ゲーム開発者のつぶやき

ゲーム開発者のつぶやき

2006.01.13
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カテゴリ: 業界の流れ
ゲーム産業というものは、産業としては

これだけ大きな産業でありながら、
ゲーム技術について専門的に学ぶ機会を与えてくれる学校というのは
専門学校を除き、意外に少ないものでした。

然しながら、最近は大学でも
ゲームについて学習する学科や講義 が増えてまいりました。
日々、進化する技術に対応するためにも
人材の育成は必要不可欠なのは間違いありませんでしたので、


さて、本題ですが、今まではゲームというのものは
ゲーム会社単独で作成する事が多い時代 でした。
その時代が終焉を向かえようとしています。

過去において、
ゲーム製作は、そのすべてをその会社内でまかなっておりました。
時代が進み、専門性が増していく中で
その事について、無理が増していきました。
そこで、最近では ゲーム産業と他の結びつき によって
対応しようという試みが多く用いられるようになりました。

その一つのケースが 学会とゲーム会社の結びつき
専門性が増していく中で大学の研究室での研究成果やその他は
ゲーム開発において、
有効かつ有用な技術である事は間違いのない事実です。
専門家の資産を流用出来ればゲーム会社内で投資するよりも
少ない投資額で技術を転用可能になります。

学生の就職先としても考える事が出来ると
お互いにとってメリットのある関係性を構築出来ます。

最近では、学会とゲーム会社がどう共闘していくかが
一つのテーマとして
議論されるケースが飛躍的に増えてまいりました。
遠くない未来において、
ゲーム会社だけがゲーム作りに関わる時代は終わり
を告げるでしょう。

ゲーム開発は、加速度的に身近になってくるかもしれません。
その時には、今までになかった感性の息吹が
業界に吹き込まれるといいですね!期待しています。





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Last updated  2006.01.14 01:05:01
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ume3882@ Re:会社の将来性を探る(05/25) お久しぶりですume3882です お元気ですか…
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