ゲーム開発者のつぶやき

ゲーム開発者のつぶやき

2005.10.01
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カテゴリ: 小話
ゲームの発売日の延期についてですが、

開発者の責任感の欠如等、色々と指摘を受けます。
当然の反応であると思います。

さて、ユーザーから見れば、開発者はどんな気持ちで
延期しているんだという意見を頂く事が多いですので、
今回は、それについて私の個人的な気持ちです。

まず、延期についてですが、
これは、苦渋の選択の結果でしかありません。


会社側から見ても、
当初の売り上げ計画からずれが生じてしまったり、
広告活動を途中までしていた予算が、
まったくとは言わないまでも無駄になってしまいますので、
大きな損失を出す事になります。
開発者からしても、
自分達で立てた予定を守る事が出来なかったという自責の心と
内外からのプレッシャーも、あわせてきつくなってきます。
延期後は、それと向かい合いながら開発するしかなくなってしまいます。
これは、精神的には、大きな負担になります。

発売日が延びてしまう理由というのは

遅れる理由は色々とあります。
その中でも、多い理由としては、

1.面白いと想定して作ったものが想定通りの面白さではなかった。
 その際に、面白くするために作り直しが発生し、
 当初の予定になかった作業が発生し、


2.予想されていないバグが出てしまった。
 開発終了直前で、
 まったく予期していなかったバグが出てしまう事があります。
 修正し、再度、チェックをかけるために発売日が延びてしまいます。

3.純粋なスケジュールの遅れ。
 人間がやっている以上は、遅れが出る人間もいます。
 それが積み重なってしまった場合に、発売日に影響が出ます。

理由としては、大きなところでは上記のような形が多いです。

例外としては、
版権物等の場合に、権利者の許可をなかなかいただけず延期になったり、
他のソフトとのバッティングを避けるために意図的にずらしたりとあります。

私達、開発陣も延期は相当の苦しみをともないますので、
最大限努力して延期しないように開発していくつもりです。





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Last updated  2005.10.01 23:36:55
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