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今年はブログを始めた。きっかけはジャンプの感想を書くことから始まりゲームの日記から始まっていった。今日は初雪でもあり今年最後の雪が降った。来年はどんな日記を書いていくだろうかな。
December 31, 2007
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今日はただ正月のための食料の買い出しと墓参りと掃除で忙しかった。私の住む地域では雪が降ってます。もしかしたら雪正月になるかも。今年ももうわずか。テレビを見ながら過ごしてます。
December 30, 2007
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暇なときはこれを書きます。英雄外伝をやってると本編の方もまたやってみたくなります。ちなみに外伝でもいいから全武将のシナリオがほしかったなと思ってます。現在は武将と武器のレベル上げに集中してます。武器や防具を集めるにはコンボ稼ぎも大事です。武具集めは天下統一モードが最適です。今回は装備武具とアイテム集めに役に立つアイテムを紹介します連撃扇子 コンボを稼いで武具を手に入れる2度目のくじ引き券 手に入れたものが気に入らなければ一八のおみくじ ギャンブル性は強いが気に入らなかったらやり直しができます千手観音の祝福 1000コンボで豪華玉手箱を1つ追加武勲の誉れ 500人撃破で豪華武具が手に入る。敵を多く倒せるステージで呼運のお守りセット 装備すると武具やアイテムが豪華になる可能性がある。5つ装備すると100%でなります。一重のほうびセット 1つにつきクリア後に一個玉手箱か武具が手に入る。5つ装備するとすべて豪華になる。鍛冶屋の槌 クリア後に現在装備してる武具より必ず1レベル高いのが手に入る。簡単なステージの場合やもう少しでレベルがマックスになるときなどに装備すればいい。今回はここまで関係ないがお市の刻印ヒット技は一番すぐれてると思ってます。
December 29, 2007
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ゲーム日記は暇なときに書いています。今は全ヒーローたちのレベルあげに集中してます。レベル上げだけなら大武道会がいいのですが武器集めを兼ねるなら天下統一モードが1番です。レベル上げには撃破数とコンボ数も稼ぐ必要があります。あと難易度を上げて稼いだ方がいいです。特別恩賞は獲得が難しいステージの方が多くを稼げます。特に本田忠勝の出るステージはかなり多く稼げます。しかし本田忠勝は強いので難易度究極では返り討ちにあう可能性が高いです。関ヶ原以外のステージでは本田忠勝を倒すための装備をして戦った方がいいです。レベル上げに役に立つ装備を紹介します。黄金の招き猫 50人を倒したときに出てくるおにぎりが招き猫になる。経験値が増える代わりに難易度が高くなる。経験のかんざし 敵を倒したときの経験値が+1になる。序盤に櫛が手に入るまではこれで経験の櫛 経験値が+5になる かんざしの後はこれで 招き猫との組み合わせが効果的。両利きの招き猫 招き猫の時間が倍になる。黄金の招き猫とセットで使え。常闇の眼鏡 体力が見えなくなる代わりに経験値が+0.5倍になる。おにぎりのお守りを装備しておくべき。栄光の杯 特別恩賞の量が増える。特別恩賞が多いステージで。兼続の前立て クリア後に生き残っていた味方の数×300の経験値を手に入れられる。神の領域 難易度が高くなり難易度恩賞が2.5倍になり小判も2倍になる。ただし難易度がかなり高くなるので強くなってから。戦国武芸全集セット クリア後に一冊ごとに経験値+1000になる。5冊全部セットにすると20000手に入る。もうちょっとでレベルがマックスになるときに簡単なステージで稼ぐにはいいです。鍛練用拘束具 体力が瀕死寸前になる代わりに撃破人数から算出される経験値が1.5倍になる。一応蘇生アイテムを用意しておくべき勝鬨の杯 陰陽 クリア後撃破人数から算出される経験値に20%のボーナス。2人いて両方が装備するとボーナスは100%になる。大武道会で使うのがいいです。おもにこれらを使えばいいです。
December 28, 2007
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今日はアニメの感想を書きます。ワンピース アッチーノ一家との戦いの終わりです。ルフィはアッチーノと戦闘中この島が溶岩地帯の上にあることが分かる。空中の旗は鳥が持ってきた。リルが返してくれたのだ。リルの涙を隠れてそっとふくロビンに優しさがフェニックス海賊団は船を取り戻そうと必死に引っ張る。そしてペンギンから船を取り返す。しかしペンギンはサニー号を標的にする。その時潜水艇が来る。フランキーはこれを取りに行ってたのだ。そして撃退し船を取り戻す。アッチーノとの戦闘中ルフィはアッチーノの誇りを馬鹿にしたセリフに怒りを覚える。ルフィの気合のバズーカでアッチーノを倒す。旗を取り戻した一味はルフィのところに行く。チョッパーが取り返したことを言おうとするとサンジが止める。そして皆で早く旗をつけに行くことにする。旗をつけた方法が無茶苦茶だった。ウソップをサンジが蹴り飛ばし。ゾロが船に弾き飛ばし。フランキーがクードブーで帆の上に運ぶ。これでルフィにばれずに済んだと皆安心。しかしそこまでする必要ありか。ウソップにうたれづよさ大賞を上げたい。最後に火山が噴火する寸前に脱出。 フェニックス海賊団はジローをねぎらってる。そしてジローはバズールに旗を返す。バズールはスタンセンに今までのことを感謝する。アッチーノ一家は姉妹の仲直り。そして家族でアッチーノを祝おうとするがケーキの形でルフィを思い出し氷を溶かし沈みそうになる。カンパチーノはルフィ達を追ってくる。バズールが相手するそしてまた会おうといい別れる。
December 27, 2007
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今回はこれを打ちます。ネタばれしてます大武道会でようやく全員の武器を手に入れました。今回は主将と副将が選べるので主将に強い武将。副将に装備がほしいやつもしくは育てたいやつというやり方でもいいです。今回は大武道会でも称号が手に入ります。そしてミッションというものもあり100連勝しないとならなかったりします。そして超大武道会では休めません。今回は大武道会について簡単に解説します。装備集めは少なくとも中断していって集めた方がいいです。さらにミッションも中断して達成していった方がいいです。最初はそうやっていく方がいいです。さらにミッションコンプリートも称号集めには必要です。装備集めもです。100連勝も必須です。今回は勝利の女神像がないので回復は苦労します。ミッションについては簡単なものや難しいものがあります。さらにステージやキャラによって向き不向きがあります。ミッションの内容を簡単に説明します。コンボ稼ぎをする奴。敵を大勢倒すやつ 小判稼ぎなどこれらは敵が多く出てくる試合でないと達成できません。跳ね返しを数回成功させるとか挑発を数回成功させるとか。これらは努力して早めに達成することです。制限時間内にクリアするというのもあります。これは速く倒すことです。ガードせずにクリア、バサラ技使わない、ドライブを使わない。これらはただ使わないことでいいです。ただやられそうならほかに回す。一番きついのは無傷で勝利というやつです。しかも跳ね返しを成功させて無傷というのもあります。これはステージも選ぶし相手も選びます。このミッションの攻略の最終手段は中断したあとすぐに始めたステージで達成することです。そして失敗したらリセットです。あくまでミッションコンプリートが目的ならこれしかないです。きつかったのはコンボ稼ぎです。これは拠点兵を倒さないようにしないとならないのです。これは向き不向きがあります。無傷勝利は弱い敵を倒すしかないです。これらのことを考えてミッション達成に向いてるのは私は濃姫だと思ってます。彼女なら拠点兵を倒さないようにしてコンボ稼ぎができます。無傷勝利もその気になればできます。私がミッションコンプリートできたのはほかには長政です。でも運も必要です。逆に100連勝はとにかく強いやつを使うのが一番です。私は本田忠勝がいいと思います。こいつならなんとかできます。ただしミッション達成には向いてません。大武道会 超大武道会を勝ち進むのに役に立つと思われるアイテムを紹介します。おにぎりのお守り 回復に絶対必要。特養ひょうたん これも回復のため闇属性の武器。これで一応回復もできる。限定ですが清正の虎皮 ダメージ減らす必勝だるま クリティカルの発生率増加。憤怒の攻撃 クリティカル威力増加。猛将の怒り バサラ技が強くなるので。怨念の再利用。敵を多く倒すと攻撃力が上がるから。 連撃扇子 ミッション達成には必要。跳ね返しの鍔 ミッション達成のため 鬼神の法具 コンボ稼ぎにはあるとよい。万年氷の水晶 ドライブの時間が長くなる。からくり壊しの胴 敵にはからくりがいるから。 下剋上の絵馬。名前付きの敵は弱くなる。壊れかけの時計 超大武道会で時間を増加させます。副将に装備。あとは固有アイテムを必要に応じて使うかです。
December 26, 2007
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一人さみしく今年最後の感想を書いていきます。表紙は主人公勢ぞろい。解説か感想かわからないジャンプの感想です。ワンピース 感想はこちらナルト 感想はこちらアイシールド21 感想はこちらリボーン 敵は闇夜のなか動く。ツナたちは寝てる。雲雀の寝床に獄寺の猫が行ってたらしい。ツナは雲雀に明日一緒に頑張りましょうというが雲雀は拒否。でもこれは別の意味もあった。ミルフィオーレのやつらはアジトを見つけ上から爆破して襲撃する。しかしそこには雲雀一人だけいた。 このとき出撃の予定が早まった。ここから2キロ離れたところに敵は集合してたらしい。雲雀が一人で向かったという。ツナもここに行こうとするが了平が止める。雲雀の努力を無駄にするなと。さっき雲雀が言った言葉は敵を一人で引き受けるということでもあったのかな。リボーンは雲雀の強さを知ってるだろといいここにいるやつらで殴りこみに行くことにする。はたして大丈夫か。銀魂万屋過去話。過去にいろいろなやつらがいたらしいがまともなのは1人ぐらいか。ほかはみな色黒サングラスかよ。しかも銀さん川に放り込むって。でも最後は今の万屋の写真で決め。ブリーチルキアたちの治療後の光景。白哉はこの後真の戦いがあるという。 ノイトラと剣八の戦い。織姫は一護を直そうとするが一護は先にネルを直せという。チャドも治療された。 マユリはアポロを飲みこむ。しかしマユリの毒は仲間も巻き込むか。雨竜はネムを助けろという。マユリは解毒剤を投げて渡す。しかしネムの様子がおかしい。腹が膨れてきてる。ザエルアポロは敵に自信をはらませる能力があるという。体内に侵入し最後に母体を殺しまた生まれるということ。簡単にいえば寄生バチのようなものだ。ネムは無残。戦いは続く。ネムはマユリにとっては人形だから別に気にしないのだろう。しかし気もいやつらはまだ戦うか。こち亀両さんが故郷に戻らないとか年寄りはだまされるとか食品偽装とか。結構時事ネタもあった気がする。しかしゲパルトは兄と仲悪いはずなのに結構世話してますね。両さんの母親には優しいのかも。両さんは商売は上手だが欲に走りすぎるのが問題ということだな。マディ植物研究の女性登場。マディは土を食べると大きくなりそぎ落とせば小さくなるという。この女薬づくりもとんでもないな。おそらくマディは削られすぎると死ぬかも。黒梟読みきり。簡単に解説すると戦争時代に活躍した超人のじじいが学校にいってそこの不良をぼこぼこにするということです初恋限定。クリスマスなのにムード大なしのデート。でも最後は丸くおさまって2人ともなかなおり。楠田のプレゼントはどうかと思うが。KOSEN天才に挑むばか。この漫画で思ったのは親が立派でも子供は馬鹿だというところです。爺さんとおっさんのことです。考えは間違ってないがいやな人です。自分が弱いくせに卑怯な手で負けたとかうそつきもいいところだ。閃はやっぱり青藤にぼこぼこにされるが簡単に倒れない。そして一矢報いる。で続き。サイレン殺戮ショーのなかアゲハがトサカ頭を助ける。刀は切れないらしい。雨宮は岩穴で休んでる。トサカ頭はアゲハのせいでみな死んだというがそれは違う。危険だと言ったのに先に言ったのはお前らだろ。アゲハはこの状況を切り抜けるのが先だという。ニットかぶったやつが生きてるかもといわれアゲハは1人で助けに行くという。トサカ頭は雨宮を運んでゲートまで行くという。2手に分かれりゃいいと思うわけ。トサカ頭はさっきの言葉を撤回してアゲハのせいでなく自分たちが勝手に行動したせいだという。素直に非を認めたということだ。アゲハはこの言葉にほっとした。で行動開始。 もしかしたら1度脱出してまた挑むという展開もありそうだ。スケットダンス。主役たち出番なし。スイッチはまだメダルを持ってるのか。生徒会が恐喝集団を摘発するというのが今回の流れです。しかし何でもありだな。私立ポセイドン学園簡単にいえばおかしな学校で変な奴らが登場するということです。この漫画で他の連載が打ち切られるのは嫌だな。ネウロ。ネウロは弥子を虐待しようとする。DRをぼこぼこににしても怒りは収まらないので弥子いじめか。ネウロは謎を産むはずだった人間を殺されたこと謎の卵が消えたことでおこってる。ほんとにとんでもないな。それと弥子は悲惨だ DRは葛西に拾われる。DRはまた復讐するというが葛西に焼き殺される。理由は脳に折り目が付いたからだという。しかし葛西の炎ってどれくらいの威力だ。シックスはこれは計画通りだという。そして所詮は大勝利だという。ネウロは拷問する前にエネルギーの浪費で眠ってる。シックスはネウロを披露させるのが目的なのだ。弥子は動けない。DGRAYMAN元帥たち大活躍という感じかなあ。やばいやつもいそう。TOLOVEる薬の副作用でリトがプレイボーイになる。あの薬性格を変えるという副作用があるということかな。テニプリイップスってなんだ。スポーツ選手の病気かな。リョーマ復活で幸村に挑む。勝負の内容は敵は上着を羽織ったまま試合をしてそれを落としたという感じかな。M0 掲載位置上がる。ルーシーのことが愛花と観月にばれる。でも3人とも仲良くなる。この2人は誰にも言わないだろうが九澄はルーシーにばらされるのが怖いらしい。ルーシーが裸なのは植物だから気にしてないのだろう。サムライうさぎうさぎ道場が1位。でもそのあと道場の名が消される。失格ということだ。理由は女子が少ないこと規約違反したこと脅しだったり力ずくだったりとお天道様に顔向けできないことをしたということである。3つ目の理由で白馬道場は失格。摂津は千代吉に黄金のナナ菜を食えば戻っていいという。ちなみに激まず。戻るといってないといいながら黄金のナナ菜を食って戻りたいという。副作用で体が黄金色になる。伍助の返事はOK。戻るには普通のナナ菜を食えばいい。このまま摂津を売りに行ったらいくらだろう。薄雲に霊をいう。薄雲は昔のことを思い出す。鰐淵は連兵館の師範の岩破にあっていた。彼は1回戦の目的は人を思いやれるかどうかを試したのだと解釈した。連兵館はうさぎ道場との戦いを望む。やつらは講武館と争ったらしい。次の勝負は真剣勝負らしい。ただどういう真剣勝負かはわからない。もしかして武器を使わないのかも。ムヒョ結界は罠。煉は吸われる。皆が襲われそうなときロージーが防ぐ。戦うなといわれても皆がやられる方がいやだからだ。しかし敵は霊を進化させる。勇者学。一人のクリスマスか。人ごとじゃねーよ空しいな。せめて外できれいなイルミネーションでも見てればよかったかな。そしてくだらない見栄は張らない方がいい。私は見栄は張らない主義です。これで今年最後の感想は終わりです。
December 25, 2007
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アイシールド21の感想を書きます。タッチダウンして前半戦終了。栗田が喜んでます。峨王いわく栗田は仲間と心とでパワーが激しく増減するという。ヒル魔のところにはいかないという。なぜならそんな暇があったら他のことをしろというから。峨王は喜んでます。後半戦スタート峨王対栗田そしてセナもふんぬらばーと叫ぶ。それで相手のボールをこぼさせる。マルコがキャッチするが他のメンバーで抑えてくる。栗田のおかげで全員のパワーが上がってるらしい。しかしマルコはまた不敵な表情。堅気のアメフトをやって敵の勢いをたつという。つまり今まで暴力的だったということか。次のシーン敵はキックで点を取る。白秋のキッカーは3位ならとれる腕だという。つまり敵の攻撃はまだパターンがあるということだ。でもパスは見たことないな。だが恐ろしいのは守備。セナは取り返そうとするがマルコが張り付く。この後ずっとマルコはセナの動きだけを見る。進が言うにはこれはQBスパイだという。QBをずっと見はるという専門の守備だという。しかもマルコはボールの動きをみるからフェイントも通用しない。さらに悪いことに如月が復活した。これによりパスが通らなくなる。セナのパスではショートパスでもからめとれるという。もうセナは万策尽きた状態だ。これはマルコには勝てませんその時誰かの声がヒル魔復活と見てよいですね。とはいえ骨折した状態でフィールドに出してもらえるわけはないですよね。ベンチで作戦の指揮をとるということになるでしょうね。その他の感想はこちらで。
December 25, 2007
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ナルトの感想を書きます。ナルトがトビにあしらわれてる場面からスタートナルトは湖にドボン。遊ばれてるとカカシはいう。目的は時間稼ぎだと思うが自来也の方はがま爺さんの背中に暗号でダイイングメッセージを残す。ペインの1体の技はロケットパンチかよ。おいおいロボットか。爺さんは脱出に間に合ったようだ。自来也は水に沈んでいく。そして自分の人生をペンを置くといい締めくくる。次の物語はうずまきナルト物語だと決める。そして彼は最期を迎える。ここで死なせていい人物とは思えないのだが。綱手は池の方で酒を飲みながらカエルが飛び込んだ波紋を見る。場面変わってナルトは池から飛び出す。ヒナタは安心する。そしてフォーメーション Bで戦うという。ペインサイドでは自来也を倒した後。この秘密がなければ勝てなかったというがどういうことだろう。ペインはゼツに出て来いという。こいつは2人が合体してるらしい。ペインはナルトを狩りに行くらしい。ゼツは九尾をかるのを見たいというがもう片方が他にみたい戦いがあるという。どうやらそれはサスケ対イタチらしい。そしてサスケ対イタチの戦いの幕が上がる。こうなると暁との戦いは戦争と見てよいだろう。そしてトビは2人の戦いが終わるまで時間を稼ぐということだろう。マダラはもしかしてサスケの体を奪う気かも知れないな。イタチはナルトに何を話したのだろうか。謎は深まるばかり。その他の感想はこちらで。
December 25, 2007
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ワンピース巻頭カラーです。まずこれの感想が最初です。表紙の皆さんは楽しそうでした。本編 ウソップ達が涙を流してゾロとサンジとロビンの名を呼ぶ。3人とも消えてしまいそうになる。ルフィも消えそうになる。ローラたちも消えそうになる。間に合わなかったのかその後他の影を取られた者たちはみな影が戻ったことを喜んでいる。中にはシンドリーに入っていた影の持ち主もいた。ゾロ達も間一髪影が戻った。皆笑ってる。サンジはボケたことを言ってる。ウソップが起こる。ナミとチョッパーは腰をぬかしてる。消えかけたところで影が戻って実体は再生したということか。影と体は同じ形をしてるという。悪夢の終わりということだとサンジは語る。ホグバックとアブサロムは生きていた。わかってるがな。2人ともモリアがやられたことでこの後どうするか話している。ルフィはまだ目ざめない。ウソップはルフィの戦闘方法が負担かかりすぎだということに不安を持っている。この後大けがした年寄が出てくる。ウソップはこの爺さんをゾンビと思った。この爺さん被害者の会の名誉会長だという。ローラたちがルフィ達に感謝してる。でも嫁にはしたくねーローラがお礼したいという。ゾロに結婚してという。いやだろう。ゾロは礼はいいというがナミはずうずうしい。でもナミは大事なことを思い出す。その時くまが政府と会話してる光景を見かける。ナミが思い出したのはもう一人七武海がいることだった。やつは暴君 バーソロミューくま そしてくまは目撃者抹殺の命令を受ける。能力は瞬間移動と触れたものを消すということ。ローリング海賊団はくまに戦いを挑むがやられる。そしてその時触れてないやつらまで何かが貫通して吹っ飛ばされる。そしてくまは標的をゾロにする。さてどうなる。こうなると逃げるのが一番いいだろうがそう簡単にはいかないだろう。なにかいい方法はないものか。その他の感想はこちらで。
December 25, 2007
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書くことがないのでやっぱりこれにします。書いてる内容は私の独断と偏見でそう思ってるだけなので皆さんは好きなやり方でやってくださればいいです。ただ参考になるかもということでいいです。大武道会に挑戦中です。称号集めと装備集めのためです。今回はミッションというものが追加されてます。その中にはコンボ稼ぎというのもあります。このミッションというのをコンプリートするのは大変です。特にコンボ稼ぎは敵を倒さないようにするのが大変です。そこで今回はコンボ稼ぎについて考えてみました。稼ぎやすい武将と稼ぎにくい武将がいます。稼ぎやすい武将は動きが速く攻撃力が低めで刻印ヒット技が使いやすく連撃技があるもしくは敵を引き寄せる技があるそして攻撃範囲が広いということです。500hitを出すと3回まで武器防具が出てきます。ただしあくまで500hitのときです。4回目もしくは1000とか500の倍数だと出てくるのはおにぎりです。あとコンボ稼ぎは難易度が高い方がやりやすいです。戦極ドライブ発動のときにその衝撃波に当たった相手は刻印状態になります。それとコンボ稼ぎに使えると思う装備を並べてみます。第8武器 コンボ継続時間を上げるため。ただ攻撃力が高いからあえて属性武器か一番威力の低い第二武器にしてもよし。第3防具 よろけにくくするため 連撃扇子 コンボの継続時間を上げるため。これは必須狂戦士の帷子 よろけにくくするため 第3防具があれば必要なし。才蔵の笹 間接攻撃でよろけないので邪魔されにくくなる鬼神の法具 バサラフィーバーの時間延長されるから万年氷の水晶 戦極ドライブの時間は延長されるから。戦極ドライブ発動してコンボ稼ぐという方法もあります。韋駄天抄 移動力を上げるからコンボ稼ぎでも役に立つと思います。時をかける鞭 乗馬中コンボが途切れないので馬のあるステージでは使える。上杉の塩 敵の体力が2倍になる。つまり倒しにくくなるのでコンボ稼ぎが多くできる。ただし難易度も上がります。暗君の陣幕 味方が邪魔にならなくなる。絶好調の篭手 体力とバサラゲージが満タンのときに攻撃スピードが上がる。つまり限定的に攻撃が速くなるということは途切れにくくできるということだ。達人の眼鏡 跳ね返しに成功すると敵が刻印状態になる。ただ腕に自信があるかどうかだな。二重の瞬き 刻印状態の時間が延長される。つまり稼ぐ量が増える。連撃の後光 バサラ技発動後 ステージのすべての敵が刻印状態になる。つまりもう少しでフィーバーになりそうな時にバサラ技を出すということで。その他固有アイテム これは後で解説しますこれらのアイテムのうちで使えるのは5つまでだから厳選して自分なりのやり方を考えるのがいいでしょう。あとステージも考えて。あとコンボ稼ぎのしやすい属性はやはり風です。次は光だと思う。もしくは氷かな。あとの属性はあまり関係ないでしょう。ちなみにフィーバーに届きそうで届かないときはバサラ技を使うという手もありですこの後は私なりのコンボ稼ぎに使える技と固有アイテムが使えるかをキャラ別に解説します。それとキャラ別にコンボ稼ぎがしやすいかしにくいかとかも判定します。前田慶次 風属性の武器を使うとよし。攻撃範囲も広いので通常攻撃と恋つづりを出すと良い。届きそうにない時はバサラ技を出す。刻印ヒット技は押しの一手の方がいいと思う。固有アイテムはコンボ稼ぎに役に立ちません伊達政宗。 6爪流なら攻撃も速いので無限六爪流を装備してもよいです。 通常攻撃とCRAZY STORMを使うのが一番いいでしょう。刻印ヒット技はDEATH FANGの方がいいと思う。真田幸村 刻印ヒット技は大車輪で言った方がいい。通常攻撃と紅蓮脚を使うのがコンボ稼ぎのやり方です。固有アイテムは戦極ドライブが続くので邪魔されないようにするためには役に立つかも。ただし防御対策は必要です。織田信長 刻印ヒット技は疾走スル狂喜が使えると思います。あとは通常攻撃と穿タレル深紅を使えばコンボ稼ぎはできます。固有アイテムは意味がないです。濃姫 秋津の渡りを使えばコンボ稼ぎは簡単です。後は才蔵の笹などでよろけないようにするといいです。こいつなら1万hitも可能です。敵の攻撃に注意して。固有アイテムは装備するとコンボ稼ぎがしにくくなる。森蘭丸 刻印ヒット技は仰ぎ弓の方がいいかも。通常攻撃と紫電を使ってもいいです。ただ流星雨の方が総合的にはいいかも。固有アイテムは時間的に意味ないかも。豊臣秀吉 元々コンボ稼ぎには向いてません。灰塵乱渦を使って敵を巻き込むのが1番いいと思ってます。固有アイテムはある意味使ってもいいかも。苦し紛れには破邪衝天で500まで稼ぐという手もあります。竹中半兵衛 こいつの方がコンボ稼ぎは得意です。怒りを込めてと組み合わせて華やかにを使うのがいいのかももしくは命絶えるようにと組み合わせるか。固有アイテムは小判稼ぎたいときに。刻印ヒット技はささやくようにだけです。この技自体も使えるし敵を引き寄せるので問題はないでしょう。明智光秀 刻印ヒット技の呪詛的 千棘は敵の動きを止めるのでこれと通常攻撃を組み合わせるとよいでしょう。万全を期すために守護的 鎧骨を最初に使ってもいいです。固有アイテムは関係なし。長曾我部元親 刻印ヒット技の四縛で敵を捕まえて通常攻撃で稼ぐのが手っ取り早いです。固有アイテムは関係なし。毛利元就 禁じ手「縛」を使って稼いでおくのもいいかもしれないが普通に刻印ヒット技の抜き手「烈」と通常攻撃で稼ぐのが堅実だと思います。 抜き手「烈」自体も連続攻撃です。固有アイテムは直接は関係ないがただ縛を使うなら。武田信玄 疾やきこと風の如くで刻印ヒット技になる。それとコンボ稼ぎ技も兼任するので通常攻撃と組み合わせるとよい。もしくは固有アイテムがバサラ技発動中にステージ中の全ての敵が刻印状態になるというものなのでバサラ技を使ってから稼ぐのもいいです。上杉謙信 こいつもコンボ稼ぎは難しいです。刻印ヒット技は神燕で神速と組み合わせて強引に稼ぐしかないかも連撃扇子は必須です。固有アイテムは意味なし。片倉小十郎 無月極殺で刻印ヒット技にもなるし手数も増えるからこれを使ってから通常攻撃と乱れ十六夜で稼ぐのが通常かな。固有アイテムは無理しないで浅井長政 刻印ヒット技の理力・装光で敵が近付いてきたら剣を強化して通常攻撃で稼ぐのが一番いいかも固有アイテムは関係なし。お市 刻印ヒット技の抱け我が胸で敵を引き寄せてから通常攻撃と喰え彼の腸を使っていくと稼げます。固有アイテムは関係ないです。猿飛佐助 刻印技のお引寄の術で敵を引きつけて通常攻撃をしていくというのが堅実かも。影潜の術で敵を攻撃してからという手もありです。固有アイテムは関係なしかすが 刻印技の密儀 落星で敵を引きつけて通常攻撃フィーバーまでもう少しのところで密儀 月輪でいいかも。固有アイテムはもしかしたらコンボ数が増えるかも。風魔小太郎 固有アイテムを装備。跳で敵を打ち上げて自分も上昇して空中で攻撃してコンボを稼いでいくと500などすぐです。風もあるのでフィーバーが近いなら散も使っていいです。前田利家 来い、鷹よ!か野生の斬撃で攻撃して通常攻撃が一番稼げると思う。固有アイテムは関係なし。まつ 刻印ヒット技は古流 天翔け星で突っ込んで通常攻撃しつつ古流 天の星雲 で敵を集めてコンボ稼ぎをすればいいと思う。アイテムは無関係いつき 雪ころがしを連続で出していく方が稼げるかも。固有アイテムは難しいかも。ザビー 刻印ヒット技が役に立ちません 炎あれで追い詰めて稼ぐか天罰あれで稼ぐのが普通かも。天使あれで防御を固めてもいい。アイテムは無関係島津義弘 500稼ぐだけでもきつい。遅いし通常攻撃1発外したら動きが止まるから。こいつは難しい。撃昌を使ってから六進を連発していくしかないかも。扇子と韋駄天は必須。固有アイテムは白金切符を装備して使うのがいいかも。本田忠勝 強すぎるがゆえに稼ぎにくい。大武道会では苦労することになる。援護形態で刻印ヒット技になる。固有アイテムと攻撃形態でコンボは稼げるが基本的には難しいです宮本武蔵 刻印ヒット技がない。ひたすら通常攻撃をして最後に袋叩きにするのがいいかも徳川家康 固有アイテムと本田忠勝でコンボは稼げるがなぜか小判を落とさない。坊暴棒と通常攻撃で稼ぐべきかも。北条氏政 固有技がどちらも刻印ヒット技です。固有アイテムを装備すれば最高灸の効果がある間1hit増えます。最高灸を使ったあと氷結奥義を使って通常攻撃するのがいいと思う。お灸しないと絶対無理です。本願寺顕如 固有アイテムを装備して筋肉玉を敵が集まってるとこで使ってから通常攻撃するくらいしか思いつかない。今川義元 きまぐれ浮扇で攻撃してから通常攻撃するフィーバー近くなったら晴舞台で攻撃するのがいいかも。ちなみにどの武将にも言えるが無理して刻印技を使わなくてもいいです。ちなみに1番コンボ稼ぎがしやすい武将は濃姫です。私は彼女で1万hitを出せました。ワースト1は島津です 遅いし外すと隙は大きいし攻撃力も高いし有効な技がないからです。大武道会が完全に終わったら大武道会の攻略についてまた今度解説します。
December 24, 2007
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こっちじゃ放送遅れる上に1時間スペシャルはないし次回は来年になります。本編 ナルトはサイと組むことになった。ナルトは反発するがヤマトの威圧感に黙る。サクラは自分とナルトが組んだ方がいいというがヤマトが言うにはサクラは医療忍者だから自分と組んだ方がいいという。次に進むとナルトたちは橋で待ち伏せしてた。実はこれタイトルにあるとおり模擬実践訓練である。なぜそれをしてるのかはヤマトは3人のことをデータでしか知らないからだという。ヤマト対サイとナルト。戦闘は詳しくは書かないがナルトがサイにヤマトの変わり身と一緒に捕まってしまう。サイはヤマトを捕まえる。ちなみにナルトはサクラの怪力で戒めを解かれた。ナルトはサイに怒り心頭。ナルトは仲間って意味わかるかという。サイはわかるというがナルトはそういうことじゃないという。ここでサイは個人能力の低さを人のせいにしないで下さいという。サイの言うことはもっともだが私も腹が立つナルトの気持ちは分かる。ナルトはチームプレイの修行をしてないからな。まあそれはサイも同じか。サイはまたサスケの悪口を言う。ナルトとサイは一触即発ヤマトはやばいと思う。でもナルトは仲間を助けるならなんだってするという。そのためならお前とだって組んでやるという。サクラはサイが感情がないことに疑問を持ってる。兄が死んだ時も何も感じなかったと。それだけダンゾウの教育が強いということか。ナルトはさっさと行こうという。次も家を造ったのかな。次回天地橋。さてスパイは誰かな。驚いてるということは出たことのある人物だろう。やつしかいないがさらにどんでん返しがあるぞ。おまけでは忍びの階級をはなしてた。ナルトはいつになったら昇格するのかな。
December 23, 2007
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こちらではめちゃくちゃ放送が遅れてます。なお放送時間は朝6時ですたまには書いてみます。今回はキャバクラの話です。漫画ではとてもアニメ化できない部分は修正されてます。東城とキャサリンはなにやってる。気もいだけだ。銀さんと新八 女装するならするでもう少しましな格好してくれ。将軍はくじ運悪すぎ九兵衛は気付いてたのか。短くまとめてみました。
December 23, 2007
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書くことない時はこれを書きます。装備アイテムがあと1つどうしても手に入らない。多分あれだと思ってますけど。今回は島津義弘と本田忠勝と宮本武蔵を紹介します。つながりは最強の豪傑たちというところかな。島津義弘 攻撃力は高いけど使いにくさもかなりのものです。上級者向けです。ちなみにコンボ稼ぎも1番むずかしいです。忠勝のライバルだというが実際に使うと総合力ではおよびません。というより通常攻撃のつかいにくさもかなりのものです。固有技。示現流 撃昌 刻印ヒット技です。使い勝手は普通ですがあまり使わないかも。示現流 六進 絶対にこの技を装備からはずしてはなりません。コンボ稼ぎはこの技が妥当でしょう。それと隙が少ないのでなくてはならないです。示現流 喝破 刻印ヒット技みたいですが。基本的には使わないです。弓兵や銃兵などには効果はあるでしょうが難易度が上がると効果は下がっていきます。示現流 高波 無難な技。使っていく技としてはよいです。示現流 断岩 威力は最強だがすきは半端じゃねー。使うなら必ずバサラゲージを満タンにしてから使え。それと装備も気をつけて。示現流 来迅 隙はある。でも私はけっこう使える技と思います。ためなければ普通に飛び道具になるし大将戦では効果ありです。固有アイテム 剣豪の徳利 神水か恵比寿樽を取るたびに刻印状態の敵へのHit数が増加します 攻撃を受けるまで効果が続く。でもコンボ稼ぎも難しいのであまり使わないかな。あるアイテムと一緒に使うのが正しいかも。本田忠勝 戦国最強に偽りなしです。称号集めやアイテム回収に貢献してくれます。使う回数はおそらくトップです。ただ強すぎのためコンボ稼ぎは向いてないかも。バサラ技も一撃必殺です。家康とのコンビはロボットアニメを思い浮かべます。固有技。突進形態 唯一普通の攻撃だが敵として出てきたときに分かるように攻撃力は確かです。使っていっても問題なしです。他の形態と組み合わせて効果が変わるようです。機動形態 移動力を上げる。防御力は下がる。使うなら特別恩賞を稼ぐのに移動力を上げるときに使えというところか。防御形態 防御力を上げる。攻撃力を下げる。わざわざ使う必要はないと思います。攻撃形態 キャノン砲を装備する。固有技のボタンで砲撃をします。この間攻撃力も上がります。総合的には使えるが砲弾は多少当てにくいです。固有アイテムを装備すればコンボ稼ぎにも使えるかも。攻撃力を上げる技として使えばいいと思います。援護形態 刻印ヒット技。結構使うと癖になります。デメリットもないので使ってよしです。電磁形態 使うと一定時間周囲にダメージを与えます。この間体力が減ります。移動力も下がります。大将戦で使うのかと思うが敵をはじくし体力も回復しないので少し使い勝手が悪いです。固有アイテム。プラズマ発生装置 攻撃形態の弾が雷属性になります。結構強力なので攻撃形態を使うなら装備して結構です。宮本武蔵。刻印ヒット技がないです。でも強いです。どうせなら佐々木小次郎もいればいいのにと思ってます。固有技。 ニ天一流 必殺袋叩き コンボ稼ぎ技かと思われます。威力もあるので使い勝手はよし。ニ天一流 奥の手 石を投げます。飛び道具なので大将戦で役に立ちます。固有アイテム。ニ天一流卑奥義 挑発による攻撃がパワーアップします。挑発を使うなら装備してもいいです。おおかた紹介したかな。今度は別のことを紹介していこうかなと思ってます。
December 22, 2007
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書くことない時はこれを書く。今ところあまり進んでないな。最近忙しかったからなアニメの評価はいまいちのようですがどうせなら全員にアニメがあればよかったのではと思ってます。今回は いつきとザビーを紹介します。つながりはオリジナルということと今回は触れられてないが異教徒対決ということです。いつき かなりむちゃくちゃです。ハンマー重そうです。農民たちのもえーというのは萌えなのかもうええなのかわかりません。なんとなく思うがいつきは伊達領の領民ではと思ったりしてます。固有技 雪かき音頭 刻印ヒット技。可もなく不可もない技ですまつりばやし 突進技。技自体はいいけどもっと使える技がある。おらさちから 刻印ヒット技。これを使うと攻撃方法やプレイのしかたが変わります。この形態もつよいが回避とガードができなくなる。雪ころがし 刻印ヒット技。この技が主力と見てよいでしょう。飛び道具ですきも少ないので私はこの技が一番使い勝手儀いと思います。大かんぱ 吹雪を起こす。この技を使うとしばらく吹雪が残る。防御技としても効果があるし固有アイテムを装備するとこの技が必要になるので意外と活躍機会は多いです。もちつき大会 刻印ヒット技。でもこの技はコンボ稼ぎには向きません。むしろ遠距離攻撃として使います。雪だるま警報 強力だがすきも多いので敵が近付いてるときは気をつけろ。固有アイテム。ハンマー忘れた!装備するとその間ずっとおらさちから状態になります。っこの間固有技は雪ころがしと大かんぱしかつかえませんザビー ほんとにぼったくりだよな。このゲームの宗教のトップは胡散臭いのばかりだ。でも強いです。固有技。炎あれ 砲撃。最初から最後まで役に立つ技です。コンボ稼ぎもやり方によってはできます。祈りあれ おれはジャ○アンですか。技はそれほど悪くないがすきもあるので。天罰あれ 高性能の技です。これもコンボ稼ぎかな。それに普通に使う分にも性能よしです。炎あれとどっちかを選ぶのが正しいかな。突撃あれ 突進技でもあるし脱出技としても価値があるのでよい技です。火葬あれ 結構楽しそうだがコントロールが難しい。敵として使われると厄介です天使あれ 刻印ヒット技。攻撃もできるが基本は防御のための技だな。火葬あれと使うのが普通かな。恵みあれ 刻印ヒット技なので前回よりは価値が上がったかも。これで倒すと小判を落とすのだがやっぱり使えないよ。わざわざ使う必要なし。固有アイテム。入信者募集の貼紙 倒した敵が入信する。多く入信させると小判が手に入る。小判稼ぎに使うというところか。ネタが尽きかけてます。
December 21, 2007
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ワンピースの感想を書きます。ルフィはアッチーノを戦う。敵のアツアツの実の力にルフィは大苦戦しかし親父とルフィのやつスケートをしてるのかよ。ジローとチョッパーはアッチーノに攻撃される。ナミは気温の上昇がアッチーノ以外にもあると推測する。バズールが長男をぶっ飛ばす。フェニックス海賊団はペンギンを退ける。ウソップとサンジが旗を探しに行く。そしてジローとバズールも探す。フランキーは別行動中。もしかして潜水艇を探しにいってるかも。 そのあと船が動かされる。スタンセンたちが船を取り戻そうと動く。 ロビンピンチの時にサンジとウソップが来る。ウソップはまずいですか。サンジ子供でも別によしか。リルはロビンに姉になってほしかったのか。リルをぼこぼこにしなかったのは正解だと思う。ロビンはリルを助ける。ルフィはギア2でアッチーノをぶっ飛ばす。チョッパーとジローが旗を見つける。旗を回収したときにアッチーノが吹っ飛びチョッパーとジローが巻き込まれる。ゾロがチョッパーを助けバズールがジローを助ける。しかしルフィ達の旗は別のやつだった。宙に浮いたどれかがルフィ達の旗だろう。ルフィ対アッチーノ最終決戦へ。
December 20, 2007
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書くことがない時はこれを書きます。現在装備集め中。しかしアイテムが後1つが手に入らない。難易度を上げれば手に入るというわけではないからな。天下統一モードをプレイしていくのが一番いいのだろうな。キャラのなかには衣装がえの意味のないやつもいます。今回は前田利家 まつ夫婦を紹介します。前田利家。腹ぺこの裸族。防御力が低いです。通常攻撃は強いが固有技が隙が多いです。固有技。 火口の連弾 火の玉を吐き出す技です。隙はあるが技としては1対1のときは特につかえます。来い、鷹よ!刻印ヒット技 これも飛び道具だが当たりかたが変わってます。技としてはよいと思います。本能の打撃 ため技 強力だがすきは多い。野生の斬撃 刻印ヒット技。 これも隙は大きい獣の連撃 連撃技。威力はともかくやっぱり隙は大きい。炎の跳躍 覚えたら即装備。隙が少なくどのような状況でも使いやすい。特に固有技の中では隙が1番少ないです。固有アイテム 愛妻弁当 1分ごとにまつの差し入れで体力と攻撃力が上がる。難易度が高いときとかおにぎりのお守りを持ってると特に効果ありです。まつ 前田家最強と言いたい。獣使い。良妻ですな。長政とお市にも見習ってほしい気がする。刻印ヒット技が多いです。固有技。飛べ、太郎丸! 鷹を使った飛び道具。技としての性能はよし。刻印ヒット技。古流 彗星突き 前方に連続突き。似たような技は幸村と謙信も持ってます。行け、次郎丸! 猪攻撃 攻撃の動きに使い勝手が難しいかと。刻印ヒット技。古流 天翔け星 突進攻撃。謙信の神斬と似てます。刻印ヒット技。止めろ、三郎丸! モグラで動きを止める。個人的には使ってないが。刻印ヒット技。古流 天の星雲 これがコンボ稼ぎ技と見なせます。風属性もあるのでぴったりです。怒れ、五郎丸! 馬を呼びます。大将戦ではこの技が強力です。固有アイテム。百獣の女王 獣系の固有技とバサラ技と乗馬時のダメージが上がります。攻撃力アップになるので固有技によって装備すればよし。本日はここまでいつ攻略本は出るのか。
December 19, 2007
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放送した日に見れなかったので今日書きます。冒頭 サイが外に行くのを見てサクラがつけていく。ナルトは夢の中で覗きが見つかって女たちにひどい目に合う夢を見ていた。ヤマトの顔が怖い。胸の大きいのは誰だろうとか思ったり。サクラはサイの絵を見る。サイは絵のタイトルをつけないという。それは感情がないからだ。ナルトはサイとやっぱりけんか。宿を後にする一行。ヤマトは親睦は深まったかというがナルトはサイとやっぱり仲悪い。ヤマトはやっぱり怖い。後編天地橋に行くがヤマトは森の方に行く。森は入り組んでる。サクラ蜘蛛ぐらいで怖がったらダメだろ。理由は暁の罠の可能性もあるからだという。まあ可能性は低いけど。 私に言わせると暁のやつらは仲悪いし死ぬ前に仲間のことを考えるわけないと思うからあり得ないけどな。野宿することになる。木遁って便利だなあ。大工仕事には特に。つくった家で作戦会議。ヤマトがサソリに化けることになる。敵のスパイも相当のやり手だという。サクラはサソリの特徴を話す。作戦のときは2人1組で動くという。ナルトはバディの意味知らないのか。ヤマトとサクラ、ナルトとサイという組み合わせだ。しかし不安だなあ。ナルトとサイの組み合わせは。
December 18, 2007
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今週もジャンプ感想を書いていきます。来週は25日発売らしいです。ではいきます 今回も新連載が登場。MUDDY 要するに土を使ってキメラという人工生物を造るということかな。連載が続いていくのかな。ちなみに天才少年が大人になると凡才というのはよくある話です。ワンピース 感想はこちらでアイシールド21 感想はこちらでブリーチ 冬獅郎の過去か。氷原の夢か。冬獅郎の能力と関係してるのね。シロくんと呼ぶことにする。シロは皆に怖がられてたのか。乱菊との出会いか。店が礼儀知らずというのは当たってるな。おっぱいアタックは聞いたな。乱菊さんシロが泣いたのはあなたのせいですよ。乱菊はシロを誘ったのか力を制御するために死神になれと。彼女はこのままシロの世話係ということかな。逆な気もするが。ナルト 感想はこちらでサイレン 皆がいろいろな考えをしてるということか。5億を欲する者や逃げたいものと。アゲハはうそつき呼ばわりか。いろいろとあるが不可思議なことを嘘や気のせいで済ますのはいろいろなところでよくないことである。雨宮はつらい思いをしてきたということか。おびえてた男は死亡。そして何者かが襲ってくる。トサカ頭もボロボロにされるのかな。アゲハはこのゲームを企てた奴をぶっ飛ばすと意気込む。リボーンなにかパーティの準備してる。ツナは焦ってる。なんで 理由は京子からもらったお守りをなくしたからだった。了平と雲雀が年長組の俺らがいいところを見せないとというが雲雀は冷たい。了平中学から成長してないのはおまえだろ。ラルも行くらしい。勝率は0.0024%らしい。ヴァリアーは90%でないと動かないという。そりゃ無理だ。でもリボーンは数値は無意味だという。数値化できないところにあいつらの強さはあるという。 ツナと京子がぶつかる。 京子がありがとうという。理由は工場跡で助けてくれたから。 お守りは京子が見つけてくれた。ツナのズボンにお守りいれをつけてくれたのね。 京子はツナに頑張ってといおうと思ったが出たのは無茶しないでだった。つまり危険だとわかってるのだな。そのころアジトの場所が敵に知られる。そして敵はただちに襲ってくる。ツナたちはのんびりパーティー。こうなると撤退するという展開になるのかな。銀魂 前回の続きかよ。牢名主というのもいるのか。でも桂は牢獄を支配した。そりゃそうだ攘夷志士のトップだからな。末吉は脱走をあきらめたか。 でも桂はやっぱり脱走しようとしてたか。そして相手が寝るのをまってたか。でも考えることは皆一緒。そして牽制しあい穴は埋められ脱獄できずに終わるか。いっそ全員で脱獄したらいいのに。勇者学 この漫画打ち切られそうで打ち切られないな。どういうテストだという感じだな。KOSEN この漫画長期連載が前提ぽいな。ジャンプで続けられるかなあ。話を見ると父親と子の考えが違ってるということもありそうだな。天才といわれる男か定番だな。閃は青藤という天才と戦うことに。まあ多分ぼこぼこにされるだろうな。でもここで何かを見出されるかも。初恋限定 前回の続きか。みな一緒にいたいやつがいるということかな。最後は2人きりになってどうなるかな。D.GRAY-MAN激戦続く。アレンは連れてかれそうになる。科学班が決死の戦い。元帥参戦ネウロ 魔人の本領炸裂。DRはまさに咬ませ犬という感じだ。まさにドSだな。しかしこの後どう収拾をつけるか。DRもまだ生きてるだろうし。おそらく来週殺されるだろうが。こち亀絵本のような世界か 両さん詐欺師だな。昔よく出てた魔法使いって。この漫画時々非現実な話になるなスケットダンス。母のために見栄を張る息子か。でも母は気付いてる。しかしクラスのやつらはちゃんと見ていた内田はやさしいやつだと。オチはボッスンがあわれだ。仲間はもらってるのに自分だけというのはかなり哀れだ。こいつにはどんな賞を与えればいいかな。サムライうさぎ新メンバーの力も見せられた。しかし風間さんこれは合気道じゃない。穂波は見切りの使い手か。あと居合も得意そうだ。伍助の強さは足腰の強さだったということか。マロは一体何やってるの。千代吉は馬鹿にされてたが少数なら勝てるというわけか。 摂津は力は強いのか。丸腰の方が強いのかよ。白馬のやつら最後は知り合いってどうしようもねーやつらだ。摂津と千代吉の和解か。摂津は戻るのか。そして試合の結果はテニプリ ダブルス勝利。幸村というやつに遠山はやられる。リョーマは記憶が戻るか。竜崎は無駄足だったのかな。この2チーム武田信玄と上杉謙信という図式かなあ。と思ったりした。TOLOVEる沙姫の恋におつきの2人動く。ララは料理下手ヒロインの素質もありそう。2人ともようやく自己紹介したな。リトはけだもの扱いかよ。そして少し誤解って少しどころじゃねーよ。騒動の原因はララが原因だよ。ザスティンをリトが呼ぶ。ザスティンその恰好で来ない方がいいぞ。オチは沙姫が告白する前にリトとララのせいでパンツ見られて沙姫がいかる。でもここはしてたら確実に失恋してたからこれでいい気もする。ザスティン普通にしてたら格好いいのに。ムヒョムヒョ達ベクトールに遭遇。結界を張ろうとする。シューターというやつあやしいな。もしかして敵の回し者ではないのか。それだったら説明つくし遠慮なくぼこぼこにできるしな。結界はうまくいきそうだがつくらされているという感覚らしい。ムヒョはいう結界の中に霊根があると。その通りだった。M0掲載位置不安 通常の文化祭。そういえばルーシーはどうしてたのだろう。九澄はルーシーは死んだと思ってたが実は里帰りしてただけで安心してうれし泣き。でも観月と愛花にばれそうである。後編はどうなる。
December 17, 2007
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アイシールド21 栗田が峨王を止めた。そしてファーストダウン。ペンチブレスで負けてても押し負けるとは限らないということか。小結は感動。3兄弟蹴りかよ。栗田が抱きつきに来ると思ったが栗田は泥門の誰一人壊させないという。その前に峨王を倒すという。峨王は喜んでいる。番場が言う。栗田はヒル魔とも峨王とも真逆の優しきリーダーシップを持ってると。栗田が峨王を止めてくれるから3兄弟たちも壁をぶち破れるという。栗田と峨王に声援が送られる。如月はまだ動けないのか。セナは気付く。白秋の守備が真ん中によってると。セナはなぜみな気づかないのかと思う。ヒル魔が違うよく見ろという。別にいってるわけでないしテレパシーで送ってるわけでもないのだが何となくヒル魔がそういってるようにセナは感じたわけだ。つまり白秋はさっきまで外側を守ってたのだ。それは峨王が無敵だったから外だけに集中して守れるのだ。でも今は栗田が峨王を止めてるから中央も気にしないとならない。普通の守備に戻ったのだ。セナは判断した。今度は外に抜けると。そしてセナは外に爆走。マルコが向かった瞬間にボールを投げる。天狗はすっぽ抜けたと喜ぶがそのボールはモン太がキャッチ。どこに飛ぶかわからないって誉めてないよ。でもモン太ならとれるか。如月がいない分キャッチしやすくなてるわけだ。セナは自分のプレーでQBを務める。一休はセナのパスはひどいと評価する。でも発射台であるセナはとらえられない。どこからパスが来るかわからない。そしてパスに守備を集中すればランで来る。これがセナのやり方現代アメフトの走るQBだという。そしてタッチダウン。セナは自分の素早さを生かしてQBとして戦ってるわけだ。しかし如月が復活したらやばいだろうな。峨王とて止め切れるわけじゃないしな。さて白秋の攻撃にどう対応するか。今までと違い栗田が峨王を止めれば白秋の攻撃に揺らぎが出るとにらんでる。白秋はパスを出すのかな。もしかして今までマルコはパスを出したことなかったりして。その他の感想はこちら
December 17, 2007
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ナルト衝撃自来也の最期の時。いつかは来るとは思っていた。ただここで死んでいいとは思えないのです。ナルトはいつこの事実を知るのか。そして綱手の賭けが当たってしまった。本編では自来也がペインの正体に気づいたがしゃべることはできない。そして過去のことが走馬灯のように思い出されていく。忍びは死に様の世界だという。死ぬまでに何をしたかで価値が決まるという。自来也は失敗ばかりだったらしい。綱手に振られ続けたか。笑えるな。ここはナルトも同じだな。友を止められないか。ここもナルトと同じかな。今のところは。弟子と師を守れなかったか。ここは半分ナルトと同じかも。違うかもしれないがな。自来也は大きな偉業を成し遂げ立派な死を望んでたらしい。自来也はペインを倒すという選択も失敗したと思う。自分の生きざまはくだらないと思っていた。その時ある過去を思い出す。自来也が4代目火影波風ミナトと一緒にいるときの話。どうやら自来也の最初の小説をミナトは面白いという。この後の話でこの小説は全く売れなかったという。次はお得意のエロを入れるという。これがイチャイチャシリーズの始まりということか。ミナトは主人公が最後まであきらめなかったというところが格好よかったという。ミナトは自分の子供もこの主人公みたいになってほしいと思いこの小説の主人公の名前をつけたいという。名前はラーメン食いながら適当に決めたらしい。その名前がナルトだ。 そこで登場した妊娠した女性がいう。ナルト 素敵な名前だと。この女性がナルトの母うずまきクシナだ。ナルトの名付け親は自来也だったのだな。そして自来也は思い出す。自分はナルトの名付け親だということを。そしてナルトが小説の主人公通りだと。ナルトは両親の願いを受け取ったのだと。そして自分は何をやってるのかと思う。そして大蛇丸に言ったことを思い出す。忍びに大切なのはあきらめないど根性だと。そして自来也は弟子の忍道は師匠譲りだと相場は決まってるだからこそ自分もあきらめてはならないと。自来也は立ちあがろうとする。これをペインにきづかれる。そして自来也は爺さんガエルの背中に伝言を託す。爺さんは消える。自来也はあきらめないのが本当の選択だと気づく。ナルトが予言の子だと思う。そしてナルトに託す。そしてペインは自来也にとどめを刺すために動く。自来也の死が決まった瞬間だった。これが今回の話だ。この話を見ていろいろ気になることが多い。ナルトの両親のことだがいったいどうなってるのか。自来也の想い出話だけで済ましてはならないよ。いつかちゃんと書いてほしい。そしてナルトにちゃんと話してほしい。こうなると知ってるのは綱手もしくはカカシぐらいだろうな。ナルトの母親だがイメージと結びつかないんだよな。ナルトにそっくりの性格だというらしいしな。髪は短いと思ってたのだよ。母親は一体どうなったのかな。どうも戦ってる姿が思いうかばないなあ。ナルトの母親だが生きていてほしいです。ナルトはイルカや自来也に父親と重ねてるしサスケを兄弟のように思ってるという。でもナルトは母親の愛情を全く知らないだから生きててほしいです。自来也が死んだことでイチャイチャシリーズの続きはもうなくなってしまうわけだ。イチャイチャタクティクスが遺作ということになるかな。カカシは楽しみにしてる続編が見れなくなるな。三忍は綱手一人になってしまった。もし綱手が死んだら木の葉の死亡率が増加してしまうな。そして次の火影は候補がいない。この先どうなるのやら。その他の感想はこちら
December 17, 2007
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ワンピース 表紙にどうでもいい秘密がかかれている。モリアとの戦いがクライマックスです。ローリング海賊団のメンバーは隠れろと騒いでるがローラだけは逃げない。そしてローリング海賊団のやつらはゾロ達にももう駄目だという。しかしゾロは言い放つ。モリアとの勝負にはもう俺たちが勝ってると。あとは朝日がさすまで時間との勝負だと。モリアはそれまでやり過ごすつもりだという。俺たちの消滅が先かモリアの自滅が先かということらしい。ルフィの攻撃でモリアは影を吐き出す。この光景は満腹のボクサーがボディーブローを受けてげろを吐いてる感じですな。モリアもさすがに1000体の影は制御できない。モリアは自分の影でルフィを閉じ込めて踏みつぶす。洗礼だといい。でもルフィは耐えた。誰にもつぶされねーという。ゴムだから。確かにゴムを踏みつぶせるわけないな。ルフィは影を吐き出させるために戦う。朝日が昇る。ルフィはギア2とギア3を同時に組み合わせて体当たり。影が出そうになるモリアだが必死で口を押さえる。その時ローラは帰って来い私の影と叫ぶ。悔しいのだ。そしてみな戻ってこいと叫ぶ。ルフィも影に言う。海賊王になりたいならおれについて来いと。そしてとどめ。最後に塔が倒れモリアは下敷きに。モリアはルフィにいう。本物の悪夢は新世界にあると。そして影が戻ろうとする瞬間に朝日がゾロ達に当たる。はたして間に合うのか。まあ多分間に合うのだろうが。次はくまの登場かな。ここでは戦ってほしくない。その他の感想はこちら
December 17, 2007
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本日はアニメが見れないのでゲームの日記にします。アイテムが残り2つになりました。ゲームやっていて思うのだが徳川軍と戦うのはきついです。本田忠勝は難易度普通でも手ごわいです。今回は 猿飛佐助 かすが 風魔小太郎を紹介します。つながりは忍びです。あとはやつがいればいいのに猿飛佐助 お気楽忍者です。技が少し使いにくい気がする。固有技。影追の術 ある意味突進技な気がする。引寄の術 刻印ヒット技。 これがコンボ稼ぎに使える技だな。万能に使えます。影潜の術 刻印ヒット技。 これは地面に潜るので大盾兵を倒すのに役に立つかな。雲隠の術 敵から見えなくなるので技自体は使える。でも私の性に合わないのよね。空蝉の術 当身技。 大将戦ではこれが一番役に立つと思う。あとピンチの時に使う。影当の術 遠距離攻撃と考えれば使う価値はあると思う。分身の術 強力だと思うが使いにくい。固有アイテム 空蝉の極意 体力が赤のときに空蝉の術が自動発動する。難易度が高い時の保険に使え。かすが エロい格好です。宝塚要員の一人です。技的には佐助と似てるものもあり似てないものもある。固有技。密儀 月輪 連撃技。 500hitまでもう少しになったら使うといいと思う密儀 闇消 刻印ヒット技。 この技自体は可もなく不可もなくだな。密儀 白夜 刻印ヒット技。影潜の術と同じです。密儀 陽炎 空蝉の術と同じ密儀 落星 刻印ヒット技で敵を引き寄せるのでコンボ稼ぎの起点としても使える。技自体も性能よし。密儀 御鏡 影当の術と同じ密儀 群蛍 追尾機能がある飛び道具だが安全を確認して使え。固有アイテム もう一つの剣 分身を作る 体力が赤になるまで消えない。2人分の攻撃ができるということかな。風魔小太郎 一番忍者らしい気がする。全然しゃべらないしかなり冷酷非道な気がする。たぶんこいつが年齢制限の原因の一つな気がする。固有技。全部一文字だよ。疾 突進技 可もなく不可もなく使える用途は多い跳 刻印ヒット技。敵を浮かせて追撃できる。固有アイテムと組み合わせるとコンボ稼ぎなどに使えます。散 連撃技かな。風属性もあるので私はよく使います。絞 敵が地上にいるか空中にいるかで攻撃が変わる。練習して使う技だな。旋 手裏剣を投げる レベルが上がると操作できるようになる。ただしコントロールが難しい。遠距離まで届くので飛び道具としては使える。固有アイテム 旋風の落し物空中攻撃ヒット時に1hit追加。空中で敵を倒すと5両追加 固有技の跳を使うと効果抜群です。ちなみに足りない忍びはだれかわかるかな。
December 16, 2007
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今回も書くのはこれだけです。今日は突然雨に降られて大変でした。コンボ稼ぎは高難易度の方が稼げます。対戦モードは相手がいないからつまらねえな。アイテムの中には武器や防具集めに役に立つものもある。特に必ずレベルの高いものが手に入るやつは ついでに愚痴だが無双の猛将伝みたいに前作のストーリーモードもプレイできたらもっとよかったのにと思ってます。今回は 小十郎 長政 お市を紹介します。つながりはHEROESの主人公たちです。片倉小十郎。 いぶし銀て言うところか。かっこいいし強いです。結構使いやすい。極殺がすごい。宿敵は松永なのかな。佐助ともある意味ライバルな気がするよ。技もある程度政宗に似てると思います。固有技。技のほとんどに月や夜がある。霞断月 この技は最初から最後まで使えるとみてよいと思う。穿月 敵として使っていた技と同じと思われます。突進技なので脱出とかいろいろな状況で使ってよし。月煌 刻印ヒット技。敵を浮かせます。隙もないので使ってもいいかも。乱れ十六夜 これがコンボ稼ぎ技かな。ただし最後に敵が吹き飛ぶので500hitが目前のときに使え。朧残月 座禅でバサラゲージ増加し追加入力で攻撃できる。ゲージ回復と割り切って使う方がいいよ。鳴神 遠距離攻撃 レベル上がると追加攻撃もできる。大将戦で使う技だな。無月極殺 一定時間極殺モードになる。刻印ヒット技。これを使ってコンボ稼ぎしてもいいかも。固有アイテム 竜の右目 体力0になると極殺モードになる。終了まで続きます。復活アイテムとして考えればいいです。無理に0にする必要はないです。浅井長政 どっかのヒーローものの主人公のノリですかな。ジャンプ特殊技がかっこつけてます。使いやすいキャラと見てるが連撃技がない。固有技。全体的にかっこつけてます。名前が区切られてます。輝斬・十文字 敵として使ってた技だろう。レベル上がると衝撃波が出ます。無難なので装備しても問題なし。光翼・飛甲弾 刻印ヒット技。ためると敵を引き寄せるがその意味はないかも。技としては汎用天空・飛翔剣 刻印ヒット技。敵を浮かせる。可もなく不可もなく。刮目・突撃進 突進技。隙も少ないし使い勝手はいい。理力・装光 刻印ヒット技。使うと攻撃がしばらくパワーアップする。コンボ稼ぎにも使えると見てよし。攻撃範囲も上がる。無言・即殺 最大で4連続攻撃できるが訓練がいる。固有アイテム。光の剣 理力・装光の効果をステージ開始3分間発動する。終了まで続かないのが欠点お市 ここまで自虐的だとは。このゲームのこの兄妹は最悪な組み合わせだよ。呪術師みたいだ。でも結構強い。黒い手の攻撃は体力が赤のときに強くなる。固有技。抱け我が胸 刻印ヒット技。敵を引き寄せるのでコンボ稼ぎの起点にしてよし。開け根の国 敵として使ってた技だな。使うと動けなくなる。黒い手の技。接近してきた敵に使う技だな。震え我が背 吹き飛ばし技。レベル3になると闇属性がつくので使い勝手は悪くなし。来れ根の闇 黒い手の技では一番使えるかな。ある程度遠くにも届くし。決まるとかなりえげつないです。やっぱり接近した相手に使うのがいいと思う。喰え彼の腸 これがコンボ稼ぎ技な気がする。いろいろと役立つ場面が多い。呻け死の華 黒い手の技。死ニ至ル病と同じ効果の技です。ただお市は体力が低いので信長より気をつけて使うべき固有アイテム。漆黒の花嫁衣裳 黒い手とバサラ技の威力が上がります。装備してる固有技で装備するかを選ぶ今回もありきたりでへたくそな説明をしました。
December 15, 2007
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結局 今日書けるのはこれしかないです ネタばれ今回は新しいアイテムに一八の丸薬が加わりました。これは体力がなくなったときに一か八かで何度も復活できるというものです。高難易度で使ってみたらという感じです。称号を集めるとアイテムが手に入りますが結構苦労します。今回は属性について考えてみます。属性には 火、雷、氷、風、光、闇とあります。これらの効果やどう役立つかを考えてみます。火 これは燃えている間にダメージを与えるので万能ですのでどこでも役立ちます。雷 これは広範囲にダメージを与えるので雑兵戦が一番役立ちます。氷 これは動きを止めるのでいろいろ役立ちます。ただし敵によっては効果が薄いかも。風 これは雑兵を近寄せるので雑兵戦やコンボ稼ぎに使えます。あと飛び道具の使い手に対しても役立ちます。光 これはガードを崩しやすくするので大将戦で役立ちます。闇 これは敵を倒すと体力を回復させるので雑兵戦で役立ちます。今回は武田信玄と上杉謙信を紹介します。つながりは川中島の宿敵武田信玄 パワー型。強いが技に癖があると思う。バサラ技の使い勝手が微妙。固有技。疾やきこと風の如く 刻印ヒット技にしてコンボ稼ぎ技でもある。この技はずっと使えます。徐からなる林の如く 体力をバサラゲージに変えるわけだがあまり使わない侵掠すること火の如く ため攻撃だが使い勝手はよくないです。動かざるごと山の如く ため攻撃 こっちの方が範囲も広いのでこっちを使う方がいいかも。動くこと雷の震うが如く 飛び道具 すきも少ないのでこれはよく使います。知り難きこと陰の如く ため技だがためずに使う方がいいかも。固有アイテム 爆裂風林火山 バサラ技発動中 すべての敵が刻印状態になる。つまりコンボ稼ぎに使う。上杉謙信 スピードタイプ こいつの方が使いやすいと思ってる。しかしコンボ稼ぎは難しいです。固有技。神燕 飛び道具 飛距離があるので使い勝手よし。レベルが上がるとさらに。刻印ヒット技。神斬 突進技といえるかも。最初は使うが。神烈 これがコンボ稼ぎに使うのかな。前方のみに範囲があるので周りに注意。神鏡 カウンター技だが使うのは難しいな。神陣 刻印ヒット技。この技自体は悪くない。神速 最強の技。これがあればほとんど無敵です。コンボ稼ぎもこれが向いてます。固有アイテム。戦薔薇 挑発でまわりに氷属性の攻撃ができる。安全に挑発するために使う。最近ネタが尽きてきてます。
December 14, 2007
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アニメ ワンピースの感想を書きます。まず思ったのはゾロに道案内はできませんナミとウソップはそんなにルフィに怒られるのは嫌なのね。チョッパーとジローのちびっこコンビはなかなか良し。ロビンは末っ子に捕まる。この光景を喜びそうなやつがいるな。末っ子はやっぱり姉の旦那は嫌いだと言ってる。感動的なのはバズールの復活です。フェニックス海賊団がペンギンと戦ってます。ルフィ達は一家と戦ってる。ナミとウソップは必死でごまかしてうやむやにしてる。サンジ男には容赦なし。ナミが女を退治する。ウソップ何やってるんだ。フランキーはホッケー野郎を倒す。ルフィが赤の方を倒す。アッチーノ登場。ゾロ迷ってる。支離滅裂な感想でした。
December 13, 2007
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かけるのはこれしかないです。ネタばれありです。経験値や小判を稼ぐアイテムは用済みになっていきますね。天下統一や合戦をやってるといろいろな想像ができます。今回は 長曾我部元親と毛利元就を紹介します。つながりは瀬戸内の支配者たちですかな。長曾我部元親 豪快で使いやすいキャラ性格もよしだな。コンボ稼ぎやすい。1の時に使いたいキャラでは1番でした。固有技。 十飛 最初から使える 使い勝手はよいので装備して損はなし。四縛 刻印ヒット技。 一部を除き敵を動けなくできるので万能の技。コンボ稼ぎもこれを使ってから。三覇鬼 これも使い勝手はよし 盾も壊せる。八破 ため技 実用性はともかく 絶対に邪魔されない状況で使え。一触 刻印ヒット技。 攻撃で小判をとれる。遠くを攻撃できるが基本私は使わない。五羅 バサラゲージをためる技と割り切れ。弩九 無理せず移動技と考えた方がいいな。使うと面白い。固有アイテム 長曾我部応援団旗 体力が赤いとクリティカルが必ず出る。鬼火の蝋燭と相性がいい。あと高難易度で使えるかな。 毛利元就 策略家だな。味方を平気で攻撃できるが意味なし。技によって使い勝手が違う。固有技。 先の手「発」 刻印ヒット技。地雷を設置する。敵を近づけないのにいいかも。返し手「転」 敵を払うにはちょうどいいかも。弾き手「壁」 壁を造る。サンドイッチは気持ちいいが難しい。この技は大男や重機を倒すのや拠点をふさぐのにいいかも。抜き手「烈」 刻印ヒット技。 これが同時にコンボ稼ぎ技でもある。使い勝手もいいのでコンボ稼ぎにはこれを装備封じ手「懐」 刻印ヒット技。使い勝手は難しいな。禁じ手「縛」 すきが大きいが強力。結構気持ちいい。固有アイテム。日輪の冠 発と壁と縛の3つの固有技を発動してる時に止められなくなる。この3つの技を使うなら装備。いっそのところプレイしたステージで小説でも作ろうかなと思ってるこの頃です。
December 12, 2007
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やっぱり書くのはこれしかないので書きます今称号集めをしてます。でもうまくいかないですな。アイテムの中には成長しきると無駄になるものもありますな。一緒に行動すると効果が上がるアイテムというのもあります。今時間の都合であまりすすめられてません。外伝でもいいから全員のストーリーがほしかったと思ってる。今回は豊臣軍と光秀を紹介します。つながりは信長と敵対するものたちです。豊臣秀吉 攻撃力は高い。つかみ技が楽しいです。しかしコンボは稼ぎにくいです。固有技猿舞豪把 敵をつかんで武器にする。面白いが使わなくなってくる。金剛破滅 接近される前にためて使うかな。灰塵乱渦 これがコンボ稼ぎ技かな。消去法でいくと。三掌蓮華 刻印ヒット技。地味だが使い勝手はよし。天地葬送 スクリューパイルドライバーか。大将戦で使う技だな。伝衝裂鬼 面白いけど実用性は疑問破邪衝天 コンボ稼ぎ候補。1対1で使う技でもある。威力はあるので天地葬送とどちらかを選ぶかな。固有アイテム。戦友の篭手 味方もつかめるようになる。つかみ技を装備する時に使うべきかな。竹中半兵衛 速いし使いやすいが病気なだけに体力を消耗しやすいな。固有技。ささやくように 刻印ヒット技。遠距離攻撃にもなるので最初からずっと使える。華やかに コンボ稼ぎ技かな。使い勝手はよし。甘く柔らかに 囲まれたときに使えるな。問題なし。闇に包まれて 安全確保して使え。使いにくいから。命絶えるように 使うと高速移動で攻撃できるが体力が減っていく。ステージによっては使えると思う(京都とか高松城あたり)。闇属性の武器と回復手段を用意。怒りを込めて 使うとヒット数とクリティカル率が上がる。防御力低下する。ヒット数稼ぐのに使うかな。固有アイテム。 佳人薄命の仮面 装備すると体力が減っていくが小判入手量が増える。目的があるときに使え。明智光秀 結構隙が大きいな。でもサディストにはぴったりかも。味方も容赦なく攻撃します。怨恨的 斬撃 前方攻撃します。最初から使っていく技としては問題なし。恍惚的 吸収 体力を敵から奪います。味方を攻撃するのでこうやって体力の回復がいいと思います。衝動的 抱擁 すきが大きいからなあまり使わないな。呪詛的 千棘 盾を壊し雑兵の動きを止める。そして刻印ヒット技。この技と通常攻撃でコンボ稼ぎが妥当かな。屈辱的 追打 大将戦の切り札。ものすごく強いぞ。守護的 鎧骨 防御技。使い勝手は悪くなし。因果的 応報 使いにくい技。趣味で使うかな。固有アイテム。 黄泉がえりの香 体力0になるとバサラ技発動。この好きに体力を回復するか大将を倒すかだな。高難易度では念のために装備してもよし。ゲーム中 あらゆるステージでいろいろ考えてしまいます。熱くなってきたり悲しくなったりと。
December 11, 2007
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最近読書感想文を書いてる気分になってるのでもう少し短めな感想を書いていこうと思います。 ジャンプ感想2号 ネタばれあります。K.O.SEN 新連載です。頑丈な主人公がキックボクシングをやるということかな。漫画としては悪くないがこの雑誌で続けられるかな。しかし主人公の閃の父親への思いにはけっこう感動させられるな。こいつの父親は危険を省みず人のためにできる人だったのだな。ワンピース 感想はこちらでNARUTO 感想はこちらでリボーンツナは夢で見たものだというとラルはふざけるなというがリボーンは真面目に聞く。ただの夢とは思ってないのだろう。何かしらのテレパシーだと思ったのだ。リボーンのおしゃぶりってなんだ。どっちにしろ重要な装置ではあるみたいだからターゲットみしておくべきだという。山本の修行 リボーンと再開。剣帝への道ってスクアーロ何の自慢だ。とはいえ効果はあったか。合格らしい。ブリーチマユリの人形がある。そして内臓がつぶされていく。マユリはボロボロと思ったら。全部芝居か。やられたふりか。まあそんな気はしたが。こいつもう能力は見あきたって。何と雨竜に監視用の菌を感染させてたのだ。何という姑息でえげつないことを。つまりその能力の対策をすでにしていたのか。しかし内臓や腱のダミーって作れるものなのか。雨竜は当然怒るがマユリは外道という。思えに言われたくねー。ザエルアポロはネムを捕らえるがこいつに人質の意味はない。マユリは卍解してとどめ。次回は特別編らしい。とはいえまだとどめはさせてない気がする。サイレン 異世界にて雨宮発見 彼女はボロボロ。そして来た面子は険悪な雰囲気。 そんな中ゲーム開始。こち亀 ポイントか。私も本屋やゲーム店などのポイントを集めたりしてますよ。滅多に行かなくても期限のないものは気になりません。スタンプとかは期限があるので大変ですよ。ToLOVEるララメインの話か。友人2名から恋愛の本の通りを渡されその通りにアピール。 しかしやりかた間違ってるし押すとか引くの意味が違うよ。もともと不思議ちゃんだと思うし。ツンデレはあまり意味ない気がするなもっとも普段のララを知ってるからだけどな。お色気の状況でこの後どうするかわからないか。 最後はララの涙とリトとペケの気遣いでいい話になるか。 ついでに今回の話を見て出番がなかったが春菜にはもう少し積極的になった方がいいのだと思う。未央たちは恋愛はララの味方か。少し真面目に考えるとこの先が不安になる。 三角関係のライバルが実は仲良しというのはよくある話です。アイシールド21 感想はこちらでD‐GRAYMANリナリーが悩んでる姿にドキッとする。教団は激戦。ラビとリナリーは今武器がないという理由で戦闘から外される。リナリーの兄の言葉。死なせたくないか差し出したくないか。 戦力差は絶対か。卵は奪われそうだな。スケットダンス クラスの人気者コンテストですか。内田という地味な男を人気者にするか。しかしどの方法も駄目か。オタク会話がわからねー。八木ちゃんなぜいる。 しかし最後何かシリアスな方向に。テニプリ 青学ピンチそこにリョーマの記憶が戻る兆しが。希望が見える。そしてDの力覚醒。最後の場面何をする気だろう。ハンターハンター プフ混乱中わけわからん。プフは王のところに行こうとするがモラウが立ちはだかる。煙というのはこういうことだったのか。 キルアは何やってるのだと考えるがイカルゴの言葉に正気に戻る。両側の扉は何だ。 ゴンは煙の場所には王とピトーはいないと悟る。そしてネテロたちと王がいる場面を見る。ネテロは何かを支持する。ゴンは闘志を燃やす。あそこにピトーがいるということだろうな。続きはいつになるのやら。月1でもいいからやれよ。銀魂 脱獄のはなしか。桂が捕まってる。銀さんいねー。末吉という男が脱獄を企てているのか。でも桂が向かいにいる。桂寝相悪すぎ。そして羊を数えるのにたいそうすぎ。 桂はいつかまた脱獄するだろうからいいけど末吉哀れ。別に脱獄しても気にしないと思うが。初恋限定 表紙に相関図か。そして曽我部の初恋から続くか。楠田がクリスマスパーティーを女子と一緒にやることを企てる。あゆみは財津弟が参加するとみると当然参加。楠田もそれがわかってるのね。相手がいるやつはパスか。曽我部と有原の2名は同類かな。 家にて江ノ本はバスタオル姿でいろいろ考えるか。しかし最後に楠田と江ノ本がプレゼントを買ってる時にすれ違いを起こすか。次回に続くのだろうな。サムライうさぎ 白馬道場が登場。千代吉を縛る。犯人こいつらか。深読みしすぎたな。しかし何だ千代吉を捕まえて女を呼んでうさぎ道場の名を汚すって姑息だな。そしてこいつら腹黒い。摂津は千代吉を発見20人いるのを見て戸惑う。千代吉の危機に摂津は飛び出す。千代吉は摂津に逃げろという。勝てないから。それでも助けたいという。案の定ボロボロにされる。2人をさらに痛めつけようとした矢先伍助たちうさぎ道場のメンバー集合。白馬のやつらは逃げるが伍助たちは許そうとしない。 次回予告に試合の結果に影響がというが悪い方でないことを祈る。ネウロ 新しい血族の起こす犯罪に恐怖する者たち。DRはXの強化細胞を移植してるらしい。DRはネウロを痛めつける。やつの過去の回想はまさに傲慢そのものだな。シックスに出会ったわけか。しかもでてきた人間を射殺か。DRはネウロを殺そうとするが腕を斬り落とされた。そしてネウロは道具で決壊箇所をふさぐことにする。そしてネウロはDRに裁きを下すという。しかしこれにより魔力がまた減っていくのだろうな。勇者学 いえるのはこのゲームがあると破産する。M0 爆風玉をどうするか九澄は悩む。永井は連絡するが手遅れだよ。隣の木に飛び移るが届かない。でも大門に助けられる。でも上がったのは花火。執行部の余興ということで片付く。松田が犯人だった。こいつは執行部を手玉にとって花火が上がれば勝ちだったらしい。でも試合に勝って勝負に負けたということかな。松田は敗北感でいっぱいだった。彼は伊勢に諭されて犯人だと名乗り出た。松田はこのまま転校したらしい。九澄は悲惨な目にあってる。観月のスカートは足で挟んでるには笑った。ムヒョ まず最初にいいたい。シューターてやつは何だ。こいつ最低だ。いや最低なのは協会か。英雄気取りって何過去の功績は評価しないのか。勝手に参戦したら免許はく奪ってふざけるなだよ。それどころじゃないだろ。こいつにはだれか制裁を加えてほしい。 ペイジや今井たちはしょうがないな。ロージーは打ちのめされる。だがムヒョは自分がいないと勝てないという。エンチューのとこに言ったのは無駄ではないと思うが。 ロージーは悔しい。ムヒョは自分が起きなかったら半殺しにしても起こせという。 移動はピコにお願いし魔具に隠れて移動。ペイジたちは戦闘中。ムヒョ達は外に出てもう行くとピコに言う その時だれかがロージーたちのところにあらわれる。免許はく奪か。でもムヒョが倒せばはく奪するわけにはいかなくなると思うね。シューターに死をと願ってる。
December 10, 2007
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アイシールド21 前回の続き峨王に正面突破で全員が驚きを叫ぶ。瀧は王がOHになってる。十文字がセナがとんでもねーことを揺らぎもしないで言い放ちやがるとおもってもそこはやっぱりセナ。目が光速4秒2で動いている。やっぱりビビりだ。でもありえないだからこそ行くとヒル魔は言うと皆に訴える。セナは多数決を取るという。モン太と瀧は一応賛成。武蔵は反対だというが今の司令塔はセナだから賛成反対関係なく決めたなら全員信じて突っ込むという。小結は信頼という。プレイ再開 峨王は小結をみる。そしてなんと全員が驚くセナ&小結の低空デビルバットダイブ。栗田は経験から2人は破壊されると感じる。そしてそれは嫌と思うが2人を守るのは無理だと思う。しかし小結の言葉を思い出す。そしてセナたちが信じてくれてることを思い出し今度こそ2人を護ると思う。そして栗田の闘志はヒル魔を壊し2人を壊そうとした峨王に向けられる。2人を守るには峨王を倒すしかないと考える。 峨王は栗田の目を見て思う。峨王は栗田が自分の敵にならない理由それは栗田がやさしいがゆえに殺意というものを持たないからだった。栗田が倒されてもいいという妥協はすでにアメリカンフットボールではないと思ってたのだ。峨王は敵をつぶすという殺意を持っているそれを持たない男におれを倒すことはできないという。 そこでマルコの言葉峨王は殺意で復習し続けるという。強いやつがほしくて。でも損なやつはいないという。俺にとっては都合のいいことに峨王の絶対的なパワーに屈すると。 しかし栗田は護るための殺意に目覚める。そして激突栗田は峨王を止めた。史上初の峨王と互角にパワー対決だという。鬼兵はそのままセナが倒れこめば安全に3ヤードとれるというが 高見のいやこれはにかき消される。セナは倒れこむ気などなく栗田が峨王に立ち向かった時から止めると信じてた。そして中央突破。これ1分もたってないだろうな。しかしこれで栗田が復活したのだな。そう信じていいのかな。ヒル魔は後半にベンチに復活するかもしれないと信じたい。その他の感想はこちらで
December 10, 2007
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ナルトの感想を書きます。またもやナルトは放置自来也の話です。自来也絶体絶命。しかしそこは自来也の結界の中。最初のペインを撃破した。自来也が攻撃された武器によりチャクラが乱される。自来也はペインの正体を考える。1体は弥彦なのは間違いないらしい。なぜ長門の輪廻眼を持ってるのか。奪い取ったにしては6体の輪廻眼は多すぎる。長門の過去を思い出してる。倒した1体は最初のやつこいつが長門かと思ったが額あてがとれたとき額の傷に気づく。この1体はやはり長門ではないらしい。旅を始めたころに襲ってきた相手らしい。予言を思い出した自来也はやつらの前に出て確かめるという。2人は帰れという。自来也は敵の正体をつかむためだという。これこそが選択の時だという。自来也はペインの情報とこの死体を持ち帰れという。そして綱手にと爺さんはそれは母ちゃんだけでいいという。母ちゃんは晩飯までに戻れという。そして爺さんは自来也と飯を食いに帰るという。死亡フラグ追加。自来也は敵の前に出てペインの正体を探る。そして気づく全員前に会った忍びだと。そして過去を走馬灯のように浮かびペインの正体に気づく。しかしその刹那5体のペインに集中攻撃を受ける。自来也の死が決定した瞬間でもある。次回はサスケたちの話らしいが。自来也の最期の光景がどうなるのか。木の葉に悲劇の報が届くのも時間の問題か。ペインの正体だが6体とも長門ではないようだな。だとすると長門はどこか別のところにいるのだろう。ペインの顔のピアスにもなにかありそうだ。 なぜ6体とも自来也が過去に会ったことのある相手なのかこれはわからないな。この先自来也の体とナルトが戦うことになるかもしれないな。その他の感想はこちらで
December 10, 2007
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ワンピースの感想は別日記で書きます。オーズを撃破した後。シンドリーやローラのゾンビたちが登場してます。ローラたちは喜んでます。ルフィが縮んでるのに驚いてます。オーズは痛くないのに動けてません。まだ消滅してないようだ。チョッパーがどこまで生命を馬鹿にした能力だと言っている。朝日が昇ってる。ブルックはゾクゾクしている。ウソップは早く影を取り戻せという。そうだったな。影をとりかえさねーと消滅してしまうしな。モリアは目覚める。ローラは影を返せという。モリアは自分の能力を知ってるのだった。ルフィがパワーアップした理由に気づいたから。モリアはいう新世界の経験をいう。そして結論は仲間なんざ生きてるから失うと。ゾンビならいくらでもかえがきくと。死者の冒涜だな。そしてモリアは影を伸ばし自分にスリラーバークの影を自分に集める。そして自分に取り込む。ゾロやサンジやルフィの影も取り込んでいく。その数1000体。かなりでかくなってる。しかしモリアは暴走してるな。ローリング海賊団は森に逃げようとするがローラは逃げない。自分はこの賭けの責任者だからと。そしてルフィ達も微動だにしないから。ローラは言う。あいつらがまだ勝機を捨ててないなら私もここを動かないと。勝手気ままに希望の星と期待してピンチになったらトンズラじゃあ私らそこらの虫けらだといい。皆は逃げろという。人に希望をかけるなら自分も命をかけるということらしいな。ルフィはギア2で応戦するらしい。モリアはやはり暴走してるようだ。制御できてないのだ。次回に続く。モリアはパワーアップしたがこれは逆にいえばモリアに命令させなくてもモリアを倒せば影を取り返せるということかもしれないな。そういえばくまはどうしたのかな。その他の感想はこちらで
December 10, 2007
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ただ書きたいので書きます。ネタばれあり独断と偏見で書いてるので参考にするかはご自由に。現在大武闘会プレイ中。今回は称号獲得のためにもやらないとならないのでやってます。ミッションというものがあるが全部を達成するのはきついです。100回戦を全部やりきるなら本田忠勝でやるべきです。もちろん鍛えてから。ミッションは多分濃姫かと思います。主観ですが大武闘会では主将と副将を選べるので副将に武器と防具を手に入れたいキャラというようにしてもいいです。今回は織田軍の3名を紹介します。織田信長 はっきりいって完全な悪役ですね。松永と同じような感じです。プレイしていてもちろん強いです。固有技遠雷遙 唯一ショットガンを使う技。汎用性があるので最初から最後まで使える。疾走スル狂喜 刻印ヒット技 突進する技。隙は少ない方なので使ってもいいでしょう。障壁深紅 吹き飛ばし技。使いやすいが威力は低い。厄災ノ棘 刻印ヒット技 すきが大きいので趣味の技かな。穿タレル深紅 これがコンボ稼ぎ技だな。500hitまでもう少しのときに使うといい。慟哭スル魂 敵を倒すたびに攻撃力をあげるがリスクが大きい。趣味で使うかな。死ニ至ル病 使うとしばらく周囲に敵と自身にダメージがある。武将戦での切り札か。ただし体力を考えて使え。固有アイテム 黒ノ焔 防御力を攻撃力に回すアイテム。防御力は0になる。使うなら回復用の装備と清正の虎皮などを装備。濃姫 多分使うキャラベスト5に入ります。爽快です。銃での戦いが楽しい。黒蜥蜴 前方に攻撃。接近した敵を吹っ飛ばすのかな。香魚の跳 打ち上げ技。使い勝手は普通。大蛇の吼 遠距離攻撃。遠くまで届くので意外と使える。ただし近づかれると弱い。胡蝶の目覚め 近距離攻撃 使うことは少ないが刻印ヒット技。綿津見の嘆き 派手な技。隙は大きい。でも爽快な技。近づかれる前に使う。秋津の渡り 最強の技。この技を使った後ガンシューティングになる。コンボ稼ぎも無傷で勝つのもこの技が一番いい。叫天子の舞 接近した相手に対して使う技。隙が大きい。固有アイテム 胡蝶のかんざし 装備すると通常攻撃が胡蝶の目覚めになる。森蘭丸 こうしてみると織田軍は飛び道具の使い手が多いな。彼は弓ですが。攻撃力は低いが素早いので使い勝手はいい。五月雨 矢を放つ地味な技だが使い勝手は問題なし。虹駆 蘭丸自身が飛ぶ 脱出にも使えるかも。仰ぎ弓 刻印ヒット技。使い勝手は良いのでコンボ稼ぎの起点になるかな。豪雷 刻印ヒット技。 この技は放つと落雷を発生させる設置型の罠みたいなものだな。技としては使えます。大将戦で近づかれる前に放つとよし紫電 壁や敵に当たると反射する。ステージによって使い勝手が変わるといえます。とはいえ隙が小さいので普通に使ってもよし。嵐矢 すきは大きい。盾を壊す。安全確保して使え。流星雨 間違いなく1番使う技。コンボ稼ぎもできると思われる。ただし拠点をつぶしかねないな。とはいえ安全を確保でき範囲も広い。覚えてレベルが上がるごとに使い勝手が良くなる。常時装備してよし。固有アイテム ふしぎな金平糖。開始後1分間戦極ドライブ状態になる。ただし時間切れになると体力の75%を失う。これが私の主観的な感想です。
December 9, 2007
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こっちじゃ1時間SPも何もありません。そのため放送は遅れます。今回は新カカシ班の出発の話。ナルトはサイを見る。サスケと似てるかどうか。しかしこの2人相性悪いな。ナルトとサスケのときも結構喧嘩してたきがするが。今回はその上を行くな。ヤマトはナルトをなだめるがナルトは聞かない。しかしヤマトはカカシを偉大というが視聴者には間抜けなところばかり印象に残ってる。サイはサスケを侮辱する。そしてナルトはきれる。サクラは2人の間に入っておさめる。ヤマトは安心する。場面変わって綱手とシズネ。綱手はイライラしてる。シズネは今のナルトたちは険悪だと言ってる。綱手はサクラになだめ役を任せてるという。シズネは何か言おうとするが綱手はサイの素性を調べろという。シズネの不安はサクラが綱手に似てきてるから不安だという。シズネの予感は当たった。サクラはサイをぶっ飛ばしてた。やっぱりサクラも許せないよな。サクラはサスケのことを知らないのに勝手なことを言うなという。サイはそれでも笑ってる。厄介事を避けるには笑顔が1番だといい。ヤマトはそれを見て術でおりをつくる。これ以上もめるとおりにぶち込むといい。その時の術は木遁忍術。これは初代火影だけの術なのになぜヤマトが使えるのかサクラは疑問に思う。ヤマトは班の親睦を深めるために温泉に行くかそれとも檻で過ごすか聞く。ヤマトは言う。「僕はやさしい接し方が好きだが恐怖による支配も嫌いじゃないと。」当然温泉の方を選ぶ。この場面笑えた。ヤマトは裸の付き合いが親睦を深めるという。ナルトはこのときのヤマトの顔が恐怖による支配だと思う。サイは下品なことを言う。ナルトはきれる。女湯にも聞こえ大笑い。サクラは恥ずかしがってる。男湯ではナルトがサイに笑われたといい怒る。サクラにも喜んでもらえたとサイは言い訳するがそんなことない。ナルトは女湯をのぞこうとする。自来也の影響だなこれは。ヤマトは自来也が女湯をのぞこうとして綱手に殺されかけた話をする。ナルトは固まる。ヤマトは先にあがって2人のことを不安に思ってる。ヤマトは部屋で何かを取り出す。風呂ではサクラは上がってる。サイも上がるがナルトはずっと固まったまま。この後カラスがアホーと泣いていた。部屋では豪勢な食事が出ている。ナルトとサクラはヤマトが隊長でいいという。カカシは病室で動けない状態である。食後ヤマトはサイが食べたあとを見て何かを思ってる。今日は親睦を深めるためのことで任務の打ち合わせは明日からやるという。翌朝ナルトはだらしなく寝てる。サイは起きて外に行く。サクラはサイを見つける。これで終わり。おまけコーナーではヤマトが木遁忍術を使える理由に触れる。この十つのすごさを説明する。ちなみにヤマトが木遁忍術を使える理由は本編に深くかかわるのでその時に分かります。
December 9, 2007
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ゲーム日記しか書くことないので書いていきます。小十郎で大武道会に挑みました。まだ途中です。ミッションをやってますが大変です。今回もお楽しみ武器は面白い形です。でもこの武器は攻撃力も高くクリティカルの発生率も高いのです。この2つの武器を活かすためのアイテムがあります。クリティカル発生率を上げるものとクリティカルの威力を上げるものです。名前は伏せとく。現在ようやく新プレイヤーキャラの固有技やあらゆるアイテムが揃ってきてます。今回は前回からプレイできるヒーローについて久しぶりに紹介します。小十郎と長政とお市はもう少し後。というよりあまり早く紹介しない方がいいかもと思っているのです。まだ成長が足りてないので。よって今回は2の主役の残り2人です。 前田慶次 使い勝手はよし攻撃範囲も広いので使いやすいです。1対1の戦いは少し難しいかな。コンボ稼ぎもしやすい。固有技恋つづり 間違いなく1番使う技。コンボ稼ぎもでき雑兵を倒すのによし。1対1でも使えます。押しの一手 刻印ヒット技。脱出やコンボの初めに使えるか。浮世の恋 敵を打ち上げる。刻印ヒット技。使い勝手も悪くないか。一目惚れ 威力はあるがすきが大きい。使うなら恋のかけひきを装備かな。恋のかけひき 攻撃や行動をキャンセルする。状況に合わせて使ってもよし。刻印ヒット技恋の嵐 ため技。 遠距離から使うべきかな。夢心地 寝てる間にバサラゲージを回復させる。使うなら安全をはかってから固有アイテム傾奇者が通る 挑発で敵やも方が踊り出す。ゲージをためる時に使うかな。高難易度では使いにくい。真田幸村 使いやすい。熱血な感じがする。攻撃は速い。 固有技千両花火 ためもできる技。1対1に使えるかな。烈火 連続技。範囲が前方なのでせまい。大車輪 刻印ヒット技。技としては使いやすい。コンボの起点にはこっちの方がいいと思う。虎炎 刻印ヒット技。 1対1で使うべき技だと思う。朱雀翔 うまくいけば結構爽快だが難しい技。紅蓮脚 この技がコンボ稼ぎ技として妥当かも。火焔車 爽快な技。隙はあるが少し離れて使えばけっこう使える。コンボ稼ぎにもそれなりに使える。固有アイテム 大噴火 戦極ドライブの状態が瀕死になるまで続く。しかし受けるダメージがかなり大きくなる。このアイテムを使うにはこれらの装備をつけた方がいい。おにぎりのお守り 回復のため体力の宝珠 体力をあげるべき清正の虎皮 ダメージを少しでも減らす。血の絆 未発見だが回復のために持っとくべきかと。とりあえず今回はここまで。
December 8, 2007
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書くことないのでやっぱり戦国BASARA2 ヒーローズ の話をします。ネタばれ今は天下統一モードプレイ中長政でプレイして思ったけどこいつの正義と悪の基準は何だと思った。このゲームにはいろいろなアイテムがある。プレイに役立つものもあれば役に立たないものもある。役に立たないアイテムは盛り上げるためのものでもある。今回の主題歌と挿入歌は前回より私はよかったと思う。主題歌は新キャラで言うと小十郎と長政に似合いそう。挿入歌はお市に似合う。歌ってるのがお市の声の人だから当然だけど。主題歌は熱血で挿入歌は悲しい曲です。この2曲は主題歌は熱唱びわ、挿入歌は熱唱ことを装備するとゲーム中で聴けます。この2曲はヒーローたちに合わせてもいいし。それぞれのステージに合わせてもいいです。例として熱唱ことを装備していつき一揆衆と戦うとなにか農民たちの苦しみを感じる気がしました。私はですがというようにいろいろ使い方を考えるのもいいと思います。
December 7, 2007
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いつも思うが前回の部分多すぎ本編 ルフィは双子と戦闘中。しかしこいつら慣れてると言いながらこけてる。ルフィの突っ込みももっともだ。ナミとフランキーは捕まって閉じ込められる。そこにはサンジとウソップもいた。その牢屋は天然の冷凍庫出会った。みな脱出を試みるが失敗。ゾロはアッチーノと戦闘。アッチーノはアツアツの実の能力者だという。熱で何でも溶かすらしい。ゾロは三十六煩悩鳳で攻撃するが起動がずれる。アッチーノはいかる。冷凍庫の方では氷が溶けるのをみて一家はアッチーノのところに行く。つくとゾロとの戦闘中。ホッケー野郎がスイッチを押してゾロを下に落とす。一家はなだめようとする。ルフィは双子と戦闘。双子は連絡が入ったので撤退。冷凍庫にてウソップが凍死寸前。その時ゾロは冷凍庫に落ちる。皆と合流するがゾロはどこに行ってたかというが全員の突っ込みが来る。ゾロとサンジは喧嘩する。ルフィはフェニックス号に戻る。むちゃくちゃな方法で。 ロビンは屋敷に末っ子と一緒に到着。冷凍庫を見る。末っ子と一緒に行動。その時菓子とコーラを差し入れしてと頼む。フランキーにコーラを渡して屁で脱出。ルフィ達は屋敷に行くことに。その時ジローが一緒に行くという。そして旗を取り戻すという。ジローはバズールが海賊王になるという。ルフィは自分が海賊王になるといいゲンコツ。そしてジローに強い心を持ってるという。一家はアッチーノをなだめている。こんな感じで次回に。次回予告を聞いてるとゾロに道案内させるなと言いたい。
December 6, 2007
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ただいま天下統一モードを難しいでプレイ中。今回プレイして思ったのが武将の動きやせりふなどにもいろいろあると思った。一揆衆との戦いでは小十郎にしびれた。みねうちにしろ。伊達軍の連中がいかにつらい気持ちかわかる。家康も一揆衆との戦いではかなり嘆いていた。お市と長政のエンディングですがお市が悲劇的で長政の時が幸せそうなのは無双のときと同じ気がしました。長政はどっかのヒーロー気取りな感じでした。氏政の爺さんだが島津の爺さんとちがいひ弱だなと思った。義元は馬鹿だった。小太郎は一番忍びっぽい気がした。本願寺は生臭坊主な気がする。今回はこういった感想です。
December 5, 2007
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アイシールド21セナなれないポジションで苦しむ。ボールをつかむのも大変らしいな。見た目よりスナップは難しいらしい。セナは前に1度やったことあるはずだがそれでも難しいらしい。でもセナはそれでもがんばる。しかし栗田はへこんでる。セナの危機に小結が必死になる。パワフル語が栗田に通じなくなる。つまり心の状態で通じるかどうか出るわけか。栗田ヒル魔のことを引きずってるな。それとやっぱりパスは出せないのか。身長のハンデもあるしほとんど出してないからな。とれるとしたらモン太ぐらいだな。点差は開くばかり。しかし応援席の室はなぜ来てるんだ。笑いにか。こいつまったくいいやつってところないな。観客席の奴こいつを追い出せ。小結普通の言葉でしゃべる。泣きながらいつもの強い栗田に戻るのを待ってると。その間自分が守ると。しかし小結は限界。セナはヒル魔ならどうするか考える。結論は中央突破。小結とセナで超低空デビルバットダイブ。普通は峨王に中央突破など考えられない。だからこそやるか。しかし危険な賭けだ。これが栗田の心を再び立ち直らせるきっかけになるか。余談だがこうなるとラン中心になるよな。ついでに白秋のパスは多分ない気がする。QBに関してだがドラゴンフライというわけじゃないが2人以上でやるのもいいかも。勝つには栗田がカギだな。その他の感想はこちら。
December 4, 2007
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ナルト今回はいろいろ動きがあった。ペインの一人をみて弥彦かという。確かこいつは最初に登場したペイン。確かに似てる。弥彦は死んだといった。ペインは言う。俺に弥彦の面影を見たかと。どうやらこの体が弥彦なのは間違いなさそうだ。弥彦は死んだという。ここにいるのはペインだと。自来也は言う。なぜ輪廻眼を持ってるのかと。自来也は輪廻眼を見て長門だと思ったがどいつも違和感がある。確かに髪の色といい全然姿が違うな。他の体もそうだ。どうやらペインは弥彦の可能性もあるようだ。それとも2人とも。そしてこれだけ輪廻眼がたくさんあるのはおかしい。そしてペインは6人で自来也に攻撃。場面は木の葉の里。雨が降ってる。不吉だ。木の葉は英雄が死ぬと雨が降るそういうジンクスがあるから。綱手は自来也が帰ってこないほうにかけた。必ずはずれるから。自来也を思い出す。帰ってきたらかっこつかなくさせるという。綱手の賭け当たったかもな。綱手の賭けが当たるのは不吉の前兆だ。場面変わってサスケ登場。やっとかよ。そして鬼鮫と遭遇。サスケ1人でいけという。サスケももともとそのつもりだった。カリンは反対する。鬼鮫は戦う気ないというが。嘘だろう。サスケは先に行く。水月は鬼鮫を見る。鬼鮫と戦う気らしい。どうやらこっちも激戦になるな。重吾はサスケの言いつけを守らなくていいのかという。香燐はのんきなことを言うなと思う。確かに。イタチはアジトにいる。後ろの壁の絵は九尾を意味してるのかな。ナルトたちはトビに遭遇。暁のリストにはないらしい。新人だとおちゃらける。カカシは数では有利だといい様子見。キバはほえる。その後ナルトが影分身の螺旋丸で攻撃。しかしトビをすり抜ける。そしてサスケとイタチ出会う。激戦の予感。ここで考えてることを述べる。ペインの体の1体は弥彦のものらしい。もしかして死んだのは長門で輪廻眼を奪ったのか。それとも魂が弥彦の体に入ったのか。本体は別なのか。あとトビだが前もサスケに斬られたのに平気だった。トビの正体はうちはマダラだ。もしかすると今のこいつは実体がないのかもしれない。それにマダラ本人ではないのかも。奴の術か何かで操ってる人形に近いものかもしれない。いきなり黒幕と戦うとも思えないし。ナルトはこのあとさらに過酷な運命が待ち受けている。自来也の死をどこで知るのか。まだ死んでねー。ナルトももしかして予言の子の1人かもしれない。この先の展開に目が離せない。その他の感想はこちら。
December 4, 2007
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ワンピースオーズとモリア撃破。ルフィは疲労で倒れる。でも影はモリアに命令させないと戻らない。力ずくで起こすしかないのか。でもオーズは再び立ち上がる。やっぱり予感が当たった。痛くもかゆくもないか。ローリング海賊団絶望。しかしゾロは立ち上がる。一味はみな姿を消してる。そしてルフィも立つ。そしてロビンもいる。ルフィは上へ飛びたいという。ロビンは足場を作るという。ブルックも立つ。皆驚いてる。白骨死体まで動き出したと。やっぱり死んでると思われてたか。でも回収されてたのね。ブルックにも頼みがあるという。ナミもいた。全員サポート態勢に入ってるという。つまり奴らは迎撃準備に入ってたのだ。チームワーク抜群だな。サンジとチョッパーはどこかにいってる。ウソップとフランキーは何かを作ってる。ローラたちは邪魔だどいてろといわれて逃げる。お言葉に甘えましてって。ロビンは足場をつくりブルックはルフィを抱えてジャンプ。ナミは雨を降らせる。そしてウソップとフランキーは配管工事で何かを作る。そしてそこから特大冷凍庫の冷気を放つ。そしてオーズを凍らせる。サンジは舵の鎖でオーズをとらえる。ルフィはブルックに投げられる。ギア3を発動。チョッパーはゾロにオーズの腹を引かせる。そして舵をとり鎖でオーズの背骨をまっすぐにする。解説すると人間の背骨はS字に曲がることで衝撃や重さをやわらげるという。背骨がまっすぐ伸びきった場合衝撃の逃げ場はなくなり全てのダメージを受けるという。チョッパーの医者の知識が役に立つ。そしてルフィの攻撃。オーズはバズーカで打ち返すというが右腕が動かない。右腕のダメージがきいたらしい。伸びないのはモリアが倒れてるからだろう。そしてルフィのギア3のバズーカでとどめ。背骨が砕ける。今度こそ決着か。背骨が折れたらさすがに動けないかな。今回は今までより一味としてのチーム戦という感じがした。これでこそ一味という感じです。その他の感想はこちら。
December 3, 2007
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新連載なので多少長く解説します。サイレン新連載です。なのでとりあえず少し長いです。冒頭でアゲハという少年がいきなり喧嘩してる。こいつは勝った。暴れるのが好きらしい。かれは報酬1万でトラブル解決するというアルバイトみたいな事をしてるらしい。いいのか悪いのかわからんがしかし彼の言ってる地球はもうだめらしい。という言葉はある意味的を射てる。ほんとだよ。だからこそ今を生きるか。公衆電話かいまはあまり見ない。これが何かの不思議を起こすか。妙な赤いテレホンカードが出てきた。次の日アゲハは依頼した子。まどかという女子にでれでれか。で猫探しを引き受ける。場面変わって雨宮桜子という女子登場。氷の女王と言われてるらしい。彼女は誰ともかかわろうとしないようだ。このあたり私と似てる気がする。アゲハは彼女と幼馴染らしいな。しかも性格が今と逆らしい。次のシーン。猫探しの所で。まどかとその他2名が何かやってる。財布を隠してたのだ。ジャンプではいじめや差別の事がどこかで出るな。こういう日常の話では特にな。このまどかという女子とんだあばずれだと思ってしまった。財布は雨宮のものだった。でそこに妙なテレホンカードがあった。雨宮にそれを返すといつものことという。でもテレカの事を聞くと動揺する。次の日に彼女は行方不明か。こういうときは変な噂が流れる。サイレンがやってくるとアゲハの友人が言う。テレカに書いてる文字はそう読むらしい。サイレンは都市伝説だという。この内容はよくわからねえ。ネメシスQという奴がいるという。赤いテレカは未使用なら500万行くらしい。アゲハの自宅姉と喧嘩中。母親がいないらしい。アゲハはこの赤テレカを売るつもりだった。でも雨宮を助けるために使う。そこでの質問はほとんど自分の事を指摘されている。当然アゲハは怒るか。翌日その電話の周辺を探ってるやつがいた。そいつらは警察と名乗りアゲハを探る。偽刑事らしい。アゲハを呼び出す。アゲハは逃げる。まどかという女子登場。やっぱり先日の嫌がらせをして楽しんでるのを見て冷めたわけだ。普通はそうだよな。知らねー自分で探せという。とりあえず逃げるか。でも2人組に捕まる。で戦闘して逃走。そして電話が鳴る。そして電話をならし助けを呼ぶ。そして別の世界へと行く。結構複雑な話だな。この先どうなっていくのか。その他の感想はこちら。
December 3, 2007
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今週から1号に戻りました。そして新連載が出てくる。さて今年の新連載は生き残れるのか。感想はゆっくりとまとめてから書いていきます。今回の感想は少し短めでサイレン 新連載なので感想はこちらワンピース 感想はこちらブリーチ前回の続き。決着かと思ったらまだ生きてる。カボチャ型に固まってる。とはいえボロボロだった。ゾマリは白哉を操ろうとするが白哉はそれを防ぐ。そしてゾマリはあせり白哉に背後を取られる。ゾマリは白哉をののしる。何の権利があってわれらを斬るのかと。白哉は言う。貴様がわれらの誇りに刃を向けたからだと。そしてとどめ。ゾマリは藍染様ばんざいといい消える。その後虎徹が花太郎負傷を察知し白哉のもとに行くようにと言われてきた。ついでにルキアと白哉も治療しろ。そして場面かわってマユリ。どうやら苦戦してるようだ。でもこの男のことだから何か裏がありそうだ。それにただ黙ってやられてるわけない。ナルト 感想はこちら銀魂 最後らしい。オフ会やってる。でも知ってるやつばかり。桂馬鹿だ。ドライバーといってもいろいろあるのね。最後にドライバーになったことが役に立ったか。でもどうやって戻るの。さっちゃんと銀さん掲載できねーよ。マダオよ結局忘れられてるか。リボーン骸はどうなったのか。でも生きてると思いたい。入江は何を考えてるのか。獄寺それじゃペットだよ。ツナの夢に出てたのはアジトのことらしい。新たな敵出現スケットダンススイッチよ。お前の紹介するアニメやばすぎ。顔も変化しすぎ。オチは彼女にぴったりのヒロイン像ですか。アイシールド21 感想はこちらこち亀 クイズ番組も派手さが必要か。素人に過酷な要求だな。あしひっぱたのは部長だったな。ネウロ人が起こす水害か。それにより謎が消える。DRは水の使い方にたけてるのか。恐ろしい殺戮だな。ネウロはショックらしい。勇者学私がこの漫画に出てたら最高の日だった。にしても最後のどん底は普通よりきつい。D.GRAY-MAN ものすごくやばそう。残酷だな。どうやっても助からねーよ。科学班危機。そしてアレンは助けられるか。テニプリ 滝の修行で記憶喪失か。ライバルたちも皆で記憶を戻そうとする。TOLOVEる思ったより早く決着ついた。スライムでのエロか。ヤミも出番ありか。彼女も改造されてたのか。それでつながりあったわけだ。ザスティン出番なしか。ララ強いな。御門先生は残ることに。マフィアがまた来ないとは言えないがな。オチは唯。それどころじゃないだろ。ハンターハンターまさに刹那だな。激戦が繰り広げられるか。最後に何がサムライうさぎ摂津は機転がきくな。自分じゃなくて仲間を自慢するか。やっぱ摂津もうさぎ道場が好きか。千代吉が大変なことに。マロには笑った。関係ないが伍助はひょっとして江戸でもかなりの剣客ではと思う。初恋限定登場人物把握できねー。自分がモテナイのを人のせいにする。勘違いやろうだな。ムヒョ霊の子を産ませるって。ムヒョはまだ起きないか。エムゼロ掲載位置やばい十字の仮面の男は犯人のようだな。観月と大門余計なことするなよ。九澄はどうする。以上今回は雑な感想でした。
December 3, 2007
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とりあえずまず思ったのが。タイトルの意味わからんし打ちにくかった。本編 ナルトとサイ一触即発。ヤマトが止める。このときヤマトの存在に気づく。サクラは代理の隊長かと尋ねる。しかしナルトはヤマトをおっさんと呼んだがカカシもおっさんということか。サイもメンバーだという。サイはナルトの実力を見るためにやったという。しかし毒舌だな。ナルトもサクラも怒った。カカシの方は自来也が見舞いに来た。イチャパラを見舞いの品か。でヤマトのことをカカシにはなす。ナルトたちは険悪です。数時間後に集合。ナルトとサクラはサイのことを話す。ナルトは不満そう。サクラはサイがサスケに似てるというがナルトはサスケの方がましという。サクラは笑う。サイは準備中に誰か来た。どうやら根のものの1人らしい。彼らはどうやら汚い仕事を受けているのだろう。サイの持つあの本は大事なものらしい。カカシは綱手とヤマトの2人と会う。どうやら知り合いらしいな。ナルトのことで話があるらしい。自来也はナルトのもれたチャクラを九尾の衣と呼んでるらしい。自来也は過去に死にかけたことがあるという。風呂をのぞこうとしたときに綱手に見つかりぼこぼこにされたという。相変わらずだ。ちなみにヤマトはナルトに関して重要な役目がるらしい。サクラは綱手にあいさつに行く。綱手はサクラにサイの様子を聞く。綱手はナルトをコントロールするように言う。サクラも危ういけど。ダンゾウが綱手のところに来た。2人とも険悪だ。ダンゾウは強硬派で3代目と火影の座を争ったという。ちなみにヤマトは暗部のなかでも1番の使い手らしい。私は強硬派の人間は大きな組織のトップにならない方がいいと思う。理由はこういう人間がトップだと戦争が耐えなくなるからだ。急進派といえるかもしれない。とはいえこういう人間も必要ではあるがな。ダンゾウは何を考えてるのだろう。ナルトは写真を見てた。4人そろってる時の写真。イザ出発となる。さてどうなるか。こちらでは1時間放送はしないので遅れます。おまけでは自来也が自分の作品ばかり紹介してた。
December 2, 2007
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戦国BASARA2 ヒーローズ のプレイ記録です。ねたばれあるので注意。とりあえずわかったのは武器やアイテムにヒット数を増やすものがなくなったということです。武器の特性も変わってます。固有アイテムは物によりますがですが。そのかわり別のアイテムに変わってるということです。おそらく刻印ヒット技がそのかわりでしょう。ちなみに固有アイテムは店で売ってます。後わかったのがやっぱり家康と北条と今川と本願寺は戦極ドライブの成長が早いということです。後ほどこの4人でプレイしてみた感想と固有技を簡単に紹介します。ちなみに武将が成長してないときに苦戦するステージが2つほどあります。成長しても苦しいですが。それは三方が原逆襲戦と関ヶ原の戦いです。なぜならこの2つのステージは回復集団が乏しいからです。しかも前者は騎馬がしつこいし。後者はボスが強い。この2つのステージを攻略するのに役に立つと思われるアイテムを下に紹介します。おにぎりのお守り。回復手段に乏しいので最大限に回復するため。満腹数珠 新アイテム。すべての回復アイテムの効果が上がる。 源内の蘇生術。何が起きてもいいように。大谷の頭巾 新アイテム。体力が赤のときのバサラゲージの増加率が上がる。一応持ってれば使えるかも 無駄なき神水。新アイテム。これを装備するとバサラゲージが満タンの状態で神水を取ったときに体力が回復する。関ヶ原の戦いに役に立つ。怨念の再利用。新アイテム倒した敵の数だけ攻撃力が上がる。関ヶ原の戦いで役に立つかも。あと天下統一モードで松永久秀が攻めてくる時があります。このステージの構成は1作目のときの防衛戦に似てます。クリアが難しいです。とりあえずまだ手に入れてないアイテムもあるが必須となるアイテムを考えてみました。韋駄天抄 速く移動しないとならないから。爆風の守り 新アイテム 爆弾兵の爆風のダメージを減らす。爆弾兵がたくさん出てくるため。からくり壊しの胴 仁王車が出てくるから。ただまだ手に入ってない。今のところこれだけです。ではさっきあげたおそらく人気下位の4人の武将について紹介します。徳川家康 意外と強いかな。バサラ技の威力も高い。でもやっぱり忠勝に頼ってる。固有技 本田忠勝、出撃せよ。忠勝を呼びその上に乗る。それからその状態で攻撃すると砲撃をする。しばらくすると解除される。主力技にして必須技。解除時にも攻撃判定あり。坊暴棒 刻印ヒット技。敵を浮かせるのでコンボ稼ぎの起点となる。家康は攻撃範囲が広いので連撃扇子を装備させてこの技のあとで通常攻撃でコンボ稼ぎだな。固有アイテム 本田忠勝、出撃せよを使いやすくできるとだけ教えておく。北条氏政 はっきりいって一番使いにくい。攻撃にすきが多すぎ。年寄りの冷や水だな。固有技 北条家 氷結奥義。 敵のときに使ってたあの技だな。強力だが使用後のすきが大きすぎ。刻印ヒット技だが最高灸 刻印ヒット技。使うと隙が大きく減る。時間制限あり。コンボ稼ぎのときは最初にこれを使うべき。出ないとコンボ稼ぎは無理。固有アイテム。 最高灸の効果をあげる。本願寺顕如 攻撃力と範囲はけっこうある。意外と強いな。固有技 躍動する大腿筋 移動しながら使うと吹き飛ばせる。特選 筋肉玉 使用すると攻撃力を高める。刻印ヒット技。これを使った後△を押すと。敵として使ってたあの技が出る。しかし効力はなくなる。固有アイテム 筋肉玉を使いやすくする。コンボ稼ぎは通常攻撃でやった方がいいと思う。今川義元 意外と使える。動きが速いし攻撃のすきも少ない。固有技 きまぐれ浮扇 刻印ヒット技。飛び道具でもある。 なないろ晴舞台 敵のときに使ってた技。コンボ稼ぎはこれと通常攻撃と連撃扇子でやった方がいいかも固有アイテム。 なないろ晴舞台を使うと兵が踊る。つまりこの間一撃で倒せるということ。高難度のときはどうだろう。ちなみにあとの武将はまだ固有技を覚えきってないので今後書いていきます。
December 2, 2007
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現在こないだ買ったばかりの戦国BASARA2 ヒーローズ をプレイしてます。ネタばれあり。わかったことは新しくプレイヤーキャラになった武将の中でストーリーモードのないヒーローは固有技を2つしか持てないということです。つまり家康、今川、北条、本願寺です。小十郎と長政とお市と風魔は新しく覚えます。たぶん人気があるかどうかでしょう。とはいえ家康の成長が武蔵なみにはやいのでもしかしたらその代わりということかも。いまお金とアイテムと武器と称号を集めるために天下統一モードを中心にやってます。ちなみに刻印ヒット技は相手を浮かせるものばかりです。 せっかくなので私なりのプレイ方法や感想を紹介します。個々にそれぞれの武将でプレイの仕方も書いてみます。独断なので参考にするかは自由です。ただ一度に書かず少しずつ書こうと思います。とりあえず新プレイヤーキャラはまだ固有技を覚えてないのとまだ使用してないという理由で今後紹介します。戦国BASARA2でプレイしていた時の記録も使用します。私のよく使うアイテムの 共通おにぎりのお守り 難易度が上がるごとに必要度が上がる。連撃扇子とヒット数増加武器とアイテム。これでバサラフィーバーを出しやすくなるおもに使うのは刹那の戦具です。500hitならこれで充分セットアイテムは状況により使用。一騎討ちの時は復讐の刃、備えの神水、鬼火の蝋燭、愚か者の法、は共通。万年氷の水晶と猛将の怒りのどちらかは手に入ってる方を使う。おもに後者です。とりあえず武将に関して紹介する時に紹介するのは固有技とその使い方。およびコンボ数を考えてない時の装備アイテム。戦国BASARA2のときのものなので今後変化する可能性あり。今回は伊達政宗です。固有技 CRAZY STORM 私のコンボ稼ぎ技です。使い勝手よし。ほとんどデフォルトで使ってる。DEATH FANG 刻印ヒット技。 今のとこあまり使ってないけどすきが少ないのでコンボ稼ぎの起点になるかな。JET‐X 可もなく不可もなく。盾を壊せるし隙も少ないので使いやすいです。とりあえず装備する技に悩んだらこれをつけてみればというとこか。MAGNUM STEP 突進技。移動手段としても使えるし脱出する時も役に立つのでよく使います。おすすめですな。PHANTOM DIVE 隙は大きいが威力がある。盾も壊せる。敵が接近する前に発動するのが正しい使い方かな。WAR DANCE 六爪流にチェンジする技。刻印ヒット技でもある。私は使いません。無限六爪流があればいいですHELL DRAGON 飛び道具。ため技。威力があるが隙はかなり大きい。安全確保して使うべき。固有技は気分で変えます。政宗の固有アイテムは無限六爪流です。これを装備すればずっと六爪流です。おもな装備アイテム。もちろん状況で変える。無限六爪流。これで戦闘力あげる。 清正の虎皮。ダメージを減らすために必須。おにぎりのお守り 回復に必須。他は状況で変えます。今のところアイテムが集まりっ切ってないので詳しく言えません。それと初登場アイテムもあるので今後変わっていくと思うのでこれは1例と思ってください。ちなみにその他。プレイして思ったことは松永久秀に怒りを感じる。
December 1, 2007
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