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2ヶ月間の新入社員育成期間が終了した。今年は2ヶ月間同じシフトに入っての育成だった為、話す機会や仕事を教える時間が例年よりも多く取れ短期間ではあるが良いペースでの育成が出来たと思う。例年では育成期間でも清算などの処理を教えた後、定型業務を一通り教えたらお店の鍵を渡して単独にするケースであったが、この場合アルバイトに混じってしまい気持ちが社員である事を忘れる場合が多い。今年は、来月以降も配属先で責任者と同じシフトに入っている為アルバイトに混じる可能性は極めて低い。2人新入社員がいたが、一人は明確な目標を持っている(CDのバイヤーになりたくて入社)為、可能であれば引き続き業務を教え早い段階で管理者クラスになれる様にしてあげたい。自分も入社当時はただゲームが好きなだけだったが、ある時期を境に目標が明確になった。目標の無い仕事をしている者は歳が経つにつれて会社を離れていく、逆に目標と会社の方向性が合わずに自分の可能性を求める人もいた。(こちらは極めて少数)若い社員の考え方に世代の違いはあるが、やはり目標をもって仕事をする事が一番大切だし成長できると思う。
2007.05.31
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トラスティベル ショパンの夢XBOXLIVEにて体験版をダウンロードした。画面のクオリティは高く、ロード時間が短いのが良い。XBOXタイトルにしては珍しく「文字が大きめ」で通常のテレビでも十分読めるレベルなのは素晴らしい。(ブルードラゴンなど小さすぎて読みづらい:大きなテレビを買えと言われればそれまでだが・・)独特の戦闘が慣れるまで少し戸惑った。体験版ではパーティレベル2の設定で動ける時間は5秒、一度行動を始めるとゲージが動き出す。(パーティレベル1だと動いていない間はゲージの減りが無いみたい)某雑誌で見た「序盤と後半の戦闘システムが違う」と言う部分は今回の体験版では体感できなかったがFFで言うウエイトがアクティブになり大技が使える様になると考えれば良いのだろうか?日陰と日向で必殺技が変化したりと独自のシステムもあるが、全体的にまったりとした雰囲気が個人的にちょっと合わない感じで発売日の購入は見送ろうと思う。ちなみに体験版は森のボスまで遊べると思うのだが、操作を誤って30分ほど遊んだ段階でタイトル画面に戻ってしまった・・・。これにはちょっとショックだ。。
2007.05.31
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大人気携帯ゲーム機「DSlite」に新色が出るの。。。・メタリックロゼ・グロスシルバー若干品薄が解消されつつあるが、新色発売で買い替え需要が起こりそう。旧DSしかもっていない自分は「メタリックロゼ」が欲しい。いつになったら「ドンキーコングオレンジ」は出るのだろうか?ゲームウォッチの外装した限定版を発売すれば、GBアドバンスSPのファミコンカラー並に30代~40代ゲーマーの心を鷲掴みに出来ると思うのだが・・。
2007.05.30
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やっと村テオ討伐が出来た。モンハンやりながら「麗しき鬼(公式)」を見ていたが、主人公の恋人役の海堂(555役柄名で表記しているのでわかりづらくてスイマセン。)が死んだ。昨日の途中からしか見ていないので話の流れは掴めていないが、主人公と駆け落ちしようとした所を悠子(主人公の異母兄弟の姉)が引き裂き罠にハメた様な感じだろうか?海堂のスキルに「同性愛」がある事を利用した罠で現場を主人公に抑えられた。。取り乱した海堂はホテルの外に出た直後、車に引かれた。・・・、何この「ボタバラ」的展開(31・32話)。。。>ぼたんと雅也をどうしても別れさせたい香世は、自分の遊び仲間の女に雅也を誘惑させる。>そして、二人が抱き合っている姿をぼたんに見せつける。>ぼたんを裏切った雅也は自己嫌悪に陥り、酒に溺れる。>そんな雅也に、追い討ちをかけるように非難の言葉を浴びせかける香世。>雅也は発狂したように道路に飛び出し、車にひかれて即死する。脚本が同じ「中島丈博」さんなので当然ありな展開。(カブトも最初「555」っぽく感じさせられる部分はあった、「天道=ワーム説」)轟鬼もそうだが、特撮系俳優で昼ドラメインをはるのは難しいのか。(正直、実年齢的な部分は大きいと思われる)だが、「斬鬼さん」は違う、次回の放送からやってくれるに違いない。仕事のシフトが6月から朝固定になるので昼ドラは見れないがバックナンバーで斬鬼さんの活躍を見守ろうと思う。ドロドロに巻き込まれるのが目に見えているが、最終的には主人公とくっついて終りそうな予感がする。
2007.05.30
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麗しき鬼(公式)最近お店のシフトに入っているせいで寝覚めてから出勤前に昼ドラを見ている事がある「麗しき鬼(公式)」の事だが、当初深夜の予告を見る限りボタバラ並みのドロドロは感じられたが今までじっくりと見ていなかった。今日メガテンオンラインをインストールしながら何気に見ていて衝撃が・・。斬鬼さん出てる。。。第三部まではまったくノーマークであったが、第四部は「リュウケンドー(山口翔悟)」「海堂(唐橋充)」「斬鬼さん(松田賢二)」が人物相関図にいる事に気付く。これ知ってたら最初から見ていたかもしれない。「偽りの花園」でまさかの斬鬼・轟鬼共演以来の衝撃。(轟鬼は1部で死ぬので同時に出る事は無かったが・・)相変わらず斬鬼さんしぶいです。土曜日のライアーゲームにも泉政行(木場勇治役)さんが出ている事を前回の放送で初めて知った。最近テレビ見る事減ったので全然知らない事だらけだ。。(特撮は録画で見ていますが)
2007.05.29
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プリキュア戦隊の中でもまともな部類に入る「りん」が少し壊れ気味。どうやら「恋」をしたらしく普段は興味のないアクセサリーを作るわ、鏡の前で妄想するわの暴走ぶり、ある意味ありな話の展開だがその後のCMが・・・。「ビーズステーション」。。。まさかとは思うが大人の事情で設定に強引に組み込まれてないか?次回以降でアクセサリーが出てくるかは微妙、これだけの為だったら「ゼクトマイザー」より出番が少ないかもしれない。(来週はカンバッチとかじゃないよね・・。)りんの恋愛の相手はお店のお客様で「ヨン様」風。(一緒に見ているお母さんも納得の設定だ・・)りんがヨン様宅へ配達にいける様に今週のリーダーコマンドは「みんなでお店番するぞ」に決定!対ヨン様用の装備に変更したりん。発動スキルは「かわいさUP」か?アイテム欄に空きがあったのでナッツがプレゼント用のビーズアクセサリーをくれた。りんが出かけた後店番戦隊は「りんが心配」と数分でリーダーコマンドを破棄。。ココとナッツを店番にして後を追う事に。結局、プレゼントを渡す前にヨン様に彼女がいる事が発覚。。プレゼントと自分が着けていたアクセを二人にプレゼントするりん・・。落ち込んでいる所へ戦闘パートの時間。ココとナッツに店番がなったせいか主婦層に大人気の行列の出来るお店に・・ナッツハウスは売れないのに。。ナイトメアの気配を察知した二人はお店番を放棄して現場へ向かう。今週の敵は「水属性(噴水を変化)」ぽい。ルージュが主役の回なのであえて有利な組み合わせを作ったのかと思えば特に深い意味は無い様だ。(見た目水属性のアクアも普通にやられてるし(攻撃自体は物理扱い?)、個人的にはアクアストリームで倍返しを期待したが・・)敵の強さ自体は今までよりも強力でプリキュア戦隊手も足も出ず、しかし最後はココとナッツが「水の元栓をしめる」であっけなく弱体化。今週の戦闘は限りなく消化試合の雰囲気満載だった。話的にはOKだが、どうも「ビーズステーション」の印象が強い。。戦隊の必殺技モーションだが、ルージュの演出は他4人より気合が入っている(番組当初より)気がするのは自分だけだろうか?(ちなみに一番手抜きに見えるのはアクア、打ち出しモーションが無くエフェクトのみ。)
2007.05.27
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先日ゲーセンでプレイを見て衝撃を受け衝動買いしたビートマニア2DXをプレイ。(ソフトは「12」ハッピースカイを購入)PS時代に3rdMIXくらいまでしかやった事無かったので何年ぶりのビーマニだ。正直ブランクが大きすぎてビギナーモードで遊んでいます。。。PS時代の「5鍵盤」と違い「7鍵盤」は難しい。(おそらく慣れの問題だと思うが・・)実際に遊んでみてシステム的には変わっていないのだが、ビジュアル面が凄まじく向上していてカッコイイ。曲の背景などもアーティストのPVになっていたりと大人向けの印象。自分は知っている曲が少ないので「BeForU(公式)」「小坂りゆ(ブログ)」などを選んで練習しています。ゲーム以外の面では「コントローラー」が良い。PS時代はプレイの再にボタンの音が煩く(プラスチックを叩く音?)夜のプレイなど近所を考えると自粛せざるを得ないと記憶しているのだが、2DXのコントローラーはPS用に比べて静かな感じ。(ビギナーしかやっていないので譜面が少ないせいもあると思われるが・・)デカくて置き場に困るのはしょうがないか。
2007.05.27
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電王2人目のライダー「ゼロノス」の画像らしき物を見た。仮面ライダーゼロノス A(アルタイル)フォーム?仮面ライダーゼロノス V(ベガ)フォーム?正直「A」は良いが、「V」微妙。電王(ソードフォーム)も最初見た時ヤバイと思ったが、実際始まったらよかったので大丈夫だと思う。
2007.05.26
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女神転生IMAGINE(公式)メガテンオンラインにて「プレイ環境をリニューアル記念キャンペーン」を実施しているらしいと知る。プレイ環境に必要なスペックが下がったと言う事なのか?前から気になっていたが、一度この機会に登録をしようと思う。基本料金は無料でプレイが出来るがゲーム内で「CP」アイテムを購入する際に料金がかかる様で良い装備はやはりお金が必要と言う事でしょうか・・。プリキュアの感想書く時間も無いのにやれるだろうか?■抜粋■キャンペーン期間中、新規にIDを取得しキャラクターを作成した方へ、キャラクター育成サポートアイテムとして下記のアイテムセットをプレゼントいたします!・高級傷薬×10・トラエストストーン×10・初心の香×5・体験の香×5・メディカルキット×5・スギナミ魔階坑道プレート(銅)×1・アギストーン
2007.05.26
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何とか次回の放送に間に合った。(電王はストックが4つくらい貯まってるし。。。)プリキュアっぽくない出だしだと思ったら、「こまちワールド」だった。こまちの書いた小説「海賊ハリケーン」、凄いネーミングセンスだとは思うが一歩間違えば「ワールドヒーローズのキャプテンキッドが超必で使いそうな破壊力」。パラミア王国一番の読書家「ナッツ」先生の感想はダメ出し。。「何を言いたいのか解からない」プリキュアベタ誉めのこまち自信作を一刀両断。(やばいよ5人相手はキツすぎる・・)ツンデレキャラのナッツは攻める事は得意だが、誉める事は苦手らしい。敵ボス「デスパライア様」も最近顔を出す様になったので、そろそろ雑魚敵の使いまわしも終りそうな予感がします。こまちのフォローに困るナッツの前に女性ライダー登場。マスクの下は・・「こまち?」ではなく「姉のまどか」だった。プリキュア地雷のこまちなので豹変したかと一瞬思ったがさすがにバイクはないな・・。(髪の色を変えたコンパチキャラだが後半で化ける可能性もありそう。プリキュアの秘密に気付いてミントのピンチに変身してくれればある意味ガチ。ネーミングはワイルドミントを切に希望)まどかにお願いしてこまちに会うナッツ。CMを挟んで原稿とノートの大きさが逆になったのはツッコまないでおこう。ナッツとこまちのやり取りを気にする様に除くプリキュア4。(何このお見合い的なノリは・・)フォローに来たのに更に追い込むナッツ。(別に追い込んではいないが、こまちの打たれ弱さは尋常ではないし・・。)しかし、時間は既に戦闘パート容赦なく場面移動。今回のバトルフィールドはこまちワールドの世界。前回昼のコンビニでの戦闘が不自然だったせいか、無難な展開になったな。今日の敵はパイレーツ風。劇場で人気作品の最終作が公開と知っての仕込みと思われる。日常のバトルフィールドと違い今回のアクションは結構良い感じ。絶望的に負けるプリキュア戦隊、その中「夢を諦めるな」のナッツ先生の叫びにミントが目覚める。「この物語は悲劇じゃない!何があっても主人公は決して諦めない」「たとえ絶望しても再び立ち向かう勇気を持っているのよ!」「これは私の物語、勝手に終らせたりしないわ」ミントまさかの中央ポジションゲット!しかし繰り出せる技は防御系の「ミントプロテクション」。。。プリキュア必勝パターンではここからの超必連発だが今回はちょっと違った。ドリームのキックをガードさせ、続けてレモネードフラッシュでガードブレイク。(ガードゲージ消費作戦が発動)一気に体力を持っていくチャンスだったが、ルージュ・アクアの攻撃はパイレーツへ・・。結果アラクネアは逃亡。(頼む、そろそろ雑魚を倒してくれ。。)で、エピローグ。どうやらナッツとこまちの仲は復活した模様。一瞬こまちに「ナッツ恋愛フラグ」が立ったかと思ったがそれは無し。基本的に番組当初から「こまち・かれん百合フラグ」は立ちっぱなしの気もするが・・今年のプリキュアはネタには困らないと言う感じ。
2007.05.25
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会社で楽天のオンライン販売やってたりします。(自分は担当ではないので商品のアップなどは出来ませんが・・)6月に任天堂ハードの共同企画があるらしい。本来メルマガなどはお店ごとに獲得したユーザーへ配信する仕組みだが、楽天さんの企画なので凄い数の配信が見込めるとの事。ちなみに、販売のDSliteやWiiの台数によって紹介のランクが決まる?台数が多ければPRのチャンスと言う事でリアル店舗への配分がネット部門に吸い上げされています。現在、ネット上のショップでは定価を越える販売が日常化していますが企画自体は定価越えは不可らしく、購入を検討している方は6月に配信されるメールをチェックすると良い事があると言う事でよいのか?ちなみに現状リアル店舗では、DSliteもWiiも普通に定価で販売しています。(在庫十分あり)そろそろ品薄も解消に向かいそう・・。
2007.05.25
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定時を3時間過ぎている状態で早く感じる自体既にダメだが・・。今日某大手の営業さんがお店の訪問に来られていました。有力な情報としては・DQ9は12月・FF4は3月・FF13は来期。。。年末商戦期のDQは誰もが想定の範囲内ではあるが、年度末の商戦期がコレとは。。FF3級のミリオンを狙っていると言う事だが、自分は正直PS3でFF13投入だと思っていただけに驚愕。理由は「今出しても回収出来ないから」。確かにPS3の普及台数ではキラータイトルとして本体を牽引してもFFナンバリングタイトルのダブルミリオン越えは厳しいとの判断なのか?年末商戦でのSCE陣営の頑張りでFFの発売日が早くなることはあるのだろうか・・。
2007.05.23
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さすがに帰宅が0時回ってるので、今日もプリキュアは断念せざるを得ない。仕事に気がいってると朝から何も食べずに15時間働いても大丈夫だったのだが、帰宅するとモンハンやりたい・・。さすがに明日も朝から仕事なので風呂で容量MAX。24日からチラシが入るのだが、品切れ中の「応援団2」がチラシ分として入荷した。(FC本部やるな)今日販売すれば定価で売れるのに、チラシ用に2日寝かして値引きで売る現状は歯がゆいがチラシ校正時にはこの状況は読めなかったのでしかたないかと。今6月チラシ作っていますが(FC本部参加ではなく単独で)1ヶ月後の状況はわかりません。ちなみに、エキサイトで3人目の狩り募集来た!隣の県だが「市」的に見れば隣なので以外に近くだ・・。
2007.05.22
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定時で上がって特撮計画は崩れ去った。。。さすがに家に帰って22時半では何も見る気がしない・・・。(何もしてないのに汗かくし)プリキュアは明日に延期しようと思う。今日の捕獲報酬 捕獲というより新品で全部買いましたが。。モンハンはヤバイ・・マジで道を踏み外す危険性があると思うよ。(出会ってはいけなかった気すら最近する)フロンティアは今の所地雷っぽい。2(ドス)使用らしいので上級者でない自分は前作から攻める。
2007.05.21
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昨日遅くまでモンハンオンラインだったせいで夕方まで爆睡。。日曜日の楽しみの特撮番組が・・。で、今日も20時からオンライン。ティガ大量討伐で素材集め中心、ハンターランク6になりました。自分のポリシーであるヒーロー装備ですが、防御力の面から「デスギアS」に強制的に作り変えられました。。。これじゃダークカブトだよ・・。(武器は鬼斬破が強化できました!)とりあえず集会所のクエストがかなり増えたのでコツコツ進めます。昨日知り合った2人ですが、音ゲーが尋常でなくうまいのですが・・。一人はビーマニ、一人はポップンですがプレイ画面を見ているだけで「コレ人間のやるゲームじゃない」程度の速度で譜面が落ちてくるのですが、普通にクリアしてるし・・。話を聞くと「クエストオブD?」もかなりのレベル。話し聞いてるだけでも面白いです。ちょっとPS2のビートマニア2DX買おうかと思いました。(あのプレイ見てたら練習したくなった。格ゲーはやらないみたい。。)・・プリキュアは今日帰宅後に見よう。あと4時間くらいで出社なので速攻で寝る。
2007.05.20
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行って来ました、モンハンオンライン。エキサイトで知り合った2人目の人と今日やっと都合があったのでオンラインした。前回同様とても良い人で、その友達の方も手伝ってくれたのでラオシャンロンはエリア5に到達した瞬間に討伐された。。。自分は今装備できる最高の防御力の防具(外見ヒーロー風)だったのに対して、二方はメイド?服。。。最初は理由がわからなかったが、どうやら当たらなければ良いそうであまり防御力は気にせずに見た目でプレイしている方達だった。前回のオンラインをした時もそうだが、男で「女キャラ使用」率が以上に高い気がする。理由を聞いた所、「外見が男装備はカッコ良いものが無い」かららしい。確かに、キリン装備を例にすれば男は馬に見えるのに、女はかなりいけてる外見。(自分はこのまま男キャラ継続する予定)・・あえて言えば、「アクション」に「天を指差す」があれば討伐時にカブトの勝ちポーズが取れるのだが・・・。20時30分にオンラインを開始しましたが、雑談も含め終了は翌4時。。。また6時間コースだった。まだモンハン仲間がいるとの事なので、都合が合えば紹介してくれるらしい。ゲーセンも良く行くらしいので、できれば鉄拳5を教えてくれる人がいれば尚良いのだが・・。ゲームやっててコレだけ人脈広げられるとは正直びっくりです。
2007.05.19
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遂に来たよ、「地獄兄弟」ジャケ!!昨日入荷していたのでDVD仮面ライダーカブト10巻を購入。キックホッパーとパンチホッパーがカッコイイ。DVD毎月買っていますが、5巻から未開封で積まれているのはゲームに同じく。。10巻の映像特典は、「地獄兄弟の対談」!さすがにコレは見たいので開封しようと思う。
2007.05.19
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未だラオシャンロンがクリア出来ていません。今日夜にオンラインの予定があるので討伐を手伝ってもらう予定。昨日お店で働いていたら中学の同級生が来た。PSPで面白いソフトを探していると言う事で、選択肢無くモンハン2ndを売り上げた。自分もヘタレだが、さすがに序盤ぐらいは援護できるので近場での活性化を狙う。
2007.05.19
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昨日から「応援団中毒」続行中だが、ふと凄い事を思い立った。「応援」と言う枠組みを取り払えれば無限の可能性があるのでは・・?正直応援団2は売れた、しかし客層を考えるとまだ取れる層はあるし見た目で敬遠している層もいると思う。万が一だが、基本システム部分を任天堂から他メーカーへ提供が出来たらどうなるか?版権を持っているメーカーが基本システムを利用したらどうなるか?開発が一からではない為、版権に費用がかかっても何十万本も売らなくても回収が出来る範囲で作成が可能なら・・。前置き長いが、要は少し暴走したイメージを画像にしてみた。 ・ ・ ・ ・※本当は下の画面をポリゴンキュアで表現したかったが無理です。。これ、マジで買いだと思うのだが。。。絶対に無理だと思うが、もしDSでプリキュア出すならせめておまけのミニゲームとかで収録してくれないかな。。。上のはちょっとやりすぎだと思うが、「平成ライダー主題歌集」とか「ジャンプアニメ黄金時代編」とかストライクゾーンが狭いが熱いと思う。 ・ ・ ・ ・ごめん暴走しすぎた。
2007.05.17
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全店完売。。(そりゃ売れるよ、内容わかってれば・・)次回5月30日出荷みたいなので、かなり品薄が予想される。(もう少し個人的に仕入をお願いすれば良かったと後悔してます。) 販売 ウインド > オーディン消化 ウインド < オーディン2次問屋ではオーディンの方が掛があがっている様子。値崩れは無いが「FF12レヴァナントウイング」の買取が多くなってきた。査定の時に動作チェックをすると両極端で、まったくプレイしていないソフトとある程度(30時間)遊んだソフトであまり間が無い感じ。
2007.05.17
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燃えろ!熱血リズム魂 押忍! 闘え! 応援団2(公式)ノーマルモード(果敢に応援)をクリア。難易度によって演奏中の背景演出(デモ)が変化する事に気が付く。やはりEASYと比べて同じサンボマスター(最終ステージ)でもかなりマーカー数が多く歯ごたえ有り。(実際は最終前半のラルクの方がキツイ気がする。。)格付けが上がっていく過程で、ボーナスステージ「モンキーマジック」が出現。残りの楽曲もボーナスステージ扱いでスコアを積み重ねる(格付けを上げる)事で出現する可能性が高い。「GLAMOROUS SKY」と「サムライブルー」の2曲が残っているが順当に行けば普通に出てきそうだ。現状ハードモード(激烈に応援)をプレイ開始。前作も結構ハードで苦戦をしていたので今回も時間がかかりそうな予感。(前作は一応チアガール(ベリーハード:華麗に応援)までクリア)やはりノリの良い曲は勢いでクリアしやすいのだが、テンポの遅い曲が苦手。。。ハードの1個目の壁は「POP STAR(平井堅)」・・。1回のプレイ時間が短いのでサクサク遊べるのがうれしい。Touch-DS.jp(メーカー公式)こちらでプレイ体験動画あり。動画見てピンと来たら是非遊んでもらいたい。
2007.05.17
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燃えろ!熱血リズム魂 押忍! 闘え! 応援団2(公式)3時半帰宅。とりあえずEASYモード(気軽に応援)をプレイ、約1時間で1回もゲームオーバーになる事無くストレートにクリア。。「前作」「エリートビートエージェント」とプレイをしているので、さすがに説明書は読まなくてもまったく問題なくプレイができた。楽曲の選択は微妙な部分もあるが、かなり楽しめる内容。前作で苦手だったHIPHOP系?が少なかったので比較的なじみやすい。ステージ1から「全力少年(スキマスイッチ)」だったのは驚いた。「リルラ リルハ(木村カエラ)」、「気分上々↑↑(ミヒマルGT)」など最近の曲も多くノリは最高。中でも自分的には「ジュリアに傷心(チェッカーズ)」「贈る言葉(FLOWのカバーVer.)」は結構熱い!前作では勢いに乗ってきた終盤中のスローな展開(矢井田瞳)があったが、今回もそのパターンは強襲、AIの「Blieve」がそれだ。例によってフレーズマーカーが長い。。最終ステージ始まった瞬間「またラルクかよ・・」って思った。(製作者の中にラルクファンいる?)展開的にも、中盤で一度物語が入り再開するパターンで前作と同じかと思わせて・・。まさかの「世界はそれを愛と呼ぶんだぜ(サンボマスター)」へチェンジ!!最終ステージとしては曲のスピードが速くは無いが、背景の物語とのマッチ度はかなり高い。(頭の中では「電車男」が浮かんでいたが・・)マーカーの出方がかなり嫌らしいので、コレ難易度上げたら密かにキツイと思われる。とりあえずクリアしてかなり満足。前作からの進化はほぼ無いが応援団はコレで良い。(演出のスキップ機能は◎)ノーマルモード(果敢に応援)は明日以降にプレイ予定。説明書を見たが、楽曲にまだプレイしていない曲が何曲かある事に気付く。特定のスコアが必要なのか、難易度で出現するのかまだ謎。その内の1曲が「GLAMOROUS SKY」・・映画版NANA(1作目)の主題歌ですか?!これは是非プレイしたい1曲。改めて思う、DSはリズムアクションと相性が良い。2匹目どころか4匹目のどじょうを狙う脳ゲームより、斬新なリズムアクションの出現に期待したいが無理かな。マジで最近のDSって脳ゲームばかりで飽きてきたって方には超オススメ!
2007.05.16
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仕事中に予約棚を見た際に気づいた・・「燃えろ! 熱血リズム魂 押忍! 闘え! 応援団2DS」ある。。聞けば昨日からあったらしい。。。予約入れてあるのに誰も言ってくれないとは・・。今日は速攻で買って帰ります。今日は新作日の前日と言う事もあり、正直ひま。6月チラシの原稿作成がはかどりました。(雑貨部分を半分以上ラフで作成する事が出来た。)使用する画像を確保する為に、売場で写真を撮る作業は明日以降に行う予定。同じ建物のネットカフェに「モンハンフロンティア」が入荷!めちゃくちゃやりたいのですが・・、当分は無理。
2007.05.16
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のぞみ(リーダー)のお母さん(めぐみ)が頭痛の為、プリキュア一のドジっ娘「のぞみ」が看病とかお手伝いとかする話。本人に悪気は無いが、その暴れっぷりはさすがだ。ある意味、「怒り状態の飛竜」よりたちが悪い。。。プリキュア基地に集合していた他メンバーだが、リーダーの暴れっぷりの武勇伝は既にみんなが把握済みの様で「のぞみのお母さんが危ない!」と言う結論に。(正直今回、アバレドジっ娘vsプリキュア4の展開かと期待したがさすがにそれは無かった)おかゆを焦がすリーダー。。たぶんバックに流れる音楽が終わった3.5秒後ルールを知らないと見える。何もかもうまくいかない状況で凄腕ハンター(りんのお母さん)登場!リーダーの残骸を全て処理してくれました。話的には、これで全てうまくいった感があるが戦闘パート無くしてエンディングを迎える事は許されない仕組みなのか、おかゆに入れる玉子が無い設定。玉子を買いにスーパーへ出かけるリーダー。出かけた先のスーパーでは「ガマ男くん」がバイト中。プリキュアを発見したガマ男くんは戦闘体勢に、しかしのぞみの家に行く前に買い物をしていたプリキュア4とのぞみが合流。ある意味ザッピングシステムでの正規ルート。プリキュア4側が買い物を選ばずのぞみ宅へ直行した場合、リーダーがガマ男くんに負けてバッドエンドになる事の回避に成功。今回の変身シーンも全員私服での新カット。普通、こう言うシーンは使いまわす物なのだが最近は毎回違う辺り製作者のこだわりなのか人気があるからなのか謎だ。正直、今回の戦闘パートは不燃焼気味。消化試合だよこれでは・・。しかし、昼間のスーパーでいきなり戦闘始めていいのか?今週のオチはプリキュア3分間クッキング?プリキュア4の合流で危機を乗り越えたかと思われたが、結論から言うと「りん」以外は全てリーダーの手下だ。。。イエロー)食器を割るレッド) 玉子を割るが殻が大量に混入ブルー) 殻が入っていてもカルシウムがあるから○ありえなく無いが、生徒会長も暴走気味だし。しかし、プリキュア中での最終兵器はやはり「グリーン」。静かだと思えば、「ようかん」を切っている・・おかゆに入れる作戦らしい。「疲れている時は甘いものが良いと・・」アイルー雇え!
2007.05.14
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珍しく人員が多かったので今日は売場に出ずデスクワークだった。6月チラシの原案とアルバイトの査定に関する資料を作る作業が手付かずで残っていた為、進める事が出来少しは仕事が軽減された。帰宅後、プリキュアと電王を見たが体力的に画像作るまではいけそうに無い・・明日書こうと思う。モンハンは少しプレイした。村緊急の一対の巨竜(リオレウス・リオレイア)をクリア。飛竜刀(朱)がようやく作れたので、明日ラオシャンロンへ再挑戦しようかと。。
2007.05.13
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ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争初日の動きは良かったが、金曜日は落ち着いたと見せかけて今日また売れた。PSP市場は強力なタイトルが無いので結構長く売れそうな予感。ひそかに社内ではダブついていた「キングダム ハーツII ファイナル ミックス + 」だが、2次問屋に50本売った。(3700円で・・)さすがに店頭で1980円で売るよりは赤字が少ないのでかなり助かった。(自分も1980円で買った内の一人だが)今月が決算でなければココまでしなくても良かったが・・仕方ない。久しぶりに2次問屋と話したので何か懐かしかった。もう少し早く話が出来ればもっと赤字が少なく出来た可能性があるだけに微妙。(今は直接的なバイヤーではないので、在庫の管理や情報収集はしているが商品の積込みや転売は部下がやっているので)
2007.05.12
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昨年の母の日は楽天でギフトを注文をしましたが、今年は仕事が忙しく全然忘れていました。。実際、明日ですが母は旅行(兄弟と)に出かける様子。なので、今日はいつもよりも早く退社してケーキ等を買って帰った。本当は形のある物が良かったが、仕事の都合上買い回れる時間が取れない為自分的には悲しいがこの形となった。「気持ちだけで十分」と言われたが、ほとんど仕事で家にいない自分なのでやっぱりこう言う事はしっかりとしておきたいと思う。
2007.05.12
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今日は週末だがお客様の足はあまり多くなかった。15時ごろ普通に仕事をしていたが、入り口ゲートがなったので見てみたらダッシュで階段を駆け下りていく人物を発見。慌てて追いかけて捕まえた。(実際には、大声で止まる事を呼びかけしたら止まった。。。)カバンの中を確認したら「アダルトDVD3枚」を発見。ここまでは普通の出来事なのだが・・犯人、女性(24)。。服の中とかにまだ隠し持っていそうだが、探す事はさすがにまずいので警察を呼んで対応をしてもらった。(捕まえたは良いが、逆にわいせつで反撃される可能性もあるので。)これアダルトDVDとかのタイトルだったら「万引き◎△※~猥褻折檻」「猥褻補導員に◎△※~された万引き女たち」のシチュエーションですが・・、そんな事現実にある訳ないだろ。(ただでさえ売場の人員が病欠で少ないのに警察の調書に人手を取られる方が厳しい。)「お父さんに頼まれて買いに来たが恥ずかしいのでつい出来心で・・」、んな事あるわけが無い。。警察もかなり困った様子でしたが無事に終わりました。
2007.05.12
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4月度の給与明細を頂いた。昇進していたので少しは期待をしていたが、それほど大きく上がる事は無いだろうと思っていたが、ここ数年の昇給率から言えば期待以上。Wiiが1台買える程度上昇していた。基本的に消費が増える傾向はまったく無い(むちゃくちゃゲームを買っている印象はあるが、DVDや服を合わせてもMAX月5万以上使う事はしない)ので、貯金の速度が増えるだけ。しかし、仕事に対するモチベーションはかなり上がった事も事実。(年齢的にも家買うくらいの準備はしておかないといけないので・・。)
2007.05.11
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・ガンダムトゥルーオデッセィ・ドラッグオンドラグーン2・ナムコxカプコン・ヴァルキリープロファイル2 を中古で買った。理由は安かったから。。まぁいつかやるだろうから補完しておいて良いかと。何となく感じるが、そろそろPS2ソフトの補完を始めた方が良い時期だと考えられる。PS3に移行が始まると言うよりハード末期な為(まだ1~2年は現役だろうが)、中古ソフトもかなり安くなっているタイトルが多いはずで、ある程度の有名作品は補完を始めないと欲しくなった際に手に入らない事も出てきそう。バーチャルコンソールの様なシステムが一般的になれば補完する意味合いは薄くなるが、ある意味趣味なので・・・。こう言う作業になると過去の「ゲーム批評」や「ユーゲー」が結構活躍する。
2007.05.11
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朝、CD・DVDのリピート発注を済ませてから雑貨の発注を行う。市外のお店に出向き売場のダメ出し。元のお店に戻って新入社員の教育と雑貨の仕入れを平行。18時になり新入社員から開放。雑貨売場のメンテナンスとPOP(手書き)を行ったら22時。。明日は今日発注した雑貨が入荷するので、ほとんど雑貨メンテで終わるだろう。6月のチラシの原稿そろそろ作らないといけないし、今日もモンハンは無し。。仕事楽しいけど、最近は体力的に結構こたえる。それにしても、スクエニのFF攻勢にはただただ唖然。。。・FFクリスタルクロニクル・ディシディアFF・DSでFF4リメイク・FF12インターナショナル・クライシスコアFF7 ・・・年内何本出すんだ。完全にブランド商売になってるし・・、でもディシディアは買い確定。FFキャラで対戦アクションを作ってくるとは、想像はできてもまさか本当にやるとは。今年の年末はPSPはコレ頼みになってしまうのか?スターオーシャン1・2は小遣い稼ぎに感じるが、1はSFCだけなのを考えれば十分あり。(本当はバーチャルコンソールで800円とかが理想ですが)
2007.05.10
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仕事の帰宅時間がどんどん遅くなってる。。結局、連休は県外とミーティングで出かけた為休みにはならなかった。今日は棚卸でゲームソフトのスキャンをしていましたが、やる時間が無いくせに誘惑には弱い。先日ゲームサイドを見てしまったのでシミュレーションRPGの様な物に惹かれるらしい。「ナムコxカプコン」を取り置きしそうになりました。結局思いとどまってやめましたが、PSのウィズニューエイジ(1480円)を取り置き。絶対にやる時間は無いとわかっていても積みゲーは増える仕組みになっている。。(GW特価のキングダムハーツ2FM+も買ってしまった、もちろん未開封積み)鉄拳5用に実はスティックも先日購入済みなのだが、未だに未開封。今度時間が出来たら最速風神拳の練習でもしようかと思っているが、企画倒れになる可能性も高い。最終はモンハンオンリーで落ち着きそうで怖い。ちなみに、エキサイトで知り合った2人目の方から19日夜に狩りの誘いが来ました。コレでラオ越せそうです。。
2007.05.09
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クシャルダオラ同様に3回目にしてオオナズチを討伐に成功。(村★5)見つけるまでが厳しかったですが、動きが遅いので比較的楽だった。時間が無いながら少しづつ進めています。次は、村★5のテオ・テスカトルを目標にしようと思う。上位クエストは未だにラオで足止めされていますが・・。
2007.05.08
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みんなで楽しく昼食中だが、りん登場により「部費が少なく増やして欲しい」との要望が生徒会長のかれんへ。それに会わせる様に、他の部活も部費確保の為に現れるが「それぞれの部活に割り振れる部費は決まっているの、年間予算で決められているのでその中でやり繰りして下さい。」と却下。一方的の幹部ブンビーさんは上司よりお叱りを受けており、内容は無駄な経費や人件費の使いすぎ。(ドリームコレクトを奪えない失態)コレ、リアルに会社の会議とダブるんですが。。。やけに今回はリアルな題材だ。予算が無い状況を把握できないリーダー。りんのたとえ話(焼きそばパンを買いたくてもお小遣いが無い場合)で少しは理解した様だが、どうやらリーダーの頭の中は焼きそばパンが買えない事の方が重要そうだ。食欲担当はイエロー(うらら)に任せれば良いのに。。。何気に悩むかれんを尻目に、玉子焼きとタコさんウインナーのトレードが行われているし・・。ダメもとで理事長に予算を増やしてもらうお願いをするかれん。当然通る訳でもなくテンションは低め、親友のこまち曰く「昔のかれんならみんなの為に何とかしようなどしなかったはず、のぞみさん達に会って変わったのよ」と、ドジっ娘リーダー支援発言。又しても昼食時、悩むかれんの前に部費の亡者どもが・・。たじろぐかれん達、その時こまちが切れた!「自分達の部活なんだから、問題は自分達で解決しようとするのが当たり前でしょ。」「生徒会長に頼る前に何とか努力しようとしたのかしら?」「部活の予算はみんなで決めた事、かれんを一方的に攻めるのはおかしいわ。」状況は一変。みんなで解決策を検討する展開に。・・・プリキュア戦隊一の地味っ娘は実は「裏番」な罠。ドリームは怒らせてもおそらく大丈夫だが、ミントは修羅場が来そうなので中盤以降の敵は配慮が必要になりそうだ。前半の学園パートは、各部が協力し合って無駄な経費を減らす作戦で完了。しかしリーダー、鉄アレイ(5kg)1つも持ち上がらないとは・・。で、後半の戦隊パートへ。「君達も変身したまえ、プリキュア5。」・・ん?「プリキュア5」は戦隊名として認知された様だ。今回の変身は「りん」がスポーツウェアのままだったので新カット使用。最近変身シーンの使い回しが無く新カットを入れている辺りはポイント高い。今回のブンビーさんは結構崖っぷちなのか強い!プリキュア戦隊防御の要「ミントプロテクション」を貫通弾で破壊。ルージュ、アクアの接近戦すらダメージを受けずにかわす徹底ぶり、さすが中ボスクラス。「やはり私の経費の使い方は間違っていなかった」「役に立たない部下など信用せずに、初めからすべて私がやっていれば済んだ事なのだ・・」勝ち誇るブンビーさんだが、この発言はかれんに対してNGワードだ。。。「私も同じ様に考えていた事があったわ。」「でも、そんな事を考えている様では私達には絶対に勝てない!」「みんな玉子焼きとタコさんウインナーよ!」凄い作戦名だな。。あんた悩んでる振りしてトレード覚えてたのか。。・・リーダーだけは作戦が伝わっていない様子でボケるが、これも想定の範囲内だ。一度破ったミントプロテクションに対して自信満々に攻撃を仕掛けるブンビーさん、しかし今回は違う。だってバックにオープニングテーマ流れてるから。。アクアストリームで衝撃を和らげ、ミントプロテクションがガード成功。今の所、プリキュアの世界ではミントプロテクションが成功するとそこから超必殺技が連続で来る決まりがあるのだが、今回も漏れなくレモネード→ルージュ→ドリームの3連打。(プリキュアに入力ミスは無いので、ガード反撃確定)「今回の出費は、次回勝利する為の必要経費だ」 は結構名ゼリフだと思う。何気に思うのだが、ミントに攻撃をせずに攻撃型のプリキュアを先に仕留めれば勝機がある様に感じるのは自分だけだろうか?プリキュアで万一RPGが出て、戦闘がAIの場合「みんなで協力して敵を倒せ」はコマンド名「玉子焼きとタコさんウインナー」になっていたら製作者に愛があると言う事で良いのだろうか。。。アルカナハートばりの格闘ゲームマジで作って欲しいと思う。欠点は、超必がミント以外全員飛び道具になりそうなのがX。この記事1個書くのに、1時間30分。。。モンハンならクエスト3回は出来るのに・・、電王3回分貯まっているので書かないといけないが時間が・・。
2007.05.07
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ゲームサイド最新号昨晩仕事帰りに「ゲームサイド」最新号を購入。相変わらず深夜の本屋さんは人が少なくて快適な買い物が出来る。前回は購入するのに、かなりのお店を探し回ったが今回は残り3冊あったので助かりました。(早急に勤務店にも定期改正で入荷する様にしないといけないのだが・・。)時間が無くまだ駆け足で読んだ程度ですが、今回も内容大充実。ゲーマーは間違いなく買っとけ!<主な内容>■シミュレーションRPG [思考の楽園] ・ファイアーエムブレム シリーズ ・シャイニングフォース ・魔神転生2 ・ファイナルファンタジータクティクス etc■俺たちは選んだ!逆襲のPSP■本当に面白いゲームを探せ! ゲーム名作選 ・悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス ・あつまれ! ピニャータ(Xbox360) ・仮面ライダーカブト(PS2) ・超操縦メカMG(DS)巻頭特集かなり良く「ファイアーエムブレム」がやりたくなる事間違いなし。バーチャルコンソール援護射撃状態ですが、マジでSFC時代の作品が全てダウンロード出来るようになれば、GC版「蒼炎」とWii版「暁」でWiiがエムブレム天国に。(普通の一般人はWiiをこう言う使い方しないと思いますが、コアなファンからすればこれ以上凄い事はない)個人的には、「魔人転生2」の記事の方が好き。家にSFC版あるので時間があればプレイしたいが、今はちょっと無理っぽい。大作ではないが面白いゲームを紹介するコーナーでは、まさかの「PS2仮面ライダーカブト」が抜擢!内容は「神ゲー」に近いので当然と言えば当然ですが、まさかゲームサイドで記事にされるとは思わなかったので正直びっくりしました。(ゲームサイドのせいで中古が品薄になりそうな予感)
2007.05.07
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昨日はやけに中国人旅行客が多かった。おそらく観光で来ていると思われ、レジで1人問い合わせを受けた後4時間くらいはひたすら中国人旅行客の対応に追われる状況。(休憩に入れたのは25時・・、26時閉店なんですが。。)英語ならまだ少しは対応が出来そうな物ですが、中国語はかなり厳しくパソコンの翻訳サイトを駆使して対応するのがやっとでした。PSP本体だけでも4台以上は購入をしてもらいましたが、接客にかかる時間を考えると1台売るのに1時間くらいは説明が必要だったり。。。中古を買われた方で、言語選択で中国語が表示できないと言われ最新のソフトを起動してバージョンアップを行った所、納得してくれず新品の物と交換して欲しいと言われる事も。交換希望の商品に限って「どこいつパック」だったりする罠。見事に同梱のポーチが入っていない。。。・・・、結局宿泊先のホテルまでポーチ返却の為に同行するハメに。相手は3人組の女性の方でしたが、一緒に歩いていて言葉がまったくわからないので日本にいながら中国気分満載の苦痛な10分間でした。観光関連での売上はそこそこでしたが、その時間帯のレジ付近がプチ中国化していたので正直本来の来店客の方がレジに来にくい時間帯が2時間以上あった事を考えるとかなり売り逃がしをしている気がしてならない。。。
2007.05.06
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3月に退社した方の送別会が昨日あった。最近は仕事が忙しいせいと自分的にもあまり好きではないので、お酒を飲む機会はまったく無い日常を送っていましたが、ひさしぶりに飲みました。19時30分スタートで、結局朝5時まで。。。正直えらい・・、これで2件なのが不思議なくらい。1件目は普通のお店で貸切状態(元従業員のお店でGW休みだったが無理を言って特別営業をしてもらった。本当に申し訳なかったです。)2件目は韓国クラブ?でしたが、落ち着いたお店で助かった。(これで若い女の子とかいたら体力的にもテンション的にももたない所。)内容的にはとても充実していましたが、仕事の話になると実際問題今の厳しさは相当なもので5月、6月で結果を出さないといけない状況。自分も当面、仕事を最優先しモンハンは自粛予定。動ける時間は限りなく仕事へつぎ込む予定なので、ブログの更新にも影響が出るかも知れません。
2007.05.03
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ぼったくり価格でなく、そこそこで手に入る所が以外にあるのにびっくり。【DS】 ニンテンドーDS Lite(クリスタルホワイト)+逆転裁判4 セット21,800円★☆オープン企画!ニンテンドーDS Liteプレゼント!!☆★【プレゼント】 ニンテンドーDS Lite<クリスタルホワイト> 応募期間 04月14日12時00分~05月07日00時00分 ↑タダでDSLite!まだ間に合う Wii本体 + 『Wii ポイント プリペイドカード 5000 + クラシックコントローラ』セット31,800円Wii 本体 価格 25,605円(残り3台) ★超お買い得★キングダムハーツII ファイナルミックス+<通常版>(新品)3,980円おそらく楽天で最安値。ちなみに、自分の勤務しているお店ではKH2FM+、GW特価で新品1980円。。。(5月決算なので在庫を減らさないといけない)この価格なら自分も買おうかと心が揺らぐ。(買ってもモンハンしかやらないので積むだけだが。。)
2007.05.02
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村★4クエストでやっとクシャルダオラを討伐できました。一部上位素材の防具を着けているので、倒せて当然と言えばそれまでですが「古龍」は今まで敬遠し続けていたので初討伐になります。初戦と2回目はクエストを失敗しましたが、3回目から撃退含めて3連勝。個人的には、動きが複雑で無い分ティガレックスやディアブロスよりも弱く感じます。(おそらく上位防具(現在防御力262)のせいですけど・・)次は村★5のオオナズチへ挑む予定。
2007.05.02
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先日知り合ったモンハンプレイヤーさんは、GW中北海道へ行っているそうで相変わらず一人で上位クエストやってます。エキサイトで本日2人目メールが来ました!今度は同じ市の方で年齢は32歳、HR6です。(この前の方も32歳。。)自分はGWなど無縁の仕事をしているので、正直余裕が無いですがタイミングが合えば一緒にクエストへ出かけようと思います。まったく知らない人と交流できるのは結構楽しい。と言うか、エキサイトフレンズ使えすぎ!自分はHR4ですが、出会う人は全てHR6なのだが・・。(完全にお荷物状態です)
2007.05.01
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