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ドルイド 動物の友達: 小さな、自分で自分の身を守るのが比較的難しい動物たちにとって、君は何よりの友達だ。もとより自然は慈悲深いものではなく、弱いものや年老いたものは若 く力の強い捕食者の獲物となるのが決まりだとは先刻承知。その上で、自然の中からあるものを選んで慈悲を施すことは許されよう。 そんなふうにふるまってきたせいで、君は鳥や野鼠や兎といった小さな動物の何十体も(ことによると何百体も)の個体を、一目見るだけで識別できるように なっている。とはいえ、わざわざ問われない限りは、これらの小さな生きものの1体1体につけた名前を一々口に出すようなことはしない─人型生物の仲間たち をうんざりさせてはいけないので。 君は小さな袋をひとつ、いつも持ち歩いている。袋のなかにはパンくず、古い骨、干し肉、穀粒、あざみなど、動物たちの好物が入っており、君は折を見てこれを動物たちのところにおみやげに置いてゆく。 「ほら、ごらんなさい! “金切り丸”ほど長生きの鷹はめったにいませんよ。ほんとにたっしゃなご老人」 「夜、野営のかがり火のそばにいると、友達のみんなが私を見つけて寄ってくることがあります。そうして昼間あったことを私に話してくれるのです」 (訳注:キャラクター・テーマとは、プレイヤーが役割を演じたり、いかにもそのクラス“らしく”振舞う助けとなるキャラクターの指針で、本書には各クラスごとに複数の興味深いキャラクター・テーマが詳述されています)
2006年10月31日
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ソーサラー うそつき:このキャラクター・テーマを選択するには、〈はったり〉を1ランク以上有していることが望ましい。君は生来の魅力のおもむくままに、さまざまなことについて途方もない、しかし何やらもっともらしく聞こえる主張をする。 この才能を最も有効に活用できるのは運の要素のあるゲーム、特にカードゲームである。たとえば大金を賭けてスリードラゴン・アンティ(訳 注:D&D世界で冒険者たちの遊んでいるカードゲーム)をやっていて、ロクな手がないのに(すごい手が来てそうだぞ)と思わせたり、すごい手が来 ているのに(ロクな手はないな)と思わせたりするのに、うまいことはったりをかます能力はたいそう役に立つだろう。もとより、どちらをやるかは手札しだい である。 しかしそれだけではない。君は元来、追い詰められたとき、難問に口から出まかせのもっともらしい答えを返してしまう性分だ。おかげで窮地を脱することも あるが、やっかいごとを増やしてしまうこともそれ以上に多い。たとえば君や仲間がある館に入ろうとして、衛兵たちに止められたとしよう。そんなとき君は空 気を吸い水を飲むごとく自然に言い逃れをはじめるのだ…… 「もちろんふだんなら合言葉を口にするところだけれど、君、ひょっとしてまだ知らないの? 目に見えないス パイが入りこんでいて、誰かが入口で合言葉を口にするのを待ってるんだ。もし合言葉を知られちゃったら大変だよ。もしいまぼくに君が尋ねたせいで合言葉を 知られちゃったなんてことになったら、どうなるかなあ」 「ぼくは大公に呼ばれたから来たんだ。ぼくが誰かとか、ぼくの名前が招待客一覧に載っているとかいないとか、そんな話は聞かないよ。呼んだのは大公のほ うなんだからね。いますぐ、いいかい、いますぐ通さないと、30分たって大公に会ったとき、門番のおかげで遅くなったって、ありのまま話さなきゃならない なあ。あ、あなたの名前を聞いておかなくちゃね、門番さん」 (訳注:キャラクター・テーマとは、プレイヤーが役割を演じたり、いかにもそのクラス“らしく”振舞う助けとなるキャラクターの指針で、本書には各クラスごとに複数の興味深いキャラクター・テーマが詳述されています)
2006年10月30日
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スワッシュバックラー ユーモリスト:君は生れつき人好きのするたちで、やがて友達や聴衆を笑わせて楽しませるようになった。そのために使う手段はいろいろだ。面白い状況についての(時にはこっけいな脚色を加えた)おとしばなしをすることも、道化芝居をすることもある。 「オークがクロスボウで攻撃してきたらどうすればいいか。答:そのクロスボウを拾ってオークを射つ」 「オークの傭兵が2人、道を歩いていると、1人がばったり倒れてしまった。息は止まり、目はうつろだった。もう1人はあわてて近くの寺院にかけこみ、クレリックがいるのを見つけて叫んだ。 『おらの友達が死んじまっただ。どうしたらよかんべえ』 クレリックは答えて言った。 『落ち着きなさい、私が何とかしましょう。まずうかがいますが、お友達はほんとうに死んでいるのですね』 オークは外へ駆け出していったと思うと、剣の血をぬぐいながら戻ってきた。 『お友達ほんとうに死んだだ。次はどうするだね』」 「夕食の席でゴブリンの子供が言った。 『母ちゃん、母ちゃん! グラマおばさんはまだあ?』 すると母親は答えた。 『おだまり。まだおばあちゃんが残ってるでしょ』」 (訳注:キャラクター・テーマとは、プレイヤーが役割を演じたり、いかにもそのクラス“らしく”振舞う助けとなるキャラクターの指針で、本書には各クラスごとに複数の興味深いキャラクター・テーマが詳述されています)
2006年10月29日
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ソフトバンクモバイルの新料金プランがいよいよスタートした。26日は同社代表取締役社長の孫正義氏がヨドバシカメラに登場し、「通話0円」「メール0 円」に加えて、今度は「全機種0円」という「予想外」な発表も用意された。孫氏は「これ以上何を0円にしようか」と意気込んだが、果たして本当に格安な携帯電話サービスをユーザーは受けられるのだろうか。本稿では、詳細が明らかにされた「新スーパーボーナス」など、ソフトバンクの料金施策をまとめる。■ 頭金なしの「新スーパーボーナス」「新スーパーボーナス」は、25日に配布されたばかりのカタログも内容変わってしまった 「スーパーボーナス」は、端末価格の分割払いや料金の割引などを組み合わせた複合的な割引サービスだ。ソフトバンクを契約している間は、毎月の端末支払い額と同額の割引「新スーパーボーナス特別割引」が適用されるため、ローンの支払いは相殺されて端末価格に関しては実質負担はなくなる。端末購入に際しユーザーは、店頭で頭金を支払う形だった。 24回払いの返済はソフトバンクに加入してから3カ月目から開始される。つまり、端末代金の支払いが終わるまでは27カ月かかることになる。もし途中でソフトバンクを解約した場合は、返済が終わるまで残りの端末代金を支払わなくてはならず、機種変更であっても同じように返済し続ける必要がある。 購入した端末によって、毎月の返済額は異なるが、特別割引がいずれも適用される。 新スーパーボーナスとなっても、基本的な分割払いによる返済スタイルに変更はない。24回払いで返済完了まで27カ月かかり、毎月の支払い額と同額の特別割引も適用されるので、契約解除や機種変更をしなければ実質負担は少なくて済む。23日に発表された新料金プランはいずれも新スーパーボーナスを適用できる。ただし、「ゴールドプラン」のみ新スーパーボーナスが必須となる。 大きな変更点は「全機種0円」というところだ。新スーパーボーナスでは、従来最初に店頭で支払っていた頭金が0円となり、頭金も24回の分割払いに変更される。このため、店頭で表示されている「頭金0円」の価格表示は、「頭金が0円」というよりも、「頭金も分割払い」という方が正しいだろう。 少々ややこしい話だが、従来のスーパーボーナスは「頭金+24回分割払い(特別割引で相殺)」で端末を購入した。新スーパーボーナスでは、特別割引で相殺される分を除き、端末の頭金の額に応じて数百円~数千円の分割払いが必要となる。「従来頭金だった部分の24回分割払い+従来通りの24回分割払い(特別割引で相殺)」の形になり、このほか月額基本料金がかかることになる。 また、スーパーボーナスや「ソフトバンク大創業祭キャンペーン」の特典として、2007年1月15日までの期間限定で用意される「店頭支払い価格の10,500円OFF」は、新スーパーボーナスの一括払いのみ適用される。広報部の説明によれば、頭金だった部分の分割払いについては、あらかじめ 10,500円を割り引いた価格が24回払いになっているという。水色の部分は変わらない。新スーパーボーナスでは、頭金も分割払いになる。ただし、頭金の分(灰色の部分)は特別割引で相殺されない■ 解約・機種変更、ポイントプログラムなど 新スーパーボーナスでは、旧スーパーボーナスと同様に、27カ月以内に契約解除および機種変更すれば、分割払いの残金、つまりローンを支払い続けなければならない。従来の頭金も分割払いにできるようになったため、契約解除および機種変更時にはその分のローンも追加されるので注意が必要だろう。 たとえば、HTC製のスマートフォン「X01HT」を機種変更した場合で考えてみよう。頭金を0円とした場合、特別割引で相殺されるローン額が 2,280円、従来頭金だった部分のローン額が690円となる。1年5カ月(17カ月)利用して機種変更すると、「2,280円×10回分」と「690円 ×10回分」を合わせた29,700円を以降支払い続けることになる。さらに、機種変更時に料金体系が変わっていなければ、機種変更した端末の頭金のローンと、特別割引で相殺されるローンが上乗せされることになる。 なお、マイレージポイントにも注意が必要だ。スーパーボーナスの分割払いを相殺する特別割引は、端末の分割払いと同額の割引ではあるが、端末の分割払いに適用されるわけではなく、利用料に対して割引が適用される。つまり、月額9,600円の「ゴールドプラン」をキャンペーン特典の月額2,880 円で利用した場合、ここに特別割引の金額が適用される。ということは、分割払いが月額1,880円だった場合、「月額2,880円-特別割引1,880 円」となるため1,000円に対してポイントが発生する。■ 初日の店頭はソフトバンクで大混雑店頭では「全機種0円」を強くアピール 最新の携帯電話が「0円」と言われれば、多くの人は心がゆれるだろう。今週に入って立て続けに発表された「通話0円」「メール0円」というキャッチコピーのインパクトは非常に大きく、26日に新料金プランがスタートするとソフトバンクショップや量販店には多くのユーザーが訪れたようだ。 大手量販店の担当者によれば、大阪の店舗では朝から客が並び、50人待ちの状況になったという。東京および大阪の店舗は、15時から16時の時点で本日中の受け渡しをストップする事態になっており、若い客層を中心に売り場が活気づいているとのこと。また担当者は、ソフトバンクの状況について少し上気した様子で、「基本的に新規顧客で大爆発ですよ。ドコモやauもMNP以降はそれまでの倍以上の動きがありましたが、今日だけを見ればソフトバンクの圧勝です。我々もここまで来るとは思ってなかったです」と話していた。 なお、0円という料金について、「販売店側も説明が大変なのでは?」と質問すると、これを否定。売り場では、販売価格が0円となるので購入日に代金がいらない点と、分割払いの端末価格は月額基本料金などといっしょに後から請求される旨を説明するだけとなるため、かえってシンプルになったのだという。■ 「0円」だけで説明責任は果たせるか23日の発表会ソフトバンクはネットの常識を携帯電話に持ち込むという 前回お伝えした「ソフトバンクの『予想外割』は本当に安いのか」でも触れたように、2007年1月15日までに新スーパーボーナスとゴールドプランを適用した場合、月額基本料2,880円で極めて限定された状況ではあるが定額で利用できる。 これまで、ユーザーが携帯電話をすぐに解約してしまうと携帯電話事業者や販売店には大きな負担がのしかかってきた。実際には5万円以上もする小型で高性能なコンピュータを2~3万円購入できるのは、その分のコストを月額基本利用料や通話料などで回収しているからだ。 今回のソフトバンクの一連の料金施策は、これまでのビジネスモデルとは異なる。コストを回収する前に解約したユーザーから、ローンの形で残額を回収できるようにすることで、ソフトバンクとしても販売店としてもリスクを回避している格好だ。 こうした新たな端末や料金の施策で解約率を下げ、携帯電話のシェアを盛り返そうとする事業者の考えも理解できる。しかし、現状のソフトバンクの説明で、ユーザーがしっかり理解した上で契約できるだろうか。本誌のような専門媒体のスタッフであっても、理解するまでに相当の時間を要する料金体系である。 また、しきりに連呼される「0円」について、ソフトバンクが現状、説明責任を果たしていると言えるだろうか。「通話0円」「メール0円」「頭金 0円」は確かに事実であるが、同時に、非常に多くの但し書きがあることもまた事実だ。今回の料金体系はシンプルになったと言えるのだろうか。 26日、孫氏がヨドバシカメラの店頭で手にしたパネルには、新規と機種変更が「全機種0円」と記載されていた。しかし、一般的に考えてユーザーが分割払いで購入する商品を「0円」と言うだろうか。そうであれば、クレジットカードで購入した商品はほとんど「0円」で購入したことなってしまう。 ユーザーとしては自分の利用スタイルをよく検討し、安い買い物のつもりが実は大きな買い物だったということにならないように気をつけたい。
2006年10月28日
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2006年 FA資格取得選手の動向 手続きの流れ スケジュール FA権行使の通知 資格選手は日本シリーズ終了の翌日から7日間(土・日・祝日を除く)に権利行使の意思を在籍球団に文書で通知 FA宣言選手の公示と交渉解禁 球団は宣言選手をコミッショナーに通知後、公示し、その翌日から国内12球団及び海外球団との交渉が解禁 所 属 選 手 年齢 状 況 中日ドラゴンズ 井上 一樹 35 残留見込み 上田 佳範 32 残留見込み 川相 昌弘 42 現役引退 落合 英二 37 戦力外 立浪 和義 37 残留見込み 山本 昌 41 残留見込み 初 デニー友利 39 残留見込み 阪神タイガース 町田公二郎 36 現役引退 初 今岡 誠 32 未 定 2 片岡 篤史 37 現役引退 2 金本 知憲 38 行使して残留する見込み 2 桧山進次郎 37 未 定 東京ヤクルトスワローズ 土橋 勝征 37 現役引退 古田 敦也 41 残留見込み 宮本 慎也 35 残留見込み 山部 太 35 現役引退 初 石井 一久 33 残留見込み 読売ジャイアンツ 木村 拓也 34 残留見込み 工藤 公康 43 残留見込み 小久保裕紀 35 行使する見込み 前田 幸長 36 残留見込み 初 大西 崇之 35 現役引退 初 小坂 誠 33 宣言せず残留 広島東洋カープ 浅井 樹 34 現役引退 緒方 孝市 37 残留見込み 佐々岡真司 39 残留見込み 高橋 建 37 残留見込み 前田 智徳 35 残留見込み 黒田 博樹 31 行使する見込み 横浜ベイスターズ 石井 琢朗 36 残留見込み 佐伯 貴弘 36 残留見込み 種田 仁 35 残留見込み 万永 貴司 34 現役引退 初 門倉 健 33 行使する見込み 2 鈴木 尚典 34 残留見込み 北海道日本ハムファイターズ 金子 誠 30 残留見込み 田中 幸雄 38 残留見込み 中嶋 聡 37 残留見込み 初 小笠原道大 32 行使する見込み 初 岡島 秀樹 30 行使する見込み 西武ライオンズ 石井 貴 35 残留見込み 江藤 智 36 宣言せず残留 高木 浩之 34 残留見込み 西口 文也 34 残留見込み 福岡ソフトバンクホークス 井出 竜也 35 現役引退 大道 典嘉 36 戦力外→巨人 鳥越 裕介 35 現役引退 吉田 修司 39 戦力外 初 柴原 洋 32 残留する見込み 千葉ロッテマリーンズ 井上 純 36 現役引退 垣内 哲也 36 戦力外 堀 幸一 37 残留見込み 諸積 兼司 37 現役引退 初 サブロー 30 残留見込み 初 福浦 和也 30 残留見込み オリックスバファローズ 清原 和博 39 残留見込み 谷 佳知 33 残留見込み 的山 哲也 36 未 定 水口 栄二 37 残留見込み 吉原 孝介 37 戦力外 初 塩崎 真 33 行使する見込み 初 日高 剛 29 未 定 東北楽天ゴールデンイーグルス 飯田 哲也 38 現役引退 金田 政彦 37 戦力外 河本 育之 38 残留見込み 酒井 忠晴 36 現役引退 関川 浩一 37 残留見込み 吉田 豊彦 40 残留見込み 初 礒部 公一 32 未 定 初 小倉 恒 36 残留見込み 2 山崎 武司 37 残留見込み 初 吉岡 雄二 35 残留見込み 【注】初は今季FA権を取得した選手、数字は再度FA権を取得した選手、無印はFA権を持続している選手http://www.sanspo.com/baseball/data/2006/fa.html
2006年10月27日
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スカウト 世界旅行者: 何もかも見てきた。旅の中で君は多くを目にしてきたのであり、いまいる場所とこれまで見てきた(と自称する)さまざまな場所とを口に出して比較することを ためらわない。たとえ、そこに本当に行ったことがなく、そしてそのことを指摘されたとしても、一から十まできちんと書物で読んだから確かだと言い張る。何 はさておき、スカウトたるもの、この種のことで余人に後れをとってはならないのだ。 「あ の塔のつくりは“ターマインドの尖塔”に似ているな。これを築いたターマインドというソーサラーはデーモンを呪縛する専門家で、ターマインドの尖塔は捕え たデーモンどもをみな押し込めておく場所だったのだ。ともあれ、デーモンが出てきはしないか、気をつけておこうじゃないか」 「この滝を見ているとシャンダームの滝を思い出す。高さ100フィートのごうごうと鳴る白い大滝で、雷のような水音は何マイルも先から聞こえたものだ。 現地の諸部族には貨幣や宝石、時には魔法のアイテムまでも滝に投じて幸運と長寿を祈るならわしがある。迷信か、本当に効験があるのか、それは知らないが、 滝つぼに宝があるのは確かだ。─ここの水中も探ってみるかい」 「坑道を旅するとき、いつも思い出すのはミンレイの鉱山のことだ。ドワーフたちはミンレイの鉱山を、自分で掘ったのではなく、ただ見つけた。それは大規 模な、複雑につながりあった坑道群で、何らかの鉱物の鉱脈に沿って、どこかへ去ってしまった未知の種族が掘ったものとおぼしかった。ともあれ、ドワーフた ちは坑道をさらに掘り進め、ミンレイと呼ばれる謎の者たちがこれほど熱心に掘り出していたのは何だったのかを探ろうとした」 「こんな深い峡谷は好きじゃない。スカーヴォス峡谷の話はしたかな。長さ20マイル、深さ半マイルもある大峡谷で、暗い裂け目のいちばん底には、ごつご つした黒い岩でできた、不規則な形の城砦がある。城砦を探検に行って戻ってきた者はないので、中に何があるか、誰も知らない」 (訳注:キャラクター・テーマとは、プレイヤーが役割を演じたり、いかにもそのクラス“らしく”振舞う助けとなるキャラクターの指針で、本書には各クラスごとに複数の興味深いキャラクター・テーマが詳述されています)
2006年10月26日
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23日にソフトバンクモバイルが発表した新料金プランは、月額2,880円で音声通話無料、メールも無料とインパクトのあるキャッチコピーが並んだ。従 来の料金プランから大きく変わることになるため、26日のサービス開始を前に一部で情報が錯綜しているようだ。本稿では、新料金プランの情報を整理してい く。■ 予想外割 発表時にキャッチーな名称で注目された「予想外割」は、新料金プランの「ゴールドプラ ン」と新割引サービス「新スーパーボーナス」、期間限定キャンペーン「ソフトバンク大創業祭キャンペーン」を組み合わせたものだ。複数のサービスを組み合 わせたことで、“予想外な割引を提供する”といった意味があるようだ。■ ゴールドプラン 指定の時間帯は完全な無料ではなくなる 「ゴールドプラン」は、月額9,600円でソフトバンク携帯電話同士の通話が基本無料となる料金プラン。新スーパーボーナスへの加入が必須となる。 ソフトバンク同士の通話が無料となるのは1日のうち約20時間。21時~24時59分の約4時間は完全な無料ではなく、この時間帯の1カ月間の 累計通話時間が200分(3時間20分)を超える場合、30秒毎に21円の通話料金が発生する。ソフトバンク以外の携帯電話・PHS、および固定電話宛の 通話は無料ではなく、通常よりも高めの料金設定となっているので注意が必要だろう。また9,600円の中に無料通話分などは含まれておらず、国際電話も無 料の対象外となる。 なお、テレビ電話機能「TVコール」の通話料金は他社携帯電話・PHS宛の通話料金の1.8倍相当になる。 23日の時点でメールが無料と発表されたのは、ソフトバンク同士のSMSのみだった。24日の追加発表では、ソフトバンク携帯電話でやり取りする携帯電話番号のMMSも新たに送受信無料と発表された。 ゴールドプランで0円で利用できるメールサービスは、ソフトバンク同士のSMSと電話番号を使ったMMSの2種類のみ。Eメールアドレスでの メールのやり取りについては無料ではなく、EメールやWebを利用する場合は「S!ベーシックパック」(月額315円)に加入する必要がある。なお、同リ リースでは、「『予想外割』、すべてのメール代を0円に!」と、全てのメールが0円であるようにも受け取れるので注意されたい。 さらに、EメールやWebなどのパケット通信を定額で利用するためには「パケットし放題」に加入する。「パケットし放題」については後述する。■ 月額2,880円で利用するには では、月額2,880円とは何なのか? それは、前述の「ゴールドプラン」を2006年10月26日~2007年1月15日にかけて実施される「ソフトバンク大創業祭キャンペーン」の期間中に契約した場合の料金である。 キャンペーン中に「ゴールドプラン」に加入すると、その特典として、月額基本利用料が加入当初から約70%引きで提供される。つまり、月額基本利用料9,600円の70%OFFで月額2,880円となるわけだ。 ただし、1カ月にかかる料金を月額2,880円だけにするためには、ソフトバンク同士のみで通話を行ない(一部時間帯を除く)、ソフトバンク同 士のSMSと携帯電話番号を使ったMMSしか利用しない場合に限られる。新料金プランへの加入を検討しているユーザーは、電話をかける相手がソフトバンク ユーザーであるかなど、自分の周りの環境をよく調べてみることをオススメしたい。各携帯電話会社のシェアから考えれば、月額2,880円のみとするには、 利用シーンが限られると言えるだろう。 他社携帯電話・PHSおよび固定電話に電話をかけた場合、従来の通話料金よりも割高な通話料となっている。例えば、従来のソフトバンクの料金プ ランでは、昼間1分あたりの通話料金が15.75円~52.5円程度だが、ゴールドプランでは30秒あたり29.4円~30.45円(1分あたり58.8 円~60.9円)となる。なお、ゴールドプランには無料通話は含まれない。 このほか、前述の通りEメール(通常のS!メール)やコンテンツサービス「Yahoo!ケータイ」などを利用する場合は、「S!ベーシックパック」に加入する必要がある。■ オプションサービスは任意加入 また、「パケットし放題」「スーパー安心パック」「スーパー便利パック」はいずれも加入必須ではない。ただし、23日のリリースでも記載されて いるが、「スーパー安心パック」「スーパー便利パック」は新スーパーボーナスに加入すると自動適用となるため、自分で解除しなければならない。 「ソフトバンク大創業祭キャンペーン」では、各オプションサービスのお試し期間として、「パケットし放題」が最大2カ月無料、「スーパー安心 パック」が最大3カ月無料、「スーパー便利パック」が最大4カ月無料となっている。当初無料と放っておくと期間終了後には最低でも月額5,000円程度に なってしまうため、留意しておく必要があるだろう。 「スーパー安心パック」とは、故障時の修理代金の割引や、盗難・水濡れ・紛失時などに同一機種を安く購入できるといった、ユーザーサポート特典 を集めたオプションサービスだ。利用料は月額498円。詳しい内容についてはソフトバンクの発表を確認していただきたいが、同サービスは退会後半年間は再 入会できない。「ソフトバンク大創業祭キャンペーン」を利用して、最大3カ月間のみ利用しようと考えているユーザーは注意しよう。なお、新アフターサービ スの発表により、従来の「ソフトバンクアフターサービス」(月額315円)は10月25日をもって新規受付を終了する。 もう一方の「スーパー便利パック」は、留守番電話サービスなどのパックである。利用料は3G端末の場合は月額498円、PDC端末の場合は月額399円となる。■ 新スーパーボーナスと大創業祭キャンペーン 現時点では新スーパーボーナスの詳細は明らかにされていない。23日の発表では、26日のサービス開始とともに明らかにされると伝えられ、MNPが開始された24日の店頭でも詳細について語られることは無かった。 大創業祭キャンペーンでは、端末を購入する場合の頭金を最大10,500円割引する。従来、この割引はスーパーボーナスで提供されてきたもので あり、月額基本料金の最大2カ月無料といったものも同様にスーパーボーナスの目玉となっていた。23日の発表では、こうした割引などが新スーパーボーナス とは別であるかのように発表されていた。 しかし、広報部の説明によれば、大創業祭キャンペーンオリジナルの特典は、月額基本料金の70%割引と、MNPで他社からソフトバンクへ移行した場合に、これまでの契約年数が引き継がれ、それに応じた割引が受けられる点の2つになるという。 店頭頭金の最大10,500円割引、基本利用料や「パケットし放題」の最大2カ月無料、「スーパー安心パック」の最大3カ月無料、「スーパー便 利パック」の最大4カ月無料といった特典は、いずれも新スーパーボーナスに含まれる予定だという。これに加え、26日には+αのサービスが付加されるもの と見られる。 なお、大創業祭キャンペーンは2007年1月15日までの期間限定キャンペーンとなるが、来年1月15日以降、これらの特典や割引が継続的なサービスとなるかは「現在検討中」だという。■ パケットし放題 「パケットし放題」は、従来ソフトバンクが提供してきた下限上限付きのパケット定額オプション「デュアルパケット定額」と同様の仕組みを採用した定額オプションサービスだ。 デュアルパケット定額では、月額利用料は1,050円~4,095円の範囲となっていたが、「パケットし放題」では月額利用料の下限が 1,029円と安くなり、上限額は4,410円と高くなっている。なお、1パケットあたりの通信料金は0.084円(デュアルパケット定額は0.0525 円)となり、S!メールをパケット換算した場合の割引き率は75%OFFから60%OFFへと小さくなっている。段階制の定額サービスとなるが、従来より も上限額に到達し易くなるようだ。従来通りモバイルデータ通信は定額の対象外。 このほか、フルブラウザ「PCサイトブラウザ」や、X01HTの「PCサイトダイレクト」を利用した場合は、デュアルパケット定額と同様に上記よりも高い上限金額が設定される。 MNPのオープニングセレモニーで「とことんまで行く」と語っていた孫氏 「予想外割」など、ソフトバンクが「0円」を連呼する今回の料金施策は、23日に同社代表執行役社長兼CEO 取締会議長の孫正義氏から発表された通り、確かに通話もメールも無料だ。だが、無料であるのはあくまで特定の条件のみで、携帯電話を普通に利用すれば0円 で済まないのは前述の通りである。 ソフトバンクの孫氏は、ADSLの固定ブロードバンドの世界に価格破壊をもたらし、日本の固定ブロードバンドが安い利用料で使える環境を作った 立役者と言えるだろう。こうしたソフトバンクが携帯電話業界に参入してきたことで、携帯電話に価格破壊を期待するユーザーも多いと思われる。今回同社が発 表した新料金プランが安い料金プランとなるかは、ユーザーの利用スタイル次第であり、一般に「予想外」と言えるほどの安い料金かというと疑問が残る部分も ある。 そうはいっても携帯電話の料金プランの複雑さは、ソフトバンクに限らず、NTTドコモやauについても該当するところだ。安さが売りの1つと なっているウィルコムについても、利用スタイルに合った料金プランを組み合わせるのはなかなか難しい。MNPが始まり、これまでよりも他社へキャリアを乗 り換えやすい状況となった。後から後悔しないように、ユーザーは自分の利用スタイルをもう一度よく考え、移行先の料金プランを検討した方が良いだろう。
2006年10月25日
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高岡南高で必修の世界史授業せず IFRAME非対応のブラウザでご覧の方は<A xhref="index.asp?Date=200610">こちらからどうぞ</A> 高岡南高校 ブロードバンド用(250Kbps) ナローバンド用(56Kbps) うまく再生されない場合は、こちらをお試しください。 ブロードバンド用 / ナローバンド用 高岡市の高岡南高校で昨年度、必修科目である世界史を選択科目にした結果、このままでは現在の3年生全員が必修単位が足りず、卒業できなくなることがわかりました。 学習指導要領によりますと高校の地理歴史教科は、世界史、日本史、地理の各ABに分かれていて、このうち世界史のA、Bいずれかと日本史と地理のいずれかの授業を必ず受けなければならないことになっています。 しかし高岡南高校では「大学受験に必要な科目しか勉強したくない」という声が上がったため、昨年度、当時の2年生に対しカリキュラム上は世界史の授業を盛り込みながら実際には、生徒197人のうち165人が世界史の授業を受けませんでした。 また世界史を受けた生徒も日本史か地理のいずれか1科目が必修なのにも関わらず授業時間のすべてを世界史にあてていました。 このため、現在3年生となっている生徒197人全員が卒業に必要な必修単位を満たしておらず、卒業できない恐れがあります。 高岡南高校では、24日篠田伸雅校長が県教育委員会を訪れて事実関係を説明し、今後の対応を協議しました。 また学校では授業終了後、全校集会などを開いて生徒に説明した後記者会見を開く予定ですが、必修単位が足りなくなるという事態に高校側が気づかなかったことが問題となっています。 http://www2.knb.ne.jp/news/20061024_8978.htm#
2006年10月24日
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あらすじ ある日、天才中学生・高嶺清麿の家に、謎の電撃少年ガッシュ・ベルが現れた。彼は清麿の父親から「息子の友達になってくれ」と言われてやってきたの だ。しかし、清麿とガッシュの前に次々と敵が現れる。実は、ガッシュは1000年に1度行われる魔界の王を決める戦いに参加させられた、100人の魔物の 子の一人だった。次々と襲ってくる魔物たちとの戦いの中で、『やさしい王様』になるという目標を抱くガッシュ。しかし彼らの前にはさらに強力な魔物 が……。
2006年10月23日
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名作ゲームが楽しめる『カプコン ゲームブックス』が登場! 2006/10/24 ●ソフトと攻略本がセットに! カプコン は、プレイステーション用ソフトと攻略本をセットにした『カプコン ゲームブックス』を2006年10月24日に発売することを発表した。『カプコン ゲームブックス』は、全国の書店にて『天地を喰らうII 赤壁の戦い』と『ストライダー飛竜』が2巻同時発売される。価格は2625円[税込]。 『天地を 喰らうII 赤壁の戦い』は、三国志の世界を舞台に関羽などの名将を操り、一騎当千の戦いをくり広げるアクションゲームだ。また、『ストライダー飛竜』は、近未来を舞 台にしたアクションゲーム。プレイヤーは、若き暗殺者飛竜となって冥王グランドマスターの陰謀を阻止すべく立ち向かうことになるぞ。攻略記事を参考にしな がら、名作ゲームをじっくりと楽しもう! 天地を喰らうII 赤壁の戦い ストライダー飛竜 (C)本宮ひろ志 (C)モト企画 (C)集英社 (C)CAPCOM 2006http://www.famitsu.com/game/news/2006/10/24/103,1161655143,62100,0,0.html
2006年10月22日
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クレリック 伝道する者:君の崇める神格に改宗すれば誰もがもっと幸せになれるのだと、君はかたく信じている。君は自宗の宣教者をもって自ら任じ、以下のうちいずれかの手法によって教えを広める。 熱心な勧めによる改宗:君は声高に教えを説き、事あるごとに君の崇める神格に対する崇拝を薦める。たとえば仲間を治癒するごとに君はつぶやくのだ…… 「ペイロアの慈悲によりて、癒えよ。おんみの信仰がおんみを救うた、もしおんみの信仰がさらに大きく育っていたなら、傷が癒える度合もさらに大きかったであろうよ」 また、敵を討つときには(仲間たちが改宗ずみであろうとなかろうと)大音声をあげて叫ぶ…… 「わがまえに立ちふさがるは、ペイロアの大神のまえに立ちふさがるにひとしい、神の怒り、神の道ゆくものみなの怒り、業罰計り知れまじいぞ」 模範を示すことによる改宗:君は仲間たちを熱心な勧めによって改宗させようとするのではなく、ただ神格に対し、愛をもって良く仕えようとする。癒しを必要とする仲間を癒し、敵を討ち、そのほか仲間たちにとってなくてはならぬ務めを果す。 数ヶ月のあいだ、ペイロアの慈悲がどれほど有難いものかを、自ら模範を示すことによって明らかにしたならば、教えを説く機は熟したというもの。いずれ君 の助力や癒しの祈りやその他の良き行ないが、仲間の誰かを救い、あるいは新たな力を与える時が来るだろう。そのときこそ君はその耳に充分の説得力をもって ささやくのだ…… 「ご覧ぜよ、ペイロアの御業─この神の加護あればこそ、わしはおんみを助け得た。聞きたくば、のちほどペイロアの一層尊い話をお聞かせしよう」 このようにして君は仲間のいくたりかをゆっくりと教えの道に導くのである。 (訳注:キャラクター・テーマとは、プレイヤーが役割を演じたり、いかにもそのクラス“らしく”振舞う助けとなるキャラクターの指針で、本書には各クラスごとに複数の興味深いキャラクター・テーマが詳述されています)
2006年10月21日
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ウォーロック 憑かれた者: 君を生み出した邪悪の力は今も君をおもちゃにしている。複数の別々な精神、もしくは人格が、君の肉体の支配権をめぐって常に争っている。君自身の人格が肉 体の支配権をまったく失ってしまうことは稀だが、しかしこの支配は脆弱なものだ。このため、一瞬自分を制御できなくなったすきに他の人格が言葉を発したり 身ぶりをしたり、さらには特定の行動を始めたりすることもある。 たとえば、気がつくと手にしたワンド・オヴ・ライトニング・ボルトで仲間の背中に狙いをつけており、ワンドを持つ手をもう一方の手で押さえることもある。 口汚い誓いや呪いを自分自身に向って発することもある。それどころか、朝目覚めてみると寝た時とはまったく別のところにおり、人々は君が何を言い何をした かを語ってくれるのだが、君にはまったくおぼえがない─ということもあり得る。総じてはなはだ精神衛生上よくない。 このテーマを追求するなら、プレイヤーがセッション中に突然奇妙な身振りをするというのもありであろう。手にした鉛筆なりペンなりで他のプレイヤーに狙い をつけ、そしてとつぜん自分の奇妙な動きに“気づいて”その手をおろす、複数の声色を使って一人で議論をする、等々である。ただしこのとき他のプレイヤー たちには、これがあくまでも演技であることをわかってもらい、救急車を呼ばれないようにしておく必要がある。ちょっとした不審な挙動がおおごとをひきおこ すことはままあるのだから。 この種の癖をもったウォーロックをプレイする場合、実際に仲間を裏切ったり、仲間に実害のある行動を取ったりする必要はどこにもない。ただし実際の行動と一致しない発言をする必要はある。 「オーガどもを食い止めることはできるじゃろう。手始めにエルフから血祭りじゃ。……はっ、わしはいったい何を。エルフはわしの友ではないか。まずオーガから手始めじゃ」 (訳注:キャラクター・テーマとは、プレイヤーが役割を演じたり、いかにもそのクラス“らしく”振舞う助けとなるキャラクターの指針で、本書には各クラスごとに複数の興味深いキャラクター・テーマが詳述されています)
2006年10月20日
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『ファンタシースターユニバース』にハロウィンがやってきた! 2006/10/19 ●"聖地奪還"にSランクミッションが追加 セガのオンラインRPG『ファンタシースターユニバース』で、2006年10月19日に行われる更新情報が明らかに。この日の定期メンテナンスの終了後にミッションが配信される予定。 今回、配信されるのはハロウィンイベントとSランクミッションのふたつ。ハロウィンの季節限定イベントとして、10月19日~11月9日午前11時まで ロビーにお化けかぼちゃが飾られる。なんとも幻想的な雰囲気で、気分を盛り上げてくれるのだ。さらに、ハロウィン期間中はフィールドにも変化があるとのこ とだが……!? Sランクミッションは、"聖地奪還(アガタ諸島:聖地エガム)"に追加される。Aランクの上位にあたる高レベル者向けのミッションなの で、我こそはという腕自慢はぜひチャレンジしてみて! ▲グラール太陽系にハロウィンの季節がやってきたぞ。巨大かぼちゃで彩られたロビーで、ハロウィン気分を満喫しよう。 ※『ファンタシースターユニバース』の公式サイトはこちら (C)SEGAhttp://www.famitsu.com/game/news/2006/10/19/103,1161225887,61912,0,0.html
2006年10月19日
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『育成散歩計てくてくエンジェルPocket with DS てくてく日記』 が発売決定! 2006/10/18 ●肥満解消を目指せ! ハドソン は、『育成散歩計てくてくエンジェルPocket with DS てくてく日記』を2006年12月21日に発売することを発表した。価格は5229円[税込]。このソフトは、歩くことでキャラクターを育てることができ る育成散歩『てくてくエンジェルPocket』と、育成散歩計とデータの連動が可能なニンテンドーDS用ソフト『DSてくてく日記』をセットにしたもの。 『てくて くエンジェル Pocket』は、『てくてくエンジェル』の機能をアップさせた新製品で、"天使の羽"をイメージした新型ボディーになっている。また、従来の振り子方式 ではなく、新たに加速度センサー方式を採用したため、腰につけずにポケットやカバンに入れても歩数を計測できるようになっている。汗や雨にも強い構造で、 色はホワイト&アイスブルー、ホワイト&プレシャスピンクの2色がある。 育成散歩 計の液晶に表示されるパスワードをニンテンドーDSソフト『DS てくてく日記』に入力すれば、日々のウォーキングの"歩数"や育成中のキャラクターのデータを記録することができるのだ。さらに自分の"体重"、"体脂肪 "やその日の食事の"摂取カロリー"を入力すると、それぞれの変化を総合的にチェックしグラフで表示される。総合ダイエット手帳としても活用可能だぞ。 『てくてくエンジェル Pocket』 のおもな機能 時計機能 現在の時間を秒単位で表示 距離・カロリー計算機能 歩いた合計距離や消費カロリーを表示 履歴機能 最大120 日まで歩数の履歴を表示 ノルマ設定機能 1 日に歩くノルマを設定し、達成時には電子音が鳴る。ノルマが達成できた日とできなかった日数をトータルで表示可能。また自動設定と手動設定があり、手動の 場合は1000 歩から20000 歩の8 種類から選択。設定日数は30日→60日→90日→120日から選択でき、日数が長いほど、さまざまなタイプに成長するキャラクターのジェル君を見ること ができる ミニゲーム機能 スロットゲームが楽しめる アラーム機能 設定した時間にアラームを鳴らすことが可能 (C)2006 HUDSON SOFThttp://www.famitsu.com/game/news/2006/10/18/103,1161152293,61873,0,0.html
2006年10月18日
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佐々岡「来季も現役」監督の情熱に折れた 引退の意思を固めていた広島佐々岡真司投手(39)が指揮官の情熱に折れ、現役続行することになった。今季最終戦が行われた16日、広島市民球場 でブラウン監督と会談。「来季も重要な戦力だから」と強い残留要請を受けた。「来年はプレーオフもあるし優勝を目指して頑張りたい」と来季の現役を決め た。 最終的にはブラウン監督の熱意に背中を押された。どん底の不調に陥った7月と8月の2度、同監督に「もう投げさせないで」と申し入れた。戦線離脱 したら、そのまま引退するつもりだった。「1年間ローテを守ることが目標だった。それができないということは結果が出ていないということだから、その時点 で引退は考えていた」。 2度とも監督に反対され、先発ローテに残ることはできたが胸中は複雑だった。自身では引退の覚悟を決めつつ最終的な結論は保留してきたが、この日、ついに気持ちを来年に向けた。39歳で規定投球回に到達、8勝を挙げた右腕が来年もマウンドに立つ。http://hiroshima.nikkansports.com/baseball/professional/carp/p-rp-tp0-20061017-104849.html
2006年10月17日
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───────────────────────────────────┏━┳━━━☆━━━━━☆━━━━━☆━━━━━☆━━━━━☆━━━━┃特┃オシャレ魔女 ラブ and ベリー ~DSコレクション~スペシャルパック┃報┃セガダイレクトで抽選販売! 本日13時より予約受付開始!┗━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┃本日13時より、2006年11月22日に発売予定の『オシャレ魔女 ラブ and ベリ┃ー ~DSコレクション~スペシャルパック』の予約受付を開始します!┃┃数量限定のこの商品を、できるだけ公平にご注文いただけるように、セガダ┃イレクトでは「抽選販売」とさせていただきます。注意事項をよく読んで、┃以下のページから、簡単なアンケートに答えて応募してくださいね!┃┃【お申し込みはこちらから】┃http://segadirect.jp/click.aspx?id=6101905┃┃【注意事項】┃・応募期間:10月19日(木)13:00~10月31日(火)23:59┃・おひとり様、一回限りの応募とさせていただきます。┃・全応募者のなかから、厳正な抽選をもって当選者を決定いたします。┃・当選者には、11月1日の午前中に当選メールを送らせていただきます。┃ ※この時点で当選メールが届かない方は残念ながらハズレです。┃・当選者の方は、当選メールに従いご連絡をお願いします。┃┃【ラブベリ DSコレクション スペシャルパック】┃■同梱物┃ ・NDS用ソフト『オシャレ魔女 ラブ and ベリー ~DSコレクション~』┃ ・オシャレまほうカードリーダー(オリジナルピンク)┃ ・特別仕様のニンテンドーDS Lite本体┃ ・サウンドトラックCD┃ ・DSコレクション オリジナルカード10枚┃■メーカー特典┃ ・オシャレDSシール┃■販売価格:23,730円(税別価格:22,600円)┃┗━━━━━☆━━━━━☆━━━━━☆━━━━━☆━━━━━☆━━━━
2006年10月16日
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ウォーメイジ 鬼軍曹:君は軍隊でひどい悪口を学んだせいで、発作的に口汚い毒のある言葉を吐くようになった。それだけではない、部下を叱り仲間をとがめ2本足および4本足のあらゆるものに悪態をつくとき“以外”にも会話に悪口という香辛料をきかせるようになった。 悪口の連発で知られる君ではあるが、しかし汚い言葉は節約して使うほうがより効果的であるということも知っている。しかるべき時に発する適切な呪いや叫 びは、いつも長々しい形容詞をならべたてるより、はるかに大きな衝撃を与えるのだ(もっとも、場合によっては悪口雑言を切れ目なく並べたてる必要もある が)。また、悪口はもっぱら敵に対して用い、毒のある舌を戦友に向けないほうが部隊の統一上望ましいということも、君は心得ている。 「どこを見ている、洞窟の蛆虫め」 「我々どこへ行くでありますか隊長どの」 「アホが口からマヌケ汁たらしておるわ」 (訳注:キャラクター・テーマとは、プレイヤーが役割を演じたり、いかにもそのクラス“らしく”振舞う助けとなるキャラクターの指針で、本書には各クラスごとに複数の興味深いキャラクター・テーマが詳述されています)
2006年10月15日
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ウィザード 物知り: 秘術のわざにすぐれたひとかどのウィザードとして、君は多くのことがらについて多くのことを知っている(その知識の多くは、ウィザードでない仲間たちには ちんぷんかんぷんである)。君の豊富かつ神秘的な語彙を日常会話に用いていけないという法はない。それに、驚いたり邪魔が入ったりした時には、さまざまの 力ある“もの”や術に長けた“もの”の名をあげてしまうのはやむを得ないだろう。 また、君はたいそう多くの書物に通じており、日常の会話にこれを引用することをためらわない。自分の著作がある(と主張している)場合にはなおさらである。 「デネブのウォーター・ドラゴン(水竜)の銀鱗にかけて!」 「あたかもシャンダルファーの目が闇を見通すごとく……」 「アター・ルイネイションすなわち全き破滅の呪文の恐るべき力に比べるならば……」 「わしがもし“この上なき黄水晶の壁”に至る合言葉を知っていたならば話は違ったろうが、しかし……」 「この道はなにやらデーモン王タサロクの“生きては出られぬ12の迷路”を思わせるぞ」 「ほほう、ではおぬしは、『ウィザードの力─大地、諸次元界、ならびに啓発に至る魔法の道について』の著者たるこのわしと論争しようとでもいうのか」 「わしは『月下ろしの書』にあるような、呪文だらけの神秘主義には賛成しかねる。いやさ一体に神秘主義には賛成しかねる。わしにとっては空理空論より、実地にわざをおこなうことが大事なのじゃ」 「うむ、『魔法の怪物の書、もしくは恐るべき被造物どもの総覧』に書いてあったところによればじゃ……」 (訳注:キャラクター・テーマとは、プレイヤーが役割を演じたり、いかにもそのクラス“らしく”振舞う助けとなるキャラクターの指針で、本書には各クラスごとに複数の興味深いキャラクター・テーマが詳述されています)
2006年10月14日
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ビガイラー 「ご存知の通り、私は正直で通っていますから、私の言葉は信じていただいて構いません。私の人生は開かれた本のようなもの」 ─ハーフエルフのビガイラー、アナストリア・ナイロが真顔で語る 「正直は最大の美徳だ」と言う者もいるが、真実が偽りよりひどく傷つけることもある。誰もが絶えず欺き、欺かれながら生きている。罪のない嘘、作り笑 い、秘めた考えが社会をスムーズに動かしている。正直が美徳なのはある程度までのことなのだ。ビガイラー(「欺く者」あるいは「楽しませる者」の意)はこ のことを他の誰よりもよく理解しており、兵士が武器を扱うように、欺き、誤解、内緒ごとを巧みに操る。 ビガイラーは嘘や人心操作を道具と見なしている。ハンマーを使えば家を建てることも、ひとの頭をかち割ることもできるように、欺瞞や他人の心を操る能力 も善にも悪にも用いることができる。適切な耳に囁いた嘘はいくつもの命に破滅をもたらすこともできるが、作り笑いや甘言で扉を開かせ、敵を友に変え、果て は戦争すら終わらせることもできる。ビガイラーは放蕩者だとか、盗人だとか、スパイだとか、傀儡使いだとか言われるが、同時に外交官や仲裁者、絶望的な状 況で人々に希望を与える英雄的なリーダーともなり得る。 相手の不利に乗じるにしろ相手に良かれと思ってやるにしろ、他人を操ることが好きならば、ビガイラーは君のためにあるようなクラスである。どんなタイプ のキャラクターにも増して、君は他者の態度を変えるために【魅力】に基づく技能に頼ることになる。また一方、その他のクラス能力によって、呪文を使った猛 攻で他人の隙をつくこともできる。
2006年10月13日
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ナイト 「降伏か名誉ある死のいずれかを選ぶがよい」 ─“猛将”アーチボルド ナイト(騎士)は名誉と騎士道の名のもとに戦う、誇り高き熟練の近接戦闘要員である。ナイトは敵を倒すにあたって、鋭い剣と厚い鎧に頼るだけではない。 その熱意、決意、闘魂によって、ナイトは誰にも真似できぬようなやり方で戦場を制御する。ナイトは敵に決闘を呼びかけることができる。敵の誇りと自尊心に 訴え、その決闘を受けるよう仕向けるのである。重装鎧と盾を扱う才と防御戦術により、ナイトは敵の計画をくじく能力を得る。最も才長けたローグかモンクだ けが、ナイトの防備を潜り抜けて後衛の仲間を攻撃することができるのだ。ウィザードやソーサラー、その他のあまり防具を装備していないメンバーのいる冒険 者パーティには、ナイトの助けがあれば完璧である。ナイトが敵の足止めをしている間に、その仲間は攻撃されたり妨害されたりすることなく、各自の能力を使 用することができる。 君が強烈な個性で敵を操る、タフでしぶとい近接戦闘要員をプレイしたければ、ナイトのクラスは素晴らしい選択肢となる。 君が現れればザコは恐怖に震え、強敵は君がその自尊心に訴え、決闘を呼びかければ、君の仲間ではなく君に向かってくる。君は鎧をまとい、盾を構えるすべに 熟練しており、難攻不落の防御ラインとなる。君と接敵した敵は、君から離れて君の仲間を脅かすことが困難となる。君が前線に立ち、仲間を守り、敵を操る近 接戦闘要員をプレイしたければ、ナイトはよい選択肢となる。
2006年10月12日
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ドラゴン・シャーマン 「我は竜の力持てり。汝、かの竜の怒りを呼び覚ますことなかれ」 ─黒槍の部族の最後にして最大のドラゴン・シャーマン、カリア 多くの帝国が滅び、数千年の歳月が流れる。神々ですら衰え、死を迎える。されどドラゴンは残る。死すべき身なれど永劫の寿を誇る、トゥルー・ドラゴンな る種は右に出るものとてないその力で、時代時代のうねりを切り抜けてきた。烈火のごとく怒れる竜にかなうものはわずか。それは武器をとっての戦いでも、機 転を競う争いでも同じこと。ドラゴン・シャーマン(竜の祈祷師)はこうしたことを理解し、トゥルー・ドラゴンを単に強力な存在以上のものと見なしている。 ドラゴン・シャーマンにとって、頭上を飛び過ぎるドラゴンの影は恐怖をもたらす兆しではなく、己が偉大なるものの存在と共にあるということを明かす祝福な のである。 ドラゴン・シャーマンはトゥルー・ドラゴンを力の体現として尊敬する。ドラゴンを崇拝する者もいるが、そのほとんどは単にドラゴンの力を得るために憧れ ているに過ぎない。ドラゴンの力と姿をまとうに当たって、ドラゴン・シャーマンはドラゴンの力にならい、己の中にその能力を呼び降ろすすべを捜し求める。 もし君がドラゴンを畏敬と、その力と威厳を分かち持つべき憧れの対象と見なすならば、ドラゴン・シャーマンは君のなるべきクラスである。トーテム・ドラゴンを選ぶことで、君はトゥルー・ドラゴンの力の一部を得、特定の1種類のドラゴンの相を帯びることになるのである。
2006年10月11日
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ダスクブレード 「我が刃と我が魔法は一体」 ─イェレ、エルフのダスクブレード ダスクブレード(「黄昏の剣」の意)は魔法の力と武器戦闘の力とを融合させ、呪文の使い手と戦士との境界をあいまいなものとする。 太古のエルフの呪文発動技術の学び手であるダスクブレードは、ファイターの持つ戦闘技術と秘術呪文の発動を組み合わせる。鎧をまとって秘術呪文を発動す る能力はエルフ起源のものだが、何千年もの間にダスクブレードの秘密は他の種族の間にも広がり、今日では、どの種族の者でもダスクブレードになることがで きる。 もし君が、強力な呪文で敵をやっつける秘術呪文の使い手にしようか、剣で敵をなぎ倒す素早く強力な近接戦闘系キャラクターにしようか決められないと言う のなら、ダスクブレートこそ君にとって完璧なクラスと言える。近接戦闘能力と秘術魔法を組み合わせることで、君はどんな状況にも対応することができる。君 を過小評価した敵には二度目のチャンスはない。君は武器戦闘から呪文発動に切り替える必要はなく、双方を同時に行なうことができるのだから。
2006年10月10日
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ピタゴラスイッチも真っ青なメントスコーラドミノ。膨大なコーラとメントスを使っているだけに仕掛けも壮大。 リンク先
2006年10月09日
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http://www.youtube.com/watch?v=WjMd2Vabcv8&eurl= 凄い。 けど、どんな経緯でこんなことになっているのやら。
2006年10月08日
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カプコン、廉価版ソフト「カプコレ」の12月発売予定を発表PS2とPSPで計6タイトル 「ストリートファイターIII 3rd STRIKE -Fight for the Future-」 12月14日より 順次発売 価格:各2,079円 株式会社カプコンは、廉価版ソフト「カプコレ」シリーズの12月の発売スケジュール発表した。プレイステーション 2用が4本、PSP用2本の計6本が発売予定で、価格は各2,079円。 まず12月14日に、PS2用「ストリートファイターIII 3rd STRIKE -Fight for the Future-」、PS2用「ヴァンパイア ダークストーカーズコレクション」、PS2用「デメント」の3本が発売。翌週の12月21日には、PS2用「フルハウスキス」、PSP用「ロックマン DASH 鋼の冒険心」、PSP用「ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産」が発売される。 いずれも発売から1年以上が経過したタイトルだが、もともとの価格は「フルハウスキス」は7,140円、「デメント」は6,990円で、大幅な値下げとなる。その他のタイトルも安価なもので3,990円なので、ほぼ半額の値下げ幅となっている。 【ストリートファイターIII 3rd STRIKE -Fight for the Future-】 【ヴァンパイア ダークストーカーズコレクション】 【デメント】 【フルハウスキス】 【ロックマンDASH 鋼の冒険心】 【ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産】 「ストリートファイターIII 3rd STRIKE -Fight for the Future-」(C)1999, 2004 CAPCOM U.S.A., INC. ALL RIGHTS RESERVED. 「ヴァンパイア ダークストーカーズコレクション」(C)CAPCOM CO., LTD. 2005 ALL RIGHTS RESERVED. 「デメント」(C)CAPCOM CO., LTD. 2005 ALL RIGHTS RESERVED. 「フルハウスキス」(C)佑羽栞/白泉社/CAPCOM CO., LTD. 2004 ALL RIGHTS RESERVED. 「ロックマンDASH 鋼の冒険心」(C)CAPCOM CO., LTD. 1997, 2005 ALL RIGHTS RESERVED. 「ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産」(C)CAPCOM CO., LTD. 2000, 2005 ALL RIGHTS RESERVED. □カプコンのホームページ http://www.capcom.co.jp/ □「ストリートファイターIII 3rd STRIKE -Fight for the Future-」のページ http://www.capcom.co.jp/sf3_3rd/ □「ヴァンパイア ダークストーカーズコレクション」のページ http://www3.capcom.co.jp/vampire_dc/ □「デメント」のページ http://www.capcom.co.jp/demento/ □「フルハウスキス」のページ http://www3.capcom.co.jp/fullkiss/ □「ロックマンDASH 鋼の冒険心」のページ http://www3.capcom.co.jp/psp_dash/ □「ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産」のページ http://www3.capcom.co.jp/psp_dash2/ (2006年10月6日)http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061006/capcom.htm
2006年10月07日
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セガ、DS「不思議のダンジョン 風来のシレンDS」予約特典は小冊子「モンスター大全」 パッケージ 12月14日 発売予定 価格:5,040円 CEROレーティング:A(全年齢対象) 予約特典の「モンスター大全」 株式会社セガは、12月14日発売予定のニンテンドーDS用ダンジョンRPG「不思議のダンジョン 風来のシレンDS」の予約特典として、小冊子「モンスター大全」をプレゼントすると発表した。 「不思議のダンジョン 風来のシレンDS」は、株式会社チュンソフトから発売されたスーパーファミコン版「風来のシレン」をベースに、アレンジを加えてリメイクした作品。新しい モンスター、シナリオ、道具の追加をはじめ、Wi-Fiを利用した全国規模の「風来救助隊」、風来人番付(ランキング)、タイムアタックなどの機能が搭載 されている。 予約特典の「モンスター大全」は、同作に登場する200種類以上のモンスターの特殊能力や特徴などが掲載された、オールカラー64ページの小冊子。予約特典でしか入手できないものとなっている。 予約特典の数には限りがあるため、なくなり次第終了となる。また、予約特典を受け付けていない店舗もあるため、確実に欲しい人は予約の際に店頭で確認しておくといいだろう。 【スクリーンショット】 (C)1995/2006 CHUNSOFT/すぎやまこういち □セガのホームページ http://sega.jp/ □チュンソフトのホームページ http://www.chunsoft.co.jp/ □「セガ×チュンソフト プロジェクト」のページ http://chun.sega.jp/ □製品情報 http://sega.jp/ds/shiren/home.html □関連情報 【9月15日】セガ、「コンシューマ戦略発表会 2006」を開催 PS3「バーチャファイター5」を筆頭にTGS2006タイトルを公開 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060915/sega.htm (2006年10月6日)http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061006/shiren.htm
2006年10月06日
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なぁ、ちょっと聞いてくれよ > 1こいつら、ヘンだよ。オカシイヨ。100人前って、なんだよ、ソレ。http://blog.goo.ne.jp/ryutigers/e/9fef6bb7c06483d1cb624effda54c629
2006年10月05日
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若井おさむ 出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 移動: ナビゲーション, 検索 若井 おさむ(わかい おさむ、1977年1月9日 - )は、吉本興業所属のお笑い芸人である。吉本総合芸能学院(大阪校)24期生。元漫才コンビはちみつメロンのボケ役。2002年3月ピンデビュー。 [編集] プロフィール 機動戦士ガンダムの主人公、アムロ・レイのモノマネコントをする芸人。 ガンダムの有名なセリフを使いコントを進めていく。星飛雄馬のモノマネもする。ただしアムロ(星飛雄馬)役の声優古谷徹本人は「僕の声に似ているとは思いません。」と公式サイトの掲示板でコメントしている。笑いの金メダルで実際に古谷徹と対面することが出来た。 2003年、第2回R-1ぐらんぷりから、現在(2005年、第3回)まで準決勝に進んでいる。 笑いの金メダルでは「勝ち抜きワンミニッツショー!」で初の勝ち抜き芸人となり、2006年10月1日放送分で5週連続勝ち抜き達成。古谷徹から賞金50万円を受け取る。 [編集] ギャグ ギャグはコントのオチ以外は全てガンダムをネタにしたものであり、 ひねりのない、直接的なものが多い。 バイト先の店長→「ブライトさん」7番テーブル→「サイド7」ゴキブリが出現→「奴だ。奴が来る!!」車に乗る→「こいつ、動くぞ」赤信号→「赤い彗星のシャア」青信号→「グフ」黄信号→「ザクレロ」ザク、ザク、ザク(葱を刻む擬音)→「ザク」 ※番組(スポンサー)の都合によりセリフが変わる場合がある 教習所の教習車を見て一言R-1→「ジオンのザク]、なに、日産のサニー」笑金→「ジオンのザク、なに、ベンツ」 笑いの金メダル内のコーナー「ワンミニッツショー」の終わりには「最初はグー、じゃんけんグー、あいこでグー、僕はパー(明石家さんまのギャグのパクリと思われる)」というギャグで終わる。若井おさむ 動画丸ごと一週間
2006年10月04日
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巨人戦視聴率1ケタ 日テレもついに決別? (J-CAST) 巨人戦の視聴率がついに1ケタに落ち、過去最低を記録した。視聴者の巨人戦離れは深刻で、民放各局も巨人戦の放映を中止、日本テレビでさえも巨人戦を大幅縮小、さらに「決別」の可能性も出てきた。 ビデオリサーチは2006年10月2日、プロ野球巨人戦の今季開幕からの平均世帯視聴率(関東地区)が9.6%だったと発表した。同社が集計を始め た89年以来、初の1ケタでしかも最低だった。月別でも、06年6月からは3ヶ月連続で1ケタを記録。9月には7.0%と歴史に残る最低記録を更新した。 今季の巨人の試合は7試合を残しているが、いずれも地上波での放送予定はない。 商品価値暴落を社長が認める 06年8月にはフジテレビが地上波の中継を中止。民放各局のあいだでも確実に巨人戦離れが進んでいる。06年9月25日の定例記者会見で、「巨人戦中継の今後は?」との質問に日テレ久保慎太郎社長は、 「毎日2時間以上にわたってテレビの前でご覧いただくスポーツソフトとしての商品力というか、商品価値、市場価値はどうなのかというご質問だと思います が、それについては、私からお答えするまでもなく結果が出ていると思います。今シーズンはほぼ終わりつつありますが、来シーズンの放映権の購入や、今後の 試合展開については、その結果をもとに現時点から考えています」 と巨人戦中継の大幅縮小あるいは中止をほのめかす発言をしている。 [ 2006年10月3日13時35分 ] http://news.www.infoseek.co.jp/topics/business/ntv/story/20061003jcast200623217/
2006年10月03日
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広島の悠ちゃん、プロ初登板で初勝利 広島の赤いハンカチ王子・斉藤は、プロ入り初登板初勝利を挙げる <広島3-0巨人>◇1日◇東京ドーム こちらは「赤いハンカチ王子」の誕生です-。広島の高卒ルーキー、斉藤悠葵投手(19)がプロ初登板初先発で巨人相手に5回無失点。打線の援護も あり、初勝利を飾った。186センチの大型左腕で、早実・斎藤佑樹に負けじと快投を披露。広島の高卒ルーキーでは54年ぶりの快挙を達成した。試合後は赤 いハンドタオルで汗をぬぐうしぐさに「悠ちゃん!」の声も。敵地で見事なプロデビューを飾った。 球団関係者から手渡された「赤いハンカチ」で顔をぬぐった背番号60が、観衆から喝采(かっさい)を浴びた。広島の高卒ルーキー斉藤悠葵(ゆうき)がプロ初登板、初先発で巨人打線を5回無失点に封じ、ウイニングボールを手にした。 同姓同名、早実の佑ちゃんが完封した日に初マウンド。不思議な縁はともかく、白星は自分の左腕でたぐり寄せた。初回2死三塁のピンチで4番李を迎 えた。フルカウントから得意球の大きく曲がるスライダーを外角低めに投げ、空振り三振を奪った。「大事なところで変化球がうまく決まった」と振り返った。 4回無死二塁では高橋由をスライダーで、李を内角高めの136キロで連続空振り三振に切った。降板直後の6回表の攻撃で先制点が入り、幸運にも勝利投手の権利を得た。 この日の最速は140キロ。驚くような球はないが、最大の武器は「強気」だ。3回までの10打者のうち9人が初球ストライク。「テレビの中の選 手」(斉藤)を相手にしても攻め続け、無四球で投げ抜いた。「緊張すると思ったけどリラックスしていた。ピンチでも動じないようにした」と平然と言った。 高卒ルーキーが1年目でデビュー戦勝利を飾るのは広島では54年ぶり。佑ちゃんに劣らぬ快挙だが「あっちは1対0の完封ですからね。僕は僕でスタイルを崩さずやっていきたい。将来はカープの軸になりたい」。赤いハンカチ王子が広島の明るい未来を予感させた。【柏原誠】 [2006年10月2日9時41分 紙面から]http://www.nikkansports.com/baseball/p-bb-tp0-20061002-98289.html
2006年10月02日
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阪神金本「明日がある」 9回裏、中飛に倒れた金本は悔しげに外野を見つめながらベンチへ戻る(撮影・田崎高広) <中日7-1阪神>◇9月30日◇甲子園 快進撃は天敵に止められた。前回対戦の16日、ナゴヤドームでノーヒット・ノーランを食らった山本昌にこの日も8回1得点で、今季4敗目を喫し た。「山本昌? ウーン、ずっと打ててないわけやしな」。岡田監督は嘆きも怒りもしなかった。確かに痛い1敗には違いない。しかし、まだ終わりじゃない。 初回に先制の右前打を放った金本は敗戦後、前を見据えて言った。「まだまだ? もちろんや。もちろん、明日も勝つんや。最後の直接対決なんやからな」。 1日の最終対決に勝って、ゲーム差を「2」に詰める。あとは残り6試合に全力を尽くし、天命を待つのみ。思えばこの9連勝は山本昌に屈辱を味合わされた直後から始まった。最後の最後までトラはあきらめない。
2006年10月01日
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