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予約していたスマブラX…。 まだ、買いに行ってません。 純粋に、時間が無かっただけです。 明日、買いに行くつもりです。
2008年01月31日
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「スウィーニー・トッド~悪魔の理髪師」(08’) 出演:ジョニー・デップ、ヘレナ・ボナム=カーター アラン・リックマン 監督:ティム・バートン ジョニー・デップとティム・バートン監督のコンビといえば、映画のちょっとでも興味があれば誰でも、興味を抱くであろう。シザーハンズ、スリーピー・ホロウなど、ダークなイメージを持ちながらもどこか滑稽で、親しみやすいホラー系映画がすぐに思い出される。 チャーリーとチョコレート工場でもコンビを組み、カリビアンがヒットしたこともあって、ジョニーデップの名は、ファミリー層にも聞こえているはずだ。 だがしかし、それらの燦然と輝く名も、今回の映画にとっては「罠」におびきよせる「餌」に過ぎない。R15は生ぬるい。 本作はスプラッターミュージカルである。(そんなジャンルがあるかは知らないが…。)ホラー映画でも、コメディでもない。真面目なスプラッターである。(真面目に徹すればむしろ滑稽。) だから、一線を軽く越えてしまう。あまりにも軽々と一線を越えてしまうため、軽い気持ちで見に来ている僕らのチキンハートを縮みあがらせ、場違いな場所に来てしまったと言う引き返せない後悔が、上演中絶えず襲い掛かる。 だが、見終わって、帰って、家で落ち着き、改めて映画を思い返すと、案外いい映画ではなかったかと心の中で変化が起こってくるのが興味深い。今では「もうこんなにも観たい」。不思議だ。 でも、やはり日本の配給側も、商業的な算段だろうが、CMでこの映画の危険度を伝えるべきだと思う。ジョニーデップ目当てで、軽い気持ちで観てしまったら…。ジョニーのメイク並みに白い顔で劇場を後にする破目になるかもしれない。 総合満足度:66/100 (グロマイナス修正) 映画としての面白さ: (思い返すと良い。) 世界観の構築・演出:(さすが!監督) 俳優の演技: (生き生き暗かった。) 血みどろ指数: (泡ぶく!断末魔!) はめられた感: (油断した僕が悪いのです。) 血みどろな映画ですが、考えさせられることが多くて、見ごたえがあります。みんな一途なんですが、それが悲劇に通じるんですよね。
2008年01月29日
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昨日スウィーニー・トッド観て来ました。 とんでもね~ 今日早速、散髪しに行ってきましたよ。 END後、館内の絶句っぷりが印象的でした。 とにかく、血を見るのがだめな人にはブラクラですね。 しかし、時がたった現在、自分の中で少しずつ、評価が上がってきているのが不思議です。 とりあえず、ガチ猟奇 だったことをお伝えしときます。
2008年01月27日
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チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 Original Soundtrackが届きました。 ゲームのほうは持ってませんが…。 FFシリーズの名曲ベストアレンジアルバムみたいな趣がありまして、これで2100円(税込み)なのがうれしい。 スクエニというかスクウェアのいいところはサントラを比較的出してくれる(しかも安い。)ところ。ほんと任天堂とは対照的な会社でやんす。 結構アレンジのクオリティが高いので結構満足です。
2008年01月25日
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マリオギャラクシーのサントラがやっとこ届きました。クラブニンテンドープラチナ会員特典です。 マリギャラには名曲が多くて、こういう形でもサントラが出てくれて、めっちゃうれしーです。 (ゼルダトワプリは未だに…。意地悪…。)ただ…。 マリオギャラクシー自体はぜんぜんクリアしてません。 でも、聞いたらぁー…。
2008年01月24日
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ファンタスティック4がテレビでやってたので見てみた。 まあ、薄味だがそこそこ楽しめる映画… 盛り上がりがイマイチ。と言ったところ。 吹き替えだったが、 ヒューマントーチの「フレイムオン!」ていう掛け声って言うか、決め台詞が、「燃えろ!」とか「発火!」とか、あからさまに萎える吹き替えだったのが、ガクゥー…。 フレイムオン!でいいじゃないすか!?
2008年01月18日
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鞍馬天狗見ました。NHK. 野村萬斎のやつ…。 予告編の桂小五郎のキャスティングからして万死に値する勢いでしたが、たまたまかかってきたので視聴。 駄目駄目でした。 陰陽師(映画見たこと無いけど)ははまり役ぽかった萬斎氏でしたが、今回は無理。張り付いた笑顔が不気味でした。 安倍晴明のような陰のあるキャラクターならまだしも、ごく普通の青年のさわやかさは出てるようで出てません。 テンポも悪く、結局何がやりたいんだか…。 とりあえず、桂小五郎さんに謝れ。 関係ないですが、最近またちょっと陰陽師(夢枕 獏)にはまりなおしてます。
2008年01月17日
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スマブラXがまさかの発売延期だそうです。一週間ずれ込み1月31日だそうですが…。 今手元にある予約券はどうなるの? 任天堂だけに信じられない事態ですが、駄作に仕上げられても仕方ないので待つことにします。でも予約は?
2008年01月15日
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かなり体調悪いっすが、仕事に行ってきます。せっかくの休みを寝込んですごしたのが痛いっス。なんとなく人生について考えてしまいました。 でも、前を見て生きなきゃしゃーないっすから、がんばって働いてきます。(ウオー!)
2008年01月15日
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風邪ひいて、熱が出て、しんどいです。 せっかくの休みもつぶれ、回復の見込みもたっておりません。 虎の子の養命酒も在庫切れ。 年明けからの激務?と、おとといの立ち話が原因です。 まったく、今月はめっちゃ短かったけど、今週は信じられないほど長かった…。 明日はまた仕事なので、気合で直すしかありません。
2008年01月14日
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1月に入ってから1日しか休みがありません。ゲームやろうにも時間がありません。 そんななかグリモア(FFTA2)をプチプチやってます。 FFTよりもキャラを生長させるのが楽しいのですが、自由に汎用キャラを雇えないのが残念。 あと、防御アクションが無いのも残念。 もひとつはまってて面白いのが例の如く「ちりとてちん」。昨日の放送の四草のインタビューに対しての発言で家族で腹を抱えて笑いました。 放送していいのか…。
2008年01月10日
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正月気分も大分抜けてきましたが、外は人でいっぱいです。土日だしな~。 さて、それでは、WiiFitのいいとこを語ってみる。 バランス年齢診断:60点 はまり度 C 難易度 B 効いてる度 B 知育系よろしく毎日Wiiボードにのってテストすることで、体のバランス感覚を評価してくれる。毎日ランダムでお題が出題されるのだが、体のゆれを止めたり、瞬時に前後左右に体重をかけたりと単純なのだが案外難しい。余興程度で。 ヨガ(トレーニング):70点 (進展度10%) はまり度:B 難易度:B 効いてる度:B Wiiボードいらんやろというようなポーズもあるのだが、ボードはそのポーズを取った時にバランスの狂いが無いか検知し、評価するためにある。だから結構きつい体勢で静止が求められる。姿勢が崩れるとすぐさまツッコミが入る。見た目の優雅さとは裏腹に真剣勝負であり、呻きすら漏れる汗臭いモードである。 筋トレ:70点 (進展度10%) はまり度:B 難易度:A 効いてる度:B もはや、Wiiボードなんぞいらんといいたいところだが、例の如く姿勢の崩れや、ウェイトのかけ方、回数などを(多分)しっかり検知して、突っ込みを入れてくる。鬼教官である。一見簡単だが、バランスを意識し、鬼教官の声に合わせて筋トレするのは予想外にきつい。 萌えキャラが延々と腕立て伏せを強要してくるゲームが今後出てくることは想像に難くない。 有酸素運動:80点 (進展度45%) はまり度:B 難易度:C~A 効いてる度:B~A 一見単純、しかし本気モードで取り組めば、とたんに汗臭いガチスポーツになるのが凄い。確実に汗臭くなるモードである。フラフープも実はハードだし、ランニングもふたりで行えば、ガチの勝負になること請け合い。笑顔で全力ダッシュだ。 バランスゲーム:90点 はまり度:A 難易度:B 効いてる度:B WiiFitの真打。スキーやヘディング、綱渡り、スノボー、さらに座禅!?とより取り見取り。みんな取っ付きやすいゲームだが、見た目よりは難しいし、バランスや体重移動をシビアに必要とするので筋力も要求される。みんなでやれば最も盛り上がり、もっとも意地になって点数を競い合ってしまうモード。 20分もミックスしてやれば、結構汗をかきます。 WiiFitは運動としての効果なしという論文が例の如く出たらしいですが、やってるほうはそんなどころではありません。汗だくだし、筋肉や筋もピキピキいってます。 次回は、予想される(出て欲しい)発展形ゲームを考えてみたいと思ってます。
2008年01月05日
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あまり期待はしてなかったんですが、母親の欲しいの一声に便乗し、 母親のお金でWiiFitをGet!しばらく放置してましたが、 今日弟と共に開封、プレイ! とんでもねぇ~ これがもう、ゲームとして、娯楽として、玩具として、めちゃくちゃ面白いっす。 げに任信とレッテルを貼られようが、「WiiFit、ヤッベ!」と言いたい。 遊び自体は物凄く単純で、基本、体重移動で操作するのだから、奥が浅そうなのに、さにあらず。 スキーの回転とか、本気になってやってしまうわけですよ。 誰かと対戦したら、もう意地の張り合いで…。 バランスゲームというのは、単純ながら、いざとなると微妙なバランスを要求され、 結構、気持ち上のミスや、体力的な限界(姿勢を保つ筋力等)が、影響してくるし、反射神経も問われる、だから「できそで出来ない」状況が生まれ、お互い競い合うとなると、 物凄く意地になり、ハマルのです。 スキー系は物凄く発展系が見込まれます。 面白いのは「ジョギング」…。いきなりWiiボードを使わないのが凄い。Wiiリモコンをポケットに刺し、その場で足ふみ!? 馬鹿にしてんのか!? …なんかばかばかしいが、面白いよ~となるわけです。 発想は万歩計ですが、ゲームの中のコースを、風景を見ながらその場でジョギングする…。 ものすごい恥ずかしい格好を要求されながら、思わずやってしまう。 これはヤバイ。 Fit系のヨガ、筋力トレーニングも、なかなか見た目よりもきつく、 かつゲームの延長線上で、一度やってみようと言う気になるのです。 結構きつく、後悔しますが…。 これらは、萌えやツンデレ系の発展、RPGに導入など期待されます。 (萌え筋力トレーニング系はマジで出そうですが…。) とまあ、うっとうしく書き連ねましたが、健康はメインではなく、あくまで玩具としての面白さが追求されていて、 特にみんなでわいわいやるには、最強のツールです。 他人の見てるとやりたくなりますから…。記録抜かれると対抗意識凄いし…。 特にお気に入りは2人でジョギング…。 どうなるかは予想できますよね…。 もう… デッドヒートです。
2008年01月02日
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明けちゃいましたね。 またさだまさしが生放送しています。 ヤツは危険です。 危険すぎます。 見てはいけません。 面白すぎます。 目が離せません。 キングクリムゾン並に時間をふっとばしてくれます。 しかもめっちゃ遅くまでやってるので、 下手すると大変な正月になってしまいます。 なんであんなに脱力系なのに 面白いのか…。 と言う訳で、 明けまして おめでとう ございます。 (うちの福助です。)
2008年01月01日
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