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支援さんが固いと安心して背中を任せられますよね自らの手で全てをカバーするのは大変な事です、折角頼れるのならしっかりと頼らせてもらわないとね♪とか調子乗ってる逆毛に・・・天罰がTT★収入と大体の効率1時間15分ほどでエル9、オリ1、黒雲母1で収集品は120kでした経験値は62.2%→63.5%で約1M/hぐらいかな★相手のプリさんのタイプとそれに対する私の立ち回り。VITがたの非常に堅いプリさん。基本支援はなかなか丁寧で詠唱の早さはそれほど気にならない感じでした。LAはなかなか早かったです。ただ、少々私が潰してしまったかなと少し反省です。余裕がある時はキリエをかけてくれました、今回はある程度動くのが邪魔だと思ったらプリさんに渡してしまったのでそれなりにヒットストップは気にならない感じで動けたかも。堅いけれど欲張ってタゲを取りすぎるという事がなかったのでかなり殲滅がしやすかったです。その取り方でいけるのなら次は前に出てもらって狩るのもまた一興かも。アスペは私が手を上げたらかけてくれるように打ち合わせしておきました。合図をしたらかなりの速さでかけなおしてくれました。聖JKのリカバリーはかなり迅速でよかったです。立ち位置は通常後方、余裕がある時は画面半分ほどの前といった感じかな。かなりバランスの取れた位置で、私の負担はかなり少なかったです。使用したおもちは今回は27個です。なんだかんだで、それなりの消費を想定して90個持っていったけれどそこまでは必要なかったようです。支援さんの腕に感謝ですね。★反省点相手の固さに着目したのはいいけれど、闇鎧でない事に気付くのが遅れ深淵の闇属性攻撃でかなりのダメージを受けさせてしまった。LAが来るかどうかの見極めと、支援のタイミングをしっかりとみきわめてピアースを打つことの徹底、これによってより殲滅に無駄がなくなるかも。今回はLA待つ時と待たない時のテンポを読み違えてLAを無駄にした回数が少々多かったと思われる。
2006.02.21
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常に何が起こっても良いように身構えていれば・・・キット何とかなる場合が多いですよね♪半画面先には・・・深淵様が住んでいた^^;★収入と大体の効率1時間ほどでエル9、エプロン1で収集品は90kでした経験値は57.5%→58.5%で約1M/hぐらいかな★相手のプリさんのタイプとそれに対する私の立ち回りVITがたのHIプリさん基本支援は中々良い感じでした。QM後の速度等、ある程度のイレギュラーにもしっかりと対応していた気がします。LAは普通程度かな。元々回線が弱いと言っていたので、少々合わせ気味に動きました。常時アスムをかけてくれました。その為通常戦闘で死ぬ恐れは全く無かったです。どちらかというと防御に任せてタゲをかなり持ってくタイプなので今回はあえて相手がとる時はなるべく多めにとらせるようにして私のタゲを減らすようにしました。アスペは大体の間隔で時間が来たらこれくらいかって感じにかけてる気がしました。後は聖JK後にかけてくれるのが多かったです=聖JKとのエンカウントが多かったTT聖JKのリカバリーはまずまずかな。立ち位置は前半はかなり前衛より、たまに画面外に行くこともありましたが、堅いから死ぬこともないだろうし正確に自分に来たタゲをしっかり処理してから相手の方へ向かうようにしました。使用したおもちは今回は24個です。(80個もっていって残り54個前に相手が出るのにも大分慣れてきて、処理がしやすくなったのもあるかも・・・とはいえ少しエンカウントが少なめだった気もします。★反省点今回はあえてプリさんが前に出る時は後衛的に、私が前に出る時は前衛的にといったスイッチを入れ替えして動いてみました。まだまだ改良の余地はありそうだけど、これはこれでいい感じに動けていたのでもう少し頑張ってみようかな♪
2006.02.17
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タゲを取った後綺麗に移せるとなんとなくかっこいい気がしませんか♪★収入と大体の効率1時間30分ほどでエル10、オリ1、sメイル1で収集品は176kでした経験値は54.5%→56.3%で約1.2M/hぐらいかな★相手のプリさんのタイプとそれに対する私の立ち回りI>V>D型のはHIプリさん基本支援は中々良い感じでした。QM後のリカバリー及び、ディスペル後のかけなおし等迅速に行ってくれたのでかなり楽に狩りが出来ました。LAは前半は普通程度、後半は中々早めだと思いました。前半はあわせ気味でしたが、後半は何も気にすることなく攻撃を出しました。常時アスムをかけてくれました。その為通常先頭で死ぬ恐れは全く無かったです。レイドアチャが多数居るところではニューマを張ってくれました。アスムの欠点であるヒットストップがかなり抑えられて肝心な場所でしっかりと戦うことが出来ました。アスペはどちらかと言うとレイドリックとレイドアチャの確殺数が目安だった感じかな。聖JKのリカバリーはしっかりとしていて後半は殆ど何も言わなくてもすぐにかけなおしてくれました。立ち位置は前半は前衛より、後半は後衛よりかな、タゲの移しかたがある程度できていて、タゲを取らせてもそれなりに安定した戦い方が出来ました。使用したおもちは今回は22個です。敵のエンカウント率が甘かったので、SP的には楽でした、とはいえ索敵が甘かったのではないかと言う反省にも繋がるので一長一短かな^^;もちろん支援さんの基礎支援の充実があってこその話ですが。★反省点索敵が少し甘かった気がします。はじめ周った時に左のフロアで会えた敵が10切った時は流石にどうしようと思いましたw後はニュマをしっかりつかえるとやはり強いなと感じたことかな。しかし・・・最近は後衛型よりも前衛方の方と組む事が多くなってきたなぁ^^しっかりと今のうちに戦術とか、タゲ取りの技術を磨かせてもらおう♪
2006.02.16
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えーと騎士団とは全く関係ない上に一寸微妙な内容なので興味ない方はスルーの方向で。ふとした事からROの嫁のことを思い出した。きっかけはある方の冗談から、だった。でも、私が嫁に言った誓いの言葉には偽りは無かった気がする。 嫁と結婚した時、誰かに気兼ねすることなく相手に優しく出来る、そして護る事が出来る・・・それが嬉しくてたまらなかった気がする。でも、私自身の忙しさや力不足による狩場の限定。いつしか嫁は私に遠慮するようになってしまった。せめて、狩りに連れて行けないのなら、と狩りに行ったら一つや二つばかし余り高くないものをお土産に(余り高いと遠慮するだろうから)・・・それが相手に誤解させるきっかけだったのかもしれない。ある日嫁に”ROとリアルの違い”をほのめかすような感じで伝えられた時に、私は本当の意味で優しさと偽善の違いを考えさせられた。私がやっていることは嫁を困らせていたことに気付けなかった自分自身に嫌気が差した。相手の気持ちを考えて”相手のために最善の選択をする”のが優しさならば、ただ相手に何かをしてあげたいと思って”動く”のは・・・ただ自分の気持ちを満たすためだけの偽善に過ぎない。相手のことを思うのは一緒・・・でも相手の気持ちを考えられるかどうかでそれは独りよがりの自己満足でしかなくなることがあるって・・・頭では理解していたつもりだったのに。しかし、少し前にリアルで同じ様な失敗して更にゲームでも同じ失敗してした、私が取った行動は・・・ただ、狂ったように力を渇望し、苦しんでいる人に偽善を振りまくという逃げだった。力を求めるのは何かを守りきれないのは私自身に力が足りないと思ったから。苦しみや痛みを知っている人間は他の人が同じ様な苦しみを抱えているであろう人の気持ちをわかってやれるなんて傲慢な気持ちがあったから。苦しんでいる人に積極的に手を差し伸べるのは・・・それで自分自身が犯しつづけた過ちが少しでもぬぐえるのではないかと思ったから。いつか、私自身が私を許せるようになる時まで・・・その時まで私は嫁を相棒と呼ぶつもりだったが・・・結局そんな逃げが誤りであるって気付ける前に相棒たちは引退してしまった。私は、良い相棒には結局なれなかったと思う。自らが選んだ道が間違っていることに気付き、そして偽善と優しさの違いに気付いた頃にはもう殆ど手遅れだった。溜まり場で私の傍らにいてくれた頃の相棒・・・私は自分自身がどう思って行動したとしても相棒を裏切った、その事実は変わらない。だから、同じことを繰り返さないよう・・・次に相棒になる人にはお互いが笑っていられるようにしたいと思う。それが私が出来る相棒への最高の恩返しだと思うから。・・・と言いつつ、この忙しさじゃ相棒とか言ってる余裕ないですね^^;こうなったら、ペア臨時で組んでくれてる方がかりそめの相棒ですとでも言っておくか!(ごめんなさい、ここまでの流れをぶち壊して見ているか判らないけど・・・相棒が引退する時に言えなかった、私からの感謝の言葉です。相棒に出会ってから引退するまで私は色々楽しかったです。住む世界は別になってしまいましたが、お互いに自分の道を全うしましょうね。今までどうもありがとうございました。
2006.02.14
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一週間に3度学校に泊まることが珍しくなくなってきた逆毛です・・・。今日は何だかんだでいいSSが取れなかったので割愛★収入と大体の効率1時間ほどでエル9、エプロン2、オリ3、s22HS1、レイドc1で収集品は84kでした経験値は53.5%→54.5%で約1M/hぐらいかな★相手のプリさんのタイプとそれに対する私の立ち回りVIT型のプリさん、初めて組む方です基本支援は切れてからかけなおしはまずまずでした。ただ、あくまでプリさん自身の状態しか見てない感じで、QM後のリカバリー等がかなり送れて私から頼むことが少なく無かったです。LAは微妙かな、前に出てタゲを良く取っているのですが、取ったらすぐかけるのではなく私の所に持ってきてからかけることも有るので逆にディレイで邪魔になることも有りました。その為、LAを余り期待しないで、LAをかけるのとは違うであろう敵を先に殴ってなるべく無駄にしないようにはしました。キリエは最初の挨拶にかけてくれた程度で、深淵や魔剣でも掛かることは無かったです。レイドアチャが多数居るところではプリさんにタゲがある時はニュマを張ってくれることが多かったのです、元々画面半分ぐらい前に行くのでタゲが分散しやすく、危険な状態に以ってかれることもありました。アスペは手を上げることでかけてくれます、ただ、手を上げてもこないことがあるのでその時は敵をさっさと落とし、その後でもう一回手をあげるようにしました。立ち位置はどちらかというと前衛よりかな、周りに敵がいると全てのタゲを持っていこうとするのでレイドアチャに妨害されたり、HITストップを貰って動けなくなる危険を難度も貰っていました。だいたいの場合そういう時はカーリッツ等ある程度時間が掛かるMOBを数対価変えているときが多いので、その時は速やかにBDS→インデュア→プリさんの周りのMOBを最速で殲滅+一方向ヘ集める→速やかにBDS及びピアースで殲滅を心がけました。使用したおもちは今回は25個です。ちょっと苦戦はしたけど、最近は前に出る方と結構組んでいたのでそこまで辛くは無くなったかも。★反省点臨時後に騎士団はあまり行かないけどぼろ儲けして良かったと聞いて、納得。これを機会に騎士団好きになってもらえればいいけど・・・今日はどちらかというと私自身の心構えに改めて反省。無意識のうちに相手に対する予測が明らかに2廻り以上高等な内容で、しばしば予測を外してミスっていました。(タゲの管理、QM,聖JK、アスペ等のリカバリー、LA速度等)組んでくれる方が誰しも巧いというわけじゃないし、相手に対して完璧を求めるなら・・・最初から固定を選べばいい。その昔、マニピが切れがちの相棒と組んだお陰で私は座りマニピを極めた。アサシンをやっている頃、範囲攻撃が無かったお陰でMOBのタゲの範囲に対して敏感になった。コンセ、オラブレのSP消費量の厳しさからMOBの残HPに対して深く考えるようになった。今の私のPスキルはいろいろな欠乏感を補おうとして養われたものが結構ある。相手を選んで、巧い人とばかりやるのも確かにいいかも知れない、でも自分自身はまだまだ粗削り、もっと研ぐ必要があると思う。今回の臨時で自分の動きを思い起こしてそう反省した。巧い人とやれば誰でもそれなりに動けるし、より効率的な動きを身に付けることが出来る。余りまだ慣れてない人と組んだ時は、色々と考えることも多いし苦労もするけどその分基本や新しい技術の習得に役立つことがある。そのどちらも得られる要素が有る臨時・・・極められるのはいつのことでしょうねw
2006.02.14
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以前から前に出るには高い技術が必要と言っていましたが、今日のプリさんは前に出ることが多かったのにかなり安定した狩りが出来ました。安定した理由として、・前に出てプリさんをタゲった敵に素早くLA→欲張らずに戻ってくる。・レイドアチャ+αにタゲられたと気に無理に動かないようにする。・多数のれいどあちゃにタゲられてしまった時に焦って逃げずに落ち着いてニューマ張って動かない(プリさんにキリエが効いていても実はこの方が早く終わったりします。)・今回のプリさんはタゲられたかずが多すぎた場合はSWも使ってくれました。さて、今回はかなり動きが良かったと思うので一つ逆毛は我が儘を言わせてもらいます。敵の動きの予測によって実は状況の難度が変わる場合があります。逆毛がこうなったら良いなあと思うのと実際の違いを比べてみてください。まず進行方向からプリさんがレイドを釣ってきます。このとき逆毛はJKにタゲられ、そして壁の向こうに居るレイドに追尾されています。プリさんが今の位置から動かなかった場合、1のレイドはピアース可能な空間を通り抜けます。その時にLA一確でレイドを落とし、LAのディレイ中に2のJKにピアースを撃って3のレイドもしくはJKにLAが来るのを待ちます。最後にJKにLAがかかっていればJKは落ち、残ったレイドをピアース2発で撃破レイドにLAがかかったらレイドにピアース一確を仕かけ、のこったJKを撃破。という流れに持っていきます。次にプリさんが実際に動いた時の逆毛の動きです。1のレイドはピアースの射程外になるためそのままでは当たらなくなります(通常攻撃が出る)また、2のJKは下手に動くとプリさんにタゲを移すので、まずは少しだけ斜め下に動きつつ2のJKにピアースを入れ、その後斜め上に動いて1のレイドを1確、その後3のレイドにLAが入ったのでそのまま一確に持ち込んで残ったJKを落としに行きます。この場合、JKのタゲとレイドの射程外が難度を上げています。プリさんが動くなら白の方向に動くと、↑であげた逆毛の理想の殲滅方法で楽に撃破できます。結果が同じなのに何故そんなことを言うのか?それはモンハウ時でプリさんがタゲをとってしまった時の殲滅速度に関わるからです。共闘を目指す以上、タゲをとることは多くなります。その際に一匹や2匹なら今のような修正で直せますが、それが5体や6体になった時に全てを効率よく修正できるとは限らないです。そのため前衛としてのタゲの管理と敵の移動の予測が必要になってきます。これが支援さんが前衛とペアをする際に高い技術を必要とする由縁でもあると思います。事実、モンハウ時ではタゲの分散と射程の関係、さらにラグによる位置ずれが起きてスムーズに狩れなくなるという一面もありました。今日のプリさんは上手だったのでこんな事を書いてみようと思いました。※ペアということならば相手がそういう動きをとった時にカバーできるかどうかも私の腕の中に入ってきます。そういう時にスムーズに狩れなかったというのは私の技術不足ということも十分あるということを自覚した上の発言です。★収入と大体の効率1時間ほどでエル7、エプロン3、オリ2、sメイル1で収集品は96kでした経験値は41.6%→42.8%で約1.2M/hぐらいかな★相手のプリさんのタイプとそれに対する私の立ち回りDEX型のかなり堅いプリさん、友ロクしてくれた方です。基本支援はほぼ完璧でした。支援が切れたらしっかりと丁寧にかけ直してくれました。タゲられて若干マニピが詠唱しづらいとき意外は安定してかかっていました。LAはかなり早かったです。かなり効率的に敵を殲滅するのに貢献していました。ほぼ常時キリエをくれました。レイドアチャが多数居るところではニュマを張ってくれることが多かったのですが、レイドアチャのタゲが分散していることが多かったのが少し残念だったかな。アスペは主にレイドの確殺数で判断してくれたようです。立ち位置はどちらかというと前衛→後衛を繰り返すという感じでした。タゲをこちらに持ってくるやり方で、少数の敵に対してとても効果的でした。一方多数の敵にタゲられる時はSWを使用したりニューマを使用していました。SWをしている時にレイドアチャにCAで飛ばされたのは・・・どんまいですw深淵単体の時はHL→キリエ深淵+多数もしくは魔剣相手の時はSWを張ってくれました。使用したおもちは今回は41個です。自分ではなく相手にペースを任せる場合、SP回復をどこでやるかは相手任せになりがちです。そこら辺の所をどう考えるかも今後の課題になると思います。★反省点モンハウの処理が良くなかったとご指摘を・・・BDSで一掃できれば格好いいのですが自分のタゲでない場合の分散系の処理がまだまだ甘いのかもしれないです。まだまだザ・ワールドと位置ずれに負けてる気がします。もっと精度を上げることが出来るようしっかりと頑張らないといけませんね。支援さんにそういう時求めることはもう書いたので後は自分の腕を磨くだけです^^bなかなか考察することが多いよい臨時だったと思います。後で左の所にでもあげておこうかな^^
2006.02.11
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TOPページに書いてはいますが最近いろいろと思うことがあるので、私にとって臨時とは何かを載せておこうと思います。私にとって騎士団臨時はROの世界でのお仕事(お金を稼ぐ手段)みたいなものです。まあ、あそこは確実に赤字になることはないし、よっぽどへんな狩り方をしない限りは常に黒字になるということもあります。とはいえ、ゲームなのですから楽しくなければ意味が無いと考えています。そのため、臨時中で色々な動きを考察し研究したことを次の臨時に活かすと言った楽しみ方をしているのが現状です。臨時の結果を研究し、考察するということは無駄を減らして効率的な動き方につながるという事とは切っても切れない関係にあります。しかし私はそれを支援さんにまで求める気はないです。自分が巧くなる=組む人は巧く無くてはならないのか?私はそんなことは無いと思います。むしろ巧くなったのなら余裕が出来て会話中心~効率中心まで好きな選択が出来る。そういった考え方です。ちなみにそういう考えになっているのは、βでをアサをやっている頃臨時で役立たずと言われて3ヶ月ほど臨時へは行かなくなった経験があるからかもしれないです。強くなると、自分の実力を基準にしてしまうことがあるかもしれないです・・・。きっとその方もそういった方の一人だったのかもしれないですね。努力したのにそれが実らないことは沢山あるし、それで奮起するってこともあるのは解っているけど・・・私は出来るだけ組んだ人をがっかりさせたくないなって考えてます・・・エゴなのかもしれないですが。だから出来る限り支援さんの実力を引き出して、相手の支援でここまで出来るんだって言うことを見せてあげたい。それがたとえ私の驕りだったとしても、それを通せるだけの実力をつけてこれからもそれを貫き通そうと思っています。逆毛の詩(かりそめの相棒をもとめて)私はあれからどれだけ強くなれたのだろうか?力なき者は大事なものを護れず心なき者は大事なものを失う。忘れてはならない、自分一人で物事を成り立たせることができないと言うことをさあ、今日の相棒はどんな方だろうか?いつもどおりに準備を済ませ南へ向かおう
2006.02.08
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いざというときダメージを一定回数分だけ無効化できるSW効果的に使えばかなり危険な状況も打開しやすくなりますよね^^★収入と大体の効率1時間ほどでエル9、オリ2、黒雲母2、闇の契約書1、ボーンヘルム1で収集品は・・・おぼえるのわすれました^^;経験値は37.4%→38.4%で約1M/hぐらいかな★相手のプリさんのタイプとそれに対する私の立ち回りバランス型のかなり堅いプリさん、初めて組むかたです。基本支援はほぼ完璧でした。支援が切れたら丁寧にかけ直してくれました。LAはまずまず早かったです。攻撃している最中に被ることが多少ありましたが、そこら辺は私のターゲットの餞別の問題もあるのであまり気にはなりませんでした。ほぼ常時キリエをしてくれたのでヒットストップはかなり少なかったと思います。レイドアチャが多数いるところではしっかりとニューマをかけてくれました。アスペはダメージで判断してくれたようです、切れた後のリカバリーがなかなか早かったです。立ち位置はどちらかというと後衛的な位置でした、たまにBDSをかけると危険な位置に陣取っている時がありましたが、自身にSWをかける等の自己防衛はしっかりしてくれてたので良かったと思います。深淵、魔剣と対峙した時はSWをおいてくれました。使用したおもちは今回は12個です。基本的に支援が充実していたのでSP的にはかなり楽が出来たのではないかと思います。★反省点今回は私のブログの読者の方だったらしいのですが、やはり書き方が少し効率的な部分が多いため私自身も効率重視という風に思えるのかなと、少し反省をしている逆毛です。相手にあわせて相手の本来の実力を出させるのが臨時が本職の技術者としての心構えだと思うのですが、それが逆に気を使わせちゃってる面もあるのかな・・・。とにかく、騎士団での私の実力の半分は支援さんの力で成り立っています。少なくとも、私はそう思ってるのでお互いにがんばりましょう!
2006.02.08
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なにげにHG解散のRO撤退から3ヶ月。モロクの溜まり場を後にすることを決心しました。もちろんHGの人達のことを忘れる訳じゃないけど、ラグナロクの世界にはもうHGはないというのをしっかりと自分で受け止めて、後はどうするかをしっかりと考えた結果、自分がやりたいことが出来そうな所を探して頑張ろうと思ったのです。友達にメッセで仮の宿を貸してくれたことを感謝し、南でギルド募集をして今私は新しいギルドに入っています。HGの皆さんありがとうございました、また何かの時にお世話になるのでその時はどうかよろしく御願いします。心機一転でこれからは新しいギルドで今まで以上に頑張っていこうと思います。今一度仲間のために戦える・・・今の私にこれ以上の幸せはない
2006.02.05
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なんとなしにかけてくれるIMもしかしたら気付かないうちにそれがかなり有効な支援であるということを見逃している可能性が!STR120でもレイドBDS2確(STR120+IM+オラブレ+コンセ+ブレス+アスペ)カーリッツだって4確です^^(LA有りなら3確)☆おまけオラブレをかければ一応5桁行く時もありますが、IMあれば確実にLAでレイドに5桁が!(深い意味はないです・・・でも嬉しいw★収入と大体の効率1時間ほどでエル6、エプロン1、オリ2で収集品は110kでした経験値は34.3%→35.4%で約1.1M/hぐらいかな★相手のプリさんのタイプとそれに対する私の立ち回りバランス型のかなり堅いプリさん、難度も組んでくれた方です。基本支援はほぼ完璧でした。支援が切れたらしっかりと丁寧にかけ直してくれました。LAはかなり早かったです。ただ、今回は私がヒットストップで無駄にしたのが多少多かったかも。ほぼ常時アスムをかけてくれました。レイドアチャが多数いるところではインデュアを使うようにしていましたが、一寸きつかったかも。アスペはダメージで判断してくれたようですが、切れた後のリカバリーが非常に早かったです。立ち位置はどちらかというと後衛的な位置でした、タゲの管理が巧くこちらの負担がかなり少なかったです。深淵のタゲをとっていた時、サークルトレインでカーリッツをかわしていました。DEX型の方で間違ってとってしまった時とかはこれでかわすと生き延びられる確率が上がるかも。ただし、周りに的が居ないことをしっかりと把握した上でやらないと逆に酷い目に遭うこともあるので注意です。使用したおもちは今回は40個です。今回はIM+オラブレで確殺数が変わるというのに気付いたのでほぼ常時コンセ+オラブレをしてみました。★反省点今日も結構座標ずれが多かった気がします。でも、腹ぺこさんのアドバイスのおかげでで大分楽になった気がします。具体的な戦闘方法は。支援さんが歩いてきた方向と、新たに支援さんをタゲったMOBの動きからプリさんの現在位置を割り出すのはいつも通りですが、どうしても駄目ならBDSで程度強引にMOBの位置を割り出しつつ落として、残ったMOBをピアースで掃討するという感じです。綺麗に落とすのにいつの間にかこだわっていた気がするのでもう少し力を使ったやり方をしっかりとやりたいと思います。>腹ぺこの中の人さん↑の反省で書いたように改善してみました。後は表示と実際の距離が離れている時にキャンセルBDSぽい感じでBDS入れるとダメージの入り方が、少し良くなった感じがします(気のせいかもしれないですが^^;もう少し頑張れば良い感じで解決できると思うので頑張ってみます。コメントありがとうございました。
2006.02.05
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ある意味前衛・・・本当に堅くて頭が下がりますノックバック出来ないようにしてダメージを下げないのはある意味正解かも。★収入と大体の効率1時間10分ほどでエル7、エプロン2、黒雲母2、オリ1で収集品は102kでした経験値は30.8%→32.0%で約1.02M/hぐらいかな★相手のプリさんのタイプとそれに対する私の立ち回りVIT型のかなり堅いプリさん、前に組んでくれたことのある方です。基本支援はまずまずかな。たまにマニピが切れてすっと前に出ることがあるぐらいでそれ以外は普通に行けていると思います。LAはかなり早かったです。ただ、お互いの殲滅しようとする敵が違ったりとかしてロスる事があったかも。キリエはあまり期待しませんでした。レイドアチャが多数いるところではインデュアを使うようにしていましたが、一寸きつかったかも。アスペはダメージで判断してくれたようです。立ち位置はどちらかというと前衛的な位置でした、少し立ち位置が近いため少し離れてもらいました。使用したおもちは今回は42個です。少々位置ずれとかがきつかったかも。★反省点もの凄く堅いのである程度は任せても良いのですが・・・。位置ずれが酷すぎる!これでもかってくらいずれてくれます。また、結構止まったりすることもあるのでかなり苦戦を強いられました。もう少し軽かったらタゲを分散させることによる効果も出たのでしょうが、今日は少しそれが裏目に出てしまった感があります・・・最適と思われる方法が最善にならないいい例ですねTT
2006.02.04
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強敵撃破した時や巧く敵を撃破した時に褒めてくれると嬉しいですよね^^★収入と大体の効率1時間ほどでエル7、エプロン2、黒雲母2、2HS1、契約書1で収集品は96kでした経験値は29.0%→30.2%で約1.2M/hぐらいかな★相手のプリさんのタイプとそれに対する私の立ち回りDEX型の結構堅いプリさん、前に組んでくれたことのある方です。基本支援はほぼ完璧でした。支援が切れたら丁寧にかけ直してくれました。私的にはかなりいい感じでかかってたと思いましたが、支援さん曰くまだまだしっかりとしなければということです。LAは非常に早かったです(レイドが向かってきて私が即ピアース撃とうとしても間に合うことがかなりあるくらいです)。支援さん自身LAを意識していたと言うだけあってかなりいい感じに入っていたと思います。キリエも切れたらすぐかけ直してくれるのでかなり楽に戦闘が出来ました。また、破壊攻撃を行ってくる敵に対してはSWを使ってくれました。レイドアチャが多数いるところではしっかりとニューマを使ってくれました。アスペはダメージで判断してくれたようです。立ち位置はどちらかというと後衛的な位置ですが、JKやカーリッツが向かってきた時は私を挟むようにしたりするなど、タゲをもらわないようにする工夫が見られました。共闘は、レイドはLA中心、LAがまに会わないと判断した時は殴り共闘、レイドアチャは余裕がある時はHL→LA、通常はLA、カーリッツはヒール砲、JKはHL→LA、深淵はLAといった感じです。1匹当たりの経験値は共闘有りよりも少ないけど、量は狩れるので(たまに両立している人もいるけれど)経験値的にはどっちもどっちで、金銭的に美味しい狩り方だったと思います。使用したおもちは今回は20個です。久々にかなり速いペースの狩りが出来たので、思う存分堪能しました。★反省点たまに敵の殲滅順を謝って支援さんの手を煩わせることがありました。速いペースでの狩りは、速度が上がれば上がるほどエンカウントと、移動、SP回復、倒す敵の効率的な順序をするのに技術を必要とします。いつも書いているけど、そういった技術で一番肝心なのが基本技術と基本の立ち回り、技を磨くのも良いけど自分の技術の基盤をより固めるようしっかりと努力するようにしないとなぁといつもの如く反省です。プリさんの臨時に対する考え方が私の考え方とよく合っていたので友ロクしてもらっちゃいました、またよかったら是非御願いしたい物です♪
2006.02.02
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ドロップ面ではある意味敵を1体倒したのに匹敵する効果!それがスティールでも、範囲攻撃は結構怖いのと支援が切れがちになるので御利用は計画的に。★収入と大体の効率1時間ほどでエル8、エプロン2、黒雲母1、2HS1、契約書1で収集品は118kでした経験値は28.0%→29.0%で約1M/hぐらいかな★相手のプリさんのタイプとそれに対する私の立ち回りDEX型のかなり柔らかいプリさん(レイドから600近いです)、初めて組む方です。今回は前半と後半に分けます。【前半】基本支援は通常はまずまずでした、支援が切れたらかけるようにしてくれました。ただ、スティールをしてる時に切れると再支援までに一寸時間がかかったかも。LAは深淵時のみ、ほかの敵はスティールでした。戦闘時間以外はキリエをかけてくれました。その為戦闘にはいるまではヒットストップを喰らう時間は余り多くなかったと思います。戦闘時はスティールに専念していたので支援系のスキルは基本的に期待していませんでした。アスペは私が手を挙げて切れたことを示しましたが、少し遅めだったかも。聖JKにたいするアスペのかけ直しは一寸微妙でした、最初は”聖でした”といっていましたが、切れたら手を挙げるとプリさんに伝えた後は手を挙げるようにしました。(後はアスペ欄参照立ち位置はどちらかというと前より(4割~5割ぐらい戦闘中に進行方向の画面半分前にいるぐらいです)共闘は、スティールです。ただ、なかなか良いものが盗めなかったみたいで後半はスティールをやめて通常の支援になりました。【後半】基本支援はなかなかよかったです、支援が切れたらしっかりと支援をかけなおしてくれました。LAはまずまず早かったです。前半でそれなりにLA無しの戦闘をしていたので、殲滅速度が少し上がったと思います(必然的に最短を狙う戦闘が多かったので。戦闘時以外はキリエを掛けてくれました。アスペは手を挙げて切れていることを相手に伝えました。立ち位置はどちらかというと後衛的な位置かな。共闘は、LA重視だったので戦闘速度が上がるといった感じです。1匹当たりの経験値は共闘有りよりも少ないけど、量は狩れるので(たまに両立している人もいるけれど)経験値的にはどっちもどっちで、金銭的に美味しい狩り方だったと思います。使用したおもちは今回は18個です。前半はLAがない方と組んだ時の戦い方をしていました。そのためスティールするにはなかなかきつい殲滅速度だったかなと思いましたが、5割ぐらいは成功していました。★反省点経験値と殲滅速度と収集品(スティ)のバランスを考えさせられる臨時だった気がします。もう少しだけ殲滅速度落としてスティの成功率あげるのもありだったかな。(アスペ無しで狩ってみるとかw)後はかなりプリさんが柔らかかったのでタゲがついたらなるべく瞬殺するようにしました。・・・とはいえ、一度BDSで飛ばした深淵のタゲがプリさんに移ってしまったので、まだまだ立ち回り等について考察する必要がありそうです^^;何はともあれ、相手のやりたいことに会わせて臨機応変に戦術を変えるためにはそれなりの余裕がないといけないわけで、そこら辺の余裕を作るためにも基礎スキルと応用スキルをしっかりと磨いていかなければならないなと改めて思いました。
2006.02.01
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実験で忙しくて終電で帰ってきたら・・・。50000HIT超えてるじゃないですか!!メイドも皆様に感謝しております。流石に時間が遅すぎたので臨時に行くと明日に差し支えるので、それならと早速手に入れたポールの切れ味を試しに。主人の行動を先読みしてこそ一流のメイド!見ろ!敵がゴミのようだ!!と調子に乗ってると・・・。お約束の失敗忘~れて、来た♪蝶~の羽~♪ふっ・・・。
2006.02.01
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