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再び鬼柳さんお勧めのギャルゲーの話今度は隠しキャラの娘の話を進めているのですが、あのテンションは色々とヤバいですな。その変わり様を見る度に思わず『ブッ!(笑)』と吹いてしまいますよ。シューティングゲームの要素もあるのですが、今までシューティングゲームはやった事がなかったので最初は苦戦しましたが、慣れれば楽しいものですね。まぁ、それでも前にも言った通り、僕は接近戦の武器が好みです。
2010年05月31日
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カードゲームの話最近例のリヴァイアサンのデッキに、僕が考えたオリジナルドローエンジンを投入。まぁ、オリジナルって言っても、もしかしたら既に誰かが考えているのかもしれませんが、少なくとも地元や2年前の遠征旅行の時には見かけなかったので、ここは敢えて僕のオリジナルと言っておきましょう。その名も、腹ペコドローエンジン!!・・・どんなドローエンジンかは、ご想像にお任せします。ヒントもある事ですし、今回は解り易いかも・・・
2010年05月30日
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最近鬼柳さんお勧めのPS2ゲームをプレイしてドップリ嵌っているのですよ。しかも僕が今までやった事のないジャンルであるギャルゲーをね。しかしギャルゲーとは言っても、実際は野球をやったり格闘ゲームしたり猫と戯れたりして楽しませ、さらには男女の比率がバランス良いので僕自身も安心して遊べ、止めにある時は大爆笑し、ある時は涙が涸れそうになる位ボロ泣きしたりと凄い内容だったので、全部クリアした時は『良かった!』と心から思いましたよ。鬼柳さんにマジ感謝ですな。・・・よし、これは裏スリを作ってみよう!
2010年05月29日
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カードゲームの話今日は本日発売したハイブリットスリーブを購入。市販のスリーブは最近キャラ物が多いのですが、そのキャラ物のスリーブは好きなキャラが商品化されてないと買う気が失せるのですよね。加えて、そのキャラ物スリーブの上にさらにスリーブを重ねないと永久的に使えないだけでなく、デッキキャリーのスロットも-1されてしまうので、僕はあまり好きではありませんでした。その点、裏スリーブはイラストがスリーブ内に入っているので傷が付く事もなく、安くて丈夫なので例え破れてしまっても修繕が容易ですし、デッキキャリーのスロットも減らす事無く収納出来るのが利点ですよ。まぁ、公式大会では使用が禁じられるのが欠点ですがね・・・しかし今回紹介しているハイブリットスリーブは、キャラ物ではなく風景画なので見た目も大人っぽくてカッコイイですし、その風景画でデッキの大まかなイメージを相手に伝えやすくなっているので、僕としてはかなり気に入っています。と言う訳で現在4種類発売されているのですが、その内2つを購入。現在開発中の火渡と水郷のデッキにそれぞれ使用したいと思います。・・・あ、さっきはキャラ物はあまり好きじゃないといってましたが、良いかもと思って買った物もありますよ。猫のスリーブを。
2010年05月28日
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カードゲームの話昨日はリヴァイアサンデッキを研究していると言っていましたが、実は去年の12月辺りからずっと研究している種族が有るんですよね。ええ、サイバー・コマンドですよ。34弾攻略記事からず~とトワイライトΣの研究を重ねているのですが、中々重量級の優秀なサイバー種族がいなくて面白味がなかったので公開しないでいたのですが、次の弾で実践的なサイバー・コマンドが大充実するようなので、個人的に凄く楽しみです。しかし・・・既にご存知の通りキリコが殿堂入りした今、巨大獣をポンポン出す事に味をしめてしまったプレイヤーの方々はトライワイトΣと今回の水のSRのカードを組み合わせるでしょう。個人的には多くの人がデザイナーズコンボを使ってくれる嬉しさ反面、いざそういう風に急に化けるとコロッと評価を変えて作り出す人が増えるんだろうなという悲しさが胸の中にあるのですよ。・・・とは言え、気持ちは解らなくもないんですけどね。今はやっと本当に強くなったサイバー・コマンドと、同時に強化されるであろうガイア・コマンドに期待したいと思います。
2010年05月27日
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カードゲームの話リヴァイアサンを主軸にしたデッキを作成中。しかし、リヴァイアサンはドラゴンやジャイアントと違ってコスト軽減のサポートもなく、エンジェル・コマンドやデーモン・コマンドの様な強力な特殊能力が豊富にある訳でもないので大苦戦。・・・と言うか、実践で見かけるリヴァイアサンって2、3種類しかいないのだから、無理もないんだけどね・・・
2010年05月26日
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カードゲームの話新しいデッキの開拓として、光文明単色の呪文でいて、デッキコンセプトor勝敗を決する呪文を模索中。ですがそういった呪文はラッキー・ダーツ、ヘブンズ・ゲート、アポカリプス・デイ、星龍の記憶位しか思いつかないので、呪文サポートが豊富な光文明としてはちょっと面白みに欠けるのですよ。・・・と言う訳で読者の方々からアイディアを募集します。可能な限りで良いので、ご協力お願いします。
2010年05月25日
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伊坂ケロ・・・日々DMの現環境をぶった斬るデッキや子供受けの強いデッキを製作している特撮大好き野郎。 火渡博明・・・伊坂の脳内にいるツッコミ担当の侍。(IV:山口勝平) 浪敷槍介・・・伊坂の5大看板デッキの1つ『焔神』に宿っている熱血漢精霊。(IV:KENN) カードゲームの話伊「さぁさぁ、随分ご無沙汰となりましたが、新しいデッキを公開しようではありませんか」火「うむ、それが本来ここでのお前の仕事な訳なんだから、俺は一向に構わないぞ」浪「で、今日はどんなデッキを公開するんだ伊坂?ここ最近忙しかった分、紹介したいデッキは溜まっているんだし・・・」伊「ふっふ~、今日紹介するデッキは緩めのロックデッキなのさ」火「は!?お前がロックデッキだと!?自称エンターテイメントデュエリストであるお前が、そんなデッキを使う事が許されると思っているのか!?」伊「ま、まぁそうなんだけど、さっきも言った通りロックデッキと言っても緩めのデッキだから、意外とロックを破られる事はあるんだよ。それでも対抗策がないと抜け出せないんだけどね」火「じゃあ、紹介する前にどんなロックデッキか教えろよ。話はそれからだ」伊「了解。今日紹介するデッキのテーマは、相手にダイレクトアタックをさせなくするデッキなのさ」浪「ダイレクトアタックを封じる?・・・あ!?あのデッキか!?」火「な、何だよ?槍介は知ってるのか?」伊「ま、口で言うより見せた方が早いから公開するよ」レインボーブリッチ封鎖されました!!踊るモンキーロック防衛線光文明 計13枚活性電士エナジオン×4魔光王機デ・バウラ伯×1ピュアザル×4インパクト・アブソーバー×4闇文明 計16枚ヤミノサザン×3滅城の獣王ベルヘル・デ・ディオス×3邪将グレイト・アシカガ×2デーモン・ハンド×3イモータル・ブレード×3ローズ・キャッスル×2水文明 計11枚アクア・ツバメガエシ×4アクア・サーファー×2蒼狼の始祖アマテラス×1エナジー・ライト×3サイバー・ブレイン×1伊「これがオデが作った侍ロックデッキ『踊るモンキーロック防衛線』だよ。序盤は兎に角アクア・ツバメガエシの侍流ジェネレートを使ってインパクト・アブゾーバーとイモータル・ブレードを出す事に専念して、そこから今回の主役であるピュアザルを召喚。その効果でインパクト・アブゾーバーをクロスして、死んだらシールドに変換されるブロッカー&スレイヤー化させたらコンボ完成。その後はベルヘル・デ・ディオスで生贄にしながら攻撃し、自分はS・トリガー&スレイヤー化したピュアザルにインパクト・アブゾーバーをクロスしてブロックして相打ち。でもそのピュアザルはインパクト・アブゾーバーの効果でシールドにと、相手に止めをさせなくするのがこのデッキのセオリーなんだ」浪「このデッキ、伊坂が悪堕ちした時に作ったデッキで、俺達結構苦戦させられたんだ。でも、あの時は文香の婆ちゃんが使ったデッキで完封して勝てたから良かったけど、かなり厄介なデッキだったんだぜ」火「なるほど、伊坂が悪落ちした時に使用したデッキか。それじゃ俺も同じだったから知らない訳だ」伊「いや~悪堕ちしていたとは言え、オデも厄介なデッキを作っちゃったもんだね。でも、コンボが決まるとHDMのワールド・ブレイクですらほぼ無効に出来るし、タップやアンブロッカルがないデッキ相手には本当に止めをさせなくしちゃうんだ。一応核となる2枚のギアが破壊されても大丈夫な様にグレイト・アシカガを投入しているけど、これが中々相性が良くてね、そういった意味ではロックデッキとは言っても、面白いコンボデッキなんじゃないかな?」
2010年05月24日
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特撮の話本日はM斑と共に、超電王トリロジー エピソードレッドを見に行ってきました。感想は・・・まぁ、観ていない人の為にあっさりめに感想を言うと・・・・意外と戦闘シーンが少なかった・戦闘シーンは子供向けだけど、それ以外は大人向け・肝心な所がCMでネタバレされていた・総合的に見て、THE FIRSTと電王を足して2で割ったような雰囲気と言った感じでしたかね。ですが、ゼロノスの後日談としてはそこそこ良かったので、そういった意味では良かったので、全く面白くない訳ではありません。取り敢えずブルーやイエローでは、もう少し戦闘シーンが多めな事を期待しています。
2010年05月23日
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例のリベンジに成功。これでひとまずひと段落が着きましたよ。と言う訳で明日は電王の映画を見に行きつつ、デュエル三昧を満喫したいと思います。
2010年05月22日
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※前回の続き物なので、まずは前編をご覧ください・・・伊「さてさて、ここからはオデがゲットした第10弾お勧めカードを紹介していくよ。今回はテーマがテーマだけに、劇中の雰囲気を存分に味わえるカードが目白押し!」風「前置きはどうでも良い!さっさと始めようぜ!」伊「OKOK。じゃあ早速始めよう」ガンバライド第10弾伊坂ゲットカード&欲しいカードNo10-016仮面ライダースカルレア度☆☆☆☆☆スロット100 100 80 60 50 50ヒッサツ スカルパニッシャー 2600コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500作戦 アイテヲヨクミロライダースキル お前の罪を数えろひっさつ・チームタイリョク+150 あいてのひっさつ・チームタイリョクー150伊「まずは今回のLRの1つ、仮面ライダースカルだよ」白「7弾のLRWCJの体力&必殺技verと、非常に強力ですわね」伊「誰もが考える事だけど、そのLRWCJと師弟コンビを組んでアタックポイント以外の能力を300の差を着けさせたり、前衛のWをLTにメモリチェンジさせて師弟のWライダーキックをやってみたりと夢が広がるカードだよ。勿論、このカードを前衛に置いてもハードボイルド感たっぷりの演出が見れて最高だよ」No10-008仮面ライダーW ファングジョーカーレア度☆☆☆☆スロット100 80 70 70 60 50ヒッサツ ファングストライザー 2400コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 450作戦 アイテヲ ブットバセライダースキル お前の罪を数えろコウゲキ・ボウギョ+150 あいてのコウゲキ・ボウギョー150伊「ついに劇中必殺技を装備したFJ」風「しかも能力はLRWCJと同じ能力と来たもんだ。こいつは強ぇぜ」伊「技とスキルもそうだけど、実は今回からFJ登場シーンがフィリップメインの知的な『さぁ、お前の罪を数えろ!!』にレベルアップしたから、FJが好きな人は見てみると良いんじゃないかな?」No10-0014仮面ライダーアクセルレア度☆☆☆☆スロット100 80 80 60 60 50ヒッサツ エースラッシャー 2500コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500作戦 サポートハ マカセロライダースキル 俺に質問をするなゼンエイの時、相手のアタックポイント-20伊「FJに続いて、アクセルも劇中必殺技を装備して登場!」白「これも素敵なのですが、アクセルグランツァーでないのが残念ですわね」伊「まぁそれでもさ、10弾になってついに照井竜ボイスで喋る様になったんだから、雰囲気は今までの何倍も上がったよね」」No10-019仮面ライダーディケイド 激情態レア度☆☆☆☆スロット100 90 90 50 50 50ヒッサツ ディメンションキック(激情態) 2550コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500作戦 サイテヲ ブットバセライダースキル なぜ知っているかは覚えていないコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ すべて+200伊「悪魔ディケイドシリーズ第3弾は、悪魔というか鬼畜ディケイドだよね。演出的な意味で」風「今までの悪魔ディケイドシリーズと同じ能力に加え、ガキンチョ共には刺激的な顔面キックを繰り出す様はまさに鬼畜だぜ」伊「高速でカードをすり抜ける演出は凄いんだけどね。一応カメンライドも出来るけど、別にダークライダーにはならないのであしからず」No10-045仮面ライダーV3レア度☆☆☆☆スロット100 90 70 70 50 50ヒッサツ V3回転フルキック 2400コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500作戦 サポートハ マカセロライダースキル 右に技、左に力ひっさつ+250 アタックポイント+10伊「これはかぁなぁりお勧めなカードですぜお客さん」白「どこに配置しても強化出来る所が素晴らしいですわ」伊「今まで技属性で後衛向きなカードは少なかったけど、このカードにより自由度は格段にあがった!色々試す価値はあり」No10-047仮面ライダースーパー1 スーパーハンドレア度☆☆☆☆スロット100 80 70 70 60 50ヒッサツ スーパーライダー稲妻閃光キック 2400コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 550作戦 アイテヲ ヨクミロライダースキル 五色の拳ゼンエイの時、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ・チームタイリョク+100 アタックポイント+10伊「セブンエンペラーもビックリの性能だよ」風「前衛限定とは言え、全ての能力を強化出来るのが強みだぜ」伊「9弾のLRが攻撃特化型なら、こっちはバランス型・・・好みのカードを使い分けてみるのも良いかも」No10-053ネガデンライナーレア度☆☆☆☆悪の殲滅特急ネガデンライナーの攻撃であいてにダメージを与える。さらに、あいてのチームタイリョク-200伊「最初にぶっちゃけておく!本物のデンライナーよりもかぁなぁり強い!」白「まるで攻撃型になった仮面ライダー幽鬼ですわね」伊「例え相手からゲキレツアタックを受けたとしても、体力を200削れるんだから、体力の低いチームに使えばそれだけでアドバンテージだよね」No10-060仮面ライダーキバーラレア度☆☆☆女帝降臨次の1ラウンドのあいだ、ボウギョ+300。ゼンエイがディケイドのとき、ひっさつ+300。あいてがディケイドのとき、あいてのひっさつ-300伊「まさにディケイドメタカードなキバーラ」風「ディケイドを使うガンバライダーは選択肢の1つとして加えつつ、対策を立てる必要があるカードだよな」伊「因みにこのカード、ディケイドと名が付いていれば、ディケイド○○でもCFでも激情態でも使える事を頭の中に入れておく事をお勧めするよ」No10-055ナスカ・ドーパントレア度☆☆☆自慢の婿の誕生です2ラウンドのあいだ、コウゲキ+200、ボウギョ+200。さらに、あいてが仮面ライダーWだと、ひっさつ+200No10-058ティーレックス・ドーパントレア度☆☆☆・・・喰ってあげるわ!次の1ラウンドのあいだ、あいてのボウギョ-200。あいてのゾクセイが速だと、さらにボウギョ-300伊「今回一挙に5枚登場したドーパントカード。今回はその内2枚を紹介」白「ティーレックスは1ターンだけとは言え、速属性の防御を500削ってしまうのは脅威ですわね」伊「今回CPUもこのカードを結構多く使ってくるから、速属性が好きな人は対策が必要だよね」風「ナスカはWが猛威を振るってる今、結構使えるんじゃねぇのか?」伊「エクストリームチャンスが強い今、ノーマル縛りの戦いで重宝しそうだよね。じゃ、ここからはネットでの情報を元にしたカードだよ」No10-028仮面ライダーカブト ライダーフォームレア度☆☆☆☆☆スロット100 100 70 60 60 50ヒッサツ ライダーキック 2600コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 550作戦 アイテヲヨクミロライダースキル 総てを司る男ゼンエイのとき、ひっさつ+200 アタックポイント+30伊「ついに・・・ついにカブトがLRになったよ!!」風「しかも能力が必殺+200に加え、速属性でも達成しなかったAP+30を引っさげての登場とは・・・流石は天の道を行き、総てを司る男だぜ」伊「5弾のLRかがみんことガタックとベストパートナーも組めるのもポイントだけど、何よりゼンエイにもカメンライドにも使えるカブトってのはかなり貴重な事なんだよね。これは是非入手したい!」No10-011仮面ライダーアクセルトライアルレア度☆☆☆☆☆スロット100 100 70 70 50 50ヒッサツ ハイパートライアルクロス 2600コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 500作戦 ガードヲカタメロライダースキル 超絶走破ゼンエイのときなかまとゾクセイがおなじだとアタックポイント+20 あいてのアタックポイント-20伊「ギャース!何この圧倒的なAPの差は!?LRのファイズ アクセルフォームでもこんな芸当は無理だよ!?」白「今までの速属性が能力でAPを強化する際、能力で+20、属性効果で+10の計30の差を付けるタイプが多かったのですが、これはそれらの比になりませんわね」伊「ぬ~ん・・・流石は全てを振り切る速度のライダーだ。必殺技はガンバライドオリジナル技らしいけど、これはこれでカッコいいし、ゲキレツアタックでも出されない限りは確実に選考が取れるのは有り難いよね。だけど、イカデビルの標的になりやすいのは厳しいかな?」No10-001仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリームレア度☆☆☆☆☆スロット100 100 70 60 60 50ヒッサツ プリズムトルネード 2600コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500作戦 アイテヲブットバセライダースキル 輝く!閃光の雄姿ゼンエイの時、タイリョク+300 ひっさつ+200伊「Wの最強形態『サイクロンジョーカーエクストリーム』も勿論LRだ!!」風「しかもさっき説明したエクストリームチャンスも、ゴールドが3つも出る訳だから、滅茶苦茶強ぇ強化がこれ1枚で可能だ。おまけに体力とひっさつを大幅強化も良い感じだぜ」白「さらに、現時点ではこのカードだけが演出変化の楽しめるカードなのですから、伊坂さんとしては是非入手しておきたいカードなのではないんですの?」伊「勿論さ!やっぱ派手な必殺技は男のロマンだしね!!」と言う訳で絶好調稼動中のガンバライド第10弾。興味があるならレッツプレイ!!
2010年05月21日
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伊坂ケロ・・・日々DMの現環境をぶった斬るデッキや子供受けの強いデッキを製作している特撮大好き野郎。 風牙佐輔・・・伊坂の脳内にいる兄貴分担当の忍者。(IV:諏訪部順一) 白凪レナ・・・伊坂の5大看板デッキの1つ『麗騎』に宿っているツンデレお嬢精霊。(IV:伊藤静) カードゲームの話伊「・・・さぁ、お前の罪を、数えろ」白「それ、壮吉小父様の真似ですの?無理に渋い声を出しても似合っていませんわよ」伊「うわ~ん!!折角LRスカルを入手出来たから真似してみたのに~!!」風「何!?と言う事は今日は第10弾の稼働日じゃねぇか!今回は噂によれば色々バージョンアップしたらしいし、戦いはますますヒートアップ確定だな!」伊「うん!今回はサイクロンジョーカーエクストリーム、アクセルトライアル、スカル、ディケイド激情体が参戦し、Wとムービー大戦2010の雰囲気を思う存分楽しめる内容になっているんだ!」白「加えて、今回はオリジナルガイアメモリが当たるチャンスカードも排出されますしね」伊「うん、既に2枚入手出来たから、後でシリアルナンバーを入力してみるね。じゃ、早速攻略記事をお披露目しようか」体感せよ!エクストリームチャンス!!伊「今回大幅にバージョンアップされた10弾だけど、何と言っても目玉はCJX(サイクロンジョーカーエクストリーム)専用の新システム『エクストリームチャンス』だね!やり方は簡単。ゼンエイのライダーをCJXにするか、メモリチェンジでCJXにチェンジして、専用のベルトランプルーレットを押すだけで、CJXを劇的に強化出来ちゃうんだ!と言う訳で実際に写真を見せながらやってみるよ。シチュエーションは、原作通りサイクロンジョーカーからのメモリチェンジ」メモリチェンジで、CJXに変身!!タイミング良くボタンを押して、CJXを劇的強化させよう!!6つの能力の内、ランダムで4つを強化出来るぞ!!成功!CJXの大幅な強化完了だ!!伊「とまぁこんな感じで発動させる訳ですよ。でもね、これがあまりにも強いから、ディケイド コンプリートフォームのコンプリートスキャンと、Wのメモリチェンジがちょっとだけ弱体化しちゃったんだよね。まぁ、バージョンアップの際の恒例行事だからしょうがないんだけどさ」白「因みに今回はこのシステムを使う際、レアリティは関係しますの?」伊「関係あるみたいだね。と言うのも上昇する能力には2段階あって、能力の上昇が書かれている欄の枠の色でそれが判明するんだ。白い枠『ノーマルアップ』と金の枠『ゴールドアップ』の2種類があるんだけど、当然ゴールドアップの方が上昇値が大きいんだよ。で、これは運で決まるんじゃなくて、スキャンするカードのレアリティが高ければ高いほど、ゴールドアップの出る数も多くなるんだよ。ネットの情報によると、こんな感じらしいよ」レアリティによるゴールドアップとノーマルアップの数レジェンドレア・・・ゴールド3 ノーマル1 スーパーレア・・・ゴールド2 ノーマル2 レア・・・ゴールド1 ノーマル3ノーマル・・・ノーマル4 伊「そして、どれ位上がるかはこんな感じ」メモリによる上昇値ゴールドアップ サイクロン AP+20ヒート 攻撃+250 ルナ 毎ターン体力120回復 ジョーカー 属性効果3倍メタル 防御+250 トリガー 必殺+250 ノーマルアップ サイクロン AP+10 ヒート 攻撃+150 ルナ 毎ターン体力80回復 ジョーカー 属性効果2倍 メタル 防御+150 トリガー 必殺+150 伊「最後に属性によって出やすいメモリはこんな感じ」属性による出やすいメモリ技属性・・・サイクロン・ジョーカー 力属性・・・ヒート・メタル 速属性・・・ルナ・トリガー 風「って事は、伊坂がスキャンしたのはSRの速属性のCJXって事になるな」伊「ううん、チャンスカードのスキャンしたらこうなったんだよ。どうやらチャンスカードはSR並みの力を与えてくれるみたいだよ。あ、それとこれがまだ実際には見てないんだけど、LRのCJXは選ばれたメモリによって演出が変わるらしいよ。オデも見てみたいなぁ」ファン発狂!演出満点の仕掛け!! 伊「今回強化されたのはシステムだけじゃない。戦いだってバージョンアップしたよ」風「まず今回のEXステージだが、ムービー大戦で猛威を振るったディケイド激情態とスカルが相手だ。しかもこいつらは技属性だからライドパワーを貯める速度も早ぇ・・・2ターン目から相手の顔面を蹴るディメンションキックを喰らわねぇように気をつけろよ」白「さらにスキャンエフェクトもちょっぴり豪華になり、1部のライダーは演出も強化されましたわ。特にアクセルは照井さんボイスで喋り、これまで無口だったライジングアルティメット(レッドアイ)も喋るようになりましたから、1度は聞いてみたいですわね」伊「そんでもって新ステージで夕焼けの神社も追加されて、バトルはますますヒートアップだよ!!」倒せ!HEXステージ!! 伊「第7弾から定着しつつあるハイパーエクストラステージ。今回の対戦相手は何と!戒斗ちゃんの中の人である緑川光さんが演じるネガタロスなんだよ!」白「まぁ、モモタロスが参戦しているのですから、他のイマジンが出てきてもおかしくないですわね」伊「そうだね。で、その力の差がこちら」 伊「相変わらず鬼のようなステータスの差だけど、今までのHEXに比べたらHPは1番少ないから勝てるかも・・・なんて油断するのは大間違い!!EX同様技属性だから、下手したら2ターン目に必殺技を食らって即死なんて事もありえるんだから!」風「雷魔の野郎の声そのものだから俺様は気に食わねぇが、強さだけは本物だから、出現したら全力で倒してやろうぜ!」伊「・・・」風&白「って、もう倒したのかよ(んですの)!?」伊「うん、無茶苦茶攻撃力を上げて挑んだら勝っちゃった♪ほら、更なる証拠も」風「こ、こいつはHEXを撃破したガンバライダーにしか贈られねぇ証じゃねぇか!?」白「い、伊坂さんも腕を上げてきましたわね」11弾はこんな内容らしいよ!! 伊「次回の伊サブタイトルは『灼熱の赤 炎獄の黒』・・・まるで火渡ちゃんと戒斗ちゃんの対決みたいで燃える展開だよ!」白「参戦するライダーは先ほどのネガタロスに加えて、アギト バーニングフォーム、響鬼紅、アマゾン、ディエンドコンプリートフォーム、さらにはウラタロス、キンタロス、リュウタロスの8人の様ですわね」伊「響鬼さんに至っては、ようやく2枚目のヒーローカードが登場してよかったよ。本当だったら装甲響鬼が良かったけど、夏のシーズンに登場したフォームだし、テーマがテーマだし、ちょうど良いんじゃないかな?」風「俺様はアマゾンとディエンドコンプリートフォームが気になるところだ。噂によれば6月19日からイオンモール限定で、EXステージがアマゾンになるらしいぜ。こりゃ対戦しない手はねぇよな」伊「と言う訳でプレイレポートはこれでお終い。カード紹介は次回の後編で公開するよ」
2010年05月20日
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特撮の話今後銃系のキャラをちゃんと描ける様にと、資料用にトリガーマグナムを購入。トリガーメモリも手に入り、Wドライバーの遊びの幅が広がったのは良いのですが、結構響くんですよねこれが。本当なら僕の性格上メタルシャフトの方が欲しかったのですが、上記の理由に加え、既にしもっちさんとモモンガが所有していたので、じゃあ持ってないトリガーを買うかって事にしたのですよ。と言うのも火渡達を見れば解ると思うのですが、僕は武器は剣とかハンマーみたいな接近戦の武器が好きなのですよ。(水郷は弓矢じゃないとしっくりきませんがね)何というか、銃は描くのが難しいですし、何よりデザインが苦痛になるのですよ。だからそれを克服するのも兼ねて買ったのですが・・・やっぱこれ結構音響くなぁ、パワスポでは外で鳴らすだけにしよう・・・
2010年05月19日
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ここらでいっきに暇になるとは思いませんでした・・・あ、今のミッションではなくバイトの件ですよ?きっとGWでお金を出した分、皆さん自粛しているのでしょう。ま、そのおかげで新人さんとゆっくり話が出来たんですけどね。しかもその人がライダー好きときたもんだからテンションフォルテッシモです。・・・これでバイト先の楽しみが少し出来ましたよ。
2010年05月18日
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カードゲームの話前回のファイナル・ドラグアーマーも含め、欲しかったパーツが大量に入手出来たので、欲しい物リストを更新。だけど、まだまだ欲しいカードはあるんですけどね。特に基本パーツとか。
2010年05月17日
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カードゲームの話やっぱりファイナル・ドラグアーマーが必要になり、急遽集める事にしました。まさかファイナル・ドラグアーマーの代わりに入れる事を決めたあのカードがここまで腐るとは思いもよりませんでしたよ。ま、それはコストを踏み倒してクロスする手段がなかったからなので当然と言ってしまえば当然なんですけどね。流石にやってる時間がありませんでしたよ。・・・これで駄目ならどうしよっかな?
2010年05月16日
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カードゲームの話傷心旅行と称して、ガンバライドを2000円分プレイ。相変わらず持ってるカードばかりだなぁ~と思っていると、12回目でLRモモタロスGET!お!これはテンションが上がった!早速プレイしてみようと使用。楽しんだ後でもう1度プレイすると今度は・・・!LRスーパー1GET!え!?何!?明日死ぬの!?明日死ぬの!?と騒ぎましたよ。ええ、まさか2連続でLRが出るとは思いませんでしたよ・・・勿論そのスーパー1も試しプレイして堪能しましたよ。ああ、やっぱライダーと言えばキック。これが付き物ですなぁ・・・(響鬼はお話の都合上無理ですが)で、最後に1プレイしてると・・・!ディケイドドッチGET!まさかの連続レアゲット!?これはもう死亡フラグとしか見えませんよ!・・・勿論使ってみましたよ。感想は以下の通りです。これはひどい(笑)
2010年05月15日
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前回のミッションは大失敗に終わり、来週に持ち越されることに・・・うぅ、デッキ作成や鬼柳さんお勧めのゲームやりたいのに・・・
2010年05月14日
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この日はどうしてもこなさなければならない目的(即ちブログを休止していた理由)の為に、色々と趣味を封印する事にしました。明日を乗り切れば、解禁される・・・頑張らなければ!
2010年05月13日
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カードゲームの話この日はちょっと息抜きにデュエル・ジャックを読み返していたのですが、そこであるデッキが目に入っていきました。そしてそのデッキの内容見て・・・ほほう、興味深いね~(フィリップ風に言っている)→前にモモンガとノクシス君が歌っていた歌と照らし出す→謎電波キャッチプリキュア!→よし!作成しよう!!とまたまたアホデッキ作成を決行する事にしたのですよ。といってもあのままではプレ殿状態で使えないので、ちょっとした改良は加えますけどね・・・
2010年05月12日
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日付は思いっきりずれていますが僕は元気ですよ。と言うのもこの2週間、地獄とも思える日々に耐えるのにいっぱいいっぱいで、ブログどころではなかったのですよ。・・・取り合えずひと段落は着いたので、しばらくはツイッタークラスの内容でリハビリをしつつ、記事を書きましょうかね。
2010年05月11日
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カードゲームの話本日密かに水面下で進めていた、tutujiさんとのネットトレードのカードが届きました。欲しかったカードに加え、サインカードとアッチ系デッキの材料になりそうなカードも頂き、僕は大変喜んでいます。アッチ系デッキパーツに関しましては、ある意味僕にピッタリなカードだったので、これは今作ろうとしているデッキよりもこっちを優先させるべきですね。それに伴い、欲しいカードリストも久々に大幅変更。・・・みれば何作ろうとしているか一発で解ってしまうラインナップですな。
2010年05月10日
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カードゲームの話賢菜を使い込んでから、すっかりワイルド・ベジーズの魅力にはまりつつある今日この頃ですが、ふと思った事があるのですよ。実はワイルド・ベジーズって、色んな野菜や果物(たまに食用の花)をモチーフにしてる割には、意外と「あれ?あの野菜ってまだカード化されてないよね?」って物があるんですよ。思いつく限りのものをリストにまとめるとこんな感じですかね・・・野菜類胡瓜レタスキャベツほうれん草韮牛蒡カリフラワーセロリ里芋瓜果物類マンゴーライチパッションフルーツドラゴンフルーツ食用の花類蒲公英土筆糸瓜薔薇とまぁ探してみると色々ある訳ですよ。もしこの中で出るとしたら、単色で胡瓜かドラゴンフルーツ辺りが欲しいですね。この2つはワイルド・ベジーズの他にアース・ドラゴンも入ってそうなので、ビクトリー・アップルの効果が物凄く強力になりそうですし・・・
2010年05月09日
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まだ色々と仕事は残っていますが、取り敢えずは14日には決着が付きそうなのでゴールは見えました。後は・・・その日までに全力で力を蓄えるだけ!
2010年05月08日
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ダイブさんのとある話題により、フリーページのキャラ紹介欄に火渡についてもう少し詳しく設定を書き足してみました。特に読んで得する訳ではありませんが、読めばきっと僕がどれだけ彼に色んな想いが込められているかが伝わると思いますよ。何だかんだ言っても、5年以上は彼と一緒ですからね。勿論、他のキャラも時間が出来次第書き足しますよ。
2010年05月07日
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カードゲームの話ここの所の疲れが一気に出たのか、体が以上に重く、あまり動く事が出来ませんでした。大学は休みなので、その点は問題ないのですがね。それはそうと、欲しいカードリストにファイナル・ドラグアーマーを追加。ブレイク強化系ならバジュラズ・ソウルを連想する人がいるでしょうが、僕があんなカードを使うと思ったら大間違い。あのカードにしか出来ない仕事に加え、32弾のあのカードとのコラボにも使える為、もう1枚入手しておきたくなったのですよ。・・・と思っていたのですが、あの種族で似たような事をするなら、種族的な意味でアレにした方が良いんですよね。でも、ドラグアーマーは色々コンボが楽しいカードなので、別なデッキを作るのであれば、在庫を抑えるのも悪くはないかと・・・
2010年05月06日
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カードゲームの話本日でゴールデンウィークも終わり、明日からは何時もの日常が戻る訳ですが、同時にジリ貧生活も復活します。と言うのも今は5年使い続けてきたリュックがボロボロなので、新調する為にバンダイで予約した品を待ったり、5月下旬から始まる映画祭りに備えてたり、この間も話したにゃんこと背景スリーブ等と色々お金が飛びそうなので蓄えているにも拘らず、モモンガに急ぎの依頼をお願いされ、余計な出費を出す羽目に・・・・・・まぁ、それでも何とかしてやってあげようとは思うんですけどね。条件付で。
2010年05月05日
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カードゲームの話あれ以来やっていないあのコーナーをもう1度(正確には2回はやる必要がある)やる為に、あるカードを研究しているのですが、ぶっちゃけ僕が使おうとしているカードは3つの中で一番難しくて、実用性があまりないんですよね。しかしそこに別なカードで実践中の鬼柳さんからのアドバイス、T氏からのテクニック、そして神羅万象大戦でロックマソさんに見せてもらったあの戦術を組み込めという謎電波をキャッチし、形になりそうだと感じ取ったのですよ。・・・出来る出来ないは云々として、やってみる価値はありそうです。駄目なら駄目で別々に作成すれば良いだけの話ですしね。
2010年05月04日
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カードゲームの話一週間ぶりの更新になりますね。と言うのも現実で色々と忙しかったので、ブログを更新する所か、目を通す時間もなかったので、今まで以上にタイムラグがありますが、ここから一気に10日までの内容を曝け出しますよ。この日付の日はですね、しもっちさんとH鳥と一緒に龍ヶ崎のエントリーデュエルに参加しました。結果は一没ですがね。使ったデッキも皆さんなら想像がつくでしょう(こっちは事故りまくって相手はデスマーチでビートしてくるんだから、そりゃ無理だよね)それはそうと、お店に張り出されているポスターで衝撃的なスリーブを発見。と言うのも僕は裏スリーブ派なものでして、メーカーが出しているキャラスリは好きなキャラがなかった為、今までお茶漬けと恋姫無双の呂布しか手を出してなかったのです。(まず仮面ライダーが出てくる可能性は低いでしょうし)ですが、あれは僕も持っておきたいなと思いましたよ。それはどんなスリーブかと言うと・・・入手した時に画像付でお見せしますよ。
2010年05月03日
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カードゲームの話本日は鬼柳さんのお友達の方が青森や秋田から遊びに来るとの事なので、全てのデッキをパワスポに持って行き、満足していただけるようにデュエルをしていました。相手は鬼柳さんの友人だけあって、予想斜め上の戦略で僕も度肝を抜かれましたが、そこは僕だってエンターテイメントを愛する男。相手の意表をつくような戦術を披露しましたよ。その結果、互いが満足いくような楽しいデュエルが展開出来ましたよ・・・やっぱ面白いデュエルは燃えるなぁ。新しいパーツもゲット出来て満足満足♪
2010年05月02日
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カードゲームの話GW中のケンタッキーのバイトを終え、鬼柳さんとの依頼である『友にケロさんのデッキを使って相手をしてほしい』という依頼を叶える為、僕の用いる全てのデッキを再調整してました。デッキの数は50個・・・うん、これならどんなニーズにも応えられるね。
2010年05月01日
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