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2024.01.21
XML
カテゴリ: unity



OnTiggerEnter で捉える方式から OnCollisionEnter に変えた

別にそれが原因とは考えられないけど Collision イベントが捉えにくくなった

最初は全てのオブジェクトで当たりが発生していたのに、右足の蹴りしか反応
しなくなってしまった

しかも、1度目が発生した後2度目の発生までかなり時間がかかる

テストのために cube sphere などを plane の上に落としてみたのだが、連続
してぶつけた場合でもその都度当たり判定はしてくれる

なんでこんなに悩まなければいけないかな



Is Kinematic の関係なんだろうか

もっと調べてみる必要がありそうだ





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最終更新日  2024.01.21 20:19:06
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