ゲーム開発者のつぶやき

ゲーム開発者のつぶやき

2006.02.08
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カテゴリ: 小話
今回はゲーム製作中においての対人間での
激しい憤りを感じた事についてブログします。

私のこれまでの人生の中で
何回か同じ質問をされた事があります。
そして、その質問は 私の最も嫌いな質問 です。
その質問の内容とは、
私には才能が無いのでしょうか? 」です。

本気で発せられた一言が嫌いです。

私は、最終的な才能の有無は
他人が決める事ではない と思っています。
その人がどれだけ努力しているかは正確なところは分かりません。
努力してそこまで到達したのか、
才能によってなのかを外部から断定するべきではないと考えます。
ましてや、この質問の結果として無いという返答が来たら
どうするというのでしょうか?
上司から才能が無いという言葉を貰うのは
死刑判決の判を押された事と同じではないでしょうか。

この質問は唾棄すべき一言だと思っています。

他人のただ一つの言葉に委ねる結果になり兼ねないからです。
自分の選択は自分がするべき なのです。
それに、本当に進みたい道であるならば
才能が仮に全く無かったとしても関係無いです。

私は、 この質問をする事によって才能が奪われる

自分の才能を自分が信じられないならば、
何か行動を起こす際に、
絶対に諦めの気持ちが入り混じってしまうと思うのです。
それに他人に負けた場合に、必ずこのように思います。
私は努力では勝っていたのに才能だけが足らなかったと・・・
そのような言葉を何度も聞いてきました。
そんな状況で努力しても努力が実を結ぶはずもありません。
自分を信じて1年間努力した人間と、
才能が無いと諦めながら1年間努力した人間の
どちらが上を行くでしょうか。
私には後者としか思えません。
綺麗事のように聞こえるかもしれませんが、
私にとっての才能は、
才能があると信じる者に宿る と考えています。、

才能が無い私にとってはゲーム製作はつまらないと
言われた事があります。
この言葉に対して、私は激しい怒りを覚えました。
では、あなたはどれだけの時間を
自分を磨く事に費やしてきたのでしょうかと。
それにゲーム作りを楽しまない人間を私は信頼出来ません。
ゲーム作りは面白い物を作るのが仕事です。
その製作に携わっている人間が
自身の才能の有無だけを思い悩み、
仕事をゲーム製作をつまらない物だと吐き捨てる。
そんな姿勢は私には到底に許せないのです。

自分の才能が無いからと理由付けをする、
自分からの逃げの姿勢が許せませんし、
その結果として、ゲームの面白さの追求という
課せられた責任からの
自分の才能への責任転嫁による逃げが許せません。
再度、言いますがエンターテイメントを作りたい人間は
自分の努力や才能に疑問を持ってはいけない と思います。
疑問に支配された人間の作るゲームは悲劇的です。
ゲームにも、必ずその影響が出てしまうからです。
疑問だらけのゲーム、それはとてもつまらないゲーム です。
疑問を持たないぐらいの努力をし、
ゲーム製作に邁進しなければいけません。
それが出来るかどうかが、ゲームクリエーターの才能の有無
では無いかと思います。

最後に少し付け足しを致しますが、
決して傲慢になれという事ではありません。
ただ、自分の作っているものを
信じる事はゲーム製作での最低必要条件 だと言いたいのです。
そして、自分をまるで信じる事が出来ない人間は、
自分が作ったものも絶対に信じられないのです。

文章の中にいささか配慮を欠いた文面があるかもしれません。
然し、これが私の嘘偽ざる気持ちです。





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Last updated  2006.02.08 12:42:17
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Re:ゲーム製作における才能の有無(02/08)  
ジャングル さん
才能・・・う~ん、考えたことないです。才能あるといいなと思います。あるかなwwww (2006.02.08 14:11:22)

Re[1]:ゲーム製作における才能の有無(02/08)  
ジャングルさん、こんにちは。

>才能・・・う~ん、考えたことないです。才能あるといいなと思います。あるかなwwww

才能なんてものは、自分の実力を磨くいた者が
才能があると言われ、
それを怠った者が才能が無いと言われるパターンが
多いのではないでしょうか。

本当に才能が勝負を分けるとしたら、
それは、とても高いレベルでの勝敗だと思います。
つまりは、自分をしっかりと磨いていれば、
誰もが高いステージに行く事は可能だと信じています。
それ以上を求める時に、
本当の意味での才能が勝負を左右するかもしれませんね。
(2006.02.08 17:16:33)

Re:ゲーム製作における才能の有無(02/08)  
お久しぶりです。

「才能」・・・・。

私はこの言葉が嫌いです。

ゲームクリエイターさんが言うように全てを片付けてしまう人がいます。

自分の欠点を認めてしまうのは嫌なことですが、それを理解しないとフォローすることができません。

ゲームの作成において、1種類の技能しか必要無いとは思いません。

苦手な技能でも他でフォローすればいいのです。

「完璧な人間」はいません。

誰にでも苦手はあるのです、それを補うのは「努力」です。

「努力」をしない人ほど「才能」を口にします。

私も人と喋るのが苦手ですが、「努力」をして、「システムエンジニア」や「家電販売店員」としてやってきました。

「後悔しないように努力してみろ」と部下にアドバイスをよくしたものです。

「苦手なものに向かって行く気力」それが一番重要だと考えます。

上司は大変な仕事ですが、頑張ってください。

それでは。 (2006.02.08 17:59:53)

Re[1]:ゲーム製作における才能の有無(02/08)  
レッドペッパー1970さん、こんばんは。

>自分の欠点を認めてしまうのは嫌なことですが、それを理解しないとフォローすることができません。

仰る通りですね。
誰にでも欠点はあります。
それを才能の有無のせいにする事は
自分自身の成長を妨げます。

>誰にでも苦手はあるのです、それを補うのは「努力」です。
>「努力」をしない人ほど「才能」を口にします。

残念ながらそういう方が多いように感じています。
努力で劣っている人間が努力している人間に対して
才能云々で反抗するのは許せません。

私自身の経験談で恐縮ですが、
あなたは才能があるが、私には無いから
頑張っても無駄だという趣旨の事を言われた事があります。
私は、自分を才能豊かな人間だと思いませんが、
その方より遥かに努力して実力があるという自負はありました。
それが、全ては才能のせいだと片付けられてしまい、
激しい怒りを覚えたのを覚えています。

世の中が、そのような方が言うような
才能だけ上がっていける人間なんていません。
少なくとも私の人生の中で
それだけで実力を手に入れた人間を見た事がありません。

>私も人と喋るのが苦手ですが、「努力」をして、「システムエンジニア」や「家電販売店員」としてやってきました。

何事も努力が大事ですよね。

努力をすれば、自然と苦手だった事に対しても
力を発揮出来るようになると思うのです。
あとは、その努力を行うだけの気概があるかどうかだと思います。
それがあれば、才能と実力を手に入れられるのでは
ないでしょうか。

>「後悔しないように努力してみろ」と部下にアドバイスをよくしたものです。

良いアドバイスですね。
私も機会があったら使わせていただきたいです。

>上司は大変な仕事ですが、頑張ってください。

ありがとうございます。
(2006.02.08 18:15:08)

こんばんは。  
まけねこ☆  さん
はじめまして。Mappiさんのところからお邪魔しました。以前からちょくちょくおじゃまさせていただいてるのですがとても興味深いブログですね。よかったら日記リンクさせていただきたいのですが、よろしいでしょうか?

才能って言う言葉はなんか生まれ持った能力のような感じがありますよね。(言葉の感じが。)
周りになんか自分が尊敬する人や憧れを抱いているような人がいるとつい、自分はこのまま埋もれていくんじゃないか、新しい発想が生まれないんじゃないかと不安になるのではないかと思います。
私もイラストレーターの会社に登録しているのですが周りの人の作品を見ると私のイラストは誰かの真似のような気がしてオリジナリティーある作品をみるとうらやましい気分になり、自信がなくなってしまいます。仕事もこないし、どこがいけないのかといろいろ描いていますがなかなか先が見えません。
でもゲームクリエイターさんのおっしゃってることを読んだら、元気と自信がでてきました。
自分の仕事に自信を持ってやるってことが一番大事なんですよね。人の評価じゃなくて自分自身の問題なんだってことが良く分かりました。
(2006.02.08 23:55:38)

Re:こんばんは。(02/08)  
まけねこ☆さん、はじめまして。

日記リンク歓迎致します。
こちらもリンクを貼らせていただきます。
今後とも宜しくお願い致します。

>でもゲームクリエイターさんのおっしゃってることを読んだら、元気と自信がでてきました。

私ごときの文章で元気付けする事が出来たのであれば、とても嬉しいです。

一般的に才能があると言われている人の
大半が実力がある人の事を指していると思います。
そして、実力は努力によってのみ身に付くものだと思っています。

私も、学生時代は特にですが、
周りは自分より実力がある人ばかりでした。
そういうプロフェッショナルな方は
すべからく自分への自信を持っていました。
努力も怠っていない人間ばかりでした。
私も、そうありたいと思い努力したのを覚えています。
そうすると自然と実力もついていきしたし、
結果として少しずつではありますが、
周りの人間から認められるようになっていきました。
私は、まだまだ未熟な人間ですが、
その方達から教わった姿勢を維持していきたいと
心掛けるようにしております。

才能というのは本当に難しいです。
確かに、人によっての学習速度は差があります。
然し、ここからが面白いのが
学習速度が速い人間は必ずしも上に立つわけではないところです。
私の周りでもいるのですが、
中途半端に上記の能力に長けていると
努力しないでも簡単な問題なら対処出来てしまいます。
大きな落とし穴です。
下手に出来るものだから最初は困りません。
そのため、自分を磨くための努力する力が付きません。

以下は私の恩師の言葉です。

「自分が頭が良い事を知っている人間は、
頭が良いと思っているから、それ以上に努力をしない。
だから、高いレベルに到達出来ないのだ。」

私もそう思っています。
結果的に勝つのは自分を信じるに足る努力をし、
実力を勝ち取った人間だと思います。
(2006.02.09 01:32:25)

Re:ゲーム製作における才能の有無(02/08)  
うーん。それをアイデアや独自の経験などでカバーしやすい世界ではないでしょうか。
たとえ、自分だけでアイデアを実現する力が無くても、それが認められて、みんなで実現に向かえることができるような。

才能ないんだとしたら「まだ眠ってるんだよ」とでも言ってもらって、励めば芽は出るんじゃないでしょうかね。 (2006.02.09 10:27:48)

Re[1]:ゲーム製作における才能の有無(02/08)  
赤いパレットさん、こんばんは。

>たとえ、自分だけでアイデアを実現する力が無くても、それが認められて、みんなで実現に向かえることができるような。

そうですね。
適材適所という言葉もありますからね。
力を合わせて作り上げる事は大事ですよね。

>才能ないんだとしたら「まだ眠ってるんだよ」とでも言ってもらって、励めば芽は出るんじゃないでしょうかね。

眠っているという表現も良いかもしれませんね。
今度、機会があったら使ってみます。
(2006.02.09 12:28:56)

Re:ゲーム製作における才能の有無(02/08)  
ザンブル  さん
自身がない人はしょせんそこまで
何事にも耐えて技術を磨く
どこでもそうなんではないですか
早く言えば生きて行く事さえ厳しい
やってみないとわかりませんね私は
話がそれてたかもしれませんが (2006.02.09 12:54:16)

Re[1]:ゲーム製作における才能の有無(02/08)  
ザンブルさん、こんにちは。

>自身がない人はしょせんそこまで
>何事にも耐えて技術を磨く
>どこでもそうなんではないですか

仰る通りですね。
自分自身を磨くのは楽ではありません。
そして、思い通りにいく事もなかなかありません。
辛い時、どれだけ耐えて頑張れるかが
その人の価値を決めるのだと思います。

>早く言えば生きて行く事さえ厳しい
>やってみないとわかりませんね私は
>話がそれてたかもしれませんが

そうですね。
自分に自信が無い状況が進行すると
自分への諦めが強くなってしまいますから
生きていくのが難しく感じるようになるかもしれませんね。

何事も前向きに挑戦ですよね。
(2006.02.09 12:59:14)

Re:ゲーム製作における才能の有無(02/08)  
蛇紋  さん
あらゆる商業創作で肝心なのは
「自分がやりたいことと社会が求めるものが一致するということ」
だと思います。
私はこれも才能の一つだと思いますが、これに恵まれた人は幸せだと思います。
だけど疑問を持ってはならないという意見も正しいと思います。 (2006.02.09 19:41:09)

Re[1]:ゲーム製作における才能の有無(02/08)  
蛇紋さん、こんばんは。

>あらゆる商業創作で肝心なのは
>「自分がやりたいことと社会が求めるものが一致するということ」
>だと思います。
>私はこれも才能の一つだと思いますが、これに恵まれた人は幸せだと思います。

そうですね。それはとても重要な事ですね。
いくら良い物を作っても
社会が求めていないものであれば
評価を得る事は出来ないですからね。

ゲーム作りにおいても
やはり、自分のやりたい事と皆に面白いと思ってもらえる事の
両立で悩む事があります。
(2006.02.09 21:06:55)

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