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ようつべにてチャンネルやっていますが、登録者様数が900人突破、ジブシーデンジャーの動画が8万回再生突破しました。2008年11月登録ですので長いことやっていますがありがたいことです。企業所属もあってほとんとプライバシーがわからないような作りにしておりましてしばらくその形態は続きます。収益化は出来そうなタイミングで上手いこと条件が変更されてきたのでまあ、そういう感じです。最初はペーパークラフトのヤマトの再生回数が1万回の時。2回目はMAXファクトリーのジプシーデンジャーが再生回数5万回の時でしたね。今回登録者数900人をこえたのですごい久しぶりに条件確認したら登録者数は条件数が減らされていて再生時間とかがかなり厳しくなっていました。ユーチューブのチャンネルは基本は一つのジャンルで作っていると思いますが、うちのチャンネルはいろんな分野でやっているのでまあ好き勝手にその時に気に入ってやっていることをアップしていますので条件に合うのは難しいとは思いますが、そんな中でも見にきていただけているのでありがたいと思います。ということで今日も夕方アップいたします。パイルバンカー祭りです。https://youtu.be/kx5QODC6rT0
2026.01.24
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AC6の動画保存などで頻繁にSDカードの抜き差しをしております。で、とうとうMac側のカードスロットが逝かれてしまわれました。困ったものですが、USBポートがまだ空きがあるのでUSBのマルチリーダーハブを購入。問題なく使えてほっと一安心。ちなみにSDカードもマイクロSDを使用しています。これはカメラの方でも抜き差しが多く、SDカードの接触不良で大量のデータが無くなっての対応です。形あるものは人間もですがいずれ壊れますので先読みして対応せねば、と改めて思いました。
2026.01.20
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しばらく眺めておりますのでその間に塗料などを調達しておきました。対ABS用にプレイマーと接着剤。初めてなので試しながらになります。が、パーツの素材調べで説明書と睨めっこになりますね。一応もう1ケ分類用に猫の爪とぎを買ってきました。まだ必要なら追加だ。ここいらでつまづいたらパチ組み完成かな?しかし、塗料も購入していますので頑張りましょう。専用カラー購入しましたが、その他も必要ですので在庫で足りないものと、調色保存用に空瓶も購入しておきました。ということで加工に入りますが、仮組眺めてるのも楽しいのでいつになることやら。
2026.01.17
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というわけで、ホワイトグリントと比べてスティールヘイズがどのくらい大きいかを比べて見ましょう。ホワグリもACの中では大きい方ですが、やはり大きいですね。
2026.01.16
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立体物に触発され、ゲームの方でルートプレイをしてしまいました。このアセンでアイスワーム戦を戦うのは無謀。1時間くらいかかりました。全体でも6時間越え。ぜひご覧くださいませ。https://youtu.be/6mOXfLxIsaI
2026.01.15
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ということで、無事仮組終了。ですが、撮影中にカメラを床に落としてしまいタムロンのレンズが隙間が開くようになってしまいました。一応レンズの重みで撮影時は安定できて撮影にも問題ないのですが、やっちまいました。これからは慎重に扱わねば。で、前腕の隙間がどうたらやらは、全部のパーツを使い切っておりそこ用のパーツはありませんでしたのであのままでよいのでしょう。多分パーツの内側が外についているように見えたのではないかと。ということでこれからどう仕上げていくか作戦を練ります。やはり実物は格好いいねえ。
2026.01.14
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というわけでランセツがついてきましたので仮組します。同じ物ですね。サクッと組み立て。ということでランセツ2本となりました。さて武器の仮組み終了。一息ついて本体に取り付けましょう。
2026.01.13
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他の武器も仮組していきます。3プラミサ小さい印象で組んだら大きく感じましたが、スティールヘイズと並べるとやはり小さい(笑)。発射時の前オープンと後ろの排熱口が開くギミックは取り替え式です。ランセツ。こちらもでかいですね。サンプと左右ウェポンハンガー。ハンガーはランセツだと挟み込みが狭くてきちんと固定できない気がします。武器はプラなので合わせ目消しできそうですが、それはそれで大変なのでどうすべき、といったところです。
2026.01.12
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コアの背部です。未踏領域ミッションでお目にかかりますね。塗装にては結構色分けが大変そうです。続いて腕武器、レーザースライサー。刃を展開するとかなりの大きさになります。ちなみに私はこの刃先が指に刺さり出血しました。制作する際はお気をつけください。もう少し透明度があると良かったかなあ。
2026.01.11
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本体のパートごとの仮組が終わりましたので接続しました。やはり大きいですね。本体だけでV.Iのホワイトグリントの背中ミサイル装着時と同じくらいの高さになります。組み立てもV.Iと同じ感じ、パーツが大きい分大変だったということはなかったです。色はメタが入っているのでしょうかキラキラしていい質感だと思います。塗装なしでも良いかも。でもやはりゲート跡やウェルドラインも気になるので塗装したいところです。何はともあれスティールヘイズの立体物にお目にかかれて良かった。
2026.01.10
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ブースターの仮組自体は難しいことはないのですが、パーツが小さいのでゲート処理時に小さいパーツを摘んでの作業なので、明後日の方向に飛んでいってしまい、しかも何回も起こるので捜索にかなりの時間を費やしました。毎回見つかったので良かったですが、予備のパーツが欲しいところですね。違う意味で疲れたので終了。ちょうど本体が組み上がったので接続しましょうかね。
2026.01.09
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脚部の仮組みを行いました。2本ありますが2本目は要領解っていますのでサクサク進みました。結構な量こなしたので一休み。
2026.01.08
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腰の仮組です。うまいこと合わせ目が消えるパーツ配置なのですが、上部後ろが見えてしまいます。後部なので目立ちませんが1パーツにして後ろから差し込む形の方が良かったと思います。横からの見栄えを重視したのかな?ということでここは左右パーツということで進めます。さて、次はいよいよ脚部パーツですね。
2026.01.07
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空いた時間でサクッと仮組み。流石に大きいのでしっかりとしたディテールです。似たようなパーツが多いのでバラした後はきちんとわかるようにしないといけませんね。
2026.01.06
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腕の仮組を行いました。まづは肩パーツを2ケ。つづいて左右腕を作りました。で気になるところがありまして、前腕部外側に隙間があります。ダボがあるので明らかにパーツが入る模様で完成写真にも別色のパーツが見られるのですが説明書にはありません。今とところ残パーツが多くて探すの面倒臭いので全体を組み立ててからパーツがあるかどうか確認します。ということで腕の仮組が終わりました。真ん中に合わせ目が出るところはありますが、ABS樹脂が多いので消すのかは考えていきたいと思います。組み立ててみて関節部はしっかり保持できるのではないかと思います。
2026.01.05
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年明けです。今年もよろしくお願いいたします。胴の仮組しました。ゲートの処理はゲート面が平面が出ていれば楽にできることが分かりましたのでサクサク処理しながら進めています。コアにつく物です。組み立て完了です。真ん中に合わせ目が来る部位はありません。大きいので部位ごとにパーツにできるのでいいですね。腰に1箇所片寄って合わせ目が出る所はありますが後ろなので問題ないかと。ていうか、この手の不具合は左右2パーツではなく左右中央3パーツとか、上下2パーツとか、前後2パーツにするとか工夫していただけると大分ストレスフリーになると思うのですが、素人の甘い考えなのでしょうかね。
2026.01.04
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