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今回は前2軸と後2軸をフレームで連結。動物で言えばセキツイができた感じがする。漫画に乗り上げさせて可動部分のチェック2枚目の写真で見えにくいが後輪が浮いてしまった。原因は車輪の可動ストロークが短いため。もう一段フレームと車輪の高さを上げてみよう。次回へ続く
March 17, 2006
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8輪マシーン作り始めます。今日は車輪を並べてみました。レゴの中でも最も大きい車輪を使ったのでサイズが結構大きい。ホントはもっと小さい車輪を使いたかったんだけど、ストックがなかった。というわけで、このサイズでガスガス作ってみよう。
March 14, 2006
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さあ、気分を一新して新しいLEGO作品のスタートです。今度のテーマは8輪駆動車。イメージは装甲車よりも砂漠を走るカミオンのイメージで作りたいです。今回はオリジナルなので簡単なイメージスケッチを書いてみました。前2軸と後ろ2軸をわけて障害物をスケッチのように越えるマシンを作ってみます。さあ、がんばるぞ
March 10, 2006
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今回でホイールローダーをいったん終了します。まだ、動きなどを詰めたいところもありましたが、どうも気分の乗りが悪く(一種のスランプ?)なかなか進まない中、ここまで作ってきたのですがいったんテーマを変えてすっきりとしたいと思っています。まあ、レゴ自体が楽しみ&ストレス解消なのでとにかく自分が面白くなるようにやっていきます。
March 8, 2006
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ホイルローダーのバケット部分を完成させました。以前の問題点は荷物をバケットに載せても降ろすことができなかったのですが、リンク機構を工夫することでクリアできました。まあ、写真を見てください。今回は最初から荷物を手で載せました。まあ、荷物の形状しだいでは自走ですくいあげることもできます。この位置までの持ち上げはバケット先が上向きなので荷物が落ちにくくこのまま走行ができます。ここからが、リンク機構の面白いところ。高く持ち上げるとバケット先が自動的に下がり荷物が滑り落ちます。リンク機構って意外と面白いです。工夫次第でいろいろな動きが実現します。昔のからくり人形や時計などはこれらの工夫の集大成なのでしょうね。
March 1, 2006
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