江戸っ子が斬る!! 感情的起因からの論理思考

江戸っ子が斬る!! 感情的起因からの論理思考

2011年01月03日
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カテゴリ: マンガ

東京トイボックス(1)新装版

ブクログのパブーで元旦だけ無料DL可能とTwitterで知ったので落としてみた
http://p.booklog.jp/book/9399
http://p.booklog.jp/book/10482

モーニングに載ってた時に何回かチラ眺めして、ヲタ寄り過ぎで、キャズムは超えない作品だな、それとモーニングってサラリーマンのオッサン層とはマッチしてないって感想だった。

で、落として読んでみての感想

これペンタッチ見るに、ロットリングかピグマで描いてる?


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裏うつりせず、いやなにおいがありません。サクラクレパス ZPK-T12 ピグマックスツイン 12色セット

会社の見取り図とか、CADソフト風にイラレで描いてる?

寸法線とか、CADソフトならきっちり真ん中に入る筈の描線個所にズレがみれるんだけど。ドアのパーツ寸法もずれてたり。ドアの大きさが細々違う建物とか普通は無いからね。


「BPT-Pro3」と、「EXDXF-Pro3」がセットになったAdobe Illustrator用図面作成支援ソフトベビーユニバース CAD-COMPO3 ハイブリッドパッケージ版 4542593000167


印刷及びWeb制作のワークフローを効率的にするドローソフトアドビシステムズ Adobe Illustrator CS5 (V15.0) 日本語版 Windows版 65061480

数十年前、俺もゲーム制作には関わってたし、アキバは最近はさして行かないけど、メイドが街頭に立って邪魔臭くなかった数十年前は毎日行って毎日お祭り状態だったガキ時代を過ごしてるんでコレ読んでもいろいろとなあ。


シャワールームの風呂桶の中まで物置状態でPC置いてあったりとかしたなー。

アキバの風景、ここあそこだろとか一発で判るが、
ここの道はアキバじゃなくて御茶ノ水だろとか、読みながら思う。

パソゲーのレンタルやってた店の話はアキバの話からすると25年位前だろ。

それまでは「マイコン」自体の普及数がさしてなかったのに加え、
PC8001mk2だのMZの初期はFDじゃなくてカセットテープだし、
ベーマガってFDが廉価になってきた頃が最盛期だったなあ。
でも俺はカセットテープ時代から掲載されてるコードを打ったり、弄って改造したりして遊んでた。
つーかパソコンと違ってマイコンてのは自分や仲間の書いたプログラムを走らせる道具だったんだよな。

街頭プレイで二丁拳銃とか俺もやってたなあ。

「きかくしょ」の例はワロタ。

「DQやFFみたいな」だったなー。

海外版の文字のバイトコードの話とか、PALやNTSCの話は「所詮マンガ」だな。
フォントとかディスプレイとの接続コンバータの問題はソフト屋側の仕事じゃねえ。
ハード側の問題だろ今日日のゲーム機やPCゲームなら。
何時代の元ゲーム屋にそんなカビの生えた知ったかぶりホラ話聴いてきてんだよ。




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俺も厨房時代にゲーセンで仲間と協力して解いてた。

コミケで仲間が買ってきたペラペラなコピー誌攻略本使って、一人がナビやって、もう一人がプレイとかね。

解き方とかも確かに当時、現場で情報共有とかしてたよねえ。

不良の溜まり場とか言われてたが、ゲーセンには必ずノートがあって、
昇竜拳の打ち方とか皆で解析しながら情報交換してゲーム進めたり、
もう少しでゲームクリアって時にはギャラリープレイ時にはカンパとかしてたっけ。見知らぬ奴ともそんな行きずりで仲良くなったりとかね。

でもねえ。理不尽なゲーム作ってた自称クリエイターだのの上から目線ゲームなんてのはSAPの作るゲームよりコストばっか掛かって最早売り物にはならねえのが現実なんだよ!

不親切なゲームねえ・・・それ今日日の「クソゲー」って言うんだよ。

ゲームはケータイやPC、そしてスマホでやる時代。
それはネットで繋がっている事前提でのゲームプレイ得環境なんだよ!

だから嘗てのヒットメーカーだのを抱えてる企業がソーシャルゲーム作っても一つもあたらねえだろ。

人との交流とか不得意で、協調性だのが低くて、機械相手しかやり取り得意じゃない奴はイラネエんだよ。

作品性や監督的な表現なんか結局、敷かれた線路の上を走ってるだけだろ。
挙句が焼き直しの連発。

ネトゲってのはコミュニケーションの場であり、改善の繰り返し。
焼いたROMを売り切りで自分の好き勝手を押し付ける連中はキエロ。

5大メーカーのそれなりの人にも話聴いたけど、流石にもう化石ノウハウからは学ぶ所は一つも無かった。サイナラーって感じ。

SAPの方がソーシャルゲームバブルで儲かってる所は少数精鋭でイイカンジに稼いでるよ。老害とかお呼びじゃねえって現実だよな。

てな、ゲームについてのツッコミはヲタ達から散々入ってるとは思うけど、

俺はフレーバー主体にっつーか、ホント細かいとこについて言ってみる。

誰も禄に読まないであろう巻末のキャラ紹介にツッコミ。

SONYが無かった事にしたい大コケPCのHitbitとか
ソフマップの並盛とかこまけえな。

でも、ゲーム関連で、ぴゅう太とMSXを外してるってのが浅すぎると思う。


大東京トイボックス(1)





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最終更新日  2011年01月03日 23時19分19秒
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