の連休には初の九州遠征にも出かけましたが、これについては別の日に。次の土日には再び関東に遠征。千葉・栃木中心になりますが、本来の目的は・・・・アレです、そう、あれですよ。V5とかQMA5とかLoVとかその他諸々を楽しんで来るついでに周辺の店舗を行脚してきます。実はexpoに参加するのは初めて。今回になって初めて出かける気になった理由は、目的が例年に比べて多い事でしょうか?ただギタドラの新作眺めに行く為だけに遠方まで遠征+大混雑というのは厳しかったために、去年までは遠慮していましたが、今回は気になるタイトルの数が多いのと、IIDXの行脚、それにこの半年くらいで関東遠征に慣れた(2回のロケテストと遠征エリア埋め)ということがあって千葉遠征に抵抗を感じにくくなっているというのもありますね。
2008年02月13日
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クエD Ver.3になって始めてのイベントが終了しました。前回までSクラス-Aクラス-BクラスだったのがSクラス-Aクラス-Bクラス-Cクラス-Dクラス-Eクラスの6段階に増えました。 大会ルール自体は今までと大して変化は無いですが、入賞報酬がずいぶん変わっている様子です。 僕の結果は狩人:121体/6階 第377位(4089人中) Bランク 他の4枚のICは時間の都合により参加賞だけに終わりました。例の「全国行脚」をこの連休でこなしていて、Dをやり込む時間が取れなかったんです。 メインの方も悪くてもAランクに入れたかったのですが、なんだか今回のイベントは皆さんやる気があったのか、上位争いが激しかったような気がします。Bクラス入賞特典としてもらえたのは紋章×4イベント経験値 +40(やや自信無い)の二つ。スコアアタックでの「イベントレベル」は討伐数イベントや踏破数イベントと統合されたようですね。VSモードの大会の方がしっくり来るような気もするんですが、まあいいです。Eクラスだったサブカードのデータを確認すると、イベント経験値 +10されているのが確認できましたが、実際に筐体にICを通していないため、スタンプの数は未確認。でも、1個だと思って間違いは無いでしょう。 この流れだとおそらくAクラス:5個 経験値+50Bクラス:4個 +40Cクラス:3個 +30Dクラス:2個 +20Eクラス:1個 +10まだ調べてないですけど、こんな感じなんじゃないかと・・・。ただ、Sだけは予測できません。紋章6個、経験値+60いや、一番上なんですから、ボーナスとしてもう少し+αがありそうな気もしますね。また調べておきましょう。 討伐数イベントは終わりましたが、次のイベントはすぐ。来週からは、たしか第2回のVSイベント。前回の成績が散々だったので、現在、対策としてeアイテムを買い揃えている所です。ステータス変化させるための魔石と、効果を高くするためのブラッドアミュレットを買い揃えているところ。立ち回りも練習しておかないといけませんね~
2008年02月11日
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更新は滞っていても、ドラムのグランプリはしっかりと本腰入れて参戦中です。 とりあえず、今は「フリーセレクト」と「トップランカー予選」です。昨日のうちに「フリーセレクト杯」の方は詰める事に成功。今回も中級の選択で「すてきな雨あがり」64.03pt「MIDNIGHT SPECIAL」65.00pt 「No Hesitation」63.31pt 「FIGHT FOR YOUR LIFE」63.69pt 256.03pt(60位)うん、上出来です。これで安心して「トプラン予選」に集中できます。 じつは今日、有給取っちゃっていつもとは違い朝早くの更新な訳ですが、そこまでして4連休を作りたかった理由は・・・・1つしかないですねw 今日は初の九州遠征となりました!(まだエリア数稼ぎやってます いや~、前回は山口止まりでしたからね~四国を経由した事もあってそれが限界でしたからね~ 予定では3時起き4時出発のはずだったんですが、気づけば8時ですね~まあ、PCでしかいじれないSNC.NET、MJ.NETをメンテ終了後に触っていけるのは良かったんですが。 九州の全県を回る予定なので、合計エリア数は・・・・足し算が面倒なので、数えるのはやめときましょう。 IIDXのIR終了まで1週間を切ったことですし、これの詰めを兼ねて巡ってきます。そうそう、最近ホーム店員さんに教えてもらった「ハーフライフ」のエンブレム集めもやりたいですね。 ☆ギタドラV5について触れてないですが、気づいて無いわけではないですよ(゚~゚)
2008年02月08日
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