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どうも~。以前の予告通り、そしてタイトル通り、昨日は劇場版Fate観て来たシムカです。以前、劇場版ヱヴァ破を観に行った劇場だったんですが、その時のレポート覚えている人はいないと思いますけど、30分前に行っても満員でかなり前の方になってしまったんです。なので、今回は1時間前に行ったらなんと中央の一番良い辺りの場所に座れましたっ!イヤッホーゥ!と思って劇場に入ったら半分の埋まってませんでした^-^;ヱヴァ程人気があるわけじゃないし、レイトショーだったから余計だったのかなぁ…。大半がまぁ素晴らしいほどの見た目からオタクの男達でした。カップルもいたけど……('A`)さすがにグッズ系は買いませんでしたが、パンフレットは買いました(ノ∀`)さてと、以降は内容を振り返るとまでは行きませんがレビューを。ネタバレもあるのでそういうの嫌な人は回れ右。とはいえネタバレも何も随分前のゲームですが。まず、初めに言っておく。アニメを観てるか原作をプレイ済みでない限り…つまり映画でFateに初めて触れるって方はやめておいた方が懸命です。理解出来ないって。やはり100分程度じゃどうしても駆け足になりますからね。せめて予習してからの方が。原作のシナリオを書いた奈須きのこ氏は文章が長い事でも知られていますけれども、原作プレイ済みの私としては駆け足どころかかなり駆け抜けた感じすら致します(ノ∀`)評価は良くないですが、最低限アニメを観るなりしてないと色々理解出来ないかと思います。最初は凛と教会に行くとこまでもうノンストップダイジェストみたいな感じで進みます。まぁ、そういうダイジェストだったみたいな説明はいらないっすね。やはり、予告編で観たとおりアニメに比べて作画は非常に良くなっていると感じました。ようやっと落ち着いたらvs.バーサーカー戦です。というかほとんど戦闘シーンでした。しかし、ほとんど戦闘というだけあって戦闘シーンはかなり良かったです。思わずアニメ見てる人が見比べたら「おぉ…」と言ってしまいそうですわ。無論、戦闘はUBW√なのでアーチャーが吹っ飛ばすver.ですよん。その後、例の学校で士郎と凛が戦うってとこはないが、協定後にライダーと戦闘して慎二がいきなりサーヴァントを失うって辺りは原作と一緒かな。その後はキャスターが士郎呼び出してアーチャーが助けてとしばらく原作通り進むのですが帰宅するとキャスターが大河を捕まえてセイバーにルールブレイカー^-^;おいっ!凛とのデートはどうしたぁぁああ!!お弁当食べるんだろうがぁぁあああ!んでアーチャー裏切って凛と合流。ここで手を繋いで背中合わせシーンになるはずだ、と先ほどのデートがない件は諦めようと思ってたんだ。「―――私、間違えたかもしれない」 (゜ロ゜)!? お手手繋がないの!?マジで!?そして背中合わせのシーンもすぐ終わってしまいました。んで士郎の提案でイリヤの城へ。何故か凛は否定的でしたね、原作だと賛成してたのに。んで当然ここは原作通りバーサーカーvs慢心王、バーサーカーかっこよすぎるシーンだ。というかジャージギル様の映像化は初ですよね、いよっ、男前!悲しいシーンですがね、退いたらマスターである少女を死なせてしまうから無謀でも突貫する。エルキドゥをギルが出し、捕縛して集中砲火。バーサーカー倒れる。うんうん、ここでイリヤが目を切られちゃうんだよね……ってバサカ消えたーっ!?一応原作だと目を切られて視界が失われても消えかけているバーサーカーに近寄って過去の回想して…確かその前に死んだのにイリヤ傷付けたから再起までしたんだよな。まぁ、時間短いしカットだよな……と思ってたらイリヤの心臓ぶっこ抜きやがった。おいおい……マジか、そのシーンはあるのか。イリヤの死体まできちんと映してたし。その後はランサーに会うまで原作通り、ただ会う場所が広間じゃなくて外ですけど。しかし、ここが最後のチャンスだっ!そう、遠坂は渡さないからなとか言ってニヤニヤ出来る最後のチャンス………あ、あれ?ま、マジ、ですか…あぁ、マジかぁ('A`)そして教会でアーチャーvsランサーの戦い諸々が始まりますね(原作通り)ただ、葛木はこの時とアーチャーが裏切った時しか出てこなくて士郎も「先生…」くらいにしか言わないので、素手で士郎の剣と打ち合ってるところ含めて初見の人には謎過ぎる人だったかと思います、マジで。台詞もめっちゃ少ないし。んでアーチャーがいきなり剣の雨放ってキャスターの素顔オープン、葛木の顔に手を添えて消えて、葛木もすぐ死ぬ。初見の人にはここ、連続で意味不明だったでしょうね……キャスターの目的や背景描写ないし。んでアーチャーが短縮詠唱してUBW発動。アニメでも一応UBWシーンはありましたが、やはり劇場版は一味違いますね。こっから凛が連れ去られてからは多少のカットはあれど原作通りに進みます。アーチャーの正体もわかり、戦闘開始ってわけです。ただ、ちょい違うのは慎二が凛の頬を舐める描写ですかね。これはPS2版ではなくPC版のだったと思います。ランサーはアニメ同様、兄貴っぽさを出してましたね。ルーンも使ってました。てか士郎と戦闘中、アーチャー「I am bone of my sword」だけでUBW発動してたな。短縮しすぎだろ……というか原作じゃここではUBW発動してなかったと思うんだがね。んで、相変わらず文句無しにかっけぇ戦闘シーン諸々があって原作通り進みますね。慢心王は「埃で汚れる」とか言ってましたが原作だと「煤で汚れる」でした。どうでもいいが。その後はもうずっと原作通りでしたね。ただ、肉塊の中の慎二はウケ狙いとしか思えんww士郎vsギルの戦闘良かったなぁ……エアも一応出てきました。ちなみに原作にはないセイバーが聖杯にエクスカリバー撃った後のシーンが少しありました。Fate√みたいに髪のリボンとれて凛に笑顔を見せながら消えていきました。つまり、この時点でUBW√のGoodENDフラグは折られました(ノ∀`)そして、最後の凛とアーチャーの別れ。ほぼ本編通りでしたかね、一部省略ありましたが。んでもってあの反則的なまでのアーチャーの笑顔と「これから頑張っていくから」という台詞。いやーここのシーンの映像化ってだけでも見る価値ありますよね( ´ ▽` )その後、全く顔を出さなかったor即退場の桜とかを出してました。桜、後藤君、大河、陸上部の三人、生徒会長。んでノーマルENDの……あれ?トゥルーだっけ?まぁ、どっちでもいいや。凛が膝抱えて士郎を見るあのCG通りのシーンです。凛のニヤニヤシーンは悉く省かれてきたが、最後の最後にようやくか……と思えばそこで終わり。ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン ちなみに原作では卒業後のロンドン行きの話です。まぁ、ニヤニヤシーンで言うなら、ギルとの決戦前に魔術刻印の移植シーンはありましたが、突然、上半身裸になってる士郎と上着脱いだ凛のとこになったんでまたもや初見組はなぜに!?と思ったでしょうね。ほとんど会話もなくいきなり移植開始です^-^んで終了後、泣きべそかいて枕かかえて士郎に投げつけるシーン、と。まぁ、そんなわけでニヤニヤシーンなどその時くらいでした、マジで。だから凛との絡みを期待した人にとってはちょっとがっかりだったかも。Fate√はセイバー√とも言い換えられますが、UBW√は凛√ですがアーチャー達に食われますからね。まぁ、ともかく最終的には良かったと思います。すごく良かったではありません。やはり原作プレイ組としては仕方ないのはわかるけど、それにしてもちと早足過ぎたかなと。もちっと時間を増やせれば尚良かったのに、なんて思いました。さて、次は勿論HF√もやってくれるんだよね?^-^HF√は言峰√だから……おっと間違えた。桜√だから一番長いし同じ時間じゃ100%足りないぜ。それにUBW√以上にグロテスクなシーンもあるしね。まぁともかく、今回の劇場版Fate/UBWは原作プレイ組なら間違いなく楽しめると思いますよ。前述したように凛との絡みを期待しすぎると満足出来ない点も出てくるかもしれませんがね。んでは本日はこの辺で~。今日もビリッと頑張るぞーっ!(>ω<)ノ☆ァディオス☆(`・ω・´)ノ
2010.01.30
どうも~。手作り弁当って美味い不味いなしに単純にかなり嬉しくないか?と思うシムカです。昨日はレポート提出のため“だけ”に大学に行きまして……本当に面倒だったです。けれどせっかく作ったのに持っていかずに単位落すってのも馬鹿な話なんでね。受付に出して帰ろうとした時、レポート提出じゃなく他のテストで来ていた友達に会いまして。私がねぼすけなもんで昼前に行ったのですが、丁度いいから飯食おうぜって話になりました。そいつはモテモテリア充君なので私もスイッチを切り替えて対応です。(ふっ……俺は4年になってもうどん食ってたら4年間昼飯うどん男と名乗ろう)などと自虐しながら席とっとくわーと言った友人のもとにいけば、そこにはお弁当がっ!!「お、お前……それまさかっ!」「ああ、彼女が作ってくれた」「マジか……この前会った時、そういう事してくれそうじゃなかったから意外だ」「この前…? ああ、アイツとはもう別れたよ」「はぁ!?なんでお前は数ヶ月ごとに付き合ってる人違うんだよ!!」という感じで、erg主人公じゃなくてもモテモテな人っているんだな…と感じたよ。所詮、顔なんだろ!? ちっくしょーい!ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン しかしぶっちゃけ羨ましかったなぁ…手作り弁当か……もし自分がモテモテだったと仮定して誰か付き合ってもいない子からお弁当なぞ作って貰ったらホイホイ釣られちゃうよ^-^;さて、短絡的なお馬鹿シムカがこの後どんな行動を取ったのかは言うまでもない。「どうか、お弁当を作っては頂けませんでしょうか!」「やだ」「ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 」いや、うん……予想はしてたけどね? 皆さんは彼女出来た、或いはいる人は是非とも手作り弁当を作ってもらってイチャイチャしてください。私はどうやら無理のようです。まぁ、どちらにしろもう少しで大学も終わって春休みだしね。( ゚д゚)ハッ!ピクニックに行く→自然、彼女がお弁当を作る→手作り弁当Get!! か、完璧や…(゜ロ゜)でもピクニックってなんとなく大まかな意味は知ってるけど、どういう意味なんだろ。ピクニック(Picnic)は、屋外に出て野山や海岸などの自然豊かな場所に出かけていき、楽しむこと。戸外での食事が含まれる傾向がみられる。(wikiより引用)なるほどな……山に川か……さて、どこに……あ!今、車運転出来ないじゃん\(^o^)/ところで話は変わりますが、Dies iraeの完全版のサントラがこの春に出るらしいですね。私、結構サントラとか買っちゃうor初回特典などに付いてる場合、即買う人なんです。やった逆順番だとBALDR SKY(特典)村正(購入)月光のカルネヴァーレ(購入)ですかね。ともかく、気になるのはそれに同梱されるボイスシナリオだっ!玲愛√の後日談が収録されるらしいぜ? Dies irae サントラ完全版で追加された三騎士の各曲やベアトリスの曲なんかも気になってたからこりゃ良い。ともかく、私個人的には玲愛√は「え?お、終わり!?」って感じだったんでね。なんつーか、立場逆だけどFateのFate√みたいな。んでPS2版のLast Episodeみたいなのがボイスドラマで展開されるんかね、再会って感じで。いや、てっきりハイドリヒ卿に日本行ってテレジアに会って来いって言われて会いにいって「待ってたよ、藤井君」みたいな感じで終わりだと予想してたからね。そういうわけでこのボイスシナリオは朗報だ。もし狙ってたら怒りの日再びだけどね('A`)しかしなんといえばいいんだあの服、軍服なのかな。まぁそんなの着てる練炭かっけぇ。さて、多分今日、劇場版Fate観に行きます。んでは本日はこの辺で~。今日もビリッと頑張るぞーっ!(>ω<)ノ☆ァディオス☆(`・ω・´)ノ~ハリケーン 余談~奈都希√終わったでヤンス。いや~見事なまでのいちゃいちゃっぷりでしたね^-^ツンデレなんだけど、デレると主人公に依存してくるヒロインって意外と多いんですよね。まったく…抱きしめて頭撫でて、それが二時間程度間が開くとぶーたれるってどんだけ。でもまぁ、それは極論にしても、私も甘えられたいものですわ。いや、違うというか別の意味では依存されまくってますけどね。雑務的な意味で。
2010.01.29

どうも~。久々にちょっとRSの事でも書いちゃおうかな~とか思いつつ書き始めるシムカです。え!?って思うかもしれませんが、たまにはね。今となっては唯一続けてるMMORPGだしね。しかしギルド戦的な意味でB.A.W.は最近不調ですね。今年に入ってから後入れが去年の比じゃないです。これは、制限ギルドとランカーギルドを残して中堅ギルドが消えているのだろうか。去年くらいの格上相手には色々と工夫してそれなりに勝ち点を上げてきた、と思う。しかし今年はそんな工夫どころの話じゃないのが続いていてね。だから前述した疑問ってわけさ。まぁ、たまたま運が悪くて私が勘違いしているだけならそれは良しとするんだけれどね。とはいえ、私がもっとも恐れるのは、こんな戦が続いて皆のやる気が薄れてしまう事だ。それだけが唯一にして最大の懸念。だとしても対応策がないのが無念なわけだ。叫んで募集する? 最近じゃ制限くらいしか見ないよ。むしろこちらが後入れする? それは色々な意味で違うというか、ウチは来る者拒まずスタイルだ。はてさて中堅どころには苦しいご時勢になったのかね。ちなみにここでの中堅は制限Gでもランカーでもないところ全般を広く指しています。私がなんとか出来ればいいんですけど、正直具体的な打開策など見えてきませんよ。そして昨日も例に違わず。いやはや、ぶっちゃけB.A.W.メンバーはランカーギルドで戦った方が楽しめるのかもしれないけど、それでもB.A.W.を見放さずにいてくれれば幸いですわ。言っておくけど今回の相手ギルドや過去の対戦ギルドに文句言ってるわけじゃないので勘違いだけはしないで欲しい。以前、それでわけわからんいちゃもんつけられたので。まぁ、GMという立場でなく、一個人としてどうしてそんな戦力あるのにウチに?って疑問はありますけどね。私は今日もいっぱい死にました。戦的にはもう戦力外的な意味で引退つーかクビレベル^-^さて、そんなちょっぴり暗い話題はおいといて、私が久々に活動した記録でもどうぞ。一体、いつまでセーラさんを待たせるんだっ!って自分自身に怒ったので懺悔に行きました。一緒に行ったのがLv700↑×2で空気でした。レベルたっけぇー!と素直に感心します。いやだって真実、私は他のゲームに浮気しまくってますからね…700とかはさすがに無理。何を報酬として貰うか迷いましたが、結局能力の実というベタな選択をしましたとさ。せっかくまったく役に立たずにいるカス弓のために光出したんだから、と思って狩りを。いや、謙遜とかじゃなくまじでもうダメだわこの子。最近、出れば必ず死ぬ。一瞬、うぉ!?狼の牙のDXUか何かか!?と思ったけど形みたら矢でやんの(;´Д`)そういやこんなんあったな、なんてちょっと期待していた自分が馬鹿みたいです。あと、こんな盾も拾いましたが、拾った時点でいい感じにOPLvが保たれていたら、そのまますっぱんで使おうかとも思ったんですが、どーもね。ブロック率も低いし( ´_ゝ`)あ、間違えた。すっぱんじゃなくてスポーンなっ!その後、ハンズを手に入れて以来、少なくとも今までよりは狩りが楽しくなった双七出陣。もっとダメージ上げてサクサク狩りたいんだけど、金全くかけてないから全然ダメです。何か出てくれてもよかったんですがね、普通に金稼いで終わりでした。いやしかし、モリネルで借り物属性ルインと即死、ハンズの三段構えでかなり狩りやすい。それだけは評価出来るけど、良品落ちないし、まだ経験値も美味くないのが少し残念。さて、と。では最後に。そこの君っ!このブログなぞ見るくらいならB.A.W.で格上見返すくらいに頑張ってみないか!?いや、私、短絡的な馬鹿で負けず嫌いなので現状、納得してないんですよね、ははは。はは、まぁいつかの選択肢に入れていただければ幸いです。んでは本日はこの辺で~。今日もビリッと頑張るぞーっ!(>ω<)ノ☆ァディオス☆(`・ω・´)ノ~ハリケーン 余談~なんつーか…「この青空に約束を――」に似てますね、色々な意味で。いわゆるドタバタラブコメみたいな感じがします。まぁー…たまにはいいか、こういうのも。とはいえ、前回のアーコロジーの方で幼馴染だった莉音と今作の幼馴染、ゆかりの声優が一緒というのは何かいじめか?それとも幸運と喜ぶべきなのか?しかも、莉音はよかったのにゆかりって娘の方はなーんかガミガミうるさい嫌な感じだし。今回、一番気になってるキャラは柚ですが、私にしちゃ意外でしたね。自分で言うのも難なんですがね。ツンデレ金髪ツインテールなんてもう飽きたんだ^-^
2010.01.28

どうも~。期待度が大きければ大きいほどそれがダメだった時の失望感が大きくなるシムカです。それは後述するとして。昨日は大学のテストという事もあってきちんと大学に行きました。テスト勉強みたいな事はしてませんけどね。大学のテストとかってのは大抵論述式で、一夜漬けで覚えまくっても効果が薄いですから。そしていよいよテスト。(まずは日付や学籍番号、名前を書こうか……えっと、1月26日の火曜っと……ん?)この時点でようやく私は違和感に気付きました。(か、よう……? う、うぁ……うわああああああああああああああ!!!!)テストは既に始まっており、叫べないので心の中で叫びました。(ぎ、ギルド戦申し込むの忘れたぁぁぁああああああああ!!)という事で昨日の昼までにINした人は入ってないのに気付いたかもしれませんね('A`)とはいえ、速効で帰って先入れし、後入れも来たので、終わりよければ全てよし!(無理矢理しかし、何故かわずか二日前に戦ったばかりの相手に後入れされましたけど(ノ∀`)テストはどうだったかと問われれば、講義の内容は国際関係、とりわけ戦争に関する講義で『核抑止という戦争防止策に関して自分の考えを述べなさい』とかだったので余裕でした。私って知っての通り変な方に勉強頑張る奴なんでこういうのには強いんですよ( ´_ゝ`)昨日は暴君が朝にちょっと昼帰ってこられないから自分でお願いねと言っていたので帰りがけにコンビニ寄ったんですが、いや~色々あるんですね、迷っちゃいましたよ。コンビニだと馬鹿にしてましたけど、どれも美味しそうでしたから。実家の方に帰るか……と実家に帰っても誰もいなかったので一人寂しく食ってました。その後、前回の更新通りやってたergが終わってしまったのでやる事もなく暇していたら戯画セットを買ったままで放置していたのに気付きました。あのけしからん空のやつです。* テスト終わりの日という事で昨日は無理矢理理由つけてレポート類に手をつけてません。その中に『BALDR SKY Core Defender』があったのを思い出して速効やり始めました^-^結論から言うと、まったくの別物であるから過度な期待はしないほうがいいって事かな。唐突なるエロシーン満載で、おまけCGとやらもあうあうな感じですよ。もちっとどんな感じか詳しく説明しましょうかね。本家のBALDR SKYの方から比較画像持って来ようかと思ったんですが、面倒だったので随分と前にブログに載せた画像の方を再利用させてもらいますね、エコだよエコ( ´ ▽` )おっと間違えた^-^とはいえ、あながち間違えてもいないんですけどね。立ち絵という点に関しては。基本的に全部新しくなってます。キャラの声は同じですけど、甲の声はありまっせん(∵)出てくるキャラは甲、レイン、空、ノイだけで画像はテキストウィンドウ消したものです。なんかちょっと…いや、かなり違う気がするんだ。特に空とか細くなってないか?wノイはそこまで違和感ないけど……どうせなら本編のそのまま使えばいいのにな…。けど本編やったの去年だし、もしかしたら私の勘違いかもしれないけどね。ちなみに誰かのEND後の後日談とかじゃなくて、パラレルストーリーです。一応時代としては学園時代ですが、その頃に甲は見た事こそあれどノイと会話までしてませんから。ただ、ちゃんと主題歌があって、それもRitaが歌ってるのにはちと驚きましたけどね。前述したようにシナリオらしいシナリオって感じでもないんですが一応本編とは違う戦闘の方に私は期待していました。ただ、シュミクラムの武装使えないとか言われた時点で嫌な予感はしてたんですがね。まずは本編の戦闘時、とはいえこの画像、戦闘中のじゃないんだけど雰囲気で(ノ∀`)でもこれ何故に撮って載せたんだっけ……それすら思い出せないや。ともかく次に今作に移りますが、AボタンでDive2に出てきた―――名前忘れちゃった(∵)前方に撃ち出す広範囲バルカンみたいな奴。体験版でも使えたアレです。それに似た感じのを使えて、Bボタンで地雷だったかな。うん、そんだけ。んで、コアを守る、と。全10ステージだったかなぁ。元々おまけみたいなものだし、つまらんとは言わないけどなんかまたBALDR SKYやりたくなってくるような気分でした。つーかもう抜きゲーっぽい感じなのは気のせいかしら( ´_ゝ`)こういったゲーム性のあるergってコレが初めてだったからそろそろ別のもやりたかったり。んでは本日はこの辺で~。今日もビリッと頑張るぞーっ!(>ω<)ノ☆ァディオス☆(`・ω・´)ノ~余談~友達からお前、やるスピード早くね?とか言われたんですけどそんな事ないと思う。確かに一身上の都合でエロシーンは全部飛ばしてるけどそれだって微々たるものだからね。そんなわけでオススメのゲームない?と問うたら『さかあがりハリケーン』を渡されました。いや、戯画ですから名前だけは知っていましたが……やる気は…うーむ('A`)かといって今の自分に新作ゲームを買うほどの金はないので我慢したいと思います。とはいえ、これが良作だったらそれはそれでいいんだけどね。
2010.01.27
どうも~。RSやらなくても結構な更新率を保てているのに驚きつつ理由があったシムカです。いや、以前から申しているように様々な事に追われる毎日を送っています。その中でもレポートや卒論で言えば自宅PCで作ったり、参考文献を読んだりしているので何かとPCに触れる機会が多いのであります。遊べないけど。故に自己満足を理解しつつブログでアホな事やってるのがいい息抜きになってるわけです。相変わらず内容としちゃアホでエロくて意味不明な中身の無いブログだけれども、いいんだよ、結論としちゃ自己満足なんだから(ノ∀`)だから友人達のブログやごくたまに行くRSブログなんか見ていると皆、内容が充実してて面白いブログやなぁ…とつくづく思いますよ。いや、マジで。私なんて元々RSブログだったのに今じゃ一貫性のないヘンテコになっちまってるんでね(∵)あと、TOP画像を一時的に変えました。宣伝、宣伝^-^さて、ちょっとだけ今日は“音”とそれに関連して“音楽”について考えてみよう。音の文化だったりについて調べるのも面白そうだな、と思っていたりします。過去に文化人類学的な言語文化や言語学についてだったりは既に学んではいますけどね。無論、全て理解しているなんて事はなくて勉強中って意味です。さて、音。我々が日常生活で音を聞かない日なんてありませんよね。それこそ自分が何もしていなくても音が聞こえるわけであります。意図的に無音にする場合もありますけど、あくまで意図的であって自然ではないですよね。さて、聴覚の有無、機能の発達具合などはいろいろあるにしても、我々人間と動物では根本的に音に対して違う点があるというのは言うまでもないと思います。言うまでもなく人間は音を楽しめるんです。当たり前というかもしれませんがね。動物はあくまで外敵が近付く音、仲間と会話する音、外敵を威嚇する音だったりとそれは生存的な部分に偏っていて、音、そのものを楽しむ文化などなりません。「いや、動物が音楽を聴けば踊ったりしているのではないか?」と思う人もいるかもしれませんがそれはそういう風に調教されているか、違ってもあくまで人間を介した音楽であるのであって動物そのものが生み出した、或いは本来の音、そのものではないのです。「ごめん、もうわからない」って人もいるでしょうからもっと簡単に説明しましょうか。我々が会話する声、これはただの音ですね。音楽ではありませんし、会話そのものは楽しくても相手の声(音)を楽しんでいるわけではありません。中にはいるかもしれませんがね…。* それをメロディーやリズムに乗せれば歌になりますが、それは除いてのただの声(音)では我々が楽器を使って、或いは歌って音を出す目的はなんでしょうか。それは楽しめるからです。そこに意味があるからです。例えば映画を見ていてBGMが一切ない映画では物足りなさを感じるのではないでしょうか?人間の声、つまり音というのは相手を楽しませる目的で出す音ではないのですから当然です。そして、例としてBGMや音楽、歌というのは相手を、いや人間を楽しませるのが目的です。例えば音楽に国境は無いみたいな事はよく聞きますよね。我々は声(音)そのものは楽しめなくても、その声(音)の意味がわかれば楽しめます。しかし、音楽は言葉の意味がわからなくても楽しめるものですよね。我々日本人が洋楽を聴いて、言葉の意味がわからなくてもその曲が好きになったりします。その逆も然り。故に音を楽しめる人間が音を楽しむという事はその実素晴らしい事なのです。だからこそ人間から生きる為には必要ないのに音楽というものが残っているのです。今回は音楽を取り上げましたが、それが絵画だろうが彫刻だろうが、そういった文化は人間にとって確かに生きる為には必要ないけれども、同時になくてはならないものなのです。矛盾しているように思われるかもしれませんけどね。ともかく人間はそういった意味で出来る限り芸術文化に触れるべきだと考えています。音楽というのは身近だからこそ真っ先に挙げました。例えば絵画なら画家の個展を観に行ったり、自分で書いたりというのは難しい場合もあります。しかし、音楽であるのならばその身一つで出来る気軽さがあるのです。それこそ歌えば音を楽しめるし、楽器にしようと思えばどんなものも楽器になるのです。つまり、結論何が言いたいのかと言えば、前述したよう芸術文化に触れるのもいいんじゃないか?というちょっとした提案みたいなものです。別に誰に宛てたものでもないんですけどね。こっからは余談(いつものじゃなく)ですけど。ノベルゲームとかでもBGMとボイス、どちらの方が重要かって問われたら私は断然BGMです。勿論、両方あった方が最善だけどね? 声はただの音であって音楽は音を組み合わせて作る一種の感情・心象を現す別の音になる。だからこそ楽しめる、楽しむもの、言い換えればそのためのものなんだろうね。ああ、この曲は悲しい曲だね。とかこの曲は楽しい曲だね、ってのもその辺りです。まぁ、感情を表すから音楽になるのなら声だってそうだろ?って問われれば一概には言えません。音を楽しむという事はすなわち楽しめない音というのも存在するわけで、だからこそ楽しめる音を選んで…というと語弊があるかもしれませんが、それがやがて音楽に至るわけですね。しかし、音楽というのはその実、まるで声とは別物みたいに言ってましたがそんな事はなく、声以外の楽しい音と声の音を合わせると歌になるわけです。例えばergで感動物ならその泣けるシーン、バトル物なら熱くなるシーンの一番盛り上がるところではBGMではなく、主題歌なり挿入歌を流す事で相乗的な演出効果が得られます。もっとも、これはergに限らずドラマやアニメ、映画などでも使われています。それこそCLANNADでAnaが流れた時には「うわあああああ(ノД`)・゜・。 」ってなるしBALDR SKYでパラダイムシフトが流れた時には「うぉおおおヽ(`Д´)ノ 」なりましたものwそういやパラダイムシフトは以前、曲紹介でも挙げましたが、ホントに気に入ってます。BGMとか歌とか聞いて「あ、あのシーンで使われてた」とか覚えたりしますよね。でもこの曲は千夏の「アンタが勝ったら私の処女をあげる」とか言う言葉が衝撃的すぎてその場面のは思い浮かばず、千夏√ラストの長官戦は前奏で倒しちゃうしからどうもまともに聞いた事はゲーム内ではなかったりしたんですけどね(ノ∀`)でも、例えば装甲悪鬼村正とかなら疼とか結構好きでした。って話がどんどんズレてるぞ。いや、まぁえっと……何が言いたかったのかというと―――ってさっき言ったやん!ともかく、普段、あまり芸術文化に触れてない人は様々な芸術文化に触れると楽しみや趣味が増えたりするかもしれないからどうだい?って話、終わりっ!意味不明だぞ!って? 知るか!書いてる間に自分自身訳解らなくなったんだwww(開き直りんでは本日はこの辺で~。今日もビリッと頑張るぞーっ!(>ω<)ノ☆ァディオス☆(`・ω・´)ノ~アーコロジー 余談~予想外のノエル√とその他諸々を終えて「フェイクアズールアーコロジー」全完了です!いや、友達に聞いたらノエルもだぞとか言われてもうビックリです。以前の余談で確かにノエル、猫だけどいいキャラしてるぜ…なんて書きましたけどまさか擬人化…というと語弊があるかもしれませんが、そんな感じになっちゃうとはね。ともかく、全体的な評価としては結構面白かった部類です。突出した良作でもないけど、良作である事は間違いないかと思いますよ( ´ ▽` )ノまぁ戦闘機(みたいなの)は結局春子√で競技として大きく取り上げられたくらいで後はほとんど移動用手段みたいな感じでしたね。無論、戦闘シーンもありましたけど。あれだ、まだergあんまやってない人用のオードソックスな良作って評価が似合いそう。
2010.01.26

どうも~。くだらないことをやってると自己嫌悪するけどやめられないアホなシムカです。よっしゃー!今日はRSの事書いちゃうぜ! うん…まぁ、ギルド戦があったからだけど。よし、シムカはもうダメダメちゃんだからすっぱん出撃だぜ!!( ´ ▽` )ノなんてスリリングすぎて懐かしいギルド戦なんだっ!!前回の半分以下の集まりじゃないかっ! ふははは!だからといって尻込みするとでも思ったか? 四年前のB.A.W.なんてシムカ、マックさん、ソバさんの三人なんて珍しくなかったぜ!それでも勝ってたんだから笑えるな。それから2PTくらいまで増えて、1PTくらいに落ち着いた。と、いうわけでこんな懐かしむだけで全然怖くないぜ!と、自分を一生懸命納得させてました。だが、やはり一応言っておこう。Burning_Angel_Wingsではギルド戦は全部先入れなのでどんな格上が来ても心だけは挫けない素晴らしい方を常時募集しております。不足職? 上記画像見ればわかるだろう( ´_ゝ`)だが、構わん。好きな人に帰って来たら結婚しようなんて言ってないけど無心で突撃!ふははは!mobと呼ばれる私を倒す事など出来るものかっ!とその時ばかりは思いました。ええ、そう思わなければやってられなかったからです。「貴様のCPをマイナスにしてやろうかー!」と心の中で叫びながらそれはもう連打したもんです。片手なので棒立ちですけどね、あはは( ´ ▽` )そういえばRSの天使、追放天使って片翼なんですよね。あはっ、一緒!一緒!^-^「ひぎぃーーー!><」と内心思いつつ、見事なまでに真っ直ぐとんでくるダガーを受け止めなんとか耐えていたらリミットゲージが溜まったのでいよいよ状況を覆します。秘儀・すっぱん砲!!ふははははっ!!すっぱん砲の前でも如何なる者も無力なのだよ!こうしてすっぱんはその日のギルド戦を終えましたとさ、おしまい。意味不明すぎた。* この物語はフィクションですいやはや冗談はこれくらいにして。一体何年前のギルド戦だって感じですね。やはりRS自体過疎が進んでいるんだろうか。なんてこの一戦では思いませんが、お互いに少人数で救われたといえば語弊がありますよね。まぁ、それよりむらがありすぎるのも各々のモチベに影響するし、常時1PTくらいは保って行きたいものだよね、うん。ま、私含め各々忙しいもんね、仕方ない。二月入ったら結構余裕出来る“はず”だから今よりRSに割ける時間は増えると思う。そしたら真面目にBIS/WIZを強化しよう。両方必須職だからね、緊急時には出せるように、と。というのも彼是二週間くらい、ハイルダムの手紙持ったままなんだよな(ノ∀`)あぁーもっとIN出来るようにとっととして、また皆でバカやりたいぜ。まぁ、そんなアーマードコア5を楽しみにしているシムカなのでした、ばいばいきん!んでは本日はこの辺で~。今日もビリッと頑張るぞーっ!(>ω<)ノ☆ァディオス☆(`・ω・´)ノ~アーコロジー 余談~莉音√とレティ√が終わりました。けれどどうしてかCG諸々が全て埋まってはいません。無論、差分CGも回収したのだけれどやはり足りません。どういうこっちゃ?もうヒロインなんていないだろうし。由利とかないだろうしね。参ったね、こうなると選択肢試しまくるしかなくなるから面倒なんだよな(ノ∀`)
2010.01.25

どうも~。せっかくの誘いでもやはりどうせなら一番良い状態で、と望んだ我が侭シムカです。いや、昨日の深夜に電話がかかってきて「お前、どうせ明日Fate観に行くんだろ?」と言われまして、私は以前書いたように来週行く予定だったので違うと答えました。どうやら私と一緒に行こうと思っていたらしいです。公開劇場少ないんだから初日とか混むに決まってるから初日は100%ないと決めてましたから。空の境界同様、いやそれ以上に原作の人気はありますからそれなりに混むと思います。前述した公開劇場も少ないのもあってね。ともかく今日…いや日付的には昨日から公開です。来週、観に行ったらまた感想なりなんなり書きたいと思いますわ( ´ ▽` )ノそんなわけで、今日は軽く予習復習と行きます。今、Fateやり直してる( ´_ゝ`)ネタバレ箇所は反転。とりあえず興味あるけどどんな話かわからないから迷ってたり、随分と昔にやったので思い出せないって人はどうぞ。まぁ私も随分昔だけどね。舞台は日本にある冬木市。この場所で行なわれる聖杯戦争という戦いを巡るストーリーがこのFate/stay night 今回の遠坂凛や衛宮士郎が戦う(映画の)聖杯戦争は五度目、というわけですな。この聖杯戦争というのは、願いを叶える願望機である『聖杯』を巡る争いであって、7人のマスター(魔術師)と7体のサーヴァント(英霊)同士の戦いであるわけです。サーヴァントにはクラスがあり、7体でり、7つあります。◇セイバー ◇アーチャー ◇ランサー ◇ライダー◇バーサーカー ◇キャスター ◇アサシン そのクラスに合ったサーヴァントがマスターによってそれぞれ召喚されるわけですね。剣を扱う英霊ならばセイバー、弓矢を使うような英霊ならばアーチャーというのが基本ですがバーサーカーに関しては本来いずれかに当てはまる英霊を狂化させたクラスなので一概には言えずアサシンに限っては予め召喚される英霊が決まっている、というのがあります。ちなみに今回の映画はその名の通りUBW√、つまりアサシンは正しい召喚ではないので、本来アサシンとして呼び出されるハサンについての説明はHF√ではないので省きます。サーヴァント(英霊)というのは、過去にいた者を読み上げた複製体です。つまり、伝説や神話などでもいいし、近代でもともかく英雄と呼ばれた者達というわけです。だから、セイバーは円卓で知られるアーサー王だし、ランサーはケルト神話のクーフーリン。ライダーはメデューサで、バーサーカーはヘラクレス、キャスターはメディアでアサシンは佐々木小次郎というわけですね。英霊はそれぞれ一つないし二つの宝具、つまり必殺の武器やらそういったアイテムがあってそれを駆使して色々と戦うわけですが、これは劇内でも説明があるかと思います。サーヴァントはマスターの召喚に応じて現れるわけですが、名前でも呼べれば来るか、と問われればそんな事もないわけです(ノ∀`) サーヴァントとマスターには必ず物質的な縁が必要で遺物などを触媒とする必要があります。例えばセイバー召喚の際は剣の鞘でしたね。また、その際に前述したいずれかのクラスに当てはまるのを狂化したクラス、バーサーカーは召喚の際に詠唱を付け加える事で意図的にバーサーカーを召喚出来ます(Fate/Zero参照)では、このUBWで主役を乗っ取るかの如く活躍する中心人物、アーチャーについてですが、アーチャーはどこの英霊かと問われれば、それを言っちゃおしまいだが…もう知られてると思う。 エミヤ、つまりは衛宮士郎が理想を追い続けて英霊になった未来の姿というわけです。先ほど、サーヴァント召喚の際には必ず物質的な縁が必要としました。遠坂凛は召喚の際、触媒を用いなかったので本来は召喚は失敗するはずでした。ところが凛は士郎をある理由により一度命を救っており、士郎はその際に落ちていたペンダントを一生持っていたのであります。その時は誰に助けられたか知らないのもあって。召喚者が触媒を持っていなかった場合、召喚される側がそれを持っていれば成功するわけです。これで遠坂凛はアーチャーをパートナーとして聖杯戦争を戦うわけです。もっとも、UBWですら最初はアーチャーの正体が誰なのか、なんて知るわけもありません。故に遠坂凛は正体不明のサーヴァントと一緒に戦っていくわけですが、実際のところアーチャーのステータスというのはどの程度なんでしょうか。アーチャー 筋力:D 魔力:B 耐久:C 幸運:E 敏捷:C 宝具:?セイバー 筋力:B 魔力:B 耐久:C 幸運:B 敏捷:C 宝具:Cセイバーは対魔力も高いですし、宝具の威力はA++と半端ねぇっす。しかしアーチャーはそれに対し大魔術、固有結界-UNLIMITED BLADE WORKS-を使えます。彼の固有結界は視認した武器を複製出来ます。ただ、複製した武器はランクが一つ下がり、防具も可能ですが通常投影と比べて魔力の消費量が2~3倍となってます。とはいえ劇中で使用した防具は 熾天覆う七つの円環-ローアイアス- のみだと記憶してます。まぁ、黒塗りを除いても事前知識でこれくらい知ってればより楽しめるかもしれない。本来なら凛や言峰から士郎へ説明があるはずだけど、なにぶん今作は100分程の映画。そこまできちんと説明があるかもわからないんでね。もっと単純なキャラクターとかは公式行くなり映画のHP行くなりすればおkんじゃ、ここから先はそもそも『聖杯』ってなんだっけ? 思い出せねぇ……という“ゲームプレイ済み”の方に軽く説明したいと思います。未プレイ組はこれでももし更に気になっちゃえば劇場に足を運んでみてはいかがでしょうか。UBW√メインヒロインである凛はベタすぎるツンデレですが、悪くない、ぜ( ´_ゝ`)bさて、それじゃあ『聖杯』ないし『聖杯戦争』について核心まで思い出しましょうか。ともあれFate√ではほとんど明かされず、UBW√で慢心王にちょっと説明されるくらいで実際にはHF√で全てが明かされ、故に一番長いシナリオとなっているんですがね。ヒロインであるセイバーや凛は人気高いですが、桜はどうも賛否両論ですよね。私は嫌いじゃないですよ、桜。一番人間らしいって意味でね。ではでは。そもそも冬木の聖杯戦争の始まりは二百年前。それぞれ土地には管理者となる魔術師がいて、それは冬木の管理者は遠坂家というわけです。二百年前に遠坂、マキリ(間桐)、アインツベルンの三家は聖杯を召喚する儀式を計画。その目的というのは外界に出る事、根源へ至る事、などなどいくつか言い方がありましたが例えばマキリは不老不死を欲した、というなんともわかりやすい目的になってます。ともかく、そこへ至る道というのも。外界にいる英霊の魂を複製体とクラスという格を与えて召喚する。↓役目を終えた(敗れた)サーヴァントは聖杯に取り込まれる。↓聖杯に取り込まれたサーヴァントは強大な力、魔力となる。↓そのサーヴァント、ないし英霊の魂、魔力によって外界に出る。とまぁ、そんな感じの計画だったはずです。外界に出るのには大量の魔力が必要で、英霊の魂なんて強大な魔力を欲し、それを聖杯に取り込む事が目的なわけです。つまり、サーヴァント同士を戦わせる必要などないのです。それでも完成に至る過程で「どんな願いでも叶うほどの魔力」は溜まるのでサーヴァントやマスターを騙して聖杯戦争なんて儀式、ルールを作っていたという事。彼らのは魔法、その名をヘヴンズフィール(天の杯)という第三の魔法。* 魔法とは全部で5つあり、魔術では到達出来ない神秘、人間では実現不可能な現象 その魔法を使える者を魔法使いと呼ぶ。劇中に出てくる魔法使いの名は キシュア・ゼルレッチ・シュバインオーグと蒼崎青子。遠坂は土地を、マキリは令呪を、アインツベルンは聖杯を用意しました。聖杯は英霊の魂を取り込み、遠坂の地にある大魔法陣(大聖杯)を起動する炉心になります。一度目は三家の独占権の取り合いで失敗、二度目でルールを設けるものの失敗。三度目も同様に失敗するが、アインツベルンがアヴェンジャーを召喚。四度目、劇中の言峰、切嗣、ギル様、セイバーなどが参戦。聖杯は破壊される。アヴェンジャー(アンリマユ)がただの人間でありながらこの世全ての悪を押し付けられて無理矢理英雄になった存在が三度目の折、聖杯へ取り込まれる。この世全ての悪であれと望まれた、いわば人の願いそのものである彼が聖杯に取り込まれた事で聖杯はその願いを受諾、彼を本物のこの世全ての悪として誕生させることを願いとした。四度目はそれを理解した切嗣がセイバーに命じて聖杯を破壊させたのでした(Fate/Zero参照)これで終わるとどうせこの辺りは映画の中では明かされませんし、関係ないです。UBWはそもそも士郎とアーチャーのお話なので。なので、HF√で明かされた事でちょっと関係のある事を最後に付け加えて終わりにします。HF√で桜は間桐(マキリ)のマスターであり、ライダーを使役していました。やがてアンリマユに適合するのですが、その理由はまぁゲームの方でどうぞ。桜が聖杯であることを知った士郎は言峰に問いただすために教会へ行くシーンがあります。本来、適合者でない桜以外のアインツベルン製の黄金、つまりイリヤや他の魔術師映画の中では慎二がアンリマユと適合しようとすれば「―――或いは無限に増殖する肉の塊になるやもしれん」と言ってました。真実、慎二はギル様にイリヤの心臓を植え付けられて肉の塊と化しましたね。映画ではイリヤの心臓引き抜くシーンがあるかは知りませんが、恐らく肉の塊になる相変わらず小物すぎて憐れな慎二君のシーンはあると思います。ないと士郎vs慢心王の構図や凛がアーチャーに助けられるシーンが出てこなくなっちゃうからね。ま、そんなとこです。気になるなら劇場に足を運んでみてはいかが?んでは本日はこの辺で~。今日もビリッと頑張るぞーっ!(>ω<)ノ☆ァディオス☆(`・ω・´)ノ
2010.01.24
どうも~。たまには慣れないヒールまがいの事でもしちゃおうかな、と思ったシムカです。いやなに、前回の更新が昼間だったのだが、更新後も少し時間があってね。たまには皆のブログでも見て回るか~とブログを巡り、以前言ったように楽天ならばお気に入りブログ経由で色々行けるのでそのようにして色々回ってみました。以前は剣士と弓のそれぞれ一人だけ見ているブログあったんですが、両者引退してしまって友人のブログ以外など見てなかったので「へぇ~あの人ブログやってたんだ」なんて思いつつおやおや、皆さん真面目にきちんとRSのブログになっておられるようで、と感心してました。主に赤鯖……というか行ったのは赤鯖のみだったと記憶してます。そこでどうやら共通の話題が多く取り上げられていたのですが。これから書くことはそのことについであります。あくまで私個人の意見ですがね。多少誤解を招くかもしれませんが、それは上記の注意書きを理解していただければ、と。加えて、私の意見に反駁する人も多いでしょう。或いは賛同する人もいるかもしれませんが。ともかく、ここで反駁されても無価値ではありませんが無意味ですので悪しからず。そうホイホイと自分の考えを変えていたら今までの考察や考えなどの信憑性が薄れるからね。さて、では始めますか。前述した共通の話題とは「フラワーシャワー(以下、花投げ)」に関してです。なんでも花投げが公認といいますか、解禁される方へ向かって各々ブログ所有陣が己が意見を並べ、賛同或いは反対の意志を見せているようです。大前提から覆して良いか?何故、いつ、誰が、禁止したというのだろうか。ギルド戦時の禁止スキル云々はあくまで個々人或いはギルドのモラルの問題と理解しているか。何を以って禁止だの解禁だの言っているのか全く以って理解に苦しむ。我々は運営の示す規約を破りさえしなければ基本的に自由であり、我々プレイヤーが他のプレイヤーに対する強制力など持ち得ないのだという大前提を忘れてはならない。モラルの問題なのだから使おうか使うまいが本人次第なのだ。第一に私は以前から何度も言っているが、ギルド戦開始直前の叫びに関する疑問である。ギルド戦に出る人で事前にギルド戦を組んでいるわけでもなく後入れや先入れで組んでいるギルドに所属している方ならば一度ならず、否、何度も見た事があるのではなかろうか。現在では「当方、花投げ、ボトル投げ、毒舌、裏切りを自粛します」といった内容だ。何故、これを叫ぶ? 自粛なら相手に主張する必要性があるのか? いや、ない。なぜなら言わずとも使用すればその証拠が残るのだから。これはある種の抑止力、私たちは使わないので貴方達も使わないで下さいと都合の良い事を言っていると解釈されても仕方ないのである。故、私はその叫びに対し反応を示した事など一度もない。(使用しているという意味ではない)第二に前述したものと少し変わりこのような叫びをする者もいる。「花投げ、ボトル投げ、毒舌、裏切りを禁止でよろしいですか?」これはある種の強制力が無いのに強いているとも捉えられる。そうだろう? その問いに嫌だと答えれば少なからず提示した方は素直に納得しないだろう。剣士がパラ禁止で直前に言われて納得するだろうか。しないだろう、何せ禁止になどされない前提で物資を持ってきている。花投げは不具合だから? 冗談、公式では仕様とされている。そもそも多くの人は「みんなが禁止にしているから」ってのが大半なのではないか?ああ、その通り。人の意見など実に流され易いものだよ。極論、自分が1+1=2であると叫んでも自分以外の全ての人間が1+1=2ではないと言えば自分が間違っていると思うだろう? 意見を変えるだろう? 所詮はその程度だ。つまり、両者含めて結局は使用するか否かは個々人のモラルによるのだという結論に戻る。至極当然の事を言ってるので理解している人は笑うかもしれないがこれが現実だ。要は使おうが使うまいが個人の自由で、他人がどうこう出来るものではないのだよ。無論、ギルドのマスターが禁止の方針をとっているのなら、そのギルドにいる限りは所属員として当然従わなくてはならない正当な(ギルドに所属していられるかの)強制力はあるし事前に相手ギルドと禁止スキルの打ち合わせをしており、尚且つきちんと知らされていれば、使おうが使うまいが自由という前提は崩れるのだと、ご理解いただけるかと思う。そしてここにきてブログを所持する有力者(というと語弊があるかもしれないが)や発言にそれなりの影響力がある人達がまるで禁止にされていたのをやめようと言っている。いや? 個人のブログなのだから言うのは結構。けれどそれで変わると思うのだろうか。悲しきかな、現在では花投げは禁止スキルとされている。それはある意味で常識だ。そしてそれに対しそういった人達が花投げを容認して賛成者を集って何になるのか。ここまで固定化された固定概念を早々払拭する事は出来ないし、もっとも懸念すべきはそもそも賛同する者もその意見に対し賛同する者も、ほんの一部の人間だと理解しているか。第一、異常ダメージだの、武具が外れるだの、そういった不具合なり不満は実際にそれを受けて実感した大衆が運営に求めなければ早々変わる事でもないのだ。実際、これら禁止スキルと呼ばれる類を一度も受けた事のない人も多いのではないだろうか。それに例えばちょっとシュミレーションしてみよう。それらの意見に感化されたGM達が当ギルドでも花投げを使うと方針をわざわざ決めたとする。そしていざギルド戦になって相手から該当スキルの禁止を求められて何と言うつもりか。「もう花投げは解禁されましたよ」だとか「多くのギルドが花投げはもうやってますよ」とでも言うつもりなのだろうか。だとしたら失笑を禁じえない。言っただろう? 一度染み付いた固定概念を易々と払拭出来るはずもないのだ、と。そういった意味も含めて解禁だの禁止だの賛同だの言っているのかと問いたくもなるものだ。それは事前に話し合えばいいだろう?なんて言うかもしれないが、それに関してはきちんと前述している。さて、私の言いたい事がご理解頂けただろうか?反駁したくてウズウズしている方もいるかもしれないが、そんな事しても無意味ですよ。ともかく、私は賛同や反対などと言っている事自体がまず間違いだと言いたい。無論、固定概念が備わってしまった現在の禁止スキルに対して賛同なり反対の意を示すのは無価値ではないし、何ら問題ない。けれども、それで彼ら風に言えば解禁に至るという考えは間違いである。多く見えそうでごく一部の人間だけのネットワークで一般常識や固定概念を覆すのは難しい。私は変わらず所詮、個々人のモラルや考え方の問題なのでどちらの意も示さず、現状維持。というのを一GMとして示しておきたい。なら貴様一個人に対して花投げたり、ボトル投げたり、毒舌したり裏切り使ったりするぞ?と言われれば私に事前にそのギルドと打ち合わせしてでもいない限りは文句は言えない。故に私はそれが不具合だと感じれば不具合だと運営に早期解決を主張し、解決に至るのだ。とはいえ、運営に掛け合ったところで少数の意見で動くとは思えないのが実情ではあるが。もっとも、私がGMを努めるB.A.W.は自粛叫びこそしないものの、該当スキルは使用していない。何故か。それは余計なトラブルを避けるためという単純なものである。ある意味で(今回の私を含め)煽動的な様々な意見に対し、貴方はどう考えるだろうか。大前提の他人に対する強制力など一個人は持ち得ないのだから個々人のモラルに起因するという私の考えに少なからず同意してくれる人がいれば幸いである。ちなみにモラル、モラルと繰り返すが使うのを悪としているわけでは決してないという事をわざわざ言うまでもないが、最後に追記しておく。んでは本日はこの辺で~。今日もビリッと頑張るぞーっ!(>ω<)ノ☆ァディオス☆(`・ω・´)ノ~余談~最後に余談書いたら締まらないかな? まぁいいか、もとより別に締まってるわけじゃないし。さて……やっと etude の新作発表キター! タイトルは「秋空に舞うコンフェティ」らしい。今後の情報に期待したいです(*´ー`) それと、Dies irae、完全版クリア者は今すぐlightのHP行くと得だぜ。というのもなんかショートストーリーが載ってる。クリアしてない人は見ないほうがいい。いや、別にネタバレってわけじゃないけど、わけわからんと思うから(ノ∀`)
2010.01.22
どうも~。体調最悪だけどもちょっと嬉しくない事情で時間が出来て更新のシムカです。いや~今日は別に更新する気なんて更々なかったんですがね、ええ。昨日は何かあったのかご機嫌な様子の暴君が飲みに行くからついて来いと言ってきまして当然明日―――まぁ、今日ですね、は大学が朝からあったので嫌だ!と“一応”抗議したんですがそんなのどこ吹く風で結局連れて行かれました。片腕使えないので……というかもとより二人とも飲む日は車使わないので歩きで行きました。着いた先でも終始ご機嫌の様子で。まぁ別に機嫌がいいなら私も文句は無いのです。けれど、私も暴君も弱くはないものの一定量の無と絡み酒なので抑え目にしてる私に絡んできてもっと飲めもっと飲めと押しに押してくるので飲まざるをえません。芋焼酎を水割りでちびちびやってたんですが…お陰で私もいい感じに酔ってきまして、挙句、途中で人の背中によっかかりながら寝ちまいやがりまして。まぁペース早かったし。つまりそれはどういう事だろう?うん。私は片腕しか使えないのに背負って帰らなくちゃいけないんだぜ?普通に歩いて30分やそこらなんですが、普通に歩くのと人を背負ってじゃ桁違い。背負いながら今やってるergと似たようなシーンがあったな、と自嘲していたんですが実際、酔っ払った人を背負うなんてergじゃなくてもドラマでも映画でも結構ありましたね。まぁ、そんなわけで心身ともに疲れた私は次の日(今日)ものの見事に寝過ごしました。午前の講義は仕方なく休むことにして、午後の講義にこれから行ってきますよ('A`)まぁ、最近はPC前でレポートなりを作るために鮨詰め状態だったんで気分転換にはなった。そうそう、何故かボイスチャット(VC)が実装されたので早速試してきました。元々、CoD MW2を友達とやる時のためだったんですけど、MW2はぶっちゃけ……アレだったので。んで、MMORPGの友達と話そうと思いましたら引退したばっかだった\(^o^)/RSなんてVCする必要性ないし、第一やってる人なんていないだろうから他MMORPGでよく知ってる友達達のところに入りまして、私のイメージを崩さないようにしようととりあえず、テンション高い道化を演じてれば私のイメージっぽいと思って、第一声。シムカ「いっよーっす!」 他「な、なんだ!?ww」 他「テンションたけぇwww」となんか失敗してしまったみたいです。とはいえ声こそ知らないけど見知った仲なのですぐ打ち解けたんですけど。後半からは「暴君だせ!」とか言い始めまして参っちゃいましたよ(ノ∀`)さて、またもや別に書くこともないのですがね。なんつーか…アホな事と真面目な事を交互に書いていけば体裁守れるかな、とか思ってる。私ってたまに詩とか読むって前も書いた気がしますけど。いや、うん。詩は教室で目立たない美少女が読んでるものだろ?って思うかもしれませんが、私だって大学入るまではそう思ってましたよ。けれど、一つの言葉に出会ってから考えを変えたってわけなんでござる。詩人は常に真実を語る者である。故、詩人を黙らせてはならない。詩人を黙らせる事、すなわち真実を隠す愚かな事に他ならない。誰の言葉かも忘れてしまったんですけどね。あ、知ってる人いたら教えて欲しいっすね。そんなわけでまぁいっぱいじゃないけどちょっとだけ読むようになったんです。謙遜なしにちょっとです。本持ってるのゲーテとハイネとリルケくらいですからね(ノ∀`)どちらかと格言集みたいな方が好きです…ってのはつい最近も言った気がするな。そうだ、ゲーテで思い出したんだが、最近本を大量に注文したんです。ゲーテのファウストやらダンテの神曲、トルストイにキルケゴールなどなど。全て既に大学の図書館で読んだのですが、通販の中古本販売でそれなりに安かったので。全部で3000円ちょっとだったかな、明日か明後日には届きそうなので楽しみです。人間ってのは根本的に知識を得る事に愉悦を覚えるものです。意識しなくてもね。皆々様もどんな本でも読書をする事をオススメしますよ。んでは本日はこの辺で~。今日もビリッと頑張るぞーっ!(>ω<)ノ☆ァディオス☆(`・ω・´)ノ~アーコロジー 余談~莉音√に入ったところです。というか前述したように飲み行ってたので入ったばかりです。お節介焼きの可愛い幼馴染なんてどこのergにもいるベタな設定のキャラですけれど、この子……出来るっ! デレデレとかあまり好きじゃなかったはずなんですが…悪くない。うん、暴君さんも別にこのくらいでもいいんだけど、もうツンツンでデレが0だし^-^;
2010.01.22

どうも~。人には得て不得手があるのだから仕方が無い、仕方が無いと思っているシムカです。いや、卒論が半分くらい進んで先は長いですがようやく落ち着いてきたので、別のレポートにとりかかろうと思って、レポート課題のテーマ諸々をまとめた紙を出して見ましたら哲学のレポートはベーコンの哲学を説明し自分の考えを示せみたいな感じでした。皆さんも「知は力なり」って言葉くらい知ってるんじゃないですかね、イドラ説の人です。このブログでも紹介しましたが、私からすりゃそんなレポート余裕だぜ^-^と思っていたらA4の用紙2枚以内にってどんだけ適当なんだよ……ベーコンの哲学2枚で収まるわけねぇだろ。まったく…アホか…そう思いながら別の経済系のレポート見ると、企業経済の軽量統計分析をA4で5枚以上書いて来いみたいな内容。A4で5枚以上とかどんだけ無謀なんだよ……そんな意味不明な内容1枚で十分だろ('A`)これが逆だったらどんなに楽かと思ったんですが、いやはや、世の中上手くいかないものです。まぁ、好きな事だけ、得意な事だけやって生きていければ苦労なんてしないってもんですわ。しかし、前回の更新。普通に親身にコメントしてくれた人いて感動しちまったよ。私も色々と頑張らなくてはなと思います。目先の話だとテストやらレポートなんですけどね。今日もなんたら環境学かなんかでテストあったと思いますが、頑張れ!後数時間後の俺!俺はこれからergするからお前の事など知ったこっちゃねぇぜ^-^あれ、僅か数行前で頑張るとか言ってた奴どこいった?('A`)ところで話はガラリと変わりますが、後二日で劇場版Fateの公開日ですね( ´ ▽` )ノさすがに初日には観に行けませんし、日曜はギルド戦があるので来週になると思います。多分、金曜か土曜かなぁ……ヱヴァの時同様、暴君は連れて行けないので一人、かな('A`)そしてその劇場版を観てもし満足いく出来だったら私はきっとこういうのだろう。次はヘヴンズフィールだよね?^-^ と。 今度は続き物にしないと確実に終わらないけど。桜√なら言峰いっぱい出るし。大半のサーヴァント陣、早期退場はあるけど士郎頑張るしね。さて、今日は何を書こうかな。昨日は結構真面目な内容だったからなぁ。メタル布教はしたし、erg曲布教もしたし、ergそのものも紹介したし……うーん(;´Д`)よし、ヒロイン紹介でもするか(*´Д`) え?どうでもいい?まぁまぁ…いいではないか。私は年上のお姉さんキャラが好きだというのは前から言っていますが、素直じゃないお嬢様とかそういうのも好きだったりします。というわけでお嬢様ヒロインランキングです( ´ ▽` )無論、私のプレイ済みゲームのみからの選出です。気になるキャラいたらチェックせよ!ちなみに1位~5位にしようと思ったんですが、1位~6位になってます(ノ∀`)第6位『トロピカルKISS』より 水無月 泉リゾート施設を経営するような大会社のお嬢様。主人公とは仕事仲間。主人公の裸を見た事で家訓で主人公にいきなり結婚を申し込み、押しに押しまくってくる子。キャラもシナリオも中々良い。ちなみに人気投票は4位。第5位『コンチェルトノート』より 神凪莉都日本有数の財閥のご令嬢。泉と比べれるとお嬢様ランクとかがあれば一個上というところか。主人公とは幼馴染。人付き合いが苦手な事以外は完璧すぎるパーフェクトお嬢様。ちなみに今作は某アワードでシナリオ部門で優秀賞、やって損はないかと。第4位『CROSS†CHANNEL』より 桐原冬子いいとこのお嬢様ってだけで具体的にどんなとこのお嬢様かまでは書かれていなかった…はず。泉はガンガン攻めてくるし、莉都は疎いって感じなので、冬子でようやくベタなツンデレお嬢様。主人公とは…元彼女だか初めて体を許した相手だった気がする。ルート入らないと設定的なのもあって孤独死しちゃうので是非とも彼女を助けてあげてください。 どうですか、自分も知ってるお嬢ヒロインがいましたか? C†Cなんかすんげぇ有名ですもんね。ではでは、ここからは残りの3位~1位をどうぞ( ´_ゝ`)b第3位『リトルバスターズEX』より 笹瀬川 佐々美この子も具体的にどこのお嬢とかないけど、精々、冬子と同じくらいのいいところの出だろう。私が挙げた中だと一番典型的なお嬢タイプっぽい。「おーっほっほっほ」とか言うし(ノ∀`)主人公とは学校の同級生、猫にな……ファンタジーすぎるから説明するのはやめておこう。これは18禁じゃなくてもCS版が発売してるのでやる事にはそう事欠かないと思われる。第2位『きっと、澄みわたる朝色よりも、』より 与神ひよ 名家にして資産家のお嬢様。佐々美とは正反対の典型的お嬢タイプと言えると思う。ただ、主人公大好き度は泉ほど直接押しはしないものの、かなりのもので一位とも言える。主人公とは…同級生かな。ちなみにだんなさまと呼ぶ(おままごとのが延長して)もうこのゲーム、ひよだけがヒロインだしな実際。ひよが大好きな人はウハウハだろうて。第1位『BulletButlers』より セルマ・フォルテンマイヤー今まで挙げた作品だと世界観というかそういうのはなるべく現実に則しているけれども、今作に関しては世界観そのものがガラリと変わるので同列で扱うか悩んだがやはり1位だ!世界を救った英雄の子孫、一国を世界に影響を与えるようなお嬢。ランクがあればSSSか?wタイプとしてはひよに近いかな。主人公とは執事と主人という関係。ちなみに画像はifなので普段はこんな風になってませんよ。戦うという意味では合ってますが。以上、私的お嬢ヒロインランキングでした。気になるヒロインいたら是非ともチェックを。どのゲームもやって損はないですよ。はぁ、宣言したとはいえ、まさにエログになっておる。まぁいっか、今更だし( ´_ゝ`)次回は年上お姉さんヒロインランキングか?ww んでは本日はこの辺で~。今日もビリッと頑張るぞーっ!(>ω<)ノ☆ァディオス☆(`・ω・´)ノ~アーコロジー 余談~えーっと、とりあえず前回の春子に続いてあきら√も完了しました。分岐条件よくわからないですが、とりあえずキャラ寄りの選択肢ですんなり入れました。しかしなんだか誤字の多いゲームですね。パッチあるかと思えば見た感じなかったし。あと、エロシーンあった後に、まるでそれがなかった事のように本編進むのはアリなのか…?まぁ、いい。最終的にはやはりフライトに落ち着くんでいい感じで楽しんでます。ただ、春子√はレースを頑張る青年!って感じだったのにあきら√に入ると全然雰囲気変わるのな。しかもなんだ、アーコロジーってマジでコロニーなのか? 外を「う」なんたらって言うんじゃ「宇宙」しか思いつかないんだが( ´_ゝ`) さて、次は莉音を目指しますか。キャラはよさげだが、シナリオ重そうでなんか心配なんだけどね(ノ∀`)
2010.01.21

どうも~。色々と相談して全部やめるのはよくないと言われ、ブログは存続するシムカです。いや、別にブログ存続に関しては相談してませんけどね。友人も知ってるわけないし。一昨日、つまりブログ更新しなかった日に男女5人で飲みに行ったんですよ。でもまぁ、前回の更新通り、色々私も悩んでいたのでどうしたのか聞かれたんですよね。酒の席だった事もあって私もまぁよくもペラペラしゃべってくれたもんですよ(ノ∀`)ちなみに娯楽に関しては前回の通りGMなどの職は辞したのに加えて未練残らないように引退。RSはギルドもキャラもまだいる予定なんでみんな仲良くしてね^-^私が今、悩んでいるのはこの大学生活、4年ないし3年間ずっと逃げていた選択。その期限が切れる……いや、もう切れていると言ってもいいのかもしれない。人に聞くことでもないんだけど、前述通り酒の席だから相談したりしちゃったんですよね。いや、酒癖悪いと何度もブログでは書いてますが、その日はさすがにそんな飲んでません(∵)私が悩んでいる事というのはですね、まぁ上手いこと答えが出ないものです。◇ 大切な人と一緒にいる時間を大切にし、自分の本当にやりたい事を諦める。◇ 大切な人との時間を諦めて、自分の本当にやりたい事をやる。大切な人ってのは別に恋人でも家族でも友人でもなんでもいいです。それを自分の立場として置き換えたら皆さんはどちらを選択しますか?と聞くのも実は無意味なんですよね、結局は自分が決めるのだし、状況も様々なのだから。酒の席とはいえ真面目に相談してるのにergオタクの奴は「おまwwそれクドルートじゃんww」などと茶化す始末でその場では勿論、答えなんて出ませんでした。つーか男女逆だし^-^;私の場合、前者だとまぁ、このまま大学卒業して教員目指しながら頑張るって感じです。後者だとフランスやドイツ辺りを回って勉強し、その後もそっちで頑張るって感じです。具体的じゃねぇなって思うかもしれませんが簡単に書いているだけなのであしからず。どちらの道を選択しても決して楽じゃないのは重々承知してますがね。けれども私はまだスタートラインにも立ってない半端者なわけですよ('A`)どちらにしろ大学は卒業するのですから今すぐというわけじゃないんですけど……と、今まで言い訳して逃げてきたのでね。え?シムカのくせに意外と真面目な話で驚いたって? そうだろう、そうだろう^-^まぁ、ブログに書いたのだって解決出来ない鬱憤を少しでも晴らそうと捌け口にしたんだけど。やっべ……真面目なシムカとかガラじゃなくね? いかんいかん、空気が悪い。なんつーか……ほら、海外行くとerg出来なくて困っちゃうわー\(^o^)/言ってて泣けてきたわ……ははっ、とりあえずちょっとだけRSに参ろうか。ギルド戦がありました。おわり。だけじゃ悲しいのですが、久々に弓で出たが散々だったね。 いや実はRSも見切りつけた方がいいんじゃないか? と思ってたんだけどね。今日やってて、こんな面白い奴らと交流出来るのに辞めるの勿体無くね?となんとも娯楽らしい理由でこれだけは一応続けることにしましたよっと。ギルドって偉大だよね。まぁでもやはり前回の通りRSに関する更新はしばらく少なくなると思います。私のRS活動記をみても元々何かの参考になるわけでもないからどうって事ねーっすよね(ノ∀`)ところで、ここまで結構似合わず真面目な話してきたけど、ここからダメ人間再来なのでイメージ崩したくない人はこれ以上はダメだぜ。 あれ?というか私のイメージってむしろこっちメインだったりしないよね?うん、しないね。いや、何がというほどの事でもないのですが、実は前述したように多くの……とはいえ実際、真面目にやってたのは片手で数えられる程のなんですが、ギルド解散や引退をしましてそれまではRSでは火曜と日曜だったのですが、それ以外は他のMMORPGのギルド戦やクラン戦をしていたわけです。はい、もう言わずともおわかりですね。それらを悉く引退したという事は意外にも時間が出来てしまったという事なんですよ。とはいえ一日30分~1時間程度なんですけどね。それでも娯楽に割ける時間は嬉しいものです。その空き時間の有効活用は? うん、ergですね。 わずかばかりの時間でもやる!はっはっは、そんな呆れた目で見ないでくれたまえ、照れるじゃないか(///)やっぱ勉強ばっかりしてると潰れちゃうからね、息抜き息抜き。けど30分程度じゃ足りん。まぁ、そのせいで本来の卒論やら資格試験の勉強時間を削るわけにもいかないので結局は睡眠時間を削るという結末に……なりそうだよね。前々回の更新でネタながらもergやるかーとして、前回でそんな余裕ねぇ^-^;となり、今回で身辺整理したら時間出来たからやっぱやる^-^ と発言が二転三転してますが、とりえず現在の形で落ち着きそうです。今はどうにも、どうするか決めないと、ね。でも私って優柔不断だから決められないと思うんですよね、結局('A`)もうさ、ergばりの主人公補正で全部上手くいくとかならないかなぁ……贅沢すぎるか。いや、ホント。このブログをわざわざ見てくれている人は大半が学生か若い方だと思いますが、将来の道を悩んでいたら頑張って納得のいく選択をしてほしいものですな。後悔せぬよう。まぁ、自分の選択も出来ず、ergやってる奴に言われたくはないでしょーが^-^;ちなみに余談にわけるの面倒なんで書いてしまうと、天空のユミナ予定していましたけど、やっぱりやめまして フェイクアズール・アーコロジー やってます。以前書いたように友人から買い取った中の一つなんですが、こりゃ当たりでしたね。とはいえまだ春子√しか終わってませんけど。地球に隕石がどうたらで地球が住める場所じゃなくなって、アーコロジーで閉鎖的に過ごす人達の物語みたいな感じです。アーコロジーってのはコロニーみたいなの。まぁ、私が惹かれたのはそれより戦闘機のようなもののフライト云々なんですけどね。何故か一番好きになれそうなキャラがノエル(猫)だったりする私です。しかし、「群青の空を越えて」みたいな戦争をテーマにしたergないもんかねぇ…。まぁいずれにせよ睡眠時間削るなんて冗談言いましたが、多く時間が割けるわけでもないのでゆっくりと進めていきますよ。ではでは、次回の更新まで。んでは本日はこの辺で~。今日もビリッと頑張るぞーっ!(>ω<)ノ☆ァディオス☆(`・ω・´)ノ
2010.01.20
どうも~。とりあえずこのブログをやめるか、むしろ路線変更しようとしているシムカです。いやもう実際、更新内容が RS
2010.01.18
どうも~。人間は欲望には打ち勝てねぇんだよ!っていう反面教師の具体例、シムカです。例えば、己の一生が全て定められていたとしたらどうだろう。人生におけるあらゆる選択、些細なものから大事なものまで、選んでいるのではなく、選ばされているとしたらどうだろう。無限の可能性などというものは幻想であり、人はどれだけ足掻こうとも、定められた道の上からは降りられない。何事も己の意思で決めたのではなく、そうさせられているだけだとしたら?Dies irae プロローグよりなるほど、なるほど……こういった考えは運命論という形で確かにあるのだ。宗教色は強いが、あらゆる因果律は超越的存在により定められているのだ、と。私はあまりこの理論を好んでいない。もっとも、それに反駁する気も失せているのだがね。何故かって運命論者と話して私が「そんな事はない」と否定したとする。そうするとその否定こそ定められていたのですと答えられ、論議にすらならないからだ。けれども私は今、その運命論というのを信じかけている……いや、信じさせられているのだ。聞いて欲しい、前回の更新で私は少なくとも2月の下旬まではやりたいゲームもないのでergなどやらないと自分の意志を明確に示していた。しかし、今日になってそれが心変わりしているのだ。どういう事だろうか。私の決意は僅か一日ばかりでそのような事が起きるはずがないのだ。では何故か。そう、そこで導き出される答えがこの運命論というわけなのだよ、諸君。私は超越的存在、わかり易く言うなれば神によって、私の意志が捻じ曲げられていたのだ!もっとも、その決意も、この心変わりも神にとっては既に承知の定められていた事なのだろう。本来ならば他人にしかれたレールの上を走るつもりなど毛頭ない!だが、今回は敢えてその神の策に乗ってみようと思う。全ては経験から学ぶべきなのだから。………。……。…。おい、別に私は意志が弱いわけじゃない!! 欲望に負けている? 否、断じて否!!友達が昨日ergを売ると言って欲しいものあれば売るぜ?と言ってきたのに対し、私は「イヤッホーゥ!筋肉、筋肉!」という内心を包み隠して「仕方ないなぁ」といういかにも面倒そうな感じで資金提供に協力したのだ。で、買ってしまったからにはやらねばなるまい? ^-^おぉー神よ、私の運命は定められているのですね、アーメソ^p^いやでも前回の更新時ではマジでやる気もなかったんだけどね。だから自分にとっても驚きだ。どちらにせよ、前回も言ったがこんな事してられるのも春までだから、泣ける。ちなみにやる予定は 天空のユミナ です。いや、実は教えられるまで名前も知らなかったんですが、お勧めだといわれまして。今、興味があるのは翼をください以外は発売日未定なので…まぁ2010年春だの夏だのと。んでもって発売済みで気になってるのが 鴎城異聞 です。なんか続き物らしくて第一聞(章のようなもの)が発売されてるんですがね。でも BALDR SKY みたいに続きが待ち遠しいみたいに悶々とするのも嫌なので悩み中。まぁそんなわけで前回同様どーでもいい事ばかりなのでまたお歌とゲームのオススメでも紹介して終わりますかね(*´Д`)ergのオススメ曲は勿論、沢山ある中から選んだからまだまだ紹介したいのはあるけれど、この前やったばかりなのにやっても仕方ないので、アニメやゲームと幅を広げてみます。特別ジャンルも分けないで厳選した5曲紹介します。1.『最終兵器彼女』より 片霧烈火 - 約束2.『零-赤い蝶-』より 天野月子 - 蝶3.『.hack//G.U. Vol.3』より 三谷朋世 - 優しくキミは微笑んでいた4.皆川純子 - Innate Mind(単曲見つからずAMV)5.新谷良子 - Wonderful World(単曲ないので私のかなり好きなゲーム+曲のMAD)いや~幅広げたら5曲じゃ全然足りなかった( ´_ゝ`)まぁ、いいや。オススメゲームの方に移りますか。1.『そして明日の世界より――』私が絵、シナリオ、音楽など全てにおいて一番好きな作品です。泣ける部類のゲームです。地球に小惑星が飛来して残された時間は三ヶ月、なんて言われたらつまらなそうとか思うかもしれませんが、ところがどっこいですよ。いや、絶対にやって損はないと豪語する。2.『BulletButlers』熱いゲームとでもいえばいいのでしょうか、そういった類の中では一番好きなのがコレです。設定や世界観が非常に作りこまれていて英雄譚のようなファンタジー物です。Dies iraeやBALDR SKY程の厨二主人公でもないのでそういう主人公嫌いな人にも良い。3.『きっと、澄みわたる朝色よりも、』世界観が独特で神秘的な美を総じて思わせるような作品だと思います。音楽作りもGoodこちらもちょっとファンタジー物っぽい展開がありますが中々良いですよ、一応学園物。ただ、攻略ヒロインが一人といいますか、ほぼ一本道なシナリオでごぜぇます。4.『月光のカルネヴァーレ』人狼と記憶を失った自動機械人形との愛の物語。ちなみに主人公はダメ人間……ダメ人狼です。これは前述した3つの中では「BulletButlers」に近いですかね、熱い展開も泣ける展開も有り。私が珍しくメインヒロインが一番だった作品でもあります…ってこれはどうでもいいか。5.『群青の空を越えて』erg作品には珍しい戦争物の作品で、主人公は巻き込まれるとか戦争が背景的なものではなくて一兵士として学校に通い、戦います。ちなみに空軍ですので戦闘機に乗って戦います。ちなみに舞台は日本で関西vs関東てな感じです。熱い!って作品じゃありませんが、戦争を中心に取り上げているだけあって中々面白いです。専門用語多く出てきますけど。ほんじゃ、ここらで失礼しますが、すんませんね、全然RSの事書けなくて。腕が治ったらやりますよ。え?片手でギルド戦出てるくらいなら狩れるだろって?いや、はは、そりゃ~…ほら、だって……ねぇ?^-^;;んでは本日はこの辺で~。今日もビリッと頑張るぞーっ!(>ω<)ノ☆ァディオス☆(`・ω・´)ノ
2010.01.17
どうも~。車を運転出来ないって結構不便だな、なんて思いつつ家で過ごしていたシムカです。なに?たまにはergってテメェは年中ergの話してんじゃねぇかって!?いいんだよ!どうせ春からは就職活動で滅茶苦茶忙しくなる(予定)から今しか出来ないんだよ。ちなみに早い人だと夏とかにはもう決まってたりするんですが、私は100%そんな事ないです。だって卒業出来るかすら危ういのにそんな事あるわけねぇじゃん\(^o^)/おいおい、俺っち将来どうすんのよ。このままリーマンになったら……給料でergを買って他の娯楽には何の興味もないようなダメダメ人間になっちゃうぞ(∵)いよいよ春が到来した未来の自分に言いたい。「お前、まだRSとかergやってる?」多分、十中八九「もちろん^-^」って答えが帰って来ると思う。ああ、ああ、ああ……泣けるぜ……ははっ。とはいえ、もし次買うとしてもこの前も言いましたが二月の下旬なんでしばらくやりません。その次なんて言ったら欲しいのは何個もありますけど発売日未定ってのが大半ですから。ところで此方もこの前書きましたが、BALDR SKYの抱き枕カバー、中間発表がありました。一位はレインですね、僅差で空、それを追うのが……ノイ。一位が空で二位がレインになると思ったんだけどなぁ……まぁ両方人気ありますよね。しかし三位がノイとはこのロリコンどもめ(;´Д`) だが、私が注目すべきはビリがシゼルって事だ!聖良おばさんより下ってどういう事じゃww投票してやろうかと思ったけど、抱き枕なんて120%いらないからやめておいた。万が一買っても暴君に引き裂かれるのがオチだし\(^o^)/あかべぇの新作、置き場がない!の主題歌が公開されてましたね。なんかergの曲つーか普通のアニメの曲みたいになってますが、熱いですね( ´_ゝ`)あと太陽の子も更新されてましたね。なんかるーすぼーいってだけですげぇ売れそう。私はまだ様子見です。というのも私って複数主人公がいる作品ってあまり好かないので。CS版リトバスはようやく全部終わりました。馬鹿理樹じゃなく普通に終わらせたのですが、UFOキャッチャーシーンの差分CGが未回収になってました。いや、あるってのは知ってたけど、あの差分って馬鹿理樹でスカートめくり上げる奴だぜ?いいのか?小毬はダメだけど沙耶はいいのか?温泉もあったし、別にいいって事だな!?実際には風よ吹けと神に祈ると風が吹いて、それを理樹が手で隠すという感じでした(∵)まぁ、それはいいとしても沙耶も良かった。EX組のが好きってのもなんかアレだけどね。しかし、このキャラの中でクドか……人気投票とか過去やってたのかな、人気なんだろうけど。私ってerg雑誌とか読まないんで公式とかそういう情報源しかないので内容サッパリです。何故に一つ屋根の下なんだ?女子寮と男子寮のどちらか吹っ飛ぶのか?(ノ∀`)「さみしくない」ってのは現実世界では既にクドは帰国してない+DVDを理樹と観ているつまり両親は死んだけどって事だってわかる。アフター系でその後の話で、個人的に欲しいとかじゃなくて面白みがありそうなのは佳奈多とか来ヶ谷。まぁ、素直にクドわふたーの情報を待つとしよう( ´_ゝ`)エヴォリミットの方も更新されてますね、まだ体験版やってませんけど。しかし30やそこらやってればもう少し声優を知ってもいいと思うんだが全く覚えられん。あ、あのキャラと一緒じゃね?程度には思うこともあるんですけどね。今作だと智代の声やってた一色ヒカルさんくらいしかわかりませんでした(ノ∀`)全然関係ないけど、友達が今日電話で、ニコニコ動画に「この青空に約束を――」のアニメ版がランキングに上がってて初めてアニメ化されてるの知ったわなんて話していたものですから、私も知らなかった一人なので観に行ってみれば本当にありました。アニメ化されてたんですね~…作画酷すぎるから観る気にはなれなかったけど( ´_ゝ`)おっと、また暇つぶしとはいえダラダラ書いてしまったな。んでは本日はこの辺で~。今日もビリッと頑張るぞーっ!(>ω<)ノ☆ァディオス☆(`・ω・´)ノ
2010.01.16
どうも~。特にやる事もなかったのでブログ更新で暇を潰して過ごそうとしているシムカです。でも別段書くこともなかったというオチですよ、テヘッ ま、まぁ…ダラダラいきますか。私ってよくこう…格言集みたいの読んだりするんですが、いい言葉がいっぱいですよね。愚かな人間は沈黙しているのが最もよいが、もしそのことを知ったならば、その人はもう愚かな人間ではない。 ―――トルストイ人間は精神である。精神とは自己である。自己とは、ひとつの関係、その関係それ自身に関係する関係である。 ―――キルケゴールあらゆる事において公平であるということは愚かしいことである。それは自我を破壊するというものである。人間はその狭い本性の中に、愛と憎しみという二重の感情を必要とする。人間は昼と同様、夜を必要としないだろうか。 ―――ゲーテただ生きるのではない、善く生きるのだ。 ―――ソクラテス花に例えるならば、人は生まれながらにして自己に善性、悪性の種が植えつけられている。外界との接触を様々な水や栄養として個々に花を咲かせ、やがて理性が芽吹く。―――???とりあえずここ最近はブログ上ではリトバスばっかりやってるみたいに思われるかもしれませんが、もしそればかりやっていたらとっくに終わってますよ。ちなみに今は最後の沙耶√実はここ最近2009年、色々な考察を重ねてきましたがそれをまとめていたわけですよ。ちなみにこのブログに載せていたのなんてほんの一部なので、印刷したら30数枚になりました。まぁ…それでも一年で30数枚程度じゃ少ないよな。んなわけでそれが終わって今はすっきり爽快なんですが片腕塞がれて暇になったのです。というわけでいつも音楽の話というとメタル関連がほとんどなので今日は久々にergの曲でも紹介してそれだけで嫌ってしまう先入観を取り払いたいと思います(∵)前にもこういうのやったけど、多分曲かぶるだろうからそこは気にしないで( ´_ゝ`)b私がプレイ済みのゲームから5曲ごと紹介。これでergの曲だけで嫌う人の考えが変わったり、もとよりそんなの気にしていない人が新たに気に入る曲を見つけられれば幸いだぜ!リンク先は全部YouTube◇ テンション上がる熱い曲!1.『BALDR SKY 挿入歌』 片霧烈火 - パラダイム シフト2.『月光のカルネヴァーレ 挿入歌』 小野正利 - 月下に捧ぐ3.『装甲悪鬼村正 OP』 小野正利 - MURAMASA4.『あやかしびと OP』 Antistar - 虚空のシズク5.『BAKDR FORCE EXE OP』 KOTOKO - Face Of Fact(RESOLUTION ver.)◇ 思わず思い出して泣ける曲!1.『きっと、澄みわたる朝色よりも OP』 WHITE LIPS - 紅葉2.『そして明日の世界より―― OP』 川田まみ - For our days3.『もしも明日が晴れならば OP』 WHITE LIPS - もしも明日が晴れならば4.『この青空に約束を―― ED』 さよならのかわりに5.『智代アフター OP』 Lia - Light colors◇ 気分が明るくなるような曲!1.『真剣で私に恋しなさい! OP』 愛で斬るなら痛くなーい!2.『さくらさくら OP』 茶太 - sea-saw!!3.『その横顔を見つめてしまう OP』 井ノ上ナオミ - Realize4.『コンチェルトノート OP』 NANA - コンチェルトノート5.『月光のカルネヴァーレ ED』 ワタナベカズヒロ - Memento Vevere ~生きることを忘れないで~◇ なんだかんだで外せなかった曲!1.『Fate/stay night OP』 M.H. - THIS ILLUSION2.『Bullet Butlers OP』 Antistar - one bullet that changes the world3.『群青の空を越えて OP』 WHITE LIPS - アララト4.『車輪の国、向日葵の少女 OP』 片霧烈火 - 紅空恋歌5.『Dies irae OP』 榊原ゆい - Einsatzふぃ~…いい暇つぶしになったぜ。どうだい?全部聞けとは言わないが結構いい曲ではないかね。もしこの中で一曲も気に入る曲ないって言われたらその人はメタル好きにでもなるべき(∵)でもこれらは全部私のプレイ済みのゲームですから知らない曲なんてかなりあるわけで…もし、この曲イイヨ!ってのがあったら是非とも教えてください。それでは明日からセンター試験の関係で三連休なのでイヤッホーゥ!と叫びつつ遊んできます。………。……。…。イヤッホーーゥ!!!んでは本日はこの辺で~。今日もビリッと頑張るぞーっ!(>ω<)ノ☆ァディオス☆(`・ω・´)ノ
2010.01.15

どうも~。久々にやると、観ると、聞くと、改めて良いものは良いものだと実感するシムカです。何を?と問われればFF10なんですけどね。正確には10-2の主題歌なんですけどね、両方の。私はやっぱFFは10だ。6も同じくらい好きだけどね。今じゃFFは映像だけって感じですけど。ったく…大人しくDQなりFFなりやってりゃまだまともだったのに今じゃ…いや皆まで言うな。去年の今頃はまだergなんて毛嫌いしてた頃なんだもんな…人間って変わるものだと思う。リトバスはリトバスENDまで終わりました。やっぱ最後の野球シーンはジーンとくるね。親子愛ものとかに弱い私ですが、友情ものも悪くない。青春じゃー!( ´ ▽` )ノあとEX組はなんか一週目から開放とかじゃなかったっぽいす。行けなかった。でも先ほど佳奈多終わったので後は佐々美と沙耶です。沙耶は温泉とかあるんだろうか。まぁ鈴はあったしあるかな。佳奈多は保健室のベッドで横になるCG出て「え!?」とか一瞬思ってしまった。つーかリトバスの感想がどの程度エロ緩和されてるかばかりだ…。仕方ないよね、一度やったゲームの追加要素無しのまんま移植なんだから( ´_ゝ`)さて、RSにでも参るとしましょうかね。とはいえ腕がまともに使えない状態なのでやってませんけどね。誰か一緒に懺悔行こうぜ(∵)いや、今までは普通に懺悔ソロしてたんだが、出来なくなっちゃったからホント困ってる。さて、何が契機になったわけでもないんだが、久々に他鯖に遊びに行って来た。INするのは二年ぶりくらいな気がする。鯖が出来た日に作成してそのまま放置。しかし見ると酷いな( ´_ゝ`) いや、1stキャラなんて最初はこんなもんだった気もするが。でも当時、これで副マスとかもやってたんだから驚きだ。もう解散しているけど。ハフプレ↑の見た目が好きでわざわざ狼になって見え張ってたんだな(ノ∀`)一応支援でしたが見た感じ知識全振りっぽかった。愚直にも程があるが…まぁ過去の事。そうそう、なんかつい最近やった気もするんだが、またRS杯やるらしいですね。皆が協力してくれれば、だけど最後の週だけでもやろうかな、と思ってます。もしまた取れれば紋章手に入って Arch_Enemy に紋章つける事が出来るから(*´Д`)ノまぁ、それはまた今度として、ギルド戦がありました。なんか日、火だと日→火の時間が短くていっぱいやってる気分になってしまうわ(ノ∀`)TOP差100とかならははっ、B.A.W.らしいじゃんと笑い飛ばす免疫力は去年一年間でついた。今年はTOP・平均約200差に耐えなくちゃいけないのか? さすがに笑い飛ばせないわww別に片手でやってた事理由にするつもりはないけど一回死んでしまった。一応、自分なりに判断してコルを結構やったんだけど…うーん上手くはなかったな。皆も変に気を使ってくれてるのか反省会でも別に何も言われなかった。つーかマジでコル3~4回平気でmiss出るから困る。上げるにも40↑はちと無理そうだった。もしかしたら次回は弓で出るかもしれない。火力にならずとも援護くらいは出来るからね。RSここまでっ!ギルド戦前に少し時間があったので贔屓にしてるメタルバンドのHP回っていたら…SONIC SYNDICATE(以下ソニシン)新譜出してたのな…シングルだけど全然知らなかった…('A`)PV見たけどなんでVo.片方スキンヘッドになってんだよwww前のがかっこよかったぞwwPVだともろScar Symmetry(以下スカシン)のVo.とかぶるんですけどwww相変わらず紅一点のカリン嬢はいいですね、クサメタルコア最高じゃないっすか、ねぇ?ソニシンはメタルコアの中では結構好きなバンドです。A.T.R.とどっこいどっこい。でも私はやはりメロデスかなぁ~。無論、デスやブラックなどなども大好きですけどね。ん?もっと狂気をくれって? じゃあこんな背徳ガテラルでもどうぞ^-^ 聴いてみるなにぃ~?まだ足りないだとぅ!? なら今日はこれで勘弁してくれ( ´_ゝ`)bんでは本日はこの辺で~。今日もビリッと頑張るぞーっ!(>ω<)ノ☆ァディオス☆(`・ω・´)ノ
2010.01.13

どうも~。自分で思うくらいしょーもない事をしていたら更に追い討ちをかけられたシムカです。いや、ついさっきまでGv後、皆と話していて、最後にあたたさんと二人で話していたんですよ。そしたら突然強制来て、再起動したけどヘボPCなので起動遅くて、ようやくログイン画面になったら何故かIN出来なくて仕方なくブログ更新を。あたたさん突然すまぬ('A`)そして「はぁ!?」とか言いながら無意識に右腕ぶつけてしまって痛い思いをしていた。前回の更新では腕が動かなくなったと書きましたが、詳しくは右腕が折れた、です。麻痺でもしたのか?と素で心配されてりして誤解させてしまいました。どうせ酔っ払って真っ裸で車に轢かれたんだろ?だとか、暴君に折られたんだろ?だとか、色々言われましたけど全部ちげーーよwwwしかしせめて左腕だったらと思いますよ……右利きなんでねぇ……あとバイクは一生乗らん。ちなみに私の右腕には今、「おっぱい」と中学生みたいな落書きがされてます(#^ω^)でも思ったんだ。リトバスやってて食事を「あ~ん」ってシーンがあったんだけど、あれ!?もしかして今なら私もそれ出来るんじゃね!?と素晴らしいひらめきをしました。だが実際は―――ダチョウ倶楽部でしたっ!!! BGM:Dies iraeはぁ?って思うでしょうがわかる人にはわかる。いや、普段いない私と暴君が来て人数増えたために鍋だったんだけどさ……うん、わかるよね?せめて私が某喫茶店で体験した「ふ~ふ~あ~ん♪」くらいしてくれればいいのに「あ~ん」も言わずに「ほれ、食え」とか言われながら餌付けされる屈辱っ!!やはり私たちに普通の恋人のような色恋沙汰を期待するのはいけないんですね、はぁ('A`)しかしやっぱりリトバスはやってるけれども暇っちゃ暇というか行動制限が辛い。さて、ちょっとだけRSにも参りますかね。いつも通り徹夜して朝、INしようとしたら壊れた道にいてなんで?と思ったのだが、そういえば天上行くはずだったんだよな…なんて思い出しながらB.A.W.活動再開ですっ!!片手で行けるのか!?と思いましたが皆に隠れて直立不動でMDやってました^-^;相手とTOPレベル差100↑は確実、平均や人数差もあった戦が今年の一戦目!やべぇ…今年、一戦目からなんてB.A.W.らしいギルド戦なんだと感動してしまいました。ジャッジがあれば死亡0でいけたと思わせる一戦だったので早いところ覚えたいですわ(*´Д`)まぁ、フォリン同様また納骨で寄生するしかないのが口惜しいというかなというかという感じデス。RSここまで。23日公開の劇場版Fateですが、公式HPでは新ムービーが流れてますね。ついでに昨日の深夜、何度もCMムービーを見ました。両方見て思ったのですが…どうやらほぼストーリーを網羅するっぽいぞ?って事です。まぁ、それでも無論、ある程度はカットなんでしょうけど……凛の移植シーンもあったし。アニメと比べてさすが映画というか作画いいっすねぇーあぁーめっちゃ楽しみだわ。凛の墓地とランサーと対峙した際の最大ニヤニヤポイントもきちんとあるようで安心です。リトバスはBAD ENDでのCG回収がないものもあってちょっと混乱してたり。何度も言ってますが私はガキなのでBAD ENDなんて嫌いでご都合主義だろうがなんだろうが大団円で迎えるHAPPY ENDが大好きっ子ですから嬉しくもあるがあったりなかったりは困る。例えば小毬BADでは確か固有のエロシーンあったと思いますがCS版では当然ないですしね。今は小毬、美魚、唯湖、クド、葉留佳の順で先ほどのギルド戦前にクリアしたところです。唯湖ENDはBADでもないんだろうけど悲しいから後回し、クドもあんまり話好きじゃないから後。そして攻略可能なリトバス組で一番好きな葉留佳は一番最後にやったというわけです。リトバスって共通は普通の学園物なのに個別入ると途端に重くなるよな…。そうそう、以前書いたように小毬の下着丸出しシーンは加工されてましたけど、クドのあの風習で体になんか塗るシーンはそのままでした…どういう基準なんだこれ^-^;ともかくクドはあの「宇宙飛行士になりたいです」って言った後からわふたーのストーリーは始まると見ていいのか? でもそれならルームメイト募集って…。まぁいいか。次は佳奈多辺りにでも行こうかと思ってます。どんな話だったっけ…なんか手伝いをしていく中で仲良くなってお見合い会場に乗り込み…いや、違うな、そんなんじゃなかった気もするし、そんな気もする。ちなみにCS版ではEXのように世界の秘密云々の問いかけはありませんでした。しかも沙耶√に入る選択肢は一週目から確認したので一週目から出来るの“かも”しれない。まぁ、鈴ENDだのリトバスENDとかは普通に無理でしょうけど。しかし野球ゲームだと暴君を納得させてやってますがちょっと面倒な事になってきた。小毬の声聞いて「何その声…なんかいかにもって感じだね」とか「わふーって何?ねぇ、わふーって」とか無駄に絡んできます。筋肉!筋肉!のところでなんかツボに入ったらしくずっと笑ったりしてたのでやはり目の前でやるのは失敗だと今更ながら。つーか、片腕だと更新するだけで1時間以上かかるんだけど^-^;んでは本日はこの辺で~。今日もビリッと頑張るぞーっ!(>ω<)ノ☆ァディオス☆(`・ω・´)ノ
2010.01.11
どうも~。ちょっと大変な事に…というと大袈裟ですが、そんな感じになってるシムカです。えーっと…ここ2~3日ぶりにPCの前に座っております。何故かっていうとですね……まぁ…なんだ、その……新年早々出先で事故ったというね。大事故じゃないけどそのお陰で片腕動かなくてキーボード打ち難くて仕方ないわ。その上で更新しているのはRS内とかで見かけなくても心配しないでねって事。日曜にはギルド活動も再開するがそこら辺は心配しなくていいです。ギルド戦に出るのかどうかは……いや、出る事自体はいいんだがまともに動けるのか?wまぁいいや、そんなわけでここ最近はPCは無論、オフゲもまともに出来ずに暇です。前作ほど面白くなかったMW2でも暇つぶしにやろうかと思いましたが片手じゃ無理。そんなわけでCS版リトバスをやっぱり買ってしまったというオチです、はい。というかXboxのゲーム買いまくってしまった。なんか結構長く遊べるRPG系でも1000円ちょっと。だからリトバス+何作か買い込んでしまったというわけです。あと、予約もしてないし、発売日からそれなりに経ってるのに特典ディスクついてきました。店舗で買ったのでそういう事もあるのかな? いや、単に売れてないだけか?( ´_ゝ`)ともかくそんなわけでリトバスばっかりやってます。今、実家に帰ってるのですが、何故か暴君は私の部屋に居座ってるので大々的に出来ませんが、これ、野球ゲームだから^-^ ってとりあえず説明して納得させてます。リトバスEXとどこら辺が変わってるのか、そんなところを楽しみにしています。無論、エロシーンは完全カットだろうけど、小毬の下着丸出しシーンもあるにはあるんですがズームして下着が上手いこと隠れるようになってました。別にどっちでもいいんだけどね。しかしリトバスやったの大分昔だから完全には覚えてないけど断片的には覚えてる。今、小毬√入ったところだが、ずっとこの声誰の声だったっけかなぁ…?と、考えていてようやくもしかして!と思ったのが「さくらさくら」の菜々子先生かな。……あぁ、もう片手で打つのだるいからここら辺で。んでは本日はこの辺で~。今日もビリッと頑張るぞーっ!(>ω<)ノ☆ァディオス☆(`・ω・´)ノ
2010.01.08
どうも~。なんとなく貰った金だと使い道に良し悪しがあるような気がしてしまうシムカです。例えば自分で稼いだ金ならばキャバクラ行こうがerg買おうが使い道は自由ですよね。ただ、それが何かしら好意で貰ったお金だと前述した事なんかには使いにくいものです。とはいえ、予想外の臨時収入を使わないまま放置するのも美味くない。でも春から大学四年、つまり遊んでいる余裕などなくなるわけだから娯楽でもいいか…なんて。まぁ、さすがにergとかは買えないですけどね…買いたいものもないけど。あ、一応言っておきますが私はキャバクラとか行く人間じゃないので悪しからず。付き合いで行った事はありますが、ね。ともかく、今日、年賀状を出す(遅すぎ)ついでにどっかプラプラしようかと思っていたり。CS版のリトバスでも売ってたら買おうかな、なんて思っていたんですけどね。いや、ergと大して変わらないじゃねぇか^-^; とか思うかもしれませんがいいんだよ!そしたらRSで0時発行っている時にでんさんから箱○でなんたらゲート?ってゲームが面白い。そう勧められてちょっと今迷っていたり。同じくノベルゲームっぽいのですが、リトバスはまぁやった事あるという負い目があるのでね、うん。そうそうRSはシムカがようやく長い長いミズナ秘密生活を終えました(*´Д`)これからは遺跡に毎日とまではいかないと思いますが通いたいと思います。さて、話を戻すけどなんたらゲートっての名前だけは知っていたんだよね。いや、というのも確か弟の部屋にそんな感じのがあったはずだった気がする。弟がPS3を買い、私がXBox360を買い、互いに共有しているのでいつの間にか知らないソフトがお互いにあったりするわけですわ。だから体よく利用させてもらうかね、ははは^p^Dies irae ですが完了しました。どうやら玲愛ルートのみEDが二つあるようですね(*´ー`) いやー私は07年組じゃありませんが新装版でも少々物足りなかったので今回、満足です。えぇ!?ってのはありましたけどね。練炭の変身とかはびっくりでした。いやー好みがベタかもしれんけどやっぱキルヒアイゼンいいねー、強いねー。大隊長除けば最強クラスだし、なんといっても黒円卓の中で人間臭いのが余計にいいんだろう。まぁ、一応まだ発売後一ヶ月も経ってないのでいつものストーリーを振り返る余談は抑え気味にしていきますけれど、やっぱキルヒアイゼンがいいんd(ryDies iraeは詠唱もかっけぇっよね、ドイツ語で。かじった程度なので全部は理解出来ませんが。蓮、ザミエル、キルヒアイゼン、ベイ辺りの詠唱が好みでした。創造Briah美麗刹那 序曲Eine Faust ouverture死森の薔薇騎士Der Rosenkavalier Schwarzwald雷速剣舞 戦姫変生Donner Totentanz Walkure焦熱世界 激痛の剣Muspellzheimr Laevateinn玲愛√での螢は悲惨だったけどその代わりと言っちゃ難だが中々にベイとマレウスが活躍。マレウスはともかくベイの活躍は嬉しい。まぁ、お姉さん&司狼のくだりは笑えたがあの時のベイは強かったな…まぁ、シュライバーが異常すぎたが勝利できたわけだし。ってやっぱストーリーにどうして関わってくるからここらでやめておくか。さて、これで多分、他に目ぼしいゲームでも見つからない限りしばらくergはやらないはず。気になっているので一番早くても「翼をください」の2月26日だしね。なんか感動出来る普通の恋愛物ないもんかねー…。いや、そういえば「エヴォリミット」の体験版落としてそのままだったな。はは…2010年もerg三昧な一年になりそうだ。わ、笑えねぇ……マジで。多分、今年中に型月のリメイク「月姫」やら「魔法使いの夜」も発売されるから楽しみだ。いや?笑えないとしたけど今更後戻りなど出来んよ^-^まぁ「クドのルームメイトになりてぇぇえ!!!」とか叫んでる友人よりはマシだと自負してる。そうそう、BALDR SKY関連情報更新されてないかなーと思ったら人気投票やってた。んで一位だったヒロインを抱き枕カバーにするとかなんとか……いらねぇ( ´_ゝ`)ところで……聖良おばさんがこの中にいるって事は意外と人気高いのだろうか……。んでは本日はこの辺で~。今日もビリッと頑張るぞーっ!(>ω<)ノ☆ァディオス☆(`・ω・´)ノ
2010.01.06

どうも~。三日も更新しないなんて私にしては珍しいなどと思いつつ理由が情けないシムカです。いや~久々っすね!(私にしては はっはっは…日記更新率90%↑の奴が落ちぶれたもんだ。いやなに、この更新出来ない三日分、何をしていたと問われれば至極単純。親戚挨拶行ったり、親の実家帰ったり、酒飲みまくって潰れたりしていたわけでごぜぇます。驚いたのが今年は素でもう貰えないと思っていたお年玉を意外に貰えた事ですかね。おじさんとかに「いや、俺もう21ッスよw」なんて言ったんですが「欲がねぇなぁ…そういう時は黙ってもらっておくものなんだよ」なんて言われながら頭を強めに撫でられました。まぁ、所詮まだまだ私もガキだって事ですね( ´_ゝ`)後は~…高速道路でスピード出しすぎだと暴君に怒られまくった事くらいですかね。なんでも私って顔に…性格に…似合わず飛ばし屋らしいです。自覚ないけど。まぁ、正月の楽しいお話は胸の内に秘めておきます。ぶっちゃけ飲みすぎてほとんど覚えてないってのが正直なところなのだがね( ´_ゝ`)RSに参るとしよう……とはいえ、そこまでやっていないのは言うまでもない。正直なところ、昨日ようやく暇が出来たのだが、二日酔いでずっと寝ていた。つまり今日からがまともに動ける日なのだが、年賀状(今更)とか年明けに出す卒論など色々立て込んでてやらなくてはいけない事が多い中RSをやってる私はなんなんだ。貴方にも経験があるだろう?そうだ、やらなくてはいけない事があるにも関わらず他の事ばかり気になってしまう事がね。つまるところこれはその典型例だ。全く…535になったところで他の秘密に行けるだけ。それなのにここまで躍起になる事もないのだがね、まぁ…別に損しているわけでもなし。ともかく、B.A.W.活動再開までにはLv535になれそうだ。とはいえ、まだこいつで出る気はないがね。火力が足りない時の予備員程度だ。ごめんなさい、火力とか調子に乗りました。微火力程度で許してください、はい。RSここまでっ!とある魔術の禁書目録……であってると思う。とりあえず全24話観終わりました。結構ハイスピードで観たから面白かったんだと思う。けど、けどね。きちんと終わらせようぜ?と思った。それともあれか?最近流行の続きは劇場で^-^って奴か?いやいや勘弁してくれよ。まぁ、二期がどうとか聞いたし、そういう事なんだろうね。インデックスって子が一応メインヒロインなのだろう?だっていうのに最初を除いてただの主人公に噛み付く幼女になっちゃってるもの。ビリビリさんはまぁーベタだけどいいキャラしてますね、この人のスピンオフがあるんだよな。シスターズも結構良かった。テレポ少女も良かった。ああ、まぁ謎が明かされてないところは多々あったがそれでも面白かったと言えるだろう。しかし!!思い出して欲しい、そもそも私は何故このアニメを観るに至ったかを!!!そうだ、あの名も知らぬ女医の登場を待ち望んだからである!!だというのに……一瞬たりとも出てこないではないかっ!!正直スピンオフの方と言われてまた一から観る気力はないに等しいのだが……('A`)まぁそれはいいとしても主人公のトウマ、結構すげー台詞言いますね。BALDR SKYの甲といい勝負ですよ。まぁ、アニメやゲームじゃ容認されるので文句なし。んでは本日はこの辺で~。今日もビリッと頑張るぞーっ!(>ω<)ノ☆ァディオス☆(`・ω・´)ノ~余談~Dies iraeはようやく最後の玲愛√に入りましたが発売前情報の通りに一番長く敵も強い。まぁ、ようやく全部のスワスチカが開いたところなのでもう終盤かとは思いますがね。しかしあれだな、ちょっと次にやるゲームはベタベタの学園ラブコメとかでいいな。むしろDies iraeだのBALDR SKYだのが大好物な私ですがあんまり続くと…ね。夏ノ雨で王道だったものの結構楽しめて、トロピカルは暇つぶしだったので省くとしても、村正で鬱…でもないが救われないストーリーを味わい、BALDR SKYで燃えに燃えつつ闘い、今はDies iraeで現在進行中で熱いストーリーを噛み締めているのでね……とはいえ、めぼしいものもないのが残念だがね(ノ∀`)
2010.01.05
どうも~。とりあえずはあけましておめでとうございますと言っておく事にしたシムカです。さて、新たな一年の始まりという事で望みや決意を新たにすべき時でもありますね。人が聞けば馬鹿にされるか呆れられるか或いは陳腐な言葉に聞こえるかもしれないが、ちょっと新年らしく、願いっぽく平和に関して先日の事を挙げてつつ考えたいと思う。さて、我々は何事も想う事から始まる。それは日常の細々とした行動から未来への、自分が成すべき、成したい事でも例外ではない。そうだろう?何事も考えなければ、或いは想わなければ始まらないのだ。とある文豪はこう言った。人が最も恐れる事は何か、それは最初の一歩である―――と。とはいえこの言葉は4月の卒業や入学や入社などの季節の方が肌に合うかもしれないが。ともかく、我々は考え、想う事を忘れてならない。それは夢想とは違うのだ。良いだろうか。まず、貴方が何に対し考えるかという事は私の図るところではない。無論、私に断言などされようものなら度し難い越権行為とでも言えばいいのだろうか。では、私自身が考えて想う事―――それも私個人が包括するものでは意味がないだろう。故、私は皆が知っていて、私が知っている事で考えていきたいと思う。ノーベル平和賞を受賞したのは誰か、というのは皆の記憶にも新しいのではないか。2009年、受賞者はアメリカ大統領、バラク・オバマ氏である。この受賞には賛否両論あるのだが、皆はどう思っただろうか?私個人の考えがあったところでどう変わるわけでもないなどと言う愚者は論外だ。言っただろう?何事も考え、想う事から始まるのだと。私個人の意見を言わせてもらうならば何故?というのが正直な感想、意見である。恐らく賛成派の方々から言わせれば彼は演説で「核なき世界」を宣言したのだから、無論、それだけではないが、彼の諸々の功績はまさに平和賞受賞に相応しいものだ、と。では私のような意見を持つ者は何を根拠として彼が相応しくないとするのか。その実、至極単純、誰でも彼の平和賞受賞の際のスピーチを聞けばわざわざ言うまでもない。核廃絶を!平和を!と謳っているあのオバマ大統領はアメリカの大統領である。そしてアメリカ軍を指揮するのはまさしく彼であり、彼が絶対的権限を持っている。彼は絶対的な反戦論者でも平和論者でもない。何故か。それは平和を勝ち取るためには戦争は必要なのだとしたところである。きっと賛成派の方々はこう言うだろう。戦争を止めるために仕方なく戦争をするのだ。我々は真に平和を願い、その為の戦争を容認すると。ああ、なんと下らない。実に下らない。30人の平和の為に70人を殺す事が正しいのか?99人を縛る1人の独裁者を殺す為に99人の幾許かの人々を犠牲の上での勝利は正しいのか?仕方なく戦争をする?多少の犠牲は仕方ない? なるほどでは、仕方ないとはどういう事だ?貴方の肉親や近しい者が死んで、果たして仕方ないで納得出来るのか?ああ、笑える。そういうのをご都合主義と言うのだよ。仕方ないなどと言えるのは生者の特権、生者がそう思った方が自分が救われるからそう思うのだ。そもそも、戦争だけが平和を阻害するものではないというのは十二分に理解はしているが、ここは戦争を中心に考えるとして、戦争と止めるための戦争をしてその結果に平和を得られるなどという発想がそもそもの間違いであり、平和の意味を理解していないといえる。戦争を行なうという事、それ自体が既に結果として得られると勘違いしている平和を手に入れられる事を完全に失くしているのをいつになったら理解出来るのか。ここでよく聞く言葉として皆も聞き覚えがあるだろう言葉を引用したい。戦争を行なえば殺した国を殺された国は憎み、殺された国が復讐でもすれば再び憎み、こうして“憎しみの連鎖”が続くのだ、と。では聞きたい。この憎しみの連鎖を止めるために戦争をするのだろうか?いや、それでは矛盾してしまうだろう?そうして指導者は仕方なくと容認して戦争をする。私より遥かに賢い皆の事だ、言うまでもなく仕方ないなどという言葉が使われるたりすること、独裁者から救うためだと「正義の戦争」だと謳うなど道化言わずなんと言えるのだろうか。核廃絶。ああ、聞こえは素晴らしい。だが、そんなもの日本は当の昔から叫んでいる。そもそも核廃絶を謳う、或いは冷戦などの歴史があった真を理由はなんだかわかるだろうか。ああ、想像に難くない。影響力が強すぎるのだ。もっとわかりやすく言えばダメージが桁違いなのである。戦争時に互いに国同士核を撃ち放ち、果たして何日で地球の生き物が死滅するだろうか。つまりはそういう事で、仕方ないという犠牲では済まないからなのである。核廃絶?わざわざ叫ぶまでも、宣言するまでもなく人として当たり前の事なのである。んでは本日はこの辺で~。今日もビリッと頑張るぞーっ!(>ω<)ノ☆ァディオス☆(`・ω・´)ノ
2010.01.01
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