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USM1さん
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夢 みるこさんぼくは時間が自由にできるほうなので、
ビジネス書だけでなく小説もたくさん読む。
でも会社員のときは今ほど小説に時間をかけられなかった。
どうしても小説よりも仕事に関する本を優先した。
じっさい、小説は生産的ではないと考えるかたもいるので、
ふたたび小説の効能について考えてみます。
まず小説の定義は、 物語であるということ。
舞台設定があり、人物設定があり、ストーリーがある。
読み手は、ストーリーに波長をあわせる。
しだいにじぶんは空気のような存在になり、
登場人物の思考とじぶんの思考は、ときに一致し、
ときに否定し、できごとを予測し、想像し、
振り返り、賛同し、よろこび、悲しむ。
このときじぶんの軸をどう保つかが、
そのひとの価値観となってゆく。
だから、多くの小説を読むことで、いろんな思考を知り、
いろんな行動を知り、人物を知ることで、
平準化と一般化が繰り返される。
経験値が多いほど思考の軸は太く重くなる。
PCゲームではこれはできない。
ゲームの目的は攻略が主体なので、負けてはいけないからだ。
小説には勝ち負けもなく、そこから自己をつくってゆく。
大切なものはなんだろう?という問いかけに、
ゲームでは勝つことしか答えが用意されてないからね。
たとえば、ぼくの好きな釣りもそう。
あれも釣果が多いことが勝ちじゃない。
おなじゲームでも勝ち負け以外の価値観を学べるものは、
こころを豊かにする。
話をもとにもどすと、
小説とは、じぶんとちがう状況設定に身をおくことで、
ひとの思考がどう変化するのかを体験する「哲学」なんだ。
たとえば、SF小説は、
ルールが変わるとひとはどう変化するのかをたのしむ。
推理小説は、
与えられた条件から想像や飛躍をたのしむ。
いま、会社員が優先して読んでいる、
業界知識やトレンド分析もの、ノウハウものなどは、
必要な知識の底上げになるかもしれないけど、
ほとんどが、"すでに誰かがやったこと"の解説だ。
ありがたい知識でも、後追いの情報だよね。
今年はこうなる的な読み物も、別に否定しないけど、
今年なることを知って行動しても、
大勢のひとたちが頑張ってやってる域から出てない。
みんながやってることは大切なことで知る必要があるけど、
じぶんがとる行動は、おなじじゃだめでしょ。
小説の効能はもうひとつあって、
ことばが豊かになること。
語彙の数だけ思考があるわけで、
あたらしい表現を発見したときに、
ぼくはこの小説を読んでよかったなあ...と感動する。
ことばは武器なんだから、たくさん持ってたほうがいい。
ひとがまず最初に使う武器はことばなんだから。