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2007年03月29日
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カテゴリ: ゲームレビュー
結構のんびりプレイしてました。
というか、クリアはとっくにしちゃってるんですが、色々なキャラ作ってまだまだ遊び中。
DSでは、久々に長く楽しめたゲーム。
一見、ちょっと可愛いWIZ?なんて感じもしますが、システム的に似通っている割には、それほどイメージは被らないですね。
単純に、パーティ組んで延々地下へと潜る、それだけのシンプルなゲーム性。
樹海から持ち帰った素材で、どんどん武器(防具)屋(薬屋も)で新しい商品が開発されていきます。そのアイテム数は膨大。
アイテムクリアを目指してプレイするだけでも、かなりの時間と根性を要しそうです。(私はやってませんが)
他にも、酒場で様々なクエストを請け負ったり出来ますが、この数も膨大。
特定の条件をクリアしないと発生しないクエストなどもあるので、やり込み度は高いです。

当初、無計画に育てていた私のキャラは、レベルカンストした時点で、どのスキルも中途半端…という結果に。
だって、あそこでレベルカンストだと思わなかったんだもん…!
最終的には、全部スキルMAXまで振り分けられると思ったんだもん…!
ダンジョンに関しては、それほど嫌らしくはないです。 前半は。
マップもオートマッピングなので、いちいち自分で描かなくても大丈夫。(『マップ描け』と言われた時には、タッチペンで描かないと描いた事にならないですが。それわかんなくて、依頼が達成出来ずに散々フロア内彷徨った覚えが。(T▽T))

基本的に、私的満足度は高いゲームなんですが、「それはどうなのよ…」という部分も。
ゲーム部分に直接関係ないものの、キャラ絵が少ないのは残念。同じキャラの顔、別職業で使い回してる部分とかもあるし。絵が可愛いだけにもっと色んなキャラ絵を見たかった。勿体無い。
ゲーム部分ではバグ。
比較的少ないとは言えますが、うっかりその少ないバグにはまった日にゃあ……泣くに泣けませんよ!!
私の場合、まるきりハマリのバグではなかったのが救いと言えば救いだったんですが、ほぼハマリと言っていいくらい、どうしようもなかったです。(でも、発生条件的にはかなり確率高いと思うので、開発側からしたらバグではない…のか…?)
地下20階から先へ進めず、延々延々トライ&トライの日々。

あんまりにも張り合い無かったので、パーティ5キャラのうち、2キャラを新たに作って投入しました。
この新人さんたちがポロポロ死ぬので、それとなくいい緊張感です。
あとですね、このゲーム、クリア後も遊ぶ事が出来ますが、そのオマケ部分(?)のマップが、非常~~~にやる気無いです。
オマケと言っても、もうちょっとどうにかなんなかったのかコレ。いやホントに。
イライラするばっかりでイイトコ無しですよこのマップ!


ちなみに、クリア後に出て来る敵(固定)は馬鹿強く、いいかげんに育てたキャラでは到底太刀打ち出来ないです。
装備も含めて、その敵に応じた対策立てないと駄目。
いいかげんにしかキャラ作ってなかった私は、ここでほとんどのキャラ作り直しです。
しかも、全員にそれなりの装備…となると、それなりに金がかかるので、モンスター狩りに加えて、採掘採取伐採(で採れるアイテムは高値で売れる)にも精を出します。
この段になってさえ、未だに新しい商品が開発される店。うおぉ…一体どんだけアイテムあるのやら…。

そんな感じで、私のお気に入り指数は
★★★★★★☆☆☆☆
といったトコロ。
やっぱりバグにハマったのが~~…(T-T)
それさえ無ければ、★8個くらいだったんですが。







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最終更新日  2007年03月30日 03時00分04秒
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