ゲーム開発者のつぶやき

ゲーム開発者のつぶやき

2006.01.13
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カテゴリ: 業界の流れ
ゲーム産業というものは、産業としては
非常に大きな規模の産業と言えます。
これだけ大きな産業でありながら、
ゲーム技術について専門的に学ぶ機会を与えてくれる学校というのは
専門学校を除き、意外に少ないものでした。

然しながら、最近は大学でも
ゲームについて学習する学科や講義 が増えてまいりました。
日々、進化する技術に対応するためにも
人材の育成は必要不可欠なのは間違いありませんでしたので、


さて、本題ですが、今まではゲームというのものは
ゲーム会社単独で作成する事が多い時代 でした。
その時代が終焉を向かえようとしています。

過去において、
ゲーム製作は、そのすべてをその会社内でまかなっておりました。
時代が進み、専門性が増していく中で
その事について、無理が増していきました。
そこで、最近では ゲーム産業と他の結びつき によって
対応しようという試みが多く用いられるようになりました。

その一つのケースが 学会とゲーム会社の結びつき
専門性が増していく中で大学の研究室での研究成果やその他は
ゲーム開発において、
有効かつ有用な技術である事は間違いのない事実です。
専門家の資産を流用出来ればゲーム会社内で投資するよりも
少ない投資額で技術を転用可能になります。

学生の就職先としても考える事が出来ると
お互いにとってメリットのある関係性を構築出来ます。

最近では、学会とゲーム会社がどう共闘していくかが
一つのテーマとして
議論されるケースが飛躍的に増えてまいりました。
遠くない未来において、
ゲーム会社だけがゲーム作りに関わる時代は終わり
を告げるでしょう。

ゲーム開発は、加速度的に身近になってくるかもしれません。
その時には、今までになかった感性の息吹が
業界に吹き込まれるといいですね!期待しています。





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Last updated  2006.01.14 01:05:01
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Re:学会との連携(01/13)  
学会もそうですが、色んな分野の様々な技術がゲームと結びついている気はしますね。
私的に一番驚いたのが、ボクタイでしたね。

太陽光でチャージしてプレーするのですが、蛍光灯の類には全く反応しないんですよね。優れたセンサーでした。
ただ私的に面白くなかったですけど。

学会のことはよく知りません。 (2006.01.14 00:36:42)

Re[1]:学会との連携(01/13)  
赤いパレットさん、こんばんは。

>学会もそうですが、色んな分野の様々な技術がゲームと結びついている気はしますね。
>私的に一番驚いたのが、ボクタイでしたね。

そうですね。
色々な分野の技術がゲームに応用が可能です。
限られた技術の中で発想するよりも、
より多くの中から生み出す方が
面白いものが生まれる可能性が高いと思います。

ボクタイも斬新なソフトでしたね。
太陽を浴びすぎて体調が悪くならないように
プレイ時間が制限されているのも
秀逸でしたね。

>太陽光でチャージしてプレーするのですが、蛍光灯の類には全く反応しないんですよね。優れたセンサーでした。
>ただ私的に面白くなかったですけど。

私はプレイした事はないのですが、
割と評判が良かったタイトルと記憶しています。

但し、ここらへんは好みもありますから、
合う合わないは、どうしてもありますよね。
(2006.01.14 00:44:55)

Re[2]:学会との連携(01/13)  
どっちかっていうと、惜しいタイトルでした。
難易度もそれなりで、ヒントも少ない。自由度も高い。
なのに、無駄に動いていると太陽光的に成り立たない。
あんな記録的な冷夏に発売されましたしね…。
半端な感じでした。私的に。もっと毎日プレーできてたら、良かったんですけど。

ゲームってバランス調整一つで全くデキが変わりますよね。
重要です。 (2006.01.14 11:49:54)

Re[3]:学会との連携(01/13)  
赤いパレットさん、こんにちは。

>どっちかっていうと、惜しいタイトルでした。
>難易度もそれなりで、ヒントも少ない。自由度も高い。
>なのに、無駄に動いていると太陽光的に成り立たない。
>あんな記録的な冷夏に発売されましたしね…。
>半端な感じでした。私的に。もっと毎日プレーできてたら、良かったんですけど。
>ゲームってバランス調整一つで全くデキが変わりますよね。

そうですね。

あのように新しい技術(アイデア)を
導入したゲームというのは特にバランス調整が
難しいものになりますね。

しかも、そのバランス調整で
ゲームの面白さの大半が決まってしまいます。

きっと、このゲームの開発スタッフも
バランス取りに苦労されたでしょう。
また、このスタッフには挑戦してもらいたいですね。 (2006.01.16 12:26:59)

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