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ちょいと遅くなりましたが、毎月恒例の装備等の変更点を。主な変更点は背と足中途半端な補正となっていますが、個人的にはHPヒーローが最終装備でガチ。HPオーラも魅力的ではありますが、HP上昇値とプカプカ浮いてる姿に萌え~★HPを稼ぐのであれば、HP飛虎+HPオーラという選択も考えましたが、将来的に導士服を目指すのであれば、HP不足となることも否めません。(購入できるかは別問題)妄想は続きますが・・・仮に導士服をスルーしたとしても、回避飛虎の選択肢もあるんですよね。こちらもなかなか魅力的。妄想乙な感じがプンプンしますが、どうせやるなら長期的な計画をと考えました。飛虎バターの移動速度からもう1フレーム上げるにはこのストライダーの35%が必要でした。今後はこれに運比異次元を。既に2回失敗していますが・・・。また魔法抵抗20%がとっても魅力的です。現在の狩場がモリ1内周。ここは移動速度によって効率が大きく左右される狩場だと私は考えています。フォムガで楽に狩るのもいいでしょうが、ここはあえて青ポ狩り。個人的にモリ2外周や納骨ではフォムガ一択なんですけどね。今後の変更点ですが、1.ストライダーを異次元(素材、異次元は調達済みです)2.攻速バターに向け貯金3.武器強化のため貯金4.導士服に向け貯金1:前述の通り2:将来的に攻撃速度(特にDTH時)が必要になってくる3:装備lvに難アリ。手っ取り早く火力がUP4:供給量が皆無1から手をつけるのは間違いなさそうですが、今後の狩場を考えると、2と3の両方を揃えるには相当資金が必要となりそうです。ってか、どちらか揃えられればいい方でしょう。1が成功すればその後は寂しい貯金生活となりそうです・・・。
2008.01.08
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皆さま、新年明けましておめでとうございます。当Blogは不定期更新となりつつありますが、これからも末永くお願い致します。さて、モリ2外周に移行していた狩場ですが、あまりの混雑具合と揉め事はごめんってことで、変更することにしました。モリ2外周はモリ1よりも混沌としてますね・・・醜い狩場争いには耐えれそうにありません。そこで納骨B5に冒険!冒険!!納骨といえばファミリア。塔時代にもお世話になりました。当時は、鳳凰の吸収量(武器はルイン)では追いつかず、ハンズを使っていたんですよね。正直、狩りきれるか不安でした。が、何このぬるい狩場は・・・経験値はしょうがないにせよ、ドロップオワッテルww先駆者が皆口を揃えてzin狩場に慣れた後の納骨・塔は地獄だっていうのもうなずけますね。この先どうしよ・・・。もう暫くモリ1内周で粘ってみますか。ってことで、今年も皆々様よろしくお願い致します!
2008.01.07
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