まったり万日記

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2006年10月16日
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カテゴリ: ゲームレビュー
いつもは攻略後にレビュー書いてますが、今回はちょっと趣向を変えてプレイ日記にしてみました。
お題はカプコンから出ている GOD OF WAR。
洋ゲーです。漢ゲーです。非常に汗臭い感じのアクションゲーです。昨日まで呑気に牧場耕してた(@ルーンファクトリー)私は、今日から神の戦士です。クワの似合う爽やか好青年から、一転禿げの筋肉達磨に。
初っ端から結構ダークな展開。グラフィックは定評あるだけあって非常に綺麗です。
ある意味、その緻密なグラフィックが多彩なアクションと相まって、敷き居が高いイメージがあるのですが、実際プレイしてみると操作で躓く事はなく、攻撃や防御のレスポンスも良く、操作性は快適です。
ただ、洋ゲー特有のちょっともったりした動きが、見た目のスピーディーさに欠けるように思えてしまうかも。操作感には影響は無いので、慣れてしまえばなんて事はないのですが。

とりあえず、まずは1面、Aegean Sea。プレイモードはノーマル。
軟派船の甲板から船内へ。敵がわらわら出て来ますが、このへんは防御無しでも、適当に□ボタン(攻撃)連打してれば死ぬ事は無いみたいです。
雑魚敵蹴散らして甲板の下へ。扉を力づくでこじ開けます。少し進むと宝箱が。これも力づくで以下略。中からは緑オーブが出て来ました。ええと、ライフゲージが増えたので、ライフ回復オーブっぽいです。

するといきなり画面に『防御はL1ボタン』とか表示出ました。なんか嫌な感じです。その先の角曲がるの。
それにしても、いちいち画面に表示して教えてくれるのっていいですね。私は基本的に解説書も読まないでプレイの人なので、こういう配慮は有り難いです。(とか言うなら解説書読めと)
道は一本道。引き返す訳にもいかないので、覚悟を決めて先へ進むとヒドラ登場。中ボスクラス?早ッ。まだプレイ初めて数分ですがなー!
ここでも馬鹿の一つ覚えで□ボタン△ボタン連打。流石に雑魚敵とは勝手が違い、そのままだと、こっちもダメージくらいまくりです。ここに至って、漸く防御の真似事などを始める私。(遅)
ヒドラの攻撃パターンに合わせて、攻撃攻撃防御!攻撃攻撃防御!
パターンは結構単純なので、下手な私の防御でもなんとかなりそう。
そのうち、『○ボタンでCSアタック!』とか画面に出ました。CSアタック?何やそれ??と思いながらも(だから解説書)○ボタンポチ!
すると、オオ、武器でヒドラの頭捕まえて、左右の壁に打ち付けてますよバイオレンス!クレイトス(主人公オヤジの名)やるじゃん!とか思ってましたら、今度は突然画面に『△』。
え??何?何?△?押すの?△??とか言ってるうちになぎ倒され。
はー、どうやら、○ボタン後に△で、連続攻撃に入るらしいです。
もう一度攻撃しなおし。○ボタン!その後△!その後さらに△ってえええええ?!?いやちょっ、待っ、慌てて押す押す…!

その後、ヒドラの入って来た穴から外へ出るのかと思って飛び込んだものの、どうも違うらしい。もう一度上へ戻って道を模索。
あー、なんか柱の上を渡るみたいです。屈強な戦士クレイトスの、ちょいへっぴり腰が笑えます。
さらに通路を先へ。
また画面に『右スティックで攻撃回避』。
…って事は、この先に攻撃を回避しなくちゃなんない敵がいる訳ですな?

とりあえず闇雲に武器を振り回しつつ、甲板トコロ狭しと剣の舞い。いくら武器振り回しても当たらねェと思ってましたら、それ敵じゃなくて逃げまどう船員たちでした。失礼。
「なんだ回避なんかしなくても大丈夫じゃん」と余裕で甲板の敵も片付け、次は何処へ…と道模索してたら、再び床板ぶち抜いてヒドラ登場。あああああこれか!回避しろってのは…!つかカメラアングル辛!
さっき倒したヒドラは狭い場所での戦いでしたが、今度は動きが自由になる分厄介そうです。とりあえず攻撃しながらパターン読み。パターンはそれほど複雑ではなさそう。
攻撃と防御を繰り返し、ライフゲージを順調に削って…とかやってたら食われました…!
えええええーーーん!!食われちゃ…って、え?○?○ボタン???
え、ええええい○!○!○○○○!!!!
ふー。なんとか脱出出来たみたいです。脱出した後は、大きな隙が出来る模様。すかさず攻撃叩き込む…!
ヒドラはオーブを沢山吐いて倒れました。結局『右スティックで回避』とやらは使わず終い。いや~、防御するのでさえ一杯一杯なヒトが、回避操作まで出来ないって。
その後も『△長押しで云々』やら有り難いナビがありましたが、どうにも私のクレイトスは会得するのが難しく。そのままパワー馬鹿で突っ走り中です。

そんな感じで、今日はここまで。
このゲーム、巷ではデビルメイクライに似てるとかトゥームに似てるとか鬼武者に似てるとか言われてますが、私のイメージだと、強いて言えば……鬼武者ですかねぇ。今の時点では。
まだ触りの部分をプレイしただけなんで、何とも言えないですが。
ここまでの感触は悪くないです。ちょっと骨っぽすぎるトコロが、日本のユーザーに広く受け入れられるには難しいような気がしますが。
続きのプレイ日記は、またそのうちに。







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最終更新日  2006年10月16日 18時11分39秒
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