ゲーム開発者のつぶやき

ゲーム開発者のつぶやき

2006.08.14
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カテゴリ: 小話
ゲーム会社へアルバイトとして出社初日
私は、複数のプロのプログラマーの方と挨拶を交わす事が出来ました。
その中で、私が、今後、どのような仕事をやっていくのか、
私自身の実力は現場に入って、どの程度のものなのか、
より詳細なところをテストしたいとの事でした。
そして、この方々と一緒に仕事をする事になって数日間が経過したのですが、
この時ほどに、 自分の無力さを痛感した 事はありませんでした。

今だからこそ幸いであったと言えるのですが、

彼らは、数学的にもプログラム的にも一流と呼ぶに相応しい人間であり、
それと比較し、自分が三流にも満たない存在である事を、しっかりと思い知らされました・・・
彼らからの私への評価は低くはありませんでしたが、
それは、私が学生だからと低く想定しているからに他ならず、
プロとして生きていく上では実力が不足している 事は自分自身が一番、理解出来ました。

この時、 私の頭を占めていた事は、彼らに追いつきたい、追い越したいという事 でした。
それには、どうするべきであるのか、
この当時は暗中模索が続き、とにかく苦しかった記憶が残っています。
私が出した結論は、とにかく勉強する事、その一点でした。
この当時の私の睡眠時間は、常に平均3時間を切っておりました。
勉強しているにも関わらず、彼らとの差は縮まっている感じがしません 。

そんな生活を続ける中で、精神的、肉体的に疲労が溜まっていき、
ついに、それが弾けてしまう日がやって来る事になりました。倒れたのです・・・
夜中の病院に搬送され、意識は朦朧とし、世界がぼやけて見えます。
医師の声も遠くに聞こえるのですが、良い話では無い事だけは明らかでした。
倒れた原因の診断結果は、過労
実は倒れる1ヶ月以上前から両親に過労を再三に渡って注意を受けていたのですが、
自己を成長させるためには、止まるわけには行かなかったのです。

医者から絶対安静を言い渡され、
休むしかない状況に追い込まれた私は、例えようの無い無力感に苛まれる事になりました。
病院のベッドの上で途方に暮れ、 ゲーム業界に通用しなかった自分を嘆きました 。
そんな無意味な日々も病状の回復と共に変化が訪れるようになります。
思えば、毎日が焦りに満ちており、ゆっくりと考える暇もありませんでした。
然し、これを機会に、色々な事を思い返してみました。

その結果、冷静ではなかった自分に気付く事が出来たのです。
確かに、彼らは一流の人間です。
然し、それらに一朝一夕で追いつこうと考える事自体が、
そもそもの 間違いだったと気付いた のです。
恐らく、彼らの実力も長い期間、自分を磨いた結果に身についたものです。
この心境の変化で、私の気持ちも、ようやくに落ち着きを取り戻す事が出来ました。

何も焦る必要は無かったのです 。
自分自身に妥協せずに最善を尽くして、自己を磨く事が重要 なのであり、
他人と比較する事ばかりに囚われ、闇雲に走るのは愚かな事でした。
私は、自分がゲーム業界に通用する人間だと証明したいが為に、
ただひたすらに焦っていただけだったのです。
それに気付く事が出来てからは気持ちも晴れやかで、
毎日を穏やかな気持ちで充実した日々を過ごす事が出来るようになりました。

これから先は、その日々の中で、
ゲーム業界の仲間として認められるためのステップへと話が進んでいきます。





病院のお世話になってしまいました・・・





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Last updated  2006.08.14 16:18:25
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ume3882@ Re:会社の将来性を探る(05/25) お久しぶりですume3882です お元気ですか…
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