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カテゴリ: Dragon Quest
昨年DQ11をプレイした後、過去の様々なDQ作品を懐かしく思い出したり、実際にリプレイしてみたりしているのだが、最も強く思い出すべき作品は何といっても「DQ3」であろう。あのロト伝説の始まりを思わせるエンディングからして、最もリプレイすべき作品は3である。まぁそれをやっと今やっている私であるのだが…。

そしてDQ3をプレイしているとDQツアーのことを思い出す。サマンオサのイベントの辺りから徐々に強く思い出して、ラーミアの卵を守る巫女やバラモス、ゾーマ(や、もちろん他のキャラクタ)のゲーム中の台詞がそのままステージで使われていた感動が呼び起こされる。特にバラモスとゾーマの台詞は印象的。同じ魔王でも性格や考え方の違いが台詞ににじみ出ている気がする。しかしまぁ、バラモスが使うメダパニやバシルーラは厄介。今回もおかげで1回バラモスに全滅させられた。この辺りの姑息な戦術にもバラモスの性格が表れている気がする。卑屈な手段に訴えてでも人間を滅ぼすという意志が。でも1回全滅するとバラモスの台詞が変わるのは面白い。

さて、今回の3DS版のシステム的な話をすると、まず戦闘コマンドの「攻撃・呪文・防御・道具」や、道具コマンドの「使う・渡す・捨てる」などの並び順がオリジナル版や3DS版の1・2とさえ違っていてちょっと戸惑う。また、バシルーラを食らうと装備品以外の道具が袋に自動的に移されたり、作戦が変わったりするのも困る。袋の中身の並べ替えもできなくて、しまったオーブを探すときとかに面倒。

あとは、ラーミアでの飛行速度を変更できるようになっているが、あの雄大なBGM「おおぞらをとぶ」の世界観を堪能したくて、敢えて遅いままの速度で飛びたくなってしまう。

因みに現在、アレフガルドに入ったあたりを冒険中。それにしても囚われ商人は何を反省しているのだろうか?













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Last updated  2018.01.17 14:19:41


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