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2016.02.24
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アミダー.jpg


1981年にコナミより発売された
アーケードゲームがアミダーである。

ゲームフィールドはあみだくじ状になっており
プレイヤーおよび敵キャラクターは
その線上のみを動く事ができる。

奇数面と偶数面ではゲームシステムが異なり
奇数面はパックマンのような
ドットイートゲームでサルを動かして
敵をかわしつつフィールド上に配置された


偶数面はQIXのような陣取りゲームで
プレイヤーの操作キャラクター、
敵キャラクターもそれぞれローラーと豚になる。

フィールドを四角く囲むと
フィールド内が塗りつぶされ
全てのフィールドを全て囲む事が目的となる。

ただし途中で後戻りしたり
別の四角を囲もうとすると線は途切れる。

既に囲っている四角と隣り合った
場所しか囲めないためプレイヤーは
少しずつ自分の陣地を広げていく必要があり


四角を囲うと表示された得点が加算される。

敵に挟まれても、1ステージで3回まで
敵にジャンプをさせてよける事もできる。

更に四隅のフィールドを塗りつぶすと
一定時間無敵になり


通常の敵はあみだくじの要領で角に来ると
必ず直角に曲がり、ある程度動きの予測もできるが
1匹だけいる白い敵は初めの内は
時計回りにフィールドの縁を回っているだけだが
一定周周回するとプレイヤーを追跡し始める。

各ステージクリア後はボーナスステージとなり
あみだくじの上段で一定速度で動くキャラクターを
タイミング良く止めて最下段のフルーツを獲得すると
ボーナス点となる。


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Last updated  2016.02.24 22:34:56
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