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●Wiiで体験する"一年戦争" 絶大な人気を誇るロボットアニメ、『機動戦士ガンダム』を題材にしたシューティングゲームがWiiで登場! 3Dで再現されたモビルスーツを操り、地球 上のさまざまな戦場を駆け巡るのだ。舞台となるのは、初代『機動戦士ガンダム』を中心に描かれた、通称"一年戦争"。ゲーム中では、アムロやシャアなどの 有名パイロットたちが活躍を見せてくれるぞ。今回は、Wiiならではの独自の操作方法とエースパイロットモードに登場するおもなキャラクターを紹介! 今度の『ガンダム』は一人称視点! 自機の姿は見えず、モビルスーツの目線となってプレイする一人称視点が採用されている。 ●Wiiリモコンがビームライフルやビームサーベルとなる!! 本作最大のウリは、ヌンチャクとWiiリモコンを使った操作にある。左手のヌンチャクでは、おもに機体の移動を行う。そして、右手のWiiリモコンで照準と視点の移動、射撃と格闘での攻撃できるぞ。ここでは、攻撃の方法を簡単に紹介!! 射撃 画面には照準が表示されており、Wiiリモコンを動かすことで照準を合わせられる。そして、WiiリモコンのBボタンを押すと、照準の位置 に射撃武器で攻撃を行うのだ。また、ヌンチャクのCボタンでロックオンすれば、敵を自動的に正面に捉えるので狙いやすくなるぞ。なお、射撃武器は武器ごと に弾数が決まっている。 こちらに向かってくるザクIIを発見! 速やかに照準を合わせて、ビームライフルを撃ち込もう! 格闘 自機と敵が一定距離以内に近づくと、画面に"格闘可能"の文字が表示される。このとき、WiiリモコンのAボタンを押しっぱなしにすると、 格闘武器へと持ち替えることが可能だ。Wiiリモコンを上から下に振り下ろすか、下から上に振り上げると、縦斬りが出るぞ。そして、Wiiリモコンを右か ら左、もしくは左から右に振ると、なぎ払いになる。なお、格闘武器を持っているときにBボタンと押すとガード体勢を取るぞ。 す速く敵に接近して、格闘攻撃を仕掛けよう! 射撃との使い分けが重要だ。 ●数々の名キャラクターたちが戦場を駆ける!! 本作は、一年戦争の地上での戦いが舞台となっているため、一年戦争が描かれた4作品が登場するぞ。メインモードのひとつである"エースパイロットモード "では、原作で活躍した有名キャラクターとなって、各作品の名シーンが体験できるのだ。ここでは、ゲーム中に登場するキャラクターの一部を公開しよう。 アムロ・レイ ガンダムの開発者テム・レイの息子。戦いに巻き込まれてやむを得ずガンダムに乗るが、次第に天才パイロットとして成長する。 シャア・アズナブル "赤い彗星"の異名を持つ、ジオン軍のエースパイロットで、アムロのライバル。幾度となくアムロのまえに立ちはだかり、脅威の戦闘力を発揮した。 シロー・アマダ 地球連邦軍の兵士で、コジマ大隊第08MS小隊の新任隊長を務める。軍人でありながら、人を傷つけることをよしとしない、やさしい男だ。 アイナ・サハリン 名門サハリン家の再興のため、兄ギニアスを支える献身的な女性。巨大モビルアーマー、アプラサスに搭乗する。敵であるシローと恋に落ちるが……。 クリスチーナ・マッケンジー 地球連邦軍のG-4部隊に所属する女性。彼女は、アムロ用に調整されたニュータイプ用の新型ガンダム、NT-1アレックスのテストパイロットを務めている。 バーナード・ワイズマン サイクロプス隊に所属するジオンの新兵で、愛称はバーニィ。彼は任務で降りたコロニーで、クリスという女性と運命的な出会いを果たす。 ユウ・カジマ 地球連邦軍のパイロット。一定時間、驚異的な戦闘力を発揮する"EXAMシステム"を搭載した、ブルーディスティニー1号機と3号機に搭乗。 ニムバス・シュターゼン ジオン軍の大尉。実験段階だった"EXAMシステム"を搭載したイフリート改を操る。好戦的かつつ冷酷な男で、他人を見下している節がある。 一年戦争の名シーンを再現! アムロのガンダム、カイのガンキャノン、ハヤトのガンタンクが揃って進軍。ジオンの野望を食い止めろ! [ITEM_ID:22260] ※詳しくは2007年5月11日・18日合併号(4月27日発売)の週刊ファミ通をチェック!! (C)創通・サンライズ ※画面は開発中のものです。http://www.famitsu.com/game/coming/2007/04/24/104,1177403606,70794,0,0.html
2007年04月30日
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広島広瀬、バックスクリーン満塁1号 ※画像クリックで拡大表示 満塁弾を放った広島広瀬は真っ赤なスタンドを背に一周する(撮影・宮崎幸一) <広島5-1阪神>◇29日◇広島 広島の広瀬が今季1号を放った。1回1死満塁から阪神能見の内角低め直球をバックスクリーンへ122メートル弾。今季初勝利を目指す佐々岡を援護 する貴重な1発となった。「詰まらされないよう、ポイントを前に置いていた。犠打でもいいくらいの気持ちで打って行きました」とうれしそうに話した。 [2007年4月29日17時28分]変幻ナックルでフェル初星!広島初の連勝 ※画像クリックで拡大表示 来日初勝利を挙げたフェルナンデスはウィニングボールをがぶり(撮影・田崎高広) <広島8-4阪神>◇28日◇広島 通用しないって言ったのは誰だ! 異色のナックルボーラー、広島フェルナンデスが来日初勝利を挙げた。4回から登板すると4イニングを3安打無失 点。時速100キロほどの「遅球」で猛虎打線を手玉にとり、チームを今季初の連勝に導いた。本拠地初登場でお立ち台に上がった右腕は「守備と打線に感謝し たい。大勢のファンに恩返しができてよかった」と会心の笑顔を見せた。 先発長谷川が打たれ「4回から投げろと言われてびっくりした」。突然の指令にも「接戦で投げられて幸せ。逆転を信じて投げたよ」とプラスに受け止 めた。先頭林に四球を与えたが矢野を併殺に切ってリズムに乗った。5回は1死二塁からシーツ、金本に内野ゴロを打たせた。「風向きが試合の中で変わってい たからそれを利用した。遅いナックルが有効だった」と冷静な投球だった。 前回22日の横浜戦も7回 1/3を2失点。2戦連続の好投で信頼を不動にした。日本球界にとっても? ある意味歴史的な白星だ。「今日は素晴らしい天気だった。ナックルはまあまあ だったけど、釣りに行くには最高の天気だったね。ナックルは気候が暖かいほどよく落ちるんだ」。得意のジョークで今後の活躍に自信を見せた。【柏原誠】 [2007年4月29日10時34分 紙面から]広島天谷、“プロ初弾”決勝逆転2ラン ※画像クリックで拡大表示 5回裏、天谷は右越えに初本塁打を放つ(撮影・上田博志) <広島8-4阪神>◇28日◇広島 赤ヘルにも黄金週間がやってきた。9連戦スタートの阪神戦に快勝。目覚めの気配を見せていた打線が今季最多の8得点と大奮闘した。新井が3ランで 花火を打ち上げ、5回には23歳6年目になる天谷の決勝逆転2ランが飛び出した。天谷はこれがプロ初アーチ。千両役者も脇役も、みんなが輝いたから喜びは 倍増だ。地元ファンに届けた大きな1勝。活きのいいブラウン鯉がズンズン激流を登っていく。 新井は一塁に走りながらぺロッと舌を出した。左中間へのスタンドインを確信した瞬間だった。初回に3-1と逆転する3ラン。一振りでスコアをひっくり返した。「チャンスだったので思い切りいきました」。主砲は胸を張った。 大きな一打だった。4連敗で迎えた26日の中日戦。8回に4連打で2点を奪い、試合を制した。苦難の末につかんだ打線の勢いを、新井は市民球場に も持ち込んだ。5回には天谷の2ランのあと、仕切り直しの内野安打。嶋と倉の適時打につなげ、5得点のビッグイニングを演出した。 主軸らしい働きだったが、試合後のブラウン監督からは新井評がなかなか出てこなかった。それ以上に天谷が目立ったからだ。「初回は足のある天谷が出塁し、攻撃にスピードが生まれた。それが新井の本塁打につながった」と同監督は渋い視点を披露した。 天谷は5回にプロ初本塁打。1死一塁から杉山の内角球をたたいた。「2~3歩走ったら勝手に手をたたいていた」という会心の当たりは右翼ポール際 中段に突き刺さった。5-4と再逆転。決勝打だ。「得点圏に走者を進めて後ろの栗原さん、新井さんにつなごうと思った。ものすごくうれしいです」。 24日の中日戦で延長12回、サヨナラ負けが決まる失策(犠飛失策)を犯した。「忘れるのではなく、その分をどんどん取り返せるように頑張る」と 現実に立ち向かった。初の開幕1軍など今季は着実にステップアップ。この試合だけでなく、カープの未来にも勢いをもたらした。【柏原誠】 [2007年4月29日15時15分 紙面から]http://hiroshima.nikkansports.com/baseball/professional/carp/p-rp-tp0-20070429-191522.html
2007年04月29日
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スキップ、DS「アルキメDS」たった5人で開発したお笑いコミュニケーションソフト 7月19日 発売予定 価格:2,100円 ゲームは2~4人専用 有限会社スキップは、ニンテンドーDS用ソフト「アルキメDS」を7月19日に発売する。価格は2,100円。 DS「アルキメDS」は、プレイステーション用「moon」やニンテンドーゲームキューブ用「ちびロボ!」などを手がけた西健一氏が4人の有志とともに 開発したお笑いトレーニングソフト。開発は総勢5人のスタッフが本業の余暇を使い、手弁当で開発したというインディーズのような体制で制作されているとい う。 内容は“お笑い”をテーマにしたコミュニケーションソフト。1人ではプレイできず、2人から4人専用ゲームだが、ダウンロードプレイに対応し、1枚のDSカードでプレイできる。 まず出題者1人を決め、それ以外の人は解答者となる。出題者がお題を出すと、それが他のプレーヤーのDSに表示される。出題者が設定した時間内にそれに 対しておもしろい答えを返すと、最初は出題者の画面のみに届く。出題者はそれを見ながら順に発表し、採点していく。テレビのクイズ番組でよく見られる、司 会者が問題を出題し、解答者が画面に文字を書いて答えるというシステムをイメージするとわかりやすい。 システム自体はシンプルながらも、解答の発表の演出や、採点機能など、ゲームの雰囲気を盛り上げるさまざまな機能を搭載。本作はシステムを提供しているにすぎないものの、お題は出題者任せという自由さが遊びの幅を広げ、何度でも楽しめるソフトといえるだろう。 【登場キャラクタ】 看板屋権兵衛(かんばんや ごんべえ) 出題屋権兵衛(しゅつだいや ごんべえ) 暴走屋権兵衛(はしりや ごんべえ) 点火屋権兵衛(てんかや ごんべえ) 複写屋権兵衛(ふくしゃや ごんべえ) 【スクリーンショット】 タイトル画面 プレーヤーのエントリー受付中 ゲームはまず出題者がお題を決めるところから始まる お題が決まったら考える時間を設定 解答者の画面にお題が表示される お題に対する答えをタッチスクリーンに入力 出題者の画面には各プレーヤーの答えが届く チェックして発表すると解答者の画面にもその答えが表示される 発表が終わったら出題者による採点 採点結果は記録して集計。ざぶとんで表現されているのが楽しい 続けてプレイ可能 次の出題者を決定する イラストも出題可能。解答者はお題のイラストをタッチスクリーンにコピーし、それをベースに描きたすことができる イラストでも同じように発表・採点 最後にはそれまでの評価の合計が表示される Copyright (C) 2007 SKIP All rights reserved. □スキップのホームページ http://www.skiptokyo.com/ □「アルキメDS」のページ http://www.archime-ds.com/http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070427/archime.htm
2007年04月29日
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広島松本脱スーパーサブ!二塁&遊撃OK ※画像クリックで拡大表示 左打ちの利点を生かしてレギュラー陣とそん色のない打撃をみせる松本 広島松本高明内野手(23)が光っている。遊撃のレギュラーは昨年の新人王・梵。ただ、梵や東出の「休養日」には松本は遊撃、二塁を守り、攻守に そん色のないプレーを見せる。バックアップ要員としての質の高さを証明している。俊足はチーム屈指で、機動力を重要視するブラウン野球でキーマンになりつ つある。先輩に追いつき、追い越せ。目標はレギュラーだ。 左翼の広島応援席から、小さなどよめきが起こった。初先発の22日横浜戦。先頭打者で打席に入った松本が三塁ゴロを放った。平凡な打球にも関わら ず、一塁に全力疾走。三塁の村田は「少しもミスできない」と重圧を感じただろう。アウトにはなったが実際に微妙なタイミングだった。 帝京高から入団して5年目。05年に1軍デビューし同年28試合、06年は67試合と成長を続けてきた。今の位置付けは代走、代打、守備固め。い わゆるサブだ。「もちろんレギュラーへの気持ちは常に強く持っています。そうじゃないとそれだけの選手で終わってしまいますから」とモチベーションは高 い。今の二遊間は固まっているが、ライバルの梵が開幕から不調。監督にとっては頼もしい「2番手」である。 25日、26日の中日戦では遊撃、二塁で先発出場した。両方のポジションでソツなくこなせるのも松本の特長だ。梵、東出両方のバックアップに回っ ている。ブラウン監督は「松本も天谷も、今まで出ていた選手(レギュラー)と同様の仕事ができると期待している」と頼もしげに見つめる。 昨年は6月4日のロッテ戦に初スタメンすると、いきなり適時打含む3安打と大爆発で勝利に貢献。たびたびラッキーボーイ的な存在にもなる。昨年の 8盗塁は梵と東出に次ぐチーム3位だった。「少ないチャンスを生かしていきたい。いつ声がかかっても出られるように、ベンチで心も体も準備している」。着 実な仕事がレギュラーへの道。大きな夢が松本を成長させる。【柏原誠】 ◆松本高明(まつもと・たかあき)1984年(昭59)4月12日、東京都生まれ。帝京高では広島吉田、ヤクルト高市と同学年。3年時は1番中堅 で活躍し、最後の夏に甲子園4強。4盗塁を決めた。02年ドラフト5巡目で外野手として広島入団。04年から内野手登録に。主に遊撃、二塁をこなす。右投 げ左打ち。177センチ、72キロ。広島連敗脱出!新井が先制&ダメ押し打 ※画像クリックで拡大表示 1回表、新井は先制適時打を放つ(撮影・清水貴仁) <中日0-3広島>◇26日◇ナゴヤドーム 気持ちいいぜ! 赤ヘル打線がやっとつながった。大竹の力投に応えるように、8回に怒とうの4連打。連敗を4で止めた。中心にいたのは4番新井 だ。先制適時打に、追加点の一撃。1本目は自身30打席ぶりの適時打、7試合ぶりの打点だった。本塁打攻勢も悪くないが、安打でたたみかける姿が赤ヘル野 球の真骨頂。投手陣も今季初完封! さあ、広島に帰ってペナントレース“再開”といきましょうか。 三塁側ロッカールーム。ハイタッチと握手と、笑い声が心地よく響いた。過去2戦と同じ場所かと疑いたくなる。勝利の味は格別だ。心地良さそうに試 合を振り返ったブラウン監督は「明日はビールのプロモーションの仕事があるんだ。ビールをもらえたら少しはアナタたち(報道陣)にも分けてあげるよ」と最 高の笑顔で引き揚げた。 「たたみかける」を辞書で引くと「相手に余裕を与えないように、続けざまに働きかける」(大辞林)。球界では昔から打線がつながった時に用いられ る言葉だ。8回のカープの4連打はピッタリ当てはまる。苦しい苦しい思いをしてきた投手が文句なしの今季初完封。打者陣が彼らに最高のプレゼントを贈っ た。 8回の攻撃は何度も振り返っても爽快だ。まずは先頭天谷。今季初めて「2番」の重責を背負った。中日朝倉の初球カットボールを鋭く振り抜き、右前 にライナーで運んだ。さらに栗原の初球に盗塁成功。「先発は宿舎を出る前に聞いて緊張した。盗塁? まぐれですよ」。栗原は勢いに乗って次の2球目をひっ ぱたいた。左翼を悠々と越え、ほしかった2点目がスコアボードに刻まれた。 そして4番新井だ。左翼スタンドのテンションは最高潮。ここで打つところが千両役者。カウント1-2からシュート気味の球をたたき、左中間へ(中 前打)。この日2点目の適時打で3-0とリードを広げ、勝利を決定付けた。5番前田智も初球を右前に打った。今季初の4連打。朝倉にとどめを刺した。 新井は苦しかった。足が痛くても、調子が悪くても試合を休まず、どっかり4番に座ってきた。頼もしい存在ではあるが、4連敗中に沈黙していたのも 事実。「責任があるポジションなのでね。8回は強い気持ちで打席に入った。結果を考えると積極性がなくなってしまうので、思い切りいこうと思っていた」。 ブラウン監督は試合前のミーティングでナインにシンプルな言葉を贈った。「とにかく積極的にいこう」。新井も「マーティーがそう言ってくれた」と 打席で実行し、結果を出した。30打席ぶりのタイムリー。大事なところで2本。指揮官は「クリーンアップは走者を帰すのが役目。その真ん中(4番)が打て ば得点が入る」とうれしそうだ。 長い遠征を終え、11日ぶりに広島に戻る。次は阪神3連戦を皮切りにゴールデンウイークの9連戦だ。打線の目覚めを予感したナゴヤの夜。それを実証することが、広島のファンへのお土産になる。【柏原誠】広島永川締めた!完封リレー ※画像クリックで拡大表示 連敗を脱出した広島。永川(中央無帽)は感慨深げ(撮影・清水貴仁) <中日0-3広島>◇26日◇ナゴヤドーム 大竹の好投を「KUN」が引き継ぎ、ついに今季初の完封勝利を達成した。大竹が7回2死一、二塁まで無失点の好投。プロ初完封はまたおあずけだ が、2番手河内は代打の切り札立浪を二ゴロに。河内は「何とか寛(大竹)に白星をつけたかった。ゼロなら負けないという気持ちで投げた。完封の一員になれ てうれしいです」と大竹に3勝目を届けた。3番手梅津は8回を零封。「1人でも出していたら福留さんに回っていた。永川さんに回をまたがせるかもしれな かったし、これ以上負担をかけたくなかった」と3人でピシャリ。そして永川だ。9回に登場して3人で切り抜けた。「3点あったので楽な気持ちで投げまし た。まだ完ぺきなクローザーじゃないけど…」。2試合連続逆転サヨナラ負けの悪夢は過去の話。「KUN? かっこいいじゃないですか」(梅津)。赤いリ リーフトリオがセ界に誇る存在になる。 [2007年4月27日10時49分 紙面から]http://hiroshima.nikkansports.com/baseball/professional/carp/p-rp-tp0-20070427-190441.html
2007年04月28日
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歌手倖田来未(24)が26日、安倍内閣メールマガジンに初登場し、子ども時代に受けたいじめ体験を告白、いじめ撲滅を訴えた。いじめられたの は、小学校と中学校の2回。突然無視されたり、消しゴムを隠されたりした。「本当につらかった」。親にも言えず、自分の中にため込み「吐き出せなくて思い 詰めてました」。救いになったのは、「一緒に帰ろうか」などと、友人がかけてくれた言葉だった。「その一言があるのと無いのでは全然違いました」。 その体験を踏まえ、いじめられている子に「乗り越えれば未来があるよって、心から伝えたい」。逆にいじめている子には「そんなことをしている間に自分の可能性をつぶしてしまっているって気付いて欲しい」と訴えている。 「時間をかけて努力をしていけばいつか夢はつかめる」。最後の言葉は、下積みを重ねてスターの仲間入りを果たした自分と重ね合わせているようだっ た。倖田の動画は政府インターネットテレビで視聴できる。アドレスは、http://nettv.gov- online.go.jp/prg/prg1118.htmlhttp://www.nikkansports.com/entertainment/p-et-tp0-20070427-190311.html
2007年04月27日
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三重県警は26日、いなべ署が同県いなべ市北勢町の無職男性(22)を誤って覚せい剤取締法違反の疑いで逮捕していたと発表した。同署は男性に謝罪し、今後、補償手続きを取るという。 刑事企画課によると、同署が17日、この男性に尿の任意提出を求めた。同署は尿の鑑定を県警科学捜査研究所に委託。科捜研が23日、検査の結果は「陽 性」と回答したため、同署は24日、男性を同法違反の疑いで逮捕した。ところが25日になって、実際は「陰性」であり、回答が間違っていたことが判明。同 署は同日午後7時45分、男性を釈放したという。 同課によると、科捜研が鑑定結果を報告する際には、陰性と陽性で違う回答用紙を使うことになっていた。科捜研の技官は、鑑定結果をファクスで同署に送信する際、使用する用紙を取り違えたという。今後は陰性、陽性の結果を手書きで加え、再発防止に努めるとしている。 三重県警では05年11月に津署で06年4月には亀山署で、それぞれ誤認逮捕が起きている。 http://www.asahi.com/national/update/0426/NGY200704260007.html?ref=rss
2007年04月26日
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カプコン、DS「逆転裁判4」シリーズ最高の50万本を出荷シリーズ累計でも200万本を突破 4月26日 発表 【逆転裁判4】 発売中 (4月12日) 価格:5,040円(通常版) 9,240円(限定版) 株式会社カプコンは、4月12日に発売したニンテンドーDS用法廷バトル「逆転裁判4」が、発売から2週間で50万本出荷を達成したと発表した。 DS[逆転裁判4」は、プレーヤーが弁護士となり、無実の罪を着せられた依頼人を救う法廷バトルアドベンチャー「逆転裁判」シリーズの4作目。同シリー ズは、2001年10月の第1作目以来、国内外でシリーズ累計出荷本数200万本を超える人気シリーズに成長し、同作の携帯電話向けコンテンツも総登録者 数50万人を記録しているという。 「逆転裁判4」では、DSならではのタッチスクリーンを使ったトリックや演出など、これまでのシリーズにはない要素を盛り込み、プロモーションにおいてもバラエティ番組などで活躍中の丸山和也弁護士を起用するなど、積極的な販売展開を行なっていた。 今回達成した出荷本数50万本は、同シリーズ中でも最高記録としており、以前からのファンに加え、新規ファンの獲得に成功したといえるだろう。 (C)CAPCOM CO.,LTD. 2007 ALL RIGHTS RESEREVED. □カプコンのホームページ http://www.capcom.co.jp/ □「逆転裁判4」のページ http://www.capcom.co.jp/saiban4/http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070426/saiban.htm
2007年04月25日
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●ドコモが変わる、ケータイが変わる! "DoCoMo2.0"がキーワード! 2007 年4月23日に都内で、NTTドコモの最新機種FOMA904iシリーズ5端末(D904i、F904i、N904i、P904i、SH904i)の発表 会が開催! NTTドコモ執行役員プロダクト&サービス本部 マルチメディアサービス部長の夏野剛氏は、「904iシリーズを皮切りに(ほかのキャリアに)反撃させていただきます! 今回は簡単には真似できない信じ られない機能を搭載しました」という自信満々の発言で発表会をスタートさせた。 「904iシリーズからドコモのロゴが"DoCoMo2.0"に変わります。そして、この"DoCoMo2.0"のロゴを旗印にドコモが変わります。ドコ モが変わるということはケータイが変わるということ。人生をちょっとイイ方向にバージョンアップさせられる機能を今回は搭載しました。ケータイはつぎのス テージへ向かいます!」(夏野) ▲D904i、P904i、SH904iは、ケータイ自体を傾けたり、振ったりして遊ぶゲームに対応している。 夏野氏は904iシリーズの新機能の目玉として、1台のケータイで2台分の機能を使い分けることができる"2in1(ツーインワン)"、ケータイ本体を 振ったり体を動かして遊ぶことができる"直感ゲーム"、好きな楽曲をいくらでも定額でダウンロードすることができる"うた・ホーダイ"の3つを強調してア ピール。そのほかにも、10メガバイトのiモーションが見られるビデオクリップ機能の強化や、オークションアプリ"楽オクアプリ"のプリインストールなど の説明が行われた。 2in1は、1台のケータイで電話番号やメールアドレスをふたつ持てる機能。ふたつのケータイ機能をAナンバー、Bナンバーと振り分けることができ、それ ぞれを簡単に切り換えることができる。たとえば、Aナンバーでケータイを使っているとき。Bナンバーにかかってきた電話は受けることもできるが、留守番電 話に自動に転送することもできる(画面に着信の表示はされない)。メールも同じ。Bナンバーで受信したメールはWebメールに保存され、Bナンバーに切り 替えたときに確認できる。電話番号やメールアドレスがセパレートになっているだけでなく、発信番号履歴や電話帳、待ち受け画面もAナンバー、Bナンバーそ れぞれ個別に管理される。1台のケータイを会社用、プライベート用などと振り分けることができ、それぞれの切り替えに暗証番号も設けられるので、ふたつの ケータイを持っている感覚を味わえるのだ。 ▲P904iとSH904iでは、ケータイのカメラを使って人の動きを感知。会場では元気モバイルのボクシングゲーム『直感☆ボクシング』などが楽しめた。 とくにゲームファンに注目なのが、"直感ゲーム"だ。今回発表されたD904i、P904i、SH904iはケータイ端末を傾けたり、振ったりすることで 楽しめるゲームに対応している。ちなみにP904iとSH904iはプレイヤーの動きを読み取るゲームに対応している。ケータイをWiiリモコンや EyeToyカメラのように使って直感的にゲームを遊ぶことができるというわけだ。発表会ではこの直感ゲームに対応しているアプリとして、バンダイナムコ ゲームスの『塊魂モバイル』やシャープが提供する『直感♪クラッシュ・バンディクー』、ハドソンの『直感!!コロリンパ』などが紹介された。このほかにも 対応アプリは2007年4月23日現在で68タイトルが開発中とのこと。ニンテンドーDSやWiiによって一大ムーブメントとなっている直感的なゲームの 波がケータイにも波及してきた印象だ。(直感ゲームの紹介はこちら) 下では今回発表された5機種のおもな機能を一挙掲載。なお、904iシリーズは5月から6月にかけて発売予定とのこと。夏のボーナスでケータイを買い換えようと思っている人は要チェックです! D904i 【おもな機能】 ●直感ゲーム対応 『タマラン』がプリインストール ●モーションコントロール ケータイを左右に2回振るとメール本文が表示されたり、ケータイの操作を直感的に操作することが可能 ●90Xシリーズ最薄の厚さ16.8ミリ F904i 【おもな機能】 ●3.1インチフルワイド大画面でワンセグ対応 ●画面部分が可変するヨコモーション ●指紋認証など、プライバシーモードが強化 N904i 【おもな機能】 ●3.0インチワイドVGA液晶 ●HSDPA(ハイスピード)対応 ●iモードフルブラウザ機能の強化 4方向キーで入力が可能なソフトウェアキーボードやツールバーが追加 ●ステファノ・ジョバンノーニ氏(建築家、工業およびインテリアデザイナー)とのコラボレーションモデル P904i 【おもな機能】 ●シンプル&コンパクトボディ ●NEWカスタムジャケット ●ワイヤレスヘッドホン(別売)に対応 ●直感ゲーム対応 『塊魂モバイル』がプリインストール SH904i 【おもな機能】 ●AQUOSの技術を採用したワイドモバイルASV液晶 ●直感ゲーム対応 『直感♪クラッシュ・バンディクー』がプリインストール ●TOUCH CRUISER パッドを搭載 パッド上で指先をスライドさせてることでカーソルを動かすことが可能 ●名刺リーダー 名刺をカメラで撮影するだけで電話帳に登録することが可能 ※NTTドコモのリリースはこちらhttp://www.famitsu.com/k_tai/news/2007/04/23/607,1177320832,70705,0,0.html
2007年04月24日
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バンダイナムコゲームス、FOMA 904i対応「塊魂モバイル」傾けて転がすアクションでゲーム性を再現 P904i プリインストール 6月から「ナムコ・ゲームス」で配信予定 情報料:未定 株式会社バンダイナムコゲームスは、塊を転がしながら大きくしていくアクションゲーム「塊魂」の携帯アプリを、NTTドコモから発売が予定されている携 帯端末「FOMA P904i」にプリインストールすると発表した。また、6月からは携帯サイト「ナムコ・ゲームス」でも配信を開始する。情報料は未定。 「塊魂」はプレイステーション 2で発売されたアクションゲームで、2本のアナログスティックを使いキャラクタの王子を操りかたまりを大きくするアクションゲーム。最初は小さなかたまり だが、周りのものを巻き込んでいくことでどんどん大きくしていく。単純なシステムながら奥が深く、人気を獲得。シリーズ続編やPSP版が発売されたほか、 先日、プレイステーション 3、Xbox 360でもシリーズ新作が発売されることが決定している。また、ゲーム本来の面白さを表現しているとして、国内外で数多くの賞を受賞している。 前述の通り、プレイステーション 2では2本スティックを使用して玉を転がしていくが、「塊魂モバイル」の「モーショントラッキングモード」では、FOMA 904iで採用された新サービス「直感ゲーム (カメラで捉えた映像の差分で傾きや変化量、振動量を測定しインターフェイスとして使用する技術)」などの機能を使い、傾けることでキャラクタを移動させ ることができる。 このモードでの操作方法は、決定ボタンを押しながら前後に傾けると、王子はかたまりを前に押したり後ろに押したりする。決定ボタンを押しながら左右に傾けると、かたまりを中心に王子が左右に旋回する。こうやって王子を操作しながら塊を転がして大きくしていくこととなる。 このほかのゲームモードではキー操作で塊を転がしてプレイする。用意されているモードは「ストーリーモード」や「タイムアタックモード」、指定されたサイズにかたまりの大きさを合わせる「サイズぴったりチャレンジ」、制限時間のない「エターナルモード」などが楽しめる。 【スクリーンショット】 相変わらずの王様と王子。ストーリーモードやタイムアタック、サイズぴったりチャレンジ、エターナルモードなど、たくさんのモードが用意されており、かなり遊び込める内容。しかしなんと言っても新機能を使用して遊べる「モーショントラッキングモード」が楽しみだ (C)2003-2007 NBGI □バンダイナムコゲームスのホームページ http://www.bandainamcogames.co.jp/http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070423/katamari.htm
2007年04月24日
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●100円で遊び放題 NTTドコモが発表したFOMAの新機種904iシリーズ。この端末の最大の特徴は、ケータイを振って遊んだり、ケータイのまえで実際に体を動かしたりして遊ぶ”直感ゲーム”に対応していること。一般的に言う体感ゲームがケータイで遊べるのだ。 この”直感ゲーム”専用サイトが早くも登場予定。サイト名は”直感☆¥100ゲーム”で、元気モバイルが開設する。最初は10タイトルでスタートする予定だが、随時追加していくとのこと。 直感☆ビリヤード 直感☆ガンシューティング 直感☆テニス 直感☆パンチング 直感☆ダーツ 直感☆ヌケミチ 直感☆ピッチング 直感☆ピンポン 直感☆首都高バトル 直感☆ボクシング 【直感☆¥100ゲーム】 情報料:月額100円[税込] アクセス方法:iMenu→メニューリスト→ゲーム→ミニゲーム→直感☆¥100ゲーム (C)GenkiMobilehttp://www.famitsu.com/k_tai/news/2007/04/24/607,1177409055,70806,0,0.html
2007年04月24日
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ソニー、リニアPCM対応の“HDDジュークボックス” ソニーは、250GバイトHDDを搭載した“ハードディスクオーディオレコーダー”「NAC-HD1」を5月21日に発売する。 “ハードディスクオーディオレコーダー”「NAC-HD1」 ソニーは4月23日、250GバイトHDDを搭載した“ハードディスクオーディオレコーダー”「NAC-HD1」を発表した。5月21日に発売する予定で、価格は11万250円。 CDやラジオ、外部入力などの楽曲をHDDに溜め込み、ジュークボックス感覚で楽しめるオーディオコンポーネント。録音方式には、CDと同じ非圧 縮のリニアPCMを採用しており、250GバイトのHDDにCDなら約380枚分(380時間ぶん)を録音できる。蓄積した楽曲は、オーディオ機器と組み 合わせて再生できるほか、USB端子を介して「ウォークマン」や携帯電話などに転送することも可能だ。 内蔵CDドライブからHDDへの記録速度は最大16倍速。またデジタル/アナログの外部音源や内蔵のFM/AMチューナー、音楽ダウンロードなど さまざまな音源を利用できる点も特徴だ。ネットワークに接続すれば、音楽配信サービス「エニーミュージック」から楽曲を購入したり、宅内のDLNA対応 サーバから楽曲をストリーミング再生することも可能になる。 曲名やタイトルは自動入力。HDD内にGracenoteのデータベースから約35万アルバムの楽曲情報を予め収録したほか、インターネット経由 で新譜情報を取得する。さらにカセットテープやMDといった外部音源から録音した場合でも、その波形データから曲を識別して楽曲タイトルを自動入力できる という。 内蔵AM/FMチューナーによるエアチェック時には、ソニー独自の「12音解析技術」により、トークと音楽を自動的に切り分け、分類しながら録音 する。楽曲の頭出しが容易になるほか、“音楽だけ”“トークだけ”といった楽しみ方もできる。また、HDDに貯めた音楽を「12音解析技術」で自動分類 し、気分や雰囲気、時間帯に合わせて曲をセレクト・再生する機能も用意した。 前面のディスプレイは4.3インチ。GUIの背景は、ホワイトとブラックを基調とした2種類のデザインから選択できる 外形寸法は、430(幅)×110(高さ)×290(奥行き)ミリ。重量は約7.2キロ。外部入力端子は、デジタル2系統(光・同軸)およびアナ ログ1系統。出力端子はデジタル2系統(光・同軸)およびアナログ2系統。このほか、有線LANや2つのUSB端子、モニター(ビデオ)出力などを備えて いる。http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0704/23/news042.html
2007年04月23日
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YouTubeへの“輸出”も――ひろゆき氏が語る「ニコニコ動画」の今 (1/2) 「ニコニコ動画」がクローズドサービスにも関わらず大人気だ。ニコニコで生まれたコンテンツがYouTubeに“輸出”されたり、「動画アンケート」「動画雑談」が行われたりと新しい文化も生まれている。運営は「赤字垂れ流し」だが、ビジネスの芽も見え始めた。 2007年04月20日 12時59分 更新 動画にコメントを付けられるニワンゴのサービス「ニコニコ動画」γ版が、ユーザー限定のクローズドサービスにも関わらず人気を集めている。1日あたりのページビューは約2000万に上り、動画の累計再生数は2億に迫っている。 ニコニコ動画 動画の内容やコミュニケーションの形も進化している。複数の動画を組み合わせた“マッシュアップ”が一般化してきたほか、面白いコメント付き動画 がYouTubeに“輸出”されたり、動画とコメントを使ったアンケートが行われたり――ニコニコ動画がなければありえなかったコンテンツが、続々と生ま れている。 2月まで公開していた「β版」は、YouTubeを中心とした外部の動画配信を利用し、誰でもアクセスできるオープンサイトとして運営していたが、YouTubeからのアクセスしゃ断を受けて2月末に閉鎖。3月に公開した「γ版」は独自の動画配信サイト「SMILEVIDEO」を構築してYouTubeの利用をやめ、クローズドサービスとして運営している。 独自の動画サーバやインフラを確保したため、年間の運営コストは「年末ジャンボ宝くじレベル」に跳ね上がったが、有料配信など新たなビジネスモデルの可能性を模索中。携帯向けサービスも準備している。 ニワンゴ取締役兼管理人の西村博之氏に、ニコニコ動画のこれまでとこれからを聞いた。 なぜアクセスしゃ断されたかは「分からない」 ――β版が2月末にYouTubeからのアクセスしゃ断を受けた時の感想は。 ひろゆき氏 当初、YouTubeから拒絶されているかどうかがいまいち分からなかったんです。Internet Explorerだと見られないけどFirefoxだと見える、といったような微妙な状況で、こちら側のシステム不具合なのかもしれないと思っていました。 でもだんだん、「どうやら嫌われているようだ」と分かってきました。YouTubeに「一緒にやりましょう」という内容のメールも送ったけれど、音沙汰がないという状況で、「多分嫌われているのだろう」と。 ――なぜ嫌われたのだと思いますか。 YouTubeの「Most Viewed」(その日最も視聴された動画)のトップ10のうち8つが、ニコニコ動画経由でアクセスを集めた日本のアニメだったからとか、さまざまな説がありましたが、本当の理由は分かりません。問い合わせても返事がありませんし。 ――YouTubeの利用をやめ、独自動画サービスを展開しようと決めたのはなぜですか。 β版運営中に「YouTubeに切られたらどうしよう」という話はしていました。その場合は閉鎖してしまうか、自前で動画サイトを持って続けるか、(国内動画配信サイトの)「フォト蔵」「AmebaVision」に頼り切るか、という3つの選択肢がありました。 ただ当時からフォト蔵とAmebaVisionにはかなりの負荷がかかっていて、AmebaVisionから「いったんアクセスを止めて欲しい」と言われたこともありました。だからこの2サイトに頼り切ると、共倒れになるだろうと考えました。 ただ、自前で動画サイトを持った場合の年間投資額を試算すると、ドリームジャンボ宝くじくらいになります。それでも自前で持とうと思ったのは「面白そう」とかそんな理由かな。売り上げもドリームジャンボ宝くじぐらいになればいいんですけど……。 できるならYouTubeをまた使いたいと思っています。コストがかからないから、いつでも提携ウェルカムです(笑)。γ版もオープンサービスに はしたいんですが、コストの問題でできてない。そのコストを肩代わりしてくれるYouTubeさんをぼくらは敬愛してやみません(笑)。 1週間でスピード再開できた理由 ――独自の動画サイト「SMILEVIDEO」を構築し、γ版を公開するまでは約1週間と早かったですね。 YouTubeから切られて、同時期にDDoS攻撃を受けて閉鎖が決まり、会議を開きました。その時、たまたまスタッフに、個人で動画サービスを 作っている人がいたことが分かって、じゃあそれでいこう、と。その人はYouTube知らなかった、という微妙な衝撃もあったんですが(笑)。サーバは3 営業日くらいあれば無理矢理なんとかなりそうということで、閉鎖の1週間後に再開することになりました。 再開時にタグなど新機能を付加しましたが、これは以前から準備していました。リニューアルオープンする時に何か機能ぐらい増えてないと。「動画が減りました」だけでは微妙かな、と。 ニワンゴのスタッフやサーバ会社の人は、再開に向けて頑張ってくれたと思います。ぼくは実質的なところはタッチしてないから「頑張れー」と思いながら家でゲームしてました。すみません。 ――β版は誰でも利用できるオープンサービスでしたが、γ版をユーザー限定のクローズドサービスとして再開したのはなぜですか。 再開して、一斉に100万人が来てしまったりすると、誰も動画が見られなくなってしまいます。何をしていいか分からない場になって、ユーザーが離れてしまうのは避けたかったので、クローズドで負荷を抑えながら徐々に開いていっています。 ――なぜβ版の次がγ版だったのでしょう。 α、β、というほどのものでもないから次かな、みたいな。「αサービス」って言うと作りかけ感がある。βと言うと、mixiが正式サービスなのにβでやっていて、そこまでのクオリティにも達してない気がして、次のγにしてみました。 「図式が変わった」――YouTubeへの“輸出”も ――γ版になって変わったことはありますか? 図式が変わってきたなと感じることがあります。オリジナルがニコニコ動画に投稿された後、面白いものはYouTubeに“輸出”されるようになり ました。「トレス疑惑」という動画が面白くて最近気に入っているのですが、まずニコニコ動画にアップされた後、YouTubeに投稿されました。 動画を作る人は「誰かに見てもらいたい」とか「反応が欲しい」という思いがあると思いますが、YouTubeだとあまりコメントがもらえない。だ からまず、ニコニコにアップして反応を見て、それが面白いと思った人がYouTubeにアップしているようです。そういう意味ではニコニコも、サービスと しての価値がちゃんと存在しているんだなぁと。 職人さんの技術力も上がってきました。ゲームの動画をうまく切り貼りして、関係ない音声と組み合わせるとか、「すげーな」と思うような技術を持つ人がいます。そういう人が仕事になるレベルで活躍できる仕組みを作ることができればな、と思っています。 例えば、海上自衛隊が戦隊もの風のCFを 作って最近話題になりましたが、それよりかっこいいCFを個人で作ってる人がいる、と2ちゃんねるに書いてあって、その動画をYouTubeで見ました。 すごい技術力でした。自衛隊のCFは公共入札で、10社のコンペだったらしいんです。公共入札なら誰でも入札できるはずだから、来年はニコニコで募集して 応募してみようかな、というひそかな野望があります。http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0704/20/news044.html
2007年04月23日
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●特別版の内容はユーザーアンケートをもとに検討 KONAMI の音楽アクションゲーム『ポップンミュージック』シリーズの最新作、プレイステーション2用ソフト『ポップンミュージック14 FEVER!』の発売日が、2007年7月12日に決定! この発表に合わせて、KONAMIのショッピングサイト"コナミスタイル"限定で、さまざまな 特典の付いた特別版が発売されることも明らかになった。特別版の価格は9450円[税込]。"ポップンコントローラ2"がセットになった商品も発売され、 そちらの価格は13209円[税込]となっている。 特別版に同梱される特典の内容は、本作の予約開始に先がけて行ったユーザーアンケートをもとに検討されているので、ファンなら絶対に欲しいアイテムが揃っているはず。数量限定生産となっているので、買い逃したくない人はいますぐ"コナミスタイル"をチェック! ポップンミュージック14 FEVER! 特別版詳細 発売日 2007年7月12日 価格 9450円[税込](※"ポップンコントローラ2セット"は13209円[税込]) 同梱内容 ・ポップンミュージック特製ヘッドフォン ・ポップンミュージックV-レアサウンドトラック16 ・特別版特製ボックス ・携帯ストラップ ・アフロンマスコット ・販促ポスター ▲アーケードからの移植に際して、プレイステーション2版では『Romanticが止まらない』や、『ゆずれない願い』などの新曲が収録されているぞ。 ※"コナミスタイル"はこちら (C)1998 2007 Konami Digital Entertainment Co., Ltd.http://www.famitsu.com/game/news/2007/04/20/103,1177067670,70613,0,0.html
2007年04月22日
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●追加のステージイベント情報も 2007年5月12日、13日の両日、千葉県の幕張メッセで開催される"SQUARE ENIX PARTY 2007"(スクウェア・エニックス パーティ2007)の最新情報が明らかになった。これまで、出展タイトルやステージイベントが発表されているが、今回明らかになったのは、追加されたステージイベントと物販の情報だ。 まず、気になる物販の情報だが、以下のアイテムが先行販売される。 内容 価格 「SQUARE ENIX PARTY 2007」公式パンフレット 出展ソフトの情報や開発者インタビューなどが掲載 1000円[税込] スクウェア・エニックスパーティ 2007記念 オリジナル切手シート スクウェア・エニックスのコミック5誌の人気キャラが切手に 2500円[税込] ファイナルファンタジーXI 5周年 アニバーサリーキーホルダー 『ファイナルファンタジーXI』の5周年を記念したキーホルダー 1000円[税込] DRAGON QUEST SWORDS SILVER RING ~勇気の腕輪~ 『ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔』の指輪 14000円[税込] なお、物 販コーナーで、スクウェア・エニックスの音楽CDも販売されるが、音楽CDの購入者にはもれなく『SQUARE ENIX MUSIC オリジナル・サンプラーCD』がプレゼントされる。また5月12日には『キングダム ハーツ』シリーズや『聖剣伝説 レジェンド オブ マナ』などの作曲家、下村陽子氏、5月13日には『ファイナルファンタジーX』や『サガ・フロンティア2』などの作曲家、浜渦正志氏の握手会(下村氏、浜 渦氏のCD購入者が対象)が実施される。 追加され たステージイベントは、5月12日午後4時から開催される"ながされて藍蘭島"のスペシャルステージ。月刊少年ガンガンで連載中の"ながされて藍蘭島"が テレビ東京でアニメ化されるにあたってのイベントだ。堀江由衣、高橋美佳子、千葉紗子、下野紘などの声優陣が出演する。 ※スクウェア・エニックス パーティ2007の公式サイトはこちら http://www.famitsu.com/game/news/2007/04/20/103,1177069553,70615,0,0.html
2007年04月21日
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スクウェア・エニックス、強大な召喚獣などの情報を紹介DS「ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング」 4月26日 発売予定 価格:5,040円(通常版) 21,840円(スカイパイレーツエディション) CEROレーティング:A (全年齢対象) 株式会社スクウェア・エニックスから4月26日の発売されるニンテンドーDS用RPG「ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング」。発売を直前に控え、各種要素を紹介する。 今回は、ランクIIIの召喚獣「聖天使アルテマ」、「密告者シュミハザ」、「タイタン」、聖剣「アナスタシア」、新システム「ガンビット」、メインミッションのほかに用意される「フリーミッション」について順次ご紹介していこう。 ■ 聖天使アルテマ はるかな昔、イヴァリースの神々によって造られた異形の者「神獣」。いつしか神獣たちは創造主たる神々に反旗をひるがえし敗北を喫するが、その氾濫の首謀者となったのが「聖天使アルテマ」だった。 彼女は神々が造り出した最高傑作といわれ、元々は魂を天に導き転生を助ける役割を果たしていた。光り輝く翼と美しい外観から聖天使とたたえられたが、闇に染まったことでイヴァリースの神々に対する反逆心を内包するに至った。 究極の魔法「完全アルテマ」を操り敵対者に絶対的な恐怖をもたらす一方、転生に導く力を利用して傷ついた仲間を癒す術を身に付けている。 神獣たちは、その力を打ち破る者のみに召喚の契約を許すが、レムレースでは打ち破る者の強力な“秘めたる力”の源にもなると言い伝えられている。 ランク:III 属性:回復 タイプ:間接 ■ 密告者シュミハザ 神に造られし異形者たちが創造主たる神々に反旗をひるがえしたとき、神々の弱点を反乱軍に伝える密告者の役割を果たしていた神獣。人とも馬ともつかない外観に、禍々しい銃口を備えた蹄を持っている。 シュミハザをはじめとする神獣は、平時のレムレースでは見られない未知の存在。一説によれば、この世界が大きな不安、悲しみに包まれたとき、どこからともなく出現するという。 レムレースのとある山岳地帯には「空が怒りで満たされたとき、最も高き場所より雷鳴が轟く」という伝説が残されており、これがシュミハザの出現を示しているのではないかと推測されている。 ランク:III 属性:雷 タイプ:近接 ■ タイタン 大地に根ざした巨人の幻獣。たくましい巨体に相応しい豪腕をそなえるが、気性はおだやか。趣味は大食いと昼寝。有り余る力は、もっぱら森の木々の面倒を見ることやガケ崩れの復旧といった事象に対して用いられる。 浮遊大陸にあってほとんど農耕を行なわないエグルたちにとっても、木の実、草の芽を育み、糧を生み出す大地は守るべきもの。そのためにタイタンたちは度々召喚され、ゴブリンやゴーレムといった森の仲間たちとともに大地の安定を保つため働いていた。 平時は温厚ながら、いざ危機に直面したときは山や森を荒らす者たちに大地の怒りをぶつけるタイタンは、エグルたちにとって頼りになる幻獣であったという。 しかし現在、レムレースを荒らし回る空賊の手により、タイタンはその力を建設的な用途ではなく破壊に向けさせられてしまっている。 ランク:III 属性:土 タイプ:近接 ■ 聖剣アナスタシア ヴァンがある人物からたくされた「復活」の異名を持つ聖剣。 レムレースの建築様式にしばしば見受けられる鳥と翼をモチーフにした装飾が施されており、柄はエグル族を模した意匠があしらわれている。 レムレースにおける“至上のお宝”とされるこの剣は、かつて空に夢を抱いたエグルの戦士が封印した剣であり、強い心を持つ者が揺ぎない願いを抱いたときに再び現われ“希望”に結ばれる絆となる、と言い伝えられている。 また、この剣は幻獣のように役割を終えたときには眼前から忽然と消えてしまう“幻の剣”であるともいわれており、空賊たちの間では幻獣界からもたらされた武器ではないかと噂されている。 (C)2007 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. □スクウェア・エニックスのホームページ http://www.square-enix.com/jp/ □「ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング」のページ http://www.square-enix.co.jp/ff12rw/http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070420/ffrw.htm
2007年04月20日
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カプコン、DS「ロックマンゼクス アドベント」発売日が7月12日に決定 7月12日 発売予定 価格:5,040円 CEROレーティング:A (全年齢対象) 株式会社カプコンは、ニンテンドーDS用アクション「ロックマンゼクス アドベント」の発売日を7月12日に決定した。価格は5,040円。CEROレーティングはA(全年齢対象)。 DS「ロックマンゼクス アドベント」は、今年の12月17日で生誕20周年を迎える「ロックマン」シリーズの最新作。前作「ロックマン ゼクス」から数年後の世界を舞台にした、サイドビュー形式のアクションゲームとなっている。 発売日が決定したとはいえ、まだ3カ月近くもありファンとしては待ち遠しいところ。同社では、発売日決定にあわせ、近日中に公式サイトのリニューアルを予定しているので、発売までは公式サイトの情報をチェックしつつ、期待に胸を膨らませてみてはいかがだろうか。 【スクリーンショット】 (C)CAPCOM CO.,LTD. 2007 ALL RIGHTS RESERVED. □カプコンのホームページ http://www.capcom.co.jp/ □「ロックマンシリーズ」公式ポータルサイト http://www.capcom.co.jp/rockman20th/ □「ロックマンゼクス アドベント」のページ http://www.capcom.co.jp/rockman_zxa/http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070420/rmzx.htm
2007年04月20日
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カプコン、WIN「モンスターハンター フロンティア オンライン」推奨PCが8社10ブランドより発売 4月20日より 順次発売 株式会社カプコンは、現在開発中のWindows用ハンティングアクション「モンスターハンター フロンティア オンライン」の推奨PCが、8社10ブランドから、4月20日より順次発売されることを明らかにした。 推奨PCは、「モンスターハンター フロンティア オンライン」が快適に動作する性能を持つPCであることを、カプコンが認定したPC。同作のためにこれからPCを購入しようとしている人にお奨めの製品といえる。 今回推奨PCを発売するのは、株式会社東芝(dynabook Satellite TXW)、アロシステム株式会社(パソコン工房、TWOTOP、Faith)、株式会社グッドウィル(REGALIA)、九十九電機株式会社(eX computer)、株式会社KOUZIRO(FRONTIER ゲーマーズ)、株式会社サードウェーブ(ドスパラ PrimePC ガレリア)、株式会社マウスコンピューター(G-Tune)、株式会社ソーテック(PC STATION)の8社10ブランド。 スペックとしては、いずれもCPUにIntel Core 2 Duoプロセッサを採用し、最新のグラフィックスプロセッサ、大容量メモリを搭載。OSはWindows XPもしくはVistaプリインストールとなっている。 そして推奨PCには特典として、5月10日より開始予定のクローズドβファイナルに参加できる「モンスターハンター フロンティア オンライン クローズドβファイナル 参加チケット」が同梱されている (dynabook Satellite TXWは除く)。 【推奨PC発売元一覧】 発売元ブランド/製品名称 東芝dynabook Satellite TXW アロシステム(パソコン工房)AMPHIS GS アロシステム(TWOTOP)VIP G-Spec アロシステム(Faith)Passant グッドウィルREGALIA 九十九電機eX computer KOUZIROFRONTIER ゲーマーズ サードウェーブドスパラPrimePC ガレリア マウスコンピューターG-Tune ソーテックPC STATION 【製品写真】 サードウェーブの「ドスパラ PrimePC ガレリア」 KOUZIROの「FRONTIER ゲーマーズ」 ソーテックの「PC STATION」 (C)CAPCOM CO., Ltd. ALL RIGHTS RESERVED. □カプコンのホームページ http://www.capcom.co.jp/ □ダレットのホームページ http://daletto.jp/ □「モンスターハンター フロンティア オンライン」のページ http://www.mh-frontier.jp/http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070420/mhf.htm
2007年04月19日
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カカクコムは18日より、同社が運営する価格比較サイトの携帯電話版「価格.comモバイル」において、携帯電話のカメラ機能を使用した製品検索ア プリの提供を開始した。製品バーコードを撮影することで価格.comモバイル内の目当てのページに直接アクセスし、商品の情報を得ることができる。 バーコードを撮影するだけで直接その製品のページにアクセスできる ユーザーは本アプリを携帯電話よりダウンロードしておき、アプリを起動してメニューから「バーコードをサーチ」を選択するとカメラモードにする。価 格情報を知りたい商品に付属するバーコード(JANコード)をカメラで撮影すると、その商品が掲載された価格.comモバイルの商品ページにアクセスでき る。従来は目的の情報にたどり着くまで複数の画面をたどったり商品名を入力したりする必要があったが、バーコードサーチを利用すれば、店頭で気になる商品 のパッケージに記載されたバーコードを撮影するだけで、商品の最安値情報やクチコミ情報、スペック情報などにダイレクトにアクセスすることができる。サー ビス開始時点で対応する商品のジャンルは、パソコン、家電、カメラ、DVDなど15万点となっている。 配布される携帯アプリの画面 現在の対応機種はNTTドコモのFOMA90/70シリーズ、D800iDS/D851iWM(MUSIC PORTER X)で、利用ユーザーの反響を見ながら、他の携帯キャリア向けのアプリ開発も検討する。将来に向け、GPS機能などを使用した、掲載ショップやクチコミ情報を絡めた検索方法の開発なども検討中。http://journal.mycom.co.jp/news/2007/04/18/039/index.html
2007年04月18日
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アクセス情報を組織名や地図で確認できる解析サービス「なかのひと」 http://news.mixi.jp/view_news.pl?id=196632&media_id=19 なかのひと http://nakanohito.jp/ アクセス解析ってこんなことまでできるんだなあ。 あんまり詳しくないので素直に感心してしまった。 元ネタは吉田戦車ってちゃんと明記してあるねw http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%AD%E3%81%AE%E4%BA%BA 伝染るんです面白いよね。
2007年04月18日
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ハドソン、DS「桃太郎電鉄DS TOKYO&JAPAN」特製ニンテンドーDS Lite本体同梱版を同時発売 DS Lite同梱版パッケージ 4月26日 発売予定 価格:5,040円(通常版) 21,840円(DS Lite同梱版) CEROレーティング:A(全年齢対象) 株式会社ハドソンは、ニンテンドーDS用ボードゲーム「桃太郎電鉄DS TOKYO&JAPAN」に、特製「ニンテンドーDS Lite」を同梱したパッケージを、ゲームソフトと同じ4月26日に発売する。価格は21,840円。 このDS Lite 同梱版は、同社の看板タイトルの1つである「桃太郎電鉄」シリーズの最新作が、DSに初登場することを記念して発売されるパッケージ。ゲームソフト単体にDS Lite本体と同額の16,800円を加えた価格設定となっている。 同梱されるDS Liteは、クリスタルホワイトカラーで、表面に「桃太郎電鉄」のロゴと桃太郎や夜叉姫などのゲームに登場するキャラクタたちがプリントされた特別仕様。「桃鉄」ファンには嬉しい商品といえるだろう。 クリスタルホワイトのニンテンドーDS Lite本体に、タイトルロゴとキャラクタがデザインされている (C)2007 HUDSON SOFT □ハドソンのホームページ http://www.hudson.co.jp/ □「桃太郎電鉄DS TOKYO&JAPAN」のページ http://momotetsu.com/momo_ds/ □関連情報 【4月3日】ハドソン、ソフト1本で通信対戦できる定番ボードゲーム DS「桃太郎電鉄DS TOKYO&JAPAN」 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070403/momo.htmhttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070417/momo.htm
2007年04月17日
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セガ、AC「三国志大戦2」「期間限定! 「三国志大戦2」プレゼントキャンペーン」を実施 このポスターのある店舗で実施される 4月17日 随時実施(無くなり次第終了) 株式会社セガは、AC用リアルタイムカード対戦ゲーム「三国志大戦2」のオリジナルグッズがもらえる「期間限定! 「三国志大戦2」プレゼントキャンペーン」を、株式会社ジャパンビバレッジと共同で4月17日より実施する。 携帯アクセサリーに使用される武将のイラスト 本キャンペーンは、セガ系列のアミューズメント施設、約130店舗限定で実施される。対象店舗に設置されている自動販売機でショート缶の缶コーヒーを購 入すると、1本につきもれなく1個、「三国志大戦2 Ver.2.1」から新たに登場した武将12名のイラストがデザインされた携帯アクセサリーがもらえる。なお、グッズが無くなり次第、終了となる。 キャンペーン実施予定店舗は、公式サイトで確認できる。 (C)SEGA □セガのホームページ http://sega.jp/ □「三国志大戦2」のページ http://www.sangokushi-taisen.com/□関連情報 【4月4日】セガ、AC「三国志大戦2」過去最大規模の全国大会 「三国志大戦2 ~若き獅子の鼓動~」4月14日より開催 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070404/san.htm 【3月26日】セガ、「SEGA GAME IMPACT 07 遊びな祭」2日目 「三国志大戦2」ファンイベント ~ありあけの宴~を終日開催 覇者「全武将が○○」氏に驚愕の特殊称号が授与 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070326/sega.htm 【1月25日】セガ、AC「三国志大戦2 ~若き獅子の鼓動~」稼動開始 150枚以上の新カードや、特技「覚醒」などを追加 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070125/san.htmhttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070417/st2.htm
2007年04月17日
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後志支庁小樽道税事務所が、税の滞納者から差し押さえた美少女フィギュアをインターネット公売に出品した。90年代に発売された恋愛シミュレーションゲームなどのキャラクター人形で、既に絶版になっている貴重品。 (中略) これまで道がネット公売に出した差し押さえ物件は自動車や美術品などで、フィギュアは初めての試み。計100件を超す入札があり、最高で7250円と見積価格(約1000円)の5~7倍の高値で競り落とされた。 http://www.mainichi-msn.co.jp/shakai/wadai/news/20070416k0000e040074000c.html
2007年04月17日
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アニメでおなじみのキャラクタが登場するミニゲーム集元気、DS「ぜんまいざむらい」 7月19日 発売予定 価格:5,040円 CEROレーティング:A (全年齢対象) テレビアニメ「ぜんまいざむらい」でもおなじみのキャラクタたちが登場 元気株式会社は、ニンテンドーDS用ミニゲーム集「ぜんまいざむらい」を、7月19日に発売する。価格は5,040円。CEROレーティングはA(全年齢対象)。 「ぜんまいざむらい」は、NHK教育テレビで放送中の幼稚園から小学校低学年までをターゲットにしたテレビアニメ。DS版「ぜんまいざむらい」は、アニメでもおなじみのキャラクタたちが登場するミニゲーム集で、ゲームでも「ぜんまいざむらい」の雰囲気が楽しめる。 収録ミニゲームは、鍋の中で煮えている具を指示に従いタッチする「なべが煮えたよ」をはじめ、いなくなってしまった愛犬をたくさんの犬の中から探し出し ていく「ぼたんちゃんはどこ?」、バラバラに置かれている文字を並べなおして言葉にする「ばらばらことば」など、子供でもすぐにプレイできる内容となって いる。 また、一部のミニゲームは「みんなであそぶ」モードを選択することで、1本のソフトで最大4人まで同時に遊ぶことができる。 【登場キャラクタ】 ぜんまいざむらい 豆丸 ずきんちゃん あくとり代官 町人ピエール だんごやおばば なめざえもん 【スクリーンショット】 誰でもすぐに楽しめるざまざまなミニゲームが収録されている (C) 2007 GENKI(C) m&k/小学館・アニプレックス □元気のホームページ http://www.genki.co.jp/ □「ぜんまいざむらい」のティザーサイト http://www.genki.co.jp/games/zenmai/ □テレビアニメ「ぜんまいざむらい」の公式サイト http://www.zenmaizamurai.com/http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070416/zenmai.htm
2007年04月16日
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PL学園の45得点を示すスコアボード [写真を拡大] ◆春季高校野球地区大会・大阪大会1回戦 PL学園9―0住吉商=没収試合=(15日・PL学園グラウンド) PL学園が、異例の没収試合で歴史的大勝をフイにした。15日に同校グラウンドで行われた大阪府春季大会1回戦の住吉商戦で、4回途中まで45―0と リードしながら、相手が野手の負傷でメンバーが9人に満たなくなり、没収試合が宣告された。規定によりスコアは9―0。大爆発した打線の個人記録も残らな くなった。 「今まででも(最多は)20点ぐらい」と藤原弘介監督(32)が驚くほどのリードだったが、4回に強襲ゴロをはじいて右手親指 を負傷した住吉商の高橋一生三塁手に関して、審判団と大会本部がプレー続行は無理と判断した。初回の2ランを含む6安打、10打点で、サイクル安打のおま けまで付いていた4番の岡崎啓介(3年)は「やるべきことはやった。夏に向けて弾みになります」と気持ちを切り替えた。 ◆没収試合 規則違反のため、球審が試合終了を宣告して9―0で過失のないチームに勝ちを与える試合(野球規則2・31)。故意や執拗(しつよう)に反則行為を繰り返 した場合などに適用。高校野球ではセンバツ、選手権での記録はないが、地方大会ではまれに起こる。プロ野球では1947年、雨天中止と判断して球場に向か わなかった阪急(南海戦)など10試合ある。 (2007年4月16日06時03分 スポーツ報知)逆境ナイン?whttp://hochi.yomiuri.co.jp/baseball/hs/news/20070416-OHT1T00067.htm
2007年04月16日
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ゲーム専門誌発行のエンターブレイン(東京・千代田)は13日、任天堂の新型ゲーム機「Wii(ウィー)」の国内累計販売数が200万台を超えたと発表 した。4カ月での200万台超えは据え置き型ゲーム機では約3カ月で達成した「プレイステーション2」(累計2049万台)に次ぐ早さ。携帯型ゲーム機 「ニンテンドーDS」に続き、任天堂の攻勢が強まっている。 昨年12月2日の発売から4月8日までの累計で、推定204万台となった。ソフトでは「Wiiスポーツ」など2本が100万本を突破。「ソニーの約2倍の量のテレビ広告を投下、新規顧客を取り込んだのが奏功した」(エンターブレインの浜村弘一社長)と分析している。 ライバルのソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の最新機種である「プレイステーション3(PS3)」は現在、国内で累計84万台を販売している。(21:57)http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20070413AT1D1304I13042007.html
2007年04月15日
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広島梵がやけくそ1号2ラン <広島6-1中日>◇14日◇広島 広島の梵が「やけくそ」で今季1号を打った。1-0のまま突入した終盤7回に朝倉から左翼へ貴重な2ラン。「結果が出ていなかったので半分やけくそ気味に思い切り振っていきました。これがきっかけになれば」と不振脱却を誓っていた。 広島大竹が粘投で6回無失点 ※画像クリックで拡大表示 中日戦に先発し、6回を無失点に抑え今季初勝利を挙げた広島大竹(共同) <広島6-1中日>◇14日◇広島 今季初勝利を狙った広島の大竹が無失点のまま1-0の7回からマウンドを譲った。3回の2死満塁など4度も得点圏に走者を背負いながら粘り抜い た。「走者を出してしまったが、しっかり攻めの投球ができました。少し球数が多くなってしまったので長いイニングを投げられるように球数を減らしていきた い」と反省も忘れなかった。広島広瀬、マシン打撃再開 ※画像クリックで拡大表示 13日、マシン打撃を再開した広瀬 広島の広瀬純外野手(28)が13日、マシン打撃を再開した。開幕の阪神戦(3月30日・京セラ)の3回、タッチアップで三塁から本塁に突入した際、左太もも裏を痛めた。「左大腿二頭筋損傷、全治3週間」と診断されたが、順調な回復ぶりをみせている。 大野練習場(廿日市市)の室内練習場で、広瀬が黙々と打ち込む。ティー打撃の後はマシン打撃。右へ左へ打ち分け快音が響く。その後は再びティーと 約1時間、ひたすらバットを振り続けた。「マシンを打つのは今日が初めて。徐々に段階が上がってきている」と納得した表情で話した。 気になる復帰については「次のステップはスパイクを履いてのダッシュとか横の動き。トレーナーと相談しながら」と明言をさけた。しかし、「今は悔 しい日々を過ごしている。痛みはもうない。自分の中でこの日に上がれれば、というのはある」と1軍でのプレーを待ちきれない様子だった。【網 孝広】 [2007年4月14日12時40分 紙面から] http://hiroshima.nikkansports.com/
2007年04月15日
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イラスト:ホリユウスケ 桜咲く入学シーズンになると、いつも不思議に思うことがある。同じ年の4月1日生まれの人は、どうしてひとつ上の学年になるの?学校のことは文部科学省に聞くのが一番ということでうかがってみると…。「『学 校教育法』では、保護者は子供が満6歳になった日の翌日以後の4月1日から小学校などに就学させる義務を負います。『年齢計算に関する法律』で4月1日生 まれの方は、法律上は3月31日に満6歳になるので、翌日以後の4月1日(次の日)より始まる学年から就学させなくてはいけません。4月2日生まれの場合 は、同じく、4月1日に満6歳になるので、翌日以後の4月1日(来年の4月1日)より始まる学年に就学させる義務が発生するのです」え、法律上、我々は1日前に歳をとっている? 思わぬところで思わぬ事実が発覚。早速、六法全書を片手にお勉強を開始。そこには、年齢に関する思わぬトリビアが。確 かに『年齢計算ニ関スル法律』は、民法143条第2項が定める「週、月、年の初めに期間を起算しないときは、その期間は、起算日に応答する日の前日をもっ て満了する」に準拠するとされる。簡単に言うと、4月1日生まれの人は3月31日の24時をもって年齢が1歳加算されるってこと。ややこしいけどこれ、誕 生日当日の0時ではなく、あくまで前日の24時。法律上は、みな前日に歳をとっていることになるのだ。ちなみに『学校教育法』に出てきた 「満6歳」という言葉。実はこの年齢の数え方にもちょっとしたトリビアが。“満年齢”とは、生まれた年を0歳として誕生日ごとに年齢を加算する数え方。し かし、日本では古くから“数え年”という年齢の数え方がある。これは生まれた瞬間にはすでに1歳で、その後、正月が来ると歳を加算する数え方。厄年や七五 三などは、今でも『数え年』で行われることは珍しくない。しかしこのトリビア、うっかり合コンで披露すると、思わぬ地雷を踏む可能性もあるから気をつけて。(コージー林田) http://r25.jp/index.php/m/WB/a/WB001120/id/200704121107?vos=nr25rssr000001
2007年04月14日
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「Cover Flowを使えるiPod」以外にも多くの特徴を持つ。 2007年01月10日 05時38分 更新 Apple Computerは1月9日、Macworld Expo/San Franciscoの基調講演でスマートフォンとMacとiPodの要素技術を組み合わせた新しい製品「iPhone」を発表した。 スティーブ・ジョブズCEOが「革新的な製品」と呼ぶiPhoneは、Linksysによる同名製品の登場から別の製品名になるのではとのうわさもあったが、当初のうわさどおりの「iPhone」となった。 iPhoneはMac OS Xのサブセット版を基盤とするスマートフォンで、携帯電話の基本機能に加え、Mac OS Xの基本的なアプリケーションが動作可能。WebブラウザのSafariや、米Yahoo!のIMAP4メールサービスに対応したメールクライアントも搭 載する。SafariはMacやPCのブックマークと同期できる。このほか、Mac OS Xの特徴的な機能の1つであるウィジェットも動作可能。メモ、アドレスブック、カレンダーも動作し、完全なマルチタスキングが可能。 Safari(左)、メール画面(右) ウィジェット(左)、Maps(右) Google Mapsはアプリケーション化されており、衛星写真との切り替えも可能だ。 本体は前面のほとんどがタッチスクリーンとなっており、液晶画面のサイズは3.5インチでワイドスクリーン。解像度は320×480ピクセル (160dpi)。縦でも横でも使える。搭載されたセンサーにより、縦横を判断し、画面を自動的に変更する。MacBook Proで使われているアンビエントライトセンサーにより、周囲の明るさに応じて画面を見やすく設定し直す機能も持つ。 QWERTYソフトウェアキーボード MacBookシリーズで採用されている、複数の指を組み合わせることで誤動作を少なくしたマルチタッチオペレーションが特徴だ。QWERTYソ フトウェアキーボードも備える。入力は予測変換と自動訂正機能が使えるため、多くのスマートフォンで使われている小さいプラスチック製キーボードよりも使 いやすく効率的だとAppleは説明している。 iPod機能の操作については、タッチパネルを使うため、従来のクリックホイールより直感的な動作が可能。iPodの機能としてこれまでにないも のとして、iTunes 7で採用されたCover Flowが挙げられる。画面をタッチすることによりアルバムをめくって選び出すような操作が可能だ。 ワイヤレス機能は、802.11b/g、Bluetooth 2.0(EDR)を搭載しており、CingularのEDGEネットワークにも対応する。携帯機能としてはクワッドバンドGSMに対応(+D Mobileによる詳細記事)。 ストレージは4Gバイトまたは8Gバイト。200万画素のカメラも備える。サイズは115×61×11.6ミリ。重さは135グラム。 バッテリー持続時間は通話、ビデオ、ブラウジング利用時に最長5時間、オーディオ再生で最長16時間となっている。 ジョブズ氏はアジアへの投入は2008年としていたが、日本での発売は執筆時点では明らかにされていない。http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0701/10/news010.html
2007年04月14日
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●3種のタッチで応援炸裂ッ!! 本作は、リズムに乗って画面をタッチして、困っている人を応援していくリズムアクションゲーム。今回は、応援時のタッチ方法3種類を紹介するぞ。それぞ れのアクションをしっかり把握して的確にタッチしよう。また、本作では最大4人参加が可能な対戦・協力プレイも行えるのだ! 対戦専用のステージで、応援 合戦に挑もう! タッチ スライド 中央に集約していく円が、数字マーカーに重なる瞬間に触る。数字の小さい順にタッチ!! マーカーからマーカーへ、動くボールにタッチし続ける! 慎重にスライドだ。 回転 ロールマーカー上で、一方向にぐるぐる回転させろ! す速く、正確に回すのだ!! 廃部寸前の合唱部を応援! 困っている人たちを応援するのが、応援団の仕事! これは廃部寸前の合唱部を応援する物語だ。応援がうまくいけば練習がはかどり廃部の危機を乗り越えられるが、ミスが続けば女子高生を助けられないぞ。 対戦・協力プレイで燃えろ!! 対戦プレイでは、画面を左右に分割して対決することになるぞ。協力プレイでは、ひとつの曲をいくつかのパートに分け、自分の担当するパートをプレイすることになるのだ。ちなみにこの画面は、対戦プレイ時のもの。 収録楽曲の一部を公開だ!! 全力少年 VISTA 気分上々↑↑ Believe ジュリアに傷心 少年ハート Go my way バンビーナ BANG! BANG! バカンス POP STAR リルラ リルハ 贈る言葉 [ITEM_ID:24984] (C)2007 Nintendo / iNiS ※画面は開発中のものです。http://www.famitsu.com/game/coming/2007/04/11/104,1176292358,70012,0,0.html
2007年04月14日
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さくらインターネット、WIN「ダンジョンズ&ドラゴンズ オンライン ストームリーチ」 「ダンジョンズ&ドラゴンズオンライン 新米冒険者応援キャンペーン」を実施 4月13日~6月30日 開催 【クライアント料金無料】 4月13日~6月30日 【経験値・宝箱ランクアップキャンペーン】 4月13日~4月26日 さくらインターネット株式会社は、Windows用オンラインRPG「ダンジョンズ&ドラゴンズ オンライン ストームリーチ」(以下、DDO)において、「ダンジョンズ&ドラゴンズオンライン 新米冒険者応援キャンペーン」を4月13日~6月30日まで実施する。 「DDO」は、テーブルトークRPGの代表作である「ダンジョンズ&ドラゴンズ」の世界観を忠実に再現したオンラインRPG。フィールド探索中 はMMOで、クエストを受けてダンジョンに入ると、インスタンスダンジョンが繰り広げられるMOに変化する。また、ボイスチャットを利用して、パーティー メンバーと声を掛け合いながら迷宮を探索することもできる。 「ダンジョンズ&ドラゴンズオンライン 新米冒険者応援キャンペーン」では、初回のクライアント料金(1,500円)が無料となる「クライアント料金無料」と、冒険中に入手できる経験値が50% プラスされたり、宝箱に入っているアイテムのランクが1レベル上昇する「経験値・宝箱ランクアップ」の2つのキャンペーンが進行する。開催期間は、それぞ れ、前者が4月13日~6月30日まで、後者が4月13日~4月26日までとなっている。 「クライアント料金無料」については、期間中に「DDO」を始める新規プレーヤーのみを対象とし、2週間の無料体験期間が経過したあと、プレイを継続す る際にかかる1,500円分のゲームクライアント料金が無料になる。なお、「DDO」ボーナスパックや、「DDO」同梱版のプレーヤーズハンドブック第 3.5版と「DDO」推奨アナログコントローラーについている「「DDO」クライアントチケット」については、キャンペーン期間中は1,500円分のプレ イチケットとして使用できる。 「経験値・宝箱ランクアップキャンペーン」は、新規、既存に関わらず、期間中に「DDO」をプレイするすべてのプレーヤーに適用される。宝箱の中身がラ ンクアップするというのは、例えば、6レベル以下の宝箱が出現するチャレンジ・レート(クエストの難度の目安)6のクエストで、最高で7レベル相当のアイ テムを入手できる可能性があるということ。 DUNGEONS & DRAGONS ONLINE(tm): Stormreach(tm) interactive video game (c) 2006 Hasbro, Inc. (c) 2006 Atari, Inc. (c) 2006 Turbine, Inc. and patents pending. All rights reserved. Dungeons & Dragons Online: Stormreach, Dungeons & Dragons Online, Eberron, Stormreach, Dungeons & Dragons, D&D 及び Wizards of the Coast の関連するロゴは、Wizards of the Coast Inc. の米国及びその他の国における登録商標または商標で、使用許可を受けたものです。Hasbro 及びそのロゴは Hasbro, Inc. の米国及びその他の国における登録商標または商標で、使用許可を受けたものです。Atari 及び Atari ロゴは AtariInteractive, Inc. の商標です。Turbine 及び Turbine ロゴは米国及びその他の国における登録商標または商標です。SAKURA Internet 及び SAKURA Internet ロゴはさくらインターネット株式会社の商標です。その他記載されている会社名、製品名、ロゴ等は各社の商標または登録商標です。 □さくらインターネットのホームページ http://www.sakura.ad.jp/ □「ダンジョンズ&ドラゴンズ オンライン ストームリーチ」のページ http://www.ddo-japan.com/http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070411/ddo.htm
2007年04月14日
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●ニンテンドーDSでヨガを体験しよう! 手軽にヨ ガのレッスンを受けられるソフト『どこでもヨガ』が、ニンテンドーDSで発売されるぞ。『どこでもヨガ』では、収録された91種類のアーサナ(ポーズ)を 見ることができるのだ。また、キャラクター"ヨガ仙人"によるレッスンを受けることで、ヨガの歴史や考えかたも学習できるぞ。アーサナを実践して、健康な 体を作ろう! ●"ポーズリスト" ポーズリ ストでは、90種類のアーサナが閲覧できる。再生中にアイコンをタッチすることで、アーサナの注意点が見られるぞ。また、アーサナでストレッチするべき部 位を赤色で表示し、視覚的に確認できる機能もついているのだ。注意点を確認しながら、正しいアーサナを身につけよう! ●"仙人のヨガ教室" "仙人のヨガ教室"は、仙人によるレッスンで、より深くヨガが学べるモード。難易度別に異なる5つのコリオ(アーサナの組み合わせ)が用意されているので、自分のレベルに合ったコリオにチャレンジできるぞ。 5つのコリオでヨガに触れよう! ナーガクラス ヨガの基本的な考えかた、ウォームアップのアーサナなどでヨガに触れる。 クリシュナクラス ウォームアップや初歩的なアーサナを行いながらヨガが学べる。 ガネーシャクラス より多くのアーサナを実践し、体と心をひとつにしてヨガを深められる。 ヴィシュヌクラス 難度の高いアーサナを習得できる。 シヴァクラス アーサナと呼吸法・瞑想によってヨガを極め、至福感と恍惚感を得られる。 ●"ヨガを始める" このモー ドでは、"肩こり"や"冷え性"などの体の悩みを解消するアーサナが学べるのだ。そのほか、バストアップなどの美容や、心の悩みに働きかけるアーサナの レッスンが受けられる。また、オフィスなどで気軽にできるイスを使用したアーサナも収録。さらに、難易度や強化ポイントなどのセッティングを自由に行える "おまかせヨガ"、各アーサナを自由に選んで自分だけのコリオが作れる"myヨガ"も楽しめるぞ。 (C)2007 Konami Digital Entertainment Co., Ltd. ※画面は開発中のものです。http://www.famitsu.com/game/coming/2007/04/07/104,1175871883,69807,0,0.html
2007年04月13日
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SNKプレイモア、DS「どきどき魔女神判!」公式サイトを開設キャラクタイラストや開発者ブログを公開 2007年夏 発売予定 価格:5,040円 CEROレーティング:C(15歳以上対象) 株式会社SNKプレイモアは、2007年夏発売予定のニンテンドーDS用タッチアドベンチャー「どきどき魔女神判!」の公式サイトを4月12日に開設した。 DS用「どきどき魔女神判!」は、中学生の西村アクジと天使のルルが、魔女を見つけ出して退治するというアドベンチャーゲーム。2006年9月に開催さ れた「東京ゲームショウ2006」のステージで「どきどき魔女裁判(仮)」として発表された。アドベンチャーゲームで魔女容疑者を割り出した後、タッチペ ンを使って女の子を調べながらドキドキさせ、魔女の証拠となる紋章が浮かび上がらせる。 公式サイトでは、ストーリーやゲームシステムの紹介、登場キャラクタとなる魔女容疑者のイラストなどが掲載されている。また開発プロデューサーの松下佳靖氏のブログも公開されており、今後随時更新されるものと思われる。 【登場キャラクタ】 西村アクジ …… ちょい悪がポリシーの、ひねくれた中学生。ある日、大天使と呼ばれる人物から魔女探しを命じられる。もちろん断ろうとしたが、「善人にしてしまうぞ」と脅され、仕方なく協力する 天使ルル …… 自信過剰な天使見習いで。自らを「ルル様」と呼ぶ。アクジの魔女探しのナビゲーターとなるが、勘を頼りに行動し、何事も適当に処理する。しかし権力に弱く、上級の天使には決して逆らわない 赤井まほ …… チアリーディング部に所属する14歳の中学生。アクジの魔女探しを応援してくれるが、彼女自身も魔女容疑者の1人。学校では目立つ存在だが、町内で彼女の姿を見たものはいない、という謎を持つ 【スクリーンショット】 「女の子にタッチしてドキドキさせる」というアプローチで話題をさらった作品。気になるCEROレーティングはC(15歳以上対象)に確定したようだ (C)SNK PLAYMORE □SNKプレイモアのホームページ http://game.snkplaymore.co.jp/ □「どきどき魔女神判!」のページ http://www.dokimajo.com/http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070412/majo.htm
2007年04月12日
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スクウェア・エニックス、DS「ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング」TVCM映像を公式サイトにて先行公開 4月13日 公開 【DS「ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング」】 4月26日 発売予定 価格:5,040円(通常版) 21,840円(スカイパイレーツエディション) パッケージ 株式会社スクウェア・エニックスは、ニンテンドーDS用RPG「ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング」の公式サイトにて、4月20日から全国で放送予定のTVCM映像を先行公開している。なお、関東地区の一部の局については、4月 16日からCM放映が開始される。 「ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング」は、国内での出荷本数が240万本を突破した、PS2用「ファイナルファンタジーXII」でお馴染みのヴァンとパンネロを主人公 としたRPG。「この空の彼方には、誰も行ったことのない浮遊大陸がある」という伝説を信じて空賊団を結成したヴァンたちの物語が、浮遊大陸「レムレー ス」を舞台に展開する。 公式サイトで公開されている映像は、ストーリーの一端が垣間見える内容で構成されているCG版と、登場キャラクタたちの動きとプレイ中のゲーム画面が見られるドット版の2種類。公式サイトにアクセスすると、CG版から順に映像が再生される。 【公開されているCM映像・CG版】 (C)2007 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. □スクウェア・エニックスのホームページ http://www.square-enix.com/jp/ □「ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング」のページ http://www.square-enix.co.jp/ff12rw/http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070413/ffr.htm
2007年04月11日
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●Touch!Try!DSにも同時追加 ニンテン ドーDSに関するさまざまなサービスを店頭で楽しめる”DSステーション”。ここで提供されているサービス”DSダウンロードサービス”と”Touch! Try!DS”に、2007年4月19日から、任天堂の『パネルでポンDS』と、ハドソンの『桃太郎電鉄DS TOKYO&JAPAN』の体験版が追加されるぞ。 『パネル でポンDS』の体験版ではひとり用の”スコアアタック"と”オジャマアタック"をプレイすることができる。各モードとも3回ずつ体験すると終了となるぞ。 もうひとつの『桃太郎電鉄DS TOKYO&JAPAN』体験版では、全国を舞台にしたモード”桃太郎電鉄JAPAN”で、コンピューターとの対戦を楽しむことが可能。なお、製 品版の発売はどちらも2007年4月26日となっている。 ▲パネルを左右に入れ替えて、同じ色のパネルを縦か横に3つ以上そろえて消すというルールのパズルゲーム『パネルでポンDS』。タッチペンによる直感的な操作が可能だ。 ▲パーティーゲームの定番『桃太郎電鉄』シリーズの最新作がニンテンドーDSに登場。上画面には通常のゲームを進行させるマップ画面を表示し、下画面には各種情報を表示するといった、ニンテンドーDSの機能を活かした作りになっているぞ。 ※DSステーションの詳細はこちら (C)2007 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS (C)2007 HUDSON SOFT ※画面は開発中のものです。http://www.famitsu.com/game/news/2007/04/13/103,1176437448,70138,0,0.html
2007年04月10日
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●2タイトルを収録! 95年 にアーケードで稼動した対戦格闘ゲーム『風雲黙示録 格闘創世』と、続編『風雲スーパータッグバトル』がセットになった! 『風雲黙示録』は、画面の奥と手前の2ラインに分かれたバトルフィールドが特徴。 『風雲スーパータッグバトル』では、2対2のタッグバトルがくり広げられるのだ!! 『風雲黙示録 格闘創世』 『風雲スーパータッグバトル』 プレイステーション2版オリジナル要素 プラクティスモード ゲーム基本操作から連続技の研究まで、さまざまな練習が可能。 スキルリスト バトル中にキャラクターの技をチェックすることができる。 カラーエディット機能 キャラクターのカラーを自由にカスタマイズ。 アレンジBGM アレンジサウンドを新たに収録。オリジナルサウンドとアレンジサウンドは、好みで自由に切り替えられる。 オンライン対戦 マルチマッチングBBを利用することで、全国のプレイヤーと通信対戦が楽しめるのだ。 (C)SNK PLAYMORE ※画面は開発中のものです。http://www.famitsu.com/game/coming/2007/04/06/104,1175845030,69776,0,0.html
2007年04月09日
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微妙っすΣ(゚∀゚;) http://www.nicovideo.jp/watch/sm113654http://www.nicovideo.jp/watch/sm12322http://www.nicovideo.jp/watch/sm85606
2007年04月08日
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安全なアダルトサイトを探したつもりが……ワンクリック詐欺相談件数が過去最悪に IPAによると、2007年3月のワンクリック不正請求に関する相談件数は316件に達し、過去最悪を記録した。 2007年04月03日 15時48分 更新 情報処理推進機構(IPA)は4月3日、2007年3月のコンピュータウイルス/不正アクセスの届出状況をまとめた。ウイルス検出件数は2月の約 69万個から4.6%減少して約66万個、届出件数も2月の3098件から5.3%減少し、2933件にとどまった。また不正アクセスの届出件数は13件 で、うち実害が発生したのは9件だったという。 しかし、ウイルスや不正アクセスの届出が減少したのとは対照的に、ワンクリック不正請求に関する相談件数が316件と、過去最悪を記録した。2006年後半にいったん減少したが、2007年に入って再び増加し続けている。 IPAに寄せられたワンクリック不正請求に関する相談件数の推移(IPAの資料より) ワンクリック不正請求(ワンクリック詐欺)と は、Webサイト上のURLや画像をクリックしただけで、「ご利用ありがとうございます」「入会登録が完了しました」といったメッセージを表示し、金銭の 支払いを強要する手口だ。「ワンクリウェア」と呼ばれるスパイウェアをダウンロードさせ、請求画面を繰り返し表示させる手口も報告されている。 当初、ワンクリック詐欺のほとんどはアダルトサイトに仕掛けられていた。しかし2006年後半から、芸能情報や投資関連など、一般的なWebサイトでの被害例が報告されている(関連記事)。 さらに3月にIPAに寄せられた相談の中には、大手ポータルサイトの検索結果をたどったところ、ワンクリック詐欺に遭遇したという事例があった。 このケースでユーザーは、アダルトサイトでの詐欺が多いことを聞き、安全なサイトを探そうという目的で、大手ポータルサイトで「エロサイト」「だ まされない」と入力。ヒットしたサイトにアクセスして動画ファイルへのリンクをクリックし、確認画面をよく確認しないまま「OK」をクリックしたところ、 不正請求詐欺に引っかかったという。 ワンクリック詐欺や不正請求を仕掛ける側は、ユーザーが使いそうなキーワードで上位に表示されるようにサイトを構築していると推測される。IPAではこの事例を例に取り、「検索でヒットしたサイトは安全なものばかりではないことを十分認識」するよう呼び掛けている(関連記事)。 IPAはワンクリック詐欺の被害を避ける方法として、Web閲覧中にWindows OSが表示する警告画面に注意を払い、怪しいと感じたときにはそれ以上先に進まないよう呼び掛けている。 例えば、リンク先が写真や動画であれば、それに対応したアプリケーションが起動するはずだ。しかしワンクリックウェアのような悪意あるプログラム の場合、OSが警告画面を表示する。ここで、ファイルの名前や種類、発信元といった情報を確認し、自分が要求したものと異なるときは「キャンセル」をク リックすることが推奨される。http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0704/03/news053.html
2007年04月07日
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六章 陳宮の裏切りイベント一覧 No参加武将発生条件効果備考1曹操開戦前デモなし 2曹操戦闘開始味方の士気がUP、敵の士気がUP士気+33曹操【魏017】R荀イク一定時間味方の士気がUP 4【魏008】UC夏侯淵【魏010】UC夏侯惇撃破UC夏侯惇の武力と移動速度がUPUC夏侯惇で敵を撃破5【魏017】R荀イク【魏018】UC荀攸接触味方の知力がUP 6【魏012】R許?【魏036】R典韋接触R許?の武力と移動速度がUPR典韋の武力と移動速度がUPSR呂布の武力と移動速度がUPR許?がSR呂布と接触武力+47曹操接触曹操の武力と移動速度がUPUC陳宮の知力がUPUC陳宮と接触曹操 武力+38【魏013】UC許?【魏037】UC典韋接触UC許?の武力と移動速度がUPUC典韋の武力と移動速度がUP武力+39曹操戦闘勝利なし 曹操【魏008】UC夏侯淵、【魏010】UC夏侯惇、【魏012】R許?、【魏013】UC許?、【魏017】R荀イク、【魏018】UC荀攸【魏036】R典韋、【魏037】UC典韋 詳細 自陣から見て右側に呂布がいる。 くわえて、陳宮はそのままで呂布が単独で突っ込んでくるので伏兵を右側に置いておくと最適。 真ん中より少し左側に伏兵を置いとくと高順がふんでくれる。
2007年04月06日
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五章 徐州の戦いイベント一覧 No参加武将発生条件効果備考1曹操開戦前デモなし 2曹操戦闘開始味方の士気がUP、敵の士気がUP士気+33【魏010】UC夏侯惇接触UC夏侯惇の武力と移動速度がUPUC張飛と接触4【魏008】UC夏侯淵接触UC夏侯淵の武力と移動速度がUPUC関羽の武力と移動速度がUPUC関羽と接触武力+35【魏030】R曹操【魏007】R夏侯淵【魏009】R夏侯惇計略使用味方の武力がUP曹操「特攻の大号令」を使用計略の効果とは別に武力+26曹操一騎討ち R劉備と一騎討ち7【魏037】UC典韋撃破UC典韋の武力と移動速度がUPUC典韋で敵を撃破武力+78曹操戦闘勝利なし 9曹操勝利後デモなし 曹操【魏007】R夏侯淵、【魏008】UC夏侯淵、【魏009】R夏侯惇、【魏010】UC夏侯惇、【魏030】R曹操【魏037】UC典韋
2007年04月06日
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四章 青州の戦い イベント一覧 No参加武将発生条件効果備考1曹操開戦前デモなし 2曹操戦闘開始味方の士気がUP、敵の士気がUP士気+33曹操【魏039】C鮑信一定時間味方の武力と移動速度がUP武力+3 移動速度1.5倍4曹操【魏035】UC程イク一定時間味方の武力がUP戦闘開始直後5曹操【魏013】UC許?撃破UC許?の武力と移動速度がUPUC許?で敵を撃破6曹操【魏001】UC于禁接触UC于禁の武力と移動速度がUP 7【魏017】R荀イク【魏035】UC程イク接触味方の士気がUP 8【魏001】UC于禁【魏039】C鮑信接触味方の武力と移動速度がUP 9曹操落城勝利なし 10曹操【魏017】R荀イク【涼016】UC陳宮勝利後デモなし 曹操【魏001】UC于禁、【魏013】UC許?、【魏017】R荀イク、【魏035】UC程イク、【魏039】C鮑信【涼016】UC陳宮
2007年04月06日
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ヤフーのウェブメールサービス「Yahoo!メール」で、会員約28万人の受信メール約450万通(昨年12月~今年2月分)の本文部分を誤って消し、 回復できなくなった。6日の同社の発表によると、ウェブメールのデータは個人のパソコンでなく運営者のサーバーに保存されるが、このサーバーのプログラム ミスで、迷惑メールを消す処理が一般メールに適用されたためだという。 会員は約1300万人。99年1月のサービス開始以来、データを誤って消去したのは初めてという。他の会員約40万人の約515万通のメールも一時的に読めなくなったが、残ったデータから回復させた。 一つのアドレスから大量配信されるメールなどを自動的に迷惑メールと判定し、受信箱と別の場所に振り分け、約40日後に消去する機能がある。そのプログラムミスで、受信箱内の一般メールの一部にこの処理をおこなってしまったという。 3月1日に利用者から「メールの本文が見られない」との届け出があり、今月5日午後7時までに計19人から問い合わせや苦情を受けた。仕事上の損害が生じたなどの報告はないという。 ウェブメールは会員IDとパスワードがあれば、インターネットにつながるどこのパソコンからも使える利便性で利用者を増やしてきた。 http://www.asahi.com/national/update/0406/TKY200704060288.html?ref=rss
2007年04月06日
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気が向いた人はやってみよう。 http://type1.charamil.com/index.php
2007年04月05日
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三章 長安への道イベント一覧 No参加武将発生条件効果備考1曹操開戦前デモなし 2曹操戦闘開始味方の士気がUP、敵の士気がUP士気+33曹操【魏010】UC夏侯惇接触二人の武力と移動速度がUP武力+3 移動速度1.5倍4曹操【魏008】UC夏侯淵接触二人の武力と移動速度がUP武力+3 移動速度1.5倍5曹操【袁003】R袁紹撃破 曹操で敵を撃破6曹操【呉023】R孫堅接触二人の武力と移動速度がUP 7曹操【袁003】R袁紹勝利後デモなし イベントコンプ必要武将曹操【魏008】UC夏候淵、【魏010】UC夏候惇【呉023】R孫堅【袁003】R袁紹
2007年04月05日
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二章 反董卓連合イベント一覧 No参加武将発生条件効果備考1曹操開戦前デモなし 2曹操戦闘開始味方の士気がUP、敵の士気がUP士気+33曹操【魏010】UC夏侯惇接触二人の武力と移動速度がUP武力+3 移動速度1.5倍4曹操【魏008】UC夏侯淵接触二人の武力と移動速度がUP武力+3 移動速度1.5倍5曹操【袁003】R袁紹撃破 曹操で敵を撃破6曹操【呉023】R孫堅接触二人の武力と移動速度がUP 7曹操【袁003】R袁紹勝利後デモなし イベントコンプ必要武将曹操【魏008】UC夏候淵、【魏010】UC夏候惇【呉023】R孫堅【袁003】R袁紹
2007年04月05日
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一章 黄巾賊討伐戦 * 通常勝利 * 張角軍イベント一覧 No参加武将発生条件効果備考1曹操【魏008】UC夏侯淵【魏010】UC夏侯惇開戦前デモなし 2曹操戦闘開始味方の士気がUP、敵の士気がUP士気+33【魏030】R曹操【魏007】R夏侯淵【魏009】R夏侯惇一定時間三人の武力と移動速度がUP戦闘開始直後武力+54曹操【魏008】UC夏侯淵【魏010】UC夏侯惇一定時間三人の武力と移動速度がUP武力+3 移動速度1.5倍5曹操劉備撃破二人の武力と移動速度がUP劉備で敵を撃破二人とも武力+3 移動速度1.5倍6曹操戦闘勝利なし 7【魏030】R曹操【魏007】R夏侯淵【魏009】R夏侯惇勝利後デモなし イベントコンプ必要武将曹操、劉備【魏007】R夏侯淵、【魏008】UC夏侯淵、【魏009】R夏侯惇、【魏010】UC夏侯惇、【魏030】R曹操
2007年04月05日
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TV取材レポート 皆さん初めまして! フリーラインスケートジャパン・インストラクターの小田戸 昌孝(オダトマサタカ)です! \(^O^)/ 宜しくお願いします! さてさて、インストラクターになって初のお仕事のレポートです! 記念すべき第一回は!日本テレビ「ズームイン!!SUPER」ーーー!!! その中の「やってみてDO!」コーナー(毎週木曜あさ5:52分頃~約4分間)に、インストラクターとして出演させて頂きました! 内容は、「ズームイン!!SUPER」のレポーター・奥浜レイラちゃんがフリーラインを体験取材し、その魅力を紹介するコーナーです! 放送日は、07年4月5日 そして、 撮影日は、3月28日 場所は、埼玉県の某所で撮影をしました! 空は晴れ、気温も高かったので、上着は、フリーラインTシャツ一枚♪ 集合時間よりも1時間早く、現地に到着しました。 そして、早速…フリーラインで、下見! ウインドサーファーの方や、インライン、スケーター、散歩している人達…eto とにかく!ほのぼのとした、気持ちの良い環境でした。 集合時間まで、フリーラインを楽しみました!♪(^-^) そして、あっという間に1時間が経ち、集合時間の14時に、集合場所の管理橋に行き、日テレ取材人の方々と合流しました。 そして!皆さん待ちに待った!奥浜レイラちゃんの登場でーす!! 凄く魅力的な瞳をした、キレ可愛いー♪女性でしたー!! 独身だったら…(^3^)/~☆だったりして。 僕だけ美味しい思いをして、すみませんm(__)m 僕は、レイラちゃんに質問してみました。 実際に目の前で、フリーラインで、滑っている人を見るのは、初めて? レイラちゃん: 取材人を含め全員見た事がないです!どうやったら、進むのか全く分からない!(?_?) 皆、不思議がっていました。 そんな感じで、 挨拶も済ませ、早速、撮影開始です。 先ずは、インタビューされながら、フリーラインの説明をしました。 少し緊張しましたが、一発OK! 次に、場所を変え、管理橋(上り坂)を登るシーン。レイラちゃん、撮影部隊も本当に興味津々です! では!スタート!!の合図で、アップヒルをスイスイ登り、下りをスノボーライディングで、カッコ良く滑り下りました!\(^O^)/ 皆、本当に驚いていました! 次は、技見せで、360・180・などをやりました。 そして、スタートのやり方、クルージングをいろんなカメラアングルで撮りました。 カッコ良く編集されると思うと、鳥肌モノです! その合間に、レイラちゃんは戦闘服に可愛いく変身! 続いて、実際にレイラちゃんにフリーラインに乗って貰いました。 恐る恐るフリーラインに両足を乗せ、横へ押してみたら…。 レ: キャーーー!!! 案の定、又裂きの洗礼を受けちゃいました(^。^;) 僕も、始めた頃に同じ目に…。 皆やるよね? その後は、緩やかな下り坂に移動して、乗り方のポイントを教えてあげました。 レイラちゃん、飲み込みが早く、左右のフリーラインを上手くコントロールして、真っ直ぐ進めるようになりました! 素晴らしいー!! パチパチ!\(^O^)/ 出来なかった事が出来るようになるって、嬉しいんです! 頑張りましたね! 撮影も終わる頃には、すっかり日が暮れていました。 今日は、本当に楽しくロケが出来て、良い思い出になりました! 休憩の時と最後に記念撮影しました! 御覧下さい。 日テレちん&ズーミンも一緒に♪ 日本テレビの撮影部隊の皆さん、そして、奥浜レイラちゃんお疲れ様でした! そして、このチャンスを与えて下さった、スタッフに感謝、感謝です!! 小田戸 昌孝 http://www.freelineskates.jp/media_report.htm
2007年04月05日
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セガ、AC「三国志大戦2」過去最大規模の全国大会「三国志大戦2 ~若き獅子の鼓動~」4月14日より開催 4月14日より 開催 参加費:500円 株式会社セガは、アーケード用リアルタイムカード対戦ゲーム「三国志大戦2 ~若き獅子の鼓動~」の全国大会「覇業への道 ~若獅子の覚醒~(わかじしのめざめ)」を4月14日より開催する。 この大会は、「三国志大戦」シリーズでは3度目となる全国大会で、初めてセガ系列以外の店舗も参加。全国約700店舗で店舗予選が実施される、過去最大規模の大会となる。 店舗予選は4月14日から6月3日まで開催予定で、参加費は500円。定員は各店32名で、開催店ごとに先着順で受け付けられる。参加者には大会オリジナルデッキケースがプレゼントされる。開催店舗および日程は大会公式サイトに掲載されている。 店舗予選の上位入賞者は、6月15日から7月16日にかけて実施されるエリア決勝大会に出場できる。さらにその上位入賞者は、7月下旬に東京で開催される全国決勝大会への出場権が得られる。 大会はいずれも個人戦のトーナメント形式で、店内対戦モードを使用。カードや戦器の制限はないが、シールを張るなど手を加えたカードは使用できない。店 舗予選では、試合ごとに自由にデッキの変更が可能。エリア決勝大会と全国大会では、事前にコスト11までのカードを登録し、その中からコスト8以内のデッ キを構築して使用する。登録したカードの中であれば、試合ごとに変更できる。 (C)SEGA □セガのホームページ http://sega.jp/ □「三国志大戦2」のページ http://www.sangokushi-taisen.com/ □「覇業への道 ~若獅子の覚醒~」のページ http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_4/index.htmlhttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070404/san.htm
2007年04月04日
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ミニマリオたちをゴールに導くアクションパズル任天堂、DS「マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進!」 4月12日 発売予定 価格:4,800円 任天堂株式会社は、ニンテンドーDS用アクションパズル「マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進!」を4月12日に発売する。価格は4,800円。 DS「マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進!」は、2004年6月にゲームボーイアドバンス向けに発売された「マリオvs.ドンキーコング」の流れを汲むアクションパズルゲーム。ド ンキーコングにさらわれた友だちを助けるため、マリオはゼンマイのオモチャ「ミニマリオ」を派遣。トコトコと歩く可愛らしいミニマリオやステージ中のあち こちにある仕掛けをタッチペンで操作し、ミニマリオをゴールに導いていく。 各ステージには、あちこちにミニマリオたちが点在。プレーヤーはミニマリオにタッチペンで触れて、さまざまな指示を出していく。たとえば、止まっている ミニマリオを動かしたいときはタッチすれば向いている方向に動いていき、乗り越えられない壁などがあるときはそのまま戻ってくる。止めたいときは再びタッ チすればOK。進行方向を変えたいときはタッチペンで横にスライド。上にスライドさせれば地形1マスぶんジャンプさせることが可能。ちなみに、1段分の段 差であればミニマリオは自動でよじ登ってくれる。 高いところから落ちたり、敵のオモチャにぶつかったり、トゲなどの危険な障害物に接触するとミニマリオは壊れてしまう。ミニマリオをコントロールして避 けるのはもちろん、タッチペンで触れると出現するブロック、エレベーター、磁石によりミニマリオたちが重力を無視して歩けるマグネットブロック、浮き輪に のったミニマリオを水位で動かすバルブなど、ステージ内にある仕掛けも有効に活用していかねばならない。 ただ避けるだけでなく、ステージ途中にある「ハンマー」などのアイテムを取ると、ミニマリオはそれをふるって目前の敵オモチャを倒すことができる。 「?」ブロックを叩くと出現するファイアーフラワーを取れば、ファイヤーミニマリオに変身。吐き出すファイヤーボールで敵を倒すことができる。ただし、ど ちらも一定時間で効果がなくなる点に注意が必要。 ステージをクリアしていくと、やがてライバルのドンキーコングが出現。この直接対決を制することができれば、次ステージに進める。なお、ステージ内にい るミニマリオのすべてをゴールに導く必要はない。どれかひとつでもゴールにたどりつけばステージクリアとなるが、なるべく多くのミニマリオをゴールさせた ほうが高得点につながるほか、ドンキーコングと対決する際にミニマリオの数が多いほど敵の攻撃に耐えられるようになる。直接対決を有利に進めるなら、ゴー ルさせるミニマリオは多いほどいい。 シングルプレイのほか「エディットモード」で作ったオリジナルステージをワイヤレス通信、Wi-Fi通信で友人知人にプレゼントすることが可能。ただ遊 ぶだけでなく、プレイした人をアッと驚かせるような奇抜なステージを作るといったクリエイティビティも刺激してくれる。ちょっとしたミニゲームなども用意 されており、アクションパズルが好きな人は絶対に見逃せない作品といえそうだ。 【スクリーンショット】 (C)2006-2007 Nintendo / Developed by Nintendo Software Technology Corporation. □任天堂のホームページ http://www.nintendo.co.jp/ □「マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進!」公式サイト http://www.nintendo.co.jp/ds/amqj/index.htmlhttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070403/md2.htm
2007年04月04日
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イマジネーションをかきたてるスカート型のマウスパッドが登場 写真を拡大 画像は「スカート型のマウスパッド みゆき」使用例 エバーグリーン(千代田区外神田4)は3月30日、自社で運営するオンラインストア「上海問屋」で「スカート型 マウスパッド みゆき」を発売開始した。 同商品は海外からの「先進的でユニーク」な直輸入品をより早くより安くエンドユーザーに提供する、というコンセプトのもと立ち上げられたブランド「DONYAダイレクトシリーズ」から販売されるもの。 「スカート型 マウスパッド みゆき」は台形のデニムミニスカートの中にマウスパッドが仕込まれているもので、従来のマウスパッドとは一線を画し使用者のイマジネーションを高めるデザ インが特徴。スカートは既製品のスカートを流用せず、マウスパッドとして使用することを考え、衣料品を専門とする工場で縫製した、このマウスパッドのため の専用スカートとして作られているという。また、使用するマウスはスカートの形状を生かし、有線マウスでもケーブルをスマートに外に出すことができる。 サイズは縦最大30センチ×横最大35センチで、価格は999円。 同社広報担当者は商品について「マウスを握る手を優しく包んで欲しい方やみゆきさんが好きな方におすすめ」と話している。http://akiba.keizai.biz/headline/409/index.html
2007年04月03日
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ドラマ仕立ての歴史暗記CD、リリースへ-声優に「鶴屋さん」ら 写真を拡大 DEARS(北区)は4月13日よりヤマギワソフト(千代田区外神田3)やゲーマーズ本店(千代田区外神田1)などでCD「テストに出るっ!日本の歴史年表」の販売を開始する。 CDは、「味気のない暗記学習を楽しくしよう」をコンセプトに、暗記の必要な学習項目をキャラクタードラマ形式のCDとプロ漫画家のコミックを掲載したブックレットで「楽しく覚えられる」新シリーズ作品として、朗読CDに続いてリリースするもの。 今回発売となったシリーズの第1弾CDは、テストなどに出やすい日本史の年号を時系列の年表形式で扱い、年号部分を「語呂合わせ」で覚えられる作品と なっている。ドラマには12歳でロボットを作ることが趣味の「しい」と、17歳でハリセンチョップが得意技の姉「れき」、「しい」が制作したロボット「メ ガ子」が登場する掛け合いを収録し、キャラクターの声優には井上喜久子さん(=ああっ女神さまっ「ベルダンディー」)、田村ゆかりさん(=おとぎ銃士 赤ずきん「赤ずきん」)、松岡由貴さん(=涼宮ハルヒの憂鬱「鶴屋さん」)を迎える。価格は2,100円。 同社広報担当者は「実際の教科書、参考書でも重要とされ、テストに出やすい日本の歴史上の重要年号を抜粋しているので、補助教材として学校で歴史を学ん でいる人や、日本の歴史に興味のある方々にも手にとってほしい」。今後については「思わず制作陣自らが『こんな学習教材が学生時代にあれば』と歯がみして しまうほど悔しい思いをする、そんな学習教材・教養教材をリリースしていく予定」だという。http://akiba.keizai.biz/headline/412/index.html
2007年04月02日
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