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2011年11月25日
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1434勝42敗  勝率:97.2%(PC戦21勝19敗 勝率:52.5%)

NPC編成変更で、更に勝率下降(>_<)

でも、敵編成に合わせて何らかの対応はせなあかんから
フォメ20111125
フォーメーション:カスタマイズ(修理値:229)
1:ザクII改☆(ショックアブソーバー×2個)、エリート・ストライカー(Lv22)
2:ザクII改☆(強化フレームVI、軽装カスタマイズV)、エリート・スナイパー(Lv22)
3:ザクII改☆(強化フレームVI、軽装カスタマイズIV)、エリート・スナイパー(Lv22)
4:ザクII改☆(強化フレームVI、軽装カスタマイズVI)、エリート・ストライカー(Lv22)
5:ゲルググM☆(オートバランサーVI、軽量化VI)、部隊長(Lv24)


チーム倉庫で ゲルM☆ を発見!
被弾したら脆いけど、修理値も抑えられるし、回避的には何とかなりそうなんでガルα☆と入れ替えです
でも、かなり落とされてるようですが^^;
ジオンの主力機体なはずなのに、、、何とも脆いことよ
あぁ、ジオンだからか 薄くて軽いんですね そうですかぁ toho-

パーツは高低コンボに対応できるように、1番機をHP上げで高狙い用の囮的な位置づけにしてます
問題は、高狙いを早めに落とせんかった時に、2番機、3番機が左前方へ流れたりすることですね
ゲルM☆とのHP差をできるだけ大きく取ってるつもりなんで、高低連携で射撃が落とされることはなくなってるようではあるから、これはこれで正解ってことかな?

W低狙いに対しては、RX-81が攻めてきて直後にこちらが移動開始
上手くいく時は、1ターン目でRX-81を落とせたりしてます
殆ど落せてないけどね ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ
W低狙いは、敵射撃の20%未満攻撃をバカスカ喰らうことの方が問題やな(-"-;)
×1とはいえ、4機の50%超えのシュツルムがスナ2に全て回避されたりすると、いわゆる何たら確率って言葉が頭をよぎったりwww

遅延編成に対しては、、、
1番機は素直に直進
2番機は部隊長機が直進上にいてるんで右寄りに迂回
3番機は直前の4番機と部隊長機右に移動している2番機を避けて左寄りに迂回
4番機は1番機の右若しくは3番機の左に移動
ってな感じなんで、部隊長は前方を遮る機体が無く最短で敵部隊へ向かことが出来るため、射撃が被弾することはなくなってます

強狙い編成には、単純に回避と命中を発揮してくれってところw
ん~~~、、、×1とはいえ、90%超えてる命中率で、スカッと空振りするゲルMの攻撃って…ヤレヤレ ┐(´-`)┌ マイッタネ

全般的にいえるのは、、、
我が部隊には、回避も命中もないんだよ
ってことですか ('-'*)フフ

夕方には部下がLv23になれるやろうから、もう少し攻撃も当たってダメージも多く与えられるようになるかな^^;
部隊長は、明日の午前中にはLv25になるか?

そんだけ時間あれば、10位愛に転落も余裕ですな (^.^)オホホホ
余りにもゲルMが落とされまくりなら、ガルαで編成組み直しを考えねば

もう少し足掻いてみるわw

競合 【観艦式襲撃任務】 はジオンの敗北
連邦は観艦式を挙行、、、でも、その様子は見れませんw
チームランキングは41位
私は全く役に立ってないのに、戦功1個を貰えたのはありがたいことですよ

出来るだけ多くの戦功をチームにもたらすには、VPより任務なんやけど(-"-;)
任務やと、TVPで得るだけの戦功をチームにもたらすほど貢献できんのがなぁ

ただ、、、
もう少し時間が経てば、TVP10位内を狙える体制になると思うんで、、、
その時までは、もう少しVPで頑張ってみようかと ('-'*)フフ

08:00 現在の戦功: 6672個














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最終更新日  2011年11月25日 08時29分32秒
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