ゲーム開発者のつぶやき

ゲーム開発者のつぶやき

2006.02.06
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カテゴリ: 小話
よく 日本人開発者よりも外国人開発者
技術レベルが高いのではないかというイメージ
抱かれている方が多くいらっしゃいます。
実態はどうなのでしょうか?

これは、あくまでも個人的な意見ですが、
そのような事は一切、無い と思います。
勿論、日本人開発者対海外全ての開発者となれば
数の理論からも劣勢になる事は否めませんが。


従来からある 日本人開発者 外国の開発者 での
ゲームにおける製作スタンスの違い
要因があると考えます。
日本人開発者はゲームの気持ちよさを重要視し、
絵についてもリアリィティよりも見易さを重要視します。
そのため、高度な技術を使ってそれが損なわれるよりは、
それをきっぱりと切り捨ててしまいます。
ところが、外国の開発者は見易さよりもリアリィティを重視します。

日本のゲームと海外のゲームを比較した場合に

大きな違いがあるのも、そこが原因です。
日本の開発者の大半は、それを損なって気持ちよさが
減少するぐらいならグラフィックを抑えます。
海外は別です。グラフィックを抑えるぐらいなら
その点での気持ち良さを減少させる事も厭いません。


当然ながら、海外のゲームの方が
高度な技術を多く導入する事になります。
日本のゲーム開発者は出来ないわけではなく、
意図的に入れていない という事に着目して下さい。
そのような結果の蓄積が海外のゲームは
技術的に高いが面白さが足りない。
日本のゲームは技術的に高くないが面白さがある。
というイメージの定着に繋がったのではないでしょうか。
私は、それが真実であると考えます。

尚、最近は、この法則が崩れてきました。
日本の開発者も、ここで言う外国よりのスタンスで
開発されるゲームが増えてきましたし、その逆も然りです。
これは、 加速度的に各国の感性が近づいている 事の
証明なのかもしれません。
時代はグローバルです。
ゲームもグローバルな面白さへ進化していきたいですね。





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Last updated  2006.02.06 12:15:20 コメント(4) | コメントを書く


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