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2011/09/25
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カテゴリ: ゲーム一般
土曜日のボドゲレポ・その2

4.ヒットマンガ(新装版) 3/5

(上記写真は SF版)
おバカカルタ。
取り札には「ふきだし」が空白のマンガの一コマが書かれている。(過去の特定の作品でなく、それらしいオリジナル)
そういうのがイッパイ机上に並んでいると思いねぇ。

で、自分の番が来たら読み札を一枚とって、そいつには上記のどれかと同じ絵が描かれているわけだ。
そうしたら、何か適当に台詞を考えて発声。

他の人は、これだと思う札を取ると。



うけようと思って考えすぎるとテンポが悪くなるけど、当たり前すぎると淡々と進んでそれもイマイチ。
ゲームを遊ぶ側に笑いの才能が求められる、そういうゲームです。

勝敗はどうでもよい系なり。

5.サンクトペテルブルグ 2/4

呼び名はサンクトで通用する、ゲーマーにとっては定番の一つ。
でも私はたぶん3回目か4回目ぐらい。

私はかなりうまく立ち回れたと思うが、貴族狙いのでこねぇさんが上家だったのがきつかった。
9人揃えられて逆転を許してしまいました。

目イッパイ手札にためこむやり方は、相当やりこんで、そのリスクの度合いをわかってる人でないと出来ないよね。さすがでした。

っちゅうか、初プレイで非ゲーマーの「みな蔵」は致し方ないとして、白紙さんが仕事しなさすぎっちゅう事じゃないっすかねw。

6.ビブリオス 2/3


ルールを読んだ時点では、なんじゃこらと思ったのだけれど、やってみると意外と悪くない感じ。

山札から、手札に入れるカードと競りフェイズ用とに分けながら獲得する寄進フェイズと、分けられた山札のカードを競りで競う「競りフェイズ」を1回づつやったらゲームが終わるというシンプルルール。

それぞれの色で最多点獲得者がその色の勝利ポイントを得るというのは良くあるルールで、各色の勝利ポイントがゲーム中にカード効果で上下するというのも、まあ目新しくはない。

ところが、カードを金貨とそれ以外に分け、競りフェイズにおいて、金貨のカードは金貨以外のカードの「枚数」で競り、金貨以外のカードは「金貨の価値」で競る、というルールがうまい。

これによって、他者の動向を常にみながら、どの色で勝負し、どの色を捨てるかの判断が非常に難しくなる。



7.Cat&Chocolate

時間切れまでのお試しプレイ。
まあ、多くは語るまい。
こいつも、プレイするのに才能がいるゲームである事だけは確かだ。





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Last updated  2011/09/25 09:46:29 PM
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