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2022.09.17
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カテゴリ: 武田信玄
2020/9/5-22 275-318thプレイ


実は攻略メモを書こうと思って考え出しているのですが、プレイ日記の初期に色々試してみた結果以外でも気になる点が色々あるんですよねぇ

でも、実際のプレイではなかなか検証することが難しそうなものもある
そこでプレイ日記も終わって無事にクリアできたことだし、ちょっと実機ではないエミュレーションならではの機能を使って番外編で幾つか調べてみようと思うのです

それと、攻略メモを書くために色々プレイしてる中で気になった点やら発見のあったこともメモしておきます


●チートして調べてみましたコーナー
【服従と徴兵数の関係】
服従を0or100に裕福を50固定しゲーム開始時から徴兵をしてみましたが、いずれも20-30隊の間の徴兵数となった。
元々幅が大きいので誤差程度の違いと思われ、服従の値は徴兵数には影響しないと思われます
結局徴兵に関係するステータスは「石高」と「裕福」の二つのようです

【服従が高いと一揆が防げるのか】
「一揆」がおきる2か月前にセーブして、服従を0or100に変えたところ、0だと発生し100だと発生しないことがありました

でも、服従にそれしか効果がなく一揆で減るのは「服従」と「足軽」だけなので、簡単に徴兵できる状況であれば服従の値を気にする必要は全くないと言えます

【天災が低いと「氾濫」「台風」が防げるのか】
4月や7月にセーブし天災の値を変えて6月や9月を迎えると、天災100だと起きた災害が50だと起きなかったりしました。
また、天災0で固定していると調査した範囲では「氾濫」「台風」は一切起こりませんでした(「大雪」は発生します)

【天災が低いと「氾濫」「台風」のダメージは抑えられるのか】
上記同様に天災値を変えて試してみましたが、特に受けるダメージに変化は見られませんでした
天災の値は単純にイベントが発生するかどうかの判定だけに用いられているようです。

【文明が高いと鉄砲作りが楽になるのか】
お金が250所持している状態でセーブし
文明が0にチートした場合、金87で1丁、金200で2丁
文明100にチートした場合、金37で1丁、金150で2丁
が作成できました
文明が高いほうがより低コストで鉄砲作成ができるということです
最大製造数が2丁なのは変わりはありません

【文明が高いと信玄堤の効果が上がるか】

文明は信玄堤の成果には影響を与えません

【文明が高いと農業奨励の効果が上がるか】
文明度を変化させて同じ金額でコマンド「農業奨励」を使ってみましたが、効果は全く一緒でした…
文明は農業奨励の成果には影響を与えません


いやぁ、チートとか使うとめっちゃラクですな…
無駄に200回以上もプレイして調べたりしたことがあっという間にできちゃうってのにビビりました(笑)

満足度低しです
ただ、ドルアーガの時も思ったけど、こういった検証には便利ですよねぇ、ちょっとすっきりしました
普通に頑張ってクリアしたら使うとか、どうしても作業感のある作業で使うとかはよさそうだと再認識です


●攻略メモ作成中に気づいた点コーナー
【徴兵と石高】
以前から、武蔵や上野を支配下に置くと徴兵数が多いと思ってました
石高の最大値が高い国は人口が多いってことだろうから、徴兵数が多い設定なのかもとか思ってたんです
で、プレイしているとこんな場面に遭遇することがたまに…

裕福0なのにいっぱい徴兵できて運がいいなぁと思ってましたが、

徴兵して石高が減った(汗)
しかも裕福0でもそこそこ徴兵できてる

結論としては、石高最大値ではなく石高が高いと徴兵数が増えると確信してます
もうどの程度徴兵数が上がるとかは調査する気もないんですが、石高があると裕福が0でもそれなりに徴兵できます
石高は「農業奨励」で回復でき結構幅はありますが金500程度で概ね10-20程度は回復するので、裕福よりは上げやすく、徴兵数を回復しやすいです

多分クリア後に気づいた事柄の中で一番重要そう(笑)
このおかげでだいぶ攻略方法が変わってラクに徴兵できるようになっちゃいました

【天災と石高と裕福の関係】
関係というほどではないですが、「石高」と「裕福」が徴兵に重要な要素とわかると
その両方を下げるイベントである「氾濫」「台風」が徴兵には強敵だとわかります


で、この「氾濫」と「台風」は両方とも「天災」の値を0にすることで発生を防げるわけですよ
ちゅうことは、天災0を維持しておけば石高も裕福もそんなに下がらないのである
天災の値を維持するだけで、簡単に重要パラメーターが良好な値に維持できるわけです
天災を改善するのは「信玄堤」のコマンドで金数百程度で済むので、使用金額の%依存の裕福を回復するよりもだいぶ安上がりに済ますことが可能です

結局石高と天災がコスパよく維持できるので、裕福にお金を使うことが格段に減りました

【敵射撃隊の挙動】
敵射撃隊は射線上に相手がいると、射程外だろうが障害物があろうが攻撃する傾向が強いです

うまく射線上に味方ユニットを配置し続けることで、一本道を塞いでもらって進軍できないようにしたり、遠くに釘付けして敵戦力を分断できたりします
その応用で、射程外にいる味方部隊に敵射撃隊が攻撃しだすとなぜかそちらにロックオンしてしまい、別方向から他の部隊が射程内に入ってきても無視して、届かない相手に攻撃し続けることが多いです(攻城戦で特に役に立ちます)


ふぅ~、あとは適当に攻略メモ書いたら終わりかな







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Last updated  2023.02.07 17:00:24
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