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こんばんわ、ザードフィルです。 さて、ギルドHといえば、他のギルドにはないものがあります。 それは・・・・叫びです! 戦前の叫びは他のギルドにはないものです( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! まー、まったく知らないギルドさん相手には、さすがに叫びではできませんけどねっ! Hも終盤です。 今月酒さんもそうですが、前回、Hに参加してくれたけじさんこと、けじ三郎さんも今月で引退だそうです。 今まで自分の知り合い何人も引退していきました。そのたびに、何かできるわけじゃないけど、何もできない自分がいます。 今回、酒さんとのH一緒にできました。そして、けじさん、何かできるか考えて・・・・やっぱ、けじさんは戦の鬼でしたから、戦で送ろうじゃないかと。 ダミさん通じて、GPのGMさんとお話させてもらい、けじさんの引退試合にHと組ませて頂きました。 Hでは1つ取り決めをしました。全員、透明を外すこと( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! やっぱあれだね。全員ちゃんと見える形で送り出したかったのでΣ(ノ∀`*)レベルひくかろーと、WIZだろーと剣士も弓も全員、透明外して望みました。最後の戦、目に焼き付けてくださいって感じですね。 そして戦開始。 ちょ・・おまいらwww人が一生懸命PT編成考えてるのにwww んでも、適当でOKと言ったのはナイショデス。 GPさんの方、人数少ない中、がっつり組み合ってくれました。 ちなみに、けじさんには透明途中に外してもらいました( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! もー、すごいですね。けじさんにめっちゃ集中Σ(ノ∀`*)いあー、うん、悪ノリちょいとすぎたかと心配しましたが、楽しんでもらえたようでよかったです。 さて、イベントギルド「PROJECT H」今月もあとわずか。前回7月にやりました、今回は2度目です。 でも、Hはこれで最後です。今回の最終日でHは解散します。引退した人のキャラ、そのままでとも思ったり、ステギルドとして残しておこうとも思いましたが。 このブログ見た、前回、今回のギルドH参加者は、できれば最終日RSにインしてください。 今日は以上です。
2006.11.28
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リンク追加しますた。 「BLUE DOLL」GPの萌えテイマー、KAEDEさんのブログです。さあ、萌えてください! うん、こんばんわ、ザードフィルです。 何気にギルドH、残り1週間切ってますのでハードスケジュールになっておりますΣ(ノ∀`*) 土、日、月、火、水と戦が5連戦( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! 土曜日は自分の寝坊で野良での相手ですが、残りは全部 知り合いの繋がりとか、やってみたいとこで、って感じで組んでおります。なんか嬉しいデスネ。初めて話すGMさんもいますが、あらかじめ話がいってると、皆さん快く戦組めるっていいですね。後、あの時間、すげー眠いんで、妙にテンション高いか、すごい低いかのどっちかですが、テンション高めで話せると、なんかいきなり親近感を勝手に感じるものがあります。 と置いといて。 韓国の今回のアップデート。まあ、一部、不具合とされてた職にはかなりの改変だと思いますが。DFの異常ダメでもそんな騒ぐ人もいないですね。普通にステ振ってれば問題なく狩りできますからね。 一番注目されてるのはやはりペットへのダメ云々といったところでしょうか。自分はテイマーは50ちょいで止まりましたし戦なんて考えもしませんでしたから何とも言えませんが。ペットへの攻撃が従来のPVP法則から変わるって言っても、√されなくなるということでしょうが直ダメとは書いてないのがミソですね。 まあ、どうなるかはわかりませんが。。。いまいち解らないのが、狩りでも戦でも攻撃に本体のステ関係なく優秀な能力を発揮するテイマーが、今回の韓国の大型修正で沸き立ってるところですね。 今まで数多くの修正ありました。古いことではソニックの修正、狼も修正、WIZは氷柱は長い間使えることはありませんでした。ずいぶん前から、ランサーは被ダメに悩み続けてきました。ある程度、よくなったとは言え、いまだバグダメは健在です。 今でもそうですが、ペットを倒しても戦において得点にはなりません。本体死んでても範囲で反応したペットが相手を倒せば、得点入りますよね。当然HP3万とかポイントにならないペットを一々倒すこともありません。 なんだろ、狩りでも戦でも如何なく活躍してるテイマー、ちょっと戦でファミ死にそうになると大騒ぎの理由がわかりませんね。自分のレベル相応のペットを連れてる人よりも、多くは塔、骨とLV不相応なペットを連れてる人が多いと思います。まあ、みな火力を求めるものなので、ある程度解らないでもないですが。魔法範囲が痛くなると思えば、神獣系のZINとか連れて戦じゃダメなんでしょうか?火力がでない?4体いてなおかつ本体ステ自由で、消費物資が他の職よりも少なく済むなら動きようがあるとも思えますが・・・まあ、自分テイマー本格的にやってないので解らないですがね。ちょっと某掲示板、某ブログで話題になってるので書いてみました。 でもね、本当に困るのはテイマーじゃなくてサマナーなんですよね。狩りでも現在不具合あり、それで戦で召還獣まで√されないってのは痛いことですね・・・ペットはともかく、召還獣へのダメは現存のままであれば一番無難なんでしょうけどねえ・・泡やバンブー、足止めなど、サマナーは戦において、自分視点ですが、優秀な支援職だと思います。 何故か圧倒的に、RSって支援系の職の人が少ないってのが前々から思ってたことですが。狩りだと確かにソロが大変な時もあります。でも、戦に限って言えば、圧倒的に活躍具合は、優秀な支援>優秀な火力なんですよね。WIZやBISはもちろん、武道家、天使、姫、リトル、サマナ、悪魔、ネクロ、味方に一人いるといないのではかなり違います。 まあ、何がいいたいかって言うと、 何もかも求める物じゃないってことですね。 多少、不利、有利あったほうが面白いじゃないんかな?ペットのファミ一辺倒から色々連れて戦するのもいいんじゃないかな?支援的な役回りこそ、戦の勝敗に大きく影響するんじゃないかな? まー自分は、TUEEEEEよりも楽しむことがゲームだと思ってるので、こういう風に考えてしまうのかもしれませんがね。 まー色々あるだろうけど、まったりいきましょうよ。 そんな感じですが今日は以上です。
2006.11.25
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さて、最近、RSから引退でカバル行く人が多いようですね。まあ、何人か知合いはリネとかいってますがΣ(ノ∀`*)何気にカバル、自分もキャラいます。LVも14だか16ぐらいまであげてたりします。まあ、今月入ってやってませんがががががだって3Dだと1時間でおなかいっぱいなんですよ・w・まー、まだ俺はRSでのんびりでいーかなとか思ってます。 こんばんわ、ザードフィルです。 さて、RSの開発元、L&K社長のお話「レッドストーン2」の存在 おまwww何年後だよwwwその前に今のバグやらなんとかしてwwwついでに、運営変えてくr・・・・・ ゲホゲホ ゲームオンさんがんばってくださいね^^ さて、韓国の今回のアップデート。他の方のブログでも取り上げてますが、便乗して載せときますね。 題目 [11月 22日アップデート内容案内] 作成者ブックウンボソック作成日 2006-11-21 午後 6:24 こんにちは. 赤い宝石です. 下記のようにアップデート内容を公知して上げるからお客様たちは利用に参考してください. 参照で功城戦テストに対する事項はテスト期間ひと月を経った後正式で適用する予定で 該当の功城戦はテスター選定期間(11月 17日~11月22日まで)間テスターギルド募集に選定されたギルドたちが参加可能です. ただ,功城戦に係わる詳細な事項はテスト期間の間にはテスターギルドのギルドマスターにメールで発送して上げて テスト期間終了後お客様たちに公知でお知らせいたすようにします. お客様たちの多くの参加お願い致します. ◆ バグ修正事項◆ - 初心者ゾーン調教師スキル説明オオタ修正 - 連携クエスト 「新しい出発」 連携クエストの中で新生王国ビゲプルでアイテム アーリア族テレポーター無料利用権を使うことができなかった問題修正 - アイシースタルラグマイト使用市キャラクターの回避率が上がる時該当 表示がキャラクターに中奈多は問題修正. - 闇のまやかしとレベル低下が治療アイテムで治療にならない問題修正. - 調教師張悲愴に装備イメージが変に見える問題修正. - 神降ろし術士 [死の香り] スキルのダメージが知識適用を受けないように見える問題修正. - 調練した一部モンスターが [得意使用] スキルを使えば攻撃をしない問題修正. - [デドルリナイトメオダメージ]がギルド前規則に従わない問題修正. - [デドルリナイトメオダメージ]を闇抵抗で抵抗しない問題修正. - 神降ろし術士 [花瓶] スキルまともに発動がならない問題修正. - 一部フィールドで悪魔 [ブラックブルース] 使用の時クライアントが終わる問題修正. - 一部スキルパワーアップ形態修正 - 無敵状態で各種悪い付加效果がかかる問題修正 - [マシンジレンマ優] 使用途中少なく死ねば CP シンクがよれる問題修正. - 壁周辺のキャラクターは頭上に潜り表示が浮かばない問題修正. - 悪魔 [モタルクルラウド] スキル即死カウント時間が誤った問題修正. - ムンクリスタル使用失敗の時無茶なメッセージが出ながらクリスタルだけ減って捨てる問題修正. - ギルド前時悪魔の [バインドブルレイズ] スキルダメージがギルド前規則をよらない問題修正. - 召還者の [宝探し] スキルを ON させればヘッゾがアイテムを拾ってばかりしてプレーヤーに返さない問題修正. - 神降ろし術士が [車道]を着ることができない問題修正. - 非常に高いアイテムの場合アイテム銀行保管手数料が非常に低く策定される問題修正 - エキストラアイテムをインチェントできる問題修正. - 運営者の送るグィッマルはコミュニティ拒否状態でも見えるように修正 - ギルド前途中敵とは取り引きにならなく修正. - 取り引き不可関連メッセージ皆システムメッセージで出るように修正 - 魔法師 [クリティカルヒッ] パワー業説明に決定打除去. - ペットが無限でクリティカルを使う問題修正. - 武道家 [右足ドルリョチァギ] スキルが致命打 +10%ではない決定打 10%で 過ち適用されている問題修正. - もとの場所でずっとクィックスキル使用の時潜り状態になる問題修正. - 露天商立て札が他人には正常と見えない問題修正. - 武器修理の時にアイテムを選択しないで修理ボタンを押せば変なメッセージが出る問題修正. - 細美ボス以上のモンスターにも即死が適用される問題修正. - 弾丸種類アイテム DX アイテムの場合みたいなアイテムが重複されれば耐久力が加わる問題修正. - 公州が変身した武器を着している場合マウスフォーカスが公州にだけ当てられる問題修正. - 材木伐採場で毛氈召還がならない問題修正 - ダティングフィーバースキルクリティカルやダブルクリティカルが発動する場合ダメージがすぎるほど高く出る問題修正. - 泥棒のエキストラアイテム武器が一度書けば紗羅誌は問題修正. - ブルロデ-クロススキル ONしてもパーティー院体力が満ちない問題修正. - 我軍が設置した落とし穴を解体する問題修正. - 監獄でムンクリスタルを使うことができる問題修正. - フリーズ状態で CPがマイナスなって変身が解ければキャラクター職業状態がおかしくなる問題修正. - 武器変身状態では怠惰状態にならないように修正. - 悪魔 [デドルリナイトメオ] 闇速成ダメージに十字架アイテム效果が適用されない問題修正. - パーティーリスト変に出る問題修正. - 露天商を強制で閉めることができるバグ修正. - 変身の後職業がベルトを着することができない場合変身の後職業のトルチップを見れば ベルトアイテムがトルオジヌンゴッのように見える問題修正. - 公州 [水薬投げ] ベルトにある水薬を投げれば, アイテムが減らないのように見える問題修正. - 掛かった門を開く失敗すれば戦闘中であるものに認識される問題修正. - バイトハンギング攻撃あう状態でコーリングあえばずっと飽きる問題修正. - 魔法弓手が戦闘途中 [ランドマーカー] スキルを使えば自動攻撃が腰砕けになる問題修正. - 師弟 [プロテックティングエルレメンタル] 效果中魔法ダメージ増加效果が実際発揮は なるが, スキル説明のダメージには表示にならない問題修正. - 防御力低下状態が元気回復薬で回復にならない問題修正. - 泥棒 [足音探知] スキル連続して押せば発動与えるのに関係なく引き続き発動する問題修正. - 装備アイテムにノックバック抵抗效果が適用にならない問題修正. - 調教師の天気スキルたちがパーティー院ではないペットにも適用される問題修正. - 調教師ペット奪取長続き時間がすぎるほど長い問題修正. - ギルド前では飼育記録書を使うことができないように修正. - ギルド名前が道場合能力値窓にギルド名前が首になる問題修正. - 宝石類アイテムを鍛冶屋で修理することができる問題修正. - 愛の伝書鳩スキルで花アイテムを購買すれば花がまともに表示にならない問題修正. - 公州 [治療薬投げ]を使えば対象の状態と関係ないアイテムを投げる問題修正. - 泥棒 [毒落とし穴設置] スキル使うやいなや爆発すれば少なくダメージを立地ない問題修正. - 公州がフィールド移動脱税の上で [ズックウンチォック夏期] スキルを使った後フィールドを 移動しようと思えば, フィールド移動結果を待つというメッセージが続いて出る問題修正. - オオカミ人間 [インスティンクトターミネーター] 発動なっても抵抗がまともに適用にならない問題修正. - 一時的にレベルが上昇した状態で変身をすればパーティー窓にはバグったレベルで見える問題修正. - 露天商アイテム販売の時位置を変えれば購入する人に一部アイテムが見えない問題修正. - ブルセの羽毛をベルトに入れて使用可能に修正. - チャットウィンドーを最小化した後またログインすれば窓アイコンが閉じるアイコンで変更される問題修正. - 記事スキル [マッスルインフレーション]と [コンプリートプロテクション]を同時に使えば CPが急激に擦れてしまう問題修正. - 悪魔スキル [エスエム] 発動の時 CPが消耗もならなくて獲得もならない問題修正. - テールチェーサーが発動する前スキルを [サイドステップ]で避けた後 テールチェーサーが発動すれば, ダメージが変に出る問題修正. - ギルド前で悪魔スキル [モタルクルラウド]を使えば即死效果が発動する問題修正. - ギルド前で悪魔スキル [ヘルプリズン]にかかった弓手がテールチェーサーを 使えば, 自分自身がダメージを着る問題修正. - 堕落天使の [イベキュエイション],[タウン脱税]で港市シュトラセラトでワープできない問題修正. - アーリア族テレポーター無料券が動作しない問題修正. - アイテムに使うアイテム使用の時ヴィンスロットを示せばアイテム名前が変に出る問題修正. - ギルド前で変身少女のスキル [マジックボックス]の即死效果が発動する問題修正. - 魔法瘡病 [イントラップモントピオシング] スキルパワーアップ形態説明に命中率除去. - 範囲攻撃の時ダメージが 1より少なければ何らの数値が表示されない問題修正. ◆ 追加された事項◆ - ギルド前プロローグ終了. - ギルドホールシステム追加 - メインクエスト 2 追加 - 新規マップ追加 大きい山するの 国だ平原 / 西の方沼 国だ平野の沼地たち / 北沼 故リマ沼地 ネイダック平原 / ラカルリプサ北部地域 変更された事項◆- ランチョ模様変更 - キャラクター選択画面変更 - ギルド前で PVP 規則変更 プレーヤーがペットや召還数を攻撃する時は PVP 規則が適用されないように変更. - NPCと話し合うインターフェース変更 - 露天商イメージ変更 - 3列に制限される - 一部狩り率が少ないフィールドと補完が必要なフィールドたちを修正 以後にもフィールド改善作業はずっと進行される予定です. 1.アルパス地下監獄 B1, B2 / 狩り場改善 2.つじ強盗団アジト B3 / 狩り場改善 3.廃鉱 B9 / 狩り場改善 4.海の神殿 B1, B3 / 狩り場改善 5.魔法用兵の墓 B2 / 狩り場改善 6.タトバ鉱山 B1 / 狩り場改善 7.半島の浜辺 / 狩り場改善 8.ガジウス台砂漠 / 狩り場改善 おーっと、えらいことになってますね。シーフの今の狩りでのDFのダメはバグ、ペットの特技連発もバグ、風雨が自分のPT以外のペットに掛かるのもバグ、ついでにノックバック抵抗は未実装。DX石も修理はバグ、テイルの戦でのサイドに対するダメもバグ、モータル即死もバグ、セミボス即死もバグ。 仕様変更点では、ペットに対して、ダメがルートされなくなりますね。心臓メテオでペット倒せるのかね。喰らうダメもルートされんかな? 戦はプロローグは終了で攻城戦の実装、ギルドホール実装とか。まー、色々思うこともありますが・・・・・ バグ多すぎだろwwwwww とりあえず、来年の春には日本にも適用されるっかなー。 まあ、そんな感じですが今日は以上です。
2006.11.22
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。゜゜(´□`。)°゜。ワーン!! 帰宅11時( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! そうそう、最近戦でも狩りでも勝手にPT解散になってしまうことありますね。いつからなんかな?戦中3PT、が3PTともPT解除になったときは正直驚きました・w・ こんばん、ザードフィルです。 ( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! 15時にネタに入れたら相手決まってたΣ(ノ∀`*) うん、まじで焦りましたよ。まあ、日曜日なので、そういうこともあるんですね・・Hも人数は8人。相手は7人だったかな? 当然事前情報なしだったので、ちょっとレベル差があったようですね。うん、正直すまないと思ってる。でも、お互いまったく知らないとことやってしかも時間帯が昼間ってのも何気にオツかなとおも。 なんだろ、やっぱ戦って大体聞いたことあるギルドが多いんですよね。いつも入れてる時間帯って。でも、普段まったく入れない時間に入れると、まったく聞かないギルドとできるって新鮮でした。 相手戦士、いきなり始まる前にこっちに来たのには驚きましたがねwなんか、日曜とかたまに、RSしてるーライトユーザーな感じがいいですね。普段、自分も含め、400↑、500↑の人達を廃人乙とか言っちゃってる感じありますが、実際300↑キャラや200↑×2とかも、ライトユーザー、もしくはほんと片手間でしか、RSしない人からすれば、廃人乙なんですよね。 まあ、置いといて。補助ありですが、アスヒで1万回復!!気持ちいいイイイイイイイイイイイ!!!!111111 健康ははっきりいって狩りマゾイです。ぶっちゃけ、戦仕様とかいっても健康1100とか、あんまいりません・w・死ぬときは死ぬし、死なない時はフルポ1個も使いません。でも、このアスヒの瞬間の為に健康やってると言っても過言ではありませn・・・ ・・・・・・ ケホケホ バリアートかくれんぼとかしてました。初めて知りました。叫ぶとこんなんなるのね。H以外の人も参加して遊んでましたΣ(ノ∀`*) やっぱ、のんびりこういうのもいーですね。 ちょっと40分くらいで終わったので連続で・・・ ・・・・・・・・・・・・サバイバル競歩!!! ・・・・武器と盾を外して、歩きます!ひたすら歩きます。 どこがサバイバルかというと・・・ アリアンからダメル目指すのです! そう、デフヒルズ、そしてダメル→の飛びまくる砂漠。デフはまあ、せいぜい、クラゲと蚊が引っかかるか引っかからないかですが、問題は・・・ダメル→のレーザーだす烏賊と、馬ですね。何気に歩きだと追いつかれますし、痛いです。 すっげー時間掛かると思うだろう競歩だけど、実質歩きでもアリアンからダメルって20分なんですよね。 そんな感じで遊んだ週末でした・w・ えーと・・ 読者さんから耳。ありがとうございます。戦のお相手してもらいましたが、めっさ強かったですΣ(ノ∀`*) ありがとうございます。時々更新してます。 社長!!!ww相変らずテンション高いです。 とりとめないですが、今日は以上です。
2006.11.20
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やっと明日オヤスミです・w・ さっき久しぶりにローゼンの戦やってきました。BIS2、天使1、火力9、WIZ0でした( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! 相手は天使2、BIS1、WIZ3かな?火力も同じくらい、、、、、 終盤お互い青無い人多すぎΣ(ノ∀`*)自分も花10束、フルチャ15個、心臓4こ使いました。戦には結構接戦で負けましたが、相手天使2相手に最後まで競り勝った気分になったので楽しかったでs・・・ こんばんわ、ザードフィルです。 さて検証結果。前回は339のWIZに対しての100台、200台、300台のキャラで攻撃した結果でしたね。まあ、100台の結果はSSありませんでしたが。゜゜(´□`。)°゜ さて、今回アップするのは391のファミが100台、200台、300台の攻撃した結果です。 LV391、攻撃力最大1290、爪を使用します。√換算なら35.9. 138姫、防御0。ダメ24。√換算ならダメ576。LV差253で、√換算後のダメ対比66.8% √換算前なら44.6%。 LV269 防御0。ダメ34。√換算前1156。 LV差122、√換算後の対比は94%、√換算前なら89.8% LV325、防御0。ダメ37・・・・・・・・あれ?√換算前ダメ1369。 LV差66。√換算後の対比103%、√前の対比106%・・・・ ちょwwwおかしくね?途中で褒める切れたとかなのかな・・ 今、見直してたら、気がついたおかしい事実。まあ、大筋のとこは間違ってないけどね・・・・・・・・ しかもLV差に対しての、補正率がバラバラです。250差でLV3.8に対して1%ダメさがるのに対して、120差ではLV20に対して1%ダメ下がります。 えーと謎です。 ファミ特有の補正比率なのか、LV差の段階別の補正比率か、普通に褒めるが切れてたのか。 ・・・・・・・ 次いってみよう。テイル検証。俗に言うスナイプテイルです。 ダミーオンで、サイドオフ。はいはい、#装備でダメ3桁です。 意味わからn・・・・ ダミーオフでサイドオンです。 ・・・・・・まあ、確率的にはHの弓槍、ローゼンの弓槍の意見交換の中、ダミー、サイドの発動率、つまりスキルLVによるのではないか?という意見が多かったです。 実際、ダミーサイドの発動率は30%前後のスキルLVだったようです。同じ様に、4回に1回異常ダメが出ててたと思いますが。 結論。 意味わからん。 大筋で言えば、逆LV補正は確証。テイルはダミー及びサイド、どちらかオンになってれば、異常ダメ確認。 補正比率は意味解らんし、異常ダメ発動確率も確証にいたらず。あと、2~3人の攻撃ならまったく痛くないけど、集中、BOX状態と言うのでしょうか。あの状況になると、個々のダメはそんなに痛くなかったのに、ガッツリダメ喰らう時ありますね。 まあ、少しでも動ければいいんですが・・・足止めで動けなかったり・・ 謎が深まるRS、来年の夏には韓国ではメインクエチャプター5、攻城戦、ギルドホール、PK機能実装らしいですが・・・・ さてはて。 そんな感じですが今日は以上です。
2006.11.17
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さてはて、最近11時前にインできないザードフィルです、こんばんわ。 間空いてますが、検証GV。3回に分けます・w・ まずは被ダメ逆LV補正・・・ 対象・自分LV339防御0で相手186 射掛ける スキルダメ最大値・・・・ うわーーん!全部きれてt・・・んまあ、被ダメ7くらいだったような・・・・もうねwwww検証GVだってのに、普通にSSのタイミング悪い俺乙です。 ほんとうにごめんなさい。 気を取り直して次。相手LV220 スキルダメ587 当然爪使用。本来なら900必要なんです。30出すには。 √するなら24.2。でも表示ダメは固定で30。LV差119。上昇値は√後換算で123.9%。 √前換算で153%。まあ、戦仕様と考えるなら、前者でしょうね。 ンで最後。相手LV306 スキル最大ダメ750 爪仕様。見えにくいですが29です。 実ダメ841のはず。750なら27.3ですね。LV33差で、√換算後の上昇値106%、√換算前なら112%。 まあ、解りやすく言えばLV100↑の相手には約20%ほどダメあがるってことでしょうか。 あと2~3人で被ダメ試してみれば、もっと細かい数値でるでしょうし大体で言えば、5つLV違えば1%ダメ多く喰らいます。うん、被験者的な見方でね。後は防御とかもありますしなんともいえないかな。 でも、やはりLV補正命中率は健在。180台の人の射掛けるだっけかな、4~5回に1回しか当たりませんでした。でも、220の人のはラピだっけかな、命中補正ついてると結構当たります。 おまけOPで命中率着いてるとかなり違いますね。主力OPだと厳しいですが・・・もちろん霧もなしでしたし、装備全部外してましたから自分に補正はなしです。 まあ次回は被りますが、与ダメ検証を。 今回は、339WIZが100台、200台、300台の攻撃を受けた検証。次の更新では、390ファミが、100台、200台、300台を攻撃した検証です。もちろん予想通りだと思いますがΣ(ノ∀`*) んで次回更新に載せれたら、テイル検証も載せます。 最近時間なくて遅れてますが、今日は以上です。 ってローゼンのメンツ、検証って言ってるのに暗闇標準装備っておまwwww |彡サッ
2006.11.16
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さってこんばんわ、ザードフィルです。 SDCのGMさんと落ち合って、戦入れようとしたら、間違えてかまぼこさんにまた入れちゃった( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! うん、両ギルドのGMさん、並びにギルメンの皆様申し訳アリマセンでした。こちら前回よりも支援が少なかったとは言え、今回相手さんはフルメンバー? いやー、強いね、うん。まじで全滅するかとおもtt・・支援忙しすぎて、アスヒ届かないとヤキモキしてましたΣ(ノ∀`*)でも、かなり充実した戦できたと思います。皆イベントリカラッポの戦なんて早々ないしね。 んで、ローゼンとHギルメンは知ってると思いますが、日曜日に検証GVやりました。 当初の予定は、逆LV補正、テイル検証、ネクロ・悪魔スキル検証だったのですが、、、、 時間なくて逆LV補正とテイル検証だけになりましたΣ(ノ∀`*)まあ、次回もやって今度はネクロ・悪魔検証するつもりですが。 んで検証結果!!! うん、時間遅いので今日は載せません・w・SSがムダに多く撮ったので、編集などの作業も含め今週中には載せたいと思います。 そんな感じで以上です。
2006.11.13
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うんむ。さて、今回のH何気に今回参加が初の人いますね。実はHPあったんですが、説明しにくいので思い切って載せちゃいます・w・ 「変態は変態を呼ぶ、実は人類皆変態」 ↑クリックすると飛べまする。 もちろん、PASS必要ですけどね^^ こんばんわ、ザードフィルです。 さって今日は、Hではなく、ローゼンでの戦のお話。 今週は2回あったんですが、まあ、1戦目。 GM看板だしても何も耳なし。まあ、そういうこともあるよね、うん、普通だよね。 始まって見ると相手悪魔とシーフが突っ込んできます。足止めされますね。うん、うまいですね。 シーフがDF連打!!うんうん、ランサーズ相手だし、異常ダメで有利に立てますよね^^^^^^^^^相手もよく落とせますし、有利になりますよね^^^^^^こちら16人中14人落ちましたしね^^^^^ 戻ってくると1PTはPT自体カイジョされてました。んで、相手の後発の人が、落ちて戻ってくる連中を落ちた場所で集まって待ってましたね^^^^もちろん、一人づつ集中攻撃できる戦法ですね^^^^ PT戻すのだけで10分以上掛かりますよはい。死んだ人はPT入れれないのが痛いですね。まあ、毒舌とか普通にしてきたようですが、それくらいなら、まあ想定の範囲。いやー、いいギルドと当たれてよかったです。 うん、ローゼンは毒舌・烈火自粛してるだけですし、申し合わせなければ、やられたからってそれはシャーないことです。だからといって、やり返すほど大人気ないこともないですしね。でも、まあ、確信犯的にDFと、落ち戻りを集中する戦法に感動しました^^^^^^^^^ って煽った書き方してますが、そんな頭来てないです、まあ、まじでそういうこともありますよってことで。 第2戦 どうやら同時入れだったようで・・・・うん、止むえないです、そういうこともありますね。 TOPは相手80ほど↑、AV50~80ほど↑かな?まあ、いいんですよ、これくらい。 相手要望・・・毒舌・烈火・バインド?やめて欲しい。 うんうん、自粛してますし問題ないですね 死臭・足止め止めて欲しい ^^? できればネクロ・悪魔でないで欲しい ^^? うん、後入れでそういうギルド探せば?ネクロ・悪魔不出場はともかく。受けたようですね。空気悪くした状態で戦したくないって意味で交渉した人が苦心してくれたようです。 いいんですよ、決まったことだし。自分達が完全な有利な状態で戦したいって人達でしょうから。 戦開始、、、、、自分落ちて古都( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! んで戦況はっと・・・ まあ、LV差があるから押されてるようですね。そういうこともあるでしょう。 死体にテイマーが肉^^^^^^^^? 白チャで「生き返っていいよ」とBIS。必死で生き返ったところ、剣士が白チャで「生き返ってるw」発言、もちろん攻撃。 うん、まあなんだ。BISがどんな気分で言ったかは知らん。剣士も相手生き返れば狙う。当たり前って言えば当たり前なんだけどね。 自分達のが格上なのに、相手に全部要求受けさせて、わざわざ、白チャで死体に発言。 いやー、まじであるんですね。同時入れですよ。自分達が楽しめれば相手はNPCですか^^^^^^^^^^^^そこのGMさん、社会人とか。脳みそにウジ沸いてるんじゃね? 昔はいいギルドだった。そんな話は最近よく聞きます。自分の知り合いがいるギルドの紋章つけた人が狩場で横したりします。そんなことも今じゃ珍しくありません。 まーRSの中でも時代が流れてるんですよね。 愚痴っぽい文章ですが、2つの戦に関して言えば愚痴ってよりはとても幸運なことでした^^長く戦もしてきてますが、これほどなギルドと今までほとんど当たってなかったですしね。 この後かかわりたくない相手が解ってよかったです。 文章だけですが今日は以上です。
2006.11.11
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さって、某掲示板でちょっと気になる書き込みハケーン。課金バッチでドロップがよくなる? MAJIDE? 前回の終わりにちょとっこ載ってましたが、スキル+1のバッチ買ってみました( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! うん、ポイントですよ、はい。 2週間以上運で狩りしてUでなかったのに・・・ 3日で3個( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! しかも健康でs 1日30分~1時間ですよ?まー特別水色多いってわけじゃないし、Uもドルメン、ドラケ、ストーンボウですし。 はい、はい、課金マンセーですね。利益還元キャンペーン?まともな鯖にしてくれれば、充分還元された気分ですよ、ゲームオンさん^^^^^^^^^^^^^^^^ こんばんわ、ザードフィルです。 そうそう、検証と言えば、もう1個、検証。トランの木のLVダウンは呪い抵抗指で防げるのは有名ですが、 ダメル→のミイラのスタン。 何気にやっかいですよね。んでちょこちょこ調べてみました。 結論:状態異常抵抗でOK。 なはずw指1個だけしか装備していかなかったので、33%しかありませんが明らかに、スタンしにくくなってます。もしスタンしても、時間も短縮されてますね。 ネクロネクロで異常抵抗云々言われてますが、狩りでも1個あると何気に便利です。さすがに狩りで、アメジ装備してく気にはなりませんしね。 んで題名の熱戦!!!相手はHギルメン、ルジェさんの最初のギルドで今もサブがいるようですが、VSかまぼこ族! 寝坊して相手GMさんとはお話できませんでしたが、相手のギルメンの方、狩場で見かけたので、1つお願いしました。 LV制限しないでください。って( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! ぶつかってなんぼだ!!!!!!! 全滅すると思ったでしょ? 自分も思ってました^^ところがどっこい!相手TOP不在だったようですね。 でもこちらTOP、338,337、331、330、311かな300台は5人。しかも支援3人( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! サブで参加の方もいますんで、100台もそれなりにいます。311の火力の人は来れませんでしたΣ(ノ∀`*) 超熱戦!!!!戦前に支援気張るように激飛ばしてました!! 自分もメテオなんてしてる暇なんてありません!!!でも2回目くらましに心臓メテオ使ってました^^^^^^^^^^ まあ、相手の悪魔さん、なんだかんだで死の香りと毒舌烈火自粛してくれたようです。 死の香りについては、ちょっと意外でしたが、申し出てくれた好意はありがたく受けさせてもらいました。 !!!!!! 勝っちゃった(/ω\) うん、まじで熱い戦いでした。かまぼこ族の皆様ありがとうございました。 ( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! 天使・健康にしちゃった(/ω\) スキルも再振り。ディスペ・ディテク・郷愁マスター。ブレ・TUマスター。リザ、ミラ、ちょいちょい、エビ補正込みで26・・・・ ・・・・天使じゃないなwwwwwwww まー最近忙しくて、まじで天使のレベル上げができない状況なので、思い切って再振り3000円乙。 たまに、TUできればいいかなと思ってますですはい。 そんな感じですか以上です。 2キャラ健康ってどれだけあれなんだ俺wwwwwww
2006.11.09
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さて、前回、戦での抵抗は個人の好みといいました。 んじゃ自分はどうかというと・・・ (/ω\) 完全戦装備ではありませんが。健康になってまs・・・・まあ、補助なしですが。防御なし?キニシナイ。 この装備で呪い抵抗130%、低下抵抗110%、致命打抵抗120%、薬回復350%。予備装備でHPちょっと減らして、異常抵抗装備に変えれば異常抵抗100%くらい。 スキルキャンセルがうざいので、攻撃速度は63%くらいだったかな?手と杖ですね。何気に運100↑とかあれば戦でも、全段当たるってあんまありません。相手の運次第ですけどねΣ(ノ∀`*) こんばんわ、ザードフィルです。 さてはて、またまたH。 やっぱ折角だし、Hギルメンのメインギルドと当たっちゃおう企画。 そんなこと話してたら、紅眼さんが、SDCのGMと話しつけて戦やることになりました( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! まあ、LV差は多少ありますね。大抵、同時入れでもそうですか、相手がLV差あると、自粛的に制限してくれるとこが、自分とあたるGMさん多いです。 でも、Hでは毎回断ってます( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! それでも、して来てくれるギルドさんもいますけどね。 だって折角やるんだもん、相手も出たいし、イベントギルドだからってわけじゃないけど、ある程度そんな戦予想して皆来てるからその辺はもーまんたい。まあ、通常の戦なら日々のことだし、人が入れ替わっていきますので、ある程度かんがえますけどね。まー相手のが極端にLV↓なら相手要望あればやっぱ制限するかな。そこらへんは難しいですね。 っと置いといて。そんな戦い@クレヨン。 ( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! 奇襲しようとなって、中途半端な時間から走ってます。 砂漠だったかな、うん、最初から走ってないのに間に合うはずも無く。途中で軽く補助入れて。 酒さんとBUGさんと自分の3人でトリプルアタック!!! 火ブロ装備してない自分のメテオ!!!! 当然誰も痛くn・・・ 酒さん、BUGさん、心臓パラレル! 3個目の心臓つかった瞬間、コール・・・・ 相手一人も倒せない奇襲でした^w^;;;;;;;;;;;;;;; まーその後、ぶつかったんですけど、9割落ち((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル んで、しばらくして戻ってきて、再開。お互いBIS・WIZ多い(*´・д・)(・д・`*)ネー AV220くらいのお互い2PTくらいかな。そんな戦いの結果は!!!!! ( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! 接戦って言えば接戦じゃないかな? しいて言えば、相手ディスペ天使いるの承知で、心臓はすべて、痛くも無いメテオにつぎ込んでた俺乙^w^;;;;;;;;;;;;;; 楽しかったのですべてヨシとしましょう。 ^^^^^^^^???? ( ´ー`)y━~~ さあ!言いたいんだろ? 言ってみなさいな・・・ 好きなだけ言ってくれ!!!!!!!! 。゜゜(´□`。)°゜。 そんな感じですが今日は以上です。
2006.11.06
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いきなりですが、自分のメインWIZ。方向性としてはゲーム始めた当初からメテオWIZ目指しておりました。当然、メテオ実用LVまではひたすらFB。来る日も来る日もFB.FB。ソロもしくは知合いとFB打ってました。んで、やっと150ちょいくらいからメテオ実用LV。まあ、この時点でかなり遅咲きですがね。 そんなマゾ道純メテオな道を歩んできた同志に捧ぐ。 「メテオ」 さあ、これを見て(*´Д`*)ハァハァしてください!イッちゃってくれていいです。 でも、良い子は真似しないでね^^ こんばんわ、ザードフィルです。 よーし! ギルドH。 あ・・まだイベントらしきのやってなかtt・・・ まあ、昨日とかそれなりに、ギルチャがあれな状態になってきましたね。リアル話題も混じってますので、ブログに載せれませんがね( ´ー`)y━~~ どうも誤解されがちですが、Hと言うのは、変態のHであり、変質者のHであり、Hのエッチであり、紳士のHであります。 ピンクのぞーさん、いっぱいだお^^^^^^^^^ なんか、俗に言うマイナーランクのギルドさんと2連戦で何故か2連勝。まあ、相手さんの集まりがよくなかったってのもありますけどね。 あとは、あのマイナーランク。戦跡は参考になりますが、ランクはぶっちゃけ当てになりません( ´ー`)y━~~ だって、ローゼンもマイナーF?だっけかな、入ってますが300↑火力1~3とかですよ?350いってるキャラはなしです。勝つときは、相手350↑いても勝ちますし、負けるときは相手TOP300ちょいで同じくらいでもガッツリ負けます。 まー、最近は実際やってみないとわからない戦が多いかもですね。 かといって極端なLV差あればやっぱ無理なもんは無理だったりします。うん。 勝ち目指さないとやっぱ勝負だしいけないと思う。でも、勝ちに拘ったら、楽しめないとも思う。 まーHP装備で薬回復は持って欲しいと思うけど、細かい装備は個々の意識でいいんじゃねーかな、と思ってたり。 致命打抵抗、呪い抵抗、低下抵抗、状態異常抵抗とかは、個人の納得いくまでとかね。 そんな感じで今日は以上です。
2006.11.05
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ギルドH初日から、戦組んじゃった(/ω\) 同時入れになっちゃった(/ω\) 3日にも戦入れちゃった(/ω\) また同時入れになっちゃtt( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! こんばんわ、ザードフィルです。 さって、H始動。 初日はやはり平日なので、余裕なくイン、で速攻戦( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! だめだなwwww自己紹介もなく、戦とかもうね。 例の掛け声も、合わない合わないΣ(ノ∀`*) よーし、いい感じでグダグダだな、と思って衝突しましたが・・・ 相手さん、LV差ありまして、TOPの方のみサブというご好意頂きましても、マイナーのランカーさん。普通にこちらTOPより40↑とかだったんで、正直負けると思ってました。 うん、勝っちゃった( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! 前回のHでも、初日グダグダであれな感じでしたが、今回も初日はあれでした。でも、なんだろ、そんな初日のあれな感じが、自分は嫌じゃなかったりします。 なにがそんなグダグダかって?と聞かれそうですが・・・・ 余裕で遅れる酒さん( ゚∀゚)・∵. ガハッ!! まー、平日だとやっぱ色々忙しいですしねw なんだろ、ギルチャでもそんな、がっつり発言なく、人見知りな感がもどかしくもあり、あれでもあります。 そう、こんな感じですね。 ^^^^^^^^^^^^^^^^^? あ、これ、PT会話だtt・・・ よーし、今からギルドH3日目、インしてきます。そんな感じですが以上です。 *あくまでも知合いだからです、初対面の人に「www」を使うことはございません。 デブスと言うのは、姫スキルのあれです。
2006.11.03
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