だっちん堂(死ぬまでガンダマー?)

だっちん堂(死ぬまでガンダマー?)

2007/12/05
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カテゴリ: ガンプラ
楽天ではすっかりレアキャラになってしまわれた(T_T)BASAぴーのことで見かけたのですが・・・。

[食えよ国民!](←いやこういうタイトルじゃないんだけどね(^^;))
http://donbei.jp/gundam/

いや~いいですねぇ、おやぢギャクっぽくて(^^;)。「ザクとは違うのだよ!サクサク」とかね(^^;)。




さて、本日は 「シュツルムディアスを作りたいかも?」 でございます。いよいよ要のバインダー部分なんですが・・・なんですが・・・なん・・・です・・・が・・・orz。

しゅつるむ

わかりますかねぇ・・・バインダーを固定するフレームっぽいやつが浮いてるんすよ(^^;)。いやね、作例をよ~く見てもこの部分の構造がわからんのですよ(--;)。永野ちんの解説の絵(背面図)を見たのですが(これってディアスというよりガルバルディなんじゃ?とか思ったのは内緒ですけどね)どうもさっぱり。

おまけにフレームがおいらが想像していたのと逆だったり・・・これってホントにこれでいいのかしらん(いや現物がどうこうということではなくてね)。

んでもってどうもバインダーはディアスのものと違って固定な悪寒が・・・。可動するとしたらラックの真ん中あたりで折れ曲がるって感じだと思うのですが、ZZのシュツルムディアスを見てもようわからんのです(T_T)。





くれいばずーか

あ"~干渉しまくり(T_T)(こちらの絵ではわかりませんが実はグリップが肩にめり込んでます)。クレイバズーカ側のフック?がセンターからオフセットされてるので、バインダーからラッチを浮かせないと干渉してしまう(永野ちんの絵にある「ただの棒」ならいいのでしょうが、そんなんおいら的には論外です(^^;)b)のれす。

「干渉をしない」かつ「取り易い」位置を探してたんですがどうにもこうにも・・・。ZIIの様にバズーカのグリップが後ろ側に来るようにすればいいとも思ったのですが、あれって取る時に2アクションいるからちょとなぁと(←偏執狂)。


さりとていい案が思い浮かばないまま本日終了でございますm(__)m。



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Last updated  2007/12/05 08:27:37 PM
コメント(6) | コメントを書く


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Re:シュツルムディアスを作りたいかも?その3(12/05)  
むむむ…

どうやら、モデリングが先に完成しそうでつねぃw

>バインダーを固定するフレーム

拘ると完成しなさそうな悪寒…(ーー;)
どうなってるんでしょ。まぢで。

(2007/12/05 10:53:02 PM)

Re[1]:シュツルムディアスを作りたいかも?その3(12/05)  
だっちんZ  さん
>ビッター8042さん
>むむむ…
>どうやら、モデリングが先に完成しそうでつねぃw
んですねぇ(^^;)。んでもバランスを見るだけなので~皮だけですが。

>>バインダーを固定するフレーム
>拘ると完成しなさそうな悪寒…(ーー;)
そなんですよねぇ・・・おいらが一番陥りやすいとこでして(^^;)>。

>どうなってるんでしょ。まぢで。
む~ん(--;)。ガレキの写真でも探しますかねぇ・・・。 (2007/12/05 11:48:20 PM)

Re:シュツルムディアスを作りたいかも?その3(12/05)  
通りすがり さん
クレイバズーカのラック、永野氏の解説図だと横にラックが張り出してバインダーと並列に懸架するようになってるのかな…とも思われますが。
画像のように縦に並べると干渉しますよね。

バインダーの取り付け部分、明貴画稿でもよく判らないですね…、ここはモーターヘッド造型っぽく「それらしく作る」とか…。 (2007/12/06 12:17:49 AM)

Re[1]:シュツルムディアスを作りたいかも?その3(12/05)  
だっちんZ  さん
>通りすがりさん
>クレイバズーカのラック、永野氏の解説図だと横
>にラックが張り出してバインダーと並列に懸架す
>るようになってるのかな…とも思われますが。
日記中でも描いてますが、アレなら確かに干渉はしないでしょう。んですが、「棒一本」ってラックが個人的に無しなので(^^;)。

>画像のように縦に並べると干渉しますよね。
ん~一応横に付けてるんですが、まぁ縦と言えば縦かな(^^;)。 (2007/12/06 01:01:57 AM)

Re:シュツルムディアスを作りたいかも?その3(12/05)  
lay-down  さん
>食えよ、国民!!

俺は、Gyaoで00(ダブルオー)を見たときに観ました。
こういうセンスは好きです。

>バインダー基部

これ、解釈が違うと思います。
俺の手持ちの資料は電撃セレクションの'98年版設定資料集ですからアニメ資料になりますが。

上の画像で言うと、背中のブロックから灰色の上下可動アームが出てますよね。
その下に丸いパーツがあるんですが、これにビームピストル用の四角いラックが乗り、
その四角いラックの横から飛び出たブロックと、その上から伸びる折れ曲がった板パーツに
バインダーが接続されるように解釈できます。
だっちんさんの画像だと、この折れ曲がった板パーツが機体側に曲がってますが、
恐らくこれは、外側に曲がっているはずです。
立体用資料及び永野画稿がどうなっているか判りませんけど、アニメ用資料を見る限り、多分。
(2007/12/06 09:59:04 AM)

Re[1]:シュツルムディアスを作りたいかも?その3(12/05)  
だっちんZ  さん
>lay-downさん
>>食えよ、国民!!
>こういうセンスは好きです。
なんかいいですよね(*^^*)。

>>バインダー基部
>これ、解釈が違うと思います。
>俺の手持ちの資料は電撃セレクションの'98年版設定資料集ですからアニメ資料になりますが。

>上の画像で言うと、背中のブロックから灰色の上下可動アームが出てますよね。
>その下に丸いパーツがあるんですが、これにビームピストル用の四角いラックが乗り、
>その四角いラックの横から飛び出たブロックと、その上から伸びる折れ曲がった板パーツに
>バインダーが接続されるように解釈できます。
>だっちんさんの画像だと、この折れ曲がった板パーツが機体側に曲がってますが、
>恐らくこれは、外側に曲がっているはずです。
>立体用資料及び永野画稿がどうなっているか判り
>ませんけど、アニメ用資料を見る限り、多分。
う~ん、確かにZZのは外側に曲がっている要にも見えますが・・・反対側を見ると微妙な気もします(--)。永野ちんの画稿はあとで載せておきますが、これまた難解なんすよね(^^;)。 (2007/12/06 01:48:10 PM)

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