2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
全13件 (13件中 1-13件目)
1

昔、ある方と話をしている時に”欲しい物が手にはいるかどうかは流れみたいな物で、手にはいる時は自然に手にはいる”といった記憶があります。何だかんだで欲しいなと思ってから大分時間がたった気もしますが。念願ののポールアクスを手に入れたぞ!!大分値下がりしてくれたおかげで、今の私でも手に入れることが出来ました^^これで亀Dにも行けるし、ゲフェニアでも少しは役に立てるようになるかも♪まあ、とりあえず目標は達成した・・・。次はハイレベルブーツを目指すぞ!!まあ・・・身の回りの事をしっかり片づけてから本腰入れる予定ですが^^;【いつも組んでくださっている方々へ】こうして目標を達成できたのも、日頃懇意にして下さってる皆様のおかげです、これからも精進して行くつもりなのでどうかよろしく御願いします。
2006.01.29
コメント(5)

キリエだと防ぎきるのには辛い数、でもレイドアチャが2方向から射撃して危なっかしい。こんな時にニューマ張ってもらえると安心して戦闘できますよね。★収入と大体の効率1時間ほどでエル8、オリ1、エプロン3、s3サーベル2本で収集品は94kでした経験値は23.3%→24.4%で約1.1M/hぐらいかな★相手のプリさんのタイプとそれに対する私の立ち回りバランス型の堅いプリさん、何度も組んでくれてる方です。基本支援は殆ど完璧でした、支援が切れたら丁寧に支援をかけなおしてくれるので殆ど切れている時間はなかったです。LAはかなり早かったです。それなりに柔軟な対応をしてくれるので、歩い程度自由に叩く敵の選択をすることが出来ます。ほぼ常時キリエをかけてくれました。その為ヒットストップを喰らう時間は余り多くなかったと思います。レイドアチャが多数いる場所ではしっかりとニューマをかけてくれました。特に今日は重いと感じられたため、位置ずれを防ぐ意味でもかなり効果が大きかったと思います。アスペはダメージを見て判断してくれたようです。聖JKに対するかけ直しはまずまずいい感じだったと思います。ただ、なにげに念属性とかは紛らわしく、特に念1の場合はアスペが丁度切れていた時でも見た目は4桁な為それなりに早く念であることを伝える必要があるなと思いました。立ち位置はどちらかというと中衛な位置かな(2割~3割ぐらい戦闘中に進行方向の画面半分前にいるぐらいです)共闘は、カーリッツにヒール、たまに殴りやHLといった感じかな。今日はどちらかというと安定性を重視した感じがします。使用したおもちは今回は22個です、少し重めなため座りマニピの軌道率が7割以下だったと思います、最近消費量が少々上がっている気がするので、より正確な行動とSP消費を抑えめにする立ち回りを心がけるようにした方が良いかも。★反省点前回の汚名を晴らすといわれてしまい、私もしっかりと頑張らねばと気合いを少し入れてかかりました。鯖が少し重めで、たまに止まったりすることもあったけど、支援さんがしっかりと支援をかけてくれたり回避行動をしっかりと取ってくれたのでさほどきつくは感じなかったです。・・・とはいえ、暴発で持ち替えたり座標ずれでピアースが通常攻撃になったりという失敗をしてしまって居るので今度は私がしっかりとそこら辺の防止を考察して、次はほぼ100%の成功率を目指せるよう頑張ります(大体95%ぐらいは当たってますが、後の5%が無駄になってる気がしました。)臨時後に支援さんと話した時に7割の支援の成功そして@の3割を私がフォローできればお互いに一人前と言いましたが・・・。その3割を確実に余裕を持たせる為にも私自身の精度をもっとあげてみたいなと思います。そうすれば@の3割分は支援さんの腕次第で好きなことに使えるはずだから♪
2006.01.29
コメント(0)

支援さんが前に出るということは必然的に支援さんにタゲが集まるわけで、自分にもタゲが来たときは一気に倒すのはそれなりの技術が必要になります。一気に倒せないと思うのならあせらずにまずは自分の下に集まったタゲを処理して、その後に一気に支援さんの元に集まったMOBを落とすのも手かもしれないですね(支援さんがある程度硬いという時に限りますがニューマを張っていれば、レイドアチャも怖くない・・・と思いきや位置がずれてたりすることもあるのでしっかりそこらへんも想定に入れておきましょう深淵のタゲをとりに行ってくれたつもりが余計なものまで・・・せっかくタゲが少ないんだから迅速に・・・あまり手間取ると支援さんがピンチになります。支援さんが前衛として動く時に一番騎士と違うところは相手にMOBを倒させるってことだと思います。しかも騎士のスキルは近接攻撃なため位置ずれや支援さんの周りのMOBの配置に左右されやすいといったデメリットがあります。そのため、欲張ってMOBをかき集めると思惑とは逆に思わぬ手間がかかります。これが騎士をやっている方で支援さんが前に出ることを嫌う理由の一つでもあると思います。そのため前に出て前衛として動く気があるプリさんは、MOBのタゲの範囲、MOBの使ってくるスキルもしくは射程の長いMOBによるヒットストップによる足止め、前衛のスキル特性を考えたMOBの集め方等かなりのPスキルを必要とします。とはいえ、巧い方はそこらへんの調節が出来ているもので、私が尊敬している前衛もこなせるプリさんのブログがあるのでそこを紹介しておきます。摩利支の部屋★収入と大体の効率1時間ほどでエル5、オリ2、黒雲母1、エプロン4で収集品は102kでした経験値は18.2%→19.3%で約1.1M/hぐらいかな★相手のプリさんのタイプとそれに対する私の立ち回りバランス型の堅いプリさん、何度も組んでくれてる方です。基本支援は殆ど完璧でした、支援が切れたら丁寧に支援をかけなおしてくれるので殆ど切れている時間はなかったです。LAはなかなか早かったです。ただ、たまにいつもの速さより一息遅れて出ることがあったのでその時はそのまま落としに行きました。ほぼ常時キリエをかけてくれました。その為ヒットストップを喰らう時間は余り多くなかったと思います。レイドアチャが多数いる場所ではしっかりとニューマをかけてくれました。アスペはダメージを見て判断してくれたようです、かなり対応が良かったので殆ど切れている時間はなかったと思います。聖JKに対するかけ直しはなかなか柔軟に出来ていました。立ち位置はどちらかというと前衛的な位置かな(大体3分の1~半分の割合で戦闘中に進行方向の画面半分前にいるぐらいです)共闘は、カーリッツにヒール、被弾による共闘が多かったかも。どちらかというと今日は殲滅速度よりも共闘が多かった感じの戦闘スタイルの狩りって感じになってました。使用したおもちは今回は28個です、少々予測行動をはずしたりタゲの分散の処理で手間取ってしまいました。★反省点タゲの分散時にどれだけ効率的に敵を落とせるかを色々と考えさせられた臨時でした。また、画面半分前に支援さんがいるということは逆に言うと1画面分先の敵に対しての動きを支援さんの動きを通じて予測する必要があって、その面でも少し苦戦したかも(あくまで私の技術不足ですからそこらへんは^^;ちなみに冒頭で挙げたSSについての自分なりの反省ですが。最近は安定して深淵を落とすことが出来るからさほど気にならないけど、深淵を落とすのに時間がかかる人や1対1で戦いたい時は支援さんが先に深淵のタゲをとるというのは十分ありな戦術だと思います。でも私のときは何故それが有効にならないのかというと、落とす時間の間の5秒程度の安定性を保持していればそれで十分な殲滅力と防御力があるためかえってタゲをとることで総合的なこっち側の被害が上がってしまうという結果になるためだと思います。”どんな時にでも通用する万能な戦略はなかなか存在しない”これは自分に対しても言えるわけで、いつも私が前に出ることが多いけど、やり方によっては支援さんのほうが前に出たほうが巧くいく場合もあるのかもしれないです、その時に私がしっかりと巧くやれなくては台無しになってしまうので腕をしっかり上げるよう努力しないとなぁ、と思ってます。
2006.01.26
コメント(2)

私の戦術はどちらかと言うと名人に名手なしなのですが・・・たまにそれが裏目に出ることがあります。最初は成功例です。レイドアチャが前方に見えます、まずはタゲの移りやすいカーリッツを落としに行きます。深淵は相手のタゲの範囲外なので落ち着いてカーリッツを落としに行くといいです。次に速攻でプロボをかけてレイドアチャを落としにいきます更に前方にレイドアチャがいるので、それをインデュア→プロボ→ピアースで落とした後、深淵にプロボ→ピアース2回を入れた後BDS3回でレイドごと落として終了です(後ろに壁があるためそのほうが早いです。逆に・・・こっちは失敗のほうなのですがレイドアチャ2体を落とそうとしているときに深淵2体+レイド多数のタゲを支援さんに取らせてしまって死なせてしまいました。もう少し前衛なんだし多少無理しても前に出るというときも必要なのでしょうが、慎重すぎるのも考えものだと反省してます。★収入と大体の効率1時間10分ほどでエル12、オリ6、黒雲母1、sメイル1、エプロン2で収集品は94kでした経験値は14.9%→16.1%で約1M/hぐらいかな★相手のプリさんのタイプとそれに対する私の立ち回りバランス型の堅いプリさん、難度も組んでくれてる方です。基本支援は殆ど完璧でした、支援が切れたら丁寧に支援をかけなおしてくれるので殆ど切れている時間はなかったです。LAはかなり早かったです。通常も早いですが、ある程度私の殴る敵を先読みしてかけてくれるのでLAの無駄うちが少なかったです。ほぼ常時キリエをかけてくれました。その為ヒットストップを喰らう時間は余り多くなかったと思います。レイドアチャが多数いる場所ではしっかりとニューマをかけてくれました。アスペはダメージを見て判断してくれたようです、かなり対応が良かったので殆ど切れている時間はなかったと思います。聖JKに対するかけ直しはなかなか柔軟に出来ていました。立ち位置はかなり良かったです(普段は無駄なタゲを取らない位置にいます)、余裕がある時は敵を持ってきてくれますがその際にLAをかけてくれるので、迅速な処理が出来ました。共闘は、カーリッツにヒール、レイドに殴りかな、レイドはどちらかと言うと余裕がある時にしてくれました。殲滅の数重視の戦闘スタイルの狩りって感じだったので結構数は狩れていたと思います。使用したおもちは今回は20個です、少々手間取るモンハウに今回は何度かぶつかったのでその際に使うことが多かったです。★反省点索敵が今回はあんまり良くなかったかな、通常回る所にはあまりMOBがいなく、行き止まりにかなりの数のMOBが溜まっていることが多かったです。その為かなり狩りの緩急が激しい臨時となりました。何度か支援さんの固さに甘えさせてもらいましたが、一回南無らせてる当たりで自分の戦闘スタイルの見直しを少しする必要があるかもしれないです。危険地帯前に急に止まるのはいいのだけど、その際に何かしらもっと分かりやすい合図を送るなり、相手に危険なことをしっかりと伝える方法を考えようかなと思ってます(うんうんエモ以外に何か言葉をショートカットに入れておく等)後は、モンハウ時にニュマを貰ったのにレイドアチャを落としに行くことが一回有ったので、そういう時はだいたい8秒以内に敵の戦力を危険域以下にすることができるかどうかを冷静に判断して行動しているかどうかを自分に問うようにしたいと思いました。
2006.01.25
コメント(0)

DEX型の方は詠唱が早く攻撃のペースが早くなるって言うメリットがありますが、防御面でしっかりカバーしないといけませんよね^^;スタンさせられたら迅速に落とすか、タゲを取るかの判断を一瞬で決める必要があります。深淵のタゲを取らせてしまうと取り巻きのカーリッツが支援さんに襲い掛かりスタンの危険が・・・しかもマニピ、アスペが切れた状態では危険が!(といいつつごりおしで何とかしましたが^^;こう言った失敗をするあたりまだまだ私は未熟と言うことです★収入と大体の効率1時間半ほどでエル9、オリ4、黒雲母2、ボーンヘルム1、sメイル1で収集品は132kでした経験値は13.4%→14.9で約1M/hぐらいかな★相手のプリさんのタイプとそれに対する私の立ち回りDEX型の柔かいプリさん(レイドから480程度のダメージ)、初めて組む方です。基本支援は中々良かったです、きれたらかけなおしてくれます。多少マニピが切れても前に出ようとするくらいであまり切れている時間はなかったです。LAは普通程度、それなりに待ってからピアースを撃たないとLA一確にならないのと、私がピアースをいれた後のMOBにLAを入れる事が若干多めだったかな。ほぼ常時キリエをかけてくれました。その為ヒットストップを喰らう時間は余り多くなかったと思います。レイドアチャが多数いる場所ではしっかりとニューマをかけてくれました。アスペは私が手を挙げて合図しました、その際すぐにかけなおしてくれます。ただ、前に出てしまったときは余裕がないので戦闘が終わってからかけなおしてくれます。聖JKに対するかけ直しはなかなか柔軟に出来ていました。立ち位置はどちらかと言うと前衛よりな感じでした。戦闘中に多分癖だと思いますが、進行方向の4分の1~半画面程先に進むことが多く、結構タゲを拾ってしまうことが多かったと思います。後は深淵時にすぐ横にいることがあったりと結構ひやひやすることがありました。共闘は、今回はあんまりなかったかな。支援をしっかりかけてくれたので、私的にはそれで十分満足してます。使用したおもちは今回は28個です、結構出るものが出たのでお互いに重量の調整に苦労しました^^;★反省点まず、DEX型の方に深淵のタゲを取らせるのは危険だって今までの経験から知っているのに、取らせてしまってスタンしたまま取り巻きのカーリッツで1南無させてしまったのは私の過失でした。柔かいから余りタゲを取らせないようにと思っていたのですが、やはり戦闘中に半画面先に行かれるとどうしてもプリさんがタゲを以って危険になってしまい、ひやひやしました。その際にカーリッツがくっついていた時にBDSを撃つほうがいいか、ピアースで即落としにかかったほうがいいかで結構悩みました。結局BDSを撃つとその場で動かない方が良いと判断しているみたいなので(タゲを映すのならそのまますれ違うほうがベストなのですが・・・)、BDS→そのまま私が前に出てタゲを取るようにしましたが、止まる前に攻撃を喰らって一ずれを起こす場合もあったのでその時は冒頭で挙げたSSのように速攻で落としにかかってます・・・(上の場合はそれが裏目に出てましたが^^;とにかく今回の臨時はとっさの判断をかなり選択させられる場面が多く結構難度が高かった気がするけど・・・個人的には結構楽しんでやっていました。腕を磨くにはそれなりの障害があるほうが良い、摩擦のない研ぎ石では上手く刃が研げないですからなんにせよ支援さんの力をしっかり引き出すのが私の仕事、自分だけが最高の動きをしたいというならソロをすればいいだけのことです
2006.01.25
コメント(4)

通常はピアースの方が早いのですが、ここぞと言う時は迅速にまとめてBDSを使えば効果的な戦闘が出来ますよね^^また、前にも書きましたが、危険時の秒間ダメージの減少効果は結構なものだと思います。ちなみにLAをかけやすくするには先にレイドを叩くよりHPの高いMOBを殴ってそれからLAかかったレイドを殴ったほうがLAがしっかりかかる確率が高いかもしれないです。★収入と大体の効率2時間ほどでエル12、オリ3、契約書1、黒雲母2、カード帖1で収集品は204kでした経験値は7.7%→13.4%で約1.42M/hぐらいかな★相手のプリさんのタイプとそれに対する私の立ち回りDEX型のオーラプリさん、以前組んでくれた方です。基本支援は何も言うことがないくらい完璧でした、丁寧にかけなおしてくれるのでほぼ切れてる時間は無かったと思います。LAは恐ろしく早いです、レイドアチャにプロボかけて突進している間に確実にLAはいるのでレイドアチャの殲滅速度が通常の1.5倍程度になりました。レイドリックに対するLAも早く、殆ど最速で戦闘しているにも関わらず狙って撃ったLAの成功率が8~9割で、殲滅速度に大きく貢献していました。ほぼ常時キリエをかけてくれました。そのため溜まっている場所以外でのヒール回数は結構少なめだと感じました。また、ヒットストップによる位置ずれで生じるピアースの不発の確率をかなり減らせてくれるので戦闘時間の短縮にも効果があったと思います。レイドアチャが多数いる場所ではしっかりとニューマをかけてくれました。その際にしっかりと自分が間に合うと判断したレイドアチャにLAをかけてくれるので殆どロス無しでレイドアチャを落とすことが出来ました。アスペはダメージを見て判断してくれたようです、しっかりとかけなおしてくれてかなり楽に戦えました。聖JKに対するかけ直しも柔軟に出来ていました。(殆ど言わなくても殴ってダメージが出ないのを見たらそのJKを倒した後にしっかりとアスペをかけなおしてくれます。立ち位置はかなり良かったです。ある程度余裕がある時は敵のタゲを取ってくれるので斜めから入ってBDSを入れて効率化を図りました。共闘はHL→LA、殴り→LA、LA→ディレイ中に殴り(カーリッツ)等かなり多彩でしかも無駄がなくとても効率的な動きでした。殴り共闘の図ですLAかけたディレイの間にとなりのレイドリックを殴ることで無駄な時間をなくしています。キリエとヒールの使い分けが絶妙でかなり無駄が無いバリアの展開だったと思います。使用したおもちは今回は38個です、このペースでこれくらいの消耗で済ませられたのは一重にプリさんの技術が高かったためだと思い、とても感謝しています。★反省点今回は相手がかなりの腕前だったので久々にギリギリの所まで先頭速度を上げてみました。できるだけ効率化と、共闘を入れられるように頑張りましたが、それでも1~2割程度共闘を無駄にしてしまったので、もう少し精確な動きを心がけるよう努力したいと思います。しかし・・・DEX型とはいえ、サークルトレイン、自分への常時キリエ等がしっかりしているととても堅いものだなと改めて感心させられる結果となりました。(前回装備がない状態で同様のことを言った気もしますがw)あと、非公平で2回も組んでくれたプリさんに毎度の事ながらとても感謝しています。
2006.01.23
コメント(0)

今回は深淵時に出会い頭のレックスデビーナをかけてみたいというプリさんの要望があったので試してもらうことにしました。LDのLvは5だったそうですが、大体5割程度の確率で入っていたと思います。★収入と大体の効率1時間ほどでエル9、オリ1、契約書1で収集品は104kでした経験値は6.5%→7.7%で約1.2M/hぐらいかな★相手のプリさんのタイプとそれに対する私の立ち回りI>V>Dのバランス型のプリさん、何回も組んでくれてるプリさんです。基本支援はほぼ完璧でした、丁寧にかけなおしてくれるのでほぼ切れてる時間は無かったと思います。LAはかなり早いです、何度も組んでるせいか、結構噛み合った動きが出来てきてると思います。ほぼ常時キリエをかけてくれました。そのため溜まっている場所以外でのヒール回数は結構少なめだと感じました。また、ヒットストップによる位置ずれで生じるピアースの不発の確率をかなり減らせてくれるので戦闘時間の短縮にも効果があったと思います。レイドアチャが多数いる場所ではしっかりとニューマをかけてくれました。アスペはダメージを見て判断してくれたようです、しっかりとかけなおしてくれてかなり楽に戦えました。聖JKに対するかけ直しも柔軟に出来ていました。立ち位置はかなり良かったです。ある程度余裕がある時は敵のタゲを取ってくれるので斜めから入ってBDSを入れて効率化を図りました。キリエとヒールの使い分けが絶妙でかなり無駄が無いバリアの展開だったと思います。(↑で述べたとおり使用したおもちは今回は20個です、まずまずハイペースの狩りだったのでこれくらいの消費で抑えられればいい感じだと思います。★反省点LDの関係上、深淵を発見した時は即”うんうん”エモを出して相手に心の準備をさせることを忘れないようにしました(何度も組んでる方だから大体解ってくれたけど、初回の方には違う方法をしっかりと考える余地ありかな。とっさに強敵+αを相手にするのはもの凄い技術がいるしそれなりの損害を覚悟しなければならないけど、ある程度それが解っていればあまり危険を冒さずに戦闘を終えることが出来ます。”名人に名手無し”技を極める過程に置いて相手や自分への負担を減らすという立ち回りも大事な技術なのだろうなといつもながら考えさせられる逆毛でした。
2006.01.21
コメント(0)

まずはニューマの効果的な使い方・・・というかここまで来ると流石にキリエだけだときついからニューマ貰えると助かります。ちなみに安定している間に全てのレイドアチャにすばやくプロボ10を入れているため、画面内のレイドアチャは全てLAピアース1確の状態になってます。感じ的にはニューマ→プロボ×4→一番端のレイドアチャに即ピアース→となりのレイドアチャにLA→一番端のレイドアチャピアースで落ちる→LAかかったレイドアチャ落ちる→そのままとなりのレイドアチャにピアース→支援さん先読みで一番端の零度アチャにLAをかけることでLAのディレイによるLAの無駄撃ちを避ける。といったニュアンスの戦闘です。お互いに相手がやることを予測してかみ合っているいいSSでもあると思います。・キリエ+BDSによる防御の図攻めのBBならば守りのBDS、これにキリエが加わればよほどのことが無い限り崩されません。ちなみにSSは魔剣+深淵2体で、支援さんはキリエ連打私は慎重かつ迅速に深淵2体にプロボ入れてBDS連打で凌ぎ切った所です。キリエを使うことによって私のMAXHP17515*0.3=5254.5ものバリア効果、キリエの特性上深遠に対する3減の効果が無かったとしても余りある防御性能だと思われます。普通はキリエは9みたいです・・・ご指摘受けました間違えてすみません^^;これにBDSのノックバック効果により相乗効果が得られるものと考えられます。ちなみに・・・SPが減ってますが、減ってる分は索敵中に座りマニピをしながら回復して次の戦闘にはしっかり戦闘できるようになってるのは言うまでも無いです。(ダメだと判断したら速攻使ってます・・・いや、何分未熟者ゆえの業ですね^^;とまあ・・・SSをとってみましたが、流石に1秒ぐらい止まってしまうのは怖いので・・・本当に余裕がある時ぐらいにして後はいつも通りのデータを書き連ねるブログを続けてくことになりそうです^^;
2006.01.12
コメント(0)
★収入と大体の効率2時間ほどでエル12、オリ2で収集品は200kでした経験値は2.1%→4.3%で約1.17M/hぐらいかな★相手のプリさんのタイプとそれに対する私の立ち回りI>V>Dのバランス型のプリさん、何回も組んでくれてるプリさんです。基本支援はほぼ完璧でした、丁寧にかけなおしてくれるのでほぼ切れてる時間は無かったと思います。LAはかなり早くなってました、少々索敵に手間取って数は余りこなせて無い気がしますが、速いペースでの狩りが出来ました。ほぼ常時キリエをかけてくれました、今日は一寸重めだったのでキリエのありがたさがとてもよく感じられました。レイドアチャが多数いる場所ではしっかりとニューマをかけてくれました。今日も結構位置ずれが起きやすい日だったので、効果が高かったと思います。アスペはダメージを見て判断してくれたようです、しっかりとかけなおしてくれてかなり楽に戦えました。聖JKに対するかけ直しも柔軟に出来ていました。立ち位置はかなり良かったです(いらないタゲを取らないような位置にいる)しかも結構堅いので1~2ぐらいのタゲなら預けてしまって、速度重視的な殲滅の選択をしっかりと取る事が出来ました。キリエとヒールの使い分けが絶妙でかなり無駄が無いバリアの展開だったと思います。使用したおもちは今回は40個です、結構ハイペースの狩りだったのでこれくらいの消費で抑えられればいい感じだと思います。★反省点前回全滅してしまった反省をしっかりして望みましたが、プリサン自身との連携がかなり取れるようになったのでかなりの安定性が望めるようになりました。しかし、今日はやけに魔剣と深淵とのエンカウント多かった気がします。キリエが切れた所に防具破壊は・・・予備の容易をしっかりしておくことで被害を最小限に抑えることが出来ました。今回は要所要所でのSSを撮ってみましたが、やっぱり確実性を持たせるためにもSSとるのは控えようかな・・・きっともっと余裕が持てるようになれれば・・・いつのことやらw
2006.01.12
コメント(0)

★とりあえず、昨日もGvは単騎特攻。攻め排除のギルドの阿修羅一発で退場を繰り返したり、あまり良いところはなかったかな^^;なにげにDEXが低めだからプロボかけようとして相手がドルなのを忘れたりするところが逆毛の特徴ですTTとある砦に攻め込んだらブログを見ている方から応援の言葉が♪お礼を言いながら突っ込んで・・・蒸発したのは仕様ですよ、きっと^^;★ちなみにLv95にLVUPしました。何気にメイドが話しているのは・・・レポートの合間に食事を与え続けた成果かな。(食事を作ってもらうのじゃなくて与えるというのは・・・どっちが主人かわかった物じゃないですよねw目標はIMなしでLAピアースで5桁、JOB64にしてハイレベルブーツを装備して達成する予定です。★今日も例のチャットを出していたら常連さんに拾われてゲフェにアへ行って来ました。アサクロさんと私と常連さんのHIプリさんのトリオだったのですが・・・。アサクロさん強かったです。私はQハロウドにアスペかけてもらってBDSやSPP中心の戦闘でしたが・・・やっぱりSPがきつくて^^;腹ペコライダーズでも見てしっかりと勉強しなおそうと思いました。たまには・・・こんな雑記でも悪くないかな^^;
2006.01.09
コメント(2)

えーと・・・色々と時間が取りづらくて臨時よりもソロが多かった今週でしたが。唐突にメイドを雇いたくなりました!(死欲しければ稼げ!これ大事!という事でおもちが安く買えるということもあって、まずは狩り場を考察。1 消費がSP>HPになる狩り場2 金銭効率がそれなりに良くレアもしくはCがM級の場所3 それなりにテクニカルな動作を要求する場所4 人が多くてごみごみしてない場所を考えた結果・・・伊豆4階に決定しました^^;なにげにBOT居なくなったおかげで結構空いています。★伊豆ダンジョンの効率的戦術(逆毛的なのであくまでその辺は^^;)・フェン、剣魚はピアース+殴り1発、マルクはBDS2発で落とします。・ある程度溜まっているところではまず、人が居ないことを確認してから敵の間をすり抜けつつ、フェンにプロボ1を入れ、そのまま前に3マスほど進んで集まったところをBDS2発でまとめて落とします。・剣魚は結構高い確率でWBを撃ってきますその時にプロボを入れることでWBを回避出来る上に、WB詠唱による剣魚野バラ家を防ぐことが出来ます、これが出来るか出来ないかでかなり殲滅速度に差が出ると思います。・いくらは・・・私は放置で^^;ダッテソコマデトレイントカシナイタイプナノデは冗談としても、巻き込んでBDSでもってく以外は基本的に面倒なので放置しています。最後に。あくまで華麗に!ずるずるトレインをしない!!これをしっかりとしておくことが大事だと思います。単体処理が出来るならビシッと締めて、速効で落とせそうな敵の塊はさっと綺麗に速効を決める。だらだらしているとWBは連発されるわ、マルクのスタン攻撃がうざったいわ、余計な敵のタゲが増えてまとめきれないで格好悪いですし、印象も悪くなります。ということで頑張った結果・・・。うーん・・・+10まで精錬できるかな。なにげに魚の尻尾は700個売っちゃった後ですので、少なめに見えますが実際はフェンも結構狩りました。でもって最大の問題!買い取りチャット出しても誰も来ないし、露店にも売ってないよ^^;というのを4日ぐらい繰り返して・・・。結局自分で捕まえに^^;・・・諦めるつもりでエプロン5個買ったつもりが4回目で成功、人間やれば出来るもんですな^^;まあそういうわけで、逆毛は無事メイドを雇うことが出来ました。めでたしめでたし。といいつつも現在伊豆にはまってしまったため暫く伊豆で狩りをしてきます(色々と忙しくて1時間の連続した時間をとれないということもあるのです^^;騎士団復帰はもう少し落ち着いてからかもしれないです、まずは就活の準備と、研究のまとめがあああぁぁぁぁ!!(血涙
2006.01.06
コメント(0)
★収入と大体の効率1時間ほどでエル5、オリ2、エプロン3,契約書1、sメイル1で収集品は96kでした経験値は76.0%→78.8%で約1M/hぐらいかな★相手のプリさんのタイプとそれに対する私の立ち回りI>Vの堅いオーラプリさん、友ロクしてくれたプリさんです。基本支援はほぼ完璧でした、丁寧にかけなおしてくれるのでほぼ切れてる時間は無かったと思います。LAは早かったです、非公平というのもあって数を倒すように少し早めの動きを心がけたのに、3分の2以上しっかり入れてくれました。ほぼ常時キリエをかけてくれました、詠唱は少し長めでしたがその間座る事で13~26のSPが回復するのでSP的にも余裕が出来ます(詠唱が長いというのは考えようによっては休憩時間を少しずつとりながら狩りが出来るというメリットでもあると思う今日この頃。レイドアチャが多数いる場所ではしっかりとニューマをかけてくれました。先ほどのキリエといい、ニューマといい、そしてプリさん自身がVIT型という事もあってもの凄く安定した狩りになって深淵2体でも全く崩れる事がない戦闘が出来ました。アスペはダメージ(どちらかというと確殺数)を見て判断してくれたようです、しっかりとかけなおしてくれてかなり楽に戦えました。聖JKに対するかけ直しも柔軟に出来ていました。(聖でした→sorryエモですぐに反応してくれます。)立ち位置はかなり良かったです(いらないタゲを取らないような位置にいる)深淵との対峙でもBDSを喰らわない位置にしっかりと居てくれるので安心して戦闘する事が出来ました。今回は張り切ってローヤル持っていったのですが・・・一個も使いませんでした^^;一重にプリさんがしっかりと支援が切れたらかけ直してくれたり、タゲを分散させないようにしてくれたり、キリエ、ニューマ等のスキルをしっかりと使ってくれた事が大きな要因と思われます。★反省点良い意味で基本にかなり忠実な動きが出来たと思います。途中会話とかもしながら終始激しいながらもまったりとした雰囲気のある不思議な臨時になりました。強くなって双方に余裕を持たせれば・・・楽しい臨時になるんだろうなっていう良い例だったと思います♪
2006.01.02
コメント(2)

今年のバフォ先生の抱負 明けましておめでとうございます。去年は色々な方にお世話になりました。まだまだ未熟なため色々とまた手を煩わせるかもしれませんが、どうか今年も逆毛をよろしく御願いします。 あといつもいらっしゃっている方、本当に感謝しています。相も変わらず地味なブログですが、どうか今年もよろしく御願いします。
2006.01.01
コメント(0)
全13件 (13件中 1-13件目)
1


