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帰宅後ネットを見ていたら、先日からファミ通に広告の出ていた「新無双」の正体が色々書かれているのを見た。自分の予想はチンギスハーンの様な大陸無双でしたが、悪い意味で期待を裏切る作品だった。。。三国無双+戦国無双キャラによるコラボ作品。「無双OROCHI」無双ファンでもちょっとしっくり来ない方もいるのでは?良い意味で見れば集大成かつ豪家オールキャスト。悪い意味で見れば、限界を感じる。格闘ゲーム全盛期が下りシェア大手のカプコン、SNKが取った手段がお互いの看板キャラを総出演した切り札「カプコンvsSNK」だった流れと同じに感じてしまった。自分も以前から最終的には三国vs戦国はやると思っていたがここまで早いとは思わなかったので正直びっくりした。9月にはエンパイアーズも出すのだろうか?もしかしたら、今年の決算はコレで凌いで水面下で凄いゲームを作っている可能性も十分ある。(他社との無双コラボやるなら是非ライダー無双を頼む、間違ってもサクラ無双とかは勘弁・・・)業界的に「無双」系が本当の末期になったら「無双vsBASARA」ですかね?その前にカプコンさんにはBASARAの舞台にダンテ(デビルメイクライ)やハンター(モンスターハンター)を参戦させて欲しい。
2007.01.31
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やっと続きを見終えました。結論から言えば尻すぼみ。。。前半の盛り上がりに後半が駆け足気味なのはちょっと・・。倉田和尚とジャスミンが「鬼封じ」の為に、千葉真一へ協力を要請するが拒否。倉田和尚、「自分にもしもの事があったら子供達を頼む」と戦う気満々ですが、その後倒されてしまいました。和尚が完全に死んだわけではないので7日間以内にラスボスを倒そうとラストダンジョンに乗り込みますが・・・・。何故か五重塔。1階の敵は「子供」、バカにするなと剣崎が自分ひとりで戦うので先を急げと他の者を先に行かせる場面はジャンプ王道路線を感じさせます。ここで少年誌なら全ての戦いを描くのだろうが、マスターオブサンダーは違った。。。一人で勝てない剣崎にセーラー戦士が助っ人に入ってタッグ結成までは良いが、ここでこの戦いは終了・・・(時間の関係でカット?)。しかも塔なのに上に上らずに地下に落ちるとは・・。何の為の五重塔なんだ!で、ジャスミン・ミサキーヌの2トップは悪鬼と対決。ミサキーヌのライダーキックも通用せず・・、ジャスミンを先に行かせここで敗退。。その頃、アキバオタク&真理が戦闘中。一応設定はキョンシー?だと思うが、ここであえてお色気を持ってくる意味が解かりません。。。決戦の間にたどり着いたジャスミンだが、ラスボスと化した倉田和尚が襲い掛かる・・。と、その時「千葉真一」登場!ミサキーヌを倒した悪鬼をものともせず撃破。やばいよ、ジャスミン・・主演なのに完全に千葉真一に飲まれた。。。ここからは倉田保昭vs千葉真一の壮絶なアクションシーンが展開、ジャスミンはただ見ているだけ、まさか主役がこの場でギャラリーとは・・。この映画の売り文句「倉田保昭vs千葉真一!日本が誇る夢のアクション対決」は伊達じゃない。いや冷静にジャケット↓見れば、ジャスミンより千葉真一の方が写真大きいし。。まぁ、締めはジャスミンだったがアクションではないので、正直「これで終わり?」って感じでした。冷静に見ると7人の戦いはやっつけ、しかも外人は戦いのカットすら無い始末。。特撮俳優目当てで見れば、前半は面白いが後半が微妙。自分的には、後半のアクションシーンより映像特典のメイキングやインタビューの方が数倍面白く感じたが、目的間違っているのでしょうか?ちなみに、友情出演でオシリーナの名前が記載あったが、もしかして最後の1カット尼さんの様な女性出ていたがそれなのか?
2007.01.30
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遂に未開封の「Xbox360 ゴッドファーザー」を開封。マニュアルを読むが複雑そうなのでパスしてプレイを開始。映画のあのBGMが流れる中、一人の男がマフィア達に射殺されるシーンから開始、どうやら主人公はこの男の息子らしい。9年後、少年の母親はゴッドファーザーに息子の事を相談。町でボコボコにされている所へ、ゴッドファーザーから依頼を受けたルカ・ブラージがやって来てチュートリアル開始。LTでロックオン、RTでつかむ、までは普通に違和感無く操作が出来たのですが、攻撃が右スティックを上で攻撃、下→上で強攻撃、左上・右上でフック(連続で繰り出すとトドメへ派生?)の様な操作の為ザコ相手に大苦戦。。。自分的には、「喧嘩番長」や「龍が如く」あたりの操作の方がしっくりくるのですが・・、グランドセフトもこんなのなのだろうか?(モンスターハンターも右スティックで攻撃系・・自分やってないので慣れていない。。)とりあえず、ザコを倒しアジトへ戻りセーブ。次に依頼されたのは、「店をゆする」事。コルレオーネのシマ内にありながら敵対するタッタリアの組織に金を払っている店主から金を奪ってくる事が目的。とりあえずお店に入り店主に話しかけるが、相手にしてもらえない。。不慣れな操作で店内のレジと壁を殴って破壊し、相手のプレッシャーゲージを上げる事で交渉が成立し金を手に入れた。この世界では、店の裏などの闇商売などがあるらしくこの肉屋は2階にカジノがあった。カジノのオーナーを買収し交渉を終えた事で毎月組織に入る金が増えるみたいだ。帰りに店の入り口に警官がいたが賄賂を渡して口封じした(自動的に)。悪い事をするとヒートゲージが上昇し警官が襲ってくるみたいだが、賄賂(わいろ)を支払う事で見逃してくれる。地域には長官の立場の者がいるみたいだが、この長官と親しくなれば多少の事は問題ないようで相手組織と戦うときも協力してくれるらしい。本当に「金」と「力」で何とでもなる世界だな。。。明日以降時間があればちょっとづつ進め様と思う。うろ覚えだが、映画でルカ・ブラージはドンの指令でタッタリアに交渉に行ってその場で殺害された人物だと思う。(ルカは組織の中で一番の殺し屋と言われている人物)その後死体を郵送で送りつけられたのだが、その人物から今はミッションをもらってゲームを進めている。このまま進むとルカは殺害されてしまうのか?ゲームの内容は世界観を使用したオリジナルだと思っていましたが、もし映画の内容も織り交ぜているのならDVD見直した方がいいかもと思いました。(一応、DVD-BOX所持しているのでいつでも見れますが3作見るのは1日がかりだ・・)
2007.01.29
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購入後まだ見ていなかった「マスター・オブ・サンダー 決戦!!封魔龍虎伝(公式)」を半分見た。特撮系と違い変身は有りません。デカイエロー(ジャスミン)の印象しかないので、木下あゆ美が等身大の演技に違和感。しかしワイヤーアクションで車にはねられてた。。悪い奴を倒す為に、7人の仲間を集める事になるのだが・・。「ワイルドミサキーヌ」が登場。バイク乗るわ、フランケンシュタイナー決めるわ、ゴルドスマッシュ放つわ偉い事に。(剣で敵を倒すライダーよりライダーらしく見えた。)このテンションのミサキーヌならガタックすら倒せそうだ。。「ワイルドミサキーヌ」と勉強少女役の「真理」を説得し3人パーティーに。その後、外人(ボビーの相方?)、「剣崎」、「セーラー戦士」、アキバのオタクを仲間にし特訓が始まった。※「」内の名称は他特撮番組の役柄名胴着の着方が様々で、デカイエロー・・ 普通に着用ミサキーヌ・・・ ヤンキー風アキバオタク・・ 下履いてないしセーラー戦士・・ コスプレ風アレンジ外人・・・・・・ 帯がハチマキ剣崎・・・・・・ 帯を首にかける真理・・・・・・ 上着の裾をズボンにしまう と言う素人丸出しぶり。。何気に回想シーンでは「虎太郎」が頑張っていました。 今日はここまで、明日続きを見ようと思う。冒頭の格闘シーン、150人組み手を1カットで収録!!特撮ではないので生身の組み手だが、カメラの切り替え無しでこの時間(4分程度)を1台で撮影するのはある意味凄い事だと思った。
2007.01.28
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先ほどお店より連絡があり、事件が発生しました。内容は「内引き」。(お店の商品を取る事は万引きだが、内部の犯行は内引き)取られた商品の棚卸は正月以降まだだった為、発見が遅れていたが思わぬ形で発覚。本日体調不良で休んだ者が県外のチェーン店に買取に来ているのを連絡してくれた事(買取の際は会員カードをスキャンしますが、従業員の場合は区分で判別が可能)が初めでしたが、体調不良で休んだとしても県外と言う点が不審な為他のチェーン店も会員情報の履歴を調べた所、ここ数日他のお店にも3店来店があり履歴からお店で在庫が無くなっている商品と一致。当店の場合、ゲームはほとんどダミー陳列の為現物が無くなる可能性としては内部の犯行による事が多い。(新品、中古の渡しミスや続編との渡しミスの場合は相方の在庫もズレている為)従業員の退社時には、「荷物チェック」と言う項目がありカバンの中身を確認し社員がサインを記入する事は行っていますが、おそらく上着の内ポケットではないかと思われる。明日、出勤予定の為出社時間に合わせて店長と同席で事実確認を行い解雇する予定。盗んだ商品に該当する金額は全額回収する事になりますが金額が大きい為、親とも相談する事になりそうです。年末に新規採用したばかりの人物でした。今回の件で、商品管理の見直しを行おうと思います。年末年始の時期から商品量が多く、本来のストック場所の範囲を超えた保管及び年始明けのストック場所の正常化の遅れなどが問題点と思われます。学生やフリーターなどゲームが好きでアルバイトを申し込むケースが多いですが、それらに対して誘惑の余地をお店側が与えた形です。
2007.01.28
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先日買ったXB36ゴッドファーザーも開封せずに何故かPSの「ボカンと一発ドロンボー」を開封。(開封と言っても以前中古で買った状態の未開封ですが・・)ゲームとしては悪くないよ、挫折したR-TYPE△と比べると自分には丁度良い難易度。システムも良く出来ており、性能の異なる自機が6タイプそれぞれ攻撃方法が異なるのでステージ攻略によって選べるが同じ機体は続けて出撃出来ない様になっている。シューティングで言う所の「ボム」は段数制限無く撃ち放題。しかし、ボムの発射準備中に攻撃を被弾するとシールドゲージが残り幾つあってもいきなり際弱のチャリンコ(次の攻撃で即死亡)へ。。。懐かしのアニメの雰囲気でシューティングが楽しめます。(このゲームにいたっては機種はPSで十分と言える。)ヤッターマン(1・2ステージ)、ゼンダマンを倒した所で、ドロンボーの専用メカが完成!歴代の悪玉の中でドロンボーだけ専用のメカが無かったらしい(まったくそんな事知りませんでしたが・・。)で、新機体「ドロンジョカー」で出撃。・・・自分的には一番普通の「ガイコッツ」が扱いやすいみたい。。。後半の難易度はかなり高く感じる。コンティニューが尽きたので、再度難易度を下げてプレイ。大馬神辺りはかなりインパクトあります。「弓」でかすぎ。ヤッターマンがステージ1・2と2面使用している為、「イタダキマン」「逆転イッパツマン」は合わせて1ステージと言うやっつけ加減が自分的には微妙だ。で最終ステージボスが「タイム母艦」と言うオチか・・。亀の様な巨大な母艦と戦いましたが、自分的には一番大馬神がきつかったのだが・・。感動のエンディングは・・。母艦を見事倒したドロンボー、トドメのミサイルを発射する際に「ポチッとな」でボヤッキーがドロンジョ様の胸を触るのはお約束だな・・。母艦は大破・・・のはずがやられていない。母艦による反撃で見事ドロンボーは敗退、最後はチャリンコで締め。・・・バッドエンドかよ。かなり楽しめました、昔アニメを見ていた人ならBGMに合わせて歌うたいそうだ。自分は、ヤッターマンが無性に見たくなった。。
2007.01.28
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スマートブレイン社長「村上(ローズオルフェノク)」氏がオルフェノクである事を知った「南」を抹殺する為に、ラッキークローバーを施設破壊の為に向かわせますが、彼らがたどり着いた時には既に何者か(木場勇治:ホースオルフェノク)の攻撃により壊滅していました。前置きは別にして、ジョーシン「仮面ライダーカブト半額コーナー」は既にワームの攻撃を受けほぼ壊滅状態でした。。。残っていたのはライダーヒーローの人気のない商品?くらい。。これが今年流行の「最初からクライマックス」か・・・。肩を落として帰宅しました。
2007.01.28
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昨日アルバイトさんから「ジョーシンでカブト商品が半額以下で投売りされていました」と言う情報をもらった。そのアルバイトさんはカブトゼクターを持っているが、未開封で保管用にもう一個買ったとの事。と言うわけで、一応ジョーシンへ昼から行って見る事にする。テレビくんの「ハイパーバトルDVD(ガタックハイパーフォーム)」は意外にアルバイトから「貸して欲しい」と言う声が多い。持っていると言うと「テレビくん買ったんですか?」と真剣にツッコまれます。。。そんなアルバイトさん達、「電王」はどうなのか?休日が開けたら聞いてみる事にする。
2007.01.28
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遂に「仮面ライダー電王(テレビ朝日公式)」放送開始。疲れてはいるが、特撮番組だけは起きれる罠。オープニングから運の無い主人公「良太郎」が良く描かれていました。ファッションは今風ですが、もう少しジーパンとかカッコイイものを選んでもよいのではと思ってしまった。。でオープニング曲は微妙。「AAA(トリプル・エー)」が悪いとは言わないが、何か軽い感じがしすぎで今は違和感あり。(たぶん徐々にはまると思うのだが、カブトのNEXTLEVELは初回の放送を見た後で5回以上は再生したが、今回は1回で終了でした)個人的な見所は「歌の最後の方の四隅のモモタロスの踊り」。途中「ハナのケーキのシーン」は何かの伏線でしょうか?偶然「パス」を拾った良太郎。モモタロスが「お前の望みを言え。どんな望みも叶えてやろう。払う代償はたった一つ…」といっている中マイペースにチャリンコで撃破。。モモタロスかなり良いキャラではないかと思う、後半でバットイマジンへ「お前がやらないなら俺がやってやる」と言って突っ込んでいくシーンでも見事撃破されていました。。ハナに戦う様に言われ仕方なく変身する良太郎。「変身」の掛け声と共にベルトが登場・・・しかし、きちんとハマっていない。。ハナに装着を直され偶然パスをベルトにかざして変身。着た、電王ブランクフォーム。。。最初見た時「新型ゼクトルーパー」かと思ったよ。良太郎弱い弱い、最弱の仮面ライダーは伊達じゃない。(工場のホウキでイマジンを殴るシーンが良かったです。)で、モモタロス「俺に代われ」って、ソードフォームへチェンジ!桃が頭の上を走って来た!!電王の衣装の中心の部分はレールがモチーフか?走って来た桃はそのままオープンしメカニックに変形、そしてアーマーが装着。やっぱ未来のライダーは一味違うは。カブトの1話ではヘキサ(蜂の巣の様な模様)が現れマスクドフォームになりましたがカッコイイと思ったが、電王の桃を見る限り「ネタ」に見えて笑えた。ある意味インパクトはコチラの方が上かも。「俺、再び参上」モモタロスが電王の意識として出現?今の所、弱い「良太郎」からソードフォーム「モモタロス」にチェンジしていますが番組が進むにつれて2人が共存する様になって行くのか?主人公とサブの形式はリュウケンドーに近いものがあるが・・。「俺は最初からクライマックスだぜ!」 は、どうやらモモタロスの決め言葉みたいだ。で、疑問なのはその後に登場が控えている各フォームの存在。今回の放送を見る限り「モモタロス」の意識から桃が流れてソードフォームになったが、この展開だとモモタロスと同じ様にイマジン(悪者)の中にもコチラ側に寝返る物がいると言う事なのでしょうか?「キンタロス(仮)」が俺に代われって言ったら「レールの上を金の書かれた前掛けが流れてアックスフォーム」になるとか・・?しかし、どうみてもガタックがいますが・。色々書いていますが、楽しく見れました。オープニングにちゃんと「バイク」、も登場していたので一安心。一瞬なので良くわかりませんでしたが、今年もベースはXR?今年の怪人「イマジン」の描写は、上半身と下半身を分けて表示する演出。白い砂の様な状態で人間に近づく様だが、イマジンに取り付かれた人間はズボンの裾などから砂を出して歩くシーンが見られましたがちょっとオルフェノクの滅び行くシーンとかぶってしまう。。番組終了後に「電王ベルト」のCMが早速放送されましたが、欲しくない。。。(今の所だが)それより気になるのは、ソーセージか何かのCMで「その瞬間がクライマックス」って言っていたのを見て、もしオロナミンCがスポンサーでCMを作ったら「飲む時がクライマックス」とかなってしまうのか心配。。。
2007.01.28
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昨日と一昨日は疲れでダウン。早く寝た為、ブログはまったく手付かずでした。。。ドラクエモンスターズが半月ぶりに入荷。現在品切れのウィッシュルーム、三国志大戦DSは1/31・2/1出荷。世界樹の迷宮もそうだが最近DSソフトを良く切らす、読み間違えた時のリスクはあるがやはり本体の普及台数が飛躍的に上がったので今後も注意が必要。何気にピクロスDSが欲しくなった。(ファミ通の広告が問題になっていて雑誌読むのを忘れてピクロスしてました。。)
2007.01.28
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・XB36 ゴッドファーザー・DVD マスターオブサンダー を購入。正直、ゴッドファーザーはグランドセフトと同発でなければもっと売れたと思うほど売れていません。。。今日の勤務店では、自分の1本のみ・・。マスターオブサンダーは自分の予約分のみ仕入れでフリーはありません。とてもマスターオブサンダー(特撮ヒロイン大集合状態)が見たいですが、今日は業務報告書の作成とQC資料の訂正があるのでおそらく未開封になるでしょう。週末にゆっくり見ようと思う。
2007.01.25
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PS2 グランドセフトオート やはり凄いです。今日はダントツの売れ行き。Z指定商品の為、陳列に関してはかなり以前よりも細かな指導が来ておりますが、展開の狭さを感じさせない売れ行きは流石。・150cm以上の棚に配置・映像などの店頭アピールは不可・明らかに18歳未満のお客様へは身分証の提示を依頼と言う形で販売をしています。チェーン店では、身分証の提示の部分でお客様ともめた店舗もありました。。 ・ピクロスDS・ウィッシュルーム も悪くはありませんが、DSでは「三国志大戦DS」が圧勝。本日は、バンダイのアニメDVDと発売日が重なっていたので忙しいです。何気に「コードギアス」が良く売れている。絵がガンダムSEEDとそっくりなので、SEEDのファンが買っているのかアニメ自体が面白いのかは自分では解かりません。
2007.01.25
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サクライディーパーが大味すぎて消化不足の為、他のソフトを遊ぼうと思ったが更に大味な龍騎を手にとってしまった。。。オープニングムービー、画像が荒いですがカッコイイな。ゾルダの目の光り方もゾクゾクします・・どこのジオンのモビルスーツ。で、とりあえず王蛇で北岡を葬ってみた。ホント大味だな・・ボタン連打でアドベント→ファイナルベントで終了。録画で「マジック革命セロ」を見ながら裏画面で勝てる程だ。。。おもむろに色んなライダーでプレイを試みるが・・、攻撃のモーションも微妙でガクガク。。タイガ、インペラー、オーディンにいたっては、製作時に番組に出ていないのでファイナルベントがオリジナル。。タイガのクリスタルブレイク・・デストワイルダーは出現するが地面を引きずらずに殴ってタイガにパス、その後タイガが腕のクローで串刺し。。。キャラ的に特に酷いのは「オーディン」。立ちキックが空中に浮いて蹴りを放つのだが、なんか不自然な動き。途中のコマが抜けている様な感じです、またオーディン基本的に腕を組んで蹴りを出す為、しゃがみキックが「コサックダンス」に見えるのは気のせいか・・。酷評の割りに遊び倒している自分です。思えば、PS龍騎の販売時は私物のライダーヒーロー13人分会社に持っていって棚に並べて置いていました。万引きされないか毎日ドキドキでしたが。(アルバイトから白い目で見られたのは言うまでも無い・・、自分がライダー見始めたのは龍騎の年が初めてなので、何この人狂ったの?って感じでしたが、さすがに5年も経てば社内でもライダー好きで普通に通る様になりました。)
2007.01.24
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PSサムライディーパーKYOをやってみた。以前に「月華の剣士」っぽいなと思って買った物だが、コマンド技が一切ない。。△□Xボタンに必殺技が割り振られており、通常技は○ボタンのみ。超必殺技はどれか2個同時押しで発動可能。カットインも良く出来ており原作を知っている人なら楽しめると思う。静止画で見る限りグラフィックはキャラゲーにしてはかなり頑張っているレベル。キーレスポンスも良くストレスは無いが、何か対戦が大味な気がする。一応、KOFで言うストライカーの様な援護攻撃も完備されておりエフェクトも派手。
2007.01.24
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日曜日に時間が無く書けなかったので今更ですが・・。最終回は毎回オープニング無しの放送はカブトも健在。何気に「FINAL」のロゴが追加されている辺りが細かい。蓮華から天道の手紙を受け取る加賀美、そこにはペンダントが人間をネイティブに代えてしまう真相が書かれていた。根岸の陰謀を阻止する為、立ち上がる加賀美の前に田所さん岬さんが立ちはだかる。2人の問いに迷う事無く行く事を宣言する加賀美。その時2人は、加賀美側に立つ。ネイティブの陰謀を阻止するべくガタックは戦いを挑むが惨敗。。しかし、最終回だと言うのにこのセットは安すぎな気がするのは自分だけか?先日見た劇場版の宇宙ステーションのセットも安そうだったが、こちらは撮影スタジオにある物(カメラなど)まで使っているのでかなりの低予算と思われる。クロックアップも無くパーフェクトゼクターのCGも少ない。。。最後のエンディングは前にも書きましたが、平成ライダーとしてはかなり良い部類に入ると思います。■最終回の天道(カブト)前回のラストのシーンからは想像もできない超回復で颯爽と登場。確かにカッコイイが、東京タワーから飛び降りる演出は必要だったのか・・?更に、手に持った「花」で核を爆破する始末。。一時の超人的な強さこそ無かったが、やはり主人公ガタックが歯が立たなかった三島ネイティブを追い詰める事が出来ました。最後はパーフェクトゼクターが壊れてしまったが、ガタックの援護もあり見事ダブルライダーキックで粉砕。天道は最後までクールだ。途中、みよりがいなくなった辺りのシスコンぶりは何処へ。。■最終回の加賀美(ガタック)最後まで「熱血」を貫いた加賀美。田所さん、岬さんの「本当に行くんだな?」の問いに、迷う事無く「はいっ」と力強く答える加賀美カッコイイです。しかし、ガタック単身で乗り込んだまでは良かったが三島さんに撃沈。天道の登場でボロボロながらに立ち上がりトドメは二人でのライダーキック!根岸が滅んだ後の天道と並ぶシーンでの加賀美の表情が本当に戦いが終わったんだなって感じで凄くさわやかだ。■最終回の田所さん、岬さんネイティブでありながら人間を守る加賀美に協力する形で組織を裏切る事に。田所さんは上層部の狙いを知らされず人間をワームから守る事を信じ続けていたに違いない。その目的とは別に人間をネイティブに代えようとする根岸と戦う決意をした加賀美を疑う事はなかった。チーム田所の絆の強さがよく現れていたと思います。それにしても岬さん生身で強すぎないか?ネイティブ消滅後、田所さんは実家の蕎麦屋に。岬さんは社長!ぼっちゃまの想いは岬さんに届いていたのですね。■最終回のダークカブト何故そこへ寝かされているのか謎だが、おそらく人間をネイティブに代える装置の補助的な機能にダークカブトが必要なのであろう。最後の爆発の際に死んだかと思われたが、根岸が正体を現した所で突然の登場。根岸ともども自分から爆発の中へ・・。ぼっちゃまと同じくネイティブである自分も滅ぶべきと考えたのであろう。カブトと言う作品の中で彼が一番の被害者だった。■最終回の三島さんさすがは最強のネイティブ。パーフェクトゼクターを喰らうも破壊するその強さは本物だと思う。もう少し早く登場していれば乃木あたりも敵ではなかったのでは?個人的にはクロックアップして欲しかった。劇場版のコーカサスの様な圧倒的な強さの描写がもう少し欲しかったので惜しいです。■最終回の根岸遂に正体を現した根岸・・・普通のネイティブかよっ!特に凄い技を見せる事無くダークカブトにつれられてジエンド。■次週電王予告より何この新型スマートレディ?噂のオシリーナ、アギト依頼の出演だが・・。電王楽しみだ。
2007.01.24
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昨晩は何故か焼肉から帰っておもむろに「仮面ライダー555」を45話から見た。長田結花が死んだ辺りからだったが、木場勇治がスマートブレイン社長になった時の髪を上げたスタイルはいつ見てもカッコイイと思う。心の純粋さでは海堂はすばらしいキャラだと再認識。555を見ていて、ドラゴンオルフェノクの魔人態やファイズアクセルを見ているとまんま「クロックアップ」の原形だ。。555で自分の好きなライダーはダントツ「913(カイザ)」。草加君が木場勇治に殺されるシーンは放送時に見ていて衝撃的でしたが、今見ても衝撃ですね。変身者がコロコロ変わる展開(ベルトを装着すれば、オルフェノクなら誰でもライダーになれる)は見ていて先の展開がどうなるのかハラハラしていましたが、カブトで言うと「ザビー」がこの辺りを継承しているのか?今見ても「555」は名作だと思う。バイクの演出(宣伝)はこの頃はまだしっかりしていました。(巧のXR、海道のCB、三原のFORZA(フォルツァ)等)響鬼辺りでかなり微妙(ワルキューレルーンはやりすぎ・・)になって、今年にいたっては電車。。。(HONDAは今年もスポンサーなのか?)
2007.01.23
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昨日は久しぶりに中学時代の友人と飯を食いに行った。前に、会社のリニューアルでイベント用にDS本体をお願いされたが社内販売が禁止されていたので競合店を回って年末に3台確保したのだが、無事にイベントが終了したとの事でお礼に焼肉をおごってもらった。何か最近はパチンコも調子が良いらしく、お金を下ろす所か逆に財布に入りきらないので預金に行っているらしい。。。なんてうらやましいと思った。中学時代にウィザードリーが好きな奴だったが、最近は「世界樹の迷宮」がむちゃくちゃ面白いらしい。バランスはシビアで結構レベル上げても一撃で殺される事もあるとか・・。自分は品薄なので見送っていますが、そんな話を聞いたら余計に欲しくなってしまった。
2007.01.23
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先日買った「KOF94リバウト」をプレイ。アニメ調のオープニングにかなり戸惑う。。KOFといえばドットのイメージが強い自分なのでアニメの方が古臭く感じてしまった。オリジナルのネオジオ版も収録されているので先に遊んでみる。久しぶりすぎて技の出し方を忘れた為、惨敗。。ロード時間も少なく今遊んでも十分楽しめた。で、続いてリバウトを遊ぶ。画面が綺麗過ぎ!!ネオジオ版とはグラフィックが別物の凄さ。特に背景も3D化されているので静止画ではわかりづらいが、立体的に動いている。ゲーム的にはネオジオ版とあまり変わらないが映像は現在の技術をいかんなく発揮してくれています。キャラクターも一回り大きい感じで特にアメリカチーム(スポーツチーム)は、かなり迫力が増していました。。。。最近移植されるネオジオ系格闘もこのレベルで作ってくれるとうれしいのだが・・。このリバウトやった後、他のネオジオ移植作品を見るとドットがキツく見えそうで怖い。対比が写真では解かりづらいが、先週のファミ通に「FF1・2」のGBA版とPSP版の画面写真が載っていたがアレくらい違う。他には、オロチ編とネスツ編の映像が見れるモードもありました。
2007.01.22
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R-TYPEを2種購入(デルタとファイナル)したのでとりあえずデルタをプレイ。さすがにPS1のソフトなのでポリゴンは荒いが、ゲームの中身はしっかりR-TYPE。初プレイでは前作の自機を使用しましたが、赤・青・黄のレーザーを撃つと本当にR-TYPEしてるなと言う感じがします。で内容ですが、中学生時代よりもさらにヌルゲーマー度の進んだ自分では歯が立たない。。難易度ノーマルで2面で終了。(自分でも情けない有様だ)で、先が見たいので難易度をKIDSへ変更。難易度下げるとミス時の再スタートの際にパワーアップを1個持っている状態(フォース付き)でリスタート出来るみたい。これはすばらしい配慮だが、結局自機に弾があたれば死ぬ事に変わりは無いのでKIDSでも死にまくり。。。3面の巨大戦艦で下に回りこむ辺りが現在の限界点です。(本当に情けない。。)R-TYPE自体が覚えゲー的な部分があるので、初プレイでクリアは無理だと思いますがフォースの使い方やタイミングを研究しないとホント先に進める気がしません。ちなみにKIDSモードで使用した自機は、フォースの形状が異なり触手の様なモノが出ているタイプ。見た目「ゼクセクス」してます。自機が3タイプから選べるので攻撃方法が機体ごとに違う為、まずは一番使いやすい自機を探す方が先ですかね。デルタでこの始末ではファイナルではどうなっちゃうのか?
2007.01.21
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劇場公開時に見ていないので今更ですが、劇場版を昨夜見ました。TVCMで「ライダー史上空前のスケール」と謳っていましたが、一部期待通り一部期待はずれな内容でした。宇宙を舞台にした展開は良かったですが、自分としては宇宙ステーション全般のセットが何か安っぽく地上で見る「天空の梯子」のスケール感と比べるとかなり厳しい。宇宙空間でクロックアップして大和と戦うシーンはアクションは良いかと思いますが背景の描写が手抜きっぽい。。せめて宇宙なので星や惑星をCGで入れても良い様なモノだが黒バックはちょっと・・。また時間が66分と短いせいで新規ライダーの描写が弱い。武蔵も見ていてコレだけっ?感じでボスと言うよりは中ボス程度の印象でしかない、ハイパークロックアップ演出はすばらしかった。劇場版見た後でPS2カブトを遊ぶとコーカサスの強さが納得できる。結構悪い点を書いていますが、個人的には満足しています。今回、本編ディスクの通常版とボーナスディスクの付いたコレクターズパックが同時発売だったのは良い判断だったと思います。自分の勤務している店舗では通常版の方が需要があります。昨年までの劇場版に比べ2000円近く安いので当然だと思います、逆にコアユーザーはコレクターズパックを自分を含め予約買い。価格差はありますが、劇場版のメイキングシーンなどふんだんにあり収録時間120分は大満足の内容でした。
2007.01.21
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いつもならカブトを見終わった後で録画で再度見直すのですが、今回は綺麗にまとまって終わった為余韻に浸りながらチャンネルをそのままにしていたせいかプリキュアを迂闊にも見てしまった。・・ドラゴンボールZか?次回が最終回らしくラスボスと闘っているシーンばかりだった。自分のプリキュアの印象は少女漫画っぽく学園シーンメインでラスト5分が戦闘パートなアニメだと思っていたので新鮮。カブトのラスボス三島戦も良かったですが、のめりこみ度はプリキュアのラスボス戦の方が上な自分がダメだ。。。見ててまんまドラゴンボールみたい。空飛びまくり、飛び道具撃ちまくり、大地壊しまくり。。プリキュアで格闘ゲーム作れば良いのにって思ったよ。
2007.01.21
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笑えよ・・兄貴笑えないよ。。。まさか最終回の見せ場無しとは・・。※画像は劇場版より・・心から矢車ザビーの復活を期待していましたが無念。平成ライダーの最終話にしてはカブトは良かったと思います。ハッピーエンドの形で主要キャラが一同に会す最後のサルの場面はまとめとしては好感が持てる、警察官となって働く加賀美、豆腐を求めて?世界を旅する天道も良かった。一年間楽しく見させてもらえました。
2007.01.21
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・DVD 仮面ライダーカブト6巻・DVD 仮面ライダーカブト GOD SPEED LOVE コレクターズパックやっと買いました。予約が元の勤務店だった為、本日仕事が終わってから市外ですが買いに行きました。本日は朝発注があったので、本部のある店舗→市外店→元勤務店→自宅付近店(上司から頼まれ事を以来されたので寄る事に。。)と4店ハシゴした。。おかげで買った品は上記に加えて・PS R-TYPE△・PS 探偵神宮寺三郎アーリーコレクション・PS2 サクラ大戦3自宅に帰る頃には、同じ袋が3つもあった。とりあえず今日は、劇場版カブトを見て寝る。明日はTV版カブトの最終回・・カブトづくしだ。現在ヤフオクにガタックマスク1/1が出品されている。前回仕事で入札を逃したので、今回再チャレンジしようと思っています。
2007.01.20
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市外店に勤務して1週間が過ぎました。本日は2階入り口のエントランスを一掃。立て看板の並ぶいかにもゲーム屋と言う感じから一気に店内が見渡せるライトな入り口に変更してしまいました。1週間の作業内容を見てアルバイトさん数名から「神」といわれる様になりました。。。しかし、昨日の売上は惨敗。。2日間勝ったので店長に、「自分がいなくなったらそんな物か」とメールを送ったのですが翌日に「悔しかったのでコテンパンにしてやりました」と返答が来た。2日間はまぐれなので仕方ないですが、元勤務店は結構ライバル意識を取り戻してくれたみたいです。1週間でのチューンナップを終えて、自分が他に見ている2店の良いトコ取りの売場になってきたので来週以降が楽しみです。
2007.01.20
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今日は久しぶりに早く退社したのでゆっくり1時間かけてファミ通が読めた。開ける前に背表紙の「アイドルマスター」が「好評発売中」になっている部分でツッコミを入れてから読書開始。FF20周年の1弾企画?としてPSPに「1」「2」が移植。何度目だと思う方多数の中、ドット絵の緻密さはずば抜けて凄いと思った。(さすがにコレだけでは買う気になりませんが、売れるでしょうね・・)自分的には「ローグギャラクシーディレクターズカット」は買い確定。前作のデータの引継ぎは出来ませんが、追加要素もかなり充実しているので前作を安くなったら買い戻そうと検討していた計画をやめて待ちます。長かったダンジョン(特にグラディウスタワーなど)が改善されていると言うのも好感度が高いです。新ボイスは大丈夫だろうか>>玉木&上戸前作は70時間近く遊ばせてもらったので期待しています。(実際の販売的には再販物として見られると思うので発注は少なくなるか、他の新作による買い控えが無いか心配)あと少し気になったのは「シーマン2」。なぜローグ画像がと思うが、終盤を録画したDVDが手元にあったので・・。さすがに最後のボスの連戦は繰り返しやるのが面倒なので、いつでもプレイした気分になれる様に取ってあったりする。。
2007.01.19
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売上の実績は新作日も勝ちました。。結論から見れば、集客の少ないお店の売上を上げるのはかなり厳しいですが客足のある店舗の場合、売場の違いで大きく変わるという初歩的な物に近いです。新作の動向で・.hack G.U3・シャイニングフォースイクサ・ギアーズオブウォー はかなり良いです。ギアーズはXBOX360では久しぶりに初回版が弾けました!追加手配もFC本部では来週火曜日以降という事で、お店によっては週末欠品の可能性もかなりあります。しかし、ドラゴンシャドウスペルが苦戦しています。予約の入っていた店舗はかなり売れていますが、それ以外は上記のタイトルにおよびません。新規タイトルだけに後から売れる可能性もありますが、確実ではないので値下げかマークダウンする事になりそうです。。DS勢はぼちぼち。ワリオも大きくは売れていませんが週末の動きに期待は持てます。世界樹の迷宮は初日ワリオより売れていましたが在庫が無いので週末欠品。。
2007.01.19
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市外のお店に勤務しだして3日目ですが、少しづつアルバイトさんと意思疎通が出来てきました。主婦の方は話しやすいので初日から結構仲良くやっています。フリーター・学生内に「ライダー属性」が2名在籍確認されました!ライダー属性の1人はPS2カブトを薦めたら翌日に買っていた。。。無理に買わしたみたいで悪い気がしたが、本人は結構楽しんで遊んでいたのでちょっと安心。(ライダーは結構共通言語である事が多いな・・)基本がゲーム屋なので「ゲーム好き」が多いのは事実。2階の売場が劇的に変化(自分が勝手に変更してしまいましたが・・)したのを見て、やる気を出してくれる人が何名かいたのは今後のメンテナンスをする上で凄く心強い。社員の中には異動を好ましくなく感じる人も多いですが、コミュニケーションスキルや仕事の幅を広げる為にはより多くの職場を経験した方が良いのは確かだと思う。まったく知らないスタッフと最終的に目的を同じにして取り組む過程は難しいですがすごく楽しい。
2007.01.18
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ここ最近仕事が楽しくて仕方ない。今日は新作の発売日だが、延々と通常棚をメンテナンス。現在勤務の市外店は2フロアでレジが1階にあり、ゲーム・DVDが2階になりますが滞在時間の98%(残り2%は備品を取りに行くor休憩)は2階で仕事する状態。このお店では2階に行くのが販売用のダミーを戻す時くらいらしく、アルバイトさん達はどうして10時間以上も2階にいれるのか不思議に思っているみたいです。この3日間で、ゲームエリアは新作棚を除いてほぼ一新状態。棚の位置は変えていませんが、機種の配置とジャンルの配置はかなり手を入れました。ちなみに昨日の実績では、前の勤務店に勝ってた!今日の横並び(定期的にグループ店の売上がメールで届く)では、3時までトップ、退社時の横並びで合計4万円差で負けた状態でしたが、毎週惨敗のお店が検討しているのは見ていて楽しい。退社の際に社員から、「今PS3、2台売れました」と報告があった時は本当に今日も勝てるんじゃないかと思えました。今までは「売上があって当然、他店に並ばれたらダメ」的なスタンスで横並びを見てアクションを起こしていましたが、今週からは「何とか追いついてやる」と言う形で闘っています。(自分が抜けた店舗が負けるのはあまり見たくないですが・・。)昨日、今日はおそらくまぐれなので来月からが本当の勝負かと思っています。実際3日間のメンテナンスではやりたい事の半分も出来ていない状態なので、これで勝たれても困るのが本音。出社してみる実績表がこれほど楽しみなのは本当に久しぶりです。
2007.01.18
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昨日書いた「鋳薔薇(TAITO BEST)」はFC本部の伝票誤出荷だった。。やはりネットで書かれている様に発売中止らしい。今日も充実した作業で1日終了。基本的にお店のローテーションに入っている訳ではないので、よほど忙しくない限りはフリーで動けるので売場をいじり放題。本当に1日中売場のメンテナンスで終わりです。清掃関連は一通り終わったので、PS2の通常棚の区画整理と中古商品の展開見直しが主な仕事。18時で売場は大方できましたが、PS3売場を位置換えしたら退社が21時になった。。。今日発覚した事だが、市外のお店のアルバイトさんの後輩が「仮面ライダーサソード役の山本裕典さん」だった。。。ありえない・・ぼっちゃまだぞ!一昨年の年末は帰ってきていて会ったらしいが、今年のカブトでブレイクしたので今後はどうかなと言っていました。ちなみに、アルバイトさんの同僚はおもちゃのサソードゼクターにサイン貰ってくれと頼んでいた。いや俺もサイン欲しい。。。
2007.01.17
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先週から期限付きで市外のお店に勤務していますが、上司にお願いして期間を延長してもらいました。次の異動が発表される3月まで市外店でOKもらいました。理由としては、1週間では現在の問題を全て改善できない為。このお店にはまだ売上を伸ばせる可能性がかなりあるのでその基礎を作るのに1週間は短すぎる。やる事は山積みですが、おかげで当分は退屈せずにすみそうなので徹底的に3月まで取り組んでみようと思います。今まで主に勤務していたお店が驚異的な売上を誇る分、相手にすると太刀打ちが出来ませんがどこまで近づけるかは新しい目標にもなるので楽しみです。
2007.01.16
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世界樹の迷宮 が品薄です。。。自分も購入しようかと思っていましたが、とりあえず落ち着くまで見送る方向で考えています。普段ならこの時点で2次問屋が掛高になっているのですが、既に商品情報にも掲載が無いとは・・。 この3本は安定して売れそう。自分が気になるのはXbox360ギアーズオブウォー。FPSのジャンルは別としておさえておいて良い1本だと思われます。今日は取り置きのソフトを一部購入。・R-TYPE FINAL・獣王記(PS2)・KOF94リバウト(パッド付き) を合計2940円でGET。密かに今週迷っているのは「鋳薔薇(TAITO BEST)」だったりする。。
2007.01.16
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先日書いた正月期間の取り置きソフトにコナミの「リングオブレッド」があったのだが、本日家のストックから廉価版を発見。(買う前でよかった。。。)ちなみに取り置きは・真魂斗羅・ファミコン探偵倶楽部うしろに立つ少女(ファミコンミニ)・GC用GBAアダプタ・サクラ大戦熱き血潮に・サクラ大戦V・R-TYPEデルタ・R-TYPE FINAL・カプコンvsSNK2ミリオネアファイティング2001・シャドウハーツフロムニューワールドクリアしたゲームなどは記憶に残っているが、買ったまま未開封で放置しているソフトはダブって買う可能性が高いので整理が必要だと痛感。積みゲーは「ヴァンパイア」を少し遊んでみました。6つボタンのパッドを使用してプレイしましたが、チェーンコンボやヴァンパイアの必殺技入力にはやはりスティックが必要だと思い知らされ断念しました。かわりにテイルズオブデスティニー2を少し進めた。海の主に船をやられて霧の中を歩いて町に着いた辺り。船の修理がまだの間にサブクエストの依頼を受けましたが、龍が如く2プレイ後の為ファンタジーRPGのノリに多少抵抗あり。。シミュレーションがちょっとやりたい気がするので、積みゲーレパートリーの中から「フロントミッション4」「ストラデウス」「リングオブレッド」の3択で迷っています。発売日買い未開封、攻略本2冊所持のフロントミッション4が有力?(なんで未開封なのに攻略本2冊も持っているんだ・・。)
2007.01.15
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本屋へ行ったらゲームサイド最新号が発売していた。忙しさの余り発売してるの忘れていました。。。迷走している「G-navi」と違いさすがゲームサイド、今回の特集はWiiのバーチャルコンソールにちなんでファミコンの名作?特集だった。30代ゲーマーなら表紙だけで衝動買いしても十分読み応えあります。巻頭記事の「トリガーハートエグゼリカ」を見ていて少し欲しくなった。またシリーズ特集は「レッスルエンジェルス」!なんて俺ストライクな雑誌なんだゲームサイド。。他に買った本は・日経エンタテインメント・孔雀王曲神紀2巻・スティールボールラン10巻・上司のルール(ビジネス書) などたまにしか本屋へ行かないので行くと買っていない単行本が沢山発見される罠。
2007.01.15
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積みゲーを1個消化できました。このゲーム、ヤバイです。何がってシナリオが良すぎです。まさに大人の為のエンターテインメント!15章の最後の方で狭山と郷田が兄弟だと言う事が判明するシーンがあり、この時点ではここが山場かと思っていた自分が甘かった。。16章の最後は怒涛の展開で、はっきり言って普通のドラマでは太刀打ちできないレベル。黒幕の黒幕の黒幕的な展開はただただ唖然。前作の神宮の登場も衝撃的でしたが、今作は更にその上を行く衝撃。最後のラスボス(金大津)を倒した後に、郷田と戦う場面がありましたが不覚にもここでゲームオーバーに。。。再戦数回試みますがダメで難易度をEASYにしても、最後のクロスカウンターの失敗(タイミングよく△を押す)で即死を2回経験。エンディング目前でかなり時間を浪費してしまいました。クリアデータを保存してあると、イベントシーンを自由に見れるモードが追加されるのはうれしい機能だ。結局早足でクリアしてしまったので、キャバクラ経営・ホストのイベントはまだやっていません。プレイ時間は18時間、サブシナリオやコンプリート率も低い事を考えると全てをやりつくしたら本当に50時間以上はかかると思われます。それにしても主要人物死にすぎ。。あそらく続編は売上的にも確定だと思うが、東城会にしても刑事側にしてもここまで死なせなくても良かったのではと思えるくらい。ファミ通クロスレビューにも偽り無く、ブッチギリで個人的にもプラチナ殿堂入り確定。次回作は間違いなくタイトルだけで買ってしまうと思う。次は何を消化しようか?
2007.01.14
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凄く久しぶりにゲーム機起動。3週間ぐらい何もしていなかったので、とりあえず積みゲーを処理する事に。龍が如く2は終わらせたいので続きから始めましたが、何をやっていたのか理解するのに時間がかかった。。。ジングォン派の生き残り「村井」を探している所から再スタート。通天閣の暗号がわからず時間を浪費してしまったが「腸=ホルモン」がわかった時点でやっと先に進めた。12章で遂に千石と対決。大阪の城が割れる演出は凄いが本編にあまり関係ない気がしました。。大阪の城内部の戦闘は、敵が「忍」やら「甲冑着た兵士」などで一瞬「これ戦国無双の夢幻城?」と思ったくらいだ。ボス戦は千石のペットである「虎」。。。まさかヤクザのゲームでボスとして虎が出てくるとは思わなかった。虎殺しってドッポか!(バキネタですまん。)最後は郷田龍司が出てきて千石を倒してしまいました。(彼も怖いが卑怯な事は嫌いらしい)現在13章。ちなみに年末年始に買ったゲームは0本だが、取り置きが6本程度増えた。。。
2007.01.14
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遂に「仮面ライダー電王」のジャンクションが公開。今回のジャンクションを見る限りポーズがダサイのですが。。。「俺はいきなりクライマックスだぜっ」 ってセリフが子供向けっぽい感じ?カブトの生誕35周年ページ(歴代ライダー)を見ていて感じたが、ストロンガーの次はスカイライダーだがその次の「スーパー1」モチーフ?赤目、銀色のフォルムとスーパー1は手のスイッチで色んな攻撃が出来た気がするので、それをフォームチェンジとしているのか・・?・・・期待の新ライダーより衝撃を受けたのが「Yes!プリキュア5」※プリキュアは録画していないので画像はありません。。おそらく人気があるからの続投だろうが、自分のプリキュアの認識は「白・黒」の2人だったのだが、予告を見る限り5人いた。。。これぢゃ「プリキュア戦隊」って番組名でも良いのでは?まさか主役級が増えるので、「関連商品の売上も人数に比例して前年実績楽々クリア」などと言う安易な方向性からこうなっていない事を祈る。(普段見ていないくせにすいません)
2007.01.14
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残り2話のせいもあり展開が速い。&シリアス(中盤の番組とはまるで別物だ・・)前回登場したネックレス(ワーム感知器)は人間をネイティブに替えてしまう物だった。根岸の計画を見抜いていたカブトはネックレスを破壊していた訳だが、いつの間にか人類の敵として認識されてしまう。加賀美もうまく根岸に乗せられてカブト抹殺の一員に。ZECTの切り札?「暴走スイッチ」を探る根岸と取引をした三島さんは「最強のネイティブ」としてZECTのトップに立つ。根岸らネイティブへ反撃の機会を窺っていた加賀美パパは、すべてを知られてしまい反逆者となる。。加賀美が父を助け出した際に全てを聞かされたがその時はすでにカブトを倒した後だった。ダークカブトの正体である天道の秘密が明らかに。彼は元は人間でネイティブの実験により生み出された第一号だった。その後、天道に擬態し様々なマスクドライダーシステムの実験に使われていたらしい。カブト・ダークカブト vs ガタック・三島(最強のネイティブ)の展開は想像が出来なかった。(実際はタッグ戦ではなく個別だが)てっきりダークカブトはカブトに負ける物だと思っていただけにちょっとびっくりしました。遂に次週最終回。平成ライダーにしては最終話前で話の大筋が見えているだけに展開はわかり易いですが、全てを含めた納得のいくエンディングが来るのか。自分は矢車さんのポジションが凄く気になります。■今週の天道(カブト)やはり彼はネイティブの本当の目的をしっていた。が、根岸に利用された加賀美(ガタック)との戦いに敗れる。ガタックはゼクトルーパーのオプション付で援護射撃ありなのは反則だが、カブトがその気になればクロックアップやハイパーキャストオフで乗り切れたはず。■今週の加賀美(ガタック)加賀美は本当に正義が好きな反面、正義を語るやからにうまく利用される傾向が多いのは大問題。ネイティブボス根岸にうまく誘導されカブト抹殺に乗り出し、見事に撃破。ゼクトルーパー無しではたぶん無理だったと思いますが、今日の展開を見る限りカブト(天道)がワザと負けるパターンもあったかも。■今週の三島さん遂にこの時が来た!ネイティブの計画を見抜き根岸をゆする三島さん・・さすがです。そして「最強のネイテイブ」と化した三島さんの前ではダークカブトも赤子同然(弱っているから手も足も出ないだけだと思うが・・)彼の野心で行けばこのまま根岸氏も倒してZECT・ネイティブを全て手に入れそうだ。■今週の根岸人間をすべてネイティブに替える計画が明らかに。暴走スイッチを隠していた「加賀美パパ」を切り捨て、仲間に加わった(ネイティブと化した)三島をZECTのトップに。今週も正体が出なかったが、次回(最終回)で変身するのか?三島さんが「最強のネイティブ」を名乗っている事からもしかしたらラスボスは本当に三島さんになってしまうのか?■今週の地獄兄弟ネックレスを身につけた弟はネイティブとなり、兄貴がトドメを刺す展開。兄貴(矢車さん)はいつもどおりクールだが、弟(影山)の最後は何か可哀そうだ。。思えば、一番彼が輝いていたのは矢車さんの下でシャドウルーパーしていた頃かも知れない。ザビーゼクターを手に入れた辺りから、三島さん・ウカ様などにパシらされる展開が多くなり挙句の果てに雑巾の様に組織から捨てられた。そんな彼を拾ってくれた兄貴(矢車さん)とホッパー道を歩く事になった訳だが、本当に兄貴を信用しているからこそ最後のトドメは自ら選んだ道と言える。次週最終回だが、弟を失った矢車さんの活躍に期待したい。三島さんはカブトに任せて、根岸は許しちゃダメだ。
2007.01.14
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昨日上司から説明があり、市外のお店を見ている方が体調不良の為1週間程度代わりに見て欲しいとの依頼がありました。とりあえず発注を終えて現地入り。社員以外のアルバイトさんはまったく知らない子ばかりなので「誰?」と言う顔されます。。市外店はレンタルも取り扱いの為、レジ業務的にはほぼ現時点では戦力外。バックヤードから事務室まで仕事をするのに支障があると思われる箇所を徹底的に改善する事にし、年末年始でぐちゃぐちゃの倉庫などを一掃しました。普段から人手が足らないらしく売場はホコリだらけ・・、良くこれで売上が作れるなと感心しましたが主要の機種のエリアはメンテナンスをかねて清掃を全て終えました。販促物の管理もずさんで予約に使えるPOP(ルミナスアーク、三国志戦記、アイドルマスターなど)がゴロゴロ眠っているので全て売場へ設置しときました。担当者が連休の為、週明けに販促物管理のやり方を教えようと思います。本日は時間もあまり無く、ゲームとDVDの売場の確認程度でしたが来週は時間があるのでCD売場と今日出来なかった部分を改善予定。いつも勤務している店舗はある程度最低限の事はやりつくしているので、ある意味当分は退屈せずに済みそうですが何で今こんな事を教えねばいけないのか疑問・・。しかし、このお店にCD部門は売上が勝てないのが悔しい。
2007.01.13
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社内購入が解禁されました。何がって・・「PS3」。。。WiiとDSLiteは依然社内購入は禁止のまま。解禁はされましたが、買うスタッフは0名。ある意味PS3は発売日から社内購入解禁でよかったのでは?その反動か、WiiとDSLiteはいつになったら買えるのかというスタッフの問い合わせが増えました。。。Wiiはもう少し経てばOK出そうですが、DSLiteはGW以降も社内購入は無理でしょう。勤務先で本体が買えないゲーム屋って全国にどれくらいあるの?
2007.01.12
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更新がまったく出来ていません。。理由は、正月の疲れで体の方は取れたのですが睡眠がまだダメらしい。帰宅するとやたら睡魔が襲う。年末年始は気が張っていたので気力的に動いていましたが、正月があけてテンポがスローになったせいか風呂を上がると20時でも眠い。現在はQCサークル活動のまとめに入っている為、その資料作りに追われています。9月から12月にかけて、当店では「予約の獲得」に関してQC(クオリティコントロール)を行っていましたが(総務部により強制的ではありますが・・)、一定以上の成果は残せました。ビックタイトルの予約に関してはグループ内でもトップを取れるくらいの状況に来ています。今後もこの状況を維持するのが当面の課題となります。
2007.01.12
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正月期間は凄まじく忙しく、止まっている暇はありませんでしたがその忙しさの中で心に響いた出来事。1)仮面ライダーカブトのダミーが開いていた普段ダミー陳列しているので大半のお客様は中身が無い事は知っていますが、小さなお子さんなど結構ダミーを開けて中身を確認しようとするみたい。ダミーを売場に戻しに行った際に、なぜか「PS2仮面ライダーカブト」のダミーだけが開けられていた。。さすがカブトと思いました。2)ファイルが弾けたレジ業務が忙しく、新規入会の会員データを打ち込みする暇が無く登録用紙がファイルパンパンになっています。新しくカードを挟むのも力がいりますが、なめてかかると中身が弾けます。自分も慌てていたので中身をばらまいてしまいました。。何かどこかで「キャストオフ」って聞こえた気が・・。はっきり言って散乱した会員登録カードを拾う作業は嫌ですが、何かもう一回やりたい衝動にかられた。。。。。。個人情報を粗末に扱ってはいけないので思いとどまり、早急に元どうりにして仕事に復帰しました。こんな出来事で癒される自分がダメだ。。
2007.01.09
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今頃かよと言われても仕方が無いですが、年末に掃除が出来ずに正月に突入した為、今日は店舗の掃除を中心に行いました。普段はモップがけが中心ですが結構隅の方には「綿ボコリ」がいるんですよ。什器下からフロアの隅まで掃除機をかけまくりました。普段出来ないゲームパーツ棚も全て商品をどかして掃除機+水ぶき。さすがにバケツは真っ黒でした。。。
2007.01.09
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1日の正月休みが明けて、今日から通常に戻りました。お正月の間のレジの忙しさを体感した後では、平日のお店はすこぶる暇で逆にやる事が無いくらいに感じた。(実際には後片付けや貯まっている仕事があるので処理するには丁度良い)相変わらずWiiとDSの問い合わせは多いが、PS3は動かず。逆に年末に買ったソフトの買取が多いです。PS3での買い取りトップは「ガンダム」。続いて「レジスタンス」「アーマードコア4」と言った感じ。販売数が多いほど戻りも多い印象ですが、全て売るとやるものがなくなるので「リッジレーサー7」等は手元においているのでしょうか?DSでは、ドラクエジョーカー、IQサプリの問い合わせが多い。IQサプリ昨日10分程度遊びましたが、番組の雰囲気再現度は高く音声も良くしゃべります。画面の演出のポリゴンは粗くPS1の様な印象ですが問題はありません。間違い探しはDSの本体と相性が凄く良い問題だと思います。しいて言えば問題間のスキップがもっとスムーズに出来ればテンポ良くプレイできるのでその点だけはちょっと残念。そのうち「ネプリーグ」とかもゲーム化しそうな予感。あと、PSP「モンスターハンター2nd」の予約が凄い勢いで伸びています!
2007.01.08
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年末の休みを経て最終章の開始。ZECTが今までワームの件を一般に公開していなかったがいきなり街頭のモニタなど公共のメディアを使って全てをカミングアウト。根岸氏が開発したネックレス(ワーム感知機)により、擬態したワームはことごとくゼクトルーパーに倒されていきます。そんな中、ネックレス普及を阻止する者が現れた事を知った田所チームは犯人を捜しますが、その正体は天道(カブト)だった。。天道は指名手配犯となってしまう。天道の真意は?今週のクロックアップ演出(対ダークカブト)は良かった。番組開始当初の高速での戦いを崩れ落ちる瓦礫の上で闘うシーンで見事に再現。更にクロックアップ中に攻撃の心理描写が入るなど戦いの駆け引きが良かった。もう少し早くこう言った演出をライダー同士の戦いで取り入れてくれればと感じました。ワーム感知機は見た目「渋谷隕石」の改良かと思いましたが、ひよりの持っていた石は赤くならなかったので違うものか?根岸氏が開発した物なので何か秘密がありそうです。あと2話でカブトも完結、話はまとまるのか?何か地獄兄弟がやっつけになりそうな気がしてきました。■今週の天道(カブト)ワーム感知機であるネックレス輸送車を襲う天道の真意は?最初はひよりを守る為と思っていましたが、天道はネイティブの本当の目的を察知しているのではと思われます。「俺に天の道を見るなら口出しするな」■今週の加賀美(ガタック)今まで天道の不可解な行動を何度も経験しているせいか今回は「カブトを倒す」任務を1発返事でOK。天道は何か目的があってやっていると解かっているだけに自分にだけは本当の事を言って欲しいと闘う姿が加賀美らしいです。対する天道の回答は「気に入らない」だけ・・。■今週のひよりシェフデビューに向けて秘蔵のレシピを特訓中。サルにたどり着く前によく感知機に発見されなかったな。天道にレシピを出された時に「勝手に部屋に入った事」をもう少し追求してもいいんじゃないのか?ダークカブトが侵入したら絶対にタンスとか物色しそうだ!■今週の根岸(ネイティブボス)やはり怪しい。全てのワームを撃破した際に「ライダーシステムを全て回収する」と言う部分が彼の本当の目的だと思われます。ライダーシステムをすべて手に入れた時何が起こるのか?ワーム感知機の登場といい明らかに何かを企んでいる様子。■今週の三島さん根岸氏の行動がどうも気に入らない様子。「ライダーシステムの回収とZECTの解散」に断固反対!カブトに敗れたダークカブトをGETした三島さんは残り2話で何をたくらむのか?意外にこの方が根岸の本性を暴露してくれるのかも・・。ダークカブトに歩み寄るシーンで、もしかして三島さんがゼクターを奪ってダークカブトになるのかと一瞬期待してしまいました。。■今週の地獄兄弟弟・・、何一般人にまぎれてネックレス貰ってるんだ。しかも言い訳が子供の様なレベル。。もと隊長だった方が・・・。「ケチケチするな、俺がどれだけワームを倒してきたと思ってる。これでも足りないぐらいさっ!」兄貴はあくまでクール。弟の貰ってきたネックレスのプレゼントを拒否。案外、矢車さんはこのネックレスの怪しさを察知しているのかも?弟は落ちる所まで落ちて欲しいが、矢車さんは最後に一花咲かせて欲しいと切に思う。
2007.01.07
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アマゾンで先行販売されている弾いて歌えるDSギター"M-06" を注文しました。購入動機はファミ通記事を見て。ギターはあまり興味がないのですが、DSの新しい使い方と言うか発想が試してみたかったので・・。お店で売っているスピーカーも買おうと思う。本当に衝動買いです。ちなみに同時に注文したのは、S.I.C.スーパーコレクション2。↑注文した後で気付いた、楽天で買えばポイントでタダだった。。。(何やってんだ。。)
2007.01.06
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別に支配されていた訳ではありませんが、遂に明日お休みがやってきます!長かった。。。ゲーム機なんて2週間以上起動してないし。。(お店では毎日触っていますが・・)クリスマス前から働いて、やっと正月休みが来た。1日だけですけど・・。明後日からまた仕事なのでカブトだけ見て寝ます。風呂入って寝るを2セット予定。(なんちゅうつまらない休みだ)疲れがとれる気配が感じられませんが休まないと辛いので。ちなみに勤務していた店舗ではアルバイトさんたちドラクエ終わってた。。学生っていいなと思いました。でもたぶん、自分はドラクエより仕事の方が好き。
2007.01.06
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まさに地獄。。。レジの行列が朝から途切れない・・夕方になってやっと治まる状態。(Wii・DSが切れた事が一番の要因)出社前に、10秒チャージ用にウィダーinゼリーと水とリポビタンDを大量に買い込んで挑みましたが、チャージする暇も無い。人手が足らず、今日は本部からチーフクラスの人員を急遽1名手配してもらい何とかアルバイトさんへは休憩が出せた。退社時(0時過ぎ)の売上は、760万。正月イベントを含め800万超え達成でした。気になる販売は・Wii・・104台(全弾放出)・DS・・60台(全弾放出)・PS3・・12台(余力たっぷりあります)・XBOX36・・7台(コアシステム含む) でハードのみで450万以上・DSドラクエ・・35本(在庫100本程度残有り)驚異的なのは、2年前に発売された「さわるメイドインワリオ」「スーパーマリオ64DS」が普通に売れて完売している事。もちろん「犬」も健在。DS定番はマジで異常な売れ行き。今日の営業を見る限り、PS3がヤバイです。あっても売れない。この状況が続けば家電辺りで値引きが大きくなりそうで怖い。明日もほぼ1日出勤の予定ですが、Wii・DSが売り切れた為忙しさは半減以下になりそうです。ちなみにWiiは100台以上売りましたが、社内販売は禁止続行の為、スタッフの購入は0台。あぁ、ゆっくり雑煮が食べたい。。明日も10秒チャージが主食になるのか?
2007.01.01
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