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2024.11.17
XML
カテゴリ: blender


引き続き前回からの続きをやっている

最近、完全にコンテンツ消費型の生活を送っているので、なんとかしてコンテンツ
生産型に持って行きたいのだけど・・・

バケツなどは形状が簡単だし、モデリングの基礎練習には持って来いだと思う

今回のミソは家の横に置いてある布袋だ

まだ途中ではあるが、ホントに久しぶりにスカルプトを使用した

やってみると、スカルプトの練習としては怪獣を作ったり人の顔を作ったりするより
遥かに適している

一生懸命に人物を作っていて、知らないうちに怪獣になったり(笑)するのに比べて


もう少し作り込めば立派な作品になりそう(ホントかな?)

sky texture は初めて使用したのだが、環境テクスチャより使い易いかもしれない

そろそろ飽きが近づいてきているので早めに完成させたいのだが・・・










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最終更新日  2024.11.17 21:50:03
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