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どうも~。なんとかゲットーを抜け出せそうだけどその後にする事も別にないシムカです。無論、年末年始、30~3日くらいまでは何もないのでゆっくりはしているのですがね。レッドストーン?いやいや、こんな年末年始に入り浸る程、酔狂ではないのでね。まぁ、その代わりにerg三昧と言ってしまえば戯言の類なのだが…まぁ許して欲しい(ノ∀`)今、香純√と螢√が終わり、マリィ√の中盤辺りかな。(以下、ネタバレ)香純とマリィに関しては既に新装版でやっているのでそこまでじっくりとはやってませんが。螢√は中々に面白かったし、なんつーか…香純√以上にその後が気になる展開ですよね。まぁ、まだ未知の玲愛√を除いてマリィ√以外ハイドリヒ卿倒してませんからね。ベアトリスも“あのような形”ではありますが出てきましたね。ドラマCDを聞いてるならよく理解出来るエレオノーレとの掛け合い、戦いも良かった。戒がベタベタすぎるいいとこ取りしていったけど…まぁ、そこは納得しよう( ´_ゝ`)んじゃま、ゲットーを抜け出せない人がいたらという仮定を含めて載せておくか。ちなみに情報は確かではありませんし、これ以外の選択肢でもいけたり差分もあるでしょう。なのでとりあえずルートへの入り方がわからない人用に。普段はこんな事しないんだけどね。- Dies irae Acta est Fabula 攻略情報 -[香純]嘘だよ馬鹿(二週目以降)なんとか説得する名乗るルサルカとの会話内での選択肢全てどうする?やるしかないのか(二週目以降)今すぐ消えてくれ(二週目以降)櫻井を引っ張っていく戦うために(二週目以降)櫻井を殺す刺青を抑圧する[螢]嘘だよ馬鹿なんとか説得する名乗るルサルカとの会話内での選択肢全てわかったやるしかないのか櫻井を引っ張っていく今すぐ消えてくれ戦うために櫻井からも逃げる櫻井に事情を聞く櫻井だ諦めない[マリィ](香純ルートクリア後)嘘だよ馬鹿逃げる名乗るルサルカとの会話内での選択肢全てどうする?できるわけないだろ櫻井を引っ張っていく今すぐ隠れてくれ彼女を守るために櫻井を殺す私が攻略した順番、選択肢通りです。ちなみに今、マリィ√の途中なのでルートには入れますがまだ選択肢があるかもしれないので万が一参考にする場合はご注意。このままだと「おい…タイトルのクドってなんだよっ!」って釣られた人に怒られそうなのでその理由を言いますと……keyの新作、Rewriteの方は発売日も確かでないので気にしてませんが昨日、公式にいったらこのようなものが。 「クドわふたー」どうやらあのリトバスのクドのみを取り上げたスピンオフ、アフターストーリーなのでしょう。まだ公式HPが開設されたばかりで詳しいことはわかりませんけどね。シナリオは麻枝准氏ではありませんがリトバスを書いている中の一人、城桐央氏らしいです。まぁ、言うなればCLANNADでいう智代アフター的なものなんでしょうね。ちなみに18禁です、ウエヘヘヘ^p^え?シムカってクドみたいなロリっ子好きなのかって?いや、全然。というよりリトバスってどんな話だっけ…?ってくらいです。やったのだいぶ前ですしね。といいつつ改めて思い出そうと公式行ったら全キャラどんなストーリーだったか思い出せた。こんな…どうでもいい記憶力なんていらないんだけどね…( ´_ゝ`)ヘッ葉留佳とか佐々美辺りがキャラ的に良かったと記憶しているが……ふむ、クドか…。これはやはりクドの人気が高いという事なんだろうか……。どうみても小学校低学年くらいにしか見えないんだがな…それが、いい!……のか?今、観ているとあるなんたらの主人公……トウマ?の学校の先生もそうだ。いずれにせよ単純にリトバスのスピンオフとして気になる。別にクドも嫌いじゃないし。今後の情報に期待しよう。それと、この前紹介し、期待していると書いたpropellerの新作「エヴォリミット」だが、普通に公式でも体験版配布されんのな、よくみてなかったわ(ノ∀`)一応既に落しましたが「Dies irae」がまだ終わってないので終わったらやろうと思います。あとはー…ああ、これもこの前紹介しましたがあかべぇの新作「光輪の町、ラベンダーの少女」なんですが…公式行くと「車輪の続編!」みたいに言ってるんですが…ストーリーをみてもキャラをみても続編には見えないんだが…どこら辺が続編になるのかこちらも今後の情報に期待したい。いや、ヒロイン達にまた義務でもありゃ続編としてはわかりやすかったんだけどね?お姉ちゃん√のその後で賢一が社会を変革させたその後とか妄想したけどないわなwんでは本日はこの辺で~。今日もビリッと頑張るぞーっ!(>ω<)ノ☆ァディオス☆(`・ω・´)ノ
2009.12.31

どうも~。大掃除も終わって後は新年を迎えるだけ、といった感じの準備完了シムカです。一昨日は主に家の中を、そして昨日は主に家の外を掃除しました。昨日は玄関先に車を出して綺麗にしていました。無精髭に頭にはタオルで鉢巻。どうみてもおっさんでした。近所のおばさんに「精が出ますねぇ、ご主人」と言われる始末。これは由々しき自体だと掃除終わりにヒゲを剃った次第です。だって別に外出ないしさー…。まぁともかくそんなわけでここ2~3日は結構疲れた感じの日々でしたとさ。んで、ようやく終わって一服。さて寝るかとソファに転がったら「遊びに行くよ!」と言われる。どこにそんな元気があるのか、或いはもう私がおじいさんなだけなのか、連れ去られました。まぁ、本当の目的は色々と買出しをするためなんですけどね。去年も一昨年も同じことブログに書きましたが、私にとっては正月は誰にも文句言われず朝っぱらから酒を飲みまくれる日々なわけなんですよっと( ´_ゝ`)b学生時代、或いは学生の皆さんは正月といえばやはりお年玉が貰えるのが大きかったかな?私は今となってはむしろあげる側になろうとしてますよ…まだ学生なんで大丈夫ですが。親戚一同の集まりでもまだ幼稚園にもいったか行かないかくらいの子が現時点で5人います。恐ろしいぜ…一体このガキ共にいくら搾取されるってんだ…?まぁ、そうやって自分も貰っていたわけなんですから文句なんて言えませんよね。そんな事を話しつつ買い物を済ませ帰ろうとしたら遊んでないと文句を言われカラオケへ。なんでこのクソ疲れた後にカラオケなんて…と思いましたがね。昨日は「宇宙戦艦ヤマト」「マジンガーZ」「ゲッターロボ」など往年のアニソンメドレー。普段は絶対に暴君とじゃアニソンなんか歌いませんが、昨日はそんな気分だった。ネタで仙台貨物とかも歌ってました。某V系バンドの笑える裏バンド。意外と悪くない。仙台貨物 - 芸スクール漢組!! 仙台貨物 - 絶交門さてと、一応RSにも参りましょうかね。いやなに、前回の更新を今年最後にすれば締めとしては良かったかもしれないけどさ、あまりそんな事気にする程見られてるブログでもねーし、気にしないよ(*´Д`)久々にREDSTONE完成させてきました。とはいえ、まだ使ってはいませんけどね。天上行くにも今は最優先でミズナ卒業をしたいので例え一回だろうと懺悔など後回し。と、いうより懺悔にソロで行けなくなった時点で私は行く気がかなり削がれたと言って良い。まぁ、それまでに代行依頼なぞくれば話は変わるがしばらくは所持という事になる。その後、早速レベル上げのためにソロ。ソロをしているという意味ではかけらが出るのに勿体無いという意識は無論あるが目を瞑る。後4だ…とは思うのだが、至極当然、レベルが上がれば次への要求も高くなるわけで、その実、近くて遠いという表現が似合いそうで憎たらしい……とっとと上がって欲しいものだ。その後、前回の更新どおりハンズが手に入った。以前であれば使うキャラなどいなかったが、今となっては双七がいるので売らずにいる。となれば試したいというのは誰もが行なう事であり、私も例外ではなかった。曰く、ハンズがあれば狩場の幅、狩りやすさが変わる。装備一つ、況や吸収一つでそこまで変わるものかと私も正直試したくて仕方がなかったのだ。正直な話、ダメージが低い双七ではいかにハンズといえども、有効活用出来ないのではないか。そんな事を考えていたのだが、杞憂だったようだ。何せ槍や剣士での吸収はせいぜい3%が平均であるのに対し、ハンズは8%である。この差は大きく、ダメージの乏しい双七でも驚くことにHP回復諸々を必要としないのである。確かにこれでは狩場の幅も広がるだろうし、狩りやすさ…無論、回復しなくて良いのもあるが、回復アイテムを持参する必要がないのならより長く狩場を活用する事が出来るのである。なるほど確かにその通りだと思いつつ、その後には経験値ではなくアイテム目的でモリネルへ。いや驚いた。実に狩りやすく、相性とタイミングが良すぎると言っても過言ではないだろう。ハンズの吸収で回復アイテムが不要なのは無論の事、即死も効くので尚、心配は無用。即死での狩りやすさ以外にも借り物ではあるが属性攻撃付加のルインが良く働く。加えて最近実装された改良型のCP回復アイテムである。前述した相性とタイミングが良いという表現が至極真っ当なものだと納得出来る。話は変わるが画像を見ていただければ容易に理解出来るが、スポーンが秘密を卒業した。その実、支援BISというものはポタを出しにくい職ではあるが、出せるときは出したい。それが固定PTなぞ恵まれた環境なら尚更であるといえる。故、私はスウェブなど出せる環境では毎度出していたものの、フォーリンに至っては全く出せないわけでもないらしいが私には無理だと長い事レベル上げはやめていたのである。ところがそれが動き出したのはそう昔の事ではないのは言うまでもない。友人であるチリさんがポタ出しも出来ぬ寄生である身の私を固定に誘ってくださった。それが契機となり、私は今回の卒業に至ったわけである。己には一分の得もないのに毎日ポタを出す苦労、まさに感謝の言葉しか出ない。しかし彼はそれでも狩りのついでだから気にするなと言う。自分の矮小さに呆れ、器の大きさに愕然とする。私も誰かの為に何か出来る人間になりたいものだ。んでは本日はこの辺で~。今日もビリッと頑張るぞーっ!(>ω<)ノ☆ァディオス☆(`・ω・´)ノ~Dies 余談~私は新装版をマリィ→香純の順番でやって激しく落胆した(ノ∀`)だから完全版は必ず香純を最初にしようと決めていて今、香純√を終わらせて螢√の終盤。というか元々香純√に入ろうとしていた事もあるのだが、マリィ√への分岐そのものが無い。もしかしたら香純√クリア後に攻略可能という風になったのかもしれない。螢√への入り方は簡単に想像出来る。何せ新装版にこそなかったものの、07版にはあった√はないがエロシーンはあったのを覚えていたのでそこへ辿り着けるようにしたら螢√へと入ることが出来た。いやはやこのツンデレとも違う螢は中々に良い。だが、このゲームはやはりそれより戦闘が中心となる。大隊長達との闘いは手に汗握る。黒円卓ではやはりザミエルが良い。ベアトリスもいい。男ではベイが良い。ルサルカは相変わらず扱いが…。狂った神父、言峰は好きだがトリファはどうもな……。味方では司狼が良い。戒とか絶対かっけぇキャラなのに顔すら出ないのが惜しまれる。さてまぁ、今日はここらでやめておくとしよう。
2009.12.30

どうも~。今年一年は悪い意味で変わってしまった年だなと思いつつ後悔してないシムカです。まぁ、何がというのは言うまでもないでしょう。もうシムカといえばみたいにまで……。ともかく、今日は今年一年のREDSTONEにおける活動を振り返ってみたいと思います。私個人の活動は無論の事、私が責任者を請け負っているB.A.W.の事も振り返ります。では、まず初めに私が創立者であり未だ一代目ギルドマスターを請け負っている『Burning_Angel_Wings』(以下、B.A.W.)の活動報告に移りたいと思います。2005年設立ですから来年には5周年を迎えますが、そのわりに全く知られていないギルドです。今年はギルド戦を週二回、全て先入れというように路線変更をしましての一年でした。では、そのギルド戦はどのようなものだったのでしょうか。2009年度、B.A.W.のギルド戦は全部で77回あり、攻城戦は2回でした。その内訳は勝利が51の敗北が26という結果でした。ちなみに此方が後入れは3回ありました。B.A.W.は200~500が参戦メンバー、TOPが600を超えるなど2週間程度の体験で来たのが一度だけ。されども相手は常に旧カンスト(Lv641↑)がひしめく大変辛い戦いがその九割を占めます。故、私はこの勝利数はむしろ多いものではないかと常々思います。それがGMの欲目と取られるのは仕方のない事なのかもしれませんが、私はそう思いました。TOP差100なんて当たり前、相手の数が此方の二倍なんて少なくない。けれども我々は工夫しながら勝利を収めてきたという事でしょう。無論、メンバー達の力で。去年、或いはその前からお付き合いして下さっているメンバーは無論の事、今年からよろしくやっているメンバーにはこのようなギルド方針の中、見放しもせずにお付き合いくださった事に私はGMとして、また一個人としても重ね重ね礼を言わねばならない。去年と仕様が大きく変わりました。無論、これからも変わり続けていくのだと思います。変わらないのは我々です。我々だけです。故、来年もどうかこんな私ではありますが、なんとか容認してもらって一緒にいてもらえれば至上の喜びを感じます。(なーんてたまにはかたくるしいくさい台詞言ってみたwwww)恐らく皆さんの私に対するイメージはギルド戦を申し込むだけの変なerg野郎だと思うので来年からはもう少し我を出しつつ欲張りすぎないできちんと諸々の仕事をしていきたいと思います。今年一年、ありがとう。そして良ければ来年もお付き合いして頂ければ嬉しい限りです。では続きまして私の活動報告を。レベル変動から見てみましょうかね。まぁ当時のブログを振り返ってのなんで情報は曖昧ですが。[去年の12月時点]SHIMUKA 去年:Lv462 今年:Lv530Caladbolg 去年:Lv368 今年:Lv435SPAWN 去年:Lv330 今年:Lv405破戒の道化 去年:Lv163 今年:如月双七 Lv350全キャラあまり変わってませんね。まぁ、毎日欠かさず秘密に行っていたらもっと変化があったのかもしれませんけどね。シムカは500で止めてましたし、カラドも制限Gにいたので上げず、スポーンも露店君です。故に上げるのを再開したのなんて本当にここ最近の話です。まぁ、破戒の道化というWIZを消して武道を作ったのは大きいですね。思ったよりレベルも。さすがにここまで行ったら消せないので来年以降にキャラを消すって事はないでしょう。後は何かあったか…?いやまぁレベル変動によって装備は変わったが変わらず凡人以下装備だ。第一ドロップも今年一番高く売れたドロップ[U]はフローズンコイルの70か80Mのだぞ…。ロトボックスも何個か買ったが異次元など出ない出ない出なーい!!前回の更新でも載せたがパイソンレイザーが恐らく今年最後の[U]ドロップだぜ…('A`)おらぁ以前の更新でサンタさんに期待しているってわざわざ言ったのによぉ…ちくしょぉ~オラのところにはサンタさんはこねぇってか!?ああ、もう…こうなったら大々的に叫んでやるよ!!なに?子供の夢など知ったことか!!サンタさんなんてっ!!いるかもしれない^-^ 以上、活動報告終わりっ!んでは本日はこの辺で~。今日もビリッと頑張るぞーっ!(>ω<)ノ☆ァディオス☆(`・ω・´)ノ
2009.12.28

どうも~。年賀状なぞ送らずメールで済ます現代の若者の多くに少々寂しがるシムカです。いや、私も年代的には若者ですけどね。でも年賀状送る人なんていないんじゃないですか?ふざけるな、いるわっ!って人もいるでしょうから断言は出来ませんがね。それよりも今は大掃除の時期です。私も明日…いや、日付的には今日、明日で大掃除なので結構忙しそうです。夜は暇でしょうが。毎年なんですが大掃除すると余計なものが目に入ったり、手に取ったりして中々進まない。なんて事、私含め皆さんもよくあるのではないでしょうか?まぁ、そんなわけで忙しそうなので早めに寝ようと思いますので軽く更新でいきます。そういえば昨日、すべらない話がテレビでやってましたね。私も観てました。以前も言いましたが私って笑い上戸なんでゲラゲラ笑ってたら暴君に何度も怒られました。面白いのだから笑う、至極当然の事なのだが、私の笑い声はうるさいらしい('A`)さて、RSだが当然だが先日のアップデートの大きな変更点の一つがギルドの恩恵だと思う。大幅に上がったその恩恵により、今までダブリンや勲章のために振っていた各ステータスが振ることなく装備出来るようになった、なんて人も少なくはないのではないだろうか。かくいう私もその一人で、ギルド戦で威厳固定を外せるようになった。今までは―――これをかなり長い年月装備していた。皆さんからすればゴミかもしれないが、私にとってはシムカの神殿適正時代のドロップ品で思い入れのある一品なので手放さずにずっと装備していた。それは無論、装備品に威厳要求があったことも含めての話というのは言うまでもない。ギルド戦時の装備品の中で一番威厳要求が高いのがゴールドベルトの60だったのだが、前述したアップデートにより威厳が68になった。つまりは固定する必要がなくなったのだ。指が一つ外れるのは大きいだろう。正直な話、500超えても異常抵抗だけは完全には足りてない。故に今回、異常抵抗も補えるようになったという次第だ。いや、皆まで言うな。そのレベルで完備じゃないとか。と言われるのは重々理解している。今更ながら完備にしても遅いだろうが、その実、シムカですから^^で全て納得出来る。そんなシムカも頑張ってレベルを上げている。なんとか予定通りに行けば良いが…。んでは本日はこの辺で~。今日もビリッと頑張るぞーっ!(>ω<)ノ☆ァディオス☆(`・ω・´)ノ
2009.12.27

どうも~。なんだかかなり久々のブログ更新だと思ったけど実際はそうでもなかったシムカです。まぁ、まずはここ数日のリアル話でも書き連ねますかね。端的に言えば「彼女と過ごしました」と、なんともリア充みたいでerg野郎とは思えない。だが、それが真実を言ってないのはご存知の通り。―――では、これより語るは悲惨な男の聖夜である。私はまず言いたい。何故、クリスマスに男女が恋を育むのが恒例となっているのか。そもそもクリスマスとは何の日か。サンタさんが来る日か?なら、男女がデートする必要はないだろう。キリストの誕生日?冗談、そも、キリスト教の教義ではキリストは…いや、今はいい。まぁ、そういう意味では隣人愛のキリスト教の記念日なのだから「愛」をも納得出来るか。と、いうような事を考えなくもないが眠気眼を擦りながら車を運転していた24日の朝。なんでこのクソ寒い冬に開園前(TDL)に行かなくちゃならんのだよ…!!と思いつつ言えません。タバコがなかったので「コンビニ寄るぞ」と一応言うと「ダメ」と言われます。ま、まぁ…クリスマスは女の子にとって特別な日らしいから我慢、我慢。この時、私はまだクリスマスというイベントを利用し何かあるかと期待していたんだっ…!中に入れば定番コースを回ります。私、ジェットコースター系苦手なんですけどね…。見れば恋人達がイチャイチャしてます。いやはや羨ましい。しかし、私の隣にもその実、否、私たちも例に違わず恋人同士なのだからここは一つ。ところが現実は「アレ買ってきて」だの「寒いからダウン貸して」と追い剥ぎにあったり。まぁ、慣れなんだろうね。もう全てに対して「いいよ」という大きな許容の心をだね……。そしてイベントのクリスマスファンタジーとやらを見てきました。「ったく…酷い一日だったぜ」と言いたくなるくらいでしたが、帰りがけには「今日はご苦労様、明日もよろしくね」と言いつついつの間に買ったのか新年…いや、正月仕様?のぬいぐるみをプレゼントされました。そう、25日はディズニーシーの方へ行くのです。(行ったのです)プレゼントもお礼も嬉しいけど男の部屋に可愛いぬいぐるみってどうなのよ^-^;;ちなみに24日も25日も家にはそのまま帰ってきたのでRSで0時発には行きました。家に帰って速効でRSつけてる私に「なんかムードぶち壊しなんだけど」と文句を言ってましたがそんなん知るかって感じです。まぁ、そんな感じのクリスマスでしたとさ。そうそうクリスマスと言えばなんでサンタ女の子ver.ってあんなに可愛く見えるんだろうね。滅多に見られない姿だからなのかな?うーん…まぁ、見るのはほとんど二次元キャラでリアルでそんな格好している女の子なんて見た事ないんですけどね。見たいけどそして、ここ数日、ほとんどPC出来なかったので色々巡回していたら―――Dies iraeというかlightのページがクリスマス仕様で黒円卓の女性陣がっ!!!これはやヴぁい。半端ねぇな…アスカ&レイ以来の衝撃だ……。他にもクリスマスとは関係なしに新作に期待してるあかべぇ更新してないかなと見たら。もう一つ新作があるらしく、名を「光輪の街、ラベンダーの少女」らしいです。最初見た時、過去作の某タイトルに似ていたのでるーすぼーいの新作かっ!?と思ってすぐ確認したら違ってました。おいおい、久々のブログ更新がどうでもいいシムカの虐げられ日記と既知のerg情報か?と思われてしまっては心が痛むのでRSをちょこっと。今年中……は時間的に難しいだろうけど、B.A.W.活動再開までにはミズナ卒業(535)行きたい。来年のRSにおけるレベル的な目標はシムカを600、カラドを500、スポーンを500、双七を400。まぁ…このご時勢、来年とか普通に大学4年生なので続けてるかなんてわかりませんが。 んでは本日はこの辺で~。今日もビリッと頑張るぞーっ!(>ω<)ノ☆ァディオス☆(`・ω・´)ノ
2009.12.26

どうも~。ちょっと色々あって(想像は容易い)喉が痛くて声がまともに出ないシムカです。昨日…いや、一昨日か。書いた通りに朝、大学へ行って昼、散髪に行って夜、飲み会。11時くらいまで飲みまくってラーメン屋行って「皆、明日大学?バイト?」だの質問が始まる。つまり、このまま終電逃して遊んじゃうかー!って感じなわけです。皆に聞く中私に聞かないので「おい、俺には聞かないのかよ」と問うと(寂しかったので「だってお前、あろうがなかろうが行かないだろ?」(;´Д`)・・・「まぁ、お前が真面目に行くって言っても連れて行くけどなwwww」(#^ω^)・・・そんなわけでその後、カラオケ(酒飲み放題)でオールしてきて朝帰りしてきたわけですよ。6時過ぎに家に着き、眠気眼ながらギルド戦を申し込む↓フラフラになりつつベッドに倒れこむ↓熟睡↓夕食が出来たと暴君に叩き起こされるも、喉が痛く声が出ないので小食に。↓タバコ吸いながら「あっ!ギルド戦やん!」と心の中で叫び急いで参戦。↓ギルドダンジョンの謎の不具合諸々により固定0時発を逃す。↓仕方ないのでブログ更新でもするかと思い立つ(←今ここ!そんなわけでB.A.W.今年最後のギルド戦です。せっかくの最後だってのに相変わらず後入れに恵まれてるのを悉く証明した我々らしい一戦。しかしもう少し決断力がほしいと思う。来年はそういった力をつけていきたいものだね。ともかく人の顔色ばかり窺っているような自分を変える。自分勝手にならぬ程度に。まぁ、例年通りB.A.W.今年一年間の活動を総評しますけど、それはまた今度に回します。正直書きながらも散々寝たはずなのにまた眠いのだ。ギルド戦時はLv399でしたが、皆とギルドダンジョンへ行きましてLv400になりました!実はこのBIS、実装当時に作ったのでレベルこそ低いもののかなりの年長者なんですよ。故にカリスマ1000超えという変態カリスマビショップなのでありまする。もっとも最近は天使になってますけどね。来年もしばらくはこいつで出ると思います。まぁ、レベルが上がるのも完全寄生なのに連れて行ってくれるメンバー達あってのものだが。んでは本日はこの辺で~。今日もビリッと頑張るぞーっ!(>ω<)ノ☆ァディオス☆(`・ω・´)ノ~余談~あかべぇ新作が仮題から正式タイトルが発表されたそうで。「置き場がない!」どんなタイトルだと思いつつ一応楽しみに待っていますよっと。でもキャラクターがどことなく過去作に出てきたのと似たようなキャラがいますね( ´_ゝ`)だが、だがね。そんなの吹っ飛んでしまうくらいの朗報が来たよ。propellerの新作が東出祐一郎×中央東口の新作で名を「エヴォリミット」「Bullet Butlers」や「あやかしびと」ひいては「クロノベルト」も大好きな私がこの新作に期待しないわけがない。ノベル版買ってしまうくらいこのコンビの作品好きです。今後の情報に期待です。普段体験版やりませんがこれはやりたいかも。
2009.12.23

どうも~。FF最新作の評価が芳しくないらしくこれからやる身としては不安なシムカです。発売日に弟が買ったんですけどね、弟もRSではマックさんも評価が良くありませんでした。いつもブログ更新後に飲むんだけどちょっと先に飲んでるから変な事書いてても気にしないでね。そんな中、私はというと……いや、その前に。22日がB.A.W.今年ラストのギルド戦ですが、22日、生憎と行けない予定だったのです。しかし、21日、つまり今日に変更してもらったのでなんとか22日には行けそうです。でも、21日に飲んで22日の朝申し込めるかどうか非常に、非常に、非常に心配です('A`)話は戻りまして。例のコミケが近くなっておりまして、友達が何か買ってこようか?と優しく言ってくれたのでいくつか頼みましたら「あれ?戯画のはいいの?」と問われました。なんでも戯画セットなるものがけしからん格好の空をメインに発売されるそうですね。うーん…金もないしいいかな…と思ってたら……っ!?BALDRSKY Core Defenderなんじゃこら…すごい気になるぞ!というわけでまた更に出費が増えるのシムカでありました。そしてその後、友達が帰ったところで思い出しました。以前、最後に大仏の余談書いた時、あとCGがノイとシゼルの妄想極秘とプラグイン少々でした。あれから全く手をつけてなかったので、25日にはDies iraeも発売される事もあり、完璧主義者の私は先にきちんと終わらせる事にしました。ergに完璧もくそもないがね。でもシゼルはわかったけどノイはどうやるんだ?と思い先ほどまでいた友人に電話―――ここから先はR指定だよ^-^わ、私はっ!!私は断じてロリコンなどではない、ないのだ!!しかし、ここを乗り越えなければ完全コンプリートへの道は塞がれてしまうのだ……っ!さぁ、立てよ同士、ロリコンではないと断言しつつこのプラグインをONにすれば問題ないのだ。ふふっ、そうさ。そもそもこのような幼い容姿をした者達に何の情欲を抱く事があろうか! !!!おっと、あやうくロリコンになりかけそうになってしまった…いやなに、あまりにも衝撃的でね。そういやパッチ何度が出てるけど誤字・脱字なんてあったっけ?と思っていたら妄想極秘のシゼルで少佐→少尉ってのがあった。その妄想極秘のシゼルがやヴぁい。やヴぁすぎる。別に猫耳がいいとかじゃなくてね。おっと、再び見苦しいところを。さて、それでCGは全て埋まったのですが、プラグインが後何が残っているのだろうと思えば、Dive1での鯖賞品でした。というわけで早速やってきました。少々時間はかかりましたが。あともうちょい他のプラグインが残ってはいますが、なんとか25日には終わりそうです。しかし25日とはまた難儀な日に発売するものだとつくづく思います。Dies iraeはカウントダウンボイスやベアトリスラジオなどが配信されてますね。無論、私も日夜チェックしてまっせ。あ、要チェックや!!さてはて、関係ない事を書いた上にドン引きさせた上でまだ続きを見てくれている人のために早速ですがRSに参るとでもしましょうかね。ははっ、閲覧人数が少ないからって好き放題書きすぎだよね、だがそれがいい!!昨日はギルド戦でした。相手人数が中々多かったがそんなことより!BISが私だけだった!!私はね、カリスマ性に満ち満ちたビショップなのだよ。だから一人でカバーなど出来ぬのだ。ザクとは違うのだよ、ザクとは!! だからスキルレベルが低いだとか知ったこっちゃない!……………すまない、開き直ったけどそんなんじゃすまないよね。はぁ…真面目に装備揃えようかしら。その後、せっかくGHLv2を獲得したのだから、今しか出来ない事をしようという事になり、早速ですがギルドD、B3に行って来ました。皆に集めていたかけらを渡し、入場券Get!!その実、B3だとこのスポーン君(すっぱん×)が適正なわけですよ、はい。別に皆で行ければ楽しいと同行しただけなので何も期待してませんでしたがね。ところがどっこい、まぁ経験値が美味いのなんのって。雑魚でも5~10万程貰え、中ボス?のデーモンは30何万~最高で100万超えまでいましたよ。秘密にこそ敵わないものの、これはウマウマです、ウマウマですよ、ウマウマです。けれど、BISじゃソロも叶わないんだぜー!ひゃっふー!生殺しだっぜー(*´Д`)はぁはぁんでは本日はこの辺で~。今日もビリッと頑張るぞーっ!(>ω<)ノ☆ァディオス☆(`・ω・´)ノ
2009.12.21

どうも~。寒いのが苦手だけど嫌いじゃないという相変わらず変な奴が似合う、シムカです。でもありませんか?そういうの。苦手なんだけど嫌いじゃない。物でも人でも、ね。さて、そんな私は滅多に観ないアニメなぞを今、観て見ようかなーとか思ってます。出掛けるまで後30分、準備も終わって暇だな…なんて事よくありませんか?私はそういう時、大抵、動画サイトなどでMADを観たりして暇を潰すわけなのでございます。ああ、PVとか観ると気に入ると色々調べだすのできちんと折り合いをつける意味でもね。その結果、今気になっているアニメをインターネットのやほーで見つけてしまったんです。いや、うん。動画サイトで色々なMADやら見て見つけたんだけどね、M-1近いし言ってみた。えーと…なんか長ったらしくて正確には思い出せないがとある魔術録だっけか?(ノ∀`)そんな感じのだ。まぁタイトルなんかぶっちゃけどうでもいい。気になったのは別に世界観でも……いや、世界観も何も知らない。ただ気になるキャラがいた。しかし、名前もわからないのだがね。なんかいい感じのお姉さん声で白衣着てて脱ぎだす人。これを本編見て見つけようかと思ってる。いや、別に最後の脱ぐのはなくてもいいんだがね。そんな私のRSに参りましょう。んと、時間がなくて前回の更新で今日明日中みたいな事言ってましたが(新ギルド戦MAP色々と立て込んでてようやっと昨日、一つまた更新出来た次第です。見たい人は詳細、各々確認して欲しいのですが、昨日はそれより攻城戦がありました。今回のアップデートでポイント戦、然るに攻城戦をやるギルドも増えるのではないでしょうか。以前よりもより上位のギルドホールを獲得することに利点が多々見られますからね。元々攻城戦より新ポイント戦をとの事でやったのですが、無論、圏内なら頑張ります。結果、両陣営少なかったものの、GHLv2を久々に獲得するに至りました。ウエヘヘヘ^p^ 久々のおっぱい像との再開だぜぇ!!イヤッフーィ!!!ん?おい待て、まぁ内装が変わった上にしょぼくなっているのは100歩譲って許そう。だけどもおっぱい像がないのは何故だ?というより何故以前よりもしょぼくしたのだ?よいか?私のポジションはあの裸体の石膏の間なのだよ。それがないという事は残念どころの話ではない。もっとも、ほとんど隔離されていたのだが。しかしたない。ではこう考える事にしよう。GHLv3にこそ、我が求めしおっぱい像があるのだと!!ジーク・おっぱい!!!ごめん、これからギルド戦申込で徹夜だからテンション上げてないとやってらんないんだよ。GHLv2になるとギルドDはGHLv1だと二箇所だったのに対し、四箇所に増えます。他にも売られるものが増えたり。なんか紋章とか売られてましたね、10億くらいで。あとは……そうさな、ギルドマスター恩寵ですかね。これを発動させると一定時間、経験値が増えるんでしたっけ。まぁ、どちらにしろ一週間しかないのだ、色々と今の内に試しておきたいと思う。実際、どんな風にどのくらいアップするのかなんてのは実際、一切わからないわけだからね。とはいえ、最初の1、2日くらいは行ってたギルドDすらもう行ってないんだがね。 んでは本日はこの辺で~。今日もビリッと頑張るぞーっ!(>ω<)ノ☆ァディオス☆(`・ω・´)ノ
2009.12.20
どうも~。ちょっとまた髪が伸びてきて風が強い日、うざいので早めに切ろうと思うシムカです。そろそろいわゆるリクルートスーツにリクルートカットでいかなければいけないんですがね。さて、本当は今日更新する予定はなかったんですが、やっと観れたので更新です。タイトル通り、劇場版Fate/stay night の映像です。公式のTOPで観れるのはわかってたんですが、混雑しているのかずっと観れませんでした。が、つい先ほど観れたというわけですよ、はい(*´Д`)では、気になる方は先にチェックしてくるといいですよん。なんだ、危惧したけど作画いいじゃん。詳しくないからあまり言えんけど私は問題無し。というかこの映像だけでもう観に行く事を完全に決めた。面白そうだ。これで終わるのもちょいと味気ないので軽く映像を振り返りましょうかね。原作自体はもう何年も前のだしネタバレとか気にせずいきますよ、隠すとこは隠しますが。1.冬木市まぁ、どのルートでもここが舞台なんですから変わるわけはないですけどね。2.セイバー、凛と契約教会地下で最強コンビが完成した瞬間ですね。アーチャーに殺されそうになる所を凛が機転を利かせてマスターのいないセイバーと契約です。3.ランサーvsアーチャー(学校にて)ランサーはUBWルートでは出番も多いですね、どうせならこの戦いではなくて、投擲ゲイボルグとローアイアスのシーンを観たかったと思うがそれは劇場で、か。4.バーサーカーに偽・螺旋剣これがアニメ版、つまりFateルートと違う一番最初の部分ですね。UBWルートではアーチャーがバーサーカーに向かってカラドボルグを放ちます。5.vsライダー(学校にて)一応ルート混合していたアニメ版にもありました凛との学校での対決中の出来事ですね。士郎の腕に杭が刺さったとき、血が飛び散ってます><6.セイバーにルールブレイカーうわー…あのキャスター殺したくなるシーンあるのか…まぁ、このシーンは不可欠か。忘れてる人の為に言っておくと、凛とのデート後、キャスターに侵入され藤ねぇが人質に、です。7.教会地下 士郎vsアーチャー裏切ったアーチャーの手により組んだはずのキャスターを倒し、士郎と凛の前に現れるも士郎を尚も殺そうとするシーンですね。いや、ここはセイバーをかばってだっけか?ともかく、ここから2のシーンへ繋がるわけですな。8.セイバーvsアサシンキャスターに操られて殺される寸前、ある理由により士郎を助けたアーチャー。一方で士郎の危機を察知し寺へ行くもアサシンに防がれる。そういえばUBWではアサシンも一番活躍するルートですよね、カットなんて無粋な真似は無しだぜ。9.城での会話いよいよアーチャーの正体が判明し、人質の凛を助ける為に城へ向かう士郎とセイバー。物語終盤ですね、恐らくシーンとしてはここが一番長く、盛り上がるのではないでしょうか。10.アーチャー、弓を構える断言は出来ませんが恐らく8の時点で境内でやっていたvsキャスター戦でしょうね。11.慢心王とイリヤ突如現れた八人目のサーヴァント、それは最強と言われたバーサーカーをいとも容易く倒す。金髪のサーヴァントは白銀の少女に近寄り―――どうなるんだ?原作通りなら心臓引きずり出すんだよな、まぁ、あっても原作みたいにシルエットか。12.UBW内での戦闘これも7の延長上ですね。いや?けど原作じゃUBW内で斬り合ってなんかいないから、もしかしたら9の後の斬り合いなのかもしれないけどね。7のUBW内では武器を互いに射出しただけだったはずだし。ま、というわけで軽く振り返ってみました。さすがに公開初日とはいきませんが、観に行きたいと思います(*´Д`)んでは本日はこの辺で~。今日もビリッと頑張るぞーっ!(>ω<)ノ☆ァディオス☆(`・ω・´)ノ
2009.12.18

どうも~。大型アップデートがこようともRSに対するやる気には全く変化のないシムカです。Lv600になって転生してLv1からやり直す程、このゲーム面白いとも思えないしね。第一、1度や2度じゃ大した事ないし足元に魔法陣が出るだけだろう?これはちょっとね('A`)元からこのゲームには着せ替え性が足りないんだよ。オリジナリティが出ない。まぁ2Dだから余計にそうなのかもしれないけどね。はっはっは(ノ∀`)どうも色々な別ゲーと同時進行していると悪い部分ばかり見えてきてしまうよ( ´_ゝ`)え?なら良い部分はどこかって?(;^ω^)・・・低スペックでも動くとこ。でもまぁ、2Dでもそれなりに人気のある部類なんでしょうけどね、RSってのは多分。そんな私は何をしていたかと言いますと、まぁ称号クエストやってきました。直接的に、すぐ関係するチャームだけですけどね。錬金術は混み具合が落ち着いたらの予定。まぁ、シムカで錬金術やっても大した事ないんですけどね。けどこのキャラだけは称号全て取得する事に決めているので抜かりなくやりたいと思います。無論、実装するまで待ちますよ、王の証書など使いませんよ。ポータークエ実装前に5回分、王の証書で上げた辛い過去が蘇ってきてしまうからね('A`)でも実際、ポータークエなら私だけじゃないはず。同胞も多いはずだ……と思う。皆がやれ転生だの、やれギルドDだの、やれポイント戦などをしている間に狩りです。無論、クリスマスプレゼントを貰う為ですよ。あ…そういや今年は骸骨サンタだっけ?あのイベントまたあるのかね。どうでもいーけど。ふふっ…まぁクリスマスまでもう少しあるんだ、まだサンタさんを信じて待つとしよう。まさかこんな季節に合った槍なぞで私を満足させようなどと思っているわけではあるまい?そうさな、あえて何が欲しいとは言わないが、頼んだぜ(´ω`) bこれまたどのブログでも取り上げている実装内容の近況。昨日の更新で書こうと思ったんだけども文字制限超えるのを危惧して書かなかったんだが。ギルドD、GHLv1では入口以外にB1まで行けるのだが、でんさんと入場券を貰った。一説によると使用しても入場券消えないらしいが未だ使えてないので真偽は不明。しかし販売出来るという事なので値段を見てみれば1Gだった。これはまた素晴らしいですね。話は変わりまして時間を除いてMAPが一新したギルド戦です。立場上、個人的興味もありまして一昨日に一箇所、昨日は三箇所のMAP視察に行って来ました。いや、無論の事誰も申し込まない昼間に組んでひっそりと行ってきたので、他のギルドに迷惑かけたりはしてないのでご安心を。ちなみに現時点でまとめた内容はフリペにまとめてありますが有用性は皆無です。何せ実装前から既に知られている事を再び書いているようなものですからね。後、残されたMAPは二つ。今日、明日中に行ってきたいと思っています。しかし一昨日に行ったワープのあるMAP以外は実に普通のMAPだった。mobすらいないしね。まぁ、そういう意味では探知などは楽であると言えるのかもしれない。んでは本日はこの辺で~。今日もビリッと頑張るぞーっ!(>ω<)ノ☆ァディオス☆(`・ω・´)ノ
2009.12.17

どうも~。なんだか久々にRSばかりやっていた一日を過ごした気がするシムカです。臨時メンテで大型アップデートが来ましたね、火曜にGvあるGMにとっちゃいい迷惑だが。まぁ、このアップデートに関してはブログ持っている人ならそれぞれがそれぞれ気付いた事を書いているので、こんな見る人も少ないブログでわざわざ細々と書いたりはしませんよ。起動時に書いてないのとしては銀行やGH、Gv転送会場のMAPが変更になったり、ギルドの恩恵が上がったりなどなど色々ありますが、実際に我々にとって一番実用性があるのは改良版POTかもしれませんね。新課金アイテムも高すぎて呆れちゃいますし。さて、では以降、私が実際にやった事のみを書き綴っていきたいと思います( ´ ▽` )ノまず私がGMという立場上……「え?お前GMだったの?」とかマジで言わないで、へこむから。ギルド戦MAPの追加によりギルド戦時間などがいかに変わるや否や、それが気になりました。なるほど今まで二つ以上あったMAPを一つにして、基本的に極端に狭い或いは広いMAPが無くなったんですね。そして今回新しく追加された、と。時間的には変更なさそうです。ギルド戦に関してはまた後で書きます。色々アップデートされたとはいえ、自分に関係があるのはその中でもほんの一部。ならばGHに行ってみようと思い、行ってみればでんさんがおり、色々と話した後、ギルドDへ。いや、正式な略称は知らないけど私はギルドダンジョンをギルドDって呼んでます。今回のアップデートの根底にあるのはポイント戦、然る後攻城戦の活性化のようです。実際、GHLv2↑を取らないと対して有効活用出来ない物も少なくは無いようですね。ギルドDもその中で手に入るアイテムを物々交換してアイテムを手に入れるシステムのようです。神秘の石のかけらで取引不可ですが30秒心臓が手に入るので嬉しい人はかなり嬉しいでしょう。ちなみに私がソロした際、一回の挑戦で出る神秘の石のかけらは5個で固定でした。その後、日が日だったこともあり、ギルド戦を予定していたものの、相手が見つからず中止。変わりに様変わりしたポイント戦に皆で行ってみようと提案。時間まで暇だったので来年以降上げる予定のWIZのレベルを上げてB.A.W.に加入させました。まぁ、基本チリWIZで行こうかと思います。メテオとかもやってみたいとは思うのですが、知識に振って本体柔いとかとてもじゃないが私には耐えられないので(ノ∀`)そしてポイント戦。今回から各地に制限時間こそあるものの、全体の制限時間というものはなくなったようです。基本的には敵を倒して行くものです、まぁ当然ですがね。全5ステージのラストでボスです。ステージ1は雑魚を倒した後に沸くボスを制限時間内に倒すものです。そう苦労するところはないでしょう。というか最初から苦労してたまるか!ヽ(`Д´)ノ mobもまだレベルの割に硬い程度でそんなに気にならないレベルです。ステージ2は扉を開いたらカウントダウンが始まり、カウントが0になるまでに密林奥のゴールへ辿りつくのが目的であり、きつそうですが実際はそこまでではないです。mobを倒すたびに残り時間が加算されていくのでゴールする頃には最初の何倍もの時間に。最初は多少焦るかもしれませんが、慣れればここもそう苦労する場所ではないでしょうね。ステージ3は画像ありませんがスバインみたいなMAPの場所です。画像というか諸々含め今度録画するのでメンバーはそれを見て色々確認するなりして下さい。ここから難易度がグッと上がります。最初の扉を開き制限時間以内にジャイアント撃破、第二、第三の扉を開いて開放し、第四で何か檻のようなものを出す奴がいて全滅しかけました。そこさえクリア出来れば後は問題ないでしょうね。いや~参った参った(ノ∀`)ステージ4は、3がきつかったのでクリア出来るのか不安でしたが、MAP自体は狭かったのでそう苦労するもんではないだろうと踏んだのがそもそもの間違いでした。オブジェクトを調べるとカウントダウンが始まり、制限時間内にゴールへ辿り着くものです。要は基本的にはステージ2と同じで、mobを倒せば制限時間に加算されるわけです。ただ、沸くモグラのmobが異常に硬く、そうそう全部を倒しながら進むなんて出来ません。我々も一体しか倒せませんでしたし、切り抜けようと思ってもワームで邪魔してきます。とはいえ一人でもゴールまで辿り着ければモグラは全滅します。並大抵のギルドでは倒して進むなど無理でしょう。大抵は無視して進むと思います。ステージ5、ラストはやはりボスmobがいそうなMAPです。うひょー!どんな敵がいるんだろー…楽しみだなぁ!わくわくどきどき!!さぁ来い!!名前変わっただけじゃねぇか!!と私も突っ込みたくなりましたが当然、強くなってます。別にタゲが変わったわけでもないのに突然ジャンプして一撃死しました。まぁそれでもその後、なんとかクリア出来ました。結果、ポイント的には死にまくったので散々でしたが、皆で楽しく出来ました(*´Д`)その後、ギルド戦相手が見つからなかったので、空いているMAPに直前にギルド戦を組み、新しく実装されたギルド戦MAPの視察に行って来ました( ´ ▽` )ノワープゾーンは上下で通じているみたいです。抵抗も結構下がりましたね…多分。まぁギルド戦新MAPに関しては自分用にフリペにまとめたいと思ってます。どんなMAPなのか把握するのはGMがやる仕事の一つというか必須だからね。だから空気GMとか言うんじゃねぇ!!ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン ちなみに叫び会話してたんですがこんなん出ました。恐らく三連叫びとかに対する対応策なんでしょうね、これはさすがにどうかと思うが(ノ∀`)んでは本日はこの辺で~。今日もビリッと頑張るぞーっ!(>ω<)ノ☆ァディオス☆(`・ω・´)ノ
2009.12.16
どうも~。今日はきちんと大学に行こう!そう決意した日に限ってついてないシムカです。今日は何もサボらず真面目な学生をしてみよう!!一昨日の夜そう決意。昨日の朝もきちんと起きて大学に行こうと家を出て乗換駅に出ると何故か騒がしい。「―――車両故障の関係でダイヤが大幅に乱れております、お客様には大変―――」( ゚д゚ )!?真面目に行こうと思ったらこれだよ!!なんじゃそら、もうやってらんね('A`)まぁそんな感じの日々を送っている私ですが、ようやくトルストイの『人生論』が読み終わり、タイトル通り後編としてまた更新に至ったわけです。そういうわけですからRSやergに期待している人は回れ右です。いや…期待ってなんだ…?今回は以前書いたトルストイの著作である『人生論』の考察の後編として書いていきたいと思う。前回同様年とに入れておいて頂きたいのは元々私の考察と同じ様な事に関して言及している部分に対し、両者を比べ、私の意見を書いているものであって、彼の文豪のこの著作が間違いだなどと糾弾する気はないのが無論の事、まして一介の凡学生が成し得る事ではないのだという事を始めに言っておき、再び念頭に置いていただきたい。さて、前回はトルストイはこの『人生論』の中で、人は動物的自我を理性によって抑圧、或いは制御した上で愛の一言に尽きる幸福なる人生を送らなくてはならいと言っていると書いた。この愛を万人が抱く事でこの世から争いがなくなるばかりか死の恐怖さえもなくなるのだと言及しているのである。この文章だけ読んだ人が愛など言われて納得出来るとは到底思えない。ではそういう類も含めて以降、考察していきたい。まず愛とは何だろうか。愛するという事は異性―――いや、同性だろうと相手に好意を抱く事だろうか。私たちが単純に愛を表現するならそうなるだろうが、それはつまり究極、愛とはセックスである。しかし、それでは彼の言う愛とは違っているだろう。何せ前述したように動物的自我を理性によってコントロールしなければならないのだから、(それは例えば一切のセックスを禁ずるとかいう意味では全くない)利己的な幸福、人生を否定し、自分中心ではなくて他者を愛する愛、それこそが愛なのである。人を憎まず、ただもう全てを愛し、全てのものを自分が幸福にし、自身を、自身の生命を捧げつくそうと思う者こそ真の愛を理解し、人生を理解しているのだそうだ。ここまでで彼の言う愛が少しでもわかって頂けただろうか。つまり自分の幸福よりも他人の幸福を願えという事であり、それこそが真の愛だという事だ。他人をこのような定義においての愛で愛し、憎まないのならば確かに争いはなくなるだろう。しかし、前回も最後に書いた「死の恐怖」に関してはどう説明するのだろうか。まず死とは自分が生まれてから肉体には様々な変化があったというのにどうして死という変化だけを恐れるのかと彼は問う。それに対し私はこのように考える。確かに肉体には体が大きくなったとか、ケガをしたとかで変化は常にあるものなのだろう。しかし、それはあくまで生という前提があってこそであり、相反する生と死の変化、つまり前提の変化をそれらと同じくして見る事は出来ない、と。しかしそれも生命というものを真に理解していなからだと彼は言う。そのような幻の生命では死を恐怖と感じる。だがそもそも生命とは時間や空間に囚われず、死なないものであるのだと言う。私は「死に関する考察」で私を含め表面上では装っている者も、万人が死をおそれ、その恐怖を克服することは出来ないとしたのだ。前回も言ったように彼と私の言う事はまるで反対であり、彼に言わせれば私こそ死を、生命を、まるで理解できていない者の典型例だと言えるのだろう。死とは自分だけが持つ唯一の肉体、いや肉体を除いたとしてもこれも自分だけの自我という自己意識が失われ、自分という個が認識出来なくなるので、それに対し恐怖を感じるのは至極自然な事ではないのだろうかとやはり私は思う。しかしそれにも彼はこのように答えている。自我、意識が途絶える事、つまるところ死であるが、意識が途絶えるなど我々は毎日、眠りという行動によって行なっているではないか、と。意識が無くなるという点では眠りも死も変わらない。それでも人は眠るのである。それは人間が根底…いわば超自我において真の自我が時間を超えて生きるのを知っていて、意識が途絶えてもそれがなくなる事はないのだと納得しているからである。なるほど、彼の言葉が正しいのならば、私の考えは悉く論破されている事になる。皆さんはそれで納得しろと申されるかもしれないが、生憎と私は物分りが悪いのだ。どんなに私の考えが間違っていると、眠りと変わらないなどと言われたとしても恐怖を感じるし、万人がそうであると納得するまで言い続けるだろう。そんな馬鹿のためだろうか、彼は死の恐怖に関して最後にこのように言っている。死に恐怖を感じない理由としてそれは何だと問われれば思い出である、と。例えば貴方の大切な人が死んでしまったとして、或いは既に死んでしまった大切な人がいて、死んでしまった今でもその人の顔も体も覚えているだろう。そこにいかに愛があったかでその鮮明さも様変わりするだろう。つまり肉体の、時間的な死はあっても、その死後も生命は思い出という形で生き続け、生者にあらゆる影響を与えるのだ。私は少なくともこれで納得は出来なかった。皆さんは彼の言葉に納得する人もいれば、否定する人もいるだろう。それはどちらも正しくて間違っている。何せ答えなどないのだから。自分の肉体的な死が迫ろうとも真の自我は生き続けるし、他者の間でも思い出として生き続けるのだから死は恐れる必要がないと叫んだところで現代人に果たして通用するだろうか。我々現代人は実存主義ではないだろうか。いや、もっと簡潔に言うなれば自分で体感出来なければ、実感出来なければ何事も納得いかないのではないだろうか。つまりそれは死ぬまでわからないのだから、やはり人は死に対し恐怖を感じるのだと私は思う。~余談~いや…こういう話の後に余談書くのかどうか迷ったが一応書いておく( ´_ゝ`)Propellerから新作が発表されるみたいですね!一作目以外全部やってますから期待大!!うん、そんだけ。
2009.12.15

どうも~。なんだか若い証拠だね、なんて言われたらちょっと悲しくなってくるシムカです。いやなに、土曜はMW2をやりながら徹夜して、6時にギルド戦申込。その後、日曜は私担当なので暴君の分含め朝飯を作り、7時頃にベッドへ入り熟睡。おもむろに目を覚まし、時計を見れば7時30分。なんだ……まだ30分しか経ってないのか…。そんな事を思ってまどろんでいると「アンタどんだけ寝るのよ、まぁ若い証拠だけどね」む?どういう意味だと思いつつ携帯を見れば19時40分。せっかくの休日をほぼ丸々寝て過ごしたわけです……これじゃまるでニートじゃねぇか!!MW2は新ルールのキャプチャーザフラッグにも参戦。相手陣地の旗を自分の陣地に持ち帰れれば1ポイントで総合ポイントを争うものです。しかしCoD4と色々勝手が良い意味でも悪い意味でも違うから中々CoD4のようにいきません。K/DもCoD4は1.7くらいでしたがMW2じゃ今、1.3~4程度ですよ…まぁキル稼ぎとかしないので。でもMW2も暫く休止でしょうね。だって…FFの最新作が発売されるんだもの^-^さて、RSにちょっとだけ参りましょうか。そろそろ火力もとい肉壁としてシムカで出たいところですが毎回、相手が相手なので火力は勿論、壁にもならずポイント献上してしまいそうなのでBIS…というより天使で出てます。相手が相手といいつつ、今年ももう終わりになりますが、所属員の皆にはこの相手はちょっとでもない格上のみというスタンスで人によっては萎えるのに付き合ってもらって感謝してますよ。いや、本当に。来年の春にはまた、所属員と共に楽しくシムカで出たいと思います。RSここまで(早っ!?さて、劇場版Fateが更新されましたね。なんかTOP絵きてますが武内絵じゃないやん…。それは別にいいとしても更新内容がTV版のダイジェストのDVDが出るお( ^ω^)おまっ……あの精々原作では語られなかったアーチャーの最後くらいしか評価されてないテレビアニメ版をそんな風にしてDVD発売して売れると思ってるのか…と思う( ´_ゝ`)いや、なんつーか…映画館に観に行こうと思ってたがやっぱやめようかな^-^;話は変わりまして Dies irae がマスターアップしましたね( ´ ▽` )ノ香純ラジオならぬベアトリスラジオなるものがDL出来るようですが、回線混みすぎてて諦めました。また落ち着いたら落したいと思います( ´_ゝ`)やはりベアトリス人気あるんですね、本編じゃ顔すらまともに出てないというのに。しかしベアトリスラジオのサムネにベイがいるのが非常に気になるなwベイの声、もとい声優の杉崎和哉さん結構好きです。色々なゲームに出てますよね。私がプレイ済みのゲームでも「あやかしびと」の輝義、「Bullet Butlers」のベイル。「BALDR SKY」のジルベルトに「装甲悪鬼村正」の雷蝶などなどです。基本、似たような性格というか雰囲気のキャラですよね(*´Д`)さて、今挙げた中のBALDR SKYですが、もうこの画像撮ったの結構前なんですが、更新し忘れていたので、せっかくですからここらで使っちまおうとか思っております。前にも言いましたが、サバイバル(以降、鯖)はプラグイン貰える125までやって130で止めていたんですが誤って本編データ上書きしちゃったんですよね(ノ∀`)ともかく下手くそなんでそんな400だの500だのいきませんけどね。Wikiに載っていたコンボを使っています。元々私が作ったコンボに似ていたので。いや、似ていただけでこっちのが全然使いやすいんだけどね、中々にかっけぇし。とはいえ私はまだ全武装がLv3になってないのでしょぼいのですが、上記の鯖画像のコンボ数とダメージじゃちょい情けないのでイニシャライザでダメUPを図りました。それでもしょぼかった。ブンディダガー使えばもうちょっといったかもしれませんが。まぁそれでも本編クリアと鯖クリアは出来る程度なので私には十分です。妄想極秘もまだシゼルとノイみてないのでCGも埋まってません。時間を見つけてやりたいと思いますわ( ´ ▽` )ノんでは本日はこの辺で~。今日もビリッと頑張るぞーっ!(>ω<)ノ☆ァディオス☆(`・ω・´)ノ
2009.12.14
どうも~。やっぱりやりたい事、好きな事を抑えることなんて出来ないと感じるシムカです。いやね、前回の更新で、やる時間もそうないのでゆっくりと一週間かけてキャンペーン。それからオンラインにだらだらと参戦しようかなぁ~なんて書いたわけですよ。事実はどうかと言えば発売日当日に速効でハードでキャンペーンクリア。そしてその後すぐにオンライン参戦。一週間どころか一日ですよ^-^;;マッチングシステムが変わったらしく日本人部屋の日本人のみというのが100%です。なんだか接続人数とかも表示されるんですが、PS3は13万人くらいがやってましたね。とりあえず日本語版発売で更に盛り上がりを見せるMW2の感想を以降述べます。前作CoD4の続編という事もあって、前作をやっている私は操作関連は特に困りませんでした。さて、システム諸々はどんな感じなんでしょうか。まず、以前に廃止を願った殉教は一応パークとしては無くなっています。もっとも、今作からデスストリークというシステムがあります。これは初心者などが一方的に狩られないように規定の連続死亡数によって発動するものです。その中で、前作の殉教やラストスタンドがあります。また、キルストリークは数が大幅に増え、自分で選択するものとなりました。以前はUAV、爆撃、ヘリの三種でしたが、今作では15種と五倍の数となっています。ただ、多すぎてこれによって勝敗が大きく左右されてしまう場合があります。個人的な事を言えば、5Killで使用可能になる設置型の自動機銃(敵を発見し掃射)やマシンガンを二丁持ったりしているのを見るとゴールデンアイやパーフェクトダークみたいであまり好みじゃありません。無論、今挙げた二作はそれはそれで好きですが。階級によって開放出来るキルストリーク数が決まり、自分でアレンジするわけです。ちなみに現時点での私はUAV(3)、カウンターUAV(4)、精密爆撃(6)です。ちなみにカウンターUAVとは一定時間、相手のMAPを見えなくするもので使われると厄介。今作からUAVを破壊出来たり、ヘリなどを破壊するとボーナスが入ったりするように。キルストリークは3~25までありますがたまにEMPを見るくらいで核はまだ未体験。現時点での私の最高連続Killは11なのでまだまだですね。まぁ、25の核の前がEMPの15と間がかなりありますから核を見る事はずっとなさそうですが。いくつかゲームモードも追加されました。TPSのもあるらしいですがまだやってません。前述したように日本人部屋で日本人しかいないのでサボタージュとかつまらない。爆弾が全く動かずスナイパーで定点とか爆弾無視のキル稼ぎとかざらにある。CoD4のように外人とやると皆で突撃厨の如く協力して仕掛けるのが面白かったのに。だからまぁ、それでもサボタージュもやりますが、大抵はドミネーションか司令部。しかしそれでもキル稼ぎばかりしてるのがいるんですよねー。例えばドミネ結果が私1位で25K/10Dの3200Pくらいで2位が30K/8Dで1700Pとかよくあります。旗取るルールなんだから旗取りに行こうぜ?って思う事があります。まぁ、全部が全部そんな萎える部屋ってわけじゃないんですけどね。あと関係ないけどゲーム開始時の「捕虜はいらんぞ同士!」ってなんなんだ^-^;まぁそんな感じで現在Lv32だったかな。それでもまだMAP把握と立ち回り、旗の位置、司令部の位置などを覚えている段階ですわ。武器はCoD4と同じくAK-47を使おうと思ったんですがAKロックされてて解除Lv70。Lv70=MAXですからプレステージいくならほとんど使われず仕舞いという事。いや参ったと思いつつTAR-21を使ってます。ARのくせにSMG並みに使い易いです。今作はこういったARなどのメインウェポンの他にサブとして色々装備出来ます。前作のハンドガンは勿論、マシンピストルやショットガン、ランチャー系と様々です。私はCoD4時代によくやったUSP縛りで慣れているのでハンドガンと工夫がないです。まぁ、別枠で航空兵器を落すためにスティンガーも装備してますけどね。アタッチメントはサイレンサーです。ただ冷血は使ってないので忍者にはなれません。冷血は前作でいうUAVジャマー。しかし今作から心音で相手の位置がわかるセンサー、相手が白く見えるサーマルスコープなどキャンパー、定点対策は十分に出来るようですね。まぁ、私は使ってませんけど。MAPも前作より数も増え、狭いとこもありますが基本、総じて入り組んで広くなってます。しかし無駄に広いというのも言えて、前作でいう体調絶好調だったっけか?あの走る長さが長くなるやつ。あれがマラソンというパークで永遠に走れるのになったのもなった理由としては納得出来るとい言えば出来ます。ちなみにパークも成長します。まぁとりあえず大まかにやった感想はこの程度かな。正直外人部屋とかにも行きたいんだがどうやっても日本人オンリーの日本人部屋なんだよな。別に悪いわけじゃないが全部が全部そうじゃなくっても…('A`)ちなみに前作同様今回も[BAW]のクランタグつけてやってます。[BAW]なんてつけてるのいないですからもしPS3でみかけたら99%私と思っていいでしょう。ちなみにボイチャで「BAW?BMWじゃないのかw」とかまた言われました…失敬な!!それでは私を見かけた時は容赦なく撃ち殺してください。んでは本日はこの辺で~。今日もビリッと頑張るぞーっ!(>ω<)ノ☆ァディオス☆(`・ω・´)ノ
2009.12.12

どうも~。今年一年でRSにいくら使ったか計算したくないので目を背けているシムカです。無論、満額課金程の重課金者ではありませんがね。3000でスフィア買うならアルバム買うし。それはいいとして、MMORPGには様々な楽しみ方があります。根底は同じですが、やはりここはRSにあえて限った形で例を挙げるのならば、いかにギルド戦で敵を倒すかを研究したり、友達と仲良く会話したり、アイテムを収集したり、自己流のビルドで育てたり、装備したいアイテムのためにレベルを上げたりと様々です。この中でも一番最後のは誰にでもあてはまるものですよね。ええ、私も装備レベルが近くなると廃狩りしてでも装備したくなるもんですわ(ノ∀`)そういった意味では昨日の更新もその一環となるわけです。さて、では早速RSに参るとしましょうか。私って自分のブログを更新時にしか見ないのでコメントしてくださるのは非常にありがたい、しかし返信は遅いという感じなんででんさんがせっかくコメしてくれたのも気付かなくて…それでもRS内で会えたので売ってもらいました。いや、まさか1日で手に入るなんてなwというわけでスリーヒットが高額に見合う品なのか確かめてみる事にしました。まずはウィリーウィリーです。ここでは数値の良し悪しではなくて、他の武器との比較をメインとしてますので悪しからず。もっぱら狩りではコレを使ってました。何せ修理費が安いのがネックなのであります。とはいえ、秘密などで使う分には役不足なのは事実であります。さて、対して秘密用、まぁ狩りに使えなくもないんですが、ウィリーで狩りきれますし秘密においては実際には青ビットしているのであまり使わなかった[攻撃Lv10]ビルXLS対して今回のスリーヒットダメージは無論、上昇しますし、基礎速度もビル[1.6]に対しスリーヒット[1.4]であり、他にもDXU故、様々なOPが付いて下がる部分など一つもないです。早速狩ってみましたが、使い勝手もよく満足です。これでは高額になるのも頷けます。さて、本日はいよいよCoD MW2の発売日です。高校生時代のように一日中やるほど暇じゃありませんが、暇を見つけてやりたいと思います。もしまたクランタグシステムあるなら[BAW]てついてたら私かもしれないね^-^いても一週間後、サポと指令部、地上戦(MW2あったっけ?)を回ってると思います。んでは本日はこの辺で~。今日もビリッと頑張るぞーっ!(>ω<)ノ☆ァディオス☆(`・ω・´)ノ~大仏 余談(最終回)~空のプラグイン「永遠の終わり」をONにしたENDを見終わってBALDR SKY Dive2完了です。今回、二部作という事で大変楽しめました。加えて初のゲームパート有ですか余計に。さて、実際にはこのEDも空ED後のプロローグのプロローグみたいな感じでしたね。ともかくシナリオ的にはもう全て終わったという事です。各所で手に入る武装も後は空√の分身神父を倒すところだけで、鯖も130までやって中断。妄想極秘ファイルを見ればCGも埋まるでしょうが…まぁこの余談はまたどこかで続きを。
2009.12.10

どうも~。なんだかもう冬季長期休暇の気分で大学に行く気すらまともに起きないシムカです。いや~参ったね、もうだるくてだるくて仕方ないよ。それにしても明日はいよいよ日本語版CoD MW2発売日ですね!待ちに待ったとはこの事です。まぁPC版で既にキャンペーン諸々は終わらせてますが当然また一からやりたいと思います。とはいえすぐにオンラインの方に行っちゃうとは思いますが(ノ∀`)そんなような話をRS内でしたら、私が普通のオフゲやってる事を皆信じないんですよ。そんなに私ってerg野郎かね?と問えば一斉にその通りだと言う始末。私はまだerg始めて1年も経ってない若輩者なのにそんな扱いされちゃ今後が怖いよ('A`)さて、RSに参りましょうかね。主は言いました、暗い暗いと不平を言うよりも自ら進んで火を灯せと。え?いいえ、私はキリスト教信者じゃないですよ。これはサクラ大戦3でレノ神父が言っていた言葉です。まぁつまり進んで行動してみました。シムカはLv521になり、DXU槍スリーヒットを装備可能になったわけです。しかし、市場に出回らないのか他槍と違ってそこまで値段が落ちる事なく高額のままです。故、購入のために、金が無いと言うよりも金を稼ごうという魂胆なわけです。うん、先は長い。果てしなく長い。ァ '`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、んで、ようやくスリーヒットを買える頃にはレベルも上がって他の槍が欲しくなるんだよな。そんな中、ギルド戦がありましたとさ。またもやBISで出陣です。別に弓が嫌なわけでもBISが必要とされているわけでもありません。では何故か。至極簡単な話で、今年一杯は火力は十分だからBISで出ていようと決めているからでありんす。一回目の衝突から既に火力陣が猛威を奮って敵陣を瓦解させていきます、頼もしい。しかし後半になるとコール団子でMD蟲を蔓延らせ、レクイエムをしてくるように。しゃらくせぇ!!と思いつつようやっとLv40になったMDをしてました。ただ、天使をやるならそれよりも重要な仕事があるわけです。無論、それは状況に応じたコールの使用。或いはショートコールなどとも呼ばれますね。さて、それはどういった状況で、どのような場所で行なえばいいのでしょうか。私の場合、右下のHPバーが一人でも半分以下になればコールしようと場を離れます。しかし、心臓使ったところだったのに、だとかもう少しで倒せたのに、だとかそういった事で頻繁に行なうわけにはいかないと気を使ってしまい、結局死なせてしまう場面もありました。無論、この問いに明確な答えはありませんし、その現場現場での状況に大きく左右される。故、私はこれは経験によって補うほかにないと思い、これからは行動に移す事に。つまり、自分の判断で好きにやらせてもらい、それに対して意見を言ってもらい、適宜修正して行く形をとろうと思う。いつかまともな判断が出来ますように。んでは本日はこの辺で~。今日もビリッと頑張るぞーっ!(>ω<)ノ☆ァディオス☆(`・ω・´)ノ
2009.12.09

どうも~。なんだか風邪ひいたとしか思えない程に最近、なんだか調子が悪いシムカです。いや、風邪ひいてるのにこう言うのも難ですがこの季節に風邪などひかぬようご注意を。なんといってもクリスマスに正月とイベント盛りだくさんですからね!一般人は。熱とかはそんなにないんだけど咳と頭痛が酷くてねぇ…いや、参った参った(ノ∀`)そうそう、昨日の更新見たんでしょうね、RS内での友達が突然に―――「お、お友達になってください(///)」とか耳打ちしてきやがりましたよ^-^;「よ、よろしくお願いします(///)」と乗ったら「キモ^^;」と言われました。酷くね? 酷いよね? 僕の心は硝子のように繊細なんだっ☆キモ^^;さて、RSに参ろうかとも思うんですが、特別何もしてませんし、暇だったのでもし再振り前のギルメンからmob呼ばわりされていた頃の私が、そのままLv641、つまり旧カンストレベルまで行っていたらどうなっていたのかをシュミレーションしてみました。あくまでそのままLv641になったら、というのが前提なので当時、つまり再振り前に振っていた健康値まで振り、残りは全部敏捷に振りました(意味はないけど)また、ギルマス補正無しで武器や手、指なんかは装備していませんし支援も無しです。ソバさんのブレで計算したら大体1万5000くらいになりますね^-^;;次に、同じくして今現在の健康無振り状態がLv641になったと仮定して、装備が上記と同じ物を装備してシュミレーションした場合は―――む…思ったよりも意外といくな……多分、ブレ貰えばHP1万超えるんじゃないかね。というか、もう再振りしてるのに未だに私が「mob扱い」されるのはどういう事なの?^-^え?火力はあるのかって?はっはー!馬鹿め!!そのような事聞くなど無粋だぞ!!んでは本日はこの辺で~。今日もビリッと頑張るぞーっ!(>ω<)ノ☆ァディオス☆(`・ω・´)ノ~大仏 余談~ついに、ついに空√が終わりました。分岐点がどこかわからなかったのでそのままやりましたが、どうやら空もENDは二つみたいですね、一回目終わったらプラグインでそれらしいのがあったので。つまり、空ENDの後にいわゆるグランドルートかトゥルーエンドが待っているわけです。空√の事書くにはまだ発売して間もないからやめておくけど……うむ。まぁネタバレにならない事であえていうなら戦闘が多い( ´_ゝ`)BGMでパラダイムシフト流れた辺りは鳥肌立ったけどね、あの曲マジでいいと私は思う。
2009.12.08

どうも~。よく考えたらギルド戦が日曜に移ったので起こされずに眠る日がないシムカです。土曜→日曜は徹夜して、ギルド戦申し込んですぐ寝るんだろ?と思われるかもしれませんが、いずれにせよ昼前には確実に非常に乱暴な方法で暴君に起こされますのでないも同然。まぁ、それはいいんです、空気GMの唯一の仕事ですからね、うふふふ^-^さて、ここで一つ質問です。Aという場所に辿り着くためにB、C、Dという道があるとしましょう。B:特に問題はなく普通に歩いていけば確実に目的地へ着く道。C:危険な道で目的地に辿り着くのは困難だが、時間はかからない道。D:問題ないのか危険なのかもわからないがどちらか一方の極端な道。私は確実にBを選びます。それはいかなる状況、場所においても関係ありません。まぁ、せっかくRSのブログなんでRSで例えてみましょうか。私は自分のキャラやギルドが有名になって欲しいだとかその為に何かしてるとかはないです。むしろ逆になってほしくないし、なるにしてもコツコツ頑張れば結果とは後からついてくるんです。ですので有名人を街で見かけたりすると「お、あの人だ」なんて思っている側の人間です。事実、その信念を貫いたお陰で長い事存続してるキャラもギルドも無名中の無名。そんな中、知名度で言えば赤鯖内でかなりのものなギルドとギルド戦です。私はブログ内に基本的に他ギルドの名前は(戦歴を除いて)一切出さないのですが、それでもなんとなく有名人と会えてちょっと嬉しかったので。まぁ、出してないのに時たま勘違いして私に何か言ってくる輩いますが笑っちゃいますね。ともかく会えたと言っても戦場じゃ話も何もしないでただ見ただけなんですが(ノ∀`)まぁ、総括するとどんな状況、場所においても目立ちたくないんですよわたしゃ(ノ∀`)CoD4でオンラインやってる時もニコニコ動画とかでやってる有名人と会っただけでも「お!」とか思っちゃうくらいですからね。 せっかくだからシムカで出ようかと思ったんですが、即死するのはアレだな…と思いBIS。集まりが悪かったのか元々メンバがいなかったのか、少人数ながら対峙。ガリガリ削られながらちびちびとMDをする自分はなんと滑稽だったろうか( ´_ゝ`)いや~しかし、有名人云々はおいといてももっと友達の輪を広げたいものだよね。けれども人見知りで口下手な私はどうも上手くいかない。ギルド以外での友達も向こうから積極的に話しかけたりしてくれる人達ばかりだし。まぁ、リアルに比べればそういうは気持ちの持ちよう次第だから頑張ろう。RSここまで。私、以前から何度も言ってますが邦楽アーティストでCD買うのがムックだけなんです。しかしそれも最近では崩れ始めてきています。アルバムは買ってるんですけどね。ムックファンに聞きたい。新曲聴きましたか? どうでしたか? とね。私は少なくとも残念でした、フリージアでしたっけ?どうも、ね。空と糸で「お?いいじゃん、ムックらしさ復活かな?」なんて思ったんですけれどもつーかいい加減某虹の人のやめたらいいと思う。昔のムックの方が好きだ。打って変わってerg話。もうDies irae予約してるし買えるわけはないんだけれども、それでも新発売、発売予定しているゲームをチェックしてしまっている自分が嫌だ。ともかく、発売日が決定しているので気になっているのは出撃!!乙女たちの戦場~闇を切り裂く、にび色の徹甲弾~最初PVだかOP見て、うぉ!「群青の空を越えて」並の戦争物か!?と期待してHP行けば…。ははっ…まぁ、ただでさえ戦争物のergって少ないから期待しちゃったのも仕方ないよね。まぁ、それでもゲームパートがあるergはBALDR SKY抜けばないのでやってみたいかもと。もう一つは翼をくださいなんとなく鍵っぽいシナリオな気がしますがたまにはこういうのもいいかなー…とか。絵も嫌いじゃないし体験版もあるみたいだからとりあえずやってみようと思う。んでは本日はこの辺で~。今日もビリッと頑張るぞーっ!(>ω<)ノ☆ァディオス☆(`・ω・´)ノ
2009.12.07

どうも~。いよっしゃぁぁぁああああああああああああああああ!!!!!!!シムカです。いや、いきなりテンション高くてごめんなさい。昨日、大学から帰ったら資格試験合格通知を受けましてちょっと舞い上がっちゃったりしてます。マジでダメだと思っていたからね。言うなれば Q1.ネクロ/悪魔の性別を答えなさい ( 男性 )くらいの初歩的ミス。故に意外で信じられなかった。珍しく暴君が褒めてくれてなんかすごい一日だったと思う。そうそう、昨日、大学に行った時、ゼミでまだ三年ですが卒論書くゼミなので三年次でも全体の半分ほど書いて提出しなければいけないわけです。(前に書いたっけ?)てなわけでブログ内じゃ全くやってないように書いてましたが実はコツコツやってました。街の人A「あいつって全くやらねぇダメ人間だよなー」街の人B「ああ、ダメ人間だよなー」---当日---シムカ「はい、やってきました」街の人A&B「!?」私はね…裏で努力して見返してやる意外性なのが大好きなんですよ、えへへ( ´_ゝ`)おっと、話が逸れたな取りあえず前段階として10枚程で昨日提出しました。何のタイトルにしたってもう書いたっけか……まぁともかく書いている間に紆余曲折して、結局タイトルは思い浮かばず「戦争と平和」って仮題にしたんだけどもこれってトルストイの著書であるからなんか変えないと何となくいやなんだよね(ノ∀`)内容はそのタイトル通りで平和とは何かというのを仮定義して、平和を阻害する内容を書き、主に戦争中心にね。んでもってその上で平和実現は可能か否かという事を書きました。ゼミの教授はそれを見て「今時の大学生はほとんど本からの引用で埋めてくるっていうのにお前は逆に自分の思想が 盛りだくさんだな。正直、参考文献書いてあるけど見てないんだろ?」とか言いながら笑ってましたが確かにそうなんですよね…うーん書き直すか。いや、でも論文って自分の考えや思想を書き連ねるものじゃないのか?って思いもあるしこの折り合いが難しいよね!ヽ(゚∀゚ )ノ突然ですが、人気のブログっていうのは大抵普通とはちょっと違ったブログなんですよね。例えば単純にネタが面白いだとか、装備やステータスが非常に参考になるだとか、或いは絵を描いたり、物語、ひいてはRSの小説みたいのを書いたりもして努力してます。別に人気のブログになりたい気とか毛頭ないのであしからず。しかし、せっかく見に来てくれたのにただでさえ最近RSの内容も少なくなってきているので今挙げた中のどれかをやろうと決意したわけです。ネタ……ないな。装備やステータス……ない。小説……ノベルゲーで手一杯。よし、絵を描くぞ!!しかしいきなりRSの絵をオリジナリティ溢れる感じで書くのは少々レベルが高い。よし、ここはまず模写をしてみよう。うむ、美術の基本だ。うむ、では空さん。すまないが模写の協力をお願いします。え?ペイント+マウスで書くのかって?いいんですよ、ええ、ええ、気にせずに空さん。!?甲「うあぁぁあっ………ぁぁああ………ぁぁあああああああああああ!!!!」あん?下手くそな絵で空を汚すなだって? はっ…甘い甘い。言っただろう? 裏で隠れて努力するのがって。これは模写と見せかけて―――灰色のクリスマスのアセンブラ流出で甲の前でドロドロ溶けた空を書いているのだっ!!…………………………うん、いや…ははっ…もうブログなぞやめたほうがいいのかも^-^;;たまにこうやってペイント+マウスでネタ絵を描いてますが、たまに真面目に描かないの?と聞かれます、しかし描かないんじゃなくて私、描けないんです。マジで。元々絵を描くのは好きでした。こんなアニメやゲームのキャラとかじゃなくて風景画。でもね、描いても描いても、納得いくまで何枚描いても、そこに色が乗る事はなかったんだ。何度も話したが私は祖母から受け継いだ色覚障害、或いは色弱、色盲なんです。まぁ、そりゃ日常生活ではものすごい困るわけでもありませんが、結構嫌なもんです。これは遺伝的なものですから仕方ないんですが、多くあるコンプレックスのひとつです。さて、本日は人間の抱くコンプレックス、ひいては劣等感について……え?いらない?うん…んでは本日はこの辺で~。今日もビリッと頑張るぞーっ!(>ω<)ノ☆ァディオス☆(`・ω・´)ノ~大仏 余談~真の両END終わって真√完了致しました( ´ ▽` )ノ真はどうやらEND二つだけみたいですね、Goodと…NormalかBadなのか見分けつかないわ。真√で結構また謎が明かされましたね、接続者、バルドル、ノインツェーン。Goodは菜ノ葉Goodみたいにアセンブラで浄化された大地。しかし真は「殺してやる殺してやる殺してやる……」ってまるで劇場エヴァのアスカみた。もう一方は方舟計画発動で皆仮想空間で生きてるけど甲が何故かいなくて真が甲を忘れてる。ふむ、そしていよいよとして最後の空√ですが入り方は真と一緒で最初の選択肢でした。今までのと違い、かなり世界観…じゃないな、舞台?も変わってしまってます。ゲームやアニメの中でなら私は厨二結構、もっとやれ!って感じなんですが…甲さんって甲「お前ら…邪魔するんじゃねぇ!邪魔する暇があるなら勝手に死んでろ!」とか怒ると時たま範疇を超えたものすげぇ発言しますよね、思わず笑ってしまった(ノ∀`)
2009.12.06
どうも~。やはり年末年始は忙しくなりそうで、久々にリア充になっちゃう感じのシムカです。20日辺りから三が日過ぎくらいまで忙しくなりそうです。嬉しいような悲しいような。22日は朝大学に行って、夕方に高校の奴らと会って……ああ、このブログでも何度も出てきた三~四ヶ月に1度会ってる高校の同級生です。んで23日の朝まで飲んでだらだらと過ごし23日も祝日ですが普通に大学があるので行き、そこで大学の女友達から飲みに誘われてるのでそのまま居酒屋で飲む感じになるかな、まぁ女性なんで遅くならないうちに解散するけど。んで24、25日はTDLとTDSに暴君に連れて行かれるかな、順番はどっちが先かは知らないけど、今年は泊まらないって言ってたから0時秘密固定行けないのは22日だけかな。ん…?いや、書いているうちに気付いたんだが、B.A.W.のラストギルド戦って22日じゃ……は、はははっ!まま、参ったなぁ(*ノД`)…さて、この先はタイトルとカテゴリが示す通りお堅い内容なのでRS/erg云々無しです。幸福とはなんぞやと問われた時、貴方は何と答えるだろうか。以前、私は人生において何の為に生きるのかという問いそのものが間違っているとした。一応、その時書いた事はフリペ考察に入れてないのでリンクを張っておく。 ○我々が一般的に思う何の為の“何”にあたる部分も過程であり、真の終着点とは生の充足でありそれを成し遂げるために如何なる方法をも考えられるのだとしていた。この考えは今でも変わらないのだが、以前に私はトルストイの『人生論』という本を読み進めていると書いたのを覚えているだろうか。半分以上読んだのだが、そこには私の考えとはまるで正反対の部分が丁度良く出てきたので、それについて今日は考えたい。況や人生は幸福を得るためにあるという考えまでは同じなのだ。人生の幸福とは自己の肉体的欲求を満たすという類はそれを証明するには至らないのである。では何であるか。別の考察で人間が善性・悪性・理性の三種を生まれながらに例えれば種として備えており、外界との接触を水・栄養分として個々の花を咲かせるとした。水や栄養分には多種多様なものがあり、咲く花も様々であるというのは想像に難くない。まず人生の幸福、生の充足を求めるのならばその中でも理性により肉体的欲求・動物的自我を抑える必要がある。では、それらを乗り越えて得る幸福とは一体何なのだろうか。我々は自己の幸福を願うものである。何せ自分の人生は自分だけのものなのだから、そう考えるのは自然であるといえるだろう。だが彼曰く、私は幸福でありたいと望んだとしても、私の幸福を他人が自分以上に望んでくれないのならば、真の幸福など得られないとし、他人は自分自身の幸福しか望まないのだから、結局のところやはり真の幸福など得られないとしている。だが、それを解決し得る唯一の手段として以下のように説いている。『理性の意識は今度こそ、はっきりと力強く人に語りかけるに違いない。「お前のこの望みが叶えられるような状態は、ただ一つしかないのだ。それは全ての人が他人の幸福の為に生き、自分自身よりも一層他人を愛するような状態である。(中略)全ての人が自分より他人を愛するようになる時、はじめてお前が幸福になれるとすれば、 お前も人間の一人として当然、自分よりも他人を一層愛さなければならないはずではないか」』つまり、彼曰く、我々の人生は生の充足、幸福を求めるものであるのだから、それを得るためには我々は自分よりも他人を愛さなければならないとしているのだ。利己的である人間が真に他人を自分よりも愛す、他人の幸福を願えばいずれ自分も真の幸福を得られるというものに正直私は首を傾げる。何故なら子供染みた考え方をするのなら、最初の問い、「幸福とはなんぞや」というものに対する答えが人の数だけあるのだから、そのような人生など間違っているのではないかと。しかし、彼はそれについてもこのように答えている。『人生とはそうしたもので、なんとしたって、それ以外に、人生のありようはないという事だけだ。 それから、人間にとっても、世界のいっさいのものにとっても、こうした生活が ほんとうの生活だし、幸福なのだ。 今までの世界観では、自分の生活も、ほかのいっさいのものの生活も、不幸な無意味な ものでしかなかったのに、この世界観によれば、それが人間のうちに存在する理性の法則の 実現ということになる。 めいめいの人がすべての人に奉仕するという法則、つまり、いいかえれば、 すべての人がめいめいの人に奉仕するという法則さえ実行されれば、それこそ人間という人間が一人残らずどこまで無限に幸福になれるに違いない人間の最大幸福が実現するに違いないのだ』なるほどそれが正しいのならば、人の数だけある答えを出す人々を納得させ得る幸福が、そこにはあるのだろう?と問えば、それは“愛”であると答えている。正直な話、私は驚いた。まさか答えが愛などという安直とまではいかないが陳腐なものであるとは。そしてその愛とやらを否定する者は人生を理解していないのだという。ああ、これが真理ならばかつてソクラテスが知識人たちと対話し、無知の知を自覚させた無知な知識人たちと私は変わらない事になる、なんたる道化だろうか。加えてそれを更に決定付ける内容がこの後に続くのだ。人生を理解している者は、或いは愛に生きる者とも言い換えられるが、これらの人々には死に対する恐怖など抱かないというのだ。私は「死に関する考察」で、全ての人間は例外なく死を恐れ、それを克服する事は出来ないが、映画、小説などの中で擬似的に死を体感し、克服しようと試みるのだとした。彼曰く、人は人生の中で様々な変化をしていく、この死というのもその変化の一つだというのに、一体何を恐れることがあろうか。死を恐れるのは真に人生を、生命を理解していないことの何よりの証拠であると、肉体的な死は(変化)はあろうとも自我、自己意識……よりわかりやすく言えば魂のようなものは滅びないとしている。私は思う。自分より他人を愛せ、肉体的な死があろうとも自我は滅びないのだから死を恐れる必要はない。そうして結果、幸福が得られるのだというこの考え、キリスト教の教義を説いているかのように聞こえてならない、というより恐らくそれを根幹に考えられているのだろう。まぁ、このような大文豪の言葉と凡人学生風情の陳腐な言葉、どちらに信が置けるかなど問うまでもないだろう。しかしだからといって無論のこと私は自分の考えを変えるつもりなどない。確かに自分よりも他人の幸福を願えるというのは素晴らしい事だと思う。真の幸福が愛であり、金持ちに、家族と…好きな人と幸せに暮らしたいなどという幸福の類は真の幸福が叶うために邪魔だというのなら私はそんな幸福など願い下げである。無論、家族や好きな人と暮らしたりというのは愛が大きく関係しているのだろう。しかし、愛だけで全てを解決できるほど人間というものは完成された存在ではないのである。例えるならば自分以外の全ての、今自分が嫌っている人までも愛せといわれて愛せるだろうか?ああ、キリスト教信者ならばその教義を根幹としているのだから出来るのかもしれない。しかし現代日本のような多くの人が宗教を信仰することない社会でそれをキリスト教に絞ればそう出来る人が多いとは思えない。大前提として全ての人が全ての他人を愛さなければ幸福を得られないのであるならば、我々、信者含め誰一人として真の幸福を得られてはいないのではないだろうか。さて、前述した通りこれはまだ半分少々を読んだ時点での話である。この理解力のない愚かな自分でも理解出来る結論が記されている事を祈り、ここまでとしておく。んでは本日はこの辺で~。今日もビリッと頑張るぞーっ!(>ω<)ノ☆ァディオス☆(`・ω・´)ノ
2009.12.04

どうも~。講義中、退屈で退屈で睡魔に襲われ首がガクンってなって恥ずかしいシムカです。文章で表現するとわかりにくいかもしれませんが、言いたい事はわかると思う。いやなに、最近は某ゲームのせいで睡眠時間が結構削られちゃってましてね。本来なら睡眠時間にあてるべき時間にゲームやってるんで講義中に惰眠を貪っているわけです。まぁ、ようやく眠れた……と思ったところで毎回友達に起こされるんですけどね。DSで対戦しようだの、レポート書いてくれだので結局休めないんですよね。じゃあいつ眠るんだ?と思えば自然、電車の中しかないであろうて。約1時間程、電車に揺られるので眠れます!でも、昨日寝たら降りる駅過ぎてた!!仕方なくゲームやらずに寝ようとしたんですが逆に眠れないという残念な事になりました。しかし大丈夫、こういう時はあれを数えるんだ。えぇっと、綺麗なお姉さんが一人……綺麗なお姉さんが二人……あれ?なんか違うな。さて、そんなロジックじゃない私のRSに久々に参るとしましょうか。そうさな……まぁ特別書くような事もないんだが、だらだら行くとしましょうかね。最近のギルド戦はもっぱらスポーンで出てます。火力足りてるし出ても火力にならんし。ソバさんが同PTにいるなら私のBISとしての仕事はないと言っても過言ではありません。となると自然、天使で少しでも妨害しようという結論に至るわけです。というわけでとりあえずフォリン固定に寄生しつつMDを上げている次第なのでありまする。現在レベルはアーチ込みで40だったかな、フレームもこの場を借りて計算してみると―――翼[28%] + 手[35%or20%] + 首[19%] + 石[28%] + ヘイスト[37%] + 石像[2%] = 134%20%の方で計算してますが8フレですね、遅いつーか手をいい加減つぶれた手にしないとね。でも30にしても7フレか……うーむ('A`)まぁ、そんな火力にならないシムカは何をしてるかと言えば、相変わらず秘密行ってます。レベルだけの奴というレッテルを助長させるのは気が引けるが、まぁ許容するしかない。画像だけだと伝わりにくいのですが、これは死んでしまったPTMにリザをしたところです。一見すると起き上がる瞬間を捉えたかのようですが、この状態で止まってたので思わず撮った。本人は何も問題なかったようなので私だけが変な風に見えたんだろうな……^-^;固定なので皆ポタ持ってますから一生懸命連打しても使えない日もありますが、それでも使えた日にはポタ出し頑張っていますが、たまにUなんかも落ちたりしちゃったり。うーん…ギルド戦がダメでもソロして良品の一つや二つでも落ちるなら、もう少しモチベーションも上がってたんだけど最近は随分とご無沙汰だからな……はぁ('A`)まぁ、そんな中でカラドでギルド戦に出てきました。なんでも今年ラストだとか。しかし同等相手だったのに一人も倒せなかった。ちょっとさすがに酷いね。やっぱカラドはシャムDX~3フレで頑張ってた300後半までが全盛期だったんだ…( ´_ゝ`)今じゃ4フレのHP7000くらいだぜ…?シムカ程じゃないが健康も大目だからこうなるんだな。というわけでカラドは再振りまで一切ギルド戦は出ないことにしました。もっとも、前述した通り今回からしばらくギルド戦が休止なので問題ないかもしれないが、再振り、つまり金が入るまでだからきっとギルド戦再開後でも暫く参加出来ないだろうな。まぁ、具体的に何日からとかは聞いていないし、暫くがどの程度かはまた別の話だが。仕留め損なうのも多いからちょっとPS的な問題もあるのだろう。んでは本日はこの辺で~。今日もビリッと頑張るぞーっ!(>ω<)ノ☆ァディオス☆(`・ω・´)ノ~大仏 余談~現在、ようやく記憶遡行が終わり真√に入り、進めている途中でごぜぇます。しかし真……初めて私がロリキャラで好きになれそうだったのに結構ウザいな…今のところ。学園時代は良かったのに勿体無いぜ、ヒステリー起こす女ほど手に負えないものはない。でも、フェンリルメンバー全員と大量のウィルス相手に戦うとことか興奮してよかった。真√からなんか敵が強くなった気がする。適当装備じゃ狩られそうで怖いわ(ノ∀`)あと、発売前に気にしてたシゼル×ノイのシーンがあった^-^絡んでいるところを見るか否かの選択肢があったが、速効で見るを選択した。すると妄想極秘ファイルが追加されたんだが、それってまさか……まさかっ!?
2009.12.03
どうも~。昨日から師走!とか言われて一年が早いなぁと陳腐な台詞を吐いてしまうシムカです。今年も残すところ正味一ヶ月ですね。どひゃー!今年一年、私成長してないよー><リアルは相変わらず暴君の奴隷なのでダメ人間なので来年こそはっ!!ふっ…とかいいつつ人間てぇのは早々変われるものじゃないんでぃ!RSはどうでしょうかね。昨日、RSでブログ見てます的な耳貰ったんですが、その折に―――「BAWのGMさんってチリップスさんかと思ってましたw」とか言われました。いや?別にいいんだけどね?うん……な、泣いてなんかいねぇよ!ヽ(`Д´)ノ やっぱGMなんて元々向いてなかったんだろうな…実際、ギルド戦も私の勝手で全先入れ、戦中・外もまとめられてるわけじゃないし……ってどんな愚痴だよコレ^-^;;まぁ、たかがゲームだろ?と言われりゃそれまでだが、しっかりしてるGMはすごいよ、うん。そんな中、タイトル通りRSの内容じゃない=あまりINしていない時点で失格なんだけどね?でもいいんだ…リアルを蔑ろにしちゃいかん!と言ってergじゃ説得力ないけど^p^さて、BALDR SKY Dive2 は亜希√の Good Normal Bad 全てのEND見ました。それぞれのENDの行き方はDive1を参考にすればそう苦労するものじゃありませんでした。とりあえず私なりにわかっている分岐条件を。Good : バルドルの場所で引き返すとNormalに分岐したので奥に行くのが条件の一つでしょう。 後は亜希姉ぇを受け入れる選択肢を選べばGoodにいけるはずです。Normal : Goodに書いた通り、引き返すを選択、その後はGoodと同じ選択肢を選べばおk。 ただし、ストーリー(戦闘する相手)は若干違うので注意。Bad : Goodだと神父や巫女と戦いますが、Normalだと千夏√で戦闘した長官と戦います。 長官に負けるとBadで、勝利でNormalだと思います。もしかしたらどこかでまた制限時間付きのバトルで分岐するのがあったのかもしれないけど、この三回分やって特に変化とか見られなかったのでそこは攻略サイトでも見てください。あるとすれば多分、亜希姉ぇが捕まったところかGOATにバレるから早く倒せとせかされるとこ。どうやら元々Dive1のように攻略順が決まっていて、亜季姉をクリアすると表示されますが、記憶遡行を見れば他のヒロインの√に行けるようです。ちなみに私は今、記憶遡行中なのでどこから分岐するとかはまだ知りません( ´_ゝ`)まぁ、順番は十中八九、真でしょうけどね。記憶遡行はDive1の本編中の記憶遡行に肉付けされた感じで展開されていきます。戦闘などもするのですが本編とは別物でカスタマイズとか出来ないので少々やり難い。まぁ、恐らく勝っても負けてもストーリーは進むと思います。やる時間がなくてゆっくり進んでいますので今のところこんな感じです。さて、亜季√ですが…亜季やモホークの出生の秘密なんかが明かれましたね。まぁ、発売して間もないのでなるべくネタバレは控えたいと思いますが……そうも出来ない。しかし亜季√だと接続者が憐れすぎる……やっていると千夏√やりたくなってくるね。無論、亜季√中では接続者が千夏だとかそんなくだりはありませんけど。GoodENDはー…うん、平和になって結婚してラブラブの実に大団円な感じですね。NormalENDは方舟計画発動。これもDive2で明かされた内容の一つですね。BadENDは他のヒロイン達のどのBadよりも一番好きかもしれない。唯一生き残って暴走するトランキライザーと戦い続けた甲が最後の戦いに挑むみたいな内容、基本、BADEND嫌いな私ですがこういう展開、結構好きだったりします。まぁ、そんな感じでゆっくりやっております。BALDRはここまで。さて、お次は新OPムービーが公開された Dies irae~Acta est Fabula~ です。いや~いいじゃんいいじゃんこのOP、カッケェよマジで。私の過去やったゲームの中でも間違いなく上位に入る出来ですわ( ´ ▽` )ノイントロであれ?アレンジか?と思いましたが新曲のようですね、ちょっとメタルぽい。しかしOP中でシュライバーとベイの戦闘CGありました…!いいねぇこの二人の戦闘見たい!元々黒円卓が集まる前にドラマCDで闘っていた二人に決着がつくわけですね。そうそう、以前に1話を見てから何故か観続けてしまっていると書いた「にゃんこい!」ですがOP曲を榊原ゆいって人が歌っているのに気付いたんです。というのもこのDies iraeのOPと今回の新曲OPもこの人が歌ってるのですが聞き比べると――にゃんこい!:榊原ゆい - にゃんだふる Dies irae:榊原ゆい - Einsatzいや、プロってすごいね…歌い手聞かないで聞いたら同じとは思えないくらいだ( ´ ▽` )んでは本日はこの辺で~。今日もビリッと頑張るぞーっ!(>ω<)ノ☆ァディオス☆(`・ω・´)ノ
2009.12.02
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