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和邇乃児 @ Re:ゲームマーケットのレポートもどき 2(11/28) その後、Where am I ? ~Alice in a Mad T…
和邇乃児 @ Re[1]:紫陽花と富士塚とボッチャと坂と 後半(08/13) みっしーさんへ いつもコメントありがと…
みっしー@ Re:紫陽花と富士塚とボッチャと坂と 後半(08/13) 素晴らしいですね 坂の町東京
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2011/06/21
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カテゴリ: ゲーム一般
先週土曜日は「おてばん」。
5月は参加できなかったので2ヶ月ぶりでした。
今回は前・後半の2分割にてレポートいたします。

1.モンスター・フォール
子供ゲーム大賞候補の一つ?
隣の人と協力して、縦棒2本、横棒2本をそれぞれコントロール。
モンスターコマをすばやく指定地経由で中央の穴へ導く。
焦るとモンスター君を途中で倒しちゃったりして無効になります。

砂時計が落ちきるまでに課題をいくつこなせるか?って形式。



もう一つの、モグラ?の通り道の上から玉が落ちてくる奴の方が楽しそうだったなぁw。

2.テレストレーション(Telestrations)
小野さんのところで 紹介されてて、絶対面白いだろうと思ってた奴です。

文字で書かれたお題を、絵→文字→絵→文字→絵→文字→絵→文字、とリレーでつないで行き、最後に答あわせ。

今回FULLの8人だったので、正解が出るのはほぼ期待できないのですが、そんな事は問題ではない楽しさに溢れている、パーティゲームで久々の傑作です。

自分の画力の無さは絶望的レベルで、カリフラワーを一人目で「爆発」って書かれたりしたけど、それを明確に下回る人もいたからなぁw。

次に回す人がうら若き女性なのに、「家族計画」なんてお題を回されて、「何を書けっちゅうねん」、なんて悩んだりもするのもまた一興なわけですよ。

3.パリス・コネクション 3/5


ここへきてようやく、ちゃんと順位をつけるゲームですw。

マップが広大で、ここに路線をつなげていくというのならかなり長時間のゲームかと思いきや、30分程度で終わるシンプルさ。

基本の仕組みは、その路線を価値を上げるアクションか、その路線の点数になるコマを取るかのどちらかしかできないという、よくあるといえばあるジレンマのシステムなんですが、アクションの制限とボードデザインがなかなかに絶妙で、協調と裏切りを非常に微妙な加減で誘発してくれます。






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Last updated  2011/06/22 12:53:00 AM
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