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この間も、実は淡々とクロノスはやっておりました。1 レベルが97から98に2 稲妻鎧が2度のエンチャ成功を経て+8に。かなり進展しました。さて、ここで人生の分かれ道を迎えた。今後の方針を決めるのが難しい。まず、片手ヲリにするか、両手ヲリに戻すのか。片手ヲリなら、完タム、葡萄盾、他葡萄一式、高精錬のマタ系かアヴァアクセ、忘却両手ヲリなら、完トール、葡萄一式、高精錬アクセ、忘却が必要になる。いずれにしろ膨大な金はいるが、最終的にどうするか悩むところだ。
2005.07.31
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3日ぶりの日記となってしまいましたが、今日は仕事関連のことを至って真面目に。人というのは、贅沢な生き物である。仕事が多かったら多かったでいやな気分になるし、仕事が無かったら無かったでまたいやな気分になる。MR関連の資料の作成も、8月を迎えていよいよ佳境に入ってきた。幸か不幸か、俺の出向先の決定も10月くらいまで延びることになり、契約上、しばらく正社員の地位は見送られそうな雰囲気が強くなってきた。当然のことながら、一人で資料を作れるわけでもなく、上司の方と協力して作るのだが、困ったことにその上司は、いたってマイペースなのである。どの程度マイペースなのかというと、今月半ばに会議に基づいて決めた最終締め切りにそって作成した副教材作成のスケジュールを、『貴方たちのスケジュールでやってるわけじゃないから』といきなり唐突に一蹴するくらいマイペースなのである。しかもたちの悪いことに、上司はそのスケジュールを一切教えようとしない。修正の余地を与えたくないのかどうかは知らないが、とにかく何一つ教えてもらえないのである。当然そうなると、俺は上司の指示を元に仕事を進めるしかなくなるのだが、最近俺が言いつけられている仕事といったら、パワーポイント(プレゼンテーション作成ソフト)の細かい操作ぐらいなもので、それ自体は数分で終わってしまうものである。しかも、締め切りが迫っていて明らかに作業が遅れているのに、仮にも10年弱操作していて操作にはバリバリ慣れている俺を使わずになぜか自分での修正をしている。結局今俺は、締め切りが近く一応メンバーとして入っているはずなのに、その分野の仕事をまともに担当させてもらえてない。俺は嫌われているのではないか。信頼できないから触らせたくないのではないかとさえ思えてくる。実際金曜などは、有給とって仕事休んでやろうかともさえ思っていた。会社に来たところで俺の働ける状況が無いのなら、邪魔になるだけだし。(ちなみに、このことを上司に相談しようとしたら、既に上司は全てを知っていたようで俺が全部話さないうちになだめてくれました。とはいえ、肝心な部分ではさりげなく俺が外される可能性もあります。何でか分かればある程度直しにもかかれるんだけど、分からないからねぇ。)
2005.07.30
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最近、万歩計をつけて生活しているのだが、今日は大宮駅で1時間待たされる羽目になり、その間ぼんやり歩いていたら、こんな歩数になってしまった。ちなみに、普段は6000歩ちょっとです。
2005.07.27
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かなりのんびりとやってました。ちなみに開けた輝石は3つ革命の鎖クルーク変身本革命の鎖運、良かったのでしょうか。ちなみに、10パンネクできなかったのでネックレス挑戦はしてません。鎖は倉庫で熟成させる運命になるでしょう。
2005.07.26
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今日は、一念発起した父に付き合い高校野球を見に行ってきた。別に、母校が勝ち残っているわけではないが、天気もいいので俺を外に連れ出したくなったのだろう。そして最終的に、ここ何年かぶりで日に焼けてしまいました。俺は何か夏らしさが出ていて隙だけど、いかんせん時計の跡ばかりはどうにもならない。今度の納涼飲み会では幹事を担当することに。ホットペッパーにお世話になりそうです。
2005.07.24
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今日は、やっとの思いで作ったヘイゲル召還本を召還してみたが・・・。倒せない死ぬほど痛いということはないのだが、硬い。結局、通りがかりの人に手伝ってもらってやっと倒しました。出たのは・・・ヘイゲル変身本俺の中でイベントが50%終了した感じです。今後は、パンネクと鎖狙いで行くか、思い切ってイベントを捨ててマタリエルを狙うか。あ、ヘイゲル変身本はアリーナエンタのときに使ってしまいました。なかなか楽しめたよ。
2005.07.23
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ヘイゲル人形の合成をしくってしまいました。実質あと2日。Kパンネクは補正としてはなかなか魅力的だけど、遠いなぁ。イベントは金稼ぎのだしにするかもしれません。
2005.07.22
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私は今まで、サブキャラというのを本格的に使ったことがありませんでした。しかしながら、メインで輝石を稼ごうと血の祭壇とかウーノスとかに行くと、大抵他のキャラがやってきて、狩場が大渋滞になってしまう。しかもメインキャラは攻撃を全くといっていいほど重視していないため、大抵パラとかバルとかが来ると競り負けてしまうのである。それにやりきれなくなって、パラを使うことにしたのである。レベル15になってテラで狩りをしているが、ここならほとんど人に会うことはない。血祭やウーノスに比べるといくらか効率は落ちるがのんびり狩ることは可能である。しかしいかんせん・・・。期間があまりにも短いねえ・・・。果たしてヘイゲルが一つできるかどうか・・・。ヴァイカスは将来的に4Gくらいで買うことになりそうですね・・・。
2005.07.21
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さて、今週からイベントが始まったわけですが・・・。今回に限っては輝石を開ける楽しみがほとんどないね・・・。開けたら半数がフェイスマークって、使わない人にはとっても辛い。今週中にヘイゲルを作れたらいいんだけど、時間的に難しいしなぁ・・・。場合によっては断念するかも。
2005.07.20
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小ネタからhttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050717-00000042-nks-ent「NEWSメンバー 飲酒で補導」18歳ということであるが・・・。冷静に考えてみると、大学一年生は18歳の人もいるのにバンバン酒飲んでるよね。なんかメンバーだけ槍玉に挙げられるのは少しやりきれない想いです。そういうおれも、18歳のときに飲んでしまいましたが。
2005.07.18
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昨日、命中付チャクラムをつけていた私ですが、PSで命中補正付きのスティレットを見つけたので購入。命中が大分上がりました。今まではバットアックスをつけていたけど、命中に関しては目じゃありません。当分スティレットヲリとして、エンタやマタリエルを駆ける事になるでしょう。明日からは、エンタの痛さも倍増。ヲリにかかる役割も多くなるだけに、スティレットの成果がうまく発揮されるといいが。一番の問題は、マウンテンを発動させたときに強制終了することなんだけどね・・・。
2005.07.17
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今日は割りと厚めにエンタ森に出向いていたが、なかなか経験値がたまらない。さすがにちょっと辛くなってきたね。最近は、命中重視で武器をダガーやチャクラム、ダークに変えようと、ドロップを探しているのだが、いざとなるとなかなか出てこない。しかし、一つ青補正であったが命中補正がかかっているチャクラムを発見。命中が6kの大台に到達した。慣れれば、エンタでも大分戦えるようになるだろう。さて、明日から所用で久々に家族と仙台へ。クロノスは時間が取れればだけどちょっと難しいだろうな。
2005.07.16
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先週目標を立てていたので、今日はその達成度を。1)97-58%何とか目標の50%に乗りました。ただし、昨日1日で13%稼いでかろうじてという感じでしたけど。2)所持金 160M増やすどころか微妙に減ってしまいました。理由は、鎧を稲妻にしたため。これが失敗していたらと思うと、ちょっとぞっとしますね。今週の目標は経験97-70%、所持金250M でいきたいと思います。連休中所用で出かけるのを考慮して、控えめに。
2005.07.15
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いろんなものが導入されてました。今度導入されるccコインとインゴットも楽しみだが、本当に注目しているのは、『カラーリング』と『新マップファン城』と『ヒーローモード』。『カラーリング』韓国公式見てみたら、カラーリングごとにステータス上昇が違うようである。単なる趣味になるのか、それともステータスアップが出来るのかはわからないが、面白そうですね。(ただ、韓国公式にあったからオリジナルじゃなさそうなんだけど。)『新マップファン城』レベル制限が97になるか、100になるか。噂は尽きませんが、行けるものなら行ってみたいですねえ。『ヒーローモード』新しいモードもいいが、それよりもUWのときだけオートPKモードを発動させて欲しいと思う今日この頃。
2005.07.13
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今日はアリーナにインしてみたら、なんとエンタ方面拉致希望者のオクチャが4人分ある。しかも中には支援まで。「誰かPT作ればいいのになぁ」と思いつつ、何も声かけずに全員メンバーに加えました。結局、5分でメンバーは揃い、森へ行くことに。当然のように混んでいたが、柵よりも東を狩っているPTが少ないこともあって、敵に困ることは余りありませんでした。ただ、マウンテンによる強制終了が連発。最後にはショートカットから外す羽目になりました。2時間半ほどで、マホト1ビーズ1エンチャ2.結局そこのドロップで得られたマホトとビーズを購入。本当はエンチャ欲しかったのですが、まあ止む無し。買ったついでに3度目の挑戦に行こうと思ったのですが、なんと友人がSクラの使用を勧める。Sクラで10連勝を達成したらしい。Kクラは今どんどん値段上がっていて、PSでも当たり前のように120M程度を見る時代になってしまったので、だめもとでSクラに挑戦することに、こうして、「Sクラ10連勝伝説」と「50%以下で起こる事象は常に失敗する」ジンクスの対決が実現した。ちなみに前者は友人、後者は俺の話で事実である。結果、「Sクラ10連勝伝説」の勝利。3嵐鎧は無事に3稲妻鎧へと成長を遂げました。次のターゲットは・・・。完タム?あるいは、葡萄腕や足や兜を先に買って完トールで両手転向か。鎧はちといけねえなぁ・・・。
2005.07.12
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本日の記事より「室温28度 反応冷ややか」http://dailynews.yahoo.co.jp/fc/domestic/energy_conservation/?1121065656個人的に、デパートの夏の寒さは真冬の仙台並みと思われます。暑いなんてありえない。あの店の中の寒さは、間違いなく風邪引きます。そもそも、通勤でどんなに暑かろうが必ず背広長袖ワイシャツネクタイつけている人がいっぱい乗れば、室温どうしようがいやでも暑くなります。服装ばかりが先行っていってるけど、それならば最初から冷房の温度を上げろといってしまえば良かったと思われる。
2005.07.11
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今日は、目標の達成のために、まずマタリエルをメインにすえて戦おうと計画していた。目標値を金曜に立てたが、まず資金でこれを達成したいという思いからである。結局、マタリエルは2PT分。1周とは行かなかったものの、途中触手が連発したことも効いて、結果的に200M程度の稼ぎとなった。とはいえ、まだ200Mのノルマが残っている。がつがつせず、背伸びせずに頑張っていかなければ。
2005.07.09
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タイトルの金額は、私が木曜日にもらった賞与の金額である。皆さんがよくみている賞与の金額のイメージからはかけ離れているが、実は俺の場合、自分の労働規約上からは賞与は規定されていない。つまり本来なら、もらうことのないお金である。この8,118円は、いわば俺が純粋に仕事の内容だけで掴み取った報酬。初めて、自分の力で上司を振り向かせ、本来なら与える予定のないものを勝ち取ったのだ。上司は結局最後まで、「ボーナス(賞与)」という言葉を使うことはなかった。1回飲みに行ったらなくなるようなお金だとはいっていたが、俺にとってこのお金は、限りなく重い。金額など関係ない。俺は素直に、この8,118円を誇りにしたい。
2005.07.08
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とりあえず、来週末までに達成したい目標を書いておこう。これを果たしてどの程度達成できているか。現在、97-24.94% 所持金115Mこれを、来週の日曜日(7-17)までに、97-50% 所持金500Mに。(正直、ちと難しい目標だけどやれないことはないだろう。)
2005.07.07
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さて、今日は前々から『原点』に戻ったプレーをしようと心に決めていた。本当は、昨日やるつもりだったのだが、回線がトラブルになって接続できなかったため今日に延期されていた。俺にとってのクロノスの『原点』それは、クエスト。通常と変わらない狩りに付加価値を与え、とかく負担になりがちなポットの補充も出来る。ドロップに自信のあるものならエンチャとかの美味しい収穫も期待できる。正直、何でみんなもっとクエストしないんだろうって思ってた。もったいない。島やマルスでソロをしていた頃は、旅のお供みたいなものだった。1日数クエストが日課になってたし。多いときには1日8クエストとか。それ以来、原点に立ち返りたいときには必ず島のタープマンを訪れる。そして俺は、気持ちも新たにエンタイスに戻る。
2005.07.06
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昨日に続いて、マホトとビーズを安い値段で手に入れられたので、高いカノクラを買って稲妻に挑戦してみた。2回目の上、一度失敗しているので成功する可能性もあったのだが、結局失敗。55%とはいえ、簡単には成功はさせてくれません。3回目をやるかどうかは、これからの地道な戦いの中で考えていかないといけないでしょう。
2005.07.04
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今日日記を書いている時点(午後5時50分まで)での状況1 経験値 11% 2 資金 約250M増目標値を大きく超える結果となりました。なにより、マタリエルを時間をかけて出来たのが大きかった。しかしながら、このたびのドロップ改正で触手がかなりでにくくなり、タルタルやラーソン、ユゴサス、4カ国武器、ディバ武器などが出るようになった。マタリエルも微妙に空いてくるかなぁ?テクニックに自信が付いたら、5人マタとか4人マタとか試してみないとw
2005.07.03
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昨日で、人生の中で最も早い6ヶ月が過ぎ去りました。思えば、自信もそれまで培ってきたものも全てを失って仙台から帰ってきたのだが、昨年の12/25。新年を迎え最初の3ヶ月は、非常勤講師の経験を生かして予備校の講師とかをいくつか受けていたが、結局一つも通らなかった。去年の冬の気持ちを引きずって内向的になっていった。自分の将来に絶望していたのもちょうどこの頃。やはりまがりなりにも、大学での経験を使うしかないのかと親に言われてやっと思い直したのが、3月の上旬。それからは、不思議と惹かれあうかのように、今の仕事へ。今振り返っても、なぜあの場で速攻で決まったのかは不思議で仕方がないが、それは考えようによっては運命だったのかもしれない。働くことの喜び、厳しさ、難しさを知った後半3ヶ月。自分なんかよりもずっと長く働いてて、人生の酸いも甘いも知り尽くした強者たち。2度の派遣先面接失敗のときには、企業で働くことの厳しさ、難しさを思い知らされた。しかし揉まれていく中で、着実に大きくなっていくのを実感できる自分。それは非常に疲労を伴うものだが、また同時にそこに身を委ねていくのが快感だったりする。俺には、強い部分と弱い部分がある。働いているときでも、突然自分の弱い心が小首をもたげてきて、急激にブルーになる。幸い、寝ることで立ち直ることが出来ているため、心が崩れ去ることはないが、何かの拍子で、またあのときの 12/25のときのように心が崩れ去るかもしれない。ただ、それも自分なのだ。無理に潰すわけではなく、それを自分として受け入れた上で更に上の自分を目指して行きたい。遠回りかもしれない。後戻りするかもしれない。ただその道は、何人たりとも踏ませない己の道。自分で踏み固め、自分で切り開いて、どこにあるかも分からない終点に向かい俺は歩く。
2005.07.02
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今日は、いつものようにアリーナに行ったら、エンタ募集が現れたが、自分が募集した直後に別のヲリが希望をしたので、敢えて譲ってみた。森も割と美味しいが、今日のメインはマタリエル。展開的に、自作せよというものを感じたのだった。結局今回は3回成功で大体50M程度の稼ぎ。明日もマタリエルメインだな。ただし、わんぺなくらって経験は下がったが(ぇ
2005.07.01
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