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敵配置などの情報はウォリアーズさんのブログが詳しいです!※ ウォリアーズさんのブログをクリックすると飛べますCRANE 城配当 43エタナ3のクエスト7の黄城同じ地図無しの黄城であるDARK(36)と同等かそれ以上のスペックを誇るいわゆるガチに殺しに来るタイプの城である(;´Д`)この城は敵の沸き方がかなり特殊で各フロアの上位モンスター1種類が確定で沸きそれ以外の敵は初期配置のみで一切沸かないという特徴を持っている具体的にいうと、1階はゴキブリ確定で5階キャンデリア、6階はドラゴンが確定沸きなのである(;´・ω・)当時、5階がキャンデリア確定沸きなことを利用して何度もキャンデリアを狩りまくっていたのは自分だけだろうか(-_-;)ダンチャンの場合は、ギャンなので勿論やりたくないでござる(`・ω・´)特に1階はゴキブリ確定沸きのせいで2階でLvを上げてから戻って来ても㍉残しで斬れない可能性大沸きも速い城なので、特に戻る必要は無いというかマジで斬れなくて(プレイヤーが)切れそうになること請け合い(;゚Д゚)5階はキャンデリア確定沸き、相方がヘルファイアなので逃げにシフトチェンジするのはここからだろう最上階の初期配置にもキャンデリアがいるので があるなら生かしやすい何としてでもラスト2フロアを逃げ切りたいところだBRICK 城配当 111モンゲOn1の緑城小さめの部屋が多く、1フロア12部屋前後とそこそこ広い城でハメマップ生成率が尋常ではない城(;´Д`)エタナの城でいえばCOW(36)なんかがそれに近い特徴を持っている沸きが速く、早期に階段を発見できない時はウンザリするくらい削られるダルい城これらの特徴が合わさって、更に狂気の一撃も加わって視界の狭い職業にとっては非常に辛い城構成となっているスラッガー一強時代に作成された城なので実はスラッガーとの相性はかなり良い…だからといってスラッガーでダンチャンやらないんだけど(ぉぃ基本的には階段発見即上がりでどんどん突き進んで行くしかなく下手に探索しても削られるだけだし戻るのは下のフロアの敵が全てワンパンできるようになった時だけになりそう階段が遠かった場合は最早お手上げなのである\(^0^)/EDENエルドラクラウン始まりの大地のクエスト8の赤城流石にラスボス手前の城なだけあって、DEVILに追随する実力者特にサポートの使えないコナステで舐めた持ち込みで臨むと普通に刺さるので甘く見てはいけない(;´・ω・)5階くらいまでは敵があまり強くないので 1本でも全然何とかなるしかしこの城、AUTOMATAほどではないが落ちアイテム枚数があまりにも少なすぎる(またそれかw)沸きがVELVETクラスなのでラグ検知が甘いと不意打ち祭りとなりアイテムを探しに行ってもロクに拾えないので、余計に消耗するだけになる通路2倍城のラグ検知は非常に簡単で正面から来ているのか、背後からなのかもすぐ分かるこれができないと、特に低層での立ち回りに大きく差をつけられてしまうだろうこれを機にしっかりマスターしておくことを強く勧めておきたい で無双できるのは5階まで6階以降は宝石を拾ったら残りの部屋は無理に覗きに行かなくてもいいだろう宝石コンプ後は で逃げるだけとなるのだがあまり速い段階で逃げ始めると最後まで走れなくなることがある6階以降は で無双できないものの8階までは一応戦えなくはないのでどこから逃げ開始するかをよく考えようとはいえ でも3撃かかりそうな9階以降は全逃げでいいと思う(`・ω・´)
2026.07.27
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敵配置などの情報はウォリアーズさんのブログが詳しいです!※ ウォリアーズさんのブログをクリックすると飛べますTOMOE 城配当 30(南国生まれさん提供)エルドラクラウン紅蓮の覇者クエスト2の黄城ポケット6制限はあるものの敵の数や敵のLVなどはCEMETERY(25)よりもやさしくなっているポケット6に関しては、そもそも黄城なのでそんなに使わないし、あまり気にするほどでもないです。それでいて、内部配当はCEMETERYよりも高く実はぬるい城なのではないかと踏んでいるもう何も怖くない!だって、私、1400点満点じゃないもの!KYONSHE 城配当 98このゲーム知ってる人殆どいないんだろうなぁ(-_-;)ピョンピョン跳ねるモンスターはこの城にもいますよね。ピョンガルーお前、実はキョンシーだったのか(;゚Д゚)エルドラクラウン始まりの大地のクエスト4の緑城体感としてはクエスト6あたりに出て来てもいいような難易度の城敵の数自体は実はそれほど多くないんですがゴーストタウンの影響でどこにも死角が無い錯覚に陥ってしまうまず最初の立ち上がりは、1階をなるべく駆け上がり2階のオニセンボンでしっかりレベルを上げることから始めよう敵のレベルは高く、5階以降はまともに戦えそうな気配は無いまともに戦うと間違いなくテクニックが死ぬので5階以降は逃げ気味で何とかするしかなさそうではある(-_-;)特に6階のビーンジャンプは一度捕まるとほぼ逃げられない上にLVも全然追いついていない状況で出くわすので始末が悪い最上階にはナイトメアがいるので、ここまで来れば で強引なドリブルが割と成功しやすいHECTOR 城配当 250(ティカの独自調査による)ヘクター君!そういうとこだぞ!普段からそんなだから老害って言われるんやぞw※某ロ〇サ〇2より暴言を吐くヘクターさんから引用初出なのでどう転ぶかまだよく分かっていないのですが敵の配置を見る限りは、4階をなるべく駆け上がり逆に5階は全探索をした方が良さそうではある九尾狐、忍者はどちらも紙耐久なため で焼ける確率は周辺の敵よりも高いジャックが焼けるLVになったら4階に戻ってアイテムを回収するのもいいだろうDEVILエルドラクラウン始まりの大地のクエスト8の赤城普通にフル装備でガチガチに固めても苦しい上に頼みの綱のイージーモードにもすることができない(これ自体バグのようなものだがw)この城は でやるか でごり押すか、意見が分かれそうである だと5階が補給フロアにしやすいし4階を駆け上がることができれば4階も補給フロアにできますね。ただ、ギャンの場合は で5階が安定しそうだけどピエロなら でごり押しの方が有利な気がします(;´・ω・)2025/11/12の記事の方も参照でm(_ _)m
2026.07.21
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敵配置などの情報はウォリアーズさんのブログが詳しいです!※ ウォリアーズさんのブログをクリックすると飛べますKANDA 城配当 43エタナ4のクエスト7の黄城通路2倍城なので、基本的には で抜けてしまう方向で もセットで逃げてしまうのが一番手っ取り早い下手に持ち込みを減らして正攻法で挑んでもぼるだけなのでそれが許されるのは仲間をツモれるセイントか縦振り連打で敵全てワンパンできるピエロだけであろう(;´Д`)TIDE 城配当 106モンゲOn2の緑城この城は大昔に逃げクリアしたことがあったような記憶があるのですが頑張って過去記事を探してみたけど見つからなかった(;´・ω・)敵の初期配置があまり多くないので逃げようと思えば逃げられる城…だったハズポケット6でベノムとスパベノがしつこく出てくるダルい系の城…ちなみにこの城をリスペクトした城がエタナ1のOTTER(80)城をコピーするなら配当もコピーしろ(;゚Д゚)ポケ6でベノムとスパベノのフロアを往復できないのでアイテムの持ち上げが難しくなっている後半逃げ切り用のいつもの4点セットなどを持ち込むとポケットが圧迫してしまい、まともに立ち回れなくなりそうなのでまずは単純にポケットを拡張するだけでもだいぶラクになるギャンなら と併用するのもアリ小さいポーションをその場で飲みやすくなり大ポーションを早めに飲めるようになる利点は大きい何気にこういった特徴の城はスラッガーさんが得意だったりする(`・ω・´)YAMAGATA 城配当 260エタナ4の四天王…だったのだが 振ってたらトイモンキーでもクリアできるのではっきり言って、四天王の面汚しである(´・ω・`) で焼けるフロアにいる間は無理にトロッコに乗らなくてもいいだろうMORIOKA「奴は四天王の中でも最弱…」KOMINE「お前の場合はただめんどくさくて時間かかるってだけなんだよ」SHIBATA「俺ならそもそもそんな剣持ち込みさせねーぜw」YAMAGATA「…お前ら、俺に対して辛辣すぎなイカ?」CRYSTAL2026/01/22の記事でかなり丁寧に解説していたのでそちらを参照で奇しくもギャンで前週優勝して参加できなさそうな点も同じっていう(7777Argをコナステ2倍で受け取りたい)
2026.07.15
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敵配置などの情報はウォリアーズさんのブログが詳しいです!※ ウォリアーズさんのブログをクリックすると飛べますOPAL初出はエタナ1?レアアイテムを漁るというよりは基礎アイテム集めついでにあわよくばって感じの城である(´・ω・`)何故かこの城が好きでいつも漁ってる方がウチのホームにいたりするが…あまり触れないであげた方が良さそうな案件である(;´Д`)地雷を上手く使って消耗を抑えられるかどうかかキーとなる城上手く嚙み合えば、3階くらいまでならノーベットも不可能ではない4階以降になると流石に厳しいが…それでも地雷の中心部に直撃させれば20ダメージなので無消費で を撃ち込むのと同じだと考えれば成功した時の恩恵は計り知れない魔導師やキラービー群までならこれで倒せるがグランシャーク以降は地雷が直撃してもおそらく倒せないので6階以降は逃げるしかないと思われる(;´Д`)JET 城配当 102モンゲOn2のリング城で性能はそこそこ特にマホにとっては当時からDEARよりも漁りやすい優秀な城であった駆け上がりのお手本のような城であり要所で攻撃アイテムをぶっぱしやすいのが優秀な点である1階はザッソンを尻目に2階へ駆け上がりカブー相手に などを撃ち込めば効率がいいです3階はオクトパスをなるべく避けつつキラービー群に を撃ち込んでいく はターミネーターに撃ちたい気持ちを抑えて沸きのドラゴンや、5階以降の敵に備えたいところ最上階は目玉初期配置のジェノサイダー沸き戦えない相手ではないが、ここまでくると で逃げ切ってしまった方が良さそうではある(`・ω・´)TITAN 城配当 202モンゲOn1のシールド城コナステショートだと癒し枠全体的に敵が強めでやはり基本は駆け上がりな城である2階へ上がるや否や、キラービー群が即沸きしてきて驚かされるが があればレベル上げのカモである(`・ω・´)これで1階の敵を確殺レベルになったら戻ってアイテム回収するのもアリだろう3階に上がるとベノムが初期配置なので2階のキラービー群はむしろ出てきてくれた方がありがたいまである(しかも何故か2階にはベノムが沸かない)そのあとはハンマーシェル、モグラ、スフィンクスと続くTITANは硬い鉱物なので名前に恥じない堅い奴等が揃い踏みなのである(;´・ω・)SHAMSHIR 城配当 170
2026.07.02
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