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◆NDS『ゲームセンターCX 有野の挑戦状』2007年10月24日より、早くも第8シーズン放送スタート決定!80年代のゲームをこよなく愛した世代に圧倒的な支持を受ける大人気ゲームバラエティ番組『ゲームセンターCX』(CSフジテレビ721にて放送)が奇跡のゲーム化!ファミコン全盛期の80年代を髣髴とさせる「懐かしくも新しい」様々なジャンルのレトロ風ゲームが収録され、ゲーム内でゲームを自由に選び楽しむことが出来ます。有野課長が番組内で挑戦してきた様々なゲームの「特徴」や「楽しかった&苦しかった要素」等のアイデアが各ゲームにふんだんに盛り込まれており、まさに有野課長からの『挑戦状』とも言うべきものです。また有野課長のボイスも収録され、プレイヤーへの突っ込み等ライブ感覚でプレイが可能です。NDS『ゲームセンターCX 有野の挑戦状』に、ぜひご期待ください。NDS『ゲームセンターCX 有野の挑戦状』発売日:2007年11月15日(木)発売予定メーカー希望小売価格:5,040円(税込)↓詳しくはコチラhttp://namco-ch.net/gamecenter_cx/
2007年10月31日
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決着桃園デッキ written by オフィス加藤 ネ申 群雄帝 R劉備 R趙雲 SR張飛 C趙累 C諸葛セン 総武力:26 総知力:29 特技:勇*1 魅*2 募*3 No.1 No.2 No.3 No.4 No.5 No.6 No.7 No.8 こんにちわ~( ´∀`)ノ オフィス加藤です。 決着桃園デッキについて説明させていただきます♪ すでに落ちてしまいましたが、今Verも一応このデッキで皇帝に再び返り咲く事ができました~。 それにしても、決着桃園流行りましたね~w 私が大戦2で作ってきたデッキの中で一番流行った気がしますww 武将紹介 最大前出し計略 無敵 残念な人 猿の惑星 足の速い人 R劉備 R趙雲 SR張飛 C趙累 C諸葛セン 総武力:26 総知力:29 特技:勇*1 魅*2 募*3 特徴 このデッキの特徴は、「1強くて、2簡単で、3脆いw」です 1.「強い」 まずは、とにかくこのデッキは強いですよ~w このVerは桃園が環境的に大変強いです。 そして、単色なので士気12からのコンボも大変強いです。 武力対決には決着桃園、妨害がいれば質実桃園、忠義桃園というコンボもありますし、対桃園には小さき落雷2連発という技もあります。 2.「簡単」 これは、まず相手デッキに対して、やる事が単純なので計略選択で迷う事があまりません。 マッチングして相手デッキを見た瞬間、この相手には質実桃園をしよう、士気7桃園ぶっぱしよう、などする事が明確です。 そして、募兵持ちの武力9、8がいるので気軽に乱戦ができます。 青井くんのデッキは低武力が沢山いるので乱戦はご法度ですが、こちらはむしろ乱戦で相手を倒していこう~っていう感じです。 計略に迷わず、気軽に乱戦できる…簡単ですね~w 3.「脆い」 このデッキは有利なデッキにはとことん有利なのですが、不利なデッキにはとことん不利ですw 脆いですね~(;´Д`) すべてが詰んでいて、勝ち筋がいまだ見えない相手もいます。 ただ、重要なのは、それら勝ち筋が見えないデッキがそれほど流行っていないという点です。 不利なデッキにマッチングしたら、負けを覚悟し、毎回兵法を変えて見たり、開幕に全てをかけてみたりするなど、色々な戦術を試してみて10回に1回でも勝ちを得れるよう頑張りましょうw 兵法 このデッキは特殊な場合を除いて兵法は再起が安定です。 桃園を潰された時の保険もありますが、桃園の効果が切れた場合このデッキは槍兵が多いので馬2体以外の帰城は見こめません。 なのでカウンターの危険性が高いです。 そのためにも再起が有効です。 序盤の立ち回り どのデッキに対してもそうなのですが、序盤は撤去・解除作業に従事します。 相手陣地に柵・櫓があれば破壊、伏兵があれば解除です。 相手に伏兵がいない場合は、張飛趙雲を先頭に進軍し(後ろに槍2体がフォローする事により、前の2人は突撃をうける事がありません)障害物壊し。 伏兵がいる場合は低武力槍2体を先頭に進軍、高武力がフォローする形です。 諸葛センは端を走る事により、相手の武将を釣ったり、伏兵がいそうな場所に単機特攻ですw 諸葛センは戦器により足がとても速いので逃げやすいです。 あと、「相手に伏兵がいる場合に、端攻城されそうになった」という場合には多少の城ダメは与えてもOKです。 とにかく伏兵解除を優先してください。 このデッキは桃園さえ打てれば落城勝ちが見えるので、開幕の城ダメはあげちゃいましょう~。 もし仮に、低武力武将で伏兵が踏めず、撃破されてしまった場合ですがR趙雲でも良いので開幕で絶対伏兵は解除してください。 カウンターをもらう事になりますが、桃園を打てないことよりはずっとましです。 張飛さえいれば結構守れたりしますしw ただ張飛で踏んでしまうと、R趙雲は槍兵なので帰城が見こめず、全滅してしまう事により兵法を使わなければ落城してしまう場合になってしまう事もありますので、張飛で伏兵を踏む事だけはやめましょう~ 中盤以降の立ち回り 相手によってする事は多少変わりますが、基本は桃園ですw 相手にダメ計がいない場合は士気7桃園、相手に名君などの妨害がいる場合は質実桃園、相手が呂布だったら決着桃園とやる事が明確です。 相手がダメ計中心のデッキでしたら質実+趙累連打という場合もあります。 次回は全国大戦であたるデッキについて、どういうタイミングでどういう計略を使うかなど、書いていこうと思います( ´∀`)ノ
2007年10月30日
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保護男性の口にタオル押し込む 署員9人書類送検 高知2007年10月29日18時58分 高知県警香南署(同県香南市)で5月、署内で暴れた男性の口にタオルを押し込むなどして意識不明に陥らせたとして、高知県警は、同署の署員9人を業務上過失傷害の疑いで高知地検に書類送検するとともに所属長訓戒などの処分とした、と29日発表した。 調べによると、同署は5月29日早朝、香南市の民家に男が侵入しているとの通報を受け、県内の50代の男性を保護。午前8時35分ごろ、男性が取調室で暴れ出したため、署員6人で男性を床にあおむけに押さえつけ、口にタオルを押し込んで、男性を低酸素性脳症による意識不明にした疑い。6人の上司で、同署の刑事生活課長(50)ら3人も責任を問われた。 押さえつけてから約15分後に男性の顔色が青ざめて呼吸が弱くなったことに気づき、救急車を呼んだが、救急車が到着した際には、男性はすでに意識がなく今も入院中だという。 末松康夫・同署長は「結果的に重篤な状態に至ったことは遺憾。今後、指導を徹底する」とのコメントを出した。http://www.asahi.com/national/update/1029/OSK200710290051.html?ref=rss
2007年10月29日
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☆地球にある元素ベスト10(ニュートン別冊周期表より)ppm=100万分の11位:酸素(47.4%) 2位:ケイ素(26.77%)3位:アルミニウム(8.41%)4位:鉄(7.07%)5位:カルシウム(5.29%)6位:マグネシウム(3.2%)7位:ナトリウム(2.3%)8位:カリウム(0.91%)9位:チタン(0.54%)10位:水素(0.152%)ベスト10で足して100%超えるのだが・・・何か間違えているのだろうか・・・w文句はニュートンに言ってくださいw
2007年10月28日
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■ペットボトル ペットボトルを作るのに80円かかるらしい で、 リサイクルするのに160円ほどかかるらしい 誰がリサイクルしてるかというと主に自治体 って事は税金… 細かく粉砕して高温で燃やすだけならコストはもっと下がるらしい ペットボトルのラベルをはがして、 洗浄して、とまぁ色々やってる割に あまり効果が出ていないのが現実だったりします 回収するのに車使って 洗浄する機械を動かすのに水と石油を使って… レジ袋を減らそうって訴えるなら 国は各メーカーにペットボトルを減らすように訴えるべきではないかと… って話を仕事場の方から聞きました なるほど、 一理あるかなとかんじてみたり 無駄なことをしないのが一番のリサイクルってことですかね ペットボトルWikipedia http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9A%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%9C%E3%83%88%E3%83%AB#.E3.83.AA.E3.82.B5.E3.82.A4.E3.82.AF.E3.83.AB リサイクルの現状 * 日本では飲料業界の自主規制により、1L未満の飲料用ペットボトルは作られていなかった。しかし1996年にこの規制が解除され、その利便性から小型ペッ トボトルを使った飲料が爆発的に流通するようになった。前年の1995年に制定された容器包装リサイクル法により、ペットボトル再利用の道は法律上整備さ れているものの、小型ペットボトルの普及はごみ減量に逆行しているとの批判もある。 * 現状には対立するいくつかの説がある。 o 現在日本で生産される約58万トンのペットボトルの内、回収されているペットボトルは約35万トン、その内約40%にあたる15万トンが繊維、シートなどに再利用されている。[要出典] o 指定PET51万トンのペットボトルのうち、40%にあたる19万トンが再利用されている。残りは輸出されていることになっているが、詳細は記載されていない。[1] o リサイクルされたペットボトルのうち94%が焼却処分されているため、たくさんのお金をかけて回収されたペットボトルであっても、そのほとんどが再利用されていない。[2] o 「ほとんどが再利用されていない」との記述のある上記書物に引用された「再利用量」データに関しては、「一切弊協議会のデータではなく、弊協議会の名前を 騙った捏造データであります。」との見解が業界団体のHP書籍「環境問題はなぜウソがまかり通るのか」での弊協議会データ捏造についてに掲載されている。 * ペットボトルで作られた洋服やカーテンなどもある。(→フリース) * スーパーやコンビニエンスストアなどではペットボトル回収が行われているが、汚れているものが多く、リサイクルにはあまり適さない。 * ペットボトルそのものをリサイクルすることとは違うが、近年はペットボトルキャップを20,000個でワクチンを提供するというボランティアとの兼ね合いのあるリサイクル方法もある。
2007年10月28日
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バンダイナムコゲームス、Wii「ソウルキャリバー レジェンズ」 「テイルズ オブ」シリーズからロイド・アーヴィング参戦!! 12月13日 発売予定 価格:7,140円 株式会社バンダイナムコゲームスは、12月13日に発売を予定しているWii用体験剣劇アクション「ソウルキャリバー レジェンズ」の最新情報を公開した。 「ソウルキャリバー レジェンズ」は、同社の3D対戦格闘ゲーム「ソウルエッジ」、「ソウルキャリバー」シリーズをモチーフにした、アクションアドベンチャーゲーム。剣に見立 てたWiiリモコンを振ることで、自在に華麗な剣劇を繰り出すことができる。邪剣との戦いを軸に重厚な物語を楽しむ1人プレイモードのほかに、友達と一緒 に様々な遊びを楽しむことができるモードも収録されている。シリーズではおなじみのキャラクタも多数登場する。 これまでに発表されたプレーヤーキャラクタは、ジークフリート、御剣、タキ、アイヴィー、ソフィーティアの5人だったが、今回の情報で6人目のプレー ヤーキャラクタが公開となった。気になる6人目のキャラクタは、なんと「ソウルエッジ」、「ソウルキャリバー」からの参戦ではなく、「テイルズ オブ シンフォニア」の主人公ロイド。ロイドといえば、片刃剣二本を巧みに操る「我流・ダイク流」の使い手として剣を扱うことに長けているキャラクタだ。ストー リー上、どう絡んでくるのかが気になるところ。 ■ ロイド(Lloyd) 年齢:17歳 身長:173cm 体重:58kg 出身:シルヴァラント 使用武器:片刃剣×2 流派:我流・ダイク流 家族構成:両親とは死別。養父はドワーフのダイク。 遥か別世界の地、シルヴァラント。その危機を救った少年は世界に散らばったエクスフィアという人の欲望を増幅する無機生命体を全て回収するため旅してい た。ある日、彼は『ソウルエッジ』、『ソウルキャリバー』というふた振りの剣の噂を耳にする。そのふた振りの剣もまたエクスフィアに違いないと考えた彼は 回収を決意する。 【スクリーンショット】 「テイルズ オブ シンフォニア」といえば、秘奥義と呼ばれる特殊攻撃が用意されているが、本作にも登場するのだろうか? プレーヤーキャラクタの1人である、タキのライバルともいえる新キャラクタ「ゲキ」と「マキ」。封魔一族の中でも、最強と謳われる闇の仕事人である彼等が、ソウルエッジの力に支配され、主人公達の前に立ちはだかる。 ■ ゲキ(Geki) 年齢:36歳 身長:不明 体重:不明 出身:日本/封魔の里 使用武器:小太刀・二刀流 流派:我流 家族構成:両親とは死別。 タキが生まれ育った封魔の里を根拠地として、代々歴史の裏舞台を演出し続けてきたのが封魔一族である。一般に「忍者」と呼ばれる彼らの起源は古く、大国 「隋」に使節を送ったとされる飛鳥時代の摂政が「志能便(しのび)」と呼ばれる諜報機関を作り、朝廷内の情報を収集していたのが起源といわれている。 歴史における彼らのもっぱらの役割は、表舞台で活躍する権力者のかわりに暗殺や諜報をうけおう、闇の仕事人であった。しかしトキという野心家が首領と なってから封魔一族は次第に歴史の表舞台へと姿を現わしてくる。トキは封魔一族の3つの組織「冶部(いのべ)」、「封部(ふうじべ)」、「裏部(うら べ)」に加え、己の直轄集団「尉部(やすのべ)」を組織し、戦国大名たちの争いへ、積極的な介入に乗り出したのである。 そんな中、魔剣ソウルエッジの行方を追って大陸に渡っていた同じ封魔一族のタキが、大海賊セルバンテスを討ち果たし、ソウルエッジの破片を持って帰国し たことを知ったトキは、己の腹心である「尉部(やすのべ)」の長、ゲキとマキにタキからソウルエッジの破片を奪うよう命令する。 ゲキとマキは、滅鬼丸にソウルエッジの破片を打ち込んで疲弊しきっていたタキから、ソウルエッジの破片を滅鬼丸ごと奪うことに成功する。しかし、ゲキと マキはソウルエッジの破片の力に支配され、異形の怪物、「守護者」へと姿を変えてしまうのであった。ゲキとマキに率いられていた忍者たちも同様にイヴィル 化し、圧倒的な力で大名たちの領地を侵略していったのである。 以後、雷電の術を得意としていたゲキは、イヴィル化したことにより、いかなる天候のときにも雷を自在に操る力を手に入れる。その力により、戦場の兵(つわもの)たちの間では雷神と恐れられるようになった。 ■ マキ(Maki) 年齢:16歳 身長:158cm 体重:不明 出身:日本/封魔の里 使用武器:鉄棍 流派:我流 家族構成:両親とは死別。 タキが生まれ育った封魔の里を根拠地として、代々歴史の裏舞台を演出し続けてきたのが封魔一族である。一般に「忍者」と呼ばれる彼らの起源は古く、大国 「隋」に使節を送ったとされる飛鳥時代の摂政が「志能便(しのび)」と呼ばれる諜報機関を作り、朝廷内の情報を収集していたのが起源といわれている。 歴史における彼らのもっぱらの役割は、表舞台で活躍する権力者のかわりに暗殺や諜報をうけおう、闇の仕事人であった。しかしトキという野心家が首領と なってから封魔一族は次第に歴史の表舞台へと姿をあらわしてくる。トキは封魔一族の3つの組織「冶部(いのべ)」、「封部(ふうじべ)」、「裏部(うら べ)」に加え、己の直轄集団「尉部(やすのべ)」を組織し、戦国大名たちの争いへ、積極的な介入に乗り出したのである。 そんな中、魔剣ソウルエッジの行方を追って大陸に渡っていた同じ封魔一族のタキが、大海賊セルバンテスを討ち果たし、ソウルエッジの破片を持って帰国し たことを知ったトキは、己の腹心である「尉部(やすのべ)」の長、ゲキとマキにタキからソウルエッジの破片を奪うよう命令する。 ゲキとマキは、滅鬼丸にソウルエッジの破片を打ち込んで疲弊しきっていたタキから、ソウルエッジの破片を滅鬼丸ごと奪うことに成功する。しかし、ゲキと マキはソウルエッジの破片の力に支配され、異形の怪物、「守護者」へと姿を変えてしまうのであった。ゲキとマキに率いられていた忍者たちも同様にイヴィル 化し、圧倒的な力で大名たちの領地を侵略していったのである。 以後、風遁の術の使い手であったマキは、ソウルエッジの破片の力により、竜巻を思うがままに操る技を身に着けることとなる。その力を恐れた大名たちは数万の軍勢を一瞬にして屠る力をもつ風神として彼女を恐れた。 本作は2人でプレイすることができるモードが多数収録されている。対戦はもちろん、協力しながら物語を進めていくモードも用意されている。ここでは協力プレイの最新スクリーンショットをお伝えする。 【スクリーンショット】 2人協力プレイは画面が縦に分割されて視野が狭くなってしまう。ゆえにお互いが協力する必要があるといえるだろう (C)1995-2007 NBGI (C)藤島康介 □バンダイナムコゲームスのホームページ http://www.bandainamcogames.co.jp/ □バンダイナムコゲームスチャンネルのページ http://www.bngi-channel.jp/ □Project Soul オフィシャルページ http://www.soularchive.jp/
2007年10月28日
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インターチャネル・ホロン、「イース」初期2作品をDSで発売「イースDS」&「イースIIDS」 「イースDS」のロゴ 2008年春 同時発売予定 価格:各5,040円 「イースIIDS」のロゴ 株式会社インターチャネル・ホロンは、ニンテンドーDS用アクションRPG「イースDS」と「イースIIDS」を、2008年春に同時発売する。価格は各5,040円。 「イースDS」および「イースIIDS」は、日本ファルコム株式会社のアクションRPG「イース」シリーズの第1作目と第2作目のDS版。「イース」シ リーズは、'87年に第1作目が発売されて以来、多くのファンを獲得し、各プラットフォームに多数のタイトルを抱える人気シリーズで、累計380万本の販 売実績を誇る。 移植にあたっては、DSの特徴を生かしたタッチペンによる操作や2画面を生かしたインターフェイスを採用。原作の体当たりによる攻撃だけではなく、“剣を振る”アクションや“コンボ”の要素が追加され、よりアクション性の高いシステムに進化している。 また、「イースDS」には新マップ「バギュ=バデット」が追加され、新しい敵キャラクタとボスキャラ「ペトロレクス」も登場する。 原作にはなかった“剣を振る”アクション “コンボ”要素も追加され、よりアクション性が高まる 新ボスキャラ「ペトロレクス」 「イースDS」、「イースIIDS」ともに、DSワイヤレス通信に対応。敵を倒した際に出現するアイテム (「イースDS」では「ロッド」、イースIIDS」では「オーブ」) を、制限時間内にいくつ集められるかを競う通信対戦モードが搭載されており、最大4人で同時プレイが楽しめる。 ゲームモードは、「Very Easy」、「Easy」、「Normal」、「Nightmare」の4種類の難易度から選択可能。さらに本編を1度クリアすると、「タイムアタック」と「MUSIC MODE」が出現する。 「イースI」のパッケージイラスト 「イースII」のパッケージイラスト 【「イースDS」のスクリーンショット】 アクションシーンやイベントシーンは上画面で展開。下画面にはステータスやマップなどの情報が表示される 【「イースIIDS」のスクリーンショット】 画面構成は「イースDS」とほぼ同じ。アドルが魔法を使えるようになっているため、MPの表示が追加されている (c)Interchannel-Holon Inc.(c)Nihon Falcom Corporation. All rights reserved. □インターチャネル・ホロンのホームページ http://www.icholon.co.jp/
2007年10月28日
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自虐の詩 10月27日(土)公開 . こんなアタシでもアンタがいる!奇跡のドン底ラブストーリー! 母の顔は知らず、父は銀行強盗。 子供の頃から苦労を重ねてきた幸江は、 親友・熊本さんとの激烈な少女時代を経て、 内縁の夫イサオは仕事もせず、気に入らないことがあると ちゃぶ台をひっくり返すダメ男。 隣に住むおばちゃんからは別離を勧められ、 パート先の店主からしつこくプロポーズされようとも、 イサオと一緒にいることが幸江の幸せ。 そんなある日、運命を急展開させる予期せぬ出来事が起きる・・・。 【STAFF】 監督:堤 幸彦 【CAST】 中谷 美紀/阿部 寛/遠藤 憲一/カルーセル麻紀 松尾 スズキ ほか <2007年/日本>
2007年10月27日
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スターダスト (日本語吹替版) 10月27日(土)公開 . この秋、壮大なスケールで描く愛と冒険のファンタジーが 誕生!! イングランドの外れ、ウォール村に住む若者、トリスタン。 ある日、この村と外界を遮断する“壁”の外に落ちる流れ星を 目撃した彼は、村一番の美女・ヴィクトリアに愛の証として それを捧げるため、超えてはならないその壁を越え、 魔法の世界・ストームホールドに足を踏み入れてしまう。 すると、彼は一人の美しい少女・イヴェンを見つける。 彼女こそが流れ星だと知って大喜びのトリスタンだったが、 それはおぞましい力が彼女の追跡を開始した瞬間であった・・・。 【STAFF】 監督:マシュー・ヴォーン 【CAST】 クレア・デインズ/チャーリー・コックス/シエナ・ミラー ロバート・デ・ニーロ ほか <2007年/アメリカ>
2007年10月26日
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グッド・シェパード 10月20日(土)公開 . CIA誕生にすべてを捧げた男の物語 大学でエリートコースを歩んできたエドワード・ウィルソンは軍に スカウトされ、第二次世界大戦中の戦略事務局(OSS)で 諜報任務に従事。そして終戦後に創設されたCIAの一員となり、 ソ連との“冷たい戦争”に身を投じる。そんなエドワードが直面する 苛酷な試練。任務のために家庭を犠牲にして生きてきた彼は、 CIA最大の汚点と言われたピッグス湾事件の失敗の原因を 究明する過程で、国を守るか家族を守るかの選択を迫られる・・・。 【STAFF】 監督:ロバート・デ・ニーロ 【CAST】 マット・デイモン/アンジェリーナ・ジョリー ロバート・デ・ニーロ ほか <2006年/アメリカ>
2007年10月25日
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大統領暗殺 [PG-12] 10月13日(土)公開 県内独占/ポイント2倍 世界中上映で上映拒否された超問題作、遂に日本上陸! 2007年10月19日、ジョージ・W・ブッシュ大統領が演説のため シカゴに降り立った。 抗議団体で溢れかえる沿道、デモ隊と警察官の衝突を横目で 見ながら、大統領を乗せたリムジンはホテルに到着。 演説を無事終え、車に乗り込む瞬間、どこからともなく銃弾が 発射された。狙撃された大統領は病院へ運ばれ、メディアは 一斉に臨時ニュースを放映する。そして・・・、手術の甲斐なく、 大統領は死去、すぐに警察とFBIは容疑者探しに入るが・・・。 【STAFF】 監督:ガブリエル・レイジ 【CAST】 ジョージ・W・ブッシュ/ディック・チェイニー ヘンド・アヨウブ/ベッキー・アン・ベイカー ほか <2006年/イギリス>
2007年10月24日
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シッコ 10月13日(土)公開 . アポなし取材男の今度の標的は“医療問題”だ! 生きるべきか、死ぬべきかーアメリカではそれを決めるのは 保険会社。そのウラで医療費が払えないというだけで 多くの国民が命を落としている・・・! 泣く子も黙る超大国のはずなのに保険充実度は世界37位、 なんと先進国中最下位!! 「こんな医療制度はビョーキ(Sicko:シッコ)だ!!」 ムーアが吼えると、医療業界はたちまち厳戒態勢に!! ただちに「マイケル・ムーア対策マニュアル」を製作?! 全国の支社に緘口令発令!! 【STAFF】 監督:マイケル・ムーア 【CAST】 マイケル・ムーア ほか <2006年/アメリカ>
2007年10月23日
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袁5栄光隙無きデッキ(中編) written by にいほら成皇帝 引き続きにいほらによる袁5解説です♪中編はこのデッキの仕組みを書いていきます(≧∇≦)/ R袁紹(栄光) R田豊 R顔良 UC劉備 UC張コウ総武力:28 総知力:27 特技:魅*2 活*1 勇*1 慕*1 伏*1■このデッキで意識してすべきこと1、相手との士気差を作ることまずは田豊の“隙無き攻勢“を使いラインを上げ、高いラインで相手に号令などを打たせて、劉備の迅速な転進で戻り士気差を作る という一連の流れが基本パターンになります☆ですが、この攻め方では相手は士気の軽い単体強化(車輪戦法や反逆の狼煙)や士気の軽い刹那系統の計略(刹那の離間や刹那の求心)などを使い守られた時にいちいち転進を使っても士気差はできず、試合を優位に進めることができません、、、そこで!このような軽い士気の単体強化系で守られた時に士気差を作るにはどうするか隙無きで攻め上がる→相手の魏延が反逆の狼煙を使い守ろうとする→劉備を魏延にあて乱戦をしてその間に他の4部隊を逃がす。これを上手くやれば相手が士気を4使い、こちらは1しか使っていないことになります。これで相手との士気差が3できますね♪このように復活持ちの劉備を上手くつかうことによって転進を使わずにすむのでより士気差を作ることができます〔≧▽≦〕/※隙無きや先陣の誉れは士気5使って4返ってくるので実質士気を1使うのであまり早い段階で使ってしまうともったいないので出来るだけ隙無きは乱戦する直前、先陣の誉れは突撃する瞬間に使うように心がけましょう(計略ロック機能などを上手く使えば少しはやりやすくなるかもしれません)2、騎兵と槍兵と歩兵の使い方このデッキの兵種は騎兵2、槍兵2、歩兵1という構成なんですが、やはり田豊の歩兵が弱点なんですよね。田豊の計略は攻めには欠かせなく出来るだけ撤退させたくないので、自分は田豊を一番注意して進ませます。相手の騎兵の突撃が一番怖いので、田豊を槍でフォローできるように槍兵の劉備などを田豊からあまり離れないように気を付けること。そしてこちらが隙無きを使いラインを上げて行き、敵部隊と乱戦する時に隙無きをかけているので武力では有利な状況になっていると思いますが、ここで武力が相手より高いからと言って、乱戦する時に手を抜いて突撃などをせずに適当に乱戦してはいけません>、<例え武力で有利に立っていたとしても、突撃や槍撃などをちゃんと出すことが上達する秘訣だとおもいます(≧∇≦)/3、計略の使うタイミング栄光を打つタイミングについてですが、これは相手のデッキや兵法にもよるので、況判断がなかなか難しいです。栄光の大号令は一試合で何回も使える計略ではないので、計略のタイミングを考えながらプレイをすることが重要になってきます。ラインを上げきる前に使ってしまうと、連環の法などで止められてしまう恐れがあるので、理想は相手の城に張り付いてから使うのベスト♪ 隙無きでラインを上げてから打つようにしましょう(・∇・)☆それと、出来れば守る時は隙無きや誉れ、大攻勢など士気を使わずに守ることが出来れば、攻めに栄光の士気を温存できるので、カウントがまだそれなりに残っているようならば、少々の城ダメは我慢して守りましょう!守る時に栄光を使えば武力が大きく上がるので守ることはできると思いますが、逆に攻め手に欠けて攻城を取るのが難しくなってしまいます。少しくらいの城ダメは上手く栄光を打つことができれば落城まで持っていけるので、出来るだけ守りには栄光をなるべく使わないよう心がけてみて下さい。以上の3つが袁5をつかう上で重要な点だと自分は思っているので、もし良かったら皆さんもこれらの点について考えながらプレイしてみて下さい(≧∇≦)/
2007年10月22日
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袁5栄光隙無きデッキ(前半) written by にいほら成皇帝 はじめまして!この度遊々亭にコラムを書かせて頂くことになった にいほらです〔≧▽≦〕/ 自分みたいなのがこんなところでコラムを上手く書けるか分かりませんが、皆さんよろしくお願いします♪ 現在(10/11)の徳は難関だった29の壁を越え、念願の成皇帝になることができました(≧∇≦)/ いや~まさか自分なんかが皇帝になれるなんて夢にも思っていなかったので、なった本人が一番びっくりしてますwww 自分は鬼将軍の青井くんやキルアくんみたいに徳40とかは無理な話で、徳30を維持する自信もあまりないのでこれからどうしようか考え中です・・・・(笑) まあそんなことは置いといて、デッキ紹介の方に入りたいと思います♪ 自分の愛用しているデッキは袁5デッキです、構成は… R袁紹(栄光) R田豊 R顔良 UC劉備 UC張コウ 総武力:28 総知力:27 特技:魅*2 活*1 勇*1 慕*1 伏*1 といったデッキなんですが、、みなさんも全国大戦とかで一度くらい見たことがあるかなって言うデッキですね。 今回はこのデッキについて語ろうと思いますんでよろしくお願いしますwww ■まずはこのデッキの特徴や簡単な立ち回りについて このデッキの特徴と言えば、総武力が28と高く伏兵入りであること。 (しかし総知力は27と他のバランスデッキに比べると若干低いかな?) そして劉備以外の4枚はすべて武力上昇系統の計略ということもあり、基本的にぶつかり合いに強いデッキです。 なので、戦い方としては隙無きや誉れ等、士気バック計略を上手く使い、常にこちらは武力で優位に立ち、試合展開をコントロールし、最終的には士気が溜まった状態で栄光の大号令で攻城を狙う!というようなデッキコンセプトです(≧∇≦)/
2007年10月22日
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王者袁6デッキ(前半) written by キルア成皇帝 初めまして! この度コラムを書かせていただくことになりましたキルアですm(u_u)m 今の徳は39(9/11)で40の9/2の壁と戦っている真っ最中です(涙 もちろん自分は、鬼青井くんや神カロさんあまりスキルのある方ではありませんヾ( ´ー`) でも皇帝にいけた理由は相手のデッキに対する立ち回りの確立ができたからだと思います! なので今回その一部を紹介していきたいと思います~☆ 今の使用デッキは王者袁6です。 このデッキは前verである知人と作ったデッキで、構成は・・・ 守り能無し できるジジイ いつも逃げ腰 袁家のアイドル スペック悪すぎ 同時計略にご用心 R袁紹 R田豊 UC劉備 SR甄洛 UC於夫羅 C祖授 総武力:22 総知力:37 特技:伏*1 柵1 魅*2 活*1 募*1 ですwww 特徴 王者の進軍は範囲が固定されていて一見使いにくいですが、型にはまれば全体武力+8で、尚且つ攻城力UPという爆発的な威力があるので ポテンシャルは非常に高いです! そしてもう一つの効果、移動速度低下もあまりなく、騎馬はオーラ維持はできます♪ もちろん突撃した後は歩兵になりますがw 立ち回り方 総武力は22しかないので、士気が溜まるまで攻めてはダメです! 士気が溜まり、隙無き転身の士気ができるころが攻め時です。 相手が開幕せめて来る場合は伏兵と柵を生かして守りましょう。 後は隙なきでラインをあげ、相手が士気を使ってきたら転身を繰り返し、士気差を作ります。 ポイントとして、この時部隊は一部隊も撤退してはいけませーん。 何故なら「王者の進軍」の効果は範囲内の部隊数+2武力を上げるというものだからです! そしてもう一つ! いつでもカウンターに行けるようにするためです! そして、できた士気差をカウンターの時に使い、隙なき→封印(相手が固まれば)→士気バック王者という流れで落城勝利できます三 (/ ^^)/ 相手によって戦い方は変わりますが重要なポイントとしては ☆多少の攻城は許してもいいので部隊を生かす。 ☆常に6部隊一緒に行動。 ☆常に隙なきw の3つですね~。 これができれば田豊使いの第一歩ですw 最後になりますが・・・王者中に槍城門1発、槍壁2発を入れると・・・ 落城しますwww 落城勝利してみたい方は是非やってみてください☆☆ これにて前半戦終了とさせて頂きます♪
2007年10月22日
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6枚桃園デッキ written by仁義無き青井鬼将軍 流行デッキに対しての立ち回り ■対流星 (流星 名君 周泰 周瑜 韓当) UC小喬 UC孫権 R周泰 R周瑜 UC韓当 開幕伏兵最前線におき、柵に当たってもいいので全員で柵を壊しに行きます。 そしたら中盤で左サイドと右サイドと中央に別れ、 片一方には、趙雲と徐庶。 もう片一方には、桃園と廖化。 中央に関銀屏とホウ統。 …の位置取りをしてラインを上げていきます。 ここで中央で質実をうち、 周泰が男の意地をしてきたら落雷。 質実撃つ前に燃やしてきたら桃園。 …と、なかなかの計略ゲーでほぼ勝ち確の状況に持ち込めますww ダイヤは7:3有利くらいですかね~ ■対多色悲哀 (甄皇后 楽進 成公英 韓当 魏続 羅憲 金環三結 周倉) SR甄皇后 R楽進 R成公英 UC韓当 C魏続 C羅憲 C金環三結 C周倉 ダイヤは4:6。 開幕で柵壊すか1発入れられなければ負け確。 これは自分で馴れるしかないです。 馴れればほぼ100%柵を壊せるので自分なりのライン上げを身に付けて頑張って下さいとしか言い様が無いです^^;;; ■対袁6 (SR袁紹 R顔良 SR甄洛 UC紀霊 C審配 R陳林) SR袁紹 R顔良 SR甄洛 UC紀霊 C審配 R陳林 ダイヤ5:5 勝ちパターン 開幕で攻城をとるか 中盤以降で審配を上手い具合に撤退させることが出来た時 負けパターン 開幕で攻城を取られる 中盤でなんらかの原因で劉備が落とされる時 戦術眼・ハンドスキル・状況判断力と総合的にプレイヤーの腕が問われるデッキですが、基本は計略ゲーなので扱い易いでしょう。 使いこなせれば徳38までいけますww ポイントは開幕の伏兵2体を使ったガン攻めと、中盤以降の廖化&徐庶による端攻城(釣りプレイ)です。 6枚桃園はデリケートなデッキなだけに楽しいので是非使ってみてください! コツを覚えたら最強ですよ♪
2007年10月22日
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やるなぁ、S社。 いや、買わないけど(笑) http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0710/22/news025.html
2007年10月22日
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何も言わず、写真を見て欲しい。 http://www.asahi.com/business/update/1022/TKY200710220282.html?ref=goo このザクの頭が そ の ま ま 携帯の充電器なんだそうで。 充電中はモノアイが光るなど無駄なギミックも完全装備。 「たぶん世界一大きな携帯充電器」。 かさばる上に無駄が多く、プレゼントに最適ですよ? さあ。 【近所のガンダムマニヤの皆さんの方をニヤニヤ眺めながら】
2007年10月21日
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6枚桃園デッキ written by仁義無き青井鬼将軍 R劉備 R趙雲 R徐庶 Rホウ統 R関銀屏 C廖化 総武力:22 総知力:38 特技:伏*2 募*2 魅*2 勇*1 ■このデッキの強み 1. ぶつかり合いはほぼ負けない 2. 士気が貯まれば貯まるほど優位に立てる 3. ぶつかり合いだけでなくサイドで釣ることも出来る 4. 計略がやたらと豊富 5. ガン攻めデッキとガン守りデッキと極端なデッキには滅法強い ■このデッキの弱み 1. お手軽な号令 刹那の粘りや刹那号令などに滅法弱い(計略で応戦すると士気差ができてしまう) 2. 隙無き系は詰みに近い 3. ラグがもろに影響される 4. 一騎撃ちなどの運ゲーにどうしようもない こんなところでしょうか? 基本的にこのデッキを使うに当たって開幕はガン攻めです。 伏兵を即効で踏まして中央からガンガン攻めていきます。 ここで気をつけるのが趙雲が伏兵を踏んでしまわないこと。 迎撃は絶対もらってはダメ。 廖化やホウ統を不用意に突っ込ませない。 しっかり一つ一つのプレイングを大事に開幕ガンガン攻めます。 中盤以降の立ち回り 基本的に士気が余ったら質実で武力10をつくりぶつかりに行きます。 そこで相手が計略を撃ってきたら、 1. 連環 2. 落雷 3. 桃園 4. 何もしない 5. 憤激で粘る この5択で最適なものを選びます。 ここからがこの桃園の強いところです! ■ラグありの場合 桃園撃っても理不尽な突撃乱戦ダメを貰ってしまう可能性があるので槍2体をサイド攻城させてその攻城を止めにきたやつに落雷など色々な守り方+攻城の取り方があります。 ラグなしなら桃園でぶつかり合ってよし。 連環でイライラさせるのもよし。 なんでもござれです。 頑張ってみてください!
2007年10月20日
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●女性恐怖症の男の子とふたりの少女が織り成すドタバタコメディ! KONAMIのiモード、Yahoo!ケータイ、EZweb向けケータイコミックサイト”デジタルコミックス”で、『オトメディウスA.D.』の配信がスタート。 これは、 稼動開始したばかりのアーケード向けシューティングゲーム『オトメディウス』の世界を描いたもの。第1話では、突然ペンギン兵団に襲われたキンちゃん、こ と根本欣哉のもとに、惑星グラディウスから極秘指令を受けて亜乃亜とトロンがやってきて命を救ってくれる。亜乃亜とトロンはなぜかキンちゃんと同居するこ とになるのだが、キンちゃんはじつは女性恐怖症で、大困惑! 3人を中心としたドタバタファンタジーコメディがくり広げられる。キャラクターデザイン原案 は吉崎観音、原作は満楽堂、作画はすぎうら悠月、監修は『オトメディウス』開発チームが務める。『オトメディウス』をプレイしたことがある人はもちろん、 まだの人もケータイで『オトメディウス』の世界を堪能しよう! ▲『オトメディウス』は、全国のプレイヤーとリアルタイムでスコア対戦ができるなど熱いバトルが楽しめるシューティングゲームだ。 ▲亜乃亜とトロンは、人類の希望の光であるキンちゃんを守るために地球にやってきたとのことだが……!? 【オトメディウスA.D.】キャリア:iモード、Yahoo!ケータイ、EZweb情報料:月額315円[税込]アクセス方法:iモード メニューリスト→コミック/書籍→コミック→デジタルコミックス→オトメディウスA.D.Yahoo!ケータイ メニューリスト→書籍・コミック・写真集→電子コミック→デジタルコミックス→オトメディウスA.D.EZweb カテゴリで探す→電子書籍→コミック→デジタルコミックス→オトメディウスA.D.
2007年10月19日
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・━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━・ 《新作ソフト》『DS文学全集』(DS)・━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━・ この秋、日本文学の名作をDSで読んでみませんか?明治から昭和にかけて の文学作品を中心に、厳選した100作品を収録。「原作」と「あらすじ」 の両方をお読みいただけます。Wi-Fiコネクションに接続して、新しい 本を無料で追加ダウンロードすることもできます。 読む本に迷ったら、Wi-Fiコネクションを通じて、ほかのユーザーの読 書後の感想が反映されたランキングの中から探すことができます。また、い くつかの質問に答えると、そのときの気分にあったおすすめ本をご案内しま す。文字サイズやBGMを変えて、お好みの環境で読書をお楽しみください。 2007年10月18日(木)発売、税込2,800円、読書 http://www.nintendo.co.jp/ds/ybnj/index.html?C40 ▼『青空文庫』富田倫生氏のインタビューなどもご紹介しています。 http://www.nintendo.co.jp/nom/index.html?C40・━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━・ 《新作ソフト》『アルカイック シールド ヒート』(DS)・━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━・ 数々のムービーで演出されるストーリーと、主人公をチーム単位で操るなど 戦略性の高いバトルが融合した、新しいタイプのシミュレーションRPGが 登場しました。「ファイナルファンタジー」シリーズを手がけた坂口博信氏 が制作総指揮を担当しています。 ある日、一国を「火炎蛇」が襲い、町や人々などすべてが白い灰へ変えられ てしまいます。たった一人生き残った王女が、灰の中から蘇った戦士たちと ともに、国を元に戻すための戦いに挑みます。「炎」と「灰」をテーマにし た、幻想的な世界をお楽しみください。 2007年10月4日(木)発売、税込5,800円、シミュレーションRPG http://www.nintendo.co.jp/ds/yasj/index.html?C40 ▼坂口博信氏のインタビューをご紹介しています。 http://touch-ds.jp/crv/vol5/001.html?C40・━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━・ 《新作ソフト》そのほかのおすすめソフト・━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━・ 『ドラゴンボールZ スパーキング!メテオ』(Wii) 2007年10月4日(木)発売、税込7,140円、3Dアクション http://www.nintendo.co.jp/wii/software/rdsj/index.html?C40 『タシテン たして10にする物語』(DS) 2007年10月10日(水)発売、税込4,800円、数字あそびアドベンチャー http://www.nintendo.co.jp/ds/aioj/index.html?C40 『DS西村京太郎サスペンス 新探偵シリーズ 「京都・熱海・絶海の孤島 殺意の罠」』(DS) 2007年10月11日(木)発売、税込3,990円、サスペンス http://www.nintendo.co.jp/ds/software/arqj/index.html?C40 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ 2007年10月4日(木)、ニンテンドーDS Liteに新色が登場 ┃ ┃ しました。新発売となる色は、「クリムゾン/ブラック」です。 ┃ ┃ http://www.nintendo.co.jp/ds/lite/color/index.html?C40 ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
2007年10月19日
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バンダイナムコゲームス、Wii「ファミリースキー」「リッジ」シリーズの開発陣が手がける体感ゲーム 2007年冬 発売予定 価格:未定 株式会社バンダイナムコゲームスは、Wii用体感スポーツゲーム「ファミリースキー」を、2007年冬に発売すると発表した。価格は未定。 「ファミリースキー」は、Wiiリモコンとヌンチャクを実際のスキーで使用するストックに見立て、直感的な操作によってゲレンデを滑る爽快感を満喫する ことのできる体感ゲーム。難易度によって初級、中級、上級の3段階に分けられたコースのほか、林間コースやスノーパークといったシチュエーションの異なる コースなどが収録される。最大で4人まで同時にプレイすることができる。 本作の制作は、国内だけでなく海外からも高く評価されているレースゲーム「リッジレーサー」シリーズの開発スタッフが担当。ゲレンデの微妙な起伏まで作 り込まれるグラフィックスや、スキーシーンでのスピード感溢れる演出など、細部に渡って開発陣のこだわりが見られる作品になっているという。 なお同社は、Wii用の体感スポーツゲームシリーズとして今後も、「ファミリージョッキー(仮)」や「ファミリースタジアム(仮)」などを順次発売していく予定としている。 (C)2007 NBGI □バンダイナムコゲームスのホームページ http://www.bandainamcogames.co.jp/
2007年10月19日
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【イメージ映像も公開】『ストリートファイター』シリーズ最新作『ストリートファイターIV』がついに始動! 2007/10/18 ●約10年ぶりのナンバリングタイトル! カプコン が誇る2D対戦格闘ゲーム『ストリートファイター』シリーズ。そのシリーズ最新作『ストリートファイターIV』のプロジェクトがついに始動した。『スト リートファイターIV』は、`97年の『ストリートファイターIII』以来、約10年ぶりのナンバリングタイトルとなる。米国向けカプコン公式サイト"ス トリートファイターワールド"では、シリーズの主人公リュウとケンが闘いをくり広げるイメージ映像が公開されているぞ。気になる人は、いますぐ公式サイト をチェック! ※『ストリートファイターIV』公式サイトはこちら
2007年10月18日
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『世界樹の迷宮 II ~諸王の聖杯~』公式サイトがオープン! 2007/10/18 ●プレイヤーが選べる職業が順次明らかになる アトラスから今冬発売予定のニンテンドーDS用ソフト『世界樹の迷宮 II ~諸王の聖杯~』。発売まえのこのソフトの気になる情報がチェックできる公式サイトが、2007年10月18日からアトラス総合エンターテインメントサイト”アトラスネット”内にオープンしたぞ。 ▲シビアなゲームバランスやキャラクターデザイン、サウンドといった前作の基本コンセプトはそのままに、ユーザーからの意見を反映させた『世界樹の迷宮II』。 『世界樹 の迷宮 II ~諸王の聖杯~』公式サイトでは、新たに追加された職業を含む、ゲーム内の全職業キャラクターが順次紹介されていく。また、このゲームが昼と夜の概念を 持っているため、公式サイトも昼と夜とで異なるコンテンツを楽しめる工夫が施され、今後は夜にしか見ることのできないゲーム開発ディレクターによる”小森 の世界樹ぶっちゃけ日誌”が展開される予定だ。 『世界樹の迷宮 II ~諸王の聖杯~』公式サイトのページイメージ ※『世界樹の迷宮 II ~諸王の聖杯~』公式サイトはこちら
2007年10月17日
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牛丼チェーン店「すき家」を展開するゼンショーは16日、大盛と同量のごはんに、並盛3杯分の牛肉を盛りつけた牛丼「メガ牛丼」の販売を開始した。 カロリーは1286キロカロリー。ジョギング2時間で消費するカロリーに相当し、1食で十分なカロリーを補給できる。価格は並盛より330円高い、680円。11月11日までは、発売記念として30円引きで販売する。 すき家ではミニ、並盛、大盛と、並盛2杯分の牛肉を使った特盛の4種類を販売。特盛でも物足りないという声に答えて、メガ牛丼の発売を決めた。
2007年10月16日
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カプコン、Wii「バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ」数量限定「エキスパートパッケージ」の内容を公開 エキスパートパッケージ 11月15日 発売予定 価格:7,340円(通常版) 8,610円(エキスパートパッケージ) CEROレーティング:C (15歳以上対象) 「エキスパートパッケージ」に同梱されているWiiザッパー 株式会社カプコンは、11月15日発売予定のWii用サバイバルガンシューティング「バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ」の数量限定パッケージ「エキスパートパッケージ」の内容を公開した。価格は通常版が7,340円、「エキスパートパッケージ」 は8,610円。 「エキスパートパッケージ」は、これまで「Wiiザッパー同梱版」としていた数量限定で発売されるパッケージ。Wiiリモコンとヌンチャクコントローラ をセットして使用するガンコントローラアダプタ「Wiiザッパー」の他にも、ゲームソフトのパッケージ内に関連グッズが封入されることが明らかになった。 ゲームソフトパッケージに入っているのは、同作のキャラクタや事件の概要を記したフルカラー28ページの小冊子「ウェスカーズ エクストラレポート」と、サイズ174×100mmでシルバー仕様のオリジナルステッカーの2つ。「バイオハザード」ファンならおさえておきたいアイテム といえるだろう。 ゲームソフトのパッケージ ウェスカーズ エクストラレポート オリジナルステッカー (C)CAPCOM CO., LTD. 2007 ALL RIGHTS RESERVED. □カプコンのホームページ http://www.capcom.co.jp/ □「バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ」のページ http://www.capcom.co.jp/bio_uc/
2007年10月15日
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日本システム、Wii「クレイジークライマーWii」'80年代の名作が対戦モードを搭載して復活 12月20日 発売予定 価格:6,090円 株式会社日本システムは、Wii用クライミングアクションゲーム「クレイジークライマーWii」を、12月20日に発売する。価格は6,090円。 「クレイジークライマーWii」は、'80年に日本物産がアーケード用のゲームとして発売した「クレイジークライマー」をベースに制作が進められてい る。「クレイジークライマー」は、クライマーを操作してビルの外壁を登っていくというわかりやすいゲーム性と、クライマーの操作に使用する2本のレバー が、それぞれ右手と左手の動きと連動しているという、当時としては斬新な操作性で人気を集めていた。 本作では、ステージを3Dグラフィックスによって描写。当時の技術では表現できなかった臨場感を味わうことができる。また「クレイジークライマー」史上初めて、4人まで同時にプレイ可能な対戦モードが収録される。 収録されているステージは、高層ビルや岩壁など。Wiiリモコンによる直感的な操作で「登る」という行為を楽しむことができるという (C)1986 Nihon Bussan Co., Ltd. (C)2007 JEX/First※画面は開発中のものです □日本システムのホームページ http://nihonsystem.com/
2007年10月14日
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これはすごいエロだ。 ここでのポイントは「エロい」ではなく「エロ画像」というところだよな。うん。 何かを期待してきた人スマン。
2007年10月13日
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『Wii Fit(ウィーフィット)』Wiiで楽しくフィットネス 2007/10/17 ●家族みんなで楽しくフィットネス! 『Wii Fit(ウィーフィット)』は、体の健康に大切なバランス能力や筋力など、40種類以上のトレーニングが収録されたフィットネスソフトだ。本作では、ソフ トに同梱されている”バランスWiiボード”に乗って、体重や重心の計測が可能。これをもとにして、”重心バランス”や”BMI(肥満度)”、”運動能 力”の測定ができ、”バランス年齢”をチェックすることができるぞ。毎日計測して、体の健康を管理しよう! パッケージ ●家族の健康管理をサポート トレーニングの成果は、グラフやカレンダーで確認可能。最大8人のデータを登録し、ほかのメンバーの状況をお互いに確認し合うこともできるぞ。 ●チャンネルに追加 Wii本体に『Wii Fit(ウィーフィット)』のチャンネルをインストールすれば、『Wii Fit(ウィーフィット)』のゲームディスクなしでもバランス年齢がチェックできる”からだ測定”を楽しめるぞ。 ●トレーニングのアドバイス トレーニングの状況に応じて、トレーナーから健康に関してのアドバイスを受けることができるのだ。 4つのトレーニングジャンル バランスゲーム サッカーのヘディングほか、バランス感覚を養うゲームを収録 有酸素運動 フープダンスほか、体内脂肪の燃焼を促進する運動を収録 ヨガ 立ち木のポーズほか、体をひきしめ、姿勢を改善する運動を収録 筋トレ 片足バランスウォークほか、体の部位をひきしめる運動を収録 (C)2007 Nintendo
2007年10月12日
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【初音ミク】なんでミクはネギ好きなのか?【ネギ】
2007年10月11日
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10月10日前段に「かつては東京の晴れの特異日であったことから、1964年の東京オリンピックの開会式の日に選ばれた。」とあるが、10月10日が東京の晴れの特異日であると言われるようになったのは1964年以降のことであるらしい。昭和34年発行「気象学ハンドブック」によれば、10月の特異日は14日とされており、事実ここ30年ほどのデータをみても、雨が全く降らなかった日で10月9日が17回、10日が19回、11日が14回と、大きな差はないと読める。なお、10月10日が「東京オリンピック開催日」となったのは、「暑くも寒くもない10月上旬が適する」との判断からではないかと言われている。http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%89%B9%E7%95%B0%E6%97%A5
2007年10月11日
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アーケードでおなじみのブロックくずしがDSに登場タイトー、DS「アルカノイドDS」 12月6日 発売予定 価格:3,990円(ソフト単体版) 5,040円(パドル同梱版) 1,800円(パドル単体) 4色が同時発売される「パドルコントローラDS」。GBAスロットに挿して使用する 株式会社タイトーは、ニンテンドーDS用ブロックくずし「アルカノイドDS」を、12月6日に発売する。価格は、ソフト単体版が3,990円、「パドルコントローラDS(白)」同梱版は5,040円。パドルは単体でも4色が同時発売され、価格は各1,800円。 「アルカノイドDS」は、'86年にアーケード用として登場したブロックくずし「アルカノイド」シリーズの最新作。DS版では、ステージ構成やシステムなどをDS向けに最適化。さらに専用パドルコントローラを使うと、「アルカノイド」の本当の楽しさが味わえる。 ゲーム内容は基本的に「ブロックくずし」で、「バウス」と呼ばれる自機を操り、エナジーボールを跳ね返して、画面上部に配置されたさまざまなパターンの ブロックを破壊していく。画面内の全てのブロックを壊すとクリア。自機の下には「バリア」がはられており、一発死を防いでいる。 ゲームモードは多数用意されており、ここでは「CLEAR GAME」、「QUEST GAME」、「DECORATION」の3モードを紹介する。 「CLEAR GAME」は、ゾーンを選択し、1ラウンドずつクリアしていくモード。1ゾーンは5ラウンドで構成されており、7ゾーン35ラウンドをクリアするとオール クリアとなる。ゾーンは全部で28あり、簡単なストーリー仕立ての謎解きが用意されている。このモードのハイスコアは、Wi-Fiコネクションを使ってラ ンキング登録することができる 1ラウンドずつクリアして進んでいく「CLEAR GAME」。全28ゾーン140ラウンドの中からゾーンを選択して進め、7ゾーン35ラウンドでクリアとなる 「QUEST GAME」は、「CLEAR GAME」でクリアしたラウンドを1面ずつ自由に選択してプレイするモード。このモードでは、選択するラウンドによって、クリア条件が異なるのが特徴となっている。 ラウンドごとに設定されたクリア条件を達成するとクリアとなる「QUEST MODE」。クリアするとポイントが手に入り、そのポイントで「DECORATION」の素材が購入できる 「DECORATION」は、ゲームをプレイして貯めたポイントで、デコレートする素材を購入し、画面をデコレートするモード。素材はゲーム内の「SHOP」で購入でき、約100種類の影が身やフレーム、ブロック、バウス、SE(効果音)、BGMなどが用意されている。 ゲーム画面をカスタマイズする「DECORATION」。スペースインベーダー風の素材も登場する 【スクリーンショット】 ラウンドによってフレームの幅が変化する。フレームのサイズは、「7テル」、「9列」、「11列」の3種類 専用の「パドルコントローラ」以外にも、十字ボタンやタッチペンでの操作にも対応している (C)TAITO CORP.1986,2007※このゲーム画面は現在開発中のものです □タイトーのホームページ http://www.taito.co.jp/ □「アルカノイドDS」のページ http://www.taito.co.jp/csm/arkanoid_ds/
2007年10月11日
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●Opera ウィジェットも使用可能になった 2007 年10月11日、Wiiのインターネットチャンネルが9.1から9.3にバージョンアップした。これにより、市販の外づけUSBキーボードに対応。また、 お気に入りに登録しているWebサイトをWiiフレンドに送れるようになった。ウィジェットが閲覧できるようになったり、Wiiリモコンで選択した文字 を”検索”にコピーできるようになるなどの機能も追加されている。お気に入りに登録できるサイトの数も9個増加し、56個になった。 ▲WiiのインターネットチャンネルはOperaが提供しているOperaブラウザーというWebサイト閲覧ソフト(ブラウザー)を使用。このOperaブラウザーがバージョンアップしたわけだ。 すでにインターネットチャンネルを利用しているユーザーは無料でアップグレードできる。新たにインターネットチャンネルを利用する場合は、ショッピングチャンネルから500Wiiポイントで購入できる。 外づけUSBキーボードは、Wii本体のUSBポートに接続するだけで使用可能。メールやブログ、掲示板などへの書き込みがキーボードでできるようになる。USBキーボードへの対応に合わせて、ロジークルが同社の製品Classic Keyboard 200がWiiに対応したことを発表している。 ▲ロジクールのClassic Keyboard 200は、液体をこぼしても下に流れて内部にしみ込みにくい仕組みが取り入れられている。価格はオープン価格。 ▲”Wiiフレンドに送る”機能では、WebサイトをWiiフレンドに送ることが可能。Webサイトといっしょにメッセージを添えることもできる。 ウィジェット(ガジェット)とは、デスクトップ上に時計やカレンダー、ミニゲーム、RSSリーダーなどを表示するツールで、PC向けにGoogle デスクトップ ガジェット(Google)やOpera ウィジェット(Opera)、Yahoo! Japan ウィジェット(Yahoo! Japan)など、さまざまな種類が提供されている。Wiiのインターネットチャンネルで使用できるようになったのは、Operaが提供しているOpera ウィジェットだ。 ※Wiiの公式サイトはこちら ※Opera ウィジェットの公式サイトはこちらhttp://www.famitsu.com/game/news/1211122_1124.html
2007年10月11日
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(亀田の連続技) 頭突きフック また拾いものだよ(笑) モラレスvs亀田07/03/24...kameda kouki 亀田 興毅 boxing
2007年10月11日
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●『Star Soldier R』や『ボンバーマン(仮題)』などもWiiウェア対応タイトルも明らかに! ハドソンがWiiの新たなダウンロードビジネス“Wiiウェア”に参入! エクシングと共同で家庭用カラオケソフト『JOYSOUND Wii(仮題)』を提供することを発表した。このソフトは、エクシングの業務用カラオケ機器“JOYSOUND”を、Wiiウェアをとおして、ほぼそのま ま家庭で楽しめるようにしたもの。採点機能や歌唱指導コンテンツ、各種パーティーゲームなどが楽しめるようになる。配信は2008年春を予定しており、随 時最新の楽曲を提供していく予定とのことだ。将来的には業務用カラオケ機器との連動も視野に入れており、カラオケボックスと家庭用のカラオケをシームレス に相互で楽しめるサービスも開発中だという。なお、『JOYSOUND Wii(仮題)』では、エントリーユーザー向けにUSBマイク同梱のパッケージ版も発売予定。こちらには、人気楽曲を数十曲収録したディスクと専用USB マイクなどが同梱される。発売時期や価格は未定だ。専用USBマイクについては、単体での発売も予定している。 ハドソンでは、Wiiウェア対応ソフトとして、そのほかにも『Star Soldier R』や『ボンバーマン(仮題)』などの提供も予定している。いずれも2008年春リリース予定で、価格は未定となっている。ハドソンでは、今後もWiiウェア専用タイトルを充実させていくとしている。 ▲上記3点はいずれも『Star Soldier R』の画面写真。往年の名作シューティングの新作がWiiウェアで遊べるようになる! ハドソンが開発中のWiiウェア用タイトル タイトル名 ジャンル 発売日 価格 JOYSOUND Wii(仮題) 家庭用カラオケ 2008年春予定 未定 Star Soldier R シューティング 2008年春予定 未定 ボンバーマン(仮題) アクション 2008年春予定 未定 ※ハドソンの公式サイトはこちら (C)HUDSON SOFThttp://www.famitsu.com/game/news/1211083_1124.html
2007年10月10日
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『モンスターハンター』シリーズの正当な続編、『モンスターハンター3[tri]』がWiiで発売されることが電撃発表! 投稿者 famitsu_staff : 2007年10月10日 14:30PS3(・ー・) オワッタナ…
2007年10月10日
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富士急ハイランドにゾンビ群がる――「戦慄迷宮EX. バイオハザード」をお先に体験 富士急ハイランドの世界最恐のお化け屋敷「戦慄迷宮4.0」が、“バイオハザード”体験版にリニューアルした。ハンドガンによるシューティング要 素やバイオハザード内での迫り来るゾンビの恐怖体験を現実化したさまざまな仕掛けなど、とにかく怖がらせてくれる。そのバージョンアップした恐怖こそ「戦 慄迷宮EX. バイオハザード」。2007年10月6日(土)から2008年2月3日(日)までの期間限定で開催される。 富士山麓にゾンビ咆える こんなに晴れていたのになぁ…… 我々は「戦慄迷宮EX. バイオハザード」のプレスプレビューがあるということで、晴天の新宿に集まっていた。先日からの雨も上がり、まさに遠足日和。おまけに富士急ハイランドの最新アトラクションを事前に体験できるとあって、意気揚々と出発したのだった。 到着するとまず、富士急ハイランドからの説明を受けた。「戦慄迷宮」は1999年にオープンしてから現在まで4回リニューアルを果たしており、7 月21日から「戦慄迷宮4.0」として総延長約700メートルの恐怖を提供している。世界最長のウォークスルー型ホラーハウスとしてギネス世界記録に認定 された文字通り、戦慄すら覚えるアトラクションである。そして、「バイオハザード」は言わずと知れたカプコンの人気ホラーアクションアドベンチャーゲー ム。その2つの恐怖があろうことかコラボレーションするという。ただでさえ恐いのに、これ以上どうするというのだ……。しかし、今回は従来の歩くだけの受 け身な姿勢ではなく、ガンシューティングという“攻め”の要素が加わっている。このイベントのために開発された銃をかまえ、ゾンビを殲滅していく……。果 たして本当に倒せるのだろうか? 一抹の不安を覚えながら、まずは体験することになった。 ストーリー 19××年、山間部にある小さな町。町では最近妙な事件が頻発している。行方不明、理由なく自殺、無惨な死骸……。ある時、地元のレンジャーに一報が入る。場所は町外れのとある廃墟となった病院。 無断で侵入した若者2人が謎の死を遂げた。2人は検死のためすでに病院に搬送されたが、当日行動をともにしたもう1人の若者トミーマクレガーだけが行方不明。彼の捜索に協力してほしいとのことだった。 当地のレンジャーに所属しているケニーとウェンディーは、トミーの捜索と廃院内の捜査に向かう。病院の入口付近にクルマを停め、付近を捜索してい ると建物の前で倒れている人間を発見する。その人物に近づき顔をみて絶句するウェンディー。彼の顔は青白く、白目をむきだし、全身の血管が浮き出ている。 ケニーはクルマに乗せようとトミーを背負う。と、その時、トミーは突然歯をむき出しケニーの肩口に噛みついた。ケニーは必死でトミーを振りほどき、持っていたショットガンでトミーを射殺する。そして肩口から血を吹き出し片ひざを付く。 そこへ本部から連絡が入る。すでに病院で検死中の2人が急に生き返り、周囲の医師や看護師に襲いかかったということだ。さらに噛み殺された者たちは「ゾンビ」化し、被害を拡大されているという。 また、この状態を修復させる手段として未確認情報だが、抗体ワクチンが廃院の内部にあるらしいという情報も伝えられる。ウェンディはまだ意識がはっきりしているケニーとともに廃院の中へ進む決意をする……。 その後、雨まで降り出した。「戦慄迷宮EX. バイオハザード」入口にて。モデルを快く引き受けてくれた未来(みくる)ちゃん。ジャケットもきまっています。あざーす! 先ほどの晴天はどこへやら。山の天気は変わりやすいというが、気がつくと富士急ハイランドは重い雲に覆われていた。なにやら不穏な空気である。園 内の奥にひっそりとたたずむ「戦慄迷宮EX. バイオハザード」の舞台となる廃院は、入口からいきなりゾンビがお出迎えしてくれるというウェルカム状態。いやがおうにも盛り上がる(別の意味で)。 ドキドキしながら入口から入ると、まずは今回の新要素ガンシューティングを円滑に行うためのトレーニングが行われる。レーザーポインターが付いて いるので狙いやすく、すぐに慣れることだろう。こうして銃の扱いをひととおり学ぶと、専用のジャケットを着込んでいよいよ院内探索へと進むことになる。 S.T.A.R.S.隊員といっしょにポーズ。この時はまだ余裕でしたね 院内に入ると待ち合い室でブリーフィングを受け、相当状況が切迫していることを知る。院内の様子は実際に体験する方々の楽しみとしてここに書くこ とは控えるが、当然恐いことを保証する。ぎりぎり進路が見える通路、なにかの存在を感じずにはいられない暗闇、次の角を曲がると何があるのか……、この扉 を開けるとどんな恐怖が待ちかまえているのか……。ウォークスルーなので、自分の足で進まなければ恐怖が終わることはない。一歩一歩克服する強い心が必要 だ。それでも遠くから聞こえる別の参加者の叫び声などを聞くと心が折れそうにもなる。じゃあ、恐怖に耐えられなくなったらどうなるの? それはご安心あ れ。ちゃんと途中、ギブアップする緊急脱出口が設けられている。いつでも脱出できると分かると、意外と進めちゃうのかもしれない。 途中、ナンバーを入力しないと開かない扉もある。焦ると忘れるので注意! さて、肝心のガンシューティングはどうなのか? 院内で2カ所ほど直接ゾンビと相対する場所がある。襲い来るゾンビをS.T.A.R.S.隊員と ともに攻撃し、倒すことが目的となる。銃の狙いが正確に胸を貫くと、ゾンビの身体が赤く発光する。ダメージを受けるゾンビは床をのたうちまわり、いずれ動 かなくなる。問題はどこでゾンビが襲ってくるのか……。これはあなたが体験してもらいたい。いや、マジ恐いです。ちなみに廃院に侵入してすぐに写真撮影を 促される。この写真は出口で「レントゲン写真」として購入することができる。恐怖に引きつった顔を記念として持ち帰るのはいかがだろうか? 「戦慄迷宮EX. バイオハザード」期間:2007年10月6日(土)~2008年2月3日(日)料金:700円(フリーパス利用不可)※富士急ハイランドの入園料は別途必要利用権限:中学生以上(16歳以上推奨)、小学生は中学生以上の大人の同伴が必要となる。また、アトラクションの一部を利用になれません。未就学児の利用不可 なお、富士急ハイランドでは、9月14日(金)~11月11日(日)まで「ええじゃないか100万人おめでとうキャンペーン」を実施。10月27日(土)からは早くも屋外スケートリンクがオープンすることになっている。 シリーズ累計3100万本以上の出荷を誇るバイオハザードがWiiに登場。Wiiリモコンを使用したガンシューティング「バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ」は、歴代キャラクターが集結し、いまだ明かされていない「アンブレラ崩壊」の謎に迫る。なお、Wiiザッパーを同梱したエキス パートパッケージが8610円(税込)で11月15日に発売される 「バイオハザードIII」11月3日(土・祝)スカラ座ほか全国一斉ロードショー配給:ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント (C)CAPCOM CO.,LTD. (C)2007 FUJIKYUKO CO.,LTD & (C)FUJIKYUKO HIGHLAND. All rights reserved.(C)CAPCOM CO.,LTD. 2007 ALL RIGHTS RESERVED(C)2007 Sony Pictures Entertainment (J) lnc. All Rights Reserved.
2007年10月09日
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長髪なびかせた「ノリック」=阿部典史選手、非業の最期-オートバイ オートバイレースの人気ライダー、阿部典史さんが7日に交通事故で亡くなった。公道をオートバイで直進中、禁止区域をUターンしたトラックに衝突されるという非業の最期。「ノリック」の愛称で世界中からファンを得た数少ない日本人の一人だった。 全日本ロードレース選手権の500ccクラスを史上最年少の18歳で制覇。世界グランプリ(GP)最高峰の500ccクラスに参戦すると、いきなりケビン・シュワンツ(米国)、マイケル・ドゥーハン(オーストラリア)らトップライダーと激しいバトルを演じた。 ヘルメットの後ろから伸びる長い髪をなびかせて、深い前傾姿勢をとった。持ち前の闘志と「天才的」と称された技術で同クラス3度の優勝。その後、活躍の場 はスーパーバイク世界選手権を経て今季から全日本に復帰。大舞台から遠ざかる形となっても、人懐こい笑みは変わらなかった。 10年ほど前から「ノリックと親子のバイク教室」を開催。自身が大好きなオートバイとモータースポーツの魅力を、次代の担い手たちに伝えた。 2003年に、世界選手権シリーズ250ccクラスの元総合王者で当時26歳の加藤大治郎選手が、レース中の事故が原因で亡くなった。そのライバルで親友でもあったノリックは、32歳になったばかり。世界に誇る日本のエースが、またも早々と駆け抜けてしまった。(了)阿部典史(あべ・のりふみ) http://www.jiji.com/jc/c?g=spo_30&k=2007100800285
2007年10月09日
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●2画面をフル活用! ダンジョンや町のマップを360度ぐるぐる回転! ニンテンドーDS版『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』は、旅する世界が3Dで生まれ変わっているぞ。しかも、2画面いっぱいにマップが表示されるので、携帯ゲーム機とは思えない開放感あふれ る冒険が楽しめるのだ。画面を回転させれば、上画面でさらに先のほうまで確認できて超便利なのだ。今回は、いっそう遊びやすくなった画面システムと合わせ て、町にダンジョン、そして乗り物など、新しい情報をバンバンお見せしちゃうぞ!! 町の中は、立体的な建物が並んでいるぞ。ここで画面をグルリと回せば、大きな建物の裏側だってみることができる。これなら隅々まで探索可能だ! お店の商品はボタンひとつで、その町のどこからでも確認可能。新しい町に入ったら、早速チェックしよう。強そうな武器があったらお店にダッシュ!! 広大な世界をたくさんの仲間と冒険する本作では、乗り物が多数用意されているぞ。フィールドでは馬車、海では船。そして、空飛ぶ気球まである。広い世界の中には、乗り物に乗らないと行けない場所も……。 世 界を救うため、またはその中に眠っている装備品やアイテムを求めて挑むダンジョン。世界には、誰も制覇したことのないダンジョンがたくさん待ち受けている ぞ。そのほとんどがモンスターが巣食う魔窟だから、用心して挑もう。探索中は2画面で表示され、ダンジョンによってマップは回転可能だから、うまく利用す ればサクサク制覇できちゃうかも!? こ の世界には、人間を襲うモンスターがはびこっているぞ。勇者である主人公としては、決して放っておけない存在だ。頼もしい仲間と手を取り合って、モンス ターを叩き伏せてやれ! ここでは、広大なフィールドや薄暗いダンジョンに出現する、さまざまなモンスターたちを紹介していこう。 ※詳しくは週刊ファミ通2007年10月19日号(2007年10月5日発売)をチェック! (c)2007 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/ARTEPIAZZA/SQUARE ENIX All Rights Reserved. ※画面は開発中のものです。
2007年10月08日
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バンダイナムコゲームス、Wii「ソウルキャリバー レジェンズ」 TGS2007トレーラームービーを公開 12月 発売予定 価格:未定 株式会社バンダイナムコゲームスは、Wii「ソウルキャリバー レジェンズ」のトレーラームービーを公開した。この動画は、東京ゲームショウ2007で公開されていたものと同じもの。主人公・ジークフリートがソウル エッジを手に取るところから始まり、ゲームの紹介とともに、登場するキャラクタたちを次々に紹介。御剣、タキ、アイヴィー、ソフィーティア、アスタロス、 セルバンテスといったこれまで紹介してきたキャラクタのほかにも、イスカをはじめとするこのゲームで初登場となるキャラクタも多数お目見えしている。 また、この動画では、キャラクタチェンジによる空中コンボ継続などの新しい要素や、タキの式妖弾やアイヴィーのアイヴィーブレードの動きなど、従来の技 の効果の変化もはっきりわかるだろう。ボスキャラとの戦闘も一部が公開されている。ボスキャラとの戦闘は、アクションを駆使して敵の攻撃をかわしながら接 近し、攻撃するといったスタイルがメインになる。TGS2007に足を運べなかった人にはぜひ見ていただきたい内容となっている。 【Wii「ソウルキャリバー レジェンズ」ムービー】 【下の画像をクリックするとダウンロードが始まります。LZH形式で圧縮してあります】 【[WMV形式:28.3MB 4分] LZH圧縮】 【スクリーンショット】 (C) NBGI □バンダイナムコゲームスのホームページ http://www.bandainamcogames.co.jp/ □バンダイナムコゲームスチャンネルのページ http://www.bngi-channel.jp/ □Project Soul オフィシャルページ http://www.soularchive.jp/
2007年10月07日
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すげぇ…http://www.nicovideo.jp/watch/sm383129
2007年10月06日
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ハドソン、パズルシリーズの新作2タイトルを同時発売「クロスワードDS+世界1周クロス」、「イラストロジックDS+からふるロジック」 「イラストロジックDS+からふるロジック」 10月25日 発売予定 価格:各2,940円 株式会社ハドソンは、ニンテンドーDS用パズルゲーム「クロスワードDS+世界1周クロス」と「イラストロジックDS+からふるロジック」を、10月25日に同時発売する。価格はいずれも2,940円。 同社はこれまでに、2006年3月の「ジグソーパズル」、「クロスワード」、「SUDOKU 数独」を皮切りに、13タイトルの「パズルシリーズ」をDS向けに発売。人気キャラクタを使用したジグソーパズルなども合わせると、累計60万本以上を売 り上げた人気シリーズになっている。 今回の2タイトルは、従来の「パズルシリーズ」を装いも新たにして発売される作品で、従来作品に新機能を追加するなど、より進化した内容となっている。 ■ 「クロスワードDS+世界1周クロス」 パッケージ 「DSパズルシリーズ Vol.2 クロスワード」に収録されていた、従来のタイプのクロスワードに加え、「世界1周クロス」、「モンスタークロス」という3種類のクロスワードを、全265 問収録。このほか、前作に比べ、文字認識力の向上が行なわれ、ヒント機能も搭載されている。 従来タイプのクロスワードとして、7×7、9×9、11×11、13×13、15×15の5段階のクロスワード問題を収録。実力を試す「クラス認定クロス」も用意されている。 「世界1周クロス」では、イタリア、ドイツ、フランス、スペイン、オランダ、タイ、ベトナム、香港、韓国、オーストラリア、ハワイ、アメリカ、メキシコ、ブラジルなど、世界各地の観光名所にちなんだ問題が出題される。 「モンスタークロス」は、25×30というビッグサイズのクロスワード問題。パズルを完成させるには300を超えるカギを解く必要がある。 【スクリーンショット】 前作と同じタイプのクロスワード。「段位認定」の代わりに「クラス認定クロス」が用意されている 世界1周クロス。世界各地の観光名所から問題が出題される 25×30のモンスタークロス。やりがいのあるパズルだ (C)2007 HUDSON SOFT ■ 「イラストロジックDS+からふるロジック」 パッケージ 通常のイラストロジックに加え、色の要素を追加した「からふるロジック」、複数パズルを組み合わせた「あわせるロジック」の3種類のロジックパズルを全400問収録。 通常のイラストロジックは、「動物」や「生活」、「建築物・風景」、「ハドソン」の5つのカテゴリー別に計215問が登場。「ハドソン」カテゴリーでは、「ボンバーマン」や「スターソルジャー」などの、同社製ファミコン用ゲームのイラストが出題される。 「からふるロジック」は、数字に加え、色もヒントになったロジックパズル。パズル雑誌を発行している日本文芸社から提供された100問が収録されている。 「あわせるロジック」は、15×15と20×20の複数のパズルを解いて組み合わせると、巨大なイラストが完成するパズル。 また、DSのダウンロードプレイに対応しており、「あわせるロジック」以外の1度解いた問題の中から好きな問題を、「お試し版」として、ほかのDSに送ることができる。 【スクリーンショット】 通常のイラストロジック。5種類のカテゴリーから出題される 数字の色も重要なヒントとなる「からふるロジック」。完成した絵も当然カラフルなイラストになる 完成したときのイラストが楽しみな「あわせるロジック」 (C)2007 HUDSON SOFT(C)2007 Nihonbungeisha All Rights Reserved □ハドソンのホームページ http://www.hudson.co.jp/ □「クロスワードDS + 世界1周クロス」のページ http://www.hudson.co.jp/puzzle/puzzle07/crossword.html □「イラストロジックDS+からふるロジック」のページ http://www.hudson.co.jp/puzzle/puzzle07/illustlogic.html
2007年10月05日
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広島快勝で佐々岡引退試合に華 <広島10-1横浜>◇6日◇広島 広島が快勝で佐々岡の引退試合に華を添えた。初回から打線が爆発し一挙5得点を挙げるなど17安打10得点。10-0の9回2死、佐々岡がマウン ドに上がった。佐々岡は村田に一発を浴びたが、最後は代打鈴木尚を三振。「思い切り腕をふることだけを考えた。今の力を出して投げられた。悔いはないで す」と静かに話した。この日4安打2打点の選手会長の新井は「打ててよかった。佐々岡さんは本当に優しくて仏様のような人でした。お疲れ様でした」と話し た。 [2007年10月6日23時1分]http://hiroshima.nikkansports.com/
2007年10月04日
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広島佐々岡6日リリーフでラスト登板 ※画像クリックで拡大表示 6日本拠地最終戦でラスト登板する佐々岡 今季限りで現役を引退する広島佐々岡が6日、最後のマウンドに上がる。本拠地最終戦の横浜戦でリリーフ登板する。地元島根や広島県内からの大応援 隊、カープファン、そしてチームメート。すべての視線が背番号18に注がれる。剛球でならした右腕らしく、最後の球は「直球」と宣言。悔いのない形で18 年間の現役生活にピリオドを打つ。 最後の練習日だった。名古屋から戻った5日は、午後1時から広島市民球場で一部の投手とともに約2時間汗を流した。キャッチボール、ランニングと軽いメニューをこなした。リラックスした表情ものぞかせ、普段と何1つ変わらない光景に見えた。 「実感? そこまででもないね。明日になってみないと分からない。明日、あさってくらいで実感がわいてくるんだろうね」。18年間の締めくくりを翌日に控えても、口調は冷静そのものだった。 元エースに用意された舞台は今季の本拠地最終戦。ブラウン監督は佐々岡に先発を打診したという。だが本人は断り、リリーフでの登板が決まった。監 督は「引退試合は選手が主役だからね。意見を尊重するよ」と快くOKした。小林投手コーチは「楽な場面になると思う。本人から要望が来ている。あとは状況 を見て送り出すことになるでしょう」と説明した。先発は大竹が務める。 直球勝負-。佐々岡は明かした。「最後はまっすぐでと考えている。途中、カーブやスライダーを投げるかもしれないけどね。直球は投手としてのこだ わり。(練習して)投げられる形にはなっているけど、どうなるのかな。スピードガンの表示を消してくれないかな(笑い)」。入団当初から150キロ近いキ レのある速球で打者をなで切った。球速こそ落ちたが、今でも「直球が走ってこその変化球」と直球の質にこだわってきた。本格派投手の本懐を最後に示す。 地元の島根県浜田市から約160人が団体バスで駆けつける。また広島県内からも約2000人の佐々岡応援団が結集。親戚や友人ももちろん来る。チ ケットはこの時期では異例の売れ行きを見せているという。マウンドに躍動する背番号18もこれが見納め。すべてのカープファンが佐々岡の最後の勇姿を深く 胸に刻む。【柏原誠】 [2007年10月6日11時29分 紙面から]http://hiroshima.nikkansports.com/baseball/professional/carp/p-rp-tp0-20071006-266245.html
2007年10月03日
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『セガサターン』『Dreamcast』有償修理終了のお知らせ 2007年10月1日 株式会社セガ 平素は弊社製品をご愛顧頂きまして誠にありがとうございます。 誠に勝手ではございますが、弊社家庭用ゲーム機『セガサターン』及び『Dreamcast』の本体有償修理につきましては、2007年9月28日到着受付分を持ちまして終了させていただきました。何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。長らくのご愛顧に深く感謝申し上げます。 ▲セガサターン ▲Dreamcast(ドリームキャスト) 『セガサターン』『Dreamcast』有償修理終了のお知らせ 対象商品 1.『セガサターン』本体 2.『Dreamcast』本体 3.『セガサターン』『Dreamcast』本体付属周辺部品。 お問い合わせ先 セガ家庭用ゲーム全般に関するお問い合わせ先はこちら セガカスタマーサポートナビダイヤル :0570-000-353※受付時間10:00~17:00 月~金(祝日及び弊社指定休日除く) ※ナビダイヤルにてお受けし通話料がかかります。※PHSからはご利用いただけません。一般の電話をご利用ください。 ※記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標または商標です。
2007年10月02日
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植田まさし風の。 http://blogs.yahoo.co.jp/retsuzangames/10876116.html バージョン2できましたっ! 今回は大幅パワーアップ!! パーツが増えただけではなく、使いやすくなり、 さらにプレビューでコミックの表紙を再現! もう後はパーツ増やす以外やることあるのかなぁ…w ■つかいかた■ 「なまえ」を変更できます。 これが印刷時にタイトルになります。 パーツを矢印で選びます。 「ぼうし」「めがね」「そのた」は、ドラッグして場所を調節できます。 「リセット」でかりあげクンに戻ります。 完成したらプレビューを押します。 ここでどのように印刷できるかチェックします。 (スクリーンショットはここでやると編集しやすいでしょう) 「印刷」を押すとプリントアウトされます。 パソコンに保存したい場合は 1・キーボードの「PrintScreen」を押す。 2・ペイントをひらく。 3・編集から貼り付け 4・いらないところを切り取って保存 ※補足説明 「そのた」の6はキバ、7は目のシワです。http://my.plaza.rakuten.co.jp/?func=diary&act=write&sub_act=new&c_current=2007-10-01&d_date=2007-10-01&c_display=2007-10-02
2007年10月01日
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