ゲーム開発者のつぶやき

ゲーム開発者のつぶやき

2006.01.12
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カテゴリ: 次世代機全般
XBOX360の発売から1ヶ月以上が経過しました。

崩す可能性を感じさせる結果とはなりませんでした。
このままでは、 圧倒的にXBOX360が劣勢
立たされる事は言うまでもありません。
その中で、今回はXBOX360のPS3への
優位性を探ってみたいと思います。

まず、 第1の優位性は開発費
XBOX360はPS3と比較した場合に
開発費が安く出来る公算が高いです。
そのため、開発費の高騰が問題になっている現在においては、
XBOX360で勝負するケースが増えてくる可能性があります。
その結果、ソフトラインナップを強化出来る可能性があります。
同様の理由でソニーはPS時代に
多数の開発者の協力を得る事が可能になり、
任天堂の牙城を崩しました。

何故、XBOX360の方が安いかについては、
まず、ハードウェアに関する問題が挙げられます。
PS3がXBOX360よりも高スペックなハードである事は

その分、やらなければいけない事が増えたという事でもあります。
他にも、大きな問題として
開発用のライブラリと呼ばれる物があります。
マイクロソフトは何年もかけて自分の環境での
開発に慣れていただけるように充実したライブラリ環境や

そのため、技術者が慣れた状態から開発をスタート出来る事になり、
導入部分において、マイクロソフト側の方が
コスト的圧倒的に有利となります。

次に、 第2の優位性は本体価格 です。
XBOX360は、先行してハードを販売しました。
性能ベースで言えばPS3に劣る結果になる可能性が高いですが、
これを、逆手に取れば
PS3よりも圧倒的に安価でハードを供給出来る可能性を
手に入れたという事も言えます。
PS3は、このままでは高価なゲーム機になる事は目に見えています。
そのまま、PS3が行く場合にXBOX360にとっては、
そこがつけいる隙になります。
仮に、XBOX360がPS3の半分の価格だったらどうでしょうか?

そして、 第3の優位性は会社母体の強さです
マイクロソフトは知らない者がいない程の強力な会社です。
仮に、XBOX360で利益が出ない、赤字が出る等したところで、
会社が揺らぐ事は、まず考えられません。
そのため、ソニーと比較しても、
大胆で強引な手法に出る事が可能です。
マイクロソフトの過去のビジネスのやり方として、
勝つまでは、
赤字覚悟でビジネスを展開するという強引な手法があります。
仮に、マイクロソフトとソニーの体力勝負のような状況に
マイクロソフトが持ち込めれば勝てる見込みが出てきます。
あくまでも、例ですが、ゲームを売る際には、
当然ながらハードメーカーに、
かなりの額のお金を持っていかれる事になりますが、
それがマイクロソフトは、いらないと言ったらどうでしょうか?
それに飛びつく会社は、確実にありますよね。

そして、最後は優位性ではなく、勝利への可能性の話ですが、
ゲーム市場の変遷 が大きく関わってきます。
昨今のゲームについては、日本市場のみで開発資金を回収する事は
この上も無く難しい時代に入ってきました。
そのため、 世界をターゲットにゲームを開発する事
ある種の前提のようになっております。
ご存知の通りに、世界を見渡した場合に、
PS3とXBOX360のどちらが勝つか、
XBOX360を勝つと予想する方は世界に多くいます。
ここで、重要なのが、世界基準で考えた場合に、
どちらが多くのユーザーを抱えているかになります。
仮に 世界的に互角まで持ち込めた場合 に、
上記の 優位性からXBOX360を開発者は選択する 事になるでしょう。

日本では圧倒的に有利なPS陣営、
意外につけいる隙はあるかもしれません。





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Last updated  2006.01.12 18:53:19
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