脳筋の脳筋による脳筋の為のブログ

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2007/03/20
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カテゴリ: FFXI日記
今回の日記は、いつもと趣向を変えて【侍】について
自分なりの見解を交えて考えてみたいと思います。

FFXIにおいて【侍】はエースジョブと呼ばれています。
一般的にエースジョブと呼ばれているジョブは、【侍】、
【竜騎士】、【暗黒騎士】の3ジョブです。

実はこの3ジョブ、それぞれに共通点があるのです。
両手刀を得意とする侍、両手槍を得意とする竜騎士、
両手鎌を得意とする暗黒騎士・・・

これでもうお気付きかも知れませんが、3ジョブとも


両手武器は片手武器に比べ、攻撃力は高いものの
攻撃間隔が長くて、攻撃をミスるとかなりの痛手・・・
そのため不遇の時代を過ごす結果となりました。

そんな不遇な3ジョブに対して憐れみを感じたのか、
開発者が素敵なプレゼントを用意してくれましたw

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・エースヘルム Rare Ex 防28 STR+4 命中+7 回避-7 ヘイスト+4% Lv74~ 暗侍竜
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エース!?しかも装備可能ジョブが「暗侍竜」って・・・
どう考えてもネタとしか思えないこの装備が災いし、
3ジョブは「エースジョブ」と呼ばれる事になりました。



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・エリートベレー 防28 神聖魔法スキル+4 弱体魔法スキル+4 精霊魔法スキル+4
  召喚魔法スキル+4 Lv74~ 白黒赤召青
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どう考えてもネタとしか思えませんwwwwwwwww


そんな経緯で、長い間不遇時代を過ごした侍ですが、
ついに、真のエースとなれる時代がやって来ました!
待望の新アビリティが追加されたのです。

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・八双 Lv25~ 両手武器使用時に攻撃間隔、命中率、STRにボーナスを得る。
  ヘイスト10%、命中率+10、STR+侍Lv/7
 ※使用中は魔法系統の再詠唱時間に+50%、使用間隔1分、効果5分、星眼との併用不可
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・星眼 Lv35~ 両手武器使用時に心眼にボーナスを得る。
  心眼の使用間隔が30秒に短縮、心眼の効果が2~8回の回避になる。
  心眼成功時にカウンターを発動することがある。
 ※使用中は魔法系統の再詠唱時間に+50%、使用間隔1分、効果5分、八双との併用不可
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攻撃特化型「八双」と、防御特化型「星眼」の導入で、
侍は生まれ変わりました。その戦況に応じて攻守を
切り替えての戦術が可能となり、人気も急上昇です。

噂では、侍2人で星眼を使ってタゲ回しをして盾役を
する事も可能らしいです。1回だけ盾役として格下の
敵相手のパーティに誘われた事がありますが・・・

ただ問題点があります。星眼使用時に攻撃を見切る
回数が2~8回と不安定で、かなり【運】に左右されます。
運が良ければ殆どの攻撃を避けるのですが・・・

まぁ、この欠点がなかったら忍者と同じく盾役として
生きていく運命となる訳で、それもまた悲しい運命・・・
今ぐらいのバランスが丁度良いのかも知れません。

さて昨夜、Lv62まで残すところ経験値1000の状態
だった訳ですが、月曜日は週末の疲れがあるのか
参加希望者も少なく誘われる気配がありません。

そこで、思い切ってクロウラーの巣でK芋虫相手に
単身ソロで狩りをして、残り1000の経験値を稼ごう
と思い立ちました。ヽ(゚∀゚ )ノ

さっそくサポ戦に着替えると、チョコボに颯爽と跨り
クロウラーの巣へ向かいます。三三三ヽ( ^ω^)ノピュー

巣に到着すると、K芋虫を相手に狩りを始めました。
その途中、芋虫が3匹リンクしたものの無事に生還w
絡まれてすぐは死を覚悟したのですが・・・ね。

Ver.UPでシグネットにボーナス効果が付いてるのも
ありますが、元々の高い回避力で攻撃を避けつつ、
星眼で攻撃を見切るので、ほとんどダメージを食らう
事なく楽芋虫を相手に連戦が可能でした。

モンク時代は、攻撃力は高いものの被ダメが大きく、
その大半が、ヒーリングの時間に費やされるという
悪循環でソロは厳しかった思い出があります。
実は侍はソロでも強いんじゃ?

これからどう進化していくのか、まだまだ未知数な
侍ではありますが、現状楽しんで遊んでおります。
ヽ(´ー`)人(・ω・)人(゜▽゜)人( ´д`)ノ





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Last updated  2007/03/20 03:40:03 PM
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