だっちん堂(死ぬまでガンダマー?)

だっちん堂(死ぬまでガンダマー?)

2007/12/05
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カテゴリ: ガンプラ
楽天ではすっかりレアキャラになってしまわれた(T_T)BASAぴーのことで見かけたのですが・・・。

[食えよ国民!](←いやこういうタイトルじゃないんだけどね(^^;))
http://donbei.jp/gundam/

いや~いいですねぇ、おやぢギャクっぽくて(^^;)。「ザクとは違うのだよ!サクサク」とかね(^^;)。




さて、本日は 「シュツルムディアスを作りたいかも?」 でございます。いよいよ要のバインダー部分なんですが・・・なんですが・・・なん・・・です・・・が・・・orz。

しゅつるむ

わかりますかねぇ・・・バインダーを固定するフレームっぽいやつが浮いてるんすよ(^^;)。いやね、作例をよ~く見てもこの部分の構造がわからんのですよ(--;)。永野ちんの解説の絵(背面図)を見たのですが(これってディアスというよりガルバルディなんじゃ?とか思ったのは内緒ですけどね)どうもさっぱり。

おまけにフレームがおいらが想像していたのと逆だったり・・・これってホントにこれでいいのかしらん(いや現物がどうこうということではなくてね)。

んでもってどうもバインダーはディアスのものと違って固定な悪寒が・・・。可動するとしたらラックの真ん中あたりで折れ曲がるって感じだと思うのですが、ZZのシュツルムディアスを見てもようわからんのです(T_T)。





くれいばずーか

あ"~干渉しまくり(T_T)(こちらの絵ではわかりませんが実はグリップが肩にめり込んでます)。クレイバズーカ側のフック?がセンターからオフセットされてるので、バインダーからラッチを浮かせないと干渉してしまう(永野ちんの絵にある「ただの棒」ならいいのでしょうが、そんなんおいら的には論外です(^^;)b)のれす。

「干渉をしない」かつ「取り易い」位置を探してたんですがどうにもこうにも・・・。ZIIの様にバズーカのグリップが後ろ側に来るようにすればいいとも思ったのですが、あれって取る時に2アクションいるからちょとなぁと(←偏執狂)。


さりとていい案が思い浮かばないまま本日終了でございますm(__)m。



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Last updated  2007/12/05 08:27:37 PM
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