2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
全8件 (8件中 1-8件目)
1

何気にこんな募集をするのはやっぱり気軽に来て楽しんで欲しいなって逆毛の心です。騎士団に行ってみたくなったら気軽に入ってきてくださいね♪★収入と大体の効率1時間ほどでエル6、枝2、白ハーブ22、黄ハブ3で収集品は96kです。経験値は1.07M/hぐらいかな★相手のプリさんのタイプとそれに対する私の立ち回り94のVIT型プリさんです、初めて組む方です。基本支援は切れたらしっかりとかけ直してくれました。エンゼやIM、キリエと何気にかなり大目の支援をかけてくれたかな。LAは主にカーリッツとJK、深淵にかけてくれました。レイドとレイドアチャにはあまりかけないので、オラブレを絡めてみたり、ピアースとプロボ、BDS等を併用した殲滅方法を用いて効率性を上げてみました。アスペは手を上げる事でかけてもらうことにしました。特にキリエのエフェクトやBDSのエフェクトに隠れて見えづらくなる時があったのでそこ等辺を一寸考えておかないといけないかも。聖JK後のアスペはしっかりと出来ていたと思います。結構こまめにキリエをかけてくれました。レイドアチャの数が非常に多くてきつい場所ではニューマを敷いてくれました。立ち位置はどちらかと言うと後衛でした。立ち位置の関係上一寸きつい状態でMOBに絡まれる事が数回ありましたが、さすがにVIT型だけあって耐久性がかなりあるので落ち着いて落として立て直す事ができました。基本的に丁寧にやってくれるのでとてもしっかりと動けたなって感謝しています。今回使用したレモンは65個ですSPに糸目をつけない、殲滅重視の立ち回りをすることが多かったのとMHとそうじゃないときの敵の数のギャップが大きめだったので使用量が少々増えてしまったかも。もう少しSP効率が良い感じの殲滅方法に切り替えられるようにしっかりと努力したいと思います。★反省点基本的にレイドに対するLAは期待しないで戦闘という久々の展開だったので、BDSを使う回数が増えたけど、レイドアチャの殲滅に少々時間がかかっていたのが気にかかったかも。IMありの場合でプロボなしでピアース→BDSで落ちるかどうかの再検証をしてみようかな。後はオラブレをもう少しきれいに使えればなお相手のやり方にマッチするかもしれないなって思いました。
2006.11.30
コメント(0)

アニバーサリーイベントの影響が騎士団にも!こういう時ってASPDの遅さを痛感・・・速さなんて飾りです!偉い人に・・・TT★収入と大体の効率1時間ほどでエル5、枝5、白ハーブ14、黄ハブ8、アニバリングと帽子で収集品は100kです。経験値は1.1M/hぐらいかな★相手のプリさんのタイプとそれに対する私の立ち回り96のI>D>Vプリさん、初めて組む方です基本支援葉かなり丁寧にかけてくれました。IMを含んだ5種類の支援+アスペをかけてくれたのですが、しっかりと時間管理をしていて隙がなかったです。LAは普通程度、でもかける敵のセンスがなかなか良く、それに従って落とせばかなり安定した感じの先頭が出来ました。カーリッツにはヒール共闘をしてくれる等共闘にも気を結構使ってくれました。アスペはダメージと時間で判断してくれました。聖JK後のアスペもしっかりと出来てました。レイドリックアーチャーが居る場所ではしっかりとニューマを置いてくれました。そのためCAやヒットストップによる動きづらさはあまり感じない快適な戦闘ができました。キリエをこまめにかけなおして維持してくれて、魔剣のときは特にキリエが切れないようにしっかりとかけなおしで対処してくれました。立ち位置は後衛でした。しっかりと状況に合わせて動き、MOBの配置に応じた良い立ち位置をキープしていたと思います。ちなみにIMをかなり良いタイミングでくれるのでこんなお遊びもしちゃったりしました。IM+オラブレ5でカーリッツにだって5桁がw何気にこの状態だと普段5確のカーリッツが4確になるのでLAはいってると3回のピアースで落ちるなんて異常事態にw貰った支援をこういった形で活かしてみるのも面白いとは思いませんか♪今回使用したレモンは18個ですヒットストップとかを気にしない戦闘に、隙がない立ち回りをしてくれる相手となれば自然と消費SPも減ってくると言うものです。★反省点ピアースの初速が速くてLAを結構潰したかも。IMが入っている時とかなら別にもう一体のレイドにピアースかましてそのまま方向修正BDSで両方一閃できるんだからそういった感じのLAの生かし方をもう少し意識すればよかったかも。まあ、何だかんだでやりやすい方だったので存分に楽しませていただきました。また良かったらお願いしたいものですね♪
2006.11.29
コメント(0)

何気に1週間ギルドから離れて放浪する事に、折角の機会ですし今週は臨時三昧でも♪★収入と大体の効率1時間ほどでエル10、オリ1、黒雲母1、白ハーブ22、黄ハブ5、闇の契約書1で収集品は90kです。経験値は1.2M/hぐらいかな(後半の残り5分を除く)★相手のプリさんのタイプとそれに対する私の立ち回り98のDEX型プリさんです、昨日組んでくれた方でした。(SS取り忘れて記事にできなかったですTT 基本支援は切れたら即かけ直してくれました。さすがDEX型といわんばかりの隙のない支援でした。LAはなかなか早めでした。アスペはダメージと時間で判断してくれました。聖JK後のアスペもしっかりと出来ていたと思います。かなりキリエを多用してくれたのでヒットストップがあまり気にならない戦闘ができました。レイドアチャの数が非常に多くてきつい場所ではニューマを敷いてくれました。立ち位置はどちらかと言うと中衛でした。何気に視点が広く私が見えない位置のMOBを見つけて持ってきてくれたりしてくれたので、時間当たりの殲滅量はかなり多めだったのではないかと思います。また、タゲをハイドやすれ違いでしっかりと移してくれるのでやりやすかったです。今回使用したレモンは43個です何気にかなり張り切って狩ってたのですが敵の数も多くて結構ギリギリだったかも^^;★反省点レイドアチャの殲滅速度はまずまず良さげだったかな。深淵と他αの時に、深淵を即倒しに行くのかそれともBDS3回撃ってから深淵落とすのかの兼ね合いをもう少し考えるといいかも。それ以外はまずまずスムーズに行っていた気がします。何気にオーラ直前だったらしく、最後の5分間は調整等の関係で非公平になりました、ありがとうございます。発光おめでとうございますと逆毛からささやかですがお祝いの言葉を言わせていただきます。
2006.11.29
コメント(0)

なにげに決め所でMEを決められると格好いいなって思う逆毛がいます。★収入と大体の効率1時間ほどでエル9、ケイン1、sメイル1、白ハーブ23、黄ハブ9で収集品は88kです。経験値は1.15M/hぐらいかな★相手のプリさんのタイプとそれに対する私の立ち回り93のHIプリさんでME型だそうです、初めて組む方でした。基本支援は切れたら即かけ直してくれました。高DEXもあってかなり早いかけ直しですぐ戦闘復帰が出来る感じでした。LAはかなり速かったです、落ち着いてしっかりとそれでいてなかなかの速さで書けてくれるのでとてもやりやすかったです。アスペはダメージと時間で後は私が手を挙げる合図で判断してくれました。聖JK後のアスペもしっかりと出来ていたと思います。なにげに自信がないように言っていましたが、私的にはかなりしっかり出来ていた方だと思っているのでもっと自信持って良いと思いました。余裕があってカーリッツやレイドアチャが多い時にMEを披露してくれました。INT120のMEだけあってかなり強力でした。こちらからはなれているレイドアチャが単体で私が殲滅に時間かかる場合はHLで援護してくれる場面もありました。高DEXでINTが高いのでなかなか良かったです。LAが間に合わない時やディレイ中に殴り共闘をしてくれる時もありました。立ち位置は後衛でした。ニューマがないから事前にヒットストップはインデュアとコンセで御願いしますって言われていたのですが、それをあまり感じないぐらい楽に戦闘出来たのは立ち位置が良かったからかも。後はJKとか簡単に移せるMOBを私をすり抜けて移す等の見えづらい心遣いをしてくれたりとかなり気を使ってくれたんだなって思うことが多かったです。目に見える基本支援やLAだけでなくそういった見えづらい立ち回り等の支援がしっかりと出来てたのでとてもやりやすかったなと思いました。今回使用したレモンは5個です上で書いたようにしっかりとした立ち回りをしてくださったおかげでかなり楽が出来ました。★反省点オーラブレイドをもう少し上手く使えばもう少し綺麗に落とせたなあって思う時が多少あったかな。LAのタイミングに合わせたBDSを打つ際の角度と距離の調整をもう少し素早く正確に出来れば良かったかも。コース取りはまずまず良かった気がするので次もしっかりとしておきたいところです。後は、時間が遅かったので1時間程度しか出来なかったのですが次組む時はもっと時間がある時にじっくり組んでみたいなっておもいました。
2006.11.25
コメント(0)

なにげに常連さんがまた来てくれるとやっぱり嬉しい物があります。だからこそしっかり楽しんで貰えるように腕を磨かないとね♪霧が言い終わり方が出来るとなんとなくいい気持ちになれますよね♪〆は血騎士、最高の終わり方ですw★収入と大体の効率1時間ほどでエル7、闇の契約書1、白ハーブ16、黄ハブ8で収集品は99kです。経験値は1.23M/hぐらいかな★相手のプリさんのタイプとそれに対する私の立ち回り88のHIプリさん、友ロクして難度も組んでくださってる常連さんです。基本支援はかなりしっかり書けてくれました。かなり多様な支援を書けてくれてさらにその時間管理と切れた時の判断能力がかなり高かったと思います。LAは非常に速かったです、優先して倒した方がよさげな方にしっかりと入れてくれるので時間効率がかなり良かったです。またLAのディレイ中に殴り共闘をする等かなり柔軟な動きをしていました。アスペはダメージと時間で判断してくれました。聖JK後のアスペもしっかりと出来てました。敵の数がもの凄く多い時や魔剣と深淵が居た時はSWを敷いてくれました。常時キリエを維持してくれましたが、場合によってはアスム1を書けてダメージ減少を狙ってくれたり心憎いサービスも♪レイドアチャが多い時はしっかりニューマを敷いてくれました。こう言う危険な状態でしっかりと冷静にニューマとSWを使い分けてくれるのも・・・ありがたいことですな。立ち位置は後衛でした。とはいえ、共闘をかなりとってくれたり私の動きを阻害する要因を殆ど取り払ってくれたりするので実質的に戦闘能力の大半を担ってくれたと思います。なにげに、そういう時って色々とノって来るので動きが相乗効果でかなり良くなったんじゃないかなって思いました。今回使用したレモンは22個ですキリエとニューマの効果でインデュアやコンセを書ける回数がかなり減ったのとIMをかけてくれることでレイドがBDS2格になったり。とにかく支援効果を最大に行かせるよう頑張りました。その結果効率的かつSP的にかなり楽な戦闘をこなすことになったと思います。支援さんの腕の良さがとっても感じられる良い戦闘だったんじゃないかと個人的に思います。★反省点ヒットストップがほとんど無い戦闘のおかげで自分の持つ技術をふんだんに使うことが出来たと思います。ブランクとかそういうのを殆ど自分でも感じないかなり気持ちがよい戦闘だったのではないかなって思いました。やっぱり戦闘の50%以上は支援さんの力による物が多きいなってつくづく思い感謝することになった臨時だったと思います。基本的な所は殆ど問題なかったし今回はとても良かったと思いました、次回もしっかりと頑張れるように腕を磨くことを忘れないよう頑張ろうと思います♪
2006.11.24
コメント(0)

一寸・・・進化とその後のLvUPのステータス上昇で思いっきり挫折した逆毛です。暫くまたLKでの生活をすることになりそうです(ヘタレですみませんTTなにげに今日は3人もお客さんが来てくれたのですが、初めのお客さんの時にあまりにも久々でSSとる余裕が無かった上に、効率を図るためのギルドのメンバー写真を撮るのを忘れて記事が書けなくなってしまいました・・・TT3人目のお客さんは、前の私の回線以上と同じようになってしまったみたいで…早く治るといいなって思っています。プロバイダーの方に電話して回線調整を頼めば緩和されることがあるのでそちらの方をおすすめしておきます^^…かくいう私も、いまだに大量の敵が出るとラグが^^;さて、本題に入ります。2本の剣と槍の対決、でも後ろで守ってくださる方がいるならば槍の強さは2倍にも3倍にもなる物なんです。★収入と大体の効率1時間20分ほどでエル6、オリ3、白ハーブ23、黄ハブ5で収集品は102kです。経験値は1.19M/hぐらいかな★相手のプリさんのタイプとそれに対する私の立ち回り90のHIプリさん、友ロクして難度も組んでくださってる常連さんです。基本支援はかなり充実していました。時間管理も上手でマグニを軸とした支援とブレスを軸にした支援をしっかりとこなしていたと思います。LAはかなり速かったです、かなりしっかりと入れてくれるのでSP的にもかなり楽が出来ました。アスペはダメージと時間で判断してくれました。聖JK後のアスペもしっかりと出来てました。敵の数がもの凄く多い時や魔剣と深淵が居た時はSWを敷いてくれました。タゲをとったプリさんにSWが張ってあれば、危険なMH時でも落ち着いていけるかもしれないですな。常連さん相手の時は冗談を言うこともw立ち位置はどちらかというと前衛~中衛でした。タゲをとったMOBに対してLAをしっかり書けるフォローがかなりしっかり出来てたかな。また通常攻撃に関してはヤバイ数に対してはSWを敷く事で上手く切り抜けていたかも。ただ、今回はいつもに比べてニューマが少なかったのでアスムのデメリットであるCAやヒットストップによる敵の座標ずれがかなり激しく、それを解消する方法を思案する必要があるかもしれないですね。また、共闘もかなり入れてくれてカーリッツにはヒール砲LAが間に合わないような時は名栗を入れてくれたりしました。今回使用したレモンは43個です最初の砲の索敵がかなり甘かったかな、後は溜まっているところと溜まっていないところのギャップが激しい感じがしたかも。個人的には復帰後にしてはまずまずかなと思いました。★反省点復帰戦と言うこともあってかなり反省することが多数。・索敵の甘さ。とりあえず最初の15分は騎士団にいるPTの把握に努めて、その後の15分は巡回ルートでどのPTとよくかぶるかを見ました。後はMOBの配置とその種類がどの場所で多かったかも。今回はソロのWIZや騎士もいたので特に深淵の周りとかにレイドアチャが多いという風に感じることが多かったかも。そういうことをふまえつつも効率的にコース取りをするにはどうしたらいいかという感覚をしっかりと磨き治さないと行けないなと思いました。・アスムの欠点のフォロー一重にヒットストップをどう減らすか、これに尽きます。ある意味SPを一番使ったのはこれじゃないかと思う時もありました。インデュアだけで足りない時は遠慮無くコンセをかけ直してましたが・・・それでも動きが制限されることがあったのはその原因となるMOB(特にレイドアチャ)を上手く処理出来ていないっていう要因があったと思います。しっかりとそこら辺は反省してもっと綺麗に動けるようにしたいなと思います。・ラグとの付き合いなにげに座りマニピをしているっていうのもあるかもしれないけど、1回目の方も2回目の方もかなり先行気味になっていました。その際にヒットストップで支援さんをタゲっている敵の座標がかなり変わっているのですが、もしかしたら私のPCで変わっているように見えても支援さんの方ではそう見えてない場合が多々あったのではないかと思います。そういう時に私が少し先の方でBDSをするなりして敵の正確な位置を無理矢理戻す等の事をもっと積極的にするべきだったなと思いました。また、ピアースを打つ際に私がいる場所と敵の実際の場所が槍の範囲外だとピアース撃てません、そういったことをしっかりと考慮して支援さんの動いた方向とMOBからダメージを受けた場所を見て実際の場所を推測する等の技術をしっかりと磨き治さないと行けないなと思いました。最高の結果を出すための行動も良いけど、即座に劣性を見極めて最善につながる行動に切り替える、そういった所を見直すって言うのはかなり大事なことだしこれからも気軽にいろんな方と組めるようにするには大事なことだなって改めて反省しました。…総じてブランクって怖い物だなって思いました。最後に、かなり長い間臨公広場に行っていなかったのにチャットを出してすぐに前組んでくれた方や常連さんが来てくれたことにとても感謝しています。しっかりとこれからも腕を磨いてしっかりと色々なことが出来るようにしていきますので、どうかよろしく御願いします。
2006.11.24
コメント(0)

何気にバニルのLvも60代後半になってきただけあって少しずつではありますが頼りになるようになって来ました。とはいえ・・・未だ殲滅力には一寸不満があるかな^^;効率よく戦闘できるようになるには@10Lvぐらい必要かも。さて、今回は最終狩場のひとつと言われる婆園へ行ってみました。ホムのAIを臨戦状態にして(敵が全部アクティブなため)歩きながら策敵、3画面ほど歩いて敵影が全く無いときは飛びました。何気に婆とウィスパーはかなりいい感じで落とせたかも♪後述するJKへのメマー代で結構お金持ってかれるのでこういった臨時収入は大歓迎です^^b問題はやっぱりJK、Qエンシェントカッターしかまともな高HIT武器を持ってないのもあってダメージがTTカプリスが上手く決まってくれるのを祈ったりしつつメマーでごり押し、でも殲滅力がお察しだからJK2体+婆数体とか来て死ぬことが数回ありました^^;何気に魔剣とも戦ってみました。結構時間はかかったけど頑張れば勝てるもんですな♪やれば出来る子って証明してくれました^^bまだ少し早いかなと思って、西兄貴へ。弓兄貴ってジェットストリームアタックが好きなのかなw前のバニルと同じだと思っては困る!!そんなこんなでようやく70達成^^bSTR : 87 + 4 [ 1.101 ] AGI : 99 [ 1.275 ] VIT : 95 [ 1.217 ] INT : 87 + 5 [ 1.101 ] DEX : 97 [ 1.246 ] LUK : 87 ~ 89 [ 1.130 ] Aspd : 164.4 (182.2) 何気に猛勉強してくれたのか大分INTが上がってくれました。しかし・・・早く強くなって欲しいから効率優先のテレポ狩りが多かったせいでいまだ進化が見えてこないです^^;早く大きくなった姿を見せてもらいたいものですなw
2006.11.13
コメント(3)

さて、大分バニルも強くなってきたので生体クエストこなして生体1へ潜入してきました。主食はリムーバー私は毒鎧着ていってるのですが、とりあえずいたいのはバッシュかな。3減効かないので結構痛いです。何気にカプリスが通りやすいのが良いですね。黒蛇同様、ホムがタゲられたら殴ってこっちにタゲを移すって感じの戦闘です。私のFleeだと(186)3体程度までは運剣持っていると余裕ですが、4体超えそうになったらさっくりメマーでホムと一緒に落としちゃうと良いかも。どの道即沸きしてもホムにタゲるからこっちがいきなりピンチにはならないので落ち着いてやればうまくいきます。さてそれ以外は大体嫌がらせキャラかな^^;まず代表格がウィレス。QAカッターで処理してるけど無いなら超強い武器で殴ればすぐ除去できます。単体なら怖くないのですが、リムーバー複数とこれが混じってホムがウィレスに攻撃を始めるとカプリス決まるか運よく攻撃当たらない限り時間を消耗してしまいます。画面を拡大しながら武器を持ち替えて落ち着いて除去しましょう。後は1次DOP商人と剣士DOPとアコDOPはタフな事意外はそこまで脅威じゃないかも。人サーベルでも持って強引にメマーデ押し切ってしまいましょう。その際に最初ホムを殴った瞬間にメマーするとその分自分の死亡率が下がるので結構助かるかも。とはいえ私のLvだとまだギリギリの戦闘になっちゃいますね^^;何気にこいつはスタン攻撃あるっぽいので注意。HPが高いので結構相打ち覚悟の戦闘になりやすかったです。それでもって攻略法さえしっかりしていれば勝率上がるのがマジDOPマジDOPが見えたらホムをALT+Tでノンアクティブにさせます。準備できてないのに殴りかかるとダメージ与えた瞬間に魔法の嵐になって大変な事になるので^^;それでもって人サーベル装備して闇水で属性付与したら戦闘開始。その際に自分から殴るんじゃなくてホムに殴らせるとこういった相打ちが少なくなるかも。一回死んでから反省してマジDOP発見↓ALT+tでホムノンアクティブ化↓人サーベル+闇付与↓Alt+tでホムアクティブ↓ホムが魔法受けている間にこっちがメマー連打で速攻終了これによってSSのように本体がかなり無事な状態で戦闘終了が出来ます。大体戦闘時間は2秒かかればいいところなので最初の魔法が出てる間にメマー連打すればいいって感じですね♪そんなこんなで肝心の時給は450k~550k・・・苦労した割にあまり出てない気がするwもう少しホムの殲滅力が上がってリムーバ早く倒せるようになったらきっとかなり変わるかもしれないです。あとは一寸、骨休めに黒蛇へいってホムが65達成♪STR : 83 + 4 [ 1.125 ] AGI : 94 [ 1.297 ] VIT : 93 [ 1.281 ] INT : 80 + 5 [ 1.078 ] DEX : 88 [ 1.203 ] LUK : 87 ~ 89 [ 1.219 ] Aspd : 162.4 (181.2) HPR : 47 SPR : 16 AGIとDEXが一寸抑え目になったけどその分STRとINTが上がってくれてかなり嬉しいかも♪もうそろそろ進化とかしないかな…と思ったけど、生えかなり使ってるからまだまだ先になりそうな予感ですw
2006.11.07
コメント(0)
全8件 (8件中 1-8件目)
1


