まったり万日記

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2007年06月26日
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カテゴリ: ゲームレビュー
まったり万日記といえども、いくらなんでもまったりしすぎです。コンバンハ。
3ヶ月ぶりの日記は、先日クリアしたオーディンスフィア。
他にも色々クリアしたゲームはあるんですが、レビュー書くほどのテンションには至らず。

さてさて。 オーディンスフィア 、良かったです。隅々までこだわりを持って丁寧に作られた良作。
絵も可愛いし、シナリオボリュームも膨大なので、お腹一杯遊べます。レベル上げせず普通にプレイすると、最初は結構な難易度ですが、難易度自体は選べるので、初心者な方も大丈夫かと。
ただし、ゲームのジャンルとしてはアクションなので、最低限のアクションスキルは必要です。ちなみに私は、根性はあるものの、スキルは低いアクションゲーマーです。そんな私でもクリアは出来るので、スキル不足で迷っている人にも、是非手にとって頂きたいゲーム。

HPは、街に持ち帰ったアイテムで、作って貰った料理を食べる事によって大幅にアップします。
攻撃力の方は、戦闘時、敵から放出されたり、アイテムをかけ合わせる事で生成出来るフォゾンを吸収する事によってアップします。

当初はついついレストランに入り浸りな私でしたが、後半はこのフォゾン生成にやっきになってました。
武器を使った通常の攻撃の他に、作成したアイテムによる攻撃や防御も出来ます。(フォゾンは主に、このアイテム生成時に発生する)
作れるアイテムの種類もそこそこあるので、何をどのくらい作るか考えての材料集めが結構楽しいです。このへんは、人によってはメンドクサイと思うかもしれない部分ですが。
HPを増やす料理は、料理によっても入る経験値の量が違うのですが、豊富なメニューはどれも美味しそうなグラフィック。(食べる仕種もキャラによって個性いろいろで可愛いv)材料に対して経験値の割りが合わないなぁと思う料理も、ついつい試してみたくなってしまいます。

キャラは全部で5人。
女の子キャラがとりわけ可愛いですが、キャラによってアクションや攻撃方法が違うので、別キャラに切り替わった直後は、ちょっと戸惑うかも。
個人的には、フワフワとした慣性のついた動きの妖精のメルセデスがちょっと苦手。攻撃はホーミングがあるので楽ですが。
あとは、二段ジャンプが致命的に下手なので、コルネリウスもちょっと苦手。(^-^;)
キャラが複数いるので、話はザッピング方式で進んでいきます。脳内で時間軸を整理しながらシナリオを進めますが、話が進むにつれて、登場人物それぞれの思惑が交錯していくのが興味深いです。
話自体はありがちと言えばありがち。特に驚くような展開がある訳でも、どんでん返しがある訳でもないのですが、キャラやドラマが丁寧に作られているので、つい先が気になります。

個人的に、難はほとんど無いと思う良作ですが、強いて上げれば、レストランへ入る際の読み込みがやたら長い事。

あとは、キャラを変えても、それぞれのマップのボスキャラはほぼ共通している事。
マップの巡り順はキャラによって違うので、当然ボスの難易度も変わって来るのですが、何度も同じボスと闘うのは、些か興を削ぐ感じです。あと1~2体でも、キャラ個別のボスがいてくれても良かった気が。(これだけのボリュームのゲームでは、それも難しいとは思うのですが)

でも、システム、難易度、グラフィック、共ににとても良く作り込まれています。
絵を見て気に入った人は、買っていい作品かと。

と言う事で、私のお気に入り指数は









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最終更新日  2007年06月27日 01時53分09秒
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