脳筋の脳筋による脳筋の為のブログ

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2017/12/25
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カテゴリ: MHW日記
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4日間限定【12月23日(土)午前2:00~12月27日(水)午前1:59】の予定。


内容の説明
「モンスターハンター:ワールド」のベータテスト版です。
豊かな生態系が育まれる新大陸で、モンスターの痕跡を手がかりに世界を切り開き、武器や防具はもちろん、様々な生物、植物、地形など高密度な環境全てを利用した、新たな狩りの世界が今広がります。
シングルプレイから最大4人によるマルチプレイまで、クエストを通じて「モンスターハンター:ワールド」のハンティングアクションをご体験ください!

※1 ゲーム本編(製品版)とは一部仕様が異なります。
※2 期間限定配信の予定です。予定は変更になる可能性がございます。


初級…ドスジャグラスの狩猟 フィールド:古代樹の森
中級…ボルボロスの狩猟 フィールド:大蟻塚の荒地
上級…アンジャナフの狩猟 フィールド:古代樹の森



モンハンシリーズ最新作のMHWをプレイするに当たって、必須事項となるPS4本体の購入を先送りしていました。
その理由は、ゲッターズ飯田先生の占い本に、長い付き合いになる買い物は12月22日(金)が最高と書かれていたからです。

そんな訳で、MHWベータテスト版の第1回時点ではPS4本体をまだ所持していなかったので、プレイを見送るしかありませんでした。
興味がなかった訳ではないのですが、いずれ製品版でいっぱい遊べるんだし…と考えてスルーしていたのです。

ところがカプコン様の粋な計らいにより、まさかのPS4Pro購入予定日の翌日からベータテスト版をプレイできる運びとなりました。
これは今年最後の素敵なプレゼントですね。

さて、そんな粋な計らいを無駄にしない為にも、PS4Pro購入クエストを確実に成功させなければなりません。


いつもならば隣に相棒兼導虫(しるべむし)がいるので、黙って着いて行くだけで目的地に辿り着けるのですが…。

当日迷子になったらどうしよう…不安のあまり、数日前に単身で現地に乗り込み、目的地周辺を探索しておきました。
地図アプリのGPSが狂って役に立たない事案はありましたが、何とか目的地に到着して一安心!これで抜かりありません。

そして迎えた12月22日(金)当日、会社を早めに離脱して単身にて都内某家電店を目指しました。
クリスマスを目前に控え、混雑する都内某所を人混みをかき分けながら目的地に向かって黙々と進んで行きます。


やはり事前に単独で探索しておいて正解でしたね。

PS4Pro本体が売り切れている可能性も捨て切れず、ドキドキの一瞬でしたが、とりあえず見本パッケージをゲット!
それでも現物を受け取るまでは、まだまだ安心できません。

某家電店の店内では、クリスマスプレゼントや年末商戦で客が多くてレジ前は長蛇の列ができていました。
目の前でPS4Pro本体が売り切れたらショックだな…などと不安を感じつつ、ようやく自分の番になり、無事にクエストクリア!

こうして苦労の末にPS4Proを手中に収めて、MHWベータテスト版をプレイする権利をゲットしました。
とは言っても、12月23日(土)は昼間から所用で出掛けねばならず、ようやくプレイ出来たのは夜半になってからでした。


前置きが長くなりましたが、ようやくここからが本題です。
週末にプレイしたMHWベータテスト版で、個人的に感じた感想をざっくばらんに書いていきたいと思います。

今回のMHWベータテスト版では、引き継ぎ要素こそないものの、簡易的なキャラメイクが用意されています。
ベースとなる顔を選択し、あとはキャラ名を付けて終わりって感じですね。

ちなみに一度ゲームを終了してしまうと、またキャラメイクからやり直しになるので注意が必要です。
まぁ、たいした作業ではないので、そこまで気にする程の事でもないですけどね。

武器については、何故か初期装備が"スラッシュアックス"になっているのですが、すぐに装備変更が可能です。
自分は速攻で、長年愛用している"ハンマー"に切り替えました。

装備も最初から幾つか用意されているので、自由に変更可能…防御力は一緒なので好みで選んで良いかも知れません。
過去のモンハンシリーズで見覚えのあるような装備が、幾つか見られました。

準備が終わると、"シングル"か"マルチ"のモードを選んで、用意された3つのクエストを選択して狩りが始まります。
これまでの携帯機の小さい画面と違い、据置機なので大画面で美麗な風景で迫力満点ですね。

これまでは食事や着替えを先に済ませてからクエストに出発していましたが、MHWではキャンプ地に降り立ってから準備します。
ところが、アイテムボックスを覗いたり、食事をしている間に、他のハンター達に置いて行かれる事案が…ちょ!待てよ!

マップが立体的で高低差があるので道に迷いやすく、導虫(しるべむし)がいないと確実に迷子になりますね。
当初は違和感がありましたが、これはMHWをプレイするのに切っても切り離せない、本当に便利なシステムだと思いました。

戦闘については、正直なところ過去作とあまり違和感のない操作性で、あまり新鮮さを感じませんでした。
ソロでやると、普通にハンマーをぶん回してモンスターに殴り掛かり、普通に討伐して終了といった流れです。

そんな調子なので、結局未だにスリンガーを使いこなせていません。
これがベテランな方々と一緒にプレイすると、罠を使ったり、環境を利用した狩りができるので楽しいです。

つまり、普通に過去作と同様にも遊べるし、環境を利用して楽に狩りを楽しむ事も出来るし、懐が深い作りになっています。

これまでのテキストチャットと違い、ボイスチャットで狩りをするのも楽しいですね。
まるでオフ会で狩ってるかのような賑やかな雰囲気に、思わず時が過ぎるのを忘れてプレイしてしまいます。

まだベータテスト版なので、オンラインをやるのは若干面倒ではありますが…製品版だと気兼ねなくプレイ出来そうです。
来年2018年1月26日(金)のMHW発売日が凄く楽しみですね。





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Last updated  2017/12/25 12:08:14 PM
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